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隐居*符文
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《10x10》铅笔定位 或 铅笔拼图 以下为一道10x10题目的链接、原图、在线玩题图: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpzv.jp%2Fp.html%3Fyajitatami_edit%2F10%2F10%2F04b4.g03e02d4.b01a2.01b03b024.b2.01c1.3.a01b2.c02j02b1.e1.d01a1.g0401g3.02a&urlrefer=ece4cb0d45bfb3dc966960b2f1122027规则: 《铅笔定位》 题源: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fkiiroipazuru.blog.fc2.com%2Fblog-entry-201.html&urlrefer=342e6dae9c9398d5feb9938fa37dfe3a http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fkiiroipazuru.blog.fc2.com%2Fblog-entry-202.html&urlrefer=189d36ead81e27b8cad30ff86b363cdf http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fkiiroipazuru.blog.fc2.com%2Fblog-entry-204.html&urlrefer=fe17ed33f3d2cf5c1c2732ffd7beb533 规则: 盘面有可能给出两种提示,首先是铅笔尖,代表笔杆在它的反方向; 其次是数字,必定是铅笔杆的一部分,数值代表笔杆的长度 (不包括笔尖) 。 铅笔杆必然是一格宽,长度最短一格,最长任意。 另外每枝铅笔必须在盘面画出该笔杆长度的连续线段,线段从笔尖格的正中心开始,必须在空格正中心间纵横相连,可以直角折曲,但每枝笔各自画出的线段必须互不相碰,也不可以碰到其他铅笔。 备注: 笔尖一定是单格。 笔杆和笔尖一定是一条直线。 笔杆是一条直线,是1×N的格子,N表示笔杆的长度,宽度是1格。 一个笔杆只能有一个笔尖。 一个笔杆只能有一个数字。 笔画一定是从笔尖格引出。 笔画的宽度也是1格,长度和笔杆一样长,但是笔画可以拐弯。 盘面上所有格,都要用上。要么是笔尖,要么是笔杆,要么是笔画。 所有的笔兴,笔杆,笔画均不能交叉。 例题:在线玩链接借用了《仙人教条》的编辑模板,玩时可以在编辑模式和答题模式间替换,画笔尖时用编辑模式,画笔杆、笔尖外框、和线段时用答题模式。注意画笔尖时首先在空格上按一下弄出问号,然后可以再连续按让它变成数字从1开始递增,需要画箭头时从格子中心划出格子外面就行! 以下为楼上例题的链接、题图、答案图: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpzv.jp%2Fp.html%3Fyajitatami_edit%2F5%2F5%2F01c4.h1.c2.c3.03b&urlrefer=f43fa200a14f98891b071403af1ae337
janko.at 第20题 45×31《巡行通关》 原题链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.janko.at%2FRaetsel%2FSuraromu%2F020.a.htm&urlrefer=671e7b214886a47cda9a2caddd11a601 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.janko.at%2FRaetsel%2FSuraromu%2Findex.htm&urlrefer=be3fd3d46dc50092fcd306598617fa0c 在线玩链接太长了,分成了5段,自己拼接一下。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpzv.jp%2Fp.html%3Fslalom%2Fd%2F45%2F31%2F61171y222513133316141413131313131319141711191614242e171114141411914133314112124151133171522282514152816242e1722211411211142514141333141414141415171522282514172e261&urlrefer=b9c66e26887e5d6d44b3a72038fb03b0 1424161411141414218111241413141414141315241413331151511133331424242a2b262f2914241414131414131711412413141314131213117262g162281317261514141414141413182414214131413141141h2c13111422m141413141413171181 241314151313331162c28161115282714191414141314117241811414141514141b242c1314111417241415181161414141413141a1414114161i162a141413331524141333333333317131414141a261612114133333333331f2513314214133152414 133333333331714131414152415181412m2d29131414114141414141c141413141524172b2b131141826251424241412414114141414111172411514141427241413314141142414241611141411924272g16161e1314142514141311414141k111b252 b13141511333333333333331614141413114111311414141171171417141z1181161j94e84eq11k24zzk14zzzg4737zzzzu4a3azu719zk619k724p917817m92a82a624z/250规则: 以盘面上圆圈格为起点和终点,画出一条环回路线,路线不能经过黑格。 圆圈内数字代表路线必须刚好通过的关口数。 虚线格为关口,路线必须贯穿每个关口其中一格。必须直线通过虚线。 有的关口旁边黑格上有数字n,代表该关口为路线通过的第n关。 如果关口两旁的数字不同,玩家必须确定其中哪一个代表该关。 《巡行通关》的一些题目: https://tieba.baidu.com/p/4834049898
croco-puzzle网站谜题 8×8《数间》 http://tieba.baidu.com/p/5258506258 croco-puzzle网站谜题介绍 第4楼 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpzv.jp%2Fp.html%3Fheyawake%2F8%2F8%2Failhsf3oull0pjvg1g00vsvgn7r&urlrefer=5e0dd2ae03b04d15d235e3abc6edad26规则:http://tieba.baidu.com/p/4713911783 技巧: http://tieba.baidu.com/p/4714333654 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.nikoli.com%2Fen%2Fpuzzles%2Fheyawake%2Frule.html&urlrefer=a31419bb2824e79e28237124af7e8122 规则和例题 规则: 游戏的目的是在各个房间中安放不同数量的“柜子”,遵照以下五条规则: 一、有些房间(用粗线条框框表示)在左上角处会给出一个数字(0或更大),代表这房间必须安放的柜子数目,不能多也不能少。 二、如果房间(用粗线条框框表示)的左上角没有数字,那么可以在房间中安放任何数量的柜子,包括0个或更多。 三、柜子(用填满绿色的方格表示)不可以和其他柜子横直贴邻(即使分别在不同房子),但可以对角接触。如下图为犯规(中间两个柜子垂直贴邻):四、全部不放柜子的空间(用填满黄色的方格表示)必须连成一整个大块(横直贴邻地相连),不能被柜子孤立起来。如下图为犯规(中间的空间被周围的四个柜子孤立了):五、不放柜子的空间(用填满黄色的方格表示),如果排成连续一直线的话,不能一口气穿过三所或以上的房间。如下图为犯规(空间打横穿过三所房间):(规则五可以这样解释:每间房的每块墙壁都有小窗口,而这规则的用意是不准有两个不相邻的房间能透过两个小窗口直接对望。)
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