搞笑獾 搞笑獾
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奥运回顾——最能拉分的单项是哪个 女子体操四项得分能力是不同的,那么在现行规则下最能拉开分数的是哪一项呢?有人说跳马能拉分,事实真是如此吗?通过此次奥运成绩,我们以在团体预赛,决赛,个人全能和各单项决赛中,每个项目头名和中位数之间的分差(用中位数考虑到靠后的成绩受到重大失误的影响比较大),来看一下到底哪个项目最能拉分。 团体预赛(12队)比较各项第一和第六的分差:VT 1.4 UB 2 BB 2.5 FX 2.1 团体决赛(8队)比较各项第一和第四的分差: VT 1 UB 3 BB 2 FX 1.5 个人全能(24人)比较各项第一和第十二: VT 0.9 UB1.6 BB 1.5 FX 0.7 个人单项(8人)比较各项第一和第四: VT 0.3 UB 0.8 BB 0.8 FX0.2 当然,一些偶然因素是存在的,但可以看到,不论是团体还是个人,这个结论是基本一致的,杠子和木头是最能拉分的项目,而跳马和自由操则要差一些。 也就是数据上看,高平立国的我朝本当掌握本周期的财富密码,只是可惜,昔日强大UB出现了大滑坡,才导致BB独木难支。而跳马几乎成了最难拉分(和自由操接近),究其原因,是世界上整体跳马水平提高的比较快,跳马强国和中游国家已经拉不开差距,而我们还有跳马最能拉分的错觉,一是跳马整体的打分相对其他项比较高,在比不同项的时候给人跳马拉分的感觉,二是我们的跳马实在拉跨,根本连中游都算不上,以吊车尾的水准去和顶尖强队比较,自然觉得分差巨大。而反面例子是平衡木,看着分数不高,但实际上,拉分能力非常强。
奥运回顾——团队选择之困 奥运结束,对于中国队的讨论已经很多,从一些比较有意思的外网讨论出发,以国外的队伍的视角来回顾。对于中国队的组成槽点颇多,那么外国队的选人槽点少了吗?首当其冲的当然是美国女队。 今年美国队的选人非常简单,选拔赛AA成绩的前四名进入团体,剩下的丝巾塞进加二。这个名单一出来就引起了不小的争议,而到了奥运团体预赛上,进入团体的辣椒接连炸锅,格蕾丝分数脱水严重,反倒是两个加二状态出色,总分也排在了这两个团体队员的前面。最后团体丢金,拜尔斯退赛当然是最引人注目,但也不能无视苏尼沙外两个队友的发挥不佳。自然对于队伍构成的反思也不可避免。 一些诸如选拔赛黑幕啦,某队员上面有人啦之类的黑幕不论,我们只看比较有价值的讨论。即团体比赛,我们是选择综合实力最强的聚在一起,还是追求队伍的整体得分最大化,而引入一些偏科的选手?因为赛制决定,当我们讨论团队的第三人或第四人时,一个各项平均的选手是不如有明显优劣项的选手对于团队的上限贡献大的。 恰巧,本届奥运上也有这样一个例子,俄罗斯男队在最后一刻,抛弃了稳定且全能的年轻小将KARTSEV ,换上了两项选手阿布,在主将达拉洛杨带伤的情况下,这样组队以追求难度的最大化,可以说是一场豪赌,但结果我们都知道,俄罗斯在一场高水平的决赛中力压日中,笑到了最后。 这正反两个例子,似乎说明一味追求全能也未必是追求团体成绩的最优解,即便在433这样低容错的赛制下,选择一些偏科选手都能对团体做出贡献,只看选拔成绩而忽视队伍需求也不能免除种种弊端。当然我们也不能忘了,事后诸葛是很简单的,但比赛本身充满了不确定性,也许美国队换一两个人,在拜拜退赛的突发之下也未必能获得金牌。而俄罗斯的豪赌也当然有一败涂地的可能。如果中日两队再争气一些,俄罗斯网友们在口诛笔伐的,会是在自由操里频频失误的阿布吗? 如何选择一个最佳团队的困惑,可能还没有一个标准答案。
感觉成语大会的出题人不够用心 听说成语大会的题是出版社的人出的,水平也许很高,但用心的程度却似乎有所不足。 比如双音节对抗中有一道题“含苞待放”。稍作推敲就不难发现此题不佳,在成语词典中,在”含苞待放“外,还有”含苞欲放“,”含苞未放“这样语义相同写法,类似的还有“徐娘半老” 和“半老徐娘”,典故对抗中的“雀屏之选‘ 与”雀屏中选“ 等等。试想一下,要是当时选手答了”雀屏中选“ 而输掉比赛,将是多么遗憾的事。毕竟在这几个 环节中,考察的应该是选手对语义和典故的了解而不是运气。如果出题者多用一点心思,就应该避免这些有同义同典而有不同写法的成语出现在二、四这样对抗性的环节中,比赛才更加公平严谨。 另一个例子是成语知识中,”牛鬼蛇神“的解释,答案为”牛头的鬼,蛇身的神“,有的成语词典上可能是这么写。但是这是否准确呢?有说法这是一个佛教用语,里面的蛇神是摩睺罗伽这样一个”人身蛇首”的神。当然,不排除有不同的典籍来说这个蛇神是一个不同的蛇身的神。(如果有的话,望有能者赐教)但至少说明在是否有蛇身这点上是有争议的,那么拿来出题也就有失公平严谨。 以上所列当然并不是什么大问题,但是作为一流的文化节目,除了选手们应该字斟句酌,出题者们也不能随手翻翻词典选几个成语,同样也应该精益求精,这样的节目才能出类拔萃。
数字会骗人,被高估的北盟智者 24话一出,三个100+的智力的设定让不少人大呼北盟无敌。实际上,这些数字是有欺骗性的。 群雄逐鹿时的天下智者要干什么呢?就拿《三国演义》的诸葛亮为例。第一是战略规划,像初出茅庐的隆中对。其次是战术策划,像火烧博望什么的。最后还有内政管理,如后期的治蜀。 那么看看能达到104智力的初春,看似离谱,实则只能用来否决盟主的脑洞。既不能提出战略构想,也不能用来策划战术。就算是否决脑洞这一项上,她真的就表现出104的超人智慧了吗?可以拿贝阿朵反对柴刀卖水银灯来做一下对比。在反对盟主脑洞的时候,她是否如顶级的智者那样,做出了深刻入理地利弊分析?她的反对是否严谨而有说服力?可以看出,实际剧情表现上,即使在反对盟主的时候,初春的表现也之和一个84甚至64智力的表现没多少差别。所谓的104智力,只是唬人的屠龙术,毫无用处。 当然,不能说初春对北盟就不重要,只会唱反调同样有着无可替代的价值。像北盟这样的松散的联盟,底下人必定有各种不切实际的要求。初春实际上就代替盟主唱了黑脸,正如此方说“谁的计划没被初春判过死刑”。正因为初春刚正不阿,对盟主也不手软。才能够很好的控制局面。所以说初春的价值主要是体现在内政管理上,她的智力没有太大的用处。 能达到101智力的此方被冠以八奇之称。但是只能说,从目前为止的剧情来看,她比第一流的智者如小衣,维包,贝阿朵,QB等还是差了一个档次。剧情中,她一直是在用她的才智来解决具体问题。她一直是被动地帮别人解决问题,而不是主动地策划者和发起者。她的谋划一直只是在战术层面上的,没有对天下大势,长远发展的构想。所以,她的智慧地发挥是有很大限制的(还有脑洞限定)。尤其在关键的战略层面上,是根本无法与那些一流智者们相提并论的。 那么北盟惟一一个有能力进行战略谋划的,只有唯本初一人而已。从剧情表现来看,她是北盟唯一能比得上前述的那些一流智者的人物。她的战略构想到目前为止,一直都非常精妙。包括最新话,她的脑洞看似天马行空,但在战略上却是抓住了要害。可以说,她是北盟唯一的舵手,她一松手,此方和初春也都阻止不了触礁的命运。但是,她的高智力是要打问号的。这种浮动智力的设定摆明了就是为将来的剧情杀做准备的。 所以,只看光鲜的数字,就很容易高估北盟的智力。实际上只要剧情需要,看似强大的北盟可以瞬间土崩瓦解。
说兔子在剧场版里被坑完全是一种误解 发现有很多人抱怨在剧场版里兔子的智商被坑了,这对于作者来说可是天大的冤枉,其实只要稍微思考一下,就能发现兔子在剧场版里变现其实非常靠谱。 一个被有些人忽略的事实是,在神野的争夺中,福原方的形式其实是绝望性的不利。因为这场争夺的对手并不只有二军团,真正的对手则是北方的加藤军。后者在这场竞争中有着决定性的优势,通往一军团的通道。这里就可以看到兔子面临的两难境地,一方面要打破二军团的固守,但一旦对方真的到了山穷水尽的时候,会把城池献给哪一边呢?福原军永远也无法拿出能向匹敌的加码。所以,想要拿下神野,唯一的机会只有在守军崩溃的那一刹那,迅速的抢占城池。认清了这一点,就可以清楚地看到兔子最后的轻车急进既非轻敌,也不是中计,而是不得已而为之,因为这是福原军争夺神野的唯一机会。是在不利的形式下,为了达到目的而做的最大限度的努力。就如演义中六出祁山的诸葛孔明,虽然结果上没能逆转乾坤,但绝非在智商上输人一筹。 当然,在剧场版里确实没有做很好的铺垫,没有把兔子的困境清楚地表现出来,也没能很好地展示出神野之战并非简单的围城攻防,而是一场三方角力。这是由于经验不足带来的问题。只要稍加分析,就能发现兔子并没有被坑。
对新剧场版吐点槽 能在原UP弃坑之后还看到新的剧场版更新,实在是令人感动,也要感谢制作组的努力,但所谓爱之深责之切,希望能够提出一些问题而让这个系列不断提高。 首先吐槽下视频长度,虽然很有诚意,但两个半小时的单纯静止画面和对话,还是看起来比较吃力的。其实除了缩短视频长度以外,也完全可以考虑将视频分割成三四部分,每隔一两个月放出,这样第一部放完了,下一部也快完成了,就整个系列而言,连贯性反而更好。 再说说剧本,虽然有人对风格的转变不适应,但实际上不要说换了作者,就是同一个作者也很难在一个长篇中一个风格到底,比如另一个原创长篇SLGMUGEN,不也经历了第一季的欢乐,第二季的便当派送到最后的RPGMUGEN的转变吗?新剧本虽然没有了各种欢乐玩梗,但在人物塑造方面比原版则更胜一筹。故事和谋略也都很流畅合理,当然最好可以再多加一些伏笔,譬如可以先说兔子要抢在加藤军之前抢占神野,那么她最后的冒进也就会显得更合理。不过剧本的整体质量已经非常高了,这里寄语一句,开弓没有回头箭,坚持自己的风格要比刻意模仿或左右摇摆好的多。 可惜的是,有了一个好的剧本,视频的表现力却是灾难性的。并非制作组不努力,图片等等细节做得也很出色。但在关键环节上,问题却是一个接一个。文字的速度显得偏慢,简直像要诵读一遍台词似的,拖慢了整个剧情发展。如果仅仅是慢也罢了,问题是两个多小时的剧情,节奏几乎没有变化,连BGM都显得单调。尤其是高潮部分,正应该是突然转换BGM,改变节奏,充分调动观众情绪的时刻,结果却还是四平八稳,草草收场。实际上一部作品给人的观感,很大程度上是由其高潮部分决定的。要是高潮部分制作得更用心,更突出,就能很大程度上遮盖其他的问题。 关于放弃SAN11系统的问题,实际上,游戏王MUGEN放弃了MUGEN,SLGMUGEN放弃了SLG,CV战争放弃San11也可以说是很正常的,毕竟这些游戏的剧情表现力是有限的,新鲜感一过,反而会显得束手束脚。但是,放弃这个系统,不能以影响了剧情的表达为代价。剧中提到了不少地名,但却没有通过一幅地图来展示,除了对萌战无双非常了解的人外,很多人理解起来都不是那么轻松。像军队的强弱和动向等等,你可以不用SAN11,但必须以别的方式进行清楚明晰的表达,但在剧场版中,却被处理得过于草率。可以理解制作者还是新人,缺乏经验。但还是,希望能够在实践中不断提高制作水平,就像刚开始说的,不要一上来就两个半小时的大长篇,先从短一点的篇幅开始,一点一点的在同观众的交流中提高,才是把这个系列带到更高高度的捷径。
滑铁卢-1815战役详解——威灵顿篇 看到吧里讨论滑铁卢的人很多,但错误或片面的观点却不少,所以写一点对于这个1815伟大战役的分析。 要进行分析,明确资料来源是讨论的基础,本篇的参考书目列举如下: 《Napoleon andwaterloo》 Becke 《The Battle》 Barbero 《Waterloo newperspectives》 Hamilton-Williams 《History ofthe waterloo campaign》Siborne 《Onwellington: a critique of waterloo》Clausewitz 《Waterloo -the French perspective》Andrew 《1815 thewaterloo campaign》Hotschoer 《Waterloo:the hundred days》Chandler 《Wellington atwaterloo》 Weller 这里提一下,在吧里经常看到某某书不可信,应该看某某书这样的论断。实际上,由于受民族情感,经济和政治压力等等因素,任何历史书籍不可避免地有着倾向性甚至歪曲(有兴趣的可以看看西伯恩的传记,看看对历史和真相有如此热情和追求的人是如何无奈的现实面前妥协的)。以上罗列的参考书籍中,每一本都对这一伟大战役有着详尽的考证,但观点却不乏争锋相对。所以,应该读书应该从不同的视角,要重视逻辑和分析过程而非结论。 在以下的分析讨论中所引用的史料,我个人遵循的原则是,当两方观点发生矛盾时,参照第三方或中立方。例如,当英方的史料和法方产生矛盾时,就去参考普方的史料,采信其中相吻合的部分。不过即便如此, 滑铁卢战场群星璀璨,本篇将集中与威灵顿视角。先说结论,滑铁卢是公爵最有名的战役,但并不是表现最好的战役。在战役过程中,在战略和战术上犯了相当多的错误。 当然这里要注意的是,本篇仅限于对公爵1815战役的讨论,并非对其军事生涯或能力的评价。更不是对其军事成就的质疑。其一,历史不会责备胜利者,也可以说是“我还没出全力,对手就倒下了”。其二,客观上,公爵在1815战役中也面临着诸多困难。部队是临时拼凑的多国联军,要和一个和自己平起平坐的盟军合作,在伦敦眼皮底下的政治压力等等,即便表现不佳,也在某种程度上情有可原。所以,对于公爵在印度和半岛的表现并不在本帖的讨论范围内。
首季总结——快乐为本的北方同盟 为连载至今的CV战争做点阶段总结,以势力划分,分为形势和人物分析两部分。主要遵循的原则为: 1. 作为背景的萌战无双是策略游戏,以统一为目的,计略和战争为主要手段。所以重点必然放在明争暗斗的谋略上。 2. 萌战无双中登场的并不是尔虞我诈的帝王将相,而是一群萌妹子,她们大多的背景设定是不适合阴谋诡计的,所以将以大多数人的纯真善良为前提,阴谋论将适度。 3. 以已有剧情为基础,适当展望形式的发展。 形势篇: 北方同盟是剧情致今最受眷顾的阵营了,如果说有的阵营顺得像主角,她们则已经顺得不像主角了。作为一个大国,接邻的唯一大势力花达军是坚实的盟友,声望也通过领导包围网而达到顶峰,外交形式一片大好,只要不自己玩脱,几乎就没有任何地危险。 北方同盟给人的第一印象是什么呢?爱玩。而就是这一个“玩”里面也是大有文章。像雷霆崖天天开生日Party,那是关起门来自己玩。而北方同盟呢,拍电影也好,演唱会也好,最终都是要对外公开,与世人同乐的。这里的玩,已然上升为一种国家理念——“传播快乐”。 不要小看“快乐”的价值,玩过文明的都知道笑脸的重要。比起虚无缥缈的匡扶正义,遥不可及的称霸天下,快乐是更能让每一个人感同身受的。而在CV战争的世界观里,人物大都是穿越来的萌妹子,快乐的吸引力也就尤其地高。可以看两个例子,团长为电影找人,来应征角色的人络绎不绝。白粉花写的小说畅销,让悠木军赚得盆满钵满。这很好的体现了一个事实,在这个世界里,娱乐是稀缺资源,快乐,对从士人到贫民,都充满了诱惑。也就是说,“传播快乐”的大旗,在这个世界中也就格外有力。被快乐而吸引的人才,前往北方同盟能安居乐业,自然会慢慢产生羁绊和归属感,届时也就容易说动为建设和保卫自己的乐土而贡献力量。可以从剧情中看到,北方同盟虽然散漫,但田地没有荒芜,军备没有松弛,仍然踏实地进行发展,而发展娱乐业,既能刺激经济,又能吸引人才,你还能说这是不务正业吗?所以这样欢乐祥和的环境,虽然发展速度可能不快,但后劲将非常足。需要的只是争取更多的发展时间来巩固自己的优势。而这样的背景下,唯本初的平衡发展战略简直是天衣无缝。 所以接下来,北方同盟需要做的,就是好好地玩,电影拍起来,演唱会开起来,把河北打造成充满欢乐的世外桃源。对外,则继续利用外交手段平衡各方势力,为自己的发展争取时间,静待南下中原的时机。而中原有四处扩张的真红,野心勃勃的柴刀,在西北和江东的战事结束后,中原必有一场恶战,将给南下提供绝佳的机会,届时,问题将只是,呆唯和团长想不想南下呢?答案是肯定的,她们初次的战争体验,简直像玩一样轻松,没有什么代价就名利双收,在玩腻了电影和演唱会之后,爱热闹的她们怎么能经得住诱惑呢?
看来很多人没理解城下一聚的精妙之处,详细解释一下吧 13话一出,立时对奇策士的城下一聚之谋有诸多非议,或百般挑刺,或直言不给力。会这么想,是没有读懂这一奇谋的真正内涵。 城下一聚是大型的复合计谋,第一层是明面上的火烧光板,给联军以重创。第二层是暗地里除宠妃清君侧。但如果只读到这两层,也不过是窥见了这个计划的皮毛而已。 在揭开这个计谋的第三层之前,首先来看看第一个问题,咎儿为什么打算在牢里死?不要小看这一死,死的方式不同,里面大有讲究。如果咎儿真的在牢里被烧死了,是谁的责任呢??暴君不可能主动放下架子放人,也就不会有几个人知道是咎儿自己放弃了逃生。御三家的普通部属,只会认为咎儿是暴君有意关着和光板一同化为灰烬的。在他们眼里,暴君就成了不纳忠言,不知悔改,反而残害忠良的人。如果咎儿真的是在为暴君着想,她就是要死,也一定会先从牢里出来,在战场上,或别的什么地方寻死,不可能特意留在牢里特意给暴君摸黑。反过来也就说明,咎儿的整个计划,并不是为了暴君。君子死社稷,咎儿明确地表示,暴君不是帝王之才,那么到了这个节骨眼上,是让君王脱胎换骨容易,还是换一个君王容易呢?答案显而易见。颠覆暴君的王位,才是这城下一聚的第三层含义,而咎儿的死,也是整个计谋的重要一环。 古之废立,君王“无道”是必要的理由,而大火一起,百姓涂炭是与民无道,忠良惨死是与臣无道,城下一聚恰恰就是为了给推翻暴君提供道义上的依据。而除掉菲特更是解决了暴君唯一的心腹。 而咎儿打算扶上台的,很可能就是以锦囊相授的梨花。从反话救咎儿,可以看出梨花心地仁厚,处事圆滑。在御三家也有相一定的地位,而且同御三家当前最大的敌人柴刀有私人感情牌可打。在此危急存亡之秋,可以说是守护御三家的不二人选。整个城下一聚,都是在为梨花的上位铺路,锦囊打开之时,才是整个奇谋的精华展现之日。 所以城下一聚之谋中,火烧光坂和暴君退位是相辅相成,环环相扣的。光看火烧光坂,战术上确实能给联军以重创,但战略上则会声誉上造成重大的影响。但就是这样的恶名,能为推翻暴君打下基础;翻过来,新君王上位,把黑锅完全扣在暴君头上,又能最大限度的减轻这等毒计所带来的舆论压力。冤有头,债有主,干出这等天怒人怨的勾当的罪魁祸首,已经被自己推翻了,新政权和她划清了界限,也就重新拥有讲和平,解愁怨的可能。以上才是,天下第一奇谋,“城下一聚”的真正内涵所在。
新系列的开端?——推荐迪弗的转型新作 刚刚看完了《EDGE》,一开始以为标题是如临深渊的边缘的意思,结果发现在本作中应该是优势,或者更准确得说是掌握对方弱点的意思。这本书和迪弗平常的风格略有不同,但精彩程度则不逊于任何早年的精品。本作中并没有迪弗的系列主角登场,而且也少见的使用了第一人称视角。新主角是一个保护证人组的一员,而对手则是擅长用酷刑套取情报的“Lifter ”勒文(Loving),双方都是擅长抓住对方弱点,掌控人心的高手。围绕这旧时的英雄警员凯斯勒一家,双方展开了一连串激烈的斗智斗勇。全文主要有两条线索,一是主角和勒文的正面交锋,双方互设陷阱,各种心理战,而枪战,追逐,爆炸等动作场面更是一场接一场。另一条则是对勒文幕后雇主的本格搜查。不用说,充满了迪弗式的逆转,逆转,再逆转。 说说文中的人物,迪弗把老林肯一脚踢开,就是为了引进一个既能运筹帷幄,又能冲锋陷阵的全能战士。而本次据称有可能开启新系列的新主角显然符合无所不能的英雄形象,遇事冷静,总是不停地算计和权衡,拥有一个又一个地学位,擅长数不清的智力、体力运动。尤其是棋类游戏的狂热爱好者。因为是第一人称视角,所以一直跟着主角东奔西走,一会儿和对方枪战,一会儿又要跑去搜查线索,既要应付瞎指挥的上级,又要安抚不合作的保护对象,一刻也不得清闲。很难得才能从冷漠的表象下,一窥其情感和背景。显然,他有开启一个新系列的潜力,结果如何,就只能看他的造化了。 不过我印象最深的,反而是本作中的反派勒文(居然没有绰号)。限于视角,本作无法像迪弗所擅长的开一条凶手线,勒文就像网络围棋的对手一样,藏在屏幕之后,只能从他的棋着感受到他的存在。名局是两个人下的,主角可以轻松地把上级、保护对象和证人等等都玩弄于股掌之间,预见了对手之后却屡屡险象环生,无须正面描写,就足矣表现这个反派的强大。其实这场对局并不公平,主角可以动用国家机构的大量人力,而我们反派,却要在雇主定下的时限内虎口拔牙,而且由于需要从目标口中套取情报,还不能伤害对方而必须生擒活捉。但是面对种种不利,勒文还是能用一个个出色的诡计而屡屡占据上风(如果只是单纯的杀手的话,主角和目标可能死十次也不止)。比起有时白痴得该买块豆腐撞死的主角,他才是真的棋高一着啊。 最后来吐槽下,反复逆转是迪弗的特色,确实能让人目瞪口呆,但有的逆转实在有点狗血。而最后的真相揭晓,虽然因为转得太多,没剩下太多可能,但还是让人很难忍住不掀桌啊,搞了半天就为了这点破事啊!!!不剧透,看了就知道。 最后推荐大家读迪弗的原版,第一,迪弗的遣词造句很简单,英语六级以上不会有太大的理解困难。第二,原版比译版在阅读感受上要高出不止一个档次,尤其像迪弗这样文思巧妙,擅长运用双关的作家,再好的翻译也无法体现原文的全部妙味。第三,外文书店里据说有引进。
讲讲《三口棺材》的背后故事 《三口棺材》可以称得上是密室推理的巅峰之作,那么卡尔是如何创作这样一部经典名作的呢?这里与大家分享一下《三口棺材》的幕后故事,内容基本来自道格拉斯·格林的《卡尔传》 话说卡尔有一日,欣赏了大名鼎鼎的魔术师马斯基林的魔术,突然想到,其中的一个魔术手法可以用来制造密室杀人之谜。于是就找来朋友,自己搭了模型,利用小人像等道具,实验了各种方位角度,终于证明了这个手法是可行的。于是,卡尔兴奋地向出版商宣布,将要创作史无前例的密室推理,阔别多日的贝克林将卷土重来,在这本《吸血鬼之塔》里重归昔日的荣耀。()在那个时候,费尔博士还并没有精于密室之谜,更多的是在《宝剑八》《盲理发师》这样的喜剧中亮相。所以卡尔认为,要解这样阴森恐怖的密室谜案,还是该轮到随自己出道的贝克林。可是在完成了五章之后,自信满满的卡尔突然写不下去了。他抱怨道:“我本想让贝克林在这样一个不可能犯罪里荣耀地王者归来...可是我实在受不了他啦,他太不真实,毫无生气,就像个假人一样。” 结果,卡尔把写好的稿子扔进垃圾桶,重新从头开始,这回主角变成了费尔博士,而最终的标题也改为了《三口棺材》,最终成就了一部不可能犯罪的经典。 简单谈点感想,首先可以看到,借鉴是一个成功推理小说家的重要能力,卡尔就是凭着出色的创造力,将魔术之类里的原理和手法,结合到谋杀和小说之中,创造出了至今为人所乐道的经典。然后可以看到一个推理大家的严谨态度,对于创作的手法,一定要亲自实验以证明其可行性。仅此一点,就可以让那些之知天马行空,却不肯脚踏实地的作家汗颜。最后,哪怕是不可能犯罪作品,创作一个精妙的手法也不过是一小步而已。情节的设计,人物的塑造,这些才是真正让顶尖作家们呕心沥血,反复推敲的地方啊。
【Q.E.D.】QED分集简评加评分 第一次读QED可是好几年前了,一直对这部质量高于名气的作品情有独钟,最近拿出来重新回味一番,别有一番滋味。因而打算从第一案开始将QED里的案子整理一下,附以简评和个人评分。评分分三块,故事性包括了悬疑性,趣味性,感染力,故事背景,人物塑造,社会意义等。推理性包括了线索的铺陈,推理的逻辑性和手法,骗局等的精彩程度。推荐度为综合印象。满分4星将分批缓慢更新 File 1 智慧女神的猫头鹰 典型的传统本格推理,按部就班的命案-搜查-推理模式,搜查过程有些亮点,缺点是一集讲两起命案比较赶,有些线索没能很好的铺陈,整体而言中规中矩。考虑到是男女主角灯马和可奈初相识的第一起案件,推荐度稍高 故事性★★ 推理性★★★ 推荐度★★★★ File 2 银色之眼 抛开引发了致歉事件的争议性手法,本案的亮点其实在之前的推理上,三个证人相互矛盾的证言,在名为逻辑的魔棒指引下各归其位,行云流水般引向事实真相,令人回味无穷。 故事性★★★ 推理性★★★★ 推荐度★★★★ File 3 六部的宝藏 宝藏,恐怖传说,连续杀人事件,经典的悬疑推理模式,本篇的犯案手法,推理都有一定水准,尤以藏宝图的解读最为精彩,可惜同样在一集里展开的东西太多,不免有仓促之感。 故事性★★★ 推理性★★★★ 推荐度★★★ File 4 最后的皇家典藏 第一起非杀人事件,本案是找一辆被藏起来的名车,里面有不少历史知识性的介绍,就案件和手法而言比较一般。 故事性★ 推理性★ 推荐度★ File 5 突破 两个固定角色洛基和伊娃的初登场。本章主要是介绍了灯马的历史,穿插了一些小谜题。男女主角间的互动是主要的看点 故事性★★★ 推理性★★ 推荐度★★★
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