对新剧场版吐点槽
cv战争吧
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level 5
搞笑獾 楼主
能在原UP弃坑之后还看到新的剧场版更新,实在是令人感动,也要感谢制作组的努力,但所谓爱之深责之切,希望能够提出一些问题而让这个系列不断提高。
首先吐槽下视频长度,虽然很有诚意,但两个半小时的单纯静止画面和对话,还是看起来比较吃力的。其实除了缩短视频长度以外,也完全可以考虑将视频分割成三四部分,每隔一两个月放出,这样第一部放完了,下一部也快完成了,就整个系列而言,连贯性反而更好。
再说说剧本,虽然有人对风格的转变不适应,但实际上不要说换了作者,就是同一个作者也很难在一个长篇中一个风格到底,比如另一个原创长篇SLGMUGEN,不也经历了第一季的欢乐,第二季的便当派送到最后的RPGMUGEN的转变吗?新剧本虽然没有了各种欢乐玩梗,但在人物塑造方面比原版则更胜一筹。故事和谋略也都很流畅合理,当然最好可以再多加一些伏笔,譬如可以先说兔子要抢在加藤军之前抢占神野,那么她最后的冒进也就会显得更合理。不过剧本的整体质量已经非常高了,这里寄语一句,开弓没有回头箭,坚持自己的风格要比刻意模仿或左右摇摆好的多。
可惜的是,有了一个好的剧本,视频的表现力却是灾难性的。并非制作组不努力,图片等等细节做得也很出色。但在关键环节上,问题却是一个接一个。文字的速度显得偏慢,简直像要诵读一遍台词似的,拖慢了整个剧情发展。如果仅仅是慢也罢了,问题是两个多小时的剧情,节奏几乎没有变化,连BGM都显得单调。尤其是高潮部分,正应该是突然转换BGM,改变节奏,充分调动观众情绪的时刻,结果却还是四平八稳,草草收场。实际上一部作品给人的观感,很大程度上是由其高潮部分决定的。要是高潮部分制作得更用心,更突出,就能很大程度上遮盖其他的问题。
关于放弃SAN11系统的问题,实际上,游戏王MUGEN放弃了MUGEN,SLGMUGEN放弃了SLG,CV战争放弃San11也可以说是很正常的,毕竟这些游戏的剧情表现力是有限的,新鲜感一过,反而会显得束手束脚。但是,放弃这个系统,不能以影响了剧情的表达为代价。剧中提到了不少地名,但却没有通过一幅地图来展示,除了对萌战无双非常了解的人外,很多人理解起来都不是那么轻松。像军队的强弱和动向等等,你可以不用SAN11,但必须以别的方式进行清楚明晰的表达,但在剧场版中,却被处理得过于草率。可以理解制作者还是新人,缺乏经验。但还是,希望能够在实践中不断提高制作水平,就像刚开始说的,不要一上来就两个半小时的大长篇,先从短一点的篇幅开始,一点一点的在同观众的交流中提高,才是把这个系列带到更高高度的捷径。
2014年01月27日 23点01分 1
level 8
感谢您能接受这样的剧本。冒昧的借您的贴子,稍微表达一下自己的想法。
首先莫斯……神野城保卫战即使在真实战争中也是偏灰暗的基调,现在这样我觉得挺正常。以后不至于。大概(……)
说句不好听的话,我和很多观众的想法完全相反。
坚持做下去一个视频,靠得是什么,观众的支持吗?
这个肯定得有,毕竟你做东西本质上还是为了给人看的。要人人痛骂真扑得跟宽似的,那确实也没心情也没必要故意去继续跟观众对着干了。
但,现实很残酷!其实……一个视频能不能做下去,靠得还真就不是观众的支持。
我们是那么的支持拆房!我们得到的结果如何呢?
支撑视频继续下去的东西,其实只是,也只能是制作者本人自己一个人(好吧我和导演是两个人)的爱。这话很不好听,但是确实是事实。
www所以我真的没法向那些只想看轻松的萌剧的观众承诺些什么,因为我只能去写自己想写的东(bai)西(he)。这样我才能更容易坚持。至于不想看的人,我也十分理解。大家各自忍忍吧,和平万岁啊。
2014年01月28日 04点01分 2
level 8
再有关于长度。应该看得出来,我是打算一口气解决掉神野整个局面的。
这个只能一起播出不然大家只看到灰暗的剧情恐怕更要揍扁我了。
所以我觉得本质上还是字速的问题,压缩一下一个半小时左右应该更容易被接受一点。
2014年01月28日 04点01分 3
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