断羽DE天使 断羽DE天使
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来辩论一下流水线蓝图易扩展,可升级的必要性 来辩论一下流水线蓝图易扩展,可升级的必要性 本帖仅限于喜欢专研流水线最优化设计的玩家,不涉及新手、生存玩家、成就玩家、战斗型 玩家。如果你不在乎单个黑盒或者某个流水线的最优化设计,认为流水线够用能跑百瓶千瓶 就行,不在乎其原理和适用性合理性。那么就没必要参与讨论。 目前贴吧甚至是B站视频里的流水线严重趋同,所有黑盒都是同一设计思路,只是在传送带走 向上修修改改。一旦出现新的设计风格的蓝图,就会有人去说为什么用黄带,可不可以升级 ,方不方便扩建,没有地方加装插件塔。 可是,那个蓝图真的需要红带?有必要升级?为什么是扩建而不是在边上铺一个一样的模块 ?加入插件塔的蓝图不是应该围绕运力和插件塔重新设计么? 1.生产力决定生产关系,产能决定流水线布局 不同阶段产能天差地别,强行用低产能的布局去适配高产能的工厂是造价和效果往往都不理 想。早期红绿瓶生产线(贴吧典型黑盒)和千瓶厂的生产线(11塔火车工厂)设计偏重是不 一样的。所以我并不支持开局就按照大后期厂区的雏形布置,通过不断扩建改造成后期厂子 。应该不断根据现阶段产能特点使用相适应的模块,产能升级后再设计一个新的更适应的模 块,而不是简单的把黄带升红带蓝带,灰组装机升蓝组金组插件塔。 当然对于新手来说频繁更换蓝图,一个设计思路还没摸透就要换,确实不适合。可是对于奔 着优化流水线和千瓶万瓶产去的老厂长们,这应该不难。电路跑马灯,火车物流管理,核电 都玩下来了,没什么是难以理解的,但为什么还在用红绿瓶流水线的设计思路去设计后期千 瓶流水线呢?因为路径依赖,反正魔改一下传送带走线就能解决了,我为啥去接触新的思路 。但是你是否考虑过,这个魔改的流水线是不是最适合千瓶厂的流水线?
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