【设计显示】订单超市
异星工厂吧
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游戏中期开始大规模铺设流水线时,爪子组装机传送带分流器需求量急剧上升,再一个个手搓的话极度繁琐,于是吧友们做了自选超市,用流水线生产这些东西。然而,采用饱和生产法的流水线只能一侧一种原料,为了供应产物多样,环节多层,原料众多的自选超市,这个流水线的传送带可以说是盘根错节,十分复杂。
所以我改用了网控回环设计,做了这个订单超市。可以根据你的订单生产对应的东西放到铁箱子里。
优点当然是网控回环一如既往的设计简单,容易扩展,无脑复制。
缺点是生产效率低,但是这些东西是用来铺基地的,你下了订单,出去铺完手里的,回到基地,基本就生产好了。
2019年04月22日 00点04分 1
level 14
爪子全村上网,收红放绿。
电路是这样的。在常量箱里写上你想要的种类和数量就可以出门浪了。回家的时候,箱子里就凑齐了
2019年04月22日 00点04分 2
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6啊
2019年04月22日 00点04分 5
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(⊙_⊙)不发蓝图代码没人看,发蓝图代码百度和谐。。。我服了。。。大家自行领悟吧。。。
2019年04月22日 00点04分 6
为什么百度会和谐蓝图啊?这个又不违法??搞不明白
2019年04月28日 09点04分
@安得上方断马刀 估计关系乱码广告吧
2019年04月28日 23点04分
你不直接发到贴上不就好了吗,放度盘或者塞在与zip合并的小图片里,把图片下下来当zip打开就能拿到你的txt蓝图代码了
2020年03月06日 01点03分
level 14
电路图,方框是算数器,圆是常量箱
2019年04月22日 01点04分 7
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好多东西没有,红带蓝带白爪绿爪,高级组装机加速塔,还有核电材料。估计把这些加进去就跑不动了。
2019年04月22日 01点04分 8
加呗,关键看每秒的运量,真的超过15个每秒换红带就是了,关键是效率不高,造什么都能造,就是肯定比满速的饱和流水线慢,而环节越多越慢,不过好在高级的用量也不多,慢点可以接受。然后,效率这个东西是可以通过多点导入原料来提高的,只是要算,等有需求了我再改吧
2019年04月22日 01点04分
@断羽DE天使 我建议用无人机,减少带子的限制,更容易扩展。
2019年04月23日 00点04分
@断羽DE天使 还有应该过量生产。比如我要出去建设某个模块,肯定是拿了东西就出发,肯定不会下订单,再等半天。现实中超市也一样。
2019年04月23日 00点04分
回复 zheng**12 :既然用的是机器人,那就没啥好说的了,因为机器人是最灵活但是最慢负担最大的物流。我不喜欢用
2019年04月23日 00点04分
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稍微看了下,好像没看到中间件回收的部分?
你这样搞传送带最终会堵塞掉的.
设计思路不怎么出奇,实用性也不高.
可以试试用电路做个0材料浪费的万能制造系统,那样比较有趣.
2019年04月22日 02点04分 9
不会堵,这个回环是用多少补多少的
2019年04月22日 02点04分
0材料浪费,按需生产的我在用啊只是运算器太多,不想拿来贴吧发
2019年04月22日 02点04分
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有老哥说会堵。。。我还是简述一下原理吧:把回环看做一个箱子,往箱子里放东西的(黄爪和5个传送带汇入口)都连上绿线,往箱子外拿东西的(蓝爪)都连上红线,经过x-1,红线和绿线一起接近暂存器。这样我们就能实时监控箱子里有多少东西了。然后你可以设定,加入原料的条件,比如铁<30启用传送带。那么就能保证回环里铁恒定在30拿几个就补几个。所以这个回环设计不会因为输入问题堵。只有在回环汇入口,因为每秒运量大于15时黄带运不动才会卡,那么这个问题就要运力量化来处理。只要我们知道回环的平均运力要求低于15,那么它就不会堵
2019年04月22日 03点04分 10
level 14
做这个设计不是要炫技,而是推荐大家使用逻辑电路来简化流水线复杂度。饱和生产法,确实简单直观,但是,他要求铺太多传送带,造成流水线难设计的时候,我们是可以尝试改变的。
关于自选超市,我们要弄清楚需求是什么。要的是种类齐全,很多时候单品产的多,缺一两种也能卡你。所以我们可以为了品类全而牺牲一些效率,为了容易增加新种类而放弃设计紧密流水线固化的饱和生产法
先解决核心痛点(类全),再去增加爽点(高效)
2019年04月22日 03点04分 11
level 11
如何保证生产组装机时传送带产量不爆仓?
2019年04月22日 03点04分 12
看10楼
2019年04月22日 03点04分
设定放传送带的黄爪:传送带<X时,启用设施
2019年04月22日 03点04分
@断羽DE天使 这是保证输入不堵,输出不行啊
2019年04月22日 03点04分
@雨辰舰 你是说传送带组装机爆仓停机么?设计目的就是让他停机,避免消耗过多的铁让后面的没铁用。核心思路:减少效率保证全品类都能产。
2019年04月22日 03点04分
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你这个是监控箱子里的东西而不是传送带上的东西,也就是说两者之间有时差,这段时间内就会做出多余的东西,时间长了不清空带子上的就会堵塞
2019年04月22日 06点04分 13
应该来说目前这样暂时不会堵塞,因为这个系统做得太慢了,成品转一圈的时间组装机做不出太多产品,但是速度上去以后就有狗带的可能
2019年04月22日 06点04分
说是监控箱子其实是打比方而已。。。监控的是爪子和运原料传送带的汇入口。黄爪子(从组装机取货)和汇入口读取的信号是进入传送带的数量A,蓝爪子(往组装机放货)读取的是离开传送带的数量B,A-B不就是在传送带上的数量了么?
2019年04月22日 06点04分
大佬,我这套设计弄了很多蓝图了,不会堵的,出现堵的原因10楼聊过了
2019年04月22日 06点04分
@超级潜水员QZ 组装机不会做出太多成品,出成品的爪子也有设计,当成品<X,启用设施。我同意你说的因为慢才不堵,但是这个慢没有你想象那么慢,只有单点运量永久超过15/s才会堵,但是这个单点运量很多办法可以降的
2019年04月22日 06点04分
level 14
有需求要在商店里增加地下蓝带,这个超市还能用么?其实能,加上所有中间产物的组装机,接上润滑油管道就能产地下蓝带。实测下来生产效率巨慢无比。
原因是:
1.需要257个铁,然而这个超市最大运量才15/s,要18s才能凑齐这些原料。
2.需要120个齿轮,而超市里只有1个齿轮机,等制造120次才够至少的花120*0.5/0.75+2/0.75大概83s才能制造1对。
3.需要在2.7s内往组装机里装80个齿轮和2个地下红带,对传送带和爪子而言是巨大的压力,来不及拿走的原料不单会耽误生产,还会增加传送带负担造成堵塞停机。
知道原因了,我们就可以改造超市增加效率了。但是在干活之前,我们需要重申一下,订单超市核实思路是通过限制产量来达到生产多种不同产品。这个设计本质上其实是几个共用输入端和中间环节的流水线合集。如果你希望其中某些产物一刻不停的生产的话,请把他们从超市拎出来做成专项流水线。
2019年04月23日 18点04分 14
level 14
3.78铁/s大大超过传送带的运力上限,我们需要多点汇入,让78分散到6个汇入点进入回环每个点只需要承担13/s还在黄带承受范围内,于是物美价廉的黄带就可以继续发光发热了。这里需要注意的是给上一个汇入点的产物及原料余量留出一部分运力预备,以汇入点运力超过15/s造成积压堵塞。
4.在两个汇入点之间摆好足够的组装机,用来消耗掉足够的铁片,确保传送带进入下一个汇入点时,运量不要超过15/s
5连接回环头尾,布置好电路,设定好输入端启动条件。注意下:根据回环的长度设定输入端启动条件,回环内流动材料多生产效率高,但是黄带负担大,流动材料少生产效率就会低,大家自己尝试设定吧,我这里没测试出最好的结果。
2019年04月23日 18点04分 16
level 14
完工咯~超市开张~~~先订个100蓝带庆祝一下。
emmmm主装机比例有点不对 不过懒得改了,实测5分钟能造36个地下蓝带和15个蓝带,算是验收成功吧=。=剩下空的一边可以加其他需要的组装机回复原来超市的供货能力。
@cryaciccl 大佬来看看呗
2019年04月23日 18点04分 17
level 11
不错
2019年04月24日 06点04分 18
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