【晒图引基】被干到自闭
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level 14
这两周输得好惨,被各路大佬花式摩擦,拉着大佬玩合作,又被ai花式摩擦。。。脑壳痛,我这脑子是赢不了游戏了,JOJO我不要脑子了
2019年08月05日 01点08分 1
level 14
7.27因为没了周三局,我们周六9点就到科大肝,先是魔戒中州,蹭过魔王的肝帝组,各种无压力砍砍砍,我原来对今天的任务很有信心,然而根本不是一回事,被兽人围追堵截,打的满头包,一下午就赢一次,剧情居然还能继续[黑线]不知道是否还删档重练了
2019年08月05日 01点08分 2
level 14
中午1点,带主播天的大佬组来了~等虾期间来了把驻地鱼市
2019年08月05日 01点08分 3
level 14
虾到后,就是带主播买了2年的期货命运之手,天天似乎很喜欢这个游戏,在群里表演了天香现场,但是其他三个大佬反响平平,没在群里讨论,
前排
等待4位大佬的一手体验
2019年08月05日 01点08分 4
这游戏说明书写的特别屎,特别容易村规。
2019年08月05日 02点08分
开的是什么模式
2019年08月05日 02点08分
@淘汰_肤浅 好像是合作,当时我在隔壁桌被兽人狂锤,没注意他们的情况
2019年08月05日 03点08分
@纸片大金刚 村规是桌游的特产,不得不品尝
2019年08月05日 03点08分
level 14
魔戒输怕了我们,换了fuji来玩,结果第四轮就烧死了
2019年08月05日 01点08分 5
level 14
又换了root,这次第一次玩猫咪,又发现一个村点原来猫咪一张牌能复活多个战士,一回合只能招募一次。前提太贪想把老鹰卡在边缘,结果被联盟掏了老家,被浣熊狙杀了运输线。最后游侠赢了,基础4个里游侠最强,联盟次之,老鹰手牌好也很强,猫咪最弱,发育比其他都慢行动又少,优点是不缺手牌
2019年08月05日 01点08分 6
root还是闷声发大财最好
2019年08月06日 01点08分
level 14
7.31我约局失误,但是社长现场放鸽子,我们剩3人来科英布拉。快节奏的,骰子驱动德式,揉进了很多元素,有拍卖,有多线程跑分,有卡牌,有版图移动。算个合格的德式轻策吧。可以玩,但我更喜欢辉煌的洛伦左。大概这个游戏拍卖要素我不喜欢吧。
2019年08月05日 02点08分 7
可能不是拍卖,应该说是竞价。这个游戏我可以再玩几次,知道游戏怎么玩后,围绕刷分去规划游戏感会更好,开荒局,有点无头苍蝇的感觉,并不太有意思
2019年08月05日 02点08分
这竟然算是轻策……可能真的不适合你
2019年08月05日 08点08分
我怎么觉得这个跟牛顿有点像?不知道你怎么评价牛顿?不过感觉洛伦佐确实比这俩货更好一点。
2019年08月06日 07点08分
@Heropz 这个重度比牛顿轻。而且牛顿的卡牌可以玩玩dbg,这个游戏的卡牌只有一种用法。。。英科布拉可以看成竞价和卡驱两部分。骰子随机出每轮竞价可以喊的价格。真正影响分数的是卡牌。省下科技轨,版图,订单三部分只能影响一部分数值,没有真正连锁起来发声化学反应。我觉得他机制多,但零碎
2019年08月06日 08点08分
level 14
8.3朱神妹子双休,他被剥夺了周末人身自由。所以我们就没去科大,在锐锐家开休闲局。先是迪比斯,女皇锐吊打非酋米和印度C的故事。维也纳原地拿牌能凑齐神装+十多本书,一步不用跑[喷]。4次挖掘甚至能挖空紫色和橙色的所有分,比不得比不得,脸白即是真理
2019年08月05日 02点08分 8
level 14
然后3人局evo小恐龙,好久没玩,这次发现3人局体验不佳,基因出的少外加版图竞争不激烈。锐锐靠省钱赢了。
2019年08月05日 02点08分 9
记得之前在风之思开过一次这个绝版游戏,感觉还不错,背景美工大爱,游戏性也还行
2019年08月05日 02点08分
@houliang198822 我觉得很好玩,5人局游戏性不比小小世界差
2019年08月05日 03点08分
这个好玩,很多年前玩过至今印象深刻
2019年08月05日 03点08分
level 14
然后,多倍聪明,太久没玩,忘记细节,村了。。。
2019年08月05日 02点08分 10
level 14
8.4昨天没玩爽,继续休闲局开伊斯坦布尔,带了秘信和咖啡2个扩。竞速游戏,加了给多的刷宝石手段和互相拖后腿手段。感觉这才是完全体的游戏。很好玩,虽然不知道怎么赢,但是我还想玩。需要买一个大盒寄回海南备用+收藏了。
2019年08月05日 02点08分 11
level 14
昨天玩了一下午复仇女神号还没够的社长,怂恿了朱神,使用洗衣机遁跑来滨湖,开了五人局
欧皇锐继续好运赢,连续划水,然后赢得升级。我自暴自弃导致朱神也赢了。
总体而言,这是个十分坑新的美式。有新手的局最好先玩一把纯合作模式,带新人了解行动道具卡牌人物等效果,在进行半合作,否则某人躺赢会很容易。
这个游戏其实是管理噪音和减少干扰,推进目标,并不是传统版图美式的探索+打怪。如果理解错误,那就输了。
代入感上说,个人感觉和异形主题并不搭,理解游戏玩法后,游戏压迫感并不大。异形像是在做自己的事,完全不在意人类,随机打打,也不对隔壁的人类进行追杀。由于攻击牌随机翻的,你和异形在一个房间并不一定会被攻击,最大的问题反而是它阻碍了你做房间行动和搜寻。
人类打怪命中率也不高,伤害不高,加上子弹限制和异形血量随机波动,人类其实比较难打死异形。让杀怪的爽快感大打折扣。
综合上面的因素,让半合作成为这个游戏的核心玩法,很多时候通过管理自己周边的风险,然后和其他玩家交流博弈才能让游戏产生与人斗其乐无穷的效果。
处理逐步增加风险的同时,和别的玩家交流试探,博弈谈判,是这个游戏的玩法。
然而我不喜欢嘴炮不喜欢博弈天生和这个游戏相性不合。更何况我是个黑脸人,只能和美式说拜拜了
2019年08月05日 02点08分 12
level 14
以上这两周的游戏战报结束~
欢迎更多大佬加入我们,集石和QQ上找泛合肥桌游俱乐部都能找到我们~
2019年08月05日 02点08分 13
level 10
顶战报
2019年08月05日 03点08分 14
level 16
看了这个,突然不想玩猫咪了
2019年08月05日 06点08分 15
猫咪可以玩,怂一点,该让就让,绥靖政策。空间换时间。我跪了主要是太贪,想保住大多数地导致兵力分散。猫咪的确没拿3个强。不过好歹比老鹰稳定
2019年08月05日 08点08分
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