血浴残阳ever 血浴残阳ever
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谈谈古剑城普通和困难打法 古剑城是个极端追求攻杀的副本,首先怪物攻高速高,骑很难抗住,而且即使抗住也会漏嘲讽;其次主怪带有吸血,拖得时间越长,需要打掉的血就越多。因此合理的思路是,尽可能的在最开始提升伤害,利用斗士的不屈和法师的泡泡盾抗住最初的几回合,用这几回合的爆发攻杀boss。 因此,阵容配置可以上三输出,二斗一术和一斗二术均可。其中一个术士需要上破阵(提升全队的攻击),斗士视情况上速行风舞(个人感觉普通不上好打一些,困难上了好打一些)。两术士的情况下,初始站位尽量分离,尽量避免两术扎堆的情况。斗士自然强袭越高越好。 第四个位置上输出、骑、贤者均可,但策略各有差异。 在第四个位置也为输出的情况下,不要上三个术士,否则扎堆是必然的,也即一术三斗或二术二斗 在第四个位置为骑的情况下,战阵、水月、嘲讽自然是必上的。如果骑本身虚战低,格挡高,抗伤能力强,可以上嘲讽套,但命魂可以考虑下掉(避免破灭);而如果骑士本身抗伤不够,可以考虑第四个战技上输出技能,配合破阵法尽快清怪 在第四个位置为贤者的情况下,由于贤者没有走位,首先需要上暗影复仇,其次需要上苏生保护可能被盯上的术士。当术士的苏生和斗士的不屈都被打出来的时候,贤者的暗影复仇也差不多到了,可以保护不屈斗士和苏生术士,防止在即使有减伤的情形下照样被捶死的情形。(个人感觉这个配置最稳妥) 由于怪物均为范围伤害,站位在四个角 本人破阵红6,测试结果如下: 更新前普通本:1250战力时,带三个1050的,3成概率通关;带三个1100的,7成概率通关 更新前困难本:1430战力时,四职业平均1475,8成概率通过 更新后困难本(强袭削弱):1450战力时,二斗二术四输出,平均1420战力,6成概率通关。配置如下(属性和技能都比较一般): 1. 1340斗士,攻击96、强袭红2、三金输出技能,最后一个为金色速行凤舞 2. 1310术士,攻击100、除泡泡盾外全红输出技能和秘法 3. 1570斗士,攻击106、强袭红5、输出技能二金二红 4. (本人)1450术士,攻击117、破阵红6、咏唱红、其余全金
古有大禹治水,今有枪手治球 古有大禹治水,以坚韧不拔之志,终使洪水归途;今有枪手治球,凭不屈不挠之心,终使胜局落定。 初时,热苏斯身披战袍,脚踏疾风,带球如龙入大海,所向披靡。至球门之前,万众瞩目,皆盼其一击中的。然临门一脚,却似失魂落魄,球偏门框而出,犹如飞鸟掠林,未沾一枝。众皆愕然,戏言此乃“一过球门而不入”之始也。 未几,战事再起,热苏斯复得良机,单骑闯关,直捣黄龙。球门近在咫尺,触手可及,万众屏息以待,以为此番必有所获。岂料热苏斯再失良机,球又滑门而出,如流水绕石,未入深渊。众皆嗟叹,曰:“二过球门而不入,耶稣何其不幸也。” 继而,战事愈烈,厄德高挺身而出,接过重任,誓要破门以慰民心。其带球如飞,过人如麻,至球门之前,万众瞩目,皆盼其能改写命运。然见那厄德高,亦步亦趋,临门一脚,却似被无形之手所阻,球再次与球门擦肩而过,如孤鸿掠影,未留痕迹。至此,“三过球门而不入”之奇景,已成定局。 忽闻球场一角,风云突变,敌手一脚传球,不慎失误,球如脱缰之马,失控而出。此时,阿森纳一将,名曰哈弗茨,眼疾脚快,犹如大禹治水之时,洞察水势,顺势而为,回交萨卡。萨卡飞身而出,一脚劲射,球如流星赶月,划破长空,直入敌阵,破门得分。 赛后,此事迅速传遍四海,球迷皆感造化弄人,世事无常。有诗云:“绿茵场上风云变,枪手治球显神威。三过球门而不入,终以佳绩定乾坤。”
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