【转载艾露西亚视频评论】术士最新机制调整
杖剑传说吧
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level 7
双重烈风(神话0)倍率白值均上调
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%,
过载保护(神话6)倍率白值均上调20%,
爆炎术(不朽0)倍率白值均上调8%,
飓风怒号(神话6)倍率白值均上调43%,
抗拒之风(不朽1)倍率白值均上调200%(没错200%)……
末日洪流(神话7)倍率上调31%,白值大砍60%。(274w到110w)
螺旋风刃(神话7)原基础伤害倍率白值上调43%,新增撕裂倍率白值为原基础伤害倍率白值的35%。(撕裂改为风元素伤害,取消伤害上限)(16.2%+19.4w)
飓风之殇(神话7)新增撕裂伤害,为同等级螺旋风刃造成的撕裂伤害的2倍。概率从25%上调至35%
冰晶碎裂(神话7)改成“必须是自己冰冻的人解除冰冻时才能造成伤害”,倍率无调整,白值上调40%(198w-278w)
天雷裁决伤害无改动,新增“潮湿敌人触发概率也为90%”。
**生命之律改为“受到一次致命伤害恢复一次血量”,其他条件与治疗量无改动。 **
风暴狂想将总伤从2次伤害平调3次伤害,机制上“浮空”改为35%概率往中心击退1格”
**破阵之意改为以自身中心来释放,范围从周围2格扩大为周围3格。 **
**光能灼射改为从“战技光元素伤害”改为“战技伤害”即可。**
2025年09月28日 22点09分 1
level 3

2025年09月28日 23点09分 2
level 5
光能灼射可以
2025年09月29日 00点09分 3
level 9
果盘术士重出江湖
2025年09月29日 02点09分 4
level 1
什么时候更新哦,看看实战效果
2025年09月29日 03点09分 5
level 7
以后术士就是多段伤害技能配灼射打了~
2025年09月29日 03点09分 6
level 1
破阵终于优化了
2025年09月29日 04点09分 7
对,以前是术士吃不到给队友吃,现在是只能自己吃了[阴险][阴险][阴险][阴险](术士一个后撤步,前排休想吃到)
2025年09月30日 03点09分
@蜗牛1号💦 还真是,破晓光束最后放,一个大后撤只给自己吃[笑眼]
2025年09月30日 03点09分
我觉得不叫优化,叫机制变更。以前一术二斗的阵容,破阵大概率加给两个斗士,术士自己跑的远远的就可以了,但反过来四职业阵容,又容易加给奶和骑。这个改动有利于四职业而不利于攻杀组
2025年09月30日 13点09分
level 6
还是没改到点上啊 灼射改完也是主要帶光系技能 顶多一个殒石改成风系 总体加强辐度极少 倒是保命有好了一点 但还是要带2-3个保命技能才顶得了人家一个不屈/暗影复仇
2025年09月30日 05点09分 8
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