level 7
血浴残阳ever
楼主
双重烈风(神话0)倍率白值均上调
11
%,
过载保护(神话6)倍率白值均上调20%,
爆炎术(不朽0)倍率白值均上调8%,
飓风怒号(神话6)倍率白值均上调43%,
抗拒之风(不朽1)倍率白值均上调200%(没错200%)……
末日洪流(神话7)倍率上调31%,白值大砍60%。(274w到110w)
螺旋风刃(神话7)原基础伤害倍率白值上调43%,新增撕裂倍率白值为原基础伤害倍率白值的35%。(撕裂改为风元素伤害,取消伤害上限)(16.2%+19.4w)
飓风之殇(神话7)新增撕裂伤害,为同等级螺旋风刃造成的撕裂伤害的2倍。概率从25%上调至35%
冰晶碎裂(神话7)改成“必须是自己冰冻的人解除冰冻时才能造成伤害”,倍率无调整,白值上调40%(198w-278w)
天雷裁决伤害无改动,新增“潮湿敌人触发概率也为90%”。
**生命之律改为“受到一次致命伤害恢复一次血量”,其他条件与治疗量无改动。 **
风暴狂想将总伤从2次伤害平调3次伤害,机制上“浮空”改为35%概率往中心击退1格”
**破阵之意改为以自身中心来释放,范围从周围2格扩大为周围3格。 **
**光能灼射改为从“战技光元素伤害”改为“战技伤害”即可。**
2025年09月28日 22点09分
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过载保护(神话6)倍率白值均上调20%,
爆炎术(不朽0)倍率白值均上调8%,
飓风怒号(神话6)倍率白值均上调43%,
抗拒之风(不朽1)倍率白值均上调200%(没错200%)……
末日洪流(神话7)倍率上调31%,白值大砍60%。(274w到110w)
螺旋风刃(神话7)原基础伤害倍率白值上调43%,新增撕裂倍率白值为原基础伤害倍率白值的35%。(撕裂改为风元素伤害,取消伤害上限)(16.2%+19.4w)
飓风之殇(神话7)新增撕裂伤害,为同等级螺旋风刃造成的撕裂伤害的2倍。概率从25%上调至35%
冰晶碎裂(神话7)改成“必须是自己冰冻的人解除冰冻时才能造成伤害”,倍率无调整,白值上调40%(198w-278w)
天雷裁决伤害无改动,新增“潮湿敌人触发概率也为90%”。
**生命之律改为“受到一次致命伤害恢复一次血量”,其他条件与治疗量无改动。 **
风暴狂想将总伤从2次伤害平调3次伤害,机制上“浮空”改为35%概率往中心击退1格”
**破阵之意改为以自身中心来释放,范围从周围2格扩大为周围3格。 **
**光能灼射改为从“战技光元素伤害”改为“战技伤害”即可。**