谈谈古剑城普通和困难打法
杖剑传说吧
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level 7
古剑城是个极端追求攻杀的副本,首先怪物攻高速高,骑很难抗住,而且即使抗住也会漏嘲讽;其次主怪带有吸血,拖得时间越长,需要打掉的血就越多。因此合理的思路是,尽可能的在最开始提升伤害,利用斗士的不屈和法师的泡泡盾抗住最初的几回合,用这几回合的爆发攻杀boss。
因此,阵容配置可以上三输出,二斗一术和一斗二术均可。其中一个术士需要上破阵(提升全队的攻击),斗士视情况上速行风舞(个人感觉普通不上好打一些,困难上了好打一些)。两术士的情况下,初始站位尽量分离,尽量避免两术扎堆的情况。斗士自然强袭越高越好。
第四个位置上输出、骑、贤者均可,但策略各有差异。
在第四个位置也为输出的情况下,不要上三个术士,否则扎堆是必然的,也即一术三斗或二术二斗
在第四个位置为骑的情况下,战阵、水月、嘲讽自然是必上的。如果骑本身虚战低,格挡高,抗伤能力强,可以上嘲讽套,但命魂可以考虑下掉(避免破灭);而如果骑士本身抗伤不够,可以考虑第四个战技上输出技能,配合破阵法尽快清怪
在第四个位置为贤者的情况下,由于贤者没有走位,首先需要上暗影复仇,其次需要上苏生保护可能被盯上的术士。当术士的苏生和斗士的不屈都被打出来的时候,贤者的暗影复仇也差不多到了,可以保护不屈斗士和苏生术士,防止在即使有减伤的情形下照样被捶死的情形。(个人感觉这个配置最稳妥)
由于怪物均为范围伤害,站位在四个角
本人破阵红6,测试结果如下:
更新前普通本:1250战力时,带三个1050的,3成概率通关;带三个1100的,7成概率通关
更新前困难本:1430战力时,四职业平均1475,8成概率通过
更新后困难本(强袭削弱):1450战力时,二斗二术四输出,平均1420战力,6成概率通关。配置如下(属性和技能都比较一般):
1. 1340斗士,攻击96、强袭红2、三金输出技能,最后一个为金色速行凤舞
2. 1310术士,攻击100、除泡泡盾外全红输出技能和秘法
3. 1570斗士,攻击106、强袭红5、输出技能二金二红
4. (本人)1450术士,攻击117、破阵红6、咏唱红、其余全金
2025年09月10日 16点09分 1
level 4
叽里咕噜说什么呢,佬佬带带[太开心][太开心]
2025年09月10日 20点09分 2
level 5
这是有固定队伍的前提下。我们区8点一到各种菜菜带带。中带低,顶带中。主要问题还是副本太难打了
2025年09月10日 23点09分 3
level 1
分析的很多但是现实很残酷,大部分人都是散人组四人局只有工会的。我的经验是,两个输出1500,一贤者一骑士,站四个角。没了,已经要求不了太多了
2025年09月11日 00点09分 4
level 7
刚开本,两斗1骑1牧两千万不到就自强了,术士在古剑基本等于路边一条
2025年09月11日 03点09分 5
level 1
龙国的大部分本一骑三输出是最优解,每次匹到贤者就恶心,开局两回合站着不动被怪打死,奶也奶不了多少,输出更是没有,不带暗影复仇的两回合不到直接暴必。
2025年09月11日 04点09分 6
level 9
古剑城困难没有术士好打一些,四个1400就差不多够,如果是3件4件金装的1400肯定过不了,噩梦基本就是要么4个2000 要么一个2300或者2400的斗士带了
2025年09月12日 01点09分 7
level 1
你这种情况我还真没见过,这样吧,你打开好友列表,点击按战力排序,从上往下依次邀请,再点击匹配。
2025年09月17日 02点09分 9
level 5
最优解就是姥姥带带,你害搁这打boss呢我四把都打完了,花里胡哨。
2025年11月23日 03点11分 10
1