level 7
血浴残阳ever
楼主
古剑城是个极端追求攻杀的副本,首先怪物攻高速高,骑很难抗住,而且即使抗住也会漏嘲讽;其次主怪带有吸血,拖得时间越长,需要打掉的血就越多。因此合理的思路是,尽可能的在最开始提升伤害,利用斗士的不屈和法师的泡泡盾抗住最初的几回合,用这几回合的爆发攻杀boss。
因此,阵容配置可以上三输出,二斗一术和一斗二术均可。其中一个术士需要上破阵(提升全队的攻击),斗士视情况上速行风舞(个人感觉普通不上好打一些,困难上了好打一些)。两术士的情况下,初始站位尽量分离,尽量避免两术扎堆的情况。斗士自然强袭越高越好。
第四个位置上输出、骑、贤者均可,但策略各有差异。
在第四个位置也为输出的情况下,不要上三个术士,否则扎堆是必然的,也即一术三斗或二术二斗
在第四个位置为骑的情况下,战阵、水月、嘲讽自然是必上的。如果骑本身虚战低,格挡高,抗伤能力强,可以上嘲讽套,但命魂可以考虑下掉(避免破灭);而如果骑士本身抗伤不够,可以考虑第四个战技上输出技能,配合破阵法尽快清怪
在第四个位置为贤者的情况下,由于贤者没有走位,首先需要上暗影复仇,其次需要上苏生保护可能被盯上的术士。当术士的苏生和斗士的不屈都被打出来的时候,贤者的暗影复仇也差不多到了,可以保护不屈斗士和苏生术士,防止在即使有减伤的情形下照样被捶死的情形。(个人感觉这个配置最稳妥)
由于怪物均为范围伤害,站位在四个角
本人破阵红6,测试结果如下:
更新前普通本:1250战力时,带三个1050的,3成概率通关;带三个1100的,7成概率通关
更新前困难本:1430战力时,四职业平均1475,8成概率通过
更新后困难本(强袭削弱):1450战力时,二斗二术四输出,平均1420战力,6成概率通关。配置如下(属性和技能都比较一般):
1. 1340斗士,攻击96、强袭红2、三金输出技能,最后一个为金色速行凤舞
2. 1310术士,攻击100、除泡泡盾外全红输出技能和秘法
3. 1570斗士,攻击106、强袭红5、输出技能二金二红
4. (本人)1450术士,攻击117、破阵红6、咏唱红、其余全金
2025年09月10日 16点09分
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因此,阵容配置可以上三输出,二斗一术和一斗二术均可。其中一个术士需要上破阵(提升全队的攻击),斗士视情况上速行风舞(个人感觉普通不上好打一些,困难上了好打一些)。两术士的情况下,初始站位尽量分离,尽量避免两术扎堆的情况。斗士自然强袭越高越好。
第四个位置上输出、骑、贤者均可,但策略各有差异。
在第四个位置也为输出的情况下,不要上三个术士,否则扎堆是必然的,也即一术三斗或二术二斗
在第四个位置为骑的情况下,战阵、水月、嘲讽自然是必上的。如果骑本身虚战低,格挡高,抗伤能力强,可以上嘲讽套,但命魂可以考虑下掉(避免破灭);而如果骑士本身抗伤不够,可以考虑第四个战技上输出技能,配合破阵法尽快清怪
在第四个位置为贤者的情况下,由于贤者没有走位,首先需要上暗影复仇,其次需要上苏生保护可能被盯上的术士。当术士的苏生和斗士的不屈都被打出来的时候,贤者的暗影复仇也差不多到了,可以保护不屈斗士和苏生术士,防止在即使有减伤的情形下照样被捶死的情形。(个人感觉这个配置最稳妥)
由于怪物均为范围伤害,站位在四个角
本人破阵红6,测试结果如下:
更新前普通本:1250战力时,带三个1050的,3成概率通关;带三个1100的,7成概率通关
更新前困难本:1430战力时,四职业平均1475,8成概率通过
更新后困难本(强袭削弱):1450战力时,二斗二术四输出,平均1420战力,6成概率通关。配置如下(属性和技能都比较一般):
1. 1340斗士,攻击96、强袭红2、三金输出技能,最后一个为金色速行凤舞
2. 1310术士,攻击100、除泡泡盾外全红输出技能和秘法
3. 1570斗士,攻击106、强袭红5、输出技能二金二红
4. (本人)1450术士,攻击117、破阵红6、咏唱红、其余全金