分享平民破阵法师的体验
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level 7
众所周知,四转法师的技能以火光为主。但由于本人三转时光系技能一直没出,所以四转决定整个活,所有的自选技能全部砸到了破阵上面。
目前将军陵开启一周,噩梦打了两天,分享一下平民破阵法师的体验
2025年08月17日 04点08分 1
level 7
先说缺点。攒红破阵的资源,应该可以红掉三个主力输出技能(水龙术或水云漩涡、天雷、流行火陨),因此这个路径必然会影响自身的过图能力。包括龙国开图和扫塔都会受影响。目前707的图还没有过
2025年08月17日 04点08分 2
level 7
然后术士的常规弱项pvp,显然破阵对1v1没有帮助。而4v4中,破阵虽然是辅助技能,但范围太小,且破阵看自身攻击,因此如果要破阵的收益最大化,则要攒攻击,这就导致了出手速度不会快。因此本人pvp还是常规的冰冻套
2025年08月17日 04点08分 3
level 7
破阵的重点就是多人pve活动。本人最开始
整活
的思路就是,副本和圣兽反正是需要大佬带的,你自己那点输出聊胜于无,还不如给大佬加点buff。但破阵的一个隐患是,其buff是拿自身攻击参与计算的,因此等后期高战法师自用破阵时,平民的破阵可能会被覆盖掉。但实测发现,这个隐患带来的影响并不大。
我目前的红1破阵能加14万的攻击,与1000万大佬的金破阵的效果基本持平。
首先说副本,我目前开到龙国第二副本将军陵,四转恰好是一个斗士强势、贤者弱势的时期,斗士自身又没有太强的辅助技能。因此在被带的时候,除了常规的贤者骑士两输出的配置之外,平民带破阵可以开拓另一种思路:一骑三输出,实测稳定性比常规配置要更好。以将军陵噩梦为例,boss关卡的三个怪都有群伤技能,因此骑的扛伤作用有限,当怪物开群伤后,很容易打到后排的贤者或法师。而三输出情况下可以抢在怪物开群伤前就干掉一两只小怪,变成三打一的局面
然后说带人。破阵会降低你自身的输出而增加队友的输出。因此如果被带的人本身接近自强的水平,那翻车的概率(相较于常规输出)会变小;反之如果带的人战力偏低,则更容易翻车
2025年08月17日 04点08分 4
《斗士没有太强的辅助技能》 风舞跳劈锋刃烙印:??
2025年08月17日 09点08分
《破阵降低自己输出》破阵带轰雷天雷陨石,提升这仨技能的22%,按红色品质估算,那么替换的原技能至少要顶上每回合天雷【大体型假设劈10下】500%/3+陨石【点燃5格】(160%+5×60%)/2+轰雷240%/2+光能焯射【50%触发】(5×70%/3+1.5×70%/2)即约150%伤害倍率/回合,你带0cd炎爆都没这倍率,怎么降低的输出?
2025年08月17日 10点08分
@墨色森然 高氪斗士又不带辅助……破阵降输出的意思是用来砸红破阵的资源本来可以升阶其他技能
2025年08月17日 11点08分
level 7
圣兽也是一个破阵强势的pve活动。圣兽是六个人,且多数情况下站位不集中,因此圣兽是可以容纳两个破阵法师的空间的,比如左右侧各一个(初始站位偏左或偏右),或者
前排
骑士斗士一个、后排法师贤者一个(最后一个技能放近距离或远距离)
遇到伤害较高的圣兽时,平民破阵的思路应该是尽可能多的回合中给大佬上buff,因此生存能力要优先于输出能力,可以通过上虚空祝祷、药师獭獭的方式提高生存,第七回合的破阵能上到就是胜利
最后双影活动没破阵什么事,还是需要群伤火法
2025年08月17日 05点08分 5
level 1
总结屁用没有,打得过的不需要别的技能打的更快,打不过的带了也打不过,给大佬加buff不如奶妈一根毛
2025年08月17日 06点08分 6
[笑眼]
2025年08月17日 06点08分
不冲突,大佬抢深渊排名需要破阵法师真言贤者鼓舞骑士[滑稽]
2025年08月17日 20点08分
level 9
这个吃技能等级,想玩辅助一天得买6次拳套
2025年08月17日 06点08分 7
level 1
这号废了
2025年08月17日 06点08分 8
level 1
屁用没有,这么喜欢辅助不如去玩奶妈,副本遇到你这种术士队友都头疼,术士不提升输出跑去升什么破阵,这辈子有了,圣兽大佬带不差你这点buff一样能几回合秒了
2025年08月17日 06点08分 9
level 6
4转术士核心是火核爆裂啊,大佬不缺你破阵的加攻击,平民自强也不会因为你的加攻击而组你,总结没用。
2025年08月17日 06点08分 10
level 7
鸟用的技能,凹混沌如果c是术士破阵不但挂不上,一个不小心挂到自己身上还会抢真言[汗]
2025年08月17日 06点08分 11
混沌肯定没用啊,大佬金比平民红加的更多(除了前两周)
2025年08月17日 08点08分
level 1
我们合区最高战力术士就是带破阵,buff好像加不到60w攻击力[汗],我自己也用过很多次,评价就是四人组队,只适合速度最快的带,拉条能力能对自己触发,要是轴差一点点可以多打一套技能,带破阵反而比带输出技能更好,这技能有带的价值,有抽的价值,没有丝毫换的价值,
2025年08月17日 07点08分 12
level 7
说没用的先展示一下自己是啥级别的破阵。15万攻击相当于二三百万的战力,我们服榜一1200万,你告诉我不缺这点战
2025年08月17日 08点08分 13
level 1
破阵仅限自己吃了增益之后超过带伤害技能能带,目前技能组来说只有火法带这个是正收益,至于多人辅助,能用
2025年08月17日 11点08分 14
level 1
其实有用 一队620 3c1t打将军噩梦还挺稳的 就是给走一次治疗点。。。反而常规2c1t1n容易翻车。。。因为现在的斗士确实是强啊 光法也没aoe(总不能带50倍率的闪电链和70倍率的星辉吧) 这技能换也就是换个激光换个闪烁 120+倍率也不厉害 这技能确实被低估了 但是范围确实小 而且还有个问题 月份出熊猫 除了骑全民熊猫下破阵很难一速给上 术士同战力是比斗士要慢动的 所以破阵那时候可能又用不了了
2025年08月17日 14点08分 15
四转的技能目前看有被低估的情况 破阵收益不低 (反正目前看除了贤者木偶激光一串二且术士很强否则团队增益肯定不如破阵) 大佬高品阶过载保护配合贤者真不比泡泡盾这个垃圾差 如果能解决破韧这个问题橘色就160倍率的冰晶破碎 主要都太战未来了 游戏又是个滚服快餐游戏 大伙还是乐意把粉球扔给3转而不是四转的。。
2025年08月17日 14点08分
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