浅谈S3赛季较之前的变化(平民视角)
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level 7
我是公测半月左右的服,将于22日开S4,S3的总时长比首日服少五六天。个人职业和流派是破阵光法,零氪。
我认为S3与之前赛季的主要区别包括:
1. 赛季过度副本增到5个(去除非赛季本和最终本),相较于S2的三个提升了67%,拉大了氪度/等级带来的橙装战力差距
2. 增加虚烬重燃这一赛季末的活动,赛季最终本时间拉长,增大末期的重要性
3. 术士和贤者的出伤体系基本完善(骑士我不是很懂,感觉也有完善),斗士重要程度显著下降
2026年01月20日 03点01分 1
level 7
先说副本的橙装收益。橙装战力非常依赖装备的赛季等级,而赛季内,装备的赛季等级与两个因素有关:你的自身等级、副本出装的浮动区间。每个副本的浮动区间比上个本多30级(可以看副本界面的感叹号),故而也是线性增长的。
两者相乘,装备战力随等级的误差值,是平方增长的。也就是说时间越长,不同经验加成(月卡、经验书)带来的橙装战力差距越大,而且是平方级别的大。
个人估计(对比我猜测是月卡+经验书的玩家),在烈阳尖塔(赛季第六个本)开启时,橙装战力差距在100万左右,合计500万,占总战力的5%(尖塔困难一亿,噩梦1.2e,炼狱1.8e)
在赛季最终本君临之巢第一天出的橙装,战力1000万左右,介于秩序神殿(赛季第五个本)金和红之间。
在此条件下,不同氪度的赛季装备规划应有一定区别,零氪对金装和红装的需求会更加上升,全橙装卖碎片会更加困难。
2026年01月20日 03点01分 2
level 7
副本的战力过线。个人开启情况如下:
花庭和战渊都是全橙开的噩梦。战渊个人比较欧,出了三个红。之后的中间本都没咋出整装,秩序神殿和烈阳尖塔我都是碎片合成了两件金装开的当前本噩梦。最后君临之巢第三天求购到200红碎开的噩梦,卖了三五天碎片后合一爆一开的炼狱。
在第5-6副本的时候,我采取的装备合成是2+2的模式,秩序神殿合成的武器和衣服,烈阳尖塔合成的鞋子和头盔(对破阵法来说,攻击和先手加破阵是最重要的,因此武器和鞋子分开)。最终君临之巢武器更重要,求购的碎片替代掉秩序神殿的装备(这也是秩序神殿优先武器的原因)。
本赛季的一个大区别,是最终本君临之巢的金红等级有差距,红装战力高1000万(30%,之前的本是高10%),所以最终直接求购的红碎。
2026年01月20日 03点01分 3
level 7
副本通关难度(默认噩梦及以下)。
匹配随便过:永恒花庭、战渊堡垒
匹配到可配合队伍能过:净化之庭、秩序神殿(噩梦)
界域组队过:秩序神殿(困难)、烈阳尖塔
界域组队且有属性:君临之巢(需要双会100左右)
(秩序神殿困难比噩梦更难通关的原因,是最终boss是召唤怪,不集火主怪会被怪淹没。困难不会玩的更多)
对炼狱难度,秩序神殿及之前的本匹配到在打当前本的过线玩家基本就够。烈阳尖塔2.3e左右界域组队过的。君临之巢需要带,但匹配到大佬的概率有两三成。
2026年01月20日 03点01分 4
level 7
赛季末下虚烬重燃活动每个击杀给200晨星和5个金牌,在第11层(最终本第5天)击杀后次日就刷新。平民的金牌获取渠道非常少,因此平民更需要这个活动击杀更多boss。
我最终能杀掉的boss是135的血量,3250的攻防,三天才能杀一只(但上一只是两天杀的,考虑到新区赛季要缩短,建议以最终两天一只进行规划)
以一个金牌200-400晨星计算,每次击杀的收益为一两千晨星,很高。
赛季末期拉长除了对虚烬重燃的影响之外,对晨星耗费的压力也更大,因为红碎很快就跌到谷底了,你的晨星储备要覆盖掉后期两三周的花费。建议额外留1.5-2万的晨星(不包括求购红碎和黑商储备)。如果对竞猜爆冷的收益有信心可以少留一些。
神印比红装高700万战力,聊胜于无,价格贵三倍,不建议买神印碎片。
2026年01月20日 03点01分 5
level 7
虚烬重燃除了要尽快出装外,对装备词条也带来了要求。好的装备词条(如双会、增减伤)多杀一只那就是上千晨星的收益。在有多余神铸石的条件下,零氪也可以偶尔刷一下装备。
另外,有好词条的橙装紫装也可以留。我目前的属性为2100的攻击,1800的防御,明显低于boss。把不重要的红装(如头盔)换成具有好词条的橙装,伤害可能会更高。(我甚至没有出副武器红装,我有一个满双会和单12%会伤的橙法书)
目前的boss等级是440级,如果元素精通和效果命中有等级衰减的话(我不确定有没有),氪度带来的差异也会体现在这里
2026年01月20日 03点01分 6
level 7
关于职业强度的变化,贤者增加了直伤,即使马上有削弱也仍然是版本之子。骑士我不懂。只讨论斗士和术士。
我一直认为斗士是一个很“中庸”的职业,没有短板,也没有长板。它能抗伤、能输出、能提速、能保命、能辅助自身,但都不是四职业最优。术士和贤者(无论是四转还是五转)则是优缺点都很明显,但技能可以说不全。我作为破阵法师,四转的战技上的是破阵-天雷-火陨-轰雷或水云,秘法却只能加光亲和(是没法增加火陨的伤害的)。但到了五转,虽然百裂光爆有种种缺点,但一个光技能组总归是齐全了。
而对比斗士,则仍然是一大堆通用的技能,组不起一个能单拉的技能组。
打个比方,斗士是门门70分,四转术士贤者是辅助80分-输出70分-抗伤0分,贤者是辅助80分-输出0分-抗伤0分,这就是有弱点与没弱点的区别;而五转术士是辅助90分输出90分抗伤0分,贤者是辅助90分输出90分抗伤0分。斗士并没有被削弱,但由于没有特长,反而组队pve没有存在感了。(另外一点就是后边的副本都是不利于斗士发挥的技能组)
这也可以解释为什么顶氪斗士(同氪度的情况下pk氪度低一级的其他职业)仍然很强,到了这个氪度,就回到没弱点对有弱点的区别了。
2026年01月20日 04点01分 7
level 7
顶了,好贴科普
2026年01月20日 04点01分 8
level 1
分析半天纯扯淡 五转斗士不强就是五转技能太拉 顶氪斗士技能全不朽硬撑起来的强度
2026年01月20日 04点01分 9
术骑的技能倍率就高了?斗士冒险明显低一截?一点数据没有就来大放厥词
2026年01月20日 08点01分
level 1
分流派也很扯 谁不是一套风一套火一套光玩的 适合风火的场合你光亲和高几千也打不过
2026年01月20日 04点01分 10
有几个完全适合风火的场合?适合风火的场合需要额外提技能吗?
2026年01月20日 08点01分
level 9
人越来越少 越来越骗氪 平民玩着越来越难受
2026年01月20日 05点01分 11
level 6
贤者被削后兑换卷换什么技能?
2026年01月20日 15点01分 12
依旧爆破
2026年01月20日 21点01分
level 1
大佬我请教个问题我现在测试伤害纯光的话应该带亲和但好像测试结果亲和不如单挂一个调和伤害高
2026年01月23日 19点01分 13
发一下你的测试设置
2026年01月24日 01点01分
@血浴残阳ever 刚测了一下是不是个等级有关 魔王超凡1就是挂精通伤害高超凡10就是亲和伤害高
2026年01月24日 06点01分
level 3
大佬,我是s1的小菜鸡,问一下听说s3出熊猫了。我是不是要存着换熊猫,天使/暗夜这种就不实体化了
2026年01月26日 13点01分 14
不建议,熊猫s2中后期才会出,一个实体化宠物对过图能力的提升是非常大的,你要直接换熊猫,过图会被拖累半个赛季
2026年01月26日 15点01分
level 3
现在四转最后一个本还差4天的进度,玩的斗士排行榜前16,越玩越迷茫,竞技场打不骑士,44没人要进不了界域,也就副本暗系圣兽火刀打得爽,对于羽国斗士的处境很想转职,但是强袭又拉到不朽6了,火刀战术不朽0,不知道该不该转暗帝到时候,还望楼主指点。(技能券还有21张,篮球500,粉球150)
2026年01月27日 12点01分 15
技能抽太少了,不建议转
2026年01月27日 14点01分
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