狂三中包F7
狂三中包F7
关注数: 7
粉丝数: 53
发帖数: 11,487
关注贴吧数: 38
你们的后勤档案这里,夜天光的后勤是亮的吗? 当初送的后勤是领了的,但是不显示已获得,就很怪 如果说没自己刷过就点不亮的话,其他角色(辉耀、幽潮、羽蜕、琦幻)都点亮了,不知道咋回事
万字解析!解说2025hcl最精彩的一局 历经12小时视频文案已经写完,接下来就是漫长的制作视频的时间。 全文11930字,文字版已发布B站专栏,感兴趣的朋友也可以到动态底下点点预约。 预约越多,制作越快!
贴吧也是凉了,这都没人说的 改版后的法力澎湃,对敌方造成伤害后,根据伤害量回复法力值 然后奶人的英雄就有福了,奶人是造成负伤害 所以会扣蓝 训练场神大人裸装一个re奶四个人偶 蓝没半管
哈哈,所以说玩家是不可能和策划共情的 你说夜夜王朝了,声卡爆炸了,说再多策划也只会觉得你怎么这么多事,影响他混工资了
请问这个表情是什么时候给的?
从这期令咒来看策划的阴湿操作 浮屠根本没回ty,那你硬搁着碰瓷,出个令咒把近战兵变成浮屠,啥意思呢? 真就不放过一点碰瓷的机会吗? 另外这个令咒,前期带个变小兵的,打一半把炮车吞了,你正常补炮车,就可以有大概十多秒的时间对面两个两级一个三级,打你们家三个三级 在中后期,选择草丛令咒,打野甚至可以开局就带,不论是拉扯还是跑路,都是非常有强度的,关键在于这个令咒是没有前摇的,绝对有极大的开发空间
请问“我”是否存在? 拔下来一根头发,我肯定不会对着这根头发说:这就是我,对吧 那么,砍下一条手臂,这条手臂,也不是我 而我,依旧是我 由此可得,所谓躯体与“我”的关系,就好比房间与住户的关系 房屋可以随意的增减,甚至消失,但却不能影响到其内部的住户 那么,既然躯体是这样,可得,外物,亦是这样 我的财产,增减或者减少,我依旧是我 内物,同样是这样 我的天赋、智慧、思想、体能、性格、意志等等等等,它们也只是所谓我的东西,并不是我本身 也就是说,所有可以体现出来“我”存在的东西,都不是“我”本身 而“我”本身,却不依赖上述任何一种东西而存在 换句话说,人们都认为“我”是一个居住在房子里的住户,但是即使摧毁所有的房子,打开所有的房门,却仍然找不到“我”本身 那么“我”是否存在呢
没人发这个吗? 比起厂商的神奇(省钱)操作,玩家的⭐🦆①程度也是不遑多让 2L发
真的有必要吗?这么结晶 钱是大风刮来的也不是这么造的啊
策划都2025年了还在追求无意义的操作干什么 就不能学习一下旅人自动射箭吗? 把一些纯恶心人的操作删了,不删也行,做个0sp的被动,点了就优化一下,然后伤害数值调一调 不然很多职业,操作是弹钢琴的,伤害是上不了桌的,玩它干什么呢 拿我玩过的几个职业来说 白手,流cxz流,改成狂就是流空格流,然后流流就是现在的cxz 刃影,非要整个别两个是收刀术干什么,还什么这个技能放了可以无损接下个技能,然后有些又不能接,有些还要时机,你不如全技能改收刀术呢 召唤,出个让宝宝自动用附灵的被动技能很难吗?想操作的不点这个就是了。还有那个集中火力,为什么不能抽鞭子的时候自动附上呢?说到鞭子,为什么时间只有40s呢? 力法,为什么只有大碎霸可以自动发射超级炫纹呢?全技能带炫纹很难吗?然后既然有超级炫纹,又保留那个普通炫纹干什么呢,而且还要手动按空格,这年头幻影剑舞都脱手了,我还在一边搓一边按空格?并且,隔壁召唤都一觉二觉永续了,力法三觉为什么会有50s真空期? 大枪,我都不说喷火改成脱手了,那两个扔坐标的技能,直接第一时间锁定最大生命值的敌方单位很难弄吗?都三觉了为什么激光炮还要蓄力呢? 奶系,进图先加面板技能再上buff是什么很有操作的东西吗?能整合了吗?拿奶枪来说,三秒钟按一下空格是不是除了恶心玩家之外没有任何作用?把罩子、唱歌、加速全改成自动放,或者永续,很难为策划吗?罩子永续强度太高了,但是可以自动放啊 说到奶枪,你一些技能可以脱手对吧,但是脱又不完全脱,除了点vp的那个之外,其他的脱手都必须先做点什么才能脱手放,恶心谁? 气功,没什么好说的,向气功看齐吧,念气环绕可以自动发射,但是炫纹却不行 旅人,技能没打到人也会消耗箭是何意呢?为什么非得10s按一次buff呢?不能改成自动吗? 奇美拉,我试过无数次回收,根本一点cd不减,那做这个东西的目的,难道就是为了全技能黑了的时候按按小技能然后蹭一蹭伤害吗?还是学大佬拿来位移?我都有方向加空格了我要回收来位移干嘛?奇美拉伤害确实高,但是boss人均多动症,回收也不好打全,而且自己也要跑来跑去的还容易把回收给蹭没,怎么,vp都知道自动回收,他把回收直接做成自动的很难吗? 目前就玩这么多职业,其他的还没体验,槽点满满
暴击装备伤害模拟器1.1 1.0的帖子在这:https://tieba.baidu.com/p/9830763293 更新内容:删除了不灭之心;对草薙剑、狂战斧做了适配 B站链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1UagRzLEiV++https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV12MgKzqEAa%2F++&urlrefer=b296119bc88a174f2e223d7d39b579bf 省流:狂战斧大nb装备,青釭剑大nb装备,草薙剑CGee8装备
暴击装备伤害模拟器1.0 如图,右侧是0装备的基础面板,可以填自己的基础数值;左边是选择装备,鼠标挪到装备旁边的方框点击即可。在你点击之后,在这个位置会出现你目前所穿的装备,相较于0装备的伤害提升量。在它的左上角,绿色单元格是记录功能,记录之后,当你再次增减装备时,它右边的单元格(C2)会显示新增/新减的装备相较于原配装的伤害变换比率支持修改自定义基础属性,能够修改地方已标记为蓝色。基础属性中,如果包含铁碎、金木樨、三圣器,需要在对应的单元格填入大于0的数字,暴击伤害、金木樨三圣器护甲伤害会自动计算支持自定义装备属性,在装备改版,或者测试科研装备伤害时,填入自定义属性值,再点上自定义装备旁边的单元格方框,会自动计算自定义装备的伤害支持计算给定血量差下释罪者与青釭剑的伤害 首先在蓝色单元格填入敌方护甲,并且勾选青釭剑(如需比较高斯,可以设置自定义装备),此时伤害会显示在左上角接下来勾选左上角绿色单元格,记录这个伤害然后取消青釭剑勾选,转而勾选释罪者,并且在蓝色的单元格填入血量差,此时二者的伤害差距会显示在左上角【注意!】由于公式问题,在计算青釭剑伤害时,务必保证血量差一栏为空,否则青釭剑将吃到释罪者加成
高考考这种问题 以高中生的阅历真的能说出什么言之有物的东西吗?
很无聊 老是把萌萌人想象成机器,把想赢和体验分开来说 然后虚空立一个“要了体验就不想赢、想赢就不是萌萌人”的靶子 甚至根本没有自己的论点,就只为了说明“你萌萌人不是自称不想赢吗,现在我打了一万个字来证明你其实是想赢,所以你在撒谎,我站在道德高地了” 对,就这个目的,就是为了爽一下 话扯远了,其实不管是萌萌人也好,还是其他什么人也好,想赢和体验,永远是分不开的 每个人,都是既想赢,又想体验好的,这个没什么羞耻的,相反这很正常 所谓的体验,也就是游玩快感,是一个人能玩游戏很重要的原因 打个比方吧,我玩八神、康纳、小学生,你玩君莫笑、吕树、45 我们的体验一样吗? 这里需要注意,体验是很多维度的,不知道是不是很多人在故意混淆,或者单纯分不清 欸,一个人玩的英雄,强度高,虐对面强度低的,这个算体验的一种,这没错吧? 但是体验不止这个啊,不然大家就全选30英雄去了,你拿这个当唯一的体验,然后说不玩30英雄的都是不想赢的,这是很蛮横的 实际上,对于大部分人来说,既要有体验,又要能赢,只是大部分情况下鱼和熊掌不可兼得,所以有侧重而已。 注意,是有侧重,也不是完全为了赢不要体验,也不是完全为了体验不要赢 当然,其实赢本身,也是一种体验,这么一看,就很好理解了对不对?因为体验本身就有很多维度,你总不可能方方面面都拉满对不对? 我玩个立华奏、老天草、老卫宫,刷刷野我就有体验,因为我选出来就是来玩pve的;那我玩个康纳、小鸡、小学生之类的,我丢丢人,打打消耗,别人打不到我我打得到别人,这也是一种快感啊;我玩个炭治郎、曹焱兵、喜羊羊,我就要跟别人肉搏,战斗爽,这也是一种快感 还有很多没说出来的,都可以归纳为“玩家快感”,也就是体验这里面来,能不能赢只是其中的一个维度罢了 所谓萌萌人,和所谓分奴,最大的区别就是在他们心里对游戏体验的各个维度的权重不一样,分奴为了赢可以把其他的维度降低,不管你是不是操作很难、英雄很丑,或者其他各种什么乱七八糟的,能赢就行 这就是很多人嘴巴里的“我能赢我就快乐,那我问你们这些萌萌人,你给人家虐35分钟一直不点,你快乐在哪?” 这些人有一部分是天生的,有一部分是自己把自己驯化了,一直催眠自己只要能赢其他所有的都是微不足道的 其实就算这种人,也不是完全看不见其他的体验维度的 比方说,现在君莫笑、吕树、奴良陆生,三个英雄全部限时返场,基本回到巅峰时代,并且通过微调,三者的强度差不多 你去问一个分奴,他玩哪个 大部分人都会选奴良陆生的,因为这是这三个英雄里最简单的,你说玩操作难的英雄,是不是也有一种快感?但是这种快感对大部分人太远了,何况玩操作难的英雄带来的体验,也只是体验的一个维度,如果没有其他的维度作为支撑,比如玩君莫笑被小悟空一巴掌拍死,玩吕树杀40个输了,这种快感也是在急速的下降 除此之外,还有惯性的问题 英雄、天赋、加点、出装、位置、思路,全部都有惯性 还是回到前面的问题,强度相似的君莫笑、吕树、奴良陆生,就算是分奴,大部分分奴会因为奴良陆生简单加入他,但是也还会有一部分人玩其他两个,因为人家都练了几百上千盘了,现在三个英雄强度相似,何必换英雄呢 换到萌萌人角度也是一样,我玩了几千盘萌萌人英雄,出了萌萌人装备,打架都是呆在后面,或者第一个送,然后你突然要我换英雄、换出装、换玩法,我换的过来吗? 话又说回来了,300英雄一开始不就是因为c8引的流,玩家不冲着c8来,不冲着四b王来,不冲着炭治郎红p来,难道冲着这里可以体验“纯粹竞技”来吗? 或者比如说,我听说某个游戏的adc体验不错,我在别的游戏玩了很多盘adc,是不是也会去这个游戏里体验一下? 或是热门的ip,或是有趣的玩法,这些是萌萌人的体验,也是300引流的关键,结果现在在有些人的嘴里全部要给赢让位,不把赢放在第一位而去重视这些东西的全是萌萌人,这不是畸形的吗? 甚至要在游戏内、游戏外不断批判萌萌人,把萌萌人的地位一再贬低,让萌萌人好像过街老鼠一样,那人家的体验不都被破坏完了吗 说实话,谁也不比谁高贵,在有些人心里想赢是第一位,在有些人心里帅是第一位,有些人是能当丢子是第一位,没有谁比谁高贵,就因为人家个人实力不够,让你想赢而不能赢,所以你要去骂人家 换句话来说,这些人心里追求的这种想赢的快感,他一个人反而无法完成,所以要规训他的队友,不光在游戏内,也在游戏外狠狠骂所谓“不想赢”的人,巴不得所有人都把赢放在第一位 这种“我喜欢赢,但是我一个人没法赢,所以你们必须和我一样喜欢赢,不然就是有罪,就是人人喊打的萌萌人”的心理,实在是很无聊 同时,还要把赢的快感,和竞技的快感分开来,有些人只是单纯想赢,真要人家去竞技,其实也竞技不明白 他们甚至意识不到,当他们在社区猛猛批判萌萌人,把萌萌人全部赶出去之后,剩下的都是分奴在养蛊,你把不爱赢的赶走了,结果对面比你更爱赢,你怎么办? 只能继续批判,说“队友还是不够爱赢,萌萌人还是太多了,只要把萌萌人全部赶走,一定会好起来的” 事已至此,也别说什么“萌萌人排到你家就好了” 一个好的匹配机制,本身就是可以给玩家分层的,分越高,说明越爱赢,这没什么问题,对吧 结果有些人现在天天说萌萌人不想赢,其实只是没那么爱赢,然后说人家有罪,说着要驱逐出去 为什么?还是畸形的匹配机制,让萌萌人碍着这些爱赢的人赢了呗 且不说其实他的队友可能也是爱赢的,只是这场游戏毕竟输了,所以他肯定不爽 你要是真的想赢,为什么不选这个英雄巨丑、操作巨难、容错巨低、需要吃一堆钱的英雄,并且每天练16个小时?这把输了,都是你们这些萌萌人不想赢导致的,虽然你这把也没啥问题,但是你的强度太低了,鉴定为你还是太萌萌人了,你有罪! 第一步,这些人把一点不爱赢的驱逐出去了;接下来,这些人把没那么爱赢的人驱逐出去了;最后,只要不是极端热爱300英雄的,都被列成了驱逐对象 前面也说了,一个人的游玩体验,是多个维度的,现在那些爱赢的人为了赢,把其他体验维度权重更高的人全部驱逐走,还玩不玩? 然后在2300匹1300的神奇机制下,越来越多的人发现自己再怎么批判萌萌人,永远会有所谓的坑子拖累自己赢 这些可怜的人,一开始驯化催眠自己,只要能赢,英雄丑点、操作难点,队友抢钱,对面提款自己,全都不是事,只要能赢全都ok; 现在2300匹1300,怎样都赢不了,为了自己不再痛苦,只能再驯化催眠自己,队友怎么样都无所谓的,打好自己的就行了,赢不赢是注定的事情,不要放在心上 想想就觉得蛮搞笑的,因为我也是这么过来的
有没有人看了那个君莫笑单排上2300的直播 很好奇,我最后瞥一眼的时候已经播了13个小时了,3w观看量,他一天到底上了多少分
很难想象椭圆与圆在短距离内有三个交点的情形啊 按道理椭圆的椭圆弧上任取三点,必定可以构成一个圆对吧 这个圆,保底和椭圆有三个交点 但是无论如何,想象不出来到底是什么情况 受限于画图网站精度,所以也看不出来到底是什么样子 如图,把椭圆弧近似看成一条直线,那圆弧就会变得非常抽象 有大哥可以帮忙解惑一下吗
300笑传之出出bug 【盘点2025年1月9号以来300英雄出现的各种bug-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FIE48Mt1&urlrefer=fd562e91de05756d8671286e5eb80f7a
说白了,这次改版只有比赛会看的爽 但是油麦的是,今年没比赛 单双排:你要我指望队友6/5个mmr跟我去打资源团? 三四黑:还要卷英雄强度吗,能不能给后期英雄一点活路? 七黑:没事的兄弟,这波运营一下,中一塔加二塔一半血量换个雨龙还是可以接受的嗷,辅助视野做一下,把碎片抢掉/现在是雨,下波是风,再下波很有可能就是强度最高的晴,时间在6-9分钟以后,那个时候我们英雄的保质期就快到了,我们还有点劣势,大家听指挥,吃完两个跑车之后集体去龙,一定要拿下,实在不行也可以推塔逼对面拿,反正核心就是不能在晴天的时候龙符刚好刷新,不然就炸了 。 而不是像去年hcl那样先有kw再有天,一场不输虐神仙
足球球迷确实是一个很好的群体 有个笑话,说是某富二代欲效仿小红书,搞个全男酒吧 立项的时候,被某有关部门人员谈话,劝他别搞事 其实,这种全男酒吧,虽然未必有实体的圈子,但却某种程度上已经存在了 …… 近年来,各种女性的扩圈运动愈发明显 从动画,到游戏,到小说,到各种各样的圈子 男性的话语权在不断被侵蚀 这种扩圈运动,有一个普遍的特点,就是从不在失败的圈子上搞扩圈 原因无他,女性是很少以单纯的热爱而加入某个圈子 一开始,游戏圈子叫“臭打游戏的”,当电竞起来了,做出成绩了 一批又一批的“十年女粉”就像雨后春笋一样冒出来了 因为她们的扩圈运动,往往是看你成功了,就跑过来摘果子 而足球运动则不同了 国足长年的失败,让女性在球迷圈子上看不到一点成功的希望 也就是说,几乎没有女性,会跑过来争夺男性在球迷圈子里的话语权 如果真的有女性,还是球迷,那也只能是因为纯粹的热爱 这种女性,是非常少见的 话不多说,这是圈子的纯洁性有保证了 对比另一个几乎不会被女性争抢的圈子,钓鱼圈 球迷圈子的群体,则显得攻击性更强、情绪更为冲动 这绝对不是一件坏事,相反 正因为如此,才具有更高的煽动性,振臂一呼,群雄响应 难道这个时候叫人冷静,坐下来抛一竿再说吗? 在这个愈发激烈的时代,如果说钓鱼圈子是不问世事的隐士 那么球迷圈子就是积极入世的战士
玩了几盘打野才知道,打野是真享福啊 打野的苦,最多就是被反野、被住野区、小红打架没人来 跟单排ad比起来,简直就是不值一提好吧 你被反野,野怪会不会刷新,能不能去蹭线,球惩戒炮车总会吧 人家住你上半野区,你不能去下半野区吗? 下路对线呢,人家压你两级,你能逃避吗? 不光不能,还要被三个比你高两级的人虎视眈眈盯着 想放塔,中野一来,小兵一清,对面全df走了 留你一个人在后面继续坐牢 小红打架没人来,就要叫了,说队友不配赢 那见没见过乱给甚至不给技能的辅助呢? 对线全站你后面,阁下又该如何呢? 对线的时候被对面丢,队友把技能交给小兵,给对面控线 伤害还不够清兵,一堆残血小兵在前面 清也不是,清了要被对面开;不清也不是,不清纯纯被控线,还要继续被丢 你玩打野,这个野怪有对面人在反了,没人来,打不过,直接去下一个野怪就行了啊 真的,实际玩了几盘下来,打野常见的苦全受了一遍 我的感觉就是,这种程度就要打字说队友不配赢的 自己就是少爷一个
关于elo,并不是很多人想象的这把送了下把就让你躺赢 如图一,这个死神送了24个,但是在ty神奇的匹配机制下,他还是赢了但是你们所想象的所谓跟评分系统挂钩的elo,并没有出现 在下一把,他的对面是2100中野,家里最高2000,在之后的胜率也是维持在50 输的其他几盘我也看了一下,队友基本也没几个战绩是正的 300英雄的所谓elo系统,正如很多人所理解的那样 其实并不跟评分系统挂钩,或者说 你能排到什么人,跟你自己的评分没有什么太大的关系 但是呢,别人能不能排到你,这个就跟你的评分有关系了 什么意思呢 这就不得不提300英雄匹配机制的核心逻辑了 众所周知,我们300英雄是一款萌萌人众多的披着二次元和竞技两层皮的南常游戏 游戏里充满着各种非人生物,竞技环境有望突破moba界地心 而跳跃公司,深知目前环境下根本没有新玩家加入 所以如何避免萌萌人老是排到这些非人生物进而退坑 就成了他们设计匹配机制的重中之重 但是,这些非人生物就在那里,不给萌萌人排,总要有人排的 那么究竟是谁即使排到非人生物也不会退坑,反而还会继续排呢 好·难·猜·啊 当然是你,伟大的300痴! 你一天高强度打10h300英雄,简直就是赤石大王! ty自然是把别人都会被恶心走的人都发给你做队友啊 至于你是输还是赢,你的战绩怎样,ty根本懒得管好吧 除了近期活跃数据,还有账号活跃数据也是一个维度 如果你的账号总计打了几千盘 即使你去新区,还是会被认定成300痴 话不多说,直接上图图二和图三是分别拿两个账号去新区从零单排的战绩 在同样输14把的前提下,打了几千盘的账号连1600都没上去; 而完全的新号,已经1800了 顺便提一嘴,这个新号,在1700以下,好像只输了一盘还是两盘图四,是我被恶心之后一周没登的战绩,直接四连胜 为什么这么说呢,因为这四把每次对线期都被对面下路虐 也不是什么阵容问题,至少在下路,对面都有c 然后居然还能赢了,只能说家里没什么神人队友,我后期就是能和队友一起翻 然后呢,不出所料 玩的多了一点,马上连跪安排 因为很快这个账号又被ty打上300痴的标签了
宣传一下自己的视频 这期是我觉得相当干货的一期,但是不知道是不是因为时间过于长了(15分钟),导致数据很差 发酵了两天,也没什么人看的样子 总之目前会以一个比较稳定的速度把这系列视频做完,然后再出一个合集版,一个干货版
分享两张三项图纸 实际计算就会发现,攻击力这个属性往往没有太大作用; 在攻击力、攻速和暴击三者中,不论是电刀还是三项,都是优先点满暴击率的伤害会更高 之所以只点到76攻速,主要是再往上点就超上限了,如果是叠浪+疾风骤雨选手可以继续减攻击力抬攻速下图是计算过程以及采用的基础模板(18级满音速满赏金满级q触发重击),实际上不会特别影响计算结果
看见你们的发言我只想笑,没有任何交流的欲望 不兼容暴击 附伤没格子 性价比不如盾刀 跟破刃差不多,但是没有吸血 跟斩舰刀差不多 还有乱斗出了也被虐(这个没截图) 选一个吧
辰星辰星,虽然你拉弓的样子的确很帅 但是路边捡块布片就拿来充当胖次的行为实在是太下头了
关于金木樨之剑 测评如下: 单件伤害:金> 狂> 铁> 音(叠满) 两件伤害:狂金>狂铁>铁金>金音>铁音>狂音 六件伤害:越战越勇(417攻击力)跟三重叠浪(3.02攻速)伤害接近 科研电刀对比狂战斧:伤害少14%左右 性价比也计算过,结论是没必要算 计算公式中已经包含金木樨之剑附伤不会暴击的特性,但未包含金木樨之剑附伤对残血有增伤的部分
经过计算和solo测试,吸血天赋以极其微小的数值胜过攻速天赋 前面几个计算,建立了一些前提 1.攻速黄点比攻击力黄点伤害高 2.越战越勇比三重叠浪伤害高(攻速不到2.75以上的情况下) 计算的难点在于,对于一个攻速和一个吸血天赋的两个人solo,由于双方都有吸血,因此很难判断谁赢谁输于是采用了死算的方式 图里攻速天赋跟吸血天赋打平手/胜出的主要原因是: 1.一方是主动a一方是自动a,出手时机不一样,自动a会有寻敌和转身的过程; 2.暴击次数不一样 3.一方被动吞掉了为数不多的暴击,在双方暴击次数相同的情况下,相当于少一发暴击 solo图是肯定看不清的,所以看结论就好值得注意的是,在盯帧的过程中,意外发现破刃的伤害作为第一件出装其实相当不低 侧面再一次印证了天赋改版当晚我就提出裸破刃的理解是正确的图中可见,哪怕是残血破刃,伤害也比铁碎高; 而考虑暴伤期望的话,伤害最低的残血破刃为143*(0.9+0.1*2)+36=193; 而铁碎仅为220*(0.7+0.3*2.3)*0.628=192,低于破刃
分享一个电刀图纸 图二只是计算的一部分,说一下结论 电刀不带攻击力比带攻击力伤害更高 在扣掉攻击力后,攻速和暴击的比例越接近阈值伤害越高,最好不要溢出阈值太多 电刀攻速计算公式:装备攻速*英雄基础攻速(显示在档案里的那个) 例如梦魇出了71攻速电刀,实际增加的攻速应该是0.71*0.69=0.48-0.49攻速1.18-0.69=0.49 拒绝回答“一点攻击力都没有,那我问你,你第几件出”这种问题
我愿称之为辅助的不可能三角 玩的好,喜欢玩,心理性别为男性 一个人最多只能满足其中的两项
文件夹选项里的应用到文件夹失效了? 把分组依据设置为无,排序方式设置成名称,然后文件夹选项-查看-文件夹视图-应用到文件夹-是-下方确定,然后又变回去了?
减伤挂多少钱一个 前面几下赵云瞬间就没学了,怎么,开个r直接给您领悟无敌? 287/472=0.6,你这60%减伤咋不再开奔放一点,直接99%算了
你懂盾刀+不灭之心吗 盾刀加盾符979,不灭150+270+290=710,总共1689的盾,护身能挡这么多伤害吗? 而且本身就是两件45ad的装备,面板还高,攻速也不低,更是带了20吸血,续航也高 最关键是诺瓦露什么的打你包开不出护身的,不灭却可以自动触发,而盾刀更是自带高贵的常驻白盾 当然了,不是说你最开始就出这两件装备,而是说这两个加一起很强,具体什么顺序你自己决定 另外个人认为电刀加光影也是非常有待开发的装备,高额攻速和移速外加电刀本身就可以加输出范围再加光影进一步加输出范围,而且自带穿甲前期也不虚肉猪,攻击距离更是防止妹妹疾跑开润的利器 不过碍于只有六个格子,一般来说必有取舍,除非不要铁碎或者不出bkb或者不要鞋子
暴击套不带音速,确实是大输特输 因为音速普攻也会充能的关系,实际上攻速越快暴击率就会越高的 测试下来拟合了一条暴击公式 暴击率=0.07ln(攻速)+0.37 然后算了一下各种装备的伤害和性价比 盾刀比护身伤害高,但是性价比没有护身高 两把铁碎出乎意料的在伤害和性价比都登顶了 性价比第二的是两把音速 不出音速的话,伤害和性价比都垫底了,甚至不如两把音速
没想到音速这件装备居然如此nb 而且是货真价实的攻速越快暴击率越高啊
300英雄攻略之盘外篇 首先要说明的是,这篇攻略不会涉及太多游戏内的内容。 正如标题所说,大部分讲的是游戏之外的所谓攻略,至于你们要不要信,或者认为没有用,那我是不管的。
测了一下打肉的装备
其实盾刀风刀一起出是很厉害的 风刀会给你一层盾,这个盾加上盾刀的盾一起,只要你的盾没掉,就不会被英雄打掉血 另外风刀的被动层数除了移动之外,攻击也一样能叠 所以攻击的时候,你一边在叠盾刀盾,一边在叠风刀被动,满了能再挡一次 同时两件装备都有不低的攻击力,以及移速(风刀删了常驻,但是近身还是有的) 如果再出一个护身,我愿称之为究极赛马套 先拿风刀被动挡你一枪,再拿风刀盾+盾刀盾挡你第二枪,接风刀主动挡你2s也就是4枪,再接护身挡你3枪,总共可以接你9枪不掉血,如果风刀被动刷了还可以挡第十枪 唯一的缺点就是适合出的英雄不多,adc要出不是不行,但是要后面才能出,前期要出铁碎和bkb啥的
"就爱看本命哥破防" “人家选个前期英雄,你就狠狠抓他,抓死了还抓,一直抓,抓到他没前期,队友还要开他庭,他只能百口莫辩” 想象一下,七八年前,你因为300英雄有你喜欢的角色于是入了坑 在同时期跟你一起入坑的,大多数都不玩了 剩下还在玩的,要么是只会选选混子在竞技场混一混;要么是早早投入了强度的怀抱 目之所及,你认识的只有你还在坚持自己的本命,一直玩了7 8000场 不论它强,还是弱,也不论是选出来就有六个人等着你带赢,还是选出来六个人就全是嫌弃,甚至想要开飞 你全部坚持下来了 结果今天你排到对面一个主播,他说他最爱虐你们这种人,最爱看的就是你几年的坚持被人踩在脚下他队友嘲笑,被自己队友谩骂 坚持玩了这么多年同一个英雄,你的身体早就跟不上你的意识,时有出错;而左下角的无数文字也很难再影响你的心情 只是感慨一声:英雄迟暮罢了
真心血怒了 自从上次更新之后,就把原来的一个小套路拿出来用,我自己2000+竞技力排位勇者 用了这个套路直接打了10把排位80胜率,总共杀135个死30次 自己把这个套路发贴吧了,没什么人看 给某主播下了个单子,希望能把这个套路推广开来,因为我是真心觉得很好用,上手难度也不高 结果弹幕是真的有点搞笑的,一出什么他们看不懂的出装,就全在诋毁,什么难听名字都取出来了,还什么狂草,这种明晃晃的*暗示真就是弹幕脑子里的全部内容吗? dinner弹幕,完全没有理解一点这个套路的强度,哪怕主播都拿剑了,还是一口一个强度不行,抽象,垃圾 你不抽象,你不垃圾,你c一把给我看看啊?只会*叫? 气不过,发了个sc,打算让主播给弹幕看看我的战绩,不要在这里只会质疑 结果我一个脏字没有,就说了一嘴弹幕在诋毁的事,sc直接被吞,弄了半天不能退款 总计损失138+30米,大力研发的套路被弹幕当笑话看,30米还不能退款 不是我说,你们这些仿生人,一点包容的心态都没有,面对新东西,只会嘲笑,从来不会去思考它的强度,活该被虐到只能在1600 1700划水啊 之前不是有人问为什么没人写攻略吗,我写了攻略还花钱找主播用我的套路打,得到的只有嘲笑,这下你知道为什么没人写攻略了吗? 最气的是sc被吞了不能退款,压倒骆驼的最后一根稻草了属于是
该怎么给初一的小朋友解释一次函数的图像是一条直线 老实说从来没考虑过这个问题,想要证明却方向自己无从下手
狂战斧降价了,我觉得是有说法的 草薙剑,狂战斧,铁碎牙 移速523,攻速2.5,暴击率65,额外攻击力155 两个道具的cd都是45s,非常巧合
这个版本人头的含金量有多高 同样的10个头,adc比中单妖梦多100刀,但是妖梦的人头拿的都是大头,所以两个人的经济差不多 人头一样况且如此了,何况是人头最多的打野位呢?打野的经济真不是什么野怪,野怪只占小头;大头是人头的经济,太畸形了,必须得削
分享一下自己的梦魇出装天赋思路 ad出装多有借鉴,每一套出装和每一个天赋都经过实战检验
盘点300英雄需要的一些改动 不一定是目前阶段不改不行的,但是改了一定能大大改善玩家游戏体验的
b绯村剑心什么时候死啊 以一己之力改变300英雄的男人 无数次看着这个b人wr冲过来,隐身鞋都不开就是明目张胆地干你,心里明明知道在绯村动的一瞬间开bkb就没事,问题是开不出啊 我一遍又一遍地问自己,是不是年纪大了反应慢了,人家没有蹲草没有隐身为什么开不出来bkb 这个b英雄,这个b游戏,带给我的除了无尽的自我怀疑,就只有生理性反胃 玩个梦魇,守高地了,被剑心一个wr死,复活了有被动了,刚a两下小兵又被w撞回去了,等被动好了,刚出来又被wr撞死了 连着三次,每次我都在心里暗自跟自己说,下一次一定要开出bkb,结果每次都开不出来 如果说用bkb顶掉jojo大招的难度是5,顶掉诺瓦露r的难度是7,那用bkb顶掉剑心r的难度就是10 打完那盘,毫无疑问的输了,剑心出了把圣剑,在我们家高地逛了10分钟,也爽了10分钟 还有一些,出cd流的,甚至出肉的,无论怎么样都能混起来,伤害甚至不低,q减命中w免控加速e位移击飞r更是啊啊啊,我愿称之为300英雄最恶心的英雄
早上看直播跟一个主播互动了一下 大伙觉得,游戏里出现大量的仿生人,究竟是ty搞elo的问题,还是仿生人自己的问题 我觉得是ty问题,隔壁青铜也是小癌一大堆,人家也不见几个抱怨的,因为青铜就那样,你还能期待些什么呢,有实力的自然就打上去了 但是在ty这里,哪怕你有王者实力,你也要一直匹配到青铜,这就很畸形 我也知道打300的玩家不支持分段匹配,但是这不妨碍我骂ty,正常能赢的局非给你塞6个小仿,就是要你输 然后这个主播的观点是什么呢,他觉得是仿生人的问题,认为只要带个缴械,无脑跟他五万分adc,乱赢 好几次一打四换了一个挂了,就一直抱怨怎么没人跟自己 我说,人家不跟你,你可以跟别人啊 他在直播间里说了一大堆,概括一下就是大哥位高人一等,只有辅助跟c没有c跟辅助的,不管你是不是辅助英雄,你都要跟c,除非这个辅助水平很高,那也不叫跟,叫一起行动 我觉得吧,说实话有点那什么了,我玩ad也有几千盘了,向来是觉得你可以菜,可以脑子不好不知道要干什么,但是我们人格是平等的,为了达成赢这个目标吧,无论是你跟我还是我跟你都没有本质的区别,我都可以接受 就好像有人选了个弱势英雄,你责怪人家打对面弱势阵容没有一级拿到双杀,你说你怎么不选一级nb的,这把随便双杀,可是人家英雄已经选出来了,这个是没法改变的事情,你再怎么叫也只能显得你,说句难听的,多少有点无能狂怒了 匹配也是一样,ty就是把烂牌发给你了,你去责怪牌不好,不去责怪ty的发牌,不是很舍近求远的一件事情吗? 所以我从来不在游戏里教别人怎么玩,也基本不会骂队友,因为我知道人家就是那样玩的,不是我扣几个字能改变的 不知道大伙是怎么想的呢,是觉得就该狠狠地攻击队友,还是讨伐ty呢
震惊,adc打肉伤害最高的居然是它!斩舰刀仅仅排在第三位 骗局啊骗局,都在吹斩舰刀多么多么牛批,魔法伤害高贵,实际上只不过是小丑罢了
求教,为什么数据库活动经验改了无效啊 路径是d_Taiwan. event log,event id是3,这个对应活动经验对吧,然后倍数那块改成10没用啊,试过了改server id和event tipe都不行啊,五国也重新跑过了
有没有懂哥 来个链接
300教学 目录: 一、前言 二、如何交技能 三、进场时机 四、节奏意识 五、小技巧(只说正能量的) 六、结语
【新版本竞技场梦魇攻略】-如何成为糕手梦魇 【新版本竞技场梦魇攻略】-2分钟让你成为糕手梦魇之天赋选择 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1tr4y1z7e7&urlrefer=5bee9a43fc52ce7f6769ba4419fd4b5f 【新版本竞技场梦魇攻略】-5分钟让你成为糕手梦魇之出装及召唤师技能选择 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1zu411X7f3&urlrefer=4bff43b51818f3e49c844a6c079ed5f9 【新版本竞技场梦魇攻略】-12分钟让你成为糕手梦魇之中单狂三 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1aZ4y1k71G&urlrefer=21da993aa6b7c712f93025296c04f713 【新版本竞技场梦魇攻略】-16分钟让你成为糕手梦魇之边路实战 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1tL411T7MM&urlrefer=ccca271090689cbfeb4126316d96b599 【新版本竞技场梦魇攻略】-1分钟让你成为糕手梦魇之英雄对线 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV12S4y1F74k&urlrefer=920aa303e0501d3cbfd060c2c2194408 【新版本竞技场梦魇攻略】-四十秒让你成为糕手梦魇之眼位分享 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1eL4y1g7fR&urlrefer=f75dbfd01a00dd6099a0dfb06816d9bc
第一篇修真日记 2022.1.30,天空一声巨响,爷降生了
有手就行,没手也行的竞技场梦魇小型攻略 大家好,我是狂三中包F7,资格证的话在 https://tieba.baidu.com/p/6182503076 有我以前的一些战绩,就不重复发了,这次为大家带来这个版本的狂三攻略
发现一个练基本功的好东西 昨天看见有人说adc10分钟补70刀太垃圾了,姑且不论到底是不是因为打团太激烈的关系,总之这种adc的基本功一定是有提升的空间的,那么怎么练呢 很简单,选出英雄香风智乃或者雾雨魔理沙,觉醒4血三甲三护穿,重点来了,不要点攻击觉醒也不要点攻速觉醒,生命值法抗什么的也别点,多出来两点可以点个法力值或者移速什么的,总之就是扣掉,选出来之后配一套正常adc天赋,不学技能,开一盘人机1v7,打下路,出装同一般adc 在对面高强度放技能干扰而你只有平a的时候,如果还能10分钟补刀70以上,那基本功就基本过关了 当然,如果你能补到110刀,请接受我的膜拜
不懂就问,为什么300这么不讲究对线 潘森单杀虫子,兵线在对面塔前,不推进去选择回城,居然能通过这样的方式把线控回来,人都给我秀晕了 楪祈打未来,第一波兵线,楪祈的小兵比未来的多,居然还能通过a人吸引仇恨来把线强行控在自家塔下 是,你阵容好就是可以骑在对面脸上拉屎,对面打不过就会叫人,300的对线就是比哪边t多,完全不讲一点细节
吧友们有没有遇到“17分钟陷阱”呢 所谓的17分钟陷阱呢,就是指adc玩家明明在12分钟左右有100刀甚至更多的补刀的情况下,当游戏进行到17分钟却因为拿龙、参团、被抓、推塔等原因导致自己只有120刀左右 我打了很多盘,发现自己无论如何跳不出这个陷阱,哪怕如图35分钟300刀,也还是在17分钟的时候仅仅120刀! 我想试着搞清楚在12-17分钟这五分钟的时间里究竟发生了什么?是什么原因导致长达五分钟的梦游时间? 拿龙和刷野:小龙在12分钟一把破刃的前提下打掉需要不少于30s的时间,并且如果是采取偷龙的战略打掉的话很有可能面临自己中残不敢继续赖线必须回家的场合,在这个时间段单龙很有可能使adc漏掉1-2波兵,而且是在你有tp的情况下 参团:在路人成套的圣威院,我见过太多7分钟10-0的adc,一塔一推拿龙逼中,可是他们只是路人,7分钟10-0,17分钟12-5,补刀120 被抓:12分钟左右是个正常发育的输出都能跟一个正常发育的adc过两招,破刃只有一次,而只要adc死了那么至少他会亏三波兵线,而且是在不计算队友趁你死了推线的情况下 推塔:推塔能够极大地推进自家的视野范围,使得队友抓人容错率更高,但推塔、不论是哪座塔,对12分钟的adc来说一定是显得为时过早,除非你们中单已经150刀即将出山;不过这种局推不推塔并不会影响他入侵野区
答应我,雅儿贝德这么强的坦克,不要拿她出烧甲好吗 我自己上一次出烧甲还是人手火焰妖梦的年代 烧甲这东西,懂得都懂,也许冰杖石头人尊会出吧?没玩过不清楚,反正我不会选尊,也不会拿石头人打红路 天天线劣,我就奇了个怪为什么雅儿走红也会线劣,仔细一看原来雅儿身上挂了个死神 好不容易另一盘有个雪菜,结果红辅傻吧王不请自来,对面雪菜+智乃 千言万语,辅助的钱本来就少,还拿来出烧甲,唉,我能说什么呢
【三开】竞技场时崎狂三(梦魇)中型攻略
竞技场时崎狂三(梦魇)中型攻略 大家好,我是狂三中包F7 是一名来自圣威院的2500分千胜狂三 其中400胜zc,700-800胜jjc 一楼资格证
1
下一页