经过计算和solo测试,吸血天赋以极其微小的数值胜过攻速天赋
300英雄吧
全部回复
仅看楼主
level 15
前面几个计算,建立了一些前提
1.攻速黄点比攻击力黄点伤害高
2.越战越勇比三重叠浪伤害高(攻速不到2.75以上的情况下)
计算的难点在于,对于一个攻速和一个吸血天赋的两个人solo,由于双方都有吸血,因此很难判断谁赢谁输
于是采用了死算的方式
图里攻速天赋跟吸血天赋打平手/胜出的主要原因是:
1.一方是主动a一方是自动a,出手时机不一样,自动a会有寻敌和转身的过程;
2.暴击次数不一样
3.一方被动吞掉了为数不多的暴击,在双方暴击次数相同的情况下,相当于少一发暴击
solo图是肯定看不清的,所以看结论就好
值得注意的是,在盯帧的过程中,意外发现破刃的伤害作为第一件出装其实相当不低
侧面再一次印证了天赋改版当晚我就提出裸破刃的理解是
正确的
图中可见,哪怕是残血破刃,伤害也比铁碎高;
而考虑暴伤期望的话,伤害最低的残血破刃为143*(0.9+0.1*2)
+3
6=193;
而铁碎仅为220*(0.7+0.3*2.3)*0.628=192,低于破刃
2025年01月04日 16点01分 1
level 11
破刃第一件伤害是不低但是卡暴击装,一般两件暴击就该考虑bkb了,破刃就算是负伤c也不考虑第一个出打钱是硬伤,只有大乱斗没有经济压力才考虑[阴险]
2025年01月04日 17点01分 2
负伤c不出破刃出电刀吗 ,以前我玩暴击c包出2500的草鸡剑的,现在我基本上都是先阴阳或先盾刀,有时候会第一件护身
2025年01月05日 00点01分
@利塞特の蓝宝石 负伤c第一件大部分都是电刀,负伤c需要高度的经济碾压,不是电刀一刷不动钱,二吸血不够
2025年01月05日 07点01分
level 7
但是首先adc通常情况下点人的时候不挨打或少挨打,吸血不能提供输出还会收到重伤衰减,破刃作为首件装备确实对点无敌,但是暴击体系没有破刃的位置
2025年01月04日 17点01分 3
level 15
支持数据[小乖]
2025年01月04日 17点01分 4
实战复杂的多,光看数据red都是数值怪
2025年01月06日 09点01分
level 15
你可以测试一下斩舰刀[滑稽]
2025年01月04日 18点01分 6
level 13
[笑眼][笑眼][笑眼][笑眼]
2025年01月04日 18点01分 7
level 13
破刃从来没弱过,甚至一直在各种小加强,单件战斗力逆天。
2025年01月04日 18点01分 8
level 11
目前暴击体系基本得2件以上才有效果,单铁碎单挂的收益过于不稳定,第三件开始就得bkb还有大穿甲了,出完bkb后续出装相当尴尬。
2025年01月04日 20点01分 10
level 16
攻速和吸血肯定选吸血,但是破败没人出的根本问题在于没有合适的后续补装,以默认第三件就要开始出bkb为准,最适合破败的几乎只有音速,但是音速还有个更好的搭配叫电刀
2025年01月04日 20点01分 11
[呵呵]我选择破刃斩舰刀负伤流 暴击流玩不来
2025年01月05日 01点01分
音速不如阴阳的吧
2025年01月05日 14点01分
level 14
第一个破刃第二个出什么?
2025年01月04日 23点01分 13
玩岛风,第二件出40暴击的科研连弩[滑稽]
2025年01月05日 02点01分
第三件锁死bkb的情况下第二件出什么都不行
2025年01月04日 23点01分
憋觉醒三圣器[滑稽]
2025年01月05日 02点01分
level 13
破刃的问题不是第二件不知道出啥吗,没人觉得第一件破刃战斗力低啊
2025年01月05日 00点01分 14
能直接做六件的情况下破刃算是个不错的选择,但考虑到两件的一加一增幅就会发现破刃很难搭别的装备,你是附伤还能搭一下,但附伤就不如第一件斩舰刀了,砍王和战士的的破刃还算搭配多一点,破刃三项,破刃制霸,破刃德玛,甚至破刃接个教会之类的。
2025年01月05日 00点01分
[呵呵]破刃音速bkb后面转负伤还是暴击都可以
2025年01月05日 04点01分
level 11
adc的作用是打输出而不是单挑,不是说吸血单挑强就是吸血强,你可以再比一下吸血和攻速打桩差了多少伤害
2025年01月05日 03点01分 15
1 2 尾页