酷酷游戏
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业谈:“阿卡德的萨尔贡5400名士兵常备军”说法的二三事…… 参考书籍之一,《FAOS 7》大概是165页,或书中第165份编号文本。 当然,《RIME 2》,28——31页,也有提到。 主要来源两份古巴比伦时期,尼普尔出土的两份文本:
见仁见智的《Scheil版》苏美王表
尝试理解乌尔第三王朝国王们的名字后,发现几乎是一水的阿卡德人 不要一看“萨尔贡”名字,就人云亦云,说什么阿卡德人。萨尔贡的确是闪语名字。除非验他DNA,否则不应轻率下结论,他女儿可是苏美语名字。有些人会说,这是话语权作祟,给女儿起苏美名字,博取苏美人欢心。 同样道理,萨尔贡一上台,就取个阿卡德语名字,这又何尝不是为了博取阿卡德民众的欢心? 基于这一点,我们就尝试理解一下,相当讽刺的,经常自我标榜苏美人的乌尔第三王朝统治者们,他们的名字。 ———————————————————————————— 先入为主是种糟糕的坏习惯,当错误根深蒂固,有人指出错误时,被指出者如若够谦虚、公正判断事情,或许很快会接受,并改正。 反之…… 错误的乌尔纳姆(Ur-Nammu),相对准确的乌尔纳玛(Ur-(d)Namma): 肯定很多人,一眼看去,认为这是苏美语名字,名字意思为:纳玛神的仆人。本民科也这么认为。 早在1985年,已有学者Miguel Civil,摆证据,讲道理,上期刊论文,指出乌尔第三王朝首任国王,名字确切念法,应为:Ur-(d)Namma,或者,更严格来说是:Nannamak。学界也普遍接受这一观点。可当你打开国内互联网、知乎,随意一搜索,瞧瞧是什么景象?将近四十年,这臭毛病显然难改。皆因:很多人先入为主,导致麻木不仁。(不过,也怪不了大多数人,国外互联网不也如此吗?纳姆、纳玛,就是改不过来)Nammu是后来(古巴比伦时期文本)我们所理解的形式。不要总是拿明朝的剑去砍夏朝的官,很离谱,也很滑稽 Namma,词源上可能与“创造”有关,尚不清楚这是否为“民间词源”(既后续者,牵强附会,出于某种玄学目的,故意把该术语和“创造”混淆)。在埃勃拉文本中,Nammu可能被解释为:毒牙,不清楚埃勃拉人为何如此理解。《RIA》,第九卷(或《RIA系列N卷》)内容,请念乌尔纳玛(Ur-Namma),谢谢。Lambert,2013,433P。434页没截图,感兴趣自己翻,会看到阿卡德语名字。 无论《RIA》,还是亚述学巨匠Lambert——其遗作,均有援引1955年书籍内容,该书收录的古巴比伦时期文本里,有这么一句话短语内容:Ur-na-am-na-am-mi=Ur-na-am-ma(既:乌尔纳玛,Ur-Namma)。巨匠在此还特别评语为:“后一种情况(指1955年收录的文本)特别有趣,因为na-am-na-am-mi,是苏美语,Namma是阿卡德语名字”。(见433-434页,也见上述截图) 古巴比伦时期文本里,该书吏给所有人暴击:乌尔纳玛(Ur-Namma)是阿卡德语名字。
学识不足以理解?还是另有其他问题? “A name of which the etymology is still uncertain,perhaps lost.”,你自己都无法确定的东西,你还将“巴里赫”归类入至“Sumerian”???
语言学角度的“苏美人”可能真是语言学上的臆想 如果,Wilson氏,2007年书籍中,关于埃塔纳妻子名字的翻译没有任何大错。 从文学角度出发,所谓的“苏美人”,会不会是上纲上线的想当然尔。 埃塔纳妻子有两个名字:Muanna ,这是苏美语。Sherbi,阿卡德语。 请问,她到底是什么人? 事实上,埃塔纳这一名字,虽然早期到现在,都说认为是苏美语。但也有不同意见,这是塞姆语,谢谢。 阿卡德人使用苏美语,并没有任何压力。 任何楔形文字,写有苏美语的文本,作者可以是“任何人”。 除非,你抓写文本的作者,来验DNA。 来来去去,古代西亚公元前3500年左右的那批楔形文字使用者。到头来不过是现今中东人们的祖先。而不是,也不可能是某些意淫精的祖宗。
《职场幻想》(《Workspace Fantasy》)开场就卡BUG 开场是没按提示走,直接卡BUG卡死在这里。 这么厉害的吗?
转贴:【图片】《内尔伽勒神与埃蕾什基伽勒神》阿玛纳文书版中的... 【图片】《内尔伽勒神与埃蕾什基伽勒神》阿玛纳文书版中的十四位神灵名字【亚述学吧】_百度贴吧 来自:http://tieba.baidu.com/p/8651308106?sharefrom=tieba
《内尔伽勒神与埃蕾什基伽勒神》阿玛纳文书版中的十四位神灵名字 据信创作于中巴比伦时期的《内尔伽勒神与埃蕾什基伽勒神》阿玛纳文书版(泥板编号:EA 357,CDLI可查楔形文字复写、以及阿卡德语音译),与新亚述版内容中,“内尔伽勒神第二回下冥界,单枪匹马独硬闯冥界七重大门”的叙述不同,阿玛纳文书版第一回下冥府,就由埃阿神所派遣的十四位神灵助手,压制冥界大门,帮助内尔伽勒神夺取王座。 即便百分之九十九书籍、文章等可能都将这十四位神灵助手称之为“demon”……虽然这些神灵,有部分在不同文本,如医疗诊断文本中,是能给人们带来病痛、引发疾病等。如果引发疾病,这仅为它们的神职,而并非专门“与人为恶”的话…… 我不清楚“demon”这类标签是经过深思熟虑后贴上,还是未经大脑以讹传讹的梦呓传播。阿玛纳文书版作者,写的原文,神名限定符号,清清楚楚,明明白白。当然,你要鬼扯别人原文中写的{d},是“demon”的d。那我唯有说:你牛批。转写英翻 即便还算完整,泥板仍有残缺部分,导致十四位神灵助手,仅知晓其中十一位名字。按文本出现序位,分别为:Mutabriqu、Šarabda、Rabisa、Tirid、Idibtu、Bennu、Sidana、Miqit、Bel-uri、Umma、Libu。其名字,应该都能以阿卡德语解释: Mutabriqu神:闪烁?闪耀?闪电?mu-ta=死亡、briqu=baraqu(m)=闪电。死亡闪电?该神名字面理解为闪电,大体是没问题的。至于“死亡闪电”,权当笔者意淫。Šarabda神:rabda似乎与下面的Rabiṣu,一个意思……至于“Ša”是否该鬼扯一个“šarru(国王)”在前头,鬼扯成“司法之王”? Rabisa神:Rabiṣu? 字面意思可能有“坐”、“潜伏者”、“法警”、“执法者”、“司法人员”。 Tirid神:搜到某WKI资料说是:驱逐?但笔者能力已至极限,查不到更进一步的信息。 Idibtu神:Idiptu。风,狂风。字典里很明确说是《阿玛纳文书》的恶神。字面意义上货真价实的“风神”(但可能存在疑点?)Bennu神:癫痫。 Sidana神:个人瞎几把乱猜,可能是:Sidanu?字面意思:眩晕。呃……《RIA第12卷》452页,认同{d}ṣi-i-da-na=Sidanu。 Miqit神:摔倒、坠落。疾病方面,是引发“中风”的神灵。Miqtu、Miqittu等。 Bel-uri神:“uri”,是宫殿、房子之意。“Bel”烂大街……不清楚该神灵名字是否能理解为“宫殿之主”。该神灵能引起胃痛、胃病? Umma神:发烧。 Libu神:伴随发热的严重疾病?感染疾病?严重到什么程度呢?阿卡德语“Lābu”的其中一个意思是:狮子。以上内容仅为区区一名见识浅薄业余爱好者的胡言乱语,如看客们有疑问,应咨询亚述学相关专业人士为上。
《内尔伽勒神与埃蕾什基伽勒神》中的“伊什塔尔神之子” 图中右侧为O. R. Gurney,1960年文章,音译。左侧复写,出自Huzirina (现代名:Sultantepe)遗址泥板,CDLI编号:P338345,可查。(注:就个人观察,CDLI给出的复写,仍不全。有遗漏) 据信作于新亚述时期,因此也称为:新亚述版。既《内尔伽勒神与埃蕾什基伽勒神》亚述版。 自然,学术界(以及eBL)又将其归为:标准巴比伦(语)版。 这一版中,内尔伽勒神返回天界时, 安努神,恩里勒神与[埃阿神,开口说道]: “伊什塔尔神之子[残缺]” 此残缺处,Gurney修补为【e-la-a-na-a-ši】,这么为难人的吗?e-la-a?a-na?ia-a-ši? 所以,英翻为:“The son of Ishtar has come up to us”。 姑且不论修补是否合理,结合上下文,此处的“伊什塔尔神之子”,指向内尔伽勒神。 尚不清楚作者是真的想表达伊什塔尔与内尔伽勒的血缘关系,还是另有所指,例如头衔称呼。新亚述时期,伊什塔尔的战神属性表露明显,将内尔伽勒神寓意“战神之子”,没有任何问题。 该时期,伊什塔尔神也与阿淑尔神配对,阿淑尔神为内尔伽勒神之父,即便作者想表达血缘关系,或表达伊什塔尔的长辈身份,也没有任何问题。 然而,在一首杜穆兹神相关的哀歌里,V. Afanasieva翻译到:“伊娜娜为她被谋杀的配偶哭泣,为她被杀害的“儿子”杜穆兹(哭泣)”。 如果该翻译没有问题,那这里的“儿子”自然引出另一种情况。既:情人。 G. Leick,1994年著作中《Sex and Eroticism in Mesopotamian literature》,似乎也支持情人的场合。(注:此书本人没得看过,仅从国外论坛讨论中,得知片段)
《なつのさがしもの》(《夏寻物语》?)1.02版,全CG玩后感…… “夏寻物语”,自然是我个人瞎JB鬼扯翻译的。 无论游戏标题或是游戏主体内容,重点都突出一个“寻”字。所谓的“救赎”,突出灵魂上的救赎也好,心灵救赎也罢……寻父、寻母、寻女儿、寻亡夫,彼此拯救。 唯独不用拯救“那粗”(那条嘢有点粗),巧了不是,妥妥工具人。等等?好像也是为了救自己? 主角“那粗”,必须得在这个无限循环的夏季牢笼中,完成应有的使命。或者说是被强加在身上的使命……尽管全CG了,游戏里仍有部分内容未实装的感觉,看得出作者还有其他想法。回看游戏介绍,有一句“追加预定”,一切也说得通。每打穿一个角色,夜晚去地藏处,即可询问到压缩包的密码。 玩家即能阅读到,本该写进游戏里的内容。 哎?唯独没有“美咲”、“千歳”的压缩包?多了一个“理”?打穿游戏不就知道喽。—— ———— —————— ———————— —————————— ———————————— 总之,亲情的爱一直在身边,甚至是“始终陪伴着”。这些妞,没有自觉或意识到。工具人看你了。
《Lustful Spirit Hunt》0.2版已有放流 其他几个外站仍未分享那么快,某贵物嘴里的“某垃圾网”先分享了。 汉译等大佬们出手。 贵物嘴里的垃圾网,其74楼分享0.2版全CG。
《空蝉コミュニクション 》1.3版,全CG玩后感 每达成一个角色的结局,就会出现在标题界面。所以,此图是全达成。 并没有什么玩后感,一边看着攻略,一边按游戏提示(神社提示)打穿。 通过提升角色能力,刷数据的游戏。本质上或许很无聊,或许也适合一些玩家(例如:本人)。为了全CG,一方面也为了刷数值,耗时三十五个小时,意外的时间杀器。 发现“运气”最重要,也是最难提升的数值,建议开头两次选择,都选“运气”。 游戏里某些地点仍未开放(或实装),能看出作者还有其他“补充想法”,就是不清楚是否还有后续版本。 巫女-歌衆はじめ,开始以为是姐妹?哦哟!!!!母娘?!!这不开冲了嘛?可惜剧情都不多,盖饭也不会有。 建模都一个样,姿势也一个样……同人作,就不奢求什么。
《Lustful Spirit Hunt》全CG存档(或方法) {"money":9739997,"backFromHospital":true,"metLuna":true,"ghostBanished":176.0,"wendyFucked":33,"tutorialDone":true,"language":1,"difficulty":1,"musicLevel":1.0,"soundLevel":1.0,"voiceLevel":1.0,"dialogSpeed":0.019999999552965165,"lunaFucked":193,"lunaCloths":4,"lunaNaked":true,"wendyNaked":false,"cumCollected":71,"lunaTabWallpaper":43,"wendyClothNumber":2,"lunaHome":1,"croydoneHome":1,"hillfordAsylum":1,"cityStreets":1,"evergreenAcademy":1,"mayScapeApartments":0,"dorgoilCastle":0,"haileyMansion":0,"pearlSquareMall":0,"sunnyMeadowsHouse":0,"sixNineHouse":0,"totalLevelsUnlocked":5,"polternumber":19,"kappanumber":13,"shadenumber":10,"kuntilnumber":24,"bloodymarnumber":13,"bansheeNumber":10,"gwisinNumber":11,"tallLadyRedNumber":5,"willowWispNumber":4,"conjurerNumber":3,"yureiNumber":3,"tallLadySecretAnim":true,"secretGhostAnimation1":911111111,"darkTheme":true,"subscriberNumber":46417,"viewsNumbers":11698346,"likeNumbers":540118,"dislikeNumbers":62121,"reportNumber":210,"currentGhost":4,"currentLocation":2,"currentWallpaper":0,"channel1karaloftmovie":1,"channel2fiftyanalsex":1,"channel3zombieSurvive":1,"channel4spyx":1,"channel5descretClap":1,"lunaFlashDrive":1,"siriusFlashDrive":1,"tessFlashDrive":1,"randomFlashDrive":1,"harryFlashDrive":1,"lagsFlashDrive":1,"slayerFlashDrive":1,"cloth1uniformShirt":1,"cloth1uniformSkirt":1,"cloth1uniformBlazer":1,"cloth1Complete":true,"cloth2gymShirt":1,"cloth2gymShorts":1,"cloth2socksBoots":1,"cloth2Complete":true,"cloth3lustLeotard":1,"cloth3lustBoots":1,"cloth3lustHornGloves":1,"cloth3Complete":true,"cloth4Complete":true,"cloth5blackSweats":1,"cloth5whitePants":1,"cloth5whiteShoes":1,"cloth5Complete":true,"cloth6nurseUniform":1,"cloth6nurseShoes":1,"cloth6nurseGloves":1,"cloth6Complete":true,"specialCloth1Ragged":1,"specialCloth2Maid":-1,"specialCloth3Christmas":-1,"clothWendy":true,"clothWendyShorts":1,"clothWendyTank":1,"clothWendyJacket":1,"clothWendyRose":-1,"clothWendyBunny":true,"RecruitSabrina":2,"RecruitGloria":2,"RecruitTess":10,"RecruitMelanie":0,"RecruitSally":30,"RecruitLiz":0,"RecruitMandy":0,"RecruitIrene":10,"seeFoxForm":0,"videoCamera":4,"thermometer":1,"uvFlashLight":1,"laserProj":3,"emfSensor":1,"noteBook":4,"audioBox":1,"knife":1,"salt":1,"darkMirror":1,"specialRope":1,"holyWater":1,"candle":4,"flour":2,"incCandles":4,"motionCamera":4,"honeyBurger":4,"fearPotion":4,"energyCan":2,"bentoBox":3,"honeyMilk":0,"gameBorrowed":1,"harleenCheating":1,"nurseDoll":-1,"lunaTablet":1,"hauntedDoll":3,"analMasturbator":1,"soulOrb":0,"judy":20,"shelby":25,"pearl":20,"caroline":20,"athena":25,"rose":20,"asylumDoor":1,"roseSafe":1,"storageRoom":1,"fullScreen":true,"rerollCapGhost":true,"textResize":1.0,"ghostPediaSet1":911111,"ghostPediaSet2":911111,"ghostPediaSet3":911111,"ghostPediaSet4":911111,"ghostPediaSet5":911111,"tedDonations":350000,"npcSecretAnimation1":911111111,"npcSecretAnimation2":911111111,"npcSecretAnimation3":911111100,"deliveryGirlBJ":911111,"deliveryGirlAnal":911111,"unlockedThings1":911111111,"collectionKeys1":911000000} 游戏目前版本的,全CG存档。 来自F95z网 使用方法为:找到”SaveData.txt“,打开该txt,将上面内容复制-粘贴进txt里,完成。 该txt在C盘
《Lustful Spirit Hunt》全CG存档(或方法) {"money":9739997,"backFromHospital":true,"metLuna":true,"ghostBanished":176.0,"wendyFucked":33,"tutorialDone":true,"language":1,"difficulty":1,"musicLevel":1.0,"soundLevel":1.0,"voiceLevel":1.0,"dialogSpeed":0.019999999552965165,"lunaFucked":193,"lunaCloths":4,"lunaNaked":true,"wendyNaked":false,"cumCollected":71,"lunaTabWallpaper":43,"wendyClothNumber":2,"lunaHome":1,"croydoneHome":1,"hillfordAsylum":1,"cityStreets":1,"evergreenAcademy":1,"mayScapeApartments":0,"dorgoilCastle":0,"haileyMansion":0,"pearlSquareMall":0,"sunnyMeadowsHouse":0,"sixNineHouse":0,"totalLevelsUnlocked":5,"polternumber":19,"kappanumber":13,"shadenumber":10,"kuntilnumber":24,"bloodymarnumber":13,"bansheeNumber":10,"gwisinNumber":11,"tallLadyRedNumber":5,"willowWispNumber":4,"conjurerNumber":3,"yureiNumber":3,"tallLadySecretAnim":true,"secretGhostAnimation1":911111111,"darkTheme":true,"subscriberNumber":46417,"viewsNumbers":11698346,"likeNumbers":540118,"dislikeNumbers":62121,"reportNumber":210,"currentGhost":4,"currentLocation":2,"currentWallpaper":0,"channel1karaloftmovie":1,"channel2fiftyanalsex":1,"channel3zombieSurvive":1,"channel4spyx":1,"channel5descretClap":1,"lunaFlashDrive":1,"siriusFlashDrive":1,"tessFlashDrive":1,"randomFlashDrive":1,"harryFlashDrive":1,"lagsFlashDrive":1,"slayerFlashDrive":1,"cloth1uniformShirt":1,"cloth1uniformSkirt":1,"cloth1uniformBlazer":1,"cloth1Complete":true,"cloth2gymShirt":1,"cloth2gymShorts":1,"cloth2socksBoots":1,"cloth2Complete":true,"cloth3lustLeotard":1,"cloth3lustBoots":1,"cloth3lustHornGloves":1,"cloth3Complete":true,"cloth4Complete":true,"cloth5blackSweats":1,"cloth5whitePants":1,"cloth5whiteShoes":1,"cloth5Complete":true,"cloth6nurseUniform":1,"cloth6nurseShoes":1,"cloth6nurseGloves":1,"cloth6Complete":true,"specialCloth1Ragged":1,"specialCloth2Maid":-1,"specialCloth3Christmas":-1,"clothWendy":true,"clothWendyShorts":1,"clothWendyTank":1,"clothWendyJacket":1,"clothWendyRose":-1,"clothWendyBunny":true,"RecruitSabrina":2,"RecruitGloria":2,"RecruitTess":10,"RecruitMelanie":0,"RecruitSally":30,"RecruitLiz":0,"RecruitMandy":0,"RecruitIrene":10,"seeFoxForm":0,"videoCamera":4,"thermometer":1,"uvFlashLight":1,"laserProj":3,"emfSensor":1,"noteBook":4,"audioBox":1,"knife":1,"salt":1,"darkMirror":1,"specialRope":1,"holyWater":1,"candle":4,"flour":2,"incCandles":4,"motionCamera":4,"honeyBurger":4,"fearPotion":4,"energyCan":2,"bentoBox":3,"honeyMilk":0,"gameBorrowed":1,"harleenCheating":1,"nurseDoll":-1,"lunaTablet":1,"hauntedDoll":3,"analMasturbator":1,"soulOrb":0,"judy":20,"shelby":25,"pearl":20,"caroline":20,"athena":25,"rose":20,"asylumDoor":1,"roseSafe":1,"storageRoom":1,"fullScreen":true,"rerollCapGhost":true,"textResize":1.0,"ghostPediaSet1":911111,"ghostPediaSet2":911111,"ghostPediaSet3":911111,"ghostPediaSet4":911111,"ghostPediaSet5":911111,"tedDonations":350000,"npcSecretAnimation1":911111111,"npcSecretAnimation2":911111111,"npcSecretAnimation3":911111100,"deliveryGirlBJ":911111,"deliveryGirlAnal":911111,"unlockedThings1":911111111,"collectionKeys1":911000000} 游戏目前版本的,全CG存档。 来自F95z网 使用方法为:找到”SaveData.txt“,打开该txt,将上面内容复制-粘贴进txt里,完成。
K.4320:Tišpak神,乌鲁克的伊什塔尔神 𒀭𒈽:AN.MUŠ2:Tišpak神,拼法之一。 𒀭𒈹:AN.MUŠ3:伊南娜神。谢谢。𒈹,INNIN,音值之一,谢谢。“伊什塔尔”,一般是拼出来,或训读出来的,谢谢。这份文本自然是阿卡德语,所以看到𒀭𒈹,请脑子里的阿卡德语系统上脑,念:Ištar,谢谢。 无论是Tišpak神,还是Ištar神,怎么念,怎么辨别,是我们现代人从古代文本中,整理得知。 这也是为何,学者给出的翻译如此。而不是硬着脖子给你念:an-mus神………… 𒀔(=𒀕)𒆠:UNUG.KI=UNUG{ki}:乌鲁克(城)。 𒀭𒈽、𒀭𒈹𒀔𒆠:Tišpak神,乌鲁克的伊什塔尔(女)神。
《Lustful Spirit Hunt》玩后感……角色Lust,加入方法 一言难尽的捉鬼游戏。Luna(女主角的剧情)真的……只能说,外国佬性价值观……算了,个人是被十足的恶心到。 角色Lust,没有搜到攻略,同时外网玩家给的讲解,有点简略。 医院里(这该死的地图,能把人绕晕),7个人偶,对应7名护士、护士工作年限由低排到高,既:1-7(或0-6)排序。 7个人偶的(对话)顺序及地点,如下: 0、Harleen Fisher、M H 1 ( Nurse3 门前) 1、LORETTA CLARKE 、F-103 (R H 2) 2、Sylvia Cole、Ruth hallway (R H 1 护士1(Nurse1) 门前) 3、BRITTANY REINER 、J H 1层 厕所 4、Eleonora Potter 、M H 2(M-201 门前) 5、Gina Wayne、M H 2(F-201、F202区域走廊尽头) 6、Jennifer Knott、M H 1( Nurse2 门前) 只要对话的顺序正确,既能触发。否则,人偶会重置,再从1开始……如此,Lust加入。
《Grand Order 麻雀 Annex》2.06版全CG、打穿奥特曼难度玩后感… 首先,数年前玩了第一作,今次就只玩本作。不清楚是否这个原因(电脑里无第一作),游戏里,数个英灵绊等级无法提升。男性英灵无法提升绊等级,开始以为同性相斥。不是……怎么贞德也无法提升?你不要给我说,你在这里是“公”的…… 无论如何,是本人玩的方式不对,还是打开方式不对,已无法理解。 不能提升羁绊等级,导致NP不足400,无法使用强力宝具。(第一作里,个人多数情况下是靠白贞这一技能打穿) 这是本人遇到的BUG一。BUG二:图中,Expert难度的五名角色,本人已经是打穿,但系统没标记上X。电脑里没第一作的缘故? 自然,图1里,也是本人打穿“奥特曼难度模式”的阵容,清少的天糊很强力,我没练。 同时,游戏里全CG了,回想才73%?又是哪里不对劲? 玄幻。
谣言:公元前2600年“伊甸书”? 神踏马“伊甸书”,神踏马大洪水 #谣言##造谣#
鬼扯过的疑似”阿勃祖神“早期文本之一:《BIN 08》,322文本 以前鬼扯过,个人知晓的两份“可能证明abzu是神灵的早期文本”,结论很明显,否定的。 那就细微的再讨论一下?两份中的一份。 《BIN 第八卷》,编号322文本,博物馆编号:YBC 314.(还是3140来着?)预想,区区民科都觉察到的东西,巨匠能不知道吗?不,巨匠自是知道。剩下两种可能: 1、年老力衰,已非随心所欲之龄。即便“曾知道”也不一定“想起”。自然没编入遗作中。 2、综合考量后,该文本的疑似“{d}abzu(AN.ZU.[BA?]”,不值一提。 原书《BIN 第八卷》,编者并没有将此处322文本出现的疑似神名,归到“神名"中。 值得留意的是,第八行修补为:阿卡德(𒀀𒂵𒉈)。与CDLI注音内容,分歧明显。 字形:𒉈的电脑显示,与阿卡德时期以前的"de3"字形,有细微的版本偏差。图2-3:Lambert,2013,238页;与书序部分。巨匠显然知晓《BIN 第八卷》内容。第八行缺失处被修补为:阿卡德?与CDLI注音内容,分歧明显。
深感无力月经帖:一说陶器、陶制品,杠精就联想“陶瓷”? 见识过自我吹嘘,什么各种莫名其妙专业、专家,特别“陶瓷专业人士”,更神仙的是全家建筑、陶艺等行业高端精英…… 这类神仙或许有个特点,不要指望这些大神仙懂英语。连个单词都理解得天马行空那种,指望什么? 《Preliminary Dating Study of Clay Tablet from Neo-Babylonian Period》The results showed that the brick is 2350 years old ([+ or -] 40) and its firing temperature was lower than 400[degrees] The results showed that the brick is 2350 years old ([+ or -] 40) and its firing temperature was lower than 400[degrees] The results showed that the brick is 2350 years old ([+ or -] 40) and its firing temperature was lower than 400[degrees]杠精专注点肯定是:“又说“brick”、又说“Clay tablet”,砖跟泥板都分不清”——————低能。 呵,不指望杠精是否能理解别人文中为何这么写。文物编号:BAB1,烧制温度甚至都不到400度,谢谢。距今2700年,谢谢。
《芝加哥大学亚述词典》T卷,Tiāmtu词条细节上是否争议? 我说《CAD》T卷,Tiāmtu词条内容中,小细节上有逻辑问题,诸位一定觉得是: 民科在抬杠、 民科在碰瓷官科-科普巨作、 民科在博眼球、搏出位,典型哗众取宠小丑。 The Assyrian Dictionary of the Institute for the Study of Ancient Cultures of the University of Chicago (CAD)“deity”内容介绍里,给了前三个来源: 1、埃什努纳城遗的阿卡德时期文本。(留意翻译“sea”); 2、Lambert ,1967年文章,《The Gula Hymn of Bulluṭsa-rabi》; 3、sm.1875文本,新亚述时期。翻译参见 Benno Landsberger 1961年《Einige unerkannt gebliebene oder verkannte Nomina des Akkadischen》; 1,埃什努纳城遗的阿卡德时期文本,就不多谈,有学者就要宣称这是证据,而《RIA》只能告知读者,该文本是“不确定的”。争议的东西,扯来扯去到头来都不过是支持、反对的双方各自嘴硬而已。 但不确定的东西本身就要慎重处理,作保留,而不是一口咬定结论。 2-3,学识有限,真的无法理解CAD编者,此处“海洋=神灵”的逻辑在哪? 《The Gula Hymn of Bulluṭsa-rabi》,149行:
对早期提亚马特神化的不确定幻想(对不起,请念:提亚玛图) 很想长话短说,可总感觉短不了……但是,真的累了,一如苦口婆心劝人,不要闯红灯……到头来,有什么办法?不否认,个人或许魔怔得像顽固派。相对的,Lambert何尝又不是如此表现? 或许看客会这么觉得:“Lambert是这个领域的巨匠,你一个民科狗叫什么?”RIA:It is not always clear whether T.was considered a deity (de-terminative absent in Ee.)难不成,《RIA》也在狗叫?
《エルフと調教儀式》明日(8.3)发售 算是系列第三作,反正世界观都有沾边。 就是不清楚本作与第一作是否直接联系,剧情上是否衔接。
提亚马特?对不起,请念:提亚玛图(Tiamtu) RIA:It is not always clear whether T.was considered a deity (de-terminative absent in Ee.).简单来说,就是:“房梁挂块猪肉,都比你这强”。
《以撒哈顿誓约文书》中的Palil神 在《以撒哈顿誓约文书》(简单通俗来说,就是王位继承条约),410行至493行大概范围内容中,阐明:如违反该文书,将会收到十来位神灵的惩罚,及各种灾难性后果。 学者将这段内容归类为:标准型的惩罚内容。 文书中接下来近百行内容,则为:仪式(?)严惩! 该段落,神灵出现的顺序:阿淑尔神、Palil神、埃阿神,吉拉神,其中序位第二的Palil神,多少耐人寻味。可能会臆想为”恩里勒神的变体“或别称。(否也。中亚述-新亚述时期大部分文本观点里:阿淑尔神=恩里勒神。阿淑尔神=安沙尔神,是有一些) 该处写为:{d}IGI.DU,念为Palil(神)的神祇,不好意思,是内尔伽勒神(图2-3-4)。尽管Palil是建议性念法(见《RIA》-PALIL的词条)。 Palil神在Udannu这个地方,与一个名为”Belet Eanna"的女神共同被祭祀。乌鲁克文本显示,乌鲁克当局会定期派人拉一些动物(供品)去祭祀。能力、学识有限,不清楚在当地,Palil神是否与”Belet Eanna女神"配对。 《An = Anum》神表里,Palil神不是被等式为:=内尔伽勒神,就是:=宁乌尔塔神。 无论如何,新亚述皇室最重要的宣誓文书(条约)里,仪式性诅咒这一块,神灵排序为:阿淑尔神、Palil神、埃阿神,吉拉神。 图2-3:《Kissik, Düru and Udannu》,作者:Paul-Alain Beaulieu 图4:《RIA 第10卷》 图5-6:某神表
《異世界娼館ロード》第二回打穿后,还是有BUG…… 前面是1.05版 最近看到有1.10版,多了两张CG? 游戏穿版后…… 解雇“固有店员”(攻略史莱姆、牛族、妖狐,好像免费送一个角色)后,好像就是牛族的那个。名额会空着,一直空着!!!!!然后没有然后了
《撒娇小屁孩寒假篇》(あまえんぼ冬)发售啦 《あまえんぼ冬~性を抑えきれない僕と無償の親子~》当天马上就给个1.01补丁…… 接下来要与各种BUG和不确定性战斗?如果有人要杠,游戏主界面的“名称副标题”,和你这里的副标题怎么有点不一样?我哪知道。 你杠你赢,要么你就上ci-en跟作者聊天。
苏美尔吧吧主竞选:NO.0000号候选人
#考古# #伊朗# 等等,不用说了,一旦套杠精逻辑,这肯定是 #考古# #伊朗# 等等,不用说了,一旦套杠精逻辑,这肯定是杠精发明出来的。
#亚述学# #阿卡德# #楔形文字# #亚述学# #阿卡德# #楔形文字#
老调重弹:所谓的“萨尔贡一世”…… 很多年以前,刘先生、吴宇虹先生早已批评过。 所以很多时候,LOL-龙王:“不是我说……” 图4里其他匪夷所思的观点……感兴趣自行查证吧。 #考古# #阿卡德#
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算啦,跟人说过,也强调过啦 {d}A.NUN.NA(𒀭𒀀𒉣𒈾) {d}A.NUN.NA.KI(𒀭𒀀𒉣𒈾𒆠)有些上个世纪的认知,条件所限,他们不打算理清楚也就算啦。如今互联网时代,可以看到,起码文本作者自己分得清。
跟折磨眼睛和脑子没两样【𒀭𒉆】𒋻 𒈛 𒆠𒁴 𒁀𒉡𒌋 𒋼𒊑𒂊【𒋾】 𒀀𒈬𒌨𒈠 𒇽 𒀸 𒉺𒉌𒋙 𒌑𒋗【𒊻】【𒊻】𒋠𒍚 𒊕𒁺𒋙 𒀸 𒆏𒋙 𒍝𒂍 𒀸 15𒋙 𒉆𒍝𒊒【 𒍝𒂍 xxxx】𒍚 第二行: 【𒀭𒉆】𒋻 𒈛 𒆠𒁴 𒁀𒉡𒌋 𒋼𒊑𒂊【𒋾】 𒀀𒈬𒌨𒈠 𒇽 𒀸 𒉺𒉌𒋙 𒌑𒋗【𒊻】𒋠𒍚 𒊕𒁺𒋙 𒀸 𒆏𒋙 𒍝𒂍 𒀸 【15】𒋙 𒉆𒍝𒊒 𒍝𒂍 xxxx 楔文这里,网站粗暴的给出“15”这样的阿拉伯数字,楔文应是 :𒌋𒐊。【𒀭𒉆】𒋻 𒈛 𒆠𒁴 𒁀𒉡𒌋 𒋼𒊑𒂊【𒋾】 𒀀𒈬𒌨𒈠 𒇽 𒀸 𒉺𒉌𒋙 𒌑𒋗【𒊻】𒋠𒍚 𒊕𒁺𒋙 𒀸 𒆏𒋙 𒍝𒂍 𒀸 【𒌋𒐊】𒋙 𒉆𒍝𒊒 【𒍝𒂍 xxxx】 眼花
阿摩利语楔形文字的发现! 原标题:Ancient Amorite Language Discovered The Amorites and especially their language have long puzzled scholars. Indeed, many have wondered whether an Amorite language even existed. While the Amorites—first attested during the third millennium BCE as a nomadic people from Syria and the Levant—eventually became one of the most powerful groups to rule over Mesopotamia, very little evidence of their language has ever been found. That changed, however, with the publication of an article in the journal Revue d’assyriologie et d’archéologie orientale, which presented two tablets the authors believe were at least partially written in Amorite. While the content of the tablets themselves is not terribly groundbreaking, the discovery has significant implications for our understanding of Amorite and its relationship to other Bronze Age languages. The tablets, however, are unprovenanced objects, having likely been illegally removed from Iraq about 30 years ago in the wake of the First Gulf War and subsequently stored in various collections in the United States. Two Amorite-Akkadian Bilingual Texts Both tablets contain two-column bilingual lists, a format often used in pedagogical and scholastic contexts in Mesopotamia. While written in the normal cuneiform script, the content of the writing is far less standard. Most bilingual lists contain one column written in Sumerian and a second column that contains an Akkadian translation. In the two new tablets, however, the language in the left column was not the expected Sumerian but rather the never-before-seen Northwest Semitic language Amorite.
内尔伽勒神,名字的数量上,唯有伊南娜女神可相比较。 名字(方面)。内尔伽勒神是一个拥有很多名字的神祇,在(名字数量的)这一方面,唯有伊南娜/伊什塔尔女神能与之比较。《古巴比伦神表》(OB)中大约有五十个名字,《An = Anum》(神表)几乎是(前者的)两倍。(外太渣,没理解清楚,是指“OB神表为An = Anum神表的两倍”,还是后者为前者两倍) 大约四分之三的名字,是以“Lu-gal”(伟大的人、大人、国王)与“主(的)”拼成。 精德语的大佬,若有幸路过帮指点一下。我可理解不了德语。 奇怪?有什么奇怪不奇怪。不然你们以为马瑞(马里)、拉尔萨、亚述的“战车节”是怎么来的?
《埃拉叙事诗》为古代两河流域最畅销的文学作品 现存文本数量,超过《吉尔伽美什叙事诗》。图2:《埃拉叙事诗》在古代两河流域受欢迎的程度,通过现存文本的副本数量(超过《吉尔伽美什叙事诗》)足以证明,不仅如此,还在其他文本的引文中得到体现。如:Nabû-šuma-imbi 2001 ii:28、以及阿淑尔巴尼拔铭文(K 3098+K 4450)
怪兽公主系列续作:《傲慢的怪獸公主與名偵探使魔》 制作中……另一作,本来说是《暴食的怪兽公主不想下厨》,现在换成《惑星美食之旅》。 好像官设给了:“大小姐”,这样的设定。 但第一作里,好像就说是派遣员,没提其他的…… 看来第一作结局出现的其他角色剪影,与余下的怪兽公主有很大联系。
《我是驱魔人》玩后感…… 目前只有两个关卡,等更新。 游戏设计感觉有点一言难尽……差点不会玩。 第一关:公园。 用神符扔中无头女鬼,消灭两个后,可以左键蓄力攻击(发射灵球),就为所欲为了。 BOSS战——女巫。有点难打,差点以为过不了。 这里有个不懂算不算BUG的操作,左键蓄力发射灵球后,连点左键,能作到连续发射。直接能把女巫打趴在地。剩下你懂的。 第二关:寺庙。 用不了灵球(捡到的神符,超少),全程绕后偷袭僵尸。 BOSS战——大僵尸。 由于boss战前,会解锁“灵符攻击”,不需要蓄力。比第一关时的发射灵球,攻击速度快捷很多。 然后,没有然后了……
《蒼海のヴァルキュリア》DL版…… 09年作品,现在来个DL版…… ——————————————————————————————出愚人节的作品不好吗(或许没那个精力和财力制作)? 图与主题无任何关系。
《ハーレム!牧場らいふ》玩后…… 这游戏真“刑”阿……简直是“刑”到底,还以为村长会有戏份,都打穿了,就给玩家看个果体…… 撇开“刑”这方面,剩下看点重中之中,就是牧场生活元素。 钓鱼方面……与其说是钓鱼,不如说是“捕鱼”。作物也不需要浇水,看来是能简化就简化。 MAP里,“山顶”不懂作者设计出来是干嘛的,或许后续会有追加要素。 精气果实方面,没能玩到最后,不清楚最大值是多少。(游戏后期,每十个小孩出生,就会给一颗果实种子……要四个果实才得1精气,太繁琐……) 总体而言,适合消磨时间,以及牧场系列爱好玩家。 PS:真的不是很理解“刑佬”……
《ダークネス 大穴と自由の街エルバーン》玩后感 瞎译的…… 《地下城与黑暗大穴和自由之城镇エルバーン》 。 原题:《ダンジョン&ダークネス 大穴と自由の街エルバーン》…… 游戏没有继承周目,每一个档都是重新开始。第一个档普通模式,选了异端审判官(异端狩猎?),看介绍好像说是时代变迁,信仰转变,自己反倒被曾经的同伴追赶(狩猎),所以逃到自由城混生活…… 第二个档困难模式,就选了王宫魔术师。两个档都想玩火魔法,FFF团嘛。困难模式敌人血量增多,由于有一周目经验,也就那么回事。整体流程短得可以忽略不计。时间多是浪费在刷装备、练级(主要是像看路人角色有哪些技能……)上面。 所以说,这游戏的乐趣居然还真的就是:洗刷刷刷……游戏中一些技能和装备的介绍描述里,讲解了有哪些哪些神…… 所以刷到什么新奇装备,居然是这游戏的亮点之一,这……………………个别角色有自带独特技能,同时等级提升后,会习得独特技能。例如:圣女候补初始自带“全体回血”(好像是游戏里唯一的?)、后辈冒险者米娅等级上来后,会自动习得“ふる★ぼっこ”,有点强力。 反之,有些角色技能可能已经固定,怎么升级都不会有多余技能…… 不清楚是本人不会玩,还是作者有点迫害“枪兵”,枪技的命中率十分可怜?爱丽莎有个无聊的侃点,对战时,显示称号“黑殲”。 在队伍里,则显示“真红剑士”……好吧,确实又是红眼睛,又是黑头发的,怎么叫都随你喜欢。。。。 七罪里,色欲、怠惰、暴食,在人类侧。傲慢、愤怒、嫉妒、皆在“大穴”里。而玩家则是贪婪(强欲),对标最终BOSS。因此是四比四。 按游戏里交代的剧情来看,可能作者想表达的是,强欲(贪婪)是无止境,且最有上进心的一种象征代表。所以贪婪的欲望碾压六罪(外加最终BOSS),毫无压力。
《月之镜:欲望之馆》 …… 游戏的真结局,是主人公在新维度黑化后,去本传虐本传的主人公吗?! 故事开篇,主人公与女友的小别扭,还以为女友是个狠心人。随着迈向真结局的进程,女友是可怜人,也是真爱啊!好像图鉴里全部角色,都是可怜人阿! 没有周目继承,所以……玩起来费点时间喽。
《背信少女リリィハント》玩后…… 游戏宗旨是,主人公去牛头人百合少女…… 很快就能打穿的游戏……
《撒娇小屁孩:寒假篇》(《あまえんぼ冬(β)》)测试版…… 理所当然一堆BUG。 开放的不全,等正式版。 拍拍纸可以向NPC发起挑战,有点意思。 新增在餐厅打工(来钱快)。 新增相机,可以四处拍照。 神社捐一万香油钱,可以解放全部的那什么。如果再捐钱,就会卡游戏……
《催眠指导》……………… 原作漫画的后续剧情,是否会出在游戏里呢?
Yihongyuan《怡红院》全CG玩后感…… …… ………… ……………… 等下,那算牛吗? 不过,这类型,牛不牛的……
《宿かせぎ》体验版………………………… 还是等正式版吧,目前的体验版几乎没什么内容。 不清楚是否能超越《帝國の関所番》。
对一枚新埃兰风格滚印的业(胡)余(说)看(八)法(道) 一枚新埃兰风格滚印的业(胡)余(说)看(八)法(道):感谢乎友分享该滚印的拓印封泥。然而……一向才疏学浅、认知浅薄、不学无术、无德无能的鄙人,又何以担“研究”二字?顺带有学者手写的英文纸条(评论条),既简洁又潦草,半个单词都没看懂……封泥:图里可得知文字部分乃镜像文字,由这点可得知,制作者意图让读者能够直接原物阅读文字。(有别于其他大分布滚印,至少有别于加喜特的滚印) 文字部分:一宿未眠下来,除了满头问号,没什么想表达的。第一行文字中:𒀭𒉺是纳布神拼法之一。然而,𒉺𒉡:又有“前面(脸部)”、“杰出”、“首先”等意。最神奇的最后一个字形,GI?ZI? 所以,第一句,要么是“纳布神怎么怎么”、要么则是“神前面怎么怎么”…… 第二行:在CDLI上查新巴比伦字形,翻到“DIN”是契合这里写法的。真令人头痛,所以区区业余民科为何要尝试理解这些? 新埃兰语可能会理解出不同意思。图像部分:常见的狩猎场景,猎人(?)驱使猴子(?)在追逐鸵鸟?原物有磕伤,使得人物脚前仿佛出现了一个大坛子(大罐子)。很容易引来视觉错误,那么手臂下方是:某动物与蛇?还是猴子(和猴子尾巴)? 角色手掌上仿佛在施展少林绝学——火云掌(不清楚原物如此,还是磕伤造成),另一手托着镰刀(?)也是常见的,战士象征或内尔伽勒神象征。 读书少,不清楚人物的帽子,在新埃兰风格里,象征神灵还是权贵(英雄)? 笔者什么都不懂,全程在胡说八道,就这样……
求助,联动电锯人活动,第17个遗失物品在哪? 就是今天的,找半天没发现。
《ないしょエッチ3 》全CG玩后感 《ないしょエッチ3 ~お姉ちゃんたちと村中で隠れてエッチできちゃう夏休み~》 本人玩的是1.20版本,仍存在复数以上的BUG,作者已更新1.21版本,应该修复一些BUG。(游戏里,完成前一个事件,才会进入下一个事件。如图所见,冬的流程已全部完成,回想屋这里,却给来个“卡隆”,事件9不翼而飞?这BUG真的苦笑不已) 游戏里,流程都是有提示的,基本也不需要攻略就能全CG。 就是收集成就这一块,有点难搞。 捕虫与钓鱼,本人没有百分百收集,只收集到三十多种类(两者的全图鉴都是四十),太浪费时间了,哪位勇士有那时间,路过务必告知一下,收集百分百是什么奖励? 公园的捉迷藏和抓人游戏,简直折磨人,特别捉迷藏的最终战,要找齐五个角色。很多时候,本人怀疑根本没设计好。我这一版里,有一个角色,地图上显示居然是“心形”………… 这是不是作者设计出来恶心玩家的,就不清楚了…… 从游戏名和游戏介绍来看,以为顶多是正太拉大车般的小奸小恶。太天真了……作者把大奸大恶留到了最后!!!或许,不同人口味不同,但这最后的剧情,多少是恶心到本人了。(水炮战,打完,触发最后一个剧情,就知道什么是大奸大恶了,多的也不想说什么)(作者ci-en上的图,想看后面大奸大恶的内容,玩游戏就知道了……) 小众作品,没必要苛求太多。就这样。
《再来一次的援助恋人》(えんこーどあんこーる)全成就玩后感 《援助恋人》(えんこーど)的追加档。说是第二部也无妨……今回,在原版基础上,多了三个结局,各种社保的那啥,以及花样繁多的道具…… 结局6算是真结局,会揭示前因。同时跟原版一样,都是在第三个结局末尾处诠释作品名。(结局1-3为原版内容,结局4-6为追加档内容)请务必玩1.03以上的版本,否则版本1.01以下的BUG,多到你怀疑人生!!!!!!!! 自信力(自信等级)是通过解锁成就来提升,满级42级,加油吧,绝伦症的阿宅们。 然后……还能有什么然后先?
PC端用OurPlay,游戏卡70% 一朋友说,他用UU挂南朝鲜节点可以进,但本人没试。加载登陆界面是没问题的。可以看到登录完成。可进入游戏阶段,卡在70这里,既神奇又奇葩。 手机端OurPlay,则完全没问题。 大佬们指点一下,PC端怎么整?
《同居魅魔》玩后感…… 开玩笑,什么玩后感,玩的时间都没有…… 《温泉勇者》现在都没得摸过。但如果相信制作组的话,《温泉勇者》以各方面(特别是游戏性?)而言,是好游戏。那么………… ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… 哎,你若说是粪作,都没人会反对。各花入各眼。 言归正传,权当被骗一下也无妨,玩一下,觉得好玩就打穿版。不好玩,就删。
分享:很蠢很繁琐的日文乱码转码方法…… 先前玩一款游戏时,偶然找到一编码转换网站,只要将“乱码”输入,能以各种编码格式列出。 遗憾的是,阴差阳错没保存……浏览器记录清空…… —— ———— —————— 不才年轻人我,习惯于外站,“热心肠的老外”处,获取资源。彼此的系统编码多少不同,游戏文件名就呈现不同,既所谓的“乱码”,如下图:这往往会导致游戏运行时,出现各种错误问题:———————————————————— 没办法,只有将字体(乱码)的编码,转为我中文系统的编码才行:新建一个记事本txt,可以看到编码:UTF-8。此时“另存为”,编码处,选择“ANSI”,保存。 新建txt,以浏览器方式打开。编码选日语。然后就没有然后了…… 繁琐的地方也在这里,现在开始,得将游戏文件夹的各种文件名,改为正确的命名。
《冥婚交友……》玩后感…… 台湾省一制作团队的游戏,优秀哦。 1.0与1.1.13版,多少有些差异。例如,商店会售卖“护身符”,作用是:跳过“小游戏”。 虽然带了全CG存档,不过还是玩了一遍。值得一玩,二玩的话……感觉没二周目奖励(?)?
《おねショタ町のえっちな夏休み》玩后感 这游戏赚钱方法是检垃圾…… ci-en上作者直接分享全CG存档,所以…… 如若感兴趣,还是玩一遍为好。充分体验游戏剧情,例如:夏祭三位小姐姐,是有CG的(貌似不计在回想里)。 顺便全成就达成也有“成就感”。 多周目继承,为所欲为,为所欲为。
原因不明,贴吧被系统处理了? 技术调整?又或者永久“调整”?
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