♪海螺♬ 倒霉的咕噜
好困啊。
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音乐投票那事儿,我实在忍不住了,潮友能不能正常点啊? 你们是第一天玩二游吗?还搁那找理由什么技术问题,风格问题,评委喜好问题呢? 这不就是个观众投票吗?说到底这就是个粉丝打榜,还是限时的,一共7000多人投票,你们当是拉了7000个专业评委来评分呢? 来投票的根本不会管那个音乐好听哪个不好听,路人能有5%就了不起了,你在玩这个游戏,并且还没有弃坑,也没什么深仇大恨,那投票无非就是5分或者4分,最终结果就是大家分数大差不差,都是9.x分,最后互相吹逼一下了事。 但假设有1000个酷狗参与评分,都投了5分,那么只要有200多人投1分就能把分数拉到8分档。 这都不需要什么大规模组织,只要有几个up专门拉点人就能做到的事情,它不公示评分细节也不掐头去尾,这种东西你甚至都说不出个12345,只能认亏。 所以那几个发帖在那理客中的,我也不说你搞笑了,但你说这些根本就毫无意义的好吧?你在这叽里咕噜分析半天分为什么不高,人家只需要简单简单动几个人给你压分就完了,你还真当七千多个专业评委挨个听完了给你打分吗? 你自己直接原视频翻到最后一节看看人家怎么定性的好了。 “这已经是鸣潮最好的音乐了,只不过还是比不过其它二游的平A罢了。” 这种低级的盘外招有必要去给他们洗地吗? 我的天啊,你们也太纯了吧?
最终幻想零式可能和崩铁关系不大,但零式和崩铁毫无关系又不可能 可能年轻一些的朋友不太熟悉这作吧。 这作是最终幻想系列的衍生作品之一,大概是十三年前的东西了,属于新水晶神话系列起步的作品线之一,现在可能知道的不多,但是当年实际上很火,我个人猜测烧鸡应该是有了解的,作为一个文案工作者,一点也不了解最终幻想系列已经算得上是“不应该”的水准了。 为了防止大家不知道我说的什么,我先简单介绍一下这个游戏的剧情,当初是psp上玩的,年代太久了,可能有些纰漏错误之类的,欢迎斧正。 —— 新水晶神话系列其实就是个很希腊风格然后糅杂了FF式内容的故事,讲的就是某个神弑母成为了最高神,但是几个兄弟姐妹之间出现了分歧,有人想复活母神,有人想更进一步等等,总之他们最后的目标都指向了一个比他们世界更高位的一个“门”,试图探究门后面的东西,顺着这个剧情衍生出了ff13,零式,ff15等作品。 零式这边的神偶然发现了人类的灵魂是可以尝试开门的,于是它搞了个“养殖场”,独立圈出了一个世界,让这个世界里的人互相竞争,以1000年为期限,等到了时间就收割最后优胜劣汰下来的一部分人类的灵魂,用来“开门”。 对于神来讲,人类其实就是一种玩具和耗材,不过这个神最后还是给了养殖场的人类一点“怜悯”,即每个人死亡后都会立即被其它所有人忘掉,约等于抹消了存在,这样至少就不会有悲伤了。 于是。 就在这样的大背景下,青龙,白虎,朱雀,玄武四个国家,就在养殖场里厮杀了600104971个轮回。 在第600104972个轮回,朱雀学院的“零班”(就是主角组)意外的有了两个转学生,这两个转学生的力量和性格成为了变数,导致一些本来程序化按部就班的东西发生了偏差,零班最后战胜了每1000年神派来收割人类灵魂的马仔,也让一直看戏的神(丫一直潜伏在学校里当老师看戏)终于觉得这个程序化的流程世界可以有些变化了。 所以故事最后的结局里,神决定让人类的历史越过1000年这条线,当然作为代价就是,死亡之后立即被遗忘的补偿机制也被取消,人类开始能意识到自己的朋友死了,所以战争这种事情也不再像之前的6亿次轮回里那样像过家家一般随意发生随意结束了。 那一天,看着堆积成山的尸体,人类第一次领会了悲伤。 —— 我之所以在这里讲这个作品,是因为有些弱智一定要翻来覆去的炒作二游没人敢写轮回。 我先不说七日,FGO之类的那些,SE的作品虽然基本是3A,但从tag上也得算是二游的一类吧,零式的轮回不论从立意,结局还是实际表现上我个人认为都是高于崩铁的。 甚至它可能是崩铁这段剧情的“蓝本”——我姑且不说抄袭什么的,因为双方的流程区别很大,构成不了抄袭,但比起崩铁打着群众的旗号大搞英雄叙事,零式最后的剧情才是真正的把英雄们的故事落到了普通人的层面上—— 在褪去了神的加持之后,零班的每个人都不过是还不成熟的青少年罢了,他们在弥留之际也会想着自己有没做完的事情,会幻想自己的将来,幻想和平是什么样。 而不是虚无缥缈的把每个角色都立在什么救世上,来吹嘘他们伟大的神性。 最后…… 图也不补太多了,就补一个全员阵亡的结局动画图吧,有兴趣的可以听听结局的歌,B站就有,我个人认为这东西的剧本在当年属于是非常上乘的了,对零班所有角色刻画都不错,更重要的是他们更贴近群众,而不是英雄。
鸣潮现在面临的许多指责,说穿了就是一种“你必须不行”的软霸凌 建模好,颜好,所以指责你服设烂不许还嘴——服设好的角色又不准说,很简单就引申为服设全烂完了。 剧情重主视角体验,核心化(王道)流派——没啥好说的,你不群像,其它角色塑造一坨,龙傲天龙傲天。 卡池角色和主角有强关联,基本每个人都有往来——那必须给你扣一个角色只会说爱你,没有个人剧情的帽子。 剧情展开这部分也是,现在流行指责鸣潮没有危机,故事不明确,都是靠爱你在推剧情。 OK那我们来看看其它国产游戏一周年左右的情况。 方舟一周年左右刚刚过了龙门剧情,没记错的话霜星的爆点还在后面点,算是完整讲完的部分也就切尔诺伯格。 原神刚2.0,往前也就璃月算是正儿八经走完剧情了,群玉阁算个大场面,蒙德新手村除了挨了顿揍外基本没收获。 崩铁应该是到2.1,仙舟就是个小时代剧本,烂的没救,贝尔伯格可以但是短,匹诺康尼前三篇口碑确实好,但是也就是刚刚展开,1.0我认识的很多米友都是直接评价崩铁剧情烂完了的。 绝区零刚刚过去,推出了“我爱你”的薇薇安和带一堆RSQ要素的仪玄。 所以这帮人真的是在强行“定义”鸣潮不行,方法也很简单,你说你xx好,那我必须说你xx的侧面/对面不行,连带着你xx好在我这就是一点用都没有了。 你让他们说个12345又说不出,毕竟人家基本靠云的,一手嘴硬解决一切问题。
合理猜测下,2.6也许会出现鸣潮坐骑/新交通工具的雏形 长话短说,七丘城南部现在有个完全没有用处的营地,就是这边。这地方甚至有个单独的传送点,但是除了一些箱子外没有任何功能,却有全套的建筑和npc,甚至有合理的交通线,就是七丘上城区南部的缆车直达:像这种地方正常是不会闲置的,在和营地里的npc对话后能得到几点信息: 1.这个营地是总督宫下令,为了所谓的“桑古伊斯狩原”而建的,目前正在加急筹备。 2.涨潮期马上要来,七丘的行猎团准备去追逐“黑潮云”清理残象。 其实关于“桑古伊斯狩原”的信息在七丘其它地方零散的也有不少,七丘这个地方,城邦周围其实除了之前被残象潮直接糊脸之外,其实并不是主战场,“黑潮云”主要出现的位置是在南边的“桑古伊斯狩原”,也是七丘所谓的“涨潮期”的表现之一。 为了抑制黑潮,七丘人是要定期去那边打野的,比起城里商业化的角斗比赛,其实那边才是真正的战场,七丘有不少伤残角斗士都是从那里退回城邦本部的。 之所以不说2.5,是因为基于一些小道信息,所谓的“桑古伊斯狩原”目前很可能是2.6会开放的地区 那么问题来了,其实这个营地下方是有一条通往对面的桥的,只是不知道因为什么原因断了,现在他们新修的这地方虽然凸起了一部分,但明显不太像桥梁,因为在外围已经有了收口,比起直接通过去的桥梁,它看上去更像是个……停机坪。 ———— 所以这就有点意思了,其实鸣潮2.0虽然开了滑翔翼,但npc其实很少提及这玩意,它看上去更像点黑科技,不是人人都能用的东西。 而七丘这地方除了遍地狮鹫雕像之外,其实明确是有狮鹫的,比如:当然现在七丘看不到成年狮鹫,有可能是因为当初到这里的时候模型并没有做完,也有可能七丘人养狮鹫的地方并不在这边。 现在既然有个停机坪类似的结构在这儿,我就想会不会之后通往对岸是用飞行坐骑(比如说狮鹫)直达?而且对面现在的粗模看上去也是高低差极大,而且很多地方一眼就非常难攀爬的地方,除了飞行之外,像之前的巨布偶那样定点直达的交通应该也用得上,而在战场区肯定是不方便缆车的,那么有狮鹫之类的直飞航班也算合情合理。 当然了,目前看来步子应该不会迈得太大,就算有的话大概率也是那种巨布偶跳跃一样的短途直达,有机会给之后的新交通工具做一些技术论证。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbbs.nga.cn%2Fread.php%3F%26tid%3D44541635&urlrefer=fd343d69a48eab9fdf2271b29040a201
感觉鸣潮这个版本对米社区的打击力度真的很大…… 先不说什么质量问题了。 光制作速度上,zzz1.4那会儿撞鸣潮2.0,zzz2.0撞鸣潮2.4,正常点的都能看得出版本含金量的差距。 zzz2.0更新后我几个常呆的Q群里差不多持续了2-3天的话题,鸣潮直到今天依旧在持续,还有人在清图晒声骸。 原神诺德莱卡提前埋线的时候鸣潮还在2.0吧,结果诺德莱卡还没搬出来,鸣潮已经又更了个地区了,虽然比起大型国家少一些内容,但更了就是更了,地图产出已经双倍有余了。 崩铁就更不用说了。 而且这波卡缇西娅卡池的表现真的很好,连同上一期的赞妮池把zzz压的边都看不到了,崩铁赛飞儿烂了,原说一千道一万爱可菲池比赞妮也就高了一点,这次丝柯克国内高了点,国外基本是落后了一圈。 我现在不谈质量问题和米友辩流水他们都没几个能正常接茬的,基本都是几句话开始就撒泼打滚了。 要谈质量直接拿七丘和原绝的新版本比,基本没几个能厚着脸皮死犟的。 要谈流水,你课金上限贵一倍就只能抠出那么点流水还好意思说吗?我卡缇俩命座还是商店买的,自己就抽了个0+1一分钱没多花就2+1了,原友抽个2+1skk得憋几个版本或者补多少钱? 现在唯一死犟个没玩的原友就是整那个自充流了。 接下来就看个崩铁了,我先祝它白皇超抖一百小时,轨子别不给力啊,杀爆原神!
现在一直没完没了的带效应队没有下位替代的,说白了就是贪 卡缇临近要出,各路牛鬼蛇神也都出来了,逛了两天B站深有感触。 不否认鸣潮因为效应角色少的原因,所以能给卡缇提供需要的效应的角色选择很有限。 但是我还是要说,很多人就是贪主C高链不想投资任何其它角色才带这个节奏的,承认吧。 现在鸣潮效应角色从2.1开始就菲比赞妮夏空三个,产出效应的是菲比夏空两个,结算效应的目前只有赞妮一个,马上还会有个卡缇。 策划明显是知道一般玩家的资源期望值和抽卡期望对比的,光噪和风蚀这两个效应队现在存在一个弱转化关系,就是主角,菲比和夏空可以同时在这两个体系中存在,虽然担当的都是下位替代,但已经很明确把下位替代给你了。 你要是2.1开始玩抽了菲比,那不抽夏空,用风主卡缇也能玩;要是抽了夏空,那菲比和卡缇都能玩。 负责安排卡池的策划是已经提前考虑过下位替代问题的,思路也很明确,没有早期效应四星补位,要的就是对冲你拿到的抽卡资源。 所以我直白的说了,很多人就是想靠着2.0之后送的多白嫖一个61卡缇,还不想投入任何卡缇之外的限5,所以天天搁那带没有下位替代,说白了就是非得想让卡缇脱绑或者早点端来一个四星组队,因为要是投入了其它角色在这个节点上6+1就很难白嫖或者大小月卡拿走了。
不是带节奏也不是讨口子,我在想鸣潮有没有可能每年搞个半赠限5 最前面申明一下,不是来搞乱七八糟的,单纯是在思考这次大事件的解决方案。 这次鸟事最主要的就是一堆讨口子炒起来了,无论临时解决方案怎么搞,目前鸣潮当务之急应该是堵住明年再炒作的可能性吧。 这里面其实挺麻烦的,我想了半天,从公司角度kpi肯定要保,一厢情愿想着平白爆啥是不现实的,所以是不是可以学一下隔壁轨子的方式,按日期来搞反馈? 轨子那手签到拿画册其实整的活稀烂,但最后没什么能炒起来的,为啥呢,因为核心用户会维护这个策略,他们是受益者,而且潜在的情况就是逼迫那些玩的不勤的人明年也好好上线,万一明年再送点什么呢? 而且这次P5X也搞了老玩家反馈,是按之前登录天数额外发抽卡资源的。 所以我从比较现实的角度出发想了些方案,大致思路上就是把玩家一年下来能额外获得的奖励和活跃度挂钩,当然,考虑到如果送的多或者份比较大,还可以带点额外要求。 我提个相对折中而且感觉上双方都比较容易接受的方案: 在过去一年的365天时间里,有300天以上的时间登录并领取月卡,那么在每年5月23日可以领取此前已推出的任意一个限定5星角色。 当然考虑到商业部分的问题,这些角色可以切的更早点,比如最近半年的角色不能领取。同样,月卡限度也可以放宽或者改动,比如改成要求大月卡积分或是购买。 你们觉得类似的方案有可行性吗?
如果明年今天你还在玩鸣潮,希望你不要嫌弃鸣潮社区一坨烂好吗? 游戏社区一直是玩家和公司议价的筹码,同时也是唯一能说管控权玩家和公司各一半,甚至玩家更加主导的部分。 我认识一个mxz,他一直坚持鸣潮玩家年龄层偏低,以前我是不认可的,因为玩画风更拟真的动作游戏的用户应该比卡通风格更强的RPG游戏用户年龄层大一些——但今天我不得不承认他说的确实是对的,至少一部分是对的。 我今天见到了一系列幼稚到可笑的言论,包括但不限于: mxz是来帮忙冲库洛的。 库洛自己的社区管我什么事。 只要多刷鬼图就有效果。 是吗? 不是的。 没有明确目标的议价只会稀释议价权,你们注意不到吗?社区已经根据需求的不同分成了好几个派系,原本明确的声音现在只剩下了谩骂,本来可以争取的用户群被打成孝子推到了对立面,而你们之间的矛盾甚至都不是对游戏公司的态度,而是作为对额外介入方的mxz的态度。 感到熟悉吗?这样的事情现在每时每刻都在发生——釉瑚事件为什么最后会触底反弹?因为它触“底”了,过于无聊的嘈杂谩骂不叫议价,只不过是单纯的谩骂而已,随着无理取闹的程度越来越深,大部分人会觉得更极端的那部分是NT,从而放弃正常追求权益的立场,这就是为什么大多数手游事件最后都会冷处理解决,因为玩家自己把自己分化了。 而这次玩家的声音本来应该更整齐的,但是随着mxz的介入,性质就完全变了。 昨天大部分人都在冲,今天为什么要求清理mxz的变多了?因为mxz装了几个小时后就不装了,开始释放大量的鬼图和黑段子,你也许还在维护mxz,但你此刻在其它觉得mxz是NT的人眼睛里也成NT的一员,因为你根本没有维护社区正常的诉求,只是在维护一个谩骂其它社区成员的野狗罢了。 你信不信再过几天,哪怕库洛没有任何回应,社区的声音也会越来越小? 不是因为大家骂累了,而是因为喜欢被mxz谩骂的人变的更少了。 你的诉求会被mxz异化,你仔细想想,你还记得自己是为了什么在冲的吗?你还记得上一个mxz跟你说了什么吗?他除了千里迢迢的过来嘲笑你之外,真的提过什么关系到你诉求的东西吗? 你记不得,现在的你根本没了自己的诉求,大家会和你渐行渐远,为什么?因为在越来越多的人眼里,你只不过是在莫名其妙的和狗群一起耍疯泼罢了。 一个月之后,除了一堆乱七八糟的鬼图之外,你还能收获什么? 而在此后一直到你真正弃坑为止的那一天,这些鬼图都会缠绕着你——当然,这里毕竟是公共场合,一些具体内容我就不展开细说了。 不过,在最后…… 答应我,如果明年的今天你还在玩鸣潮,希望你不要嫌弃鸣潮的社区一坨烂好吗? 那毕竟是你的丰碑。
鸣潮社区滑起来真是好看,我是第一次看到能滑到角色戏份多上的 你们真的无敌了孩子,连卡缇西娅剧情多都要滑。 游戏历史上除了完全没有剧情的游戏,我还没见过哪个游戏能把剧情长度均匀的摊给每个人的。 2.0的主线内容和岁主鸣式基本是锁死的,想讲明白就一定需要一个锚点,卡缇西娅就是这个锚点,不如说2.0前半段的剧情里她才是真正的主角位,无论你再怎么恨她,一个卡缇西娅,卡缇东娅或者卡缇北娅都是少不了的。 你要非得硬把所有角色剧本都摊平那还写个P,什么小茄子,凯太后,原神神,三月七干脆全删了得了。 隔壁轨子为什么冲遐蝶问题?是因为粉圈文化盛行外加策划直接把这种不该说的话题摆上表面了,结果就是万敌和那刻夏搞的shi一样。 怎么那边几句话就让你们共鸣上了?卡缇西娅不能再出现一段剧情?那TM干脆二游一个个清算过去得了,但凡出现超过两次的角色必须强制杀青不准再露面。 合着你们来玩游戏不是为了剧情好不好看,内容怎么样,而是来炒粉圈文化的是吧,劳资等了三个版本的赞妮,也知道前面几个角色在剧情定位取代不了卡缇西娅的位置,怎么,赞妮是岁主共鸣者了不成? 也tm别天天说库洛驯狗了,贴吧看了几个月,每次都是米暴雷立即同步给鸣潮整上全套。 一天天就在那搞米债库偿这套,nm轨子吹了半天主推资源论,又砍万敌又压那刻夏,之前高强度膨胀了两年,经历了前赴后继的希儿,黄泉,流萤暴力迭代,终于爆了个遐蝶主推滑坡,结果前瞻就一句卡缇西娅还有剧情你们都能立即给同步整一套过来,前后还没过一个月啊一个月,我看你们是被mxz驯化好了吧
总结下前瞻的问题,以及友商节奏方向 先说问题: 1.前瞻节目节奏太烂,内容也没太多惊喜。 简单说就是本来2.3就是个不大的版本,只不过是团子+肉鸽重制,但水时长水的太多,一个半小时的内容实际上也就半个多小时是真有效的,远不如2.0的前瞻,有这精力不如放到2.4前瞻。如果你游戏内容多,比如2.0,大家自然会耐着性子看完,但是你其实没多少新东西,那半小时以后就只能积累疲劳了。 2.福利内容少于预期。 实际上对我个人来说和预期值相差不大,目前有些活动的抽卡资源数量还不明确,按照没有地图的版本90-100抽来算,目前保底应该有110-120,如果接近或高于120,作为一个过渡版本来说是完全合格的,但无论怎么讲,明确的抽数再加10抽我觉得大多数人都会相对满意。 3.未来内容曝光不足。 既然你2.4做完了就应该先曝一些,假如按照ys的说法2.4还有周年内容,那就应该讲,不然大家只能当做没有,很多人其实是奔着2.4彩蛋看的,2077算是额外之喜,但我必须得说你一点大概方向都没透露,是担当不起“惊喜”的。 4.克扣老玩家福利。 老实说这我是没想到的,我之前以为自选票是到时间消失,然后补发一张,这样就是新玩家总有一张,老玩家一年加一张,我没想到KL还能给抠掉,真的NB——我要说的是虽然理论上这东西确实是新人拿一张的没错,但这个处理方法是真的很弱智。 5.其它的杂七杂八。 什么重置首充,累消,对我来讲没啥问题,但是泳装券我个人觉得有点弱智了,我倒是没想过送一件什么的,但是给一张小额折扣券还要限时有点过分吧多少? —————— 然后说节奏: 问题归问题,节奏归节奏,KL4000+不影响友商串子也4000+。 1.送夏空/限定三选一是谁带起来的,谋划多久了? 2.5角色5武器自选池是开个池子让你自己挑一个,怎么还有弱智在共振没见过10池?没见过刚刚过去的崩铁上下16池吗?鸣潮本来复刻就快,怎么平常一个个都惦记着XXX快点复刻,真复刻了又开始共振什么我限定抽的没价值了?正常玩家不是应该反对一个角色捂2年的饥饿营销吗? 3.隔壁来串福利的——这还是算了吧,鸣潮现在还没统计完全部抽数,你轨子周年把活动的钻克扣掉当福利发,最后白嫖部分基本纹丝不动也好意思过来串咯? —————— 总结一下就是: KL又作妖了欠抽,但是别TM去和隔壁共振。
赶在CSF有具体消息前猜测下,2.3的会不会推新的声骸活动? 首先假设香槟舅说的是对的(不考虑4月1半真半假什么的),那么2.3就是个没地图,没大主线的版本。 于是问题来了,在2.2这样的大版本之后,假如还是弄点小打小闹的东西,对玩家的热情打击是很大的,而且库洛在这个周年庆前后的关头选择压缩2.2而不是2.3的版本时间,应该说明了他们对2.3上半的内容是有一定信心的,可以拿出来让玩家在五一假期玩。 所以我大胆猜测下,2.3应该确实没新地图没新的主线,但应该会迎来2.0时承诺的新的大型声骸活动。 这个活动应该比较肝,可能有一套单独的养成体系,按照之前的说法应该是个常驻性质的长期玩法,那一时半会儿可能是弄不完的,相对而言比较能填充2.3版本的时间,值得作为一个过渡版本的主要活动推出。 剧情上它有可能和即将推出的七丘有所关联,譬如为了参与七丘的声骸竞技提前作准备云云,这样可以像1.4那样提前引出一些关于七丘的信息为2.4作铺垫,这个活动可能会先更新今州和黎那汐塔的声骸养成,这样更新七丘后可以无缝衔接七丘部分的声骸。 还有一点依据是,我们都知道之前的说法是七丘和声骸竞技绑定出,但是一个主线版本应该不太会连带着大型活动的,那么就是活动要么提前要么延后,感觉这样也比较合理。
盲猜一手lupa可能有某种形式的火系通用增益or效应 理由如下: 随着船长落地,基本也证明了之前舅舅的说法没错,火队应该是个衔尾蛇结构,就是船长提供延奏给长离,长离提供延奏给lupa,然后lupa再提供延奏给船长,达成一个轮椅循环的结构。 但是问题来了,虽然3个位置都是3金或者6金,但实际上和其他队伍是不同的,这个3/6金组合是绑死的,并且3人带输出的意思就是都需要专武,而不像是守岸人那样第一本体不用专武也可以玩,第二守岸人这种通用奶抽一个能在所有队伍里混,这1金的价值和火队是不一样的——也就是库洛安排下的完美的火队可以说,肉眼可见的造价比其他队贵个至少1金甚至2金。 金多了就要有多的价值,但是现在lupa的情况其实很尴尬,船长护盾持续30秒,也就是从船长起手长离到lupa差不多要在30秒内把轴打完,船长不太可能憋到第二个R再走,这样一来整个输出轴里留给lupa的时间到不了10秒。 10秒的输出时间其实挺尴尬的,你说能不能打出足够的输出呢?可以,做个5星火散华即可,QER把输出打完。 —— 但是这样又会产生一系列问题: 1.库洛目前的思路基本是延长一些每个角色的在场时间,散华这种角色从游戏制作上其实有点浪费,因为全套的combo基本不会打完,我个人认为库洛现在不太可能出一个上场只是露个面接着走的角色了。 2.现在火队2人组+散华的输出情况大家都清楚了,不能说很高,都在等第三人,这种情况下如果lupa输出低,那火队6金的绑死造价毫无价值,有点小丑。 3.而露帕如果爆发输出非常高,加上延奏能完美把输出拉到比其它队伍高一个小区间的程度的话,又会导致露帕成为散华上位,可能会发生她在其它队伍里比火队更吃香的情况,那对推销火队来讲就显得得不偿失了。 —— 所以基于以上三点,我想了个大概的可能性: 1.lupa可能有非常优秀的瞬间爆发能力,这个爆发可以让她在一些搭配比较杂的合轴队伍里替代散华的地位,但不足以让她取代其它副C(带延奏的情况下)。 2.lupa有一定站场输出能力,也许有一定合轴能力,但是这个能力在火队队内可能价值不高,可以在其它队当副C或是双C轮轴使用。 3.lupa可以产生一个对火队具有一定通用性的增益,有可能是持续30s的“热熔加深”或是“火系角色攻击时施加聚爆效应”,来确保她在火队中的地位,以及火队整体的价值。如果是后者,lupa可能还会有一定程度的聚怪能力。 so…… 我想起了一个E技能插旗产生增益,R技能可以把人圈起来的man
好无聊,挂俩人玩。 姑且把这俩叫做左人和右人吧——虽然我不确定是不是人在玩,毕竟谁知道网线对面是不是条狗呢。 事情大概是这样的,今天没事做,就去海神和下面的垃圾场双开了工坊挂资源,海神怎么可能跑呢?当然不会跑启动任务了,干脆俩核电站拍下去,反正多挂一会儿就回本了。 挂了大概小30个核心吧,有一趟回去忽然发现核心没了,反正路过拿几个也不是什么大事,干脆就没管,然后在工坊蹲了会儿,“左人”忽然跑过来站在核心工厂前等半天,又把核心拿走了,看他一直在边上逛游,大概上次也是他拿的吧。 于是我就干脆把核心厂加了一级锁,然后……他开锁被通缉了。 其实当时我在看报表,也没管他,不过过了会儿路过的朋友一枪把他废了……我想了想,就加了个三级锁,然后他就开始当着我面撬锁……所以我干脆把电线断了。 然后“右人”就来了——我不知道这俩是不是一起的,大概是吧,“左人”一直不进战斗盯着我位置,“右人”想办法蹲我,然而反正大家都是夕阳红枪法,他们装备也咸鱼,蹭我也掉不了几个血,让我掏榴弹炸死几次,算打了个半斤八两,随后我们站着嘘了半天,我等他们一走就宣了把核电厂拆了。 接下来就重头戏了,我回去换了装备,可能是耗不下去了,一直抢我点的“右人”过了会儿就消失了,剩下个“左人”修好了一个核电在等核心,然后我宣了点把核电又炸了,接着他就……掏出一个手摇加特林把我秒了。 仔细想想我一身鸡柳还吃了几个药,这都裸秒我,也忒夸张了吧? 当然,跟我耗着修厂的资源大概已经超过了他的收益,我炸完了核电他就切图了……合情合理PVP,没啥好抱怨的,只能说现在人实在是又懒又输不起,要是是贴吧里的哥们,我提示下核电图纸二百块一张,你自己买一个搓不比让我拆着玩舒服? 希望人出事啊。
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