翻了好几个互防贴了,感情有些人对互防这东西真是没一点认知
鸣潮爆料吧
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level 13
♪海螺♬ 楼主
[汗]你游目前的机制还停留在很基础的阶段,就像FGO一样对TAG。
FGO是怎么弄的呢?爆伤能吃吧?能。攻击UP能吃吧?能。追伤能吃吧?能。
那我红魔放你吃不到了吧?我再套一个红宝具提升你更吃不到了吧?
——这叫吃不满。
——
那我来用隔壁的套路给你论述一下一个极致互防的角色是什么样的。
以下不代表大贝姐本身状况,仅用于展示真正的互防。
1.自身是热熔角色,但本体80%输出是由声骸打的,这些声骸不继承本体的热熔BUFF,只能继承声骸技能BUFF。
2.造成伤害时全队扣血,回血时给大贝姐提供资源,但专门点名大贝姐回资源不吃场地能力回血(守岸人ban),自己不在场时也不会回资源(维里奈Eban),与此同时每次回血的回资源还有严格限制。所以必须有一个非场地,本体不在场期间也能直接回血并且多次回血的奶。
3.大贝姐的声骸不吃旧套装的所有加成,2件套也没法用,必须单独刷一套新的唯一的2+3(你游养成太便利这个可能体会不出)
4.新的专属套装要求角色共效80%以下,新套装自己扣100%,然后专武扣10%共效,你必须得抽专武而不能用高质量下级替代,否则套装都没用。
5.角色基础暴击在套装和自身加成下高于68.5%,但吃的词条并不多且没有奥古斯塔的暴击转化爆伤,导致假如你的武器带暴击,那么暴击必然会溢出,所以基本不可能使用大月卡暴击武器或是其它人的暴击专武;同时守岸人价值也进一步下跌,因为词条选择有限的情况下任何更多的暴击都会浪费。
6.大贝姐的声骸buff不与本体同步,只有召唤出来后新加的buff有效,所以上一个角色的任何延奏或是一次性buff不会加给作为主力输出的声骸只会留在本体身上,仅有协同攻击,或是在场上一直生效的区域性buff能被声骸触发,但几个声骸的攻击是引导攻击,每轮攻击几hit只会触发一次协同攻击。
7.大贝姐大招会使用自己的领域覆盖先前的领域并且唯一存在,导致守岸人或大奥姐的领域(以及之后其它人)不生效。
8.大贝姐召唤出来的声骸击杀敌人会得到少量buff,必须得声骸击杀而非协同攻击或本体攻击击杀,所以打海墟追求最优解时尾刀你得等声骸技能好。
9.大贝姐爆发期间声骸会迅速跳出数百跳结算,低配手机卡到飞起。
——
[呵呵]明白了吗,吵来吵去什么吃不到这个吃不到那个都是小意思,你库的设计师就是不想让你非最优配队吃满,而不是看着这个我明明该能吃到怎么吃不到?
你游玩家只是没被极致的互防局虐过,真正高端的互防能从头到脚给你定制一套互防体系撇除老辅助。
当然之后就会出套新角色解决所有的互防问题,到时候还能反过来去冲前面说互防的人,美滋滋。
——
鸣潮现在这套角色之间大部分根本防不住,要么就是能吃到这个buff,要么就是干脆吃不到。而不是你看着应该能吃啊结果只能有限吃一点或者根本没法吃。
那你游有互防的吗?有,尤诺的领域堆叠生效防了一手单次护盾,只有连续堆叠护盾层数才能吃她的buff,这应该算是鸣潮目前最明显的一个互防机制,当然鉴于你游之前根本没有护盾增伤体系,它算不算防我都不太好说,等出新的护盾角色再说吧。
所以有些人滑坡都找不对姿势真是搞笑死了,拿起隔壁丢过来的屎就玩也不怕脏了手。
2025年09月08日 03点09分 1
level 12
你跟一个“配队”等于“强绑”的社区讲这个?他们能看动吗?
2025年09月08日 03点09分 2
level 11
🍬人还是太多了
2025年09月08日 03点09分 3
level 12
卡提专门做成生命模组都没把守岸人防出去,库洛还是下手不够狠[吐舌]
2025年09月08日 03点09分 4
level 11
吃100%叫强绑,吃60%叫强行组队,吃40%叫互防,吃20%叫策划左右脑互搏[汗]
2025年09月08日 03点09分 5
超雄这一块
2025年09月08日 04点09分
level 7
有些人的脑回路是:不是强绑就是互防。
2025年09月08日 03点09分 6
level 7
看内容我还以为说的是fgo那边的弓阶水妈[滑稽]自身提供全队充能和高额爆伤攻击力,但偏偏是蓝绿拐防止一手主流的t0打手,但事实上真防了吗?防不了一点,当你的数值香得批爆就可以无视掉魔放buff照样塞红卡队[吐舌]配队向来是自由的,怎么到了鸣潮这里天天就有人盯着死绑不放
2025年09月08日 03点09分 7
@花亦MIKO 不给红放就是因为红卡在暴击上太超模了,一张200爆伤的绿卡伤害和一张60爆伤的红卡伤害是一样的,双水提给的100绿放也就抹平红绿卡的系数差距,这还没算打手有可能自带红放[呵呵]
2025年09月09日 07点09分
@花亦MIKO 倒是蓝爆伤害真能被拐起来……但是蓝爆打手……嗯……你懂的
2025年09月09日 07点09分
level 11
就算大部分人吃不满奥伯龙[吐舌]奥伯龙一样强,也不影响狂呆带奥伯龙
2025年09月08日 03点09分 8
level 12
现在滑坡的理解就是最佳队友等于强帮,非最佳等于互防[呵呵]
2025年09月08日 03点09分 10
level 12
草了我全看懂了,明明我都不玩轨子9个月了
2025年09月08日 04点09分 11
level 13
道理讲完了,该直接骂了。按他们的思路,组队游戏竟然不能有辅助。以前的辅助叫幽默副c,现在换成其他限定词了,一群贱中
2025年09月08日 04点09分 12
level 5
你举的例子没啥问题,但fgo和鸣潮区别还是有的。fgo的拐更泛用,角色更多可选择性也更多,鸣潮的角色太少了拐也远没到fgo那样泛用
2025年09月08日 04点09分 14
[呵呵]FGO只拿来举个例,因为鸣潮目前和FGO的模式比较接近,都是根据TAG来认队友,当然FGO加成区比鸣潮通用的多,同时FGO职介赛道分的也更细
2025年09月08日 04点09分
辅助过于泛用容易出现一超多强(高情商)的人权卡环境
2025年09月08日 07点09分
鸣潮要是能像fgo那样出一堆强度是区的角色,那拐也可以泛用
2025年09月08日 14点09分
level 10
本来对轨子的互防没啥概念的,你这么一比喻才发现真几把离谱[呵呵]
2025年09月08日 04点09分 15
level 10
你游延奏认人不是一天两天了,嘉贝除了露帕延奏之外的所有加成基本都可以吃=互防这种话也能说得出来[笑眼]
2025年09月08日 04点09分 16
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