level 12
♪海螺♬
楼主
首先我说明下这条不针对任何正常玩家,每个人的感觉是独立的,你有你的依据,我也尊重你的看法,我只是简单说一下自己对所谓“记忆点”的看法。
我个人的看法并不是基于什么专业领域理论的,而是建立在我的游戏经验上。
以我个人的感受而言,你对一部分游戏内容产生“记忆”,其实要建立在一种“交互”上。要么是某个地方的怪物特别难打,要么是某段剧情或者音乐特别触动你,要么是某个解密特别有趣——当然也可以反过来,这些内容特别粪,以至于让你记住了,这就是你和游戏内容产生了“交互”。
作为吃线上工作这口饭的,我个人平常也算在高强度冲浪的了,“记忆点论”这个说法在我印象里,至少在2.5之前在鸣潮社区是根本不存在,至少是没有大规模存在的。虽然之前也能看到一些
锐评
鸣潮这个那个地图的,但我真正开始看到有人大规模刷关于“记忆点”的问题其实大致上就是在最近一个月之内。
我再次重申下这些话不针对正常玩家。
——所以我主观的意见就是,这又是隔壁丢过来的屎罢了。
然后我要说一下这个论调的客观性和离谱性。
客观性就是鸣潮确实存在这个问题,而且不止鸣潮存在,其实几乎所有游戏都存在。想给玩家建立记忆点并不是那么容易得事情,更何况鸣潮一张地图的内容规划就是让你玩42天,我常年玩wow,wow的版本主地图让你玩两年,DLC地图让你玩4-6个月,就算这么长的情况实际上我也只能记住每个地图的精髓部分,你说没记忆点缺记忆点太正常了,这个我不反驳。
接下来就该说说它的离谱性了。
它离谱在哪呢?首先就是在B站或者其他社区刷这个最多的肯定是隔壁屯儿的玩家,这个你根本不用否定,团建自己评论区都是常态了。作为一名玩了三年O的老手游用户(我玩的第一款正经点的手游是MA,说老用户没问题吧),我想说的是其实O在早些时候地图更新也是比较快的,但当时平均下来差不多就是首发少,然后第二个版本接着补后续图,之后再断断续续的加,总的来说差不多就是各一个到两个小版本会出一张图吧。
在这种出地图的频率下,其实有一半的版本是没有新图的,这种时候怎么办呢?要么多补点魔神任务,要么搞个大支线,要么就是做个版本主题活动。因为没新地图,所以这些内容都是基于旧地图的再利用的,也就是用旧地图的一个区域来展开——其实这也是目前用来塑造问题的核心突破口:鸣潮为什么不加强一下旧地图的利用率,在旧地图上多做点活动?
这个其实我想说的是……在没法反驳的情况下,实际上也没必要反驳。
为什么呢?因为鸣潮每个版本都是有新地图的啊。
从2.0把产能拉起来开始,除了2.3大致上说没新地图(实际上也有个剧情小箱庭黑街)之外,鸣潮2.0之后每个版本都是有新地图的。这些地图就是基础舞台,用来展开世界观和剧情,而且每个版本都有匹配新地图的主线和活动,在这个情况下其实是没有额外产能再在旧地图做一些大规模活动的,假如2.6给七丘补个竞技比赛之类的活动,然后把2.6的地图删了,弄点主线就在七丘城打个防御战,你们愿意吗?我觉得愿意的是少数吧?
所以这个新说法有客观性吗?有,但是没什么意义,我宁可鸣潮继续出新地图,把新地图做的越来越好,也不想他们抠掉地图去搞更多解密和活动,要知道不论什么版本,版本一过你回旧地图的必要性都是很小的,除了补探索一般也就是怀旧,那我为什么不追求更多新地图和新主线呢?
何况主线故事本来就是“记忆点”的一环,你正儿八经打完主线,至少四方殿,呓语镇,大奥姐炸出的山口,还有狩原高低起伏的地貌,以及现在只能远观的三王峰应该都记得住了吧,那还要追求什么呢,难道下版本放弃更新大决战然后到四方殿这里给你做个版本活动让你巩固对这张图的记忆是什么好事吗?我觉得不是。
所以我的意见就是,假如只能二选一,那我宁可他们多搞新地图也不要太看重回头草,鸣潮这个世界观,黎那汐塔还缺个莉莉兰德,瑝珑还有六个州一个京畿,新联邦,两道之类的国家我都还没见着呢,你隔一个班做个回头草,那我要多久才能见识到后续其他国家啊?
当然你要是说在不耽误出新图的情况下能加深一些长期玩法或是旧地图活动我是支持的,但是拿着“记忆点”当依据来强调“旧地图活动”而否定出新地图的必要性,甚至以此为依据来否定新地图的“记忆点”的话,无论如何我都是觉得不合理的,我只会觉得你主线和支线都给skip了。
2025年09月03日 12点09分
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我个人的看法并不是基于什么专业领域理论的,而是建立在我的游戏经验上。
以我个人的感受而言,你对一部分游戏内容产生“记忆”,其实要建立在一种“交互”上。要么是某个地方的怪物特别难打,要么是某段剧情或者音乐特别触动你,要么是某个解密特别有趣——当然也可以反过来,这些内容特别粪,以至于让你记住了,这就是你和游戏内容产生了“交互”。
作为吃线上工作这口饭的,我个人平常也算在高强度冲浪的了,“记忆点论”这个说法在我印象里,至少在2.5之前在鸣潮社区是根本不存在,至少是没有大规模存在的。虽然之前也能看到一些
锐评
鸣潮这个那个地图的,但我真正开始看到有人大规模刷关于“记忆点”的问题其实大致上就是在最近一个月之内。
我再次重申下这些话不针对正常玩家。
——所以我主观的意见就是,这又是隔壁丢过来的屎罢了。
然后我要说一下这个论调的客观性和离谱性。
客观性就是鸣潮确实存在这个问题,而且不止鸣潮存在,其实几乎所有游戏都存在。想给玩家建立记忆点并不是那么容易得事情,更何况鸣潮一张地图的内容规划就是让你玩42天,我常年玩wow,wow的版本主地图让你玩两年,DLC地图让你玩4-6个月,就算这么长的情况实际上我也只能记住每个地图的精髓部分,你说没记忆点缺记忆点太正常了,这个我不反驳。
接下来就该说说它的离谱性了。
它离谱在哪呢?首先就是在B站或者其他社区刷这个最多的肯定是隔壁屯儿的玩家,这个你根本不用否定,团建自己评论区都是常态了。作为一名玩了三年O的老手游用户(我玩的第一款正经点的手游是MA,说老用户没问题吧),我想说的是其实O在早些时候地图更新也是比较快的,但当时平均下来差不多就是首发少,然后第二个版本接着补后续图,之后再断断续续的加,总的来说差不多就是各一个到两个小版本会出一张图吧。
在这种出地图的频率下,其实有一半的版本是没有新图的,这种时候怎么办呢?要么多补点魔神任务,要么搞个大支线,要么就是做个版本主题活动。因为没新地图,所以这些内容都是基于旧地图的再利用的,也就是用旧地图的一个区域来展开——其实这也是目前用来塑造问题的核心突破口:鸣潮为什么不加强一下旧地图的利用率,在旧地图上多做点活动?
这个其实我想说的是……在没法反驳的情况下,实际上也没必要反驳。
为什么呢?因为鸣潮每个版本都是有新地图的啊。
从2.0把产能拉起来开始,除了2.3大致上说没新地图(实际上也有个剧情小箱庭黑街)之外,鸣潮2.0之后每个版本都是有新地图的。这些地图就是基础舞台,用来展开世界观和剧情,而且每个版本都有匹配新地图的主线和活动,在这个情况下其实是没有额外产能再在旧地图做一些大规模活动的,假如2.6给七丘补个竞技比赛之类的活动,然后把2.6的地图删了,弄点主线就在七丘城打个防御战,你们愿意吗?我觉得愿意的是少数吧?
何况主线故事本来就是“记忆点”的一环,你正儿八经打完主线,至少四方殿,呓语镇,大奥姐炸出的山口,还有狩原高低起伏的地貌,以及现在只能远观的三王峰应该都记得住了吧,那还要追求什么呢,难道下版本放弃更新大决战然后到四方殿这里给你做个版本活动让你巩固对这张图的记忆是什么好事吗?我觉得不是。
所以我的意见就是,假如只能二选一,那我宁可他们多搞新地图也不要太看重回头草,鸣潮这个世界观,黎那汐塔还缺个莉莉兰德,瑝珑还有六个州一个京畿,新联邦,两道之类的国家我都还没见着呢,你隔一个班做个回头草,那我要多久才能见识到后续其他国家啊?
当然你要是说在不耽误出新图的情况下能加深一些长期玩法或是旧地图活动我是支持的,但是拿着“记忆点”当依据来强调“旧地图活动”而否定出新地图的必要性,甚至以此为依据来否定新地图的“记忆点”的话,无论如何我都是觉得不合理的,我只会觉得你主线和支线都给skip了。