想吃流量的老鼠
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说实话V3克拉科夫真难玩啊 v2的年代克拉科夫虽然只能出1步兵师但是可以手操跑到大哥那躲躲,等普鲁士和奥地利对战在回去踩地板,这代第一不能手操,总部被毁灭不能调动军队,地盘被占很快就会强制投降。 第二这代奥地利没有军队限制,不像2代那样主流南德人口少,只能最多出12个步兵师.即使奥匈合体加上匈牙利人也才20多能战的部队。普鲁士保底有50个,而且全是北德的高战力的部队。这代不分化主流和非主流群体,居然外族人可以用先进武器人口优势居然在奥地利这边. 第三还是pop成分问题,2代主流人口少的情况非主流群体会频繁暴动寻求民族自治.这代我没感觉到奥地利会自爆的倾向,而且出现XX奥地利和奥地利内战,插手也不能解放别人领土.因为2代林登万的原因,根本不敢用非主流文化当军队,如果出现自爆这军队就是替别人招的还给别人配备的武器装备. 第四这代开局加入奥地利市场,虽然可以各种吸人口,但是因为市场共有的情况下,奥地利会开始大建,玩家操控克拉科夫很容易在奥地利市场生产很多资源,最后导致奥地利建了很多军营最后叫外援阶段.奥地利兵力激增2-3倍.
这屠边的规矩也是怪 第一轮我末制位最后一个发言,说牧师他敢跳查了11,11查杀归的11.没人踢我。第二轮法医很明显而且是报警人。而且他也跳了。然后我又末制位发言。我说法医全场身份最高,法医归票,投完票的时候好人要踢我。这句恶灵赢了。我就想问他知不知道什么是屠边。神职都死了就输了。而且神职敢跳就是全场身份最高的。没人确定狼坑凭什么他不归。就因为法医归了一个好人妹子就把我踢出去。我狼王又不是好人,我为什么不能说的。好人规矩关我什么事
18-24学院匹配不了啊我刚升的6级 18-24学院匹配不了啊我刚升的6级
现在挂真讨厌啊还没选完人就开会议了 就刚才我匹配的一把身份都没选完就开会议了,下楼20秒人都没死又开会议了。怎么玩啊这挂匹配恶心人,官方能不能争取修复一下。
是我的错觉吗长休就一次? 是我的错觉吗长休就一次?我休息了一次没牧师奶没换位丢法术就去休息还聊了下天,第二次我扫了苏伦神殿没状态没法术,回营地点篝火直接传送回来了,状态没恢复法术位也没有。你们有遇到过吗?
听说可以切换官方中文了,我就切了中文,然后启动器自动闪退现在不知道是否要重新安装
【亚服战报联盟】佩牙利斯8.3势力战战报 老外强强联合 火羽军团主力未归
开发日志121:强力单位 开发博客#121:强力单位 正如我们之前讨论过的,我们正在全面检查红装在游戏运作的机制和获取的原理。获得指定物品的一种方法是通过击败强力单位(三流骑士)——这就是我们今天要讨论的。让我们深入研究!
北方部落开发日志119:北方的曲调 开发日志#119:来自北方的曲调 在更深入北国的冒险之前,让我们来近距离看看与“北方部落”DLC一起到来的北方蛮族新派别的音乐,以此来营造本周的气氛。是的,崩溃的顿悟再次加入到游戏的音乐中。让我们在本周的开发日志中看看他们有什么要说的!
北方部落开发日志118:野蛮人第二部分 在第一部分介绍了野蛮人派系之后,本周我们将介绍他们的前三种单位类型和一些一般的战斗机制。当然,这是即将上映的《北方部落》DLC的全部内容。与往常一样,请记住,DLC仍在开发当中,可能会发生变化。话虽如此,让我们深入研究吧.
北方部落开发日志117:新的红装 北方部落开发日志117:新的红装 在游戏进程的后半段,追逐红装可能会很有趣,也是一种动力。与此同时,游戏本身总是可以改进的,所以我们正在对红装的掉落方式以及它们的总体数据平衡性进行一些调整。在此过程中,我们添加了现有武器装备的更多红装,并填补了一些空白。让我们来看看!
北方部落新开发日志115:诺斯装备 开发博客#115:北欧设备 今天是星期五了!这周我们将会看到一些新的北欧和俄罗斯风格的装备和带有“北方部落”DLC的玩家旗帜。请记住,DLC仍在积极开发中,所以我们还不能展示即将发生的一切,DLC可能仍然会发生变化。开始!
新DLC开发日志第二章:兄弟起源第二部分 上周我们讨论了即将推出的“北方部落”DLC的兄弟起源特性,并查看了其中的几个开局。这周我们继续深入研究另外两个开局,它们是供您选择的更大选择的一部分。请再次记住,事情正在积极发展,可能仍然会发生变化——让我们开始吧!
欢迎来到北方部落DLC第一篇开发日志 欢迎来到我们关于即将到来的“北方部落”DLC的第一个开发日志。这个DLC扩展的主要特点之一是一个叫做“兄弟起源”的小东西,这就是我们这周和下周要讨论的内容。就让我们一探究竟吧!
战场兄弟1.2.0.19更新公告 游戏版本号变更为1.2.0.19 改变了“一项与女巫合同的约定”,使合同变得更为简单。 改变了“大型狩猎”的奖励合同,更大的野兽会得到更高的奖励。 固定训练大厅效果不持久的正确数量的战斗。 固定的双手武器可能会从袋子中消失,以达到魔法。 修正了“突破围城”合同的问题。 修正了“狩猎扭曲树精”和“大型狩猎”的合同在开启谈判时有时会改变他们的头骨等级(就是1星有可能变2-3星的星.就是头骨等级) 固定的角色,死于一个没出现在讣告里的人。 修正了野心没有触发的问题。 修正了各种小问题。
战场兄弟更新版本号1.2.0.18 这里是新DLC以来的第一次更新,以处理周末反馈的大多数BUG。 版本号变更为1.2.0.18 改变随机地图种子的处理方式以解决一些问题。不幸的是更新以后无法使用之前的地图种子。这对现有的存档没有影响。 改变了安置情况,以便更有机会填补具有专门背景的名册。 改变了一些东西,使撤退的的过程比如交战后侧在无玩家操控下的战斗加速。 更改传奇物品和一些稀有物品的工具提示,以更好地解释它们的特殊效果。 更改了存档的保存方式,不再压缩模糊的战争数据,以提高节省时间以让较低配置的电脑得以更快的运行。 修正了在载入一个旧的战役,退出主菜单,然后开始一个新的战役后在世界地图上的剪辑问题。 修正了与阿尔卑斯山脉战斗时可能发生的碰撞。 修正了战争犬从非自然睡眠中醒来时发出的人类声音。 修正了AI使用地狱犬连枷会造成潜在崩溃的问题。 修正了红装地狱犬连枷和战戟攻击以后,没有给予敌人造成胸部的伤势. 探险任务给予的任务目标太远. 修正了玩家在防御劫掠合同中可能需要等待很长时间才能让敌人到达的问题。 修正游戏可能会出冰冷的世界地图 修正了错误的库存图标为“熟练保存口粮”。 读档以后的雇佣成本不在变化. 固定克拉肯邪教地点不工作后,第一个任务完成。 固定'闪避'技能保护损害从'十六进制'状态的影响。 固定对话框选择新野心不出现在特定情况下。 修正了克拉肯野心没有显示为完成。 世界地图上的固定战斗有时没有结束。 修正了各种小问题。
离DLC发售还剩5天了 开发博客#112:万事俱备 《野兽与探索》DLC即将发布——它将于下周四,即29日发布!是时候重述一下DLC和免费升级到1.2版的Battle Brothers即将提供的所有新特性和内容了。(中国地区是30号发布) 你可以在Steam和GOG上找到DLC。可用的DLC也将作为一个支持者版可用海关旗子的和海怪彩绘的盾牌!
制作人狂嗨 制作人录制了游戏的测试画面在YouTube上面. 让我们来玩“野兽与探索”DLC 《野兽与探索》DLC将于本月29日上映。让我们先来看看今天的游戏画面!
心理学与韧性 开发博客#111:心理学与韧性 《野兽与探索》DLC将于本月29日发布,目前已经基本完成了所有功能。我们已经进行了全面的测试、平衡和润色,但仍然有很多有趣的小事情我们还没有谈到。让我们在这周再来看看这些吧!
新的红装图例 开发博客#110:更多的信息 11月2日——RAPSDJFF“野兽与探索”DLC将于本月29日发布,你可以在这里了解到一些很酷的内容。这很好,但实际上还有比这个DLC更多的内容。让我们来看看DLC带来的一些更小的东西,我们还没有讨论过。 (他说的地方和连接地址就是DLC商店页,所以我就直接翻译成DLC要不然你们还以为有个特性列表呢)
新的世界boss海怪克拉肯 开发博客#109:海怪 10月26日——RAPSDJFF 我们引入了我们最大的敌人,为即将到来的“野兽与探索”DLC集合了新的对手。它是一种巨大的野兽,一种生活在各个时代的生物,处于食物链的顶端。释放怪!
我就想问下东部训练营艾美瑞什A点2楼突袭怎么上去的 好不容易冲进A点,我一重歩一看问题不对啊怎么有2辆突袭者对面步兵都没了我们这边20多个被突袭碾压了10几个我用命换了一个突袭。被老外恶心到了
宣布DLC发布日期 宣布发布日期 10月19日——RAPSDJFF我们很高兴地宣布,《战场兄弟》的“野兽与探索”DLC将于2018年11月29日上映,价格为9.99美元或相当于你所在地区的价格。你可以在Steam上找到并希望得到它。 上面的艺术作品也可以作为壁纸
这个世界太危险了就不能招募法师吗?官方:法师?只有炼金术 DEV博客# 108:材料 当你看过博客# 103制作以后,你很快就能够制作药水。怎么让这些适合游戏的世界观和游戏中是怎么发挥效果的?怎样在盾牌上涂上纹章和为头盔染色.所有这些和更多的内容将在本周发布的博客:108材料中大家讲明.为即将到来的DLC野兽和探索。我们走吧!
梦魇又一个施法者敌人 DEV博客# 107:梦魇 即将到来的野兽和探索DLC会增加各种各样的野兽在战场兄弟的世界,我们想提供一个良好的混合直接对抗的对手,和玩家提供一个更复杂的挑战,不能单靠重甲就能解决问题。这个星期我们将看到倒数第二个野兽和最后一个施法者,他们很快困扰你的梦境:梦魇。我们走吧!
最没诚意的一天,官方居然用这拖了一个星期,我非常想吐槽这东西需要单独拿出来一篇日志说嘛,明显拖时间啊。官方在干什么啊。看了今天的开发日志真的没什么动力.字数少就算了,没什么新东西才是关键. 106号开发日志:传说中的地方我们已经对即将到来的“野兽与探索”DLC中的“野兽”部分做了很多介绍,但是我们只是很模糊的在前面的开发日志中提到过“探索”部分。让我们本周来主要讲讲探索的部分,它将使《战场兄弟》的探索变得更加有趣和有价值:传说中的地方
战场兄弟的世界正在发生很大变化开发博客#105:添加和修改 9月21日- RAPSDJFF 随着即将到来的“野兽与探索”DLC的更新,它将带来大量的(小的增加和改进)。每一篇开发日志的内容都不是很多,不足以让你发表一篇自己的博客文章,但它们合在一起构成了一篇不错的开发博客。让我们在本周这样做!
战场兄弟的世界森林就是邪恶的凝聚地 来让我们看看本期的开发日志 104号博客:扭曲树精 现在战场兄弟的世界里面将拥有一种植物的野兽,准备好你的斧头!-----即将到来的DLC“野兽与探索” THE SCHRAT Waldschrat,简称Schrat,是一种传说中的树精,生活在世界上最偏远的森林里。它是一种树皮和木头做的生物,与其他生物完全不同,而且它的思想是完全陌生的。它慢慢地在树木和废墟之间混在一起,它的根在土里掘着土。一个可怕的夜晚故事讲述了树木如何被不公正的被杀者的鲜血浇灌,变成扭曲的树精,扼杀和扼杀不守规矩的孩子们的生命。
让你们期待的道具制作小屋来了,护身符、披风、护甲、你的军犬的护甲、盾牌、解药、药物等等 现在展示的是来自于官方的103号博客开发公告开发博客#103:制作 9月7日——RAPSDJFF 现在你可能会想知道为什么你会想要和一些新的危险的野兽战斗。为什么要冒着让你最强大的男人被魔法迷住的风险,把其他男人砍成碎片呢?首先,因为人们会付钱给你。其次,因为被杀死的野兽会给你提供制作独特物品的战利品。让我们深入研究细节吧!
蜘蛛来了一大群蜘蛛,现在战场兄弟的世界的森林中.他们会在游戏的早期成为一种威胁。 以下是官方内容 开发博客#102:蜘蛛 8月31日——RAPSDJFF 到目前为止,我们已经讨论了两个新的敌人,它们是即将到来的“野兽与探索”DLC的一部分,旨在为游戏的中后期增添一些趣味。我们希望在游戏的各个阶段都有新的敌人,所以本周我们将会看到一种新的野兽,主要是为了在早期游戏中带来更多的可能性。让我们开始吧。 Webknecht Webknecht是一种大型的蜘蛛,生活在世界各地的森林中,在森林的黑暗区域。在那里,它们在树间结网,捕捉从鸟到鹿的任何东西。与其他大多数野兽不同的是,Webknechts通常不会进行捕猎行动,而是宁愿坐在自己的领地上,等到不幸的猎物被困在自己的网里。尽管如此,他们偶尔也会选择在定居点附近安家,威胁村民和牲畜的生命。
这周的开发日志转至官方steam社区101号日志新武器 开发博客#101:新武器 8月24日——RAPSDJFF 本周,我们将从那些让你的游戏更艰难的事情中解脱出来,来看看那些让你的游戏更轻松的事情。即将上市的《野兽与探索》DLC将添加一束新的武器。其中一些将填补现有武器类型进展的空白,而另一些是混合和利基武器,以创建新的构建和战术。所有这些都将为人类的敌人增加更多种类,比如强盗。请记住,细节仍然会根据游戏测试的方式而改变。让我们来看看! 那些填充游戏早期武器空白的一些新武器 首先,一些新武器的设计是为了填补个别武器类型分级进程中的空白。如上面这张图表示的长剑是大剑的一种低级版本,但用途同样广泛。它可以让我们更循序渐进地向敌人推出双手剑,并且允许你在游戏早期使用一种更便宜的选择。同样的,双手木锤是现有的双手锤的较低层次版本。以前兽人狂怒者链是游戏中唯一的双手连枷,而现在有两层人类双手连枷。
刚开局第一天交任务的村子,有个弓弩点进去看了一下,有把红弩。 刚开局第一天交任务的村子,有个弓弩点进去看了一下
新的一年怀恋鸡爸爸的直播 想知道鸡爸爸还播不 新的直播间地址是撒 鸡爸爸的群号
求助迅达大师哪个节点可以进游戏 如题
(日服)求问高达4号机狙击型好用吗 RX-78-4性能和实用性怎么样,有人测试过没求告知啊,攒了8张dx不知道抽不抽
新人求安慰啊,扶桑的5运真是强悍 扶桑大破镇楼
新喀山地图分析
有人@我说要发图打我的脸我现在打他的脸 图片喂度娘
52突然就登陆不上去了刚才早上我还上去了的 一楼喂熊
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