最没诚意的一天,官方居然用这拖了一个星期
battlebrothers吧
全部回复
仅看楼主
level 1
最没诚意的一天,官方居然用这拖了一个星期,我非常想吐槽这东西需要单独拿出来一篇日志说嘛,明显拖时间啊。官方在干什么啊。看了今天的开发日志真的没什么动力.字数少就算了,没什么新东西才是关键.
106号开发日志:传说中的地方
我们已经对即将到来的“野兽与探索”DLC中的“野兽”部分做了很多介绍,但是我们只是很模糊的在前面的开发日志中提到过“探索”部分。让我们本周来主要讲讲探索的部分,它将使《战场兄弟》的探索变得更加有趣和有价值:传说中的地方
2018年09月28日 12点09分 1
level 1
传说中的地方
传说中的地方应该具备世界上未知地区的独特和神秘的地方的特点。那是巨大的杂草丛生的雕像和隐藏的庙宇。不同时代的残余。那些人们认为只存在于神话中的地方,直到他们亲眼看到。这些地方可以让你了解在战场兄弟的背景故事.在战场兄弟世界里发生了什么。
游戏中已经有两个地方我们认为属于这一类:黑色巨石和哥布林城,他们都提供了一个非常具有挑战性的战斗和传说中的物品作为奖励。我们将为它们两个添加一个演示介绍,以及一个强大的命名对手。但更重要的是,我们增加了很多新的地点,其中很多更复杂,分散在世界地图上这个地图将会变大15%以便有足够的空间去探索和猎杀所有这些新事物。
2018年09月28日 12点09分 2
是变大25%,四分之一,萌萌哒的诚意
2018年09月29日 13点09分
level 1
现在你可以在每个战役中找到十几个,而不是仅仅两个传说的地方。在第一次接近任何这样的地方,一个事件将被触发。这些事件的复杂性各不相同,有些将导致史诗般的战斗,比如与黑色巨石柱的战斗,而另一些事件则提供了和平探索、互动甚至解决谜题的机会。这些传说中的地方中有几个只是为了给那些非常有经验的玩家带来挑战,并由强大的生物或军队守卫,但大多数都可以在战役的早期阶段掌握。一般来说,离文明地区越远,挑战就越大。所有这些都将为勇敢的探险者提供独一无二的奖励,而这种奖励是其他任何方式都无法获得的,而且在每次游戏中只存在一次,这种奖励是相当强大的。(当然强大独一无二的蓝装)不过人
皮套
天下第一.
2018年09月28日 12点09分 3
level 12
又到了每周一次的画饼时间[滑稽]
2018年09月28日 12点09分 4
这周太坑,画饼都没这么画的。
2018年09月28日 12点09分
level 3
看来新内容不够发日志了
2018年09月28日 12点09分 5
官方拖时间强行拖到圣诞节我有这个感觉。
2018年09月28日 12点09分
level 1
随着探索变得越来越有价值,我们还增加了一些新的野心,专注于探索,发现传说中的地点,打败传说中的野兽。如果你想从所有的探险业务中获得报酬,你可能会有兴趣了解到,在“野兽与探险”DLC中,还有一个新的探险主题的合同和另外一堆新合同。
2018年09月28日 12点09分 6
和另外10种新合同= =作者是修改了日记了嘛?
2018年09月29日 13点09分
level 1
总结关键:只增加了15%的地图,和我最初的猜测差太多了,这么多新的事物居然只增加15%,也就是每次开图有很多新的东西会因为地图的限制而刷不出来。你每次开局所能玩到的乐趣将被限制.
2018年09月28日 12点09分 7
如果是在一个大型开发日志中插入这篇还差不多。 感觉只需要:我们将要在扩大的15%的地图中增加像黑石和哥布林城这种地方10几个。每一个有蓝装。有些不需要打只需要解迷就完事了。
2018年09月28日 12点09分
我看到说增加了25%
2018年09月28日 21点09分
@孤鸿寄语🌊 我也看到了,是25%
2018年09月29日 13点09分
level 8
多了十几个类似黑石和哥布林都市的地方,又有新挑战了
2018年09月28日 12点09分 8
新的挑战就看蓝装强不强力了,要不然人皮套依然是游戏中的最好的装备.加了如此多的事件铁人的情况下人皮套基本上不可能了哎
2018年09月28日 13点09分
level 13
我倒是觉得要设计十多个战役地点挺值得一书的,因为这就意味着亡灵鬼魂无头骑士食尸鬼团战+精制贵族战争战场+大战强盗窝等可以实现。甚至是预设多方大混战什么的都有可能。增加了15%的地图面积确实不多,也就1.072X1.072而已。
2018年09月28日 13点09分 9
太多我也觉得不妥,野区面积大这么点不会影响城市距离。而且作者表示每张图都有十多个战役地点,应该不会少。
2018年09月28日 13点09分
@yueguang11 我觉得新内容这么多至少要扩充30%的地图面积,才能在中期怪物横行的时候不至于太拥挤,而且这么小的地图这么多的野怪他们经常在你看不见的地方打起了混战,无形中增加了游戏的运算量,考虑电脑承受能力。有可能会影响到游戏体验。如果说扩充30%的空间可以让这些不太拥挤。
2018年09月28日 13点09分
作者在这个dlc里做了另一半个游戏[笑眼]
2018年09月28日 14点09分
@想吃流量的老鼠 拥挤说不定才好呢,作者花力气弄了野怪互K多多参与嘛
2018年09月29日 04点09分
level 9
2018年09月28日 14点09分 10
level 12
有点没劲的新闻
2018年09月28日 14点09分 11
level 13
大概就剩下技能树的开发日记了 嗯 还有女佣兵
2018年09月28日 15点09分 12
level 9
希望能多几个城市~
2018年09月28日 15点09分 13
level 4
刚开始的地图大50%呢?说好的担架呢?
2018年09月28日 16点09分 14
啥担架
2018年09月28日 18点09分
level 4
原来的地图就好多地方是空的,现在是利用原来空的地方了吧
2018年09月29日 00点09分 15
1 2 尾页