蜘蛛来了一大群蜘蛛,现在战场兄弟的世界的森林中
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level 1
蜘蛛来了一大群蜘蛛,现在战场兄弟的世界的森林中.他们会在游戏的早期成为一种威胁。
以下是官方内容
开发博客#102:蜘蛛
8月31日——RAPSDJFF
到目前为止,我们已经讨论了两个新的敌人,它们是即将到来的“野兽与探索”DLC的一部分,旨在为游戏的中后期增添一些趣味。我们希望在游戏的各个阶段都有新的敌人,所以本周我们将会看到一种新的野兽,主要是为了在早期游戏中带来更多的可能性。让我们开始吧。
Webknecht
Webknecht是一种大型的蜘蛛,生活在世界各地的森林中,在森林的黑暗区域。在那里,它们在树间结网,捕捉从鸟到鹿的任何东西。与其他大多数野兽不同的是,Webknechts通常不会进行捕猎行动,而是宁愿坐在自己的领地上,等到不幸的猎物被困在自己的网里。尽管如此,他们偶尔也会选择在定居点附近安家,威胁村民和牲畜的生命。
2018年08月31日 13点08分 1
level 1
大量蜘蛛网的出现是由从灌木丛到树木到岩石的大量蜘蛛网所预示的,以一种独特的方式改变了任何战斗环境,使得谁住在那里毫无疑问。更糟糕的是,在网络中,有蛋的巢,这些卵在战斗中孵化。你可以把它们找出来,在它们孵化之前,用一次打击就把它们消灭掉,但除此之外,随着战斗的继续,总有越来越多的蜘蛛威胁着你,直到你把它们杀死,使他们恐惧,并因为这种恐惧而退却。
2018年08月31日 13点08分 2
level 10
哇,雪怪,蜘蛛怪,加上以前的大蛇怪,哦哦哦,现在又有女巫了。。。 女巫猎人终于有用处了~。~
2018年08月31日 13点08分 4
女术士打桩机?
2018年09月03日 05点09分
level 1
Webknechts利用“编织网”这个技能,将他们的敌人困在黏黏的网内,这样可以防止被困在里面的人移动,降低他们的攻击能力,或者有效地保护自己。角色可以尝试在自己的回合中从网中解放出来,每一次失败的尝试都会增加后续尝试成功的机会,但这样做很快就会变得很累,这只会对那群蜘蛛有利。
Webknechts不会像冰原狼那样疯狂攻击。相反,他们选择让对手在自己的网中挣扎,让自己疲惫不堪,等到机会出现,对手分心时,才尝试每次咬他们一次。它们就像一群捕猎能手,围绕目标的蜘蛛越多,协同行动的效果就越好。
2018年08月31日 13点08分 5
这是说蜘蛛只有6AP么?每回只咬一次ミ( ₩ω₩ )彡
2018年09月01日 01点09分
@yueguang11 不是这样子,应该是ai会优先考虑包围,然后有个协同作战,有可能是一起攻击什么的
2018年09月01日 09点09分
@想吃流量的老鼠 就是3-1围攻而已
2018年09月01日 10点09分
level 1
Webknecht对拥有足够重甲的雇佣兵来说并不是很危险,但是Webknechts是有毒的,会受到生命点伤害。与哥布林使用的毒药不同的是,Webknecht毒素会在几个回合内对重要器官造成伤害,角色可能因此死亡。然而,游戏中已经存在的解毒剂对对抗这种毒药的效果一样好,而且比以往任何时候都更重要。事实上,它现在可以随意制作如果有必要的素材——但更多内容将在下周的博客中介绍
2018年08月31日 13点08分 6
level 1
总结一下这个怪物是一个大型的蜘蛛。
他的一技能会造成中毒,这种毒每回合会造成中毒伤害,会因为中毒死亡。
二技能则是个控制技能,使敌人无法移动或者攻击。需要进行挣脱。
也有可能会造成和渔网一样的效果。
第三点现在走在森林里面会更危险,会遭到这个怪物的围攻。
而且在进入战斗地图以后,有些地形会变成附近有蜘蛛网或者有蜘蛛蛋。
这种地形会在持续的战斗的时候生成更多的蜘蛛。
2018年08月31日 13点08分 7
level 4
看来这个DLC出来后,专铁的难度会大幅度提高啊
2018年08月31日 14点08分 8
level 10
这个蜘蛛有点可爱啊。八爪没伸展开就不恐怖。顺便能不能加强下玩家啊
2018年08月31日 14点08分 9
level 13
送经验的玩意,希望孵化出来的蜘蛛一样杀了有经验。另外咱猜测有可能多出一种蜘蛛毒剂可以用。
2018年08月31日 14点08分 10
level 12
报告里还提到有一个新元素:玩家将可以用特定物品合成制作出解毒剂来,要知道玩家一直以来是不能自主制作东西的哟
2018年08月31日 14点08分 11
别看这么说其实还是需要事件才能制作,只不过现在这个制作解药的事件在素材齐备的情况下几率会非常高
2018年09月01日 09点09分
@想吃流量的老鼠 可能和野心任务条件满足后,随机一个很短的大地图时间间隔就能触发,类似这样
2018年09月01日 09点09分
level 8
魔法体系还会远么
2018年08月31日 17点08分 12
就这开发进度,应该很远
2018年09月04日 19点09分
level 13
就不肯加强一下玩家本身的属性 [汗]
2018年08月31日 17点08分 13
level 13
希望作者继续开发
2018年09月01日 02点09分 14
level 10
我倒是觉得这游戏前期来说,难度已经可以了,想办法加强大后期的难度才是正道[滑稽],不然收集了一堆红装,拉着一票精英佣兵,在大陆上横着走确实没多大意思,不用加入新怪,其实只要加入一些新设定,比如玩家发展逐渐成为能威胁贵族的一股势力,后期遭到贵族悬赏通缉[滑稽],满地图被赏金猎人和正规军追着跑多带劲啊[太开心]
2018年09月01日 05点09分 15
赞同
2018年09月03日 11点09分
@蛋你那疼 那没走几步就开打很累的,加个领地边境线吧
2018年09月04日 22点09分
level 3
敢不敢开放工坊
2018年09月01日 05点09分 16
开放工坊怎么能靠DLC继续赚钱呢
2018年09月01日 09点09分
然道学P社抄mod开发DLC新功能吗?
2018年09月01日 09点09分
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