开发日志121:强力单位
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开发博客#121:强力单位
正如我们之前讨论过的,我们正在全面检查红装在游戏运作的机制和获取的原理。获得指定物品的一种方法是通过击败强力单位(三流骑士)——这就是我们今天要讨论的。让我们深入研究!
2019年04月05日 12点04分 1
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强力单位
迄今为止,红装主要是通过野外营地找到的——不管你是听信酒馆的谣言还是独自出去冒险。有时,但很少,他们也可以从特别强大的敌人手中掠夺。这就是强力单位的由来。
强力单位是特别熟练和经验丰富的个体(非野兽单位)。他们被保证至少携带一个红装(应该是最新的设定,以前肯定没保证),并且比同样的装备有明显的增强。您将能够通过它们特殊的外形和惟一的名称轻松地识别它们。在某种程度上,他们是“精英怪”。你和他们进行战斗,通过扒皮的形式从他们身上获取强有力的装备,但战胜他们总会(我觉得是新设定,以前都是概率给的)给你带来他们所携带的红装.无论是武器、盾牌、盔甲还是头盔。
2019年04月05日 12点04分 2
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那么你在哪里遇到强力单位呢?最可靠的方法是完成三个头骨难度等级的合同。对于任何一个雇佣兵小队来说,这都是一个高风险的提议,但现在他们冒着这个风险得到了更多的回报:通过面对敌人的强力单位而获得装备的可能性。另一种方法是直接进入游戏的后期。你的活动进行得越深入,你就越有可能发现强力单位在合同之外或者在某个地方进行防守。
2019年04月05日 12点04分 3
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虽然强力单位被事实证明是可以击败的,但他们比一些传奇地点附近的战斗更容易。通过这种方式,他们也可以填补你在战胜游戏后期的第一个危机和开始与你的兄弟们在传奇地点,如黑色巨石之间的挑战空白。
2019年04月05日 12点04分 4
level 9
我的红盾和兽人单手斧都是从敌人手里扒来的[滑稽]
2019年04月05日 12点04分 5
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全是废话进度这么慢,你这游戏又不是才出几个月,你这游戏都几年了啊,老玩家早就知道应该这么做了,哪有这么多废话.在新手自己也摸索出来了,用得着搞一个开发日志水吗?这制作组我也是F了
2019年04月05日 12点04分 6
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谢谢分享。制作组越来越水了,这制作周期赶上野兽与探索DLC吧
2019年04月05日 12点04分 7
无言以对,你觉得需要搞个开发日志专门提一下这个东西吗?我觉得没必要
2019年04月05日 12点04分
@想吃流量的老鼠 估计制作过程遇到困难了,需要花费更多的时间。所以每周都要水一下[汗]
2019年04月05日 12点04分
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人人都学P社和骑砍2,还做不做游戏了。这游戏开发到底怎么了哎
2019年04月05日 12点04分 8
P社一个DLC可以水50多个开发日志,一个游戏可以水几百个开发日志。骑砍2愿你长寿
2019年04月05日 12点04分
@想吃流量的老鼠 怕不是新dlc出大问题了,或者制作组出事了,根本做不出来才在这拖拖拖
2019年04月05日 13点04分
p社的群星几乎一个大版本就是一个新游戏,这个制作组在p社面前奏是个弟弟
2019年04月11日 08点04分
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总结就一句话,精英怪必定带红装,杀死他们必定掉落红装(装备还有耐久应该必定掉落,如果耐久为零估计就不会了,比如红盾被劈碎)。一句话能搞定的事水了一期日志,我觉得制作组应该是遇到麻烦了。
2019年04月05日 13点04分 9
level 7
说真 水了好几篇。
2019年04月05日 14点04分 10
level 8
[勉强]还好啦 当初他们弃坑不跟新这游戏 只修复下bug 现在回来跟新新内容 我已经少烧高香了
2019年04月05日 16点04分 11
正解 停更了大概起码有一年多吧
2019年04月05日 17点04分
level 8
我也是服了,你赶紧出我们就买了哪那么多废话[阴险]
2019年04月06日 00点04分 12
level 10
能继续更就行,别的没多高要求- -
2019年04月06日 00点04分 13
我觉得是,给继续画饼就算不错了,拖更我也愿意。。。红装祝我们长寿~~
2019年04月06日 00点04分
level 8
能拖更就不错了,就怕开发商停更。
2019年04月06日 00点04分 14
level 13
第一个是北方野人吧
2019年04月06日 06点04分 15
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