心灵云霞
心灵云霞
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【霞】转官坛对战斗HUD的修改(可行、专业)。。。。 我的评价就是,可行、专业,是个人才。。。。。。。。。。。。 原作者:囡月
【霞】悲催毕业照,空四位等待P领导 这几天,网友“小灵通春天”在19楼教育论坛上,发了一条“严重报料:史上最牛最奇葩的高中毕业照”的帖子,点击率很高—— 这是我们高三的毕业照,中间空出的四个凳子是给领导留着的,一个书记三个校长,一共十个班,领导都不参加,最后照相馆再把他们PS进去。这就是我们的悲催的毕业照。 这张“史上最牛最奇葩的高中毕业照”,引发网上各种各样的评论。 校长邢云鹏说,“这个事情我们知道的,照片是真的。那天四个领导只有一个在,后来考虑到我们都不在,他一个人(去拍)也不合适,所以干脆他也没参与拍了。以前我们都拍的,就今年情况特殊。 “学生根本就没有来跟我们说过,就上去了(指把照片传到网上)。我们在网上有发私信给他。我再三跟班主任说,不要惊动学生,不要给学生有压力,就网上告诉他一下行了。” PS:你想闹哪样,领导都很忙的,如果要学生等领导回来在拍,照样被喷的体无完肤
呆毛奇谭。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 给群里的新妹子介绍 古剑奇谭 然后 她看了下 苏苏和乐乐的人设 忽然总结如上。。。。。。。。。。。。。。。。 顿时鸦雀无声。。。。。。。。。。。。。。。。。
B站你赢了,专题什么的,我只负责转发。。。 传送门:完整域名+topic/33.h t m l
【霞】大宇,我决定一生黑。。。。。。。。。。 大宇忽然宣布《天使帝国1-DOS怀旧版》在APP上市 好吧,我一看题目,还以为是重新在PC上复刻 这么多年,等着天使帝国4,结果等到大宇都几乎完蛋了,也没见《天使帝国4》来救场 我觉得吗,你要复刻,也复刻最经典三代,或者说是《新天使帝国》 完全照搬,你好意思讲诚意,原来像素、原来系统。。。。。。。。。。。 好吧。需要我非常愚蠢的花了60元。。。。。。。。。。。下载 进游戏。。。。。。。。。。。。。。。。我XXXX,你把当年DOS版的爆音和BUG都全移植过来了 然后当年各种不合理的设置,完美移植。。。。。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 请容许我用一个表情来诅咒大宇李永进,别的什么《轩辕剑》、《仙剑》、《大富翁》再烂,那也是别人的东西,《天使帝国》可是您的亲女儿,自己曾经表示过,《天使帝国》就是大宇发展的缩印,曾经《天使帝国3》是多么厚道的游戏啊。 你不出《天4》,我就一生黑、永世黑!!!!!!!!!!!!!!!!1111 附苹果市场评论: 老玩家 建立者 chen.tetsuya 操纵性非常差,光是移动脚色就要点老半天,时常点不到想要的位置;浏览地图移动操纵性也爆差;音效有问题,只有在选到脚色时声音才正常,其余时间都爆音;结论:非常失望 很不用心 建立者 吉•米 升级不能继承到下一关,连DOS版不会出现的"资料计算"画面,竟然都出现了,游戏一开始的对话竟然闪快的自动跳过,难道大宇都在等玩家帮你们Debug吗?连第二关都不想玩! 真的很糟 建立者 Insei 看了评论,不相信有那麼糟,还是花钱买了,结果还真的比想像的还糟糕,大家别花冤枉钱啊
【霞】如果你能看懂,几个月后七星无需预告。。。。。。 提示1、“黄色涂漆的CHR380BL动车,只在夜间区间天窗停运前出没” 提示2、
你们觉得“炼妖壶”这个系统,如何改造呢 当初玩轩辕剑。。。。。。。。壶中镜的概念以及炼妖壶系统 何谓独树一帜 就像是自己的小世界 别有洞天 从轩3 到轩OL以及完全壶中世界为背景的轩5 我觉得 其实这个系统有远远未被挖掘的潜力
迷宫系统猜测,话说这叫爆迷宫系统??? 刚刚才玩完一作:不可思议的迷宫 系列作品 烛龙你玩我啊。。。。。。。。。。。迷宫评价系统,顾命思议,不叫场景评价系统,不叫关卡评价系统,叫迷宫评价系统,如果不能设计一定的迷宫互动要素,怎么评价呢? 首先,“通场时间评价”,说实话凡是有这个评价要素的迷宫RPG,都很烦,迷宫类RPG就是探索为乐趣,但我感觉烛龙会这么做,如果要我改会改成“通场代价要素”评价。 其次,应该会有“地域全踏破”评价系统,也就是俗称“开地图”,100%开启地图并解开全部谜团,应该有特殊奖励吧,因此可以推断:地图迷雾的存在、隐藏要素? 然后,场景事件处理评价,这个应当与以上概念差不多,迷宫上设计一些事件,触发多少、怎么处理,都会成为评价的要素,当然不设计这个评价要素也是可以。 收集要素全达成?我觉得如果有,也只可能是敌人信息收集、特殊物品入手之类的。 最后,分支路线或进程?如果想做活迷宫评价系统,这个可以有,迷宫RPG排斥**通常,分支道路和分支进程也应该计入评价要素中。 像不可思议的迷宫系列或世界树迷宫,乐趣在于慢慢探索、绘制完整的地图、收集各种信息,当然古剑2不一定要这么做。但是既然要设计这么一个要素,那么烛龙是否有考虑过场景的反复使用性呢?
我被“劝告”。。。。。。。好吧,我不发表意见 某厂你赢了。。。。。。。。 能和“有关部门”一起撮合 大不了 以后贴吧我换回主号。。。。。。我真不该凑这个热闹。。。 能从NO.4晋升NO.3 没两把刷子确实不行
3D基本印象和分析。。。。。。。。。。。。 即视感:很正统日式RPG王道建模。。。。。你可以从FF8-FF13V 星海 北妹等等感受到这种感觉 建模比一代“圆润”了不少 面数:800——2000z左右 没有“国产网游”的感觉,面数不算太高,但感觉还行,希望提升人物动作帧的流畅。 衣服制材:经过过度渲染和处理后,基本无法判断,但感觉不是很好,色泽过于艳丽 纸娃娃系统?这个就别期待,衣服还是和模型一起做了,除非烛龙美工非常勤快地换模型,如果是这样就是典型的浪费资源的方法。但是希望武器还是可以体现,另外似乎小配件的模型并不影响。 脸部:一坨石膏,看来很难在细腻下去,就连现在日式游戏都开始精于面部构造,一点的皱纹和肌肉反而显得自然,烛龙不打算进行下技术验证码?以后怎么做面部表情处理?
【数学界】求高手建立数学模型。。。。。。。。 第一模型 条件:Y=[50,1000] X=[0.25,5.00] 求在平面直角坐标系中建立对应的关系抛物曲线模型 要求,建立弧度渐渐缓并使X无限趋向与5,但不等于,存在与第一区间的曲线 如图所示:第二模型 设变量a,b,a、b均不为负值,a即为第一模型X的值 条件:X=[50,1000] Y=[0,120] 要求: 当a恒定时,建立X与Y成反比,b与Y成正比的曲线模型,并列出公式 第三模型 消耗递增曲线 条件:设常数a、b、c(a、b均为0到150,c为-100到100) X=[50,1000],Y为正数 求在平面直角坐标系中建立以Y随X增加递增越大的曲线模型,并列出公式 其实不难,只是我太懒了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 Pk=Ph*Pr*Pl L=Rπ·1/180arccos·R/β 对提供可靠模型的同学,感激不尽,谢谢
有没有想一起创建战棋的同好??? 先问问意向。。。。。。。。。。。。。。 两个方面 一个是制作世界股和确定桌面规则 另一个一起制作独立游戏。。。。。。。。。。。。。
推荐一款非常有意义的独立RPG《进化之地》 游戏名称:进化之地 英文名称:Evoland 游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏 游戏制作:Shiro Games 游戏发行:Shiro Games 游戏平台:PC 发售时间:2013年4月4日 官方网站:http:/evoland.shirogames.com/ 游戏介绍 《Evoland》是一部用游戏讲述历史的游戏,参考了塞尔达传说和最终幻想等RPG的进化过程,让玩家从游戏中纵观整个RPG游戏的进化史。那些一幕幕熟悉的画面,是否也会让你收获些许感动呢? 游戏以复古的像素画面为开始,没有色差也没有声音。然后慢慢画面变成了64位色的图片,你还可以听的到游戏的音效,接着,玩家拿到了宝剑,开始与怪物开始搏斗,再然后你开始接受任务,完成任务,得到金币开始进行交易等等。游戏就这样带领你从FC时代走到如今的3D动作游戏中,20多年的RPG成长史,让你一次在游戏中亲身体验。 配置要求 Minimum: OS:Windows XP SP2 or later Processor:1.7 GHz single-core Memory:1 GB RAM Graphics:Directx 9.0c compatible video card DirectX:9.0c Hard Drive:100 MB HD space Recommended: OS:Windows 7 Processor:2.5 GHz dual-core Memory:2 GB RAM Graphics:Directx 9.0c compatible video card DirectX:9.0c Hard Drive:100 MB HD space 安装信息 1. 解压缩 2. 安装游戏 3. 运行游戏 汉化信息 策划:不死鸟 项目负责人:reishin 初翻:reishin,Ace,Acehole,牧,Ellispsis,酒酒,Kuroze,狐狸大人,蝶恋花,温带气旋,Farcry,我心狂野 校对:seven,Andy.K,北极熊仔,吉猪 技术:雷布斯 游戏截图下载: 迅雷快传代码:SY0DAAKgBwBPsGRRf7d
嗯,大家亮桌面 这文件夹收藏可真是满满的爱,。。。。。。。。。。。。。
最后一话究竟是谁编剧的,百合党已瞎 已经被闪瞎了 肥秋你彻底赢了。。。。。。。。。。。。。 如果说第一部是非常有创意和感人的正剧 第二季就彻底是集集神展开 最后莫名其妙的结婚了。。。。。。
【MAD】东方黄粱梦,云霞在B站很爱一首MAD(传教计划通) 原曲大家应该很熟悉了。。。。。。。。。。。 但是填词 我想只有熟悉东方project的人才能理解 非常喜爱这首MAD 非常的有爱 在B站观看更佳 其实我来贴吧的目的是为我伟大的百合东方教传教的。。。。。。。 计划里通。。。。。。。。。。。。。。。。幻梦终醒,本无不散之宴,却不悔付此华年!
唐 宋 元时期木制结构建筑3DCG 恩恩 梁肋亮点 话说 现在全国仅存5座唐代木制结构建筑? 难怪11区说只有名古屋和京都才能看到。。。。。。。。
烛龙又要逆天,这次要模仿刺客信条的配音考究?
“二宣前最后的欢乐”11区与天朝合作,《高铁英雄》生肉已出 B站敲门砖:av522825 真辛苦努力对口型的CV们。。。。。。。。。。。 想黑就尽情黑吧。。。。。。。。。。。。。。。
原来二星是国家“特殊行业”专业毕业。。。。。。 二星 你到底是南京国防大学“609专业” 还是长沙国防科大“特殊第二外语” 怎么这暗号越来越像谍战剧。。。。。。。 前一个密码已经让人无限YY 下一个预告是摩斯密码还是混沌算法? 您应该参与古剑3的谜题设计
【嗯】真希望明天贴吧和论坛一片呜呼哀哉。。。。。。
【嘿嘿】什么叫做逆天,烛龙这才叫逆天。。。。。。。。。 IoS/iPhone/iPad Android Windows Phone iモード EZ Web Yahoo! ケータイ ソーシャルゲームLuminous Studio Luminous support Project: Kingdom Hearts Ⅲ Final FantasyXV Final Fantasy Versus XⅢ Tomb RaiderX GuJian StoryⅢ(←这是神马,烛龙你太厉害了) Final Fantasy XIV
好神奇啊 刚刚发的帖子穿越了??????? 既没有被删到回收站 又没有发帖记录 更没有删帖通知 完全消失了?????????????
一RPG新作视频。。。。。。。。。。。。。。。 这也是一种JRPG的即时制做法。。。。。。。。。。。。。。。。
【神论】 古二十可以自由培养CP的RPG。。。。。 挽。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 基 宅 腐 乃至路边野花 任君怡情。。。。。。。。。。。。。。 想乐X阮 想乐X羽 没问题 在游戏中积极努力。。。。。。赠送礼品 。。。。。。自由培养感情吧。。。。。。。
你们梦想当中幻想武侠世界的门派教帮是怎样的? 挽。。。。。。。。。。。。。。。 表示在做新游戏的设定 近代时空和现代时空 这些天脑力都不够用。。。。。。。。 刚好想起古吧 。。。。。。。。 就当闲聊 送分也大欢迎
剧场版2nd的OST有资源吗? 似乎在本吧里看到过 似乎挂掉了 op ed in已经收了 。。。。。。。。。。。。。。。。。虽然没有AS的TV版那么出彩(我反而觉得TV才是剧场版的配音水平),但是编曲风格很赞
【震撼对比】古剑二场景截图对比国外3A级大作,我们还可以更完美 第一,这是我们的《古剑二》所以 有时候 妄自菲薄并不好。。。。。。。。。人家在这三年花费的努力,我想应该有公正的评判。。。。。。。。。。。。。 不信,我们可以做一番对比
【活动】给大家放两张图,你们认为这是回合还是即时? 不许百度、不许谷歌,不许百科 凭直观感觉 你们猜猜这是回合制RPG 还是即时制RPG? 过会我会放视频
终于摆脱了狗血、滥情和JQ,欢呼一下。。 GOOD JOB。。。。。。。。。。。。。 希望游戏能黑化。。。。。。。。。。。 那是不可能的 既然不携美江湖,看来是选择鬼吹灯一类的路线 嗯 嗯 这才叫奇谭嘛。。。。。。。。。。。
【推荐向】3月末果然是好时节,有游戏大作五款可以享受 3月末过果然是个好时节 经历两个都月没什么游戏 靠在P站UP立绘和调教洛天依打发时间 重要等到魅力物语的游戏时节 云霞也顺便推荐下 五款游戏即将陆续到货。。。钱包君也多谢了 1、古墓丽影9 游戏平台:PC、XBOX360、PS3 游戏已经发售,但云霞悲催的限定版才点被断货,商家告诉我已经发货,预计21日到货,手上只有PS3版。 本游戏素质已经被吹上天,玩了一下PS3感觉很棒,这才是电影化的灾难冒险游戏,场景也非常深动和自由,听过还有邪马台古迹等待揭秘;本作有官方中文版,尽可放心尝试。
这样的剧本,不出游戏就真浪费设定。。。。。。 话说。。。。。河森正治在PS3新出的《超时空要塞30》相当厚道 我原以为就是和PSP一样的《超时空要塞:边境》选任务、战斗、改机体 学院模式,游离于游戏本体之外,太不应该了 没想到30,首先居然成为一款“机战动作RPG”,驾驶员、技能和机体可以自由培养 然后整个就是一个大地图沙盘游戏,自由的驾驶机体探索世界,招募伙伴,寻找珍贵的素材,解放据点。地图上敌人都是动态出现,可以迎战、也可以避战,还可以背后偷袭。各种公会任务在地图上收集非常有趣,作为一款FANS向游戏已经很完美了 河森和肥康对AKB0048的企划,我现在觉得是蛮成功。如果做成游戏,世界观的空间很大,战斗的模式也很新颖,不仅超时空要塞的“歌姬共鸣系统”可以加入进去,还有保卫live的特殊战斗任务,游击live。另外,非机战战斗也很多呢,徒手拆高达这个可以用。 考虑到我AKB游戏系列一直是索饭,为PSP和PSV销量做出重要贡献,为了确保销量,应该会是PSV跨PSP吧。如果,南梦宫万代没什么事情的话,就快点做吧。30才5万份销量,但如果“AKB0048”游戏化并且素质很不错,我相信至少可也达到“闪乱神乐”这个销量。
来,看看falcom的《闪之轨迹》是怎么爆剪影的 绯之帝都海姆达尔 以绯色的红砖为基础的美丽城镇、也存在许多历史感的建筑物。 近年受到导力化的影响,帝国全境内布满了铁路网聚集至帝都。
游戏吧真不会爆料,烛龙哭的心都有了 明明古二有很多非常震撼的要素,为什么乃们不暴? 明明古二的这些要素可以完爆XXX,为什么乃们不暴? 靠粉丝才能扶上墙的宣传 你们的市场营销有多废。。。。。。。。。。。。。 每天宣动 诗词-剪影-主角 人家关心个鬼主角长什么样子? 因为游戏一玩就清楚了 烛龙真的哭的心都有了。。。。。。 比方介绍场景和道具,不是说把原设摆出来百科一下就OK了 你要讲清楚,这些东西再游戏中有什么要素 茶楼是可以获取情报、打探消息、入手特殊物品的地方 还是可以经营占领,获得营收的地方 镖局里就究竟发生了什么令人惊奇的故事,需要等着玩家去探索 还有为什么古二要选取舶来品集中交易的贸易港口广州呢? 因为XXXXX,当地社会风俗和制度XXXXX,所以给玩家进入广州时就会XXXXX 我们不妨回忆刺客信条4是爆料? 首先跟随PS4发布,然后有人猜测,这个时候一个网站突然挂出了新刺客信条的概念画 然后,微播爆料育碧真正寻找新的工作室与蒙特利尔一起合作制作“超级大作” 然后,一张帅气刺客装束的海盗的封面图正式发布,然后育碧确认《刺客4:黑旗》 仅接着总制作就来接受采访,亲自告诉媒体刺客信条4的基本理念。 1、他首先确认了刺客4是历史年代,1715年的牙买加加勒比海域,海盗的黄金时代。 2、讲了一些近代海盗起源,以及与刺客4时代的背景联系 3、为什么我们要做“刺客海盗”,因为玩家对海战和探险要素赞不绝口。 4、讲了下主角的出身,是康纳和海德森的祖上,讲了一下他成为刺客的原因。 5、通过讲主角的战斗风格“全力一击必杀”,阐述刺客4武器系统、主角为什么喜欢双刀,还有经典钩索复活。 6、主角的爱船,也是本作的主体。主角与它共同成长。 7、更加强化的海战要素,现在有更多天气因素考验玩家的驾驶,更多武器可以使用,还有全新的“弦战系统”,充分让玩家体验海上刺客杀人的利索。 8、游戏主线与刺客3相仿,陆上和海战比例各占50%。 然后“顺便”发布两张主角在风雨中战斗的实际“小截图”。 事实上,刺客信条4八字还没一撇了。但是总制作人的几句口头阐述,就足以让全球几百万游戏迷疯狂了。为什么不能请隐形伦和工大也来阐述下对“古二”的看法,已经告诉玩家,古剑二究竟有什么特点呢?
这素男猪。。。。为毛我觉得是好爽的御姐? 还是saber??????????
【被淹没的历史真相】决战1999战记。。。 请结合B站av499369观赏 说好不提当年的事情,保密条约居然失效了 1999年 人类迎来历史新起点。。。。。。。。。。。 孩子们,请不要忘记你们今天的兴奋生活,(告诉我)因为它源于这段被尘封的历史。
古墓丽影9真乃神作。。。。。。。。。。。 一般显卡和AMD的TressFx技术对比。。。。。。 好显卡显然是为宣传洗发水量身定制的古墓9真是神作,荒岛求生的要素非常棒 但都不如一款游戏两批人能玩出各自优越感来“爽快”
我现在觉得《轩辕剑6》应该是虚幻3了。。。。。 之前我以为是黑火 现在看起来 感觉那浓浓的朔化效果 那油亮的反光 十有八九应该是虚幻3制作的。。。。。。。。。。。。。。。。
【正式拜吧】我所喜欢的轩辕剑和理想中轩辕剑 1L祭度娘。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
【纯推荐】云霞心目中5大最BT难度的日式战棋游戏排名 请勿插楼.............. NO.5 火焰纹章 纹章之谜 开发者:任天堂 在旧版的《纹章之谜》中,就是以上下两部合二为一的作品,最早的《火纹》以在当时极高的战略性和高度的角色事件自由度(除了主角外每个角色都可能会死,不同事件影响不同角色加入)著称,而难度也是欧美玩家普遍认可(当然在日本另当别论)。而纹章之谜的本传,人物自由度有所下降,但战略性考量和关卡长度直线上线,所谓臭名昭著的“初见杀”也来源于此(即只要玩家培养方向错误或未按步骤攻略,就可能寸步难行)。 在新版NDS版中,自由度得到很大提升,剧情丰富很多,关卡几乎重做,在加上有“不死人模式”存在,似乎难度下降不少。但是,作为“敌人必然先攻”的四星级难度,自虐又有新方向。
豪华版已经卖完了.............. 本来还想给朋友订的............ 今天 收到《超时空要塞30》 好好的机战ACT变ACT了.........
【活动】云霞酱的游戏推荐楼,大家想要云霞推荐点什么游戏就来戳 饿,古剑2还要慢慢长路的半年周期,于是呢 也想给大家推荐一些游戏以供娱乐和消遣 那么,就在本楼来参与讨论吧 细则: 1、大家可以把自己的喜好、性格写上,然后说出想了解点什么类型或什么性向的游戏 2、也可以互相讨论,互相分享 3、一般我不推荐国产游戏,但是会根据情况来看滴 4、大概50-100L一个周期,然后我看热度,等收集大家的想法齐了后,有针对性的做成一个推荐系列。 5、推荐游戏,我会以每次一个专题,另行发帖,这些系列会柔和大家的期望 6、多多捧场、还有在烛龙给我发糖,说不定我会推荐出,限定物、和谐物、性向不明确等什么得,恐怖、猎奇也不会错过。。。。。。。。 那么,就多些大家,也希望吧务一起来参与
为毛我的吐槽贴被和谐了。。。。。。。。。。。 我只是觉得新爆料的怪物很想H6的兵种。。。。。。。
【好奇】请问,高人是怎么通过广州场景的原画看出是开发式游戏 刚才论坛被217爆的。。。。。。。。 说有高人通过看原画设定,就判断出古剑二是开发式游戏 我很好奇 特来请教。。。
古剑奇谭2的场景宣传中炫外之音。。。。。。 首先请大家回忆下古剑二公布各色场景 1、大概很久以前公布了洛阳古都 以及站在红楼上望去一片秋枫叶红 2、赤血的冷月,寒冷的冰镜,玄妙的花海 3、酷似玛雅风格,有颇具西南地貌的苏星岩,我差点与三星堆联系起来 3、热闹港口城市广州,街景骑楼显然是宋末元初的风貌,出现的马鞍墙和围院的青瓦具有明清客家的风貌,客栈的布局让人想到十三行,灯火酒绿的道路就是现在北京路。 4、建筑物吸取了东南亚的风貌,这都是明末的事情,广州镖局的建筑可以在陈家祠找到类似的,那已经清中的事情。 5、少数民族的吊脚楼,都位于广西、湘西和贵州。 6、历史上镖局诞生于18世纪的山西,与票号几乎是同一时段的产物 古剑二出现 东南亚风格 广州城景观 以及前所未有的酷似玛雅风格的星罗岩 这些都是以前国产游戏从来就没有涉足的场景风格 说道广府文化和岭南文化 以前几乎没有游戏涉及(除了香港和台湾的几部热血漫画) 这里面佛山要素 却恰恰是奠定当地武侠文化的重要基础 古剑二揉搓这么不同时代特征于一体的世界观展示 意味着游戏背景设计的重大突破 这就是弦外之音 以上推测。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
已经发现在11区被Hack,这难到就是传说中“报应” 是哪个地方,我不便透露了 反正是这个论坛还有人作手翻译 看了下评价,基本都认为还是不错,没有我们这边七嘴八舌,就是有两三个捣蛋的人可以无视 我突然觉得 这或许就是某种“报应” 我们以前玩了太多人家被破解独立游戏 毕竟很多同人也是辛辛苦苦制作 然后在同人几百日元的贩售品 玩完之后 有些人还出言讽刺 其实华人圈子里的同人社团 已经有成功在11区贩售的案例和 并且是大受欢迎 就是创作《东方口袋战争》的台湾社团“未完童话” 人家自觉进行日语化 并把贩售品已经摆到Comic Market上去 突然觉得 柳大做做弹幕游戏 也许不错哦
【黑历史】《永夜幻想曲》的原型游戏《永夜事件薄》下载 这是两年前柳柳制作的《永夜幻想曲》的原型游戏,也是黑历史,当年我有幸参加了测试。既然正式版已经发售,那我就不再保密,放出下载。 注意事项: 1、本游戏是《永夜幻想曲》的原型游戏,不是试玩版,不代表现在的品质 2、这个版本和现在的版本,剧情乃至世界观都推到了重写的,战斗系统上只能看到现在这个版本的雏形,但还是可以感受两年前他最初的规划。 3、客观来讲,现在的《永夜幻想曲》比这个版本在画面上和系统的完善性上,有了长足的发展 4、本版本是工程验证版,有大量的非原创资源 下载在2L................................. ) )
升任吧务,感言。。。。。。。 首先,感谢大家的支持,相信再阿幕、小铃和空之控以及各位吧务带领下 本吧会更加美好 天下玩家是一家,这是当年“游戏城寨”论坛的一句口号,也是中国玩家应该持手的精神。无论你来自何地,兴趣如何,对事物的看法不一,但是既然大家都是玩家,就应该互相尊重,和睦共处,以讨论游戏的乐趣为宜,切勿伤了和气。 今后,我将尽量避免涉及私人的纠纷,对相关话题进行避嫌,遵照本吧吧规来执行吧务,力求本吧的健康发展,希望大家支撑我的工作。 也希望大家能喜欢这个游戏,并分享一起有爱的游戏,云霞也会与大家一起进行分享。 目前吧务依然以融洽口径执行,力求人气上升,我们也会根据人气需要进行合理的管理。对于涉及违规的言论,我将尽量谨慎处置并征求当事人意见,因为删帖是一件非常不愉快的事情,也是对别人劳动的不尊重。 有关任何疑问也可以单独PM我,我将尽力解答,当然其他吧务的处置,我就无能无力,还望大家遵守吧规 祝大家生活工作愉快。
我觉得吵吵闹闹是好事。。。。。 论坛炸开锅了 贴吧炸开锅。。。。。。 其实我觉得 更喧闹才是好事 一款游戏 一个市场 没有正面的、负面的声音,没有赞美的、吐槽的和浑水摸鱼的 那才叫怪了 就像《建党伟业》 我觉得这部戏从电影的角度而言,有很多值得回味的地方 但是许多影评网站对此就是留出空白 这样究竟好吗??? 几年前,国产游戏行业几乎到了山穷水尽的地方,单机游戏凋敝,主机市场无门,网游经历泡沫之后,主要企业营收锐减后纷纷裁员,国内别说是好游戏了,就连能玩的游戏都屈指可数。 而如今,我看到现在这样看似吵吵嚷嚷的环境中,其实觉得是欣欣向荣,我们终于不再仅仅是“两剑、三剑”地去争执,不再去为“索尼、微软、任天堂”去开喷,我们总算有了属于我们自己可供讨论甚至可以吐槽的国产游戏。 不可否认,直面现实,国产单机是从零到零,国产网游也几乎从零到负一百,就算你想玩网游,那些好玩的游戏也引进不来,引进来也改的乱七八糟。你就算玩主机、玩steam,也必须忍受着二等公民被锁去,被限制,被延迟的命运。所以,现在来讲,中国电子游戏是重新起步。 不过,令人稍微宽心的是,已经有越来越多的人投身创作国产游戏制作的乐趣中去,越来越多的网游企业开始反思和改良。发展的初期肯定是并不完善的,我们玩家所要做的,就是不要伤害这个市场的感情,并科幻地做出评价。 以前,军事论坛上,我们的网友只能羡慕他国的军事装备。现在,尽管大部分都是无理取闹和没有常识,但在“歼20、T50、F22”的讨论中,已经是“相提并论式”的讨论了。而我相信国产电子游戏也总有一天,你们会把国内游戏与海外3A级大作放在一起吐槽的。
接触本游戏的初印象............ 1、新人教学做得非常不友善,除非是是习惯SLG的玩家,否则容易摸不清头脑,主要的概念都没有讲清 2、说本游戏没有战棋的精髓,本游戏本来就是侧重角色培养、升级、刷素材的SRPG,不是步步惊心、运筹帷幄的战棋SLG游戏。 3、敌人居然有ZOC的BUG............ 4、战斗的流畅度设计称赞下,但是确实有很多东西是反人类的设计,数值设计偏大。 5、立绘演出还可以,不过似乎可以活泼些.......... 果然柳柳不仅SRPG玩的很差,游戏也做的不是很的要领... 当然 比坑爹龙吟剑要好
【多图流】无聊中,发点福利.................... 自己的一些存货,百度东方吧以及东方教欢迎你的光临................... 话说,烛龙如此低调,反而让我觉得非常欣慰,低头做事的人,比高台阔论的人要实在和踏实...................
PS4发布了,国内游戏有了新的追赶目标了。。。。。。 PS4的云计算功能包括:(尚未定型) 1、边下载边玩游戏,边买边玩游戏 2、实时云计算使用补丁和MOD,甚至可以利用网络翻译游戏的语言 3、同步对PS4游戏进行开发,PS4既是游戏机还是开发机。(MOVE可以直接当成鼠标工具进行开发工作,内堪多种设计语言,以后3D工具也会发布主机专用版) 4、一键即时游戏录像,断点记录,一键上传游戏录像 5、远程求助,游戏卡关时,可以呼叫朋友帮助 6、与强大社交网络结合,游戏内外任您畅游 7、实时直播游戏进程,其他玩家可以即时参观你的游戏历程,并即时发表意见(日本合作就是nico网站,实际上实时弹幕) 8、更加强大的网络游戏运用 9、索尼自家的电子设备进行联动 10、兼容其他游戏平台,甚至包括世嘉的旧游戏平台 11、只要你办理4G网络,你的PSV走到哪里,你就可以随时通过云计算,玩到任何一款PS4运行中的PS-PS4游戏。(其实也包括索尼的手机和部分支持索尼PSM未来计划的平台) 那么云计算是否门槛太高呢,这一点也提出了一揽子解决方案。PS4云计算可以支撑有线电视网络带宽 。。。。也就说就算你宽带不够,假如你所在的国家电视部门与索尼合作,那么你就直接调用电视网来进行云计算 育碧的游戏: SCE自己的: capcom的: 赛车游戏: Quantic Dream的人物3万面演示: SE的最终幻想新作:
既然,解封了,我就说两句。。。(这不是挑衅帖) 十几天前,我经别人介绍,来到贵吧 结果 莫名其妙被封。。。。。。。。。。。。。。 但凡在百度贴吧,能禁封我这个账号(算是小号),贵吧吧主 古剑闲情 童靴算是第一人。 这是因为: 一我发言小心谨慎,至少从不用这个账号去引战。 二在我那个圈子里,也得到大家尊重和理解,当然我一直认为我与国产仙侠游戏圈子是没有交集,最多做了几个月很失败的3DM版主。 凡是玩百度贴吧,理念不同、发言不当,违反别人的吧规,被删帖被警告被处理,是常用的事情,我并不对此厌恶。 要是大号去战,那就是自卫反击或颠覆别人的贴吧,这种事情只有不得已才去做,现在我们也不愿意再去做这种小儿科的时期。 不过,我要声明的是,我从来就不是所谓的“骨粉”或“仙粉”,也没有与烛龙会北软这些官方有什么关系,最多以圈外人对这两个游戏发表下意见。 有人说,我被封是当成官方“五毛”,结果遭遇了初见杀,我曾经抱着另可误会也不愿意去猜忌心态,但是阅历告诉我,这只是一厢情愿。只是,当我是“古黑”的时候,还不知道有些人在哪里? 请问,一个人初来贵吧,与你们无冤无仇素不相识,发布一条来参观报道贴子,居然遭到封杀,百度还能找到第二这样的贴吧??? 至少,我当时是真心来贵吧参观的,不是来挑衅。。。我来贵吧是何主旨尚不清楚 yu217告诉,在百度贴吧中,有一个贴吧专门一截仙剑或古剑群体中的“神论”,加以讨论,我就来了。。。。。。。。。。 但现在,我很失望。。。。。当然吧主说过“ 顺带一提,这是我个人贴吧我爱来怎么来 可不像某些同人抹黑官方还霸占公共贴吧吧主之位的人那样小家子气”。 是的这个贴吧是你创建的,你有理由随便去做。但是不要忘记了,既然你生活在这样一个人与人这间社会,在你之上,还要你必须约束的法则。所以我没有暗地里去报复,而是光明正大的投诉了你的不当行为。 如果,之前只是你手滑操作,那么请你花片刻时间解释一下,我想可以解开这个误会。 如果,你是本身就对我个人有仇恨,那就直接了当的说“我不欢迎你”,虽然我从来就不认识贵吧的诸位朋友。 发这个贴,没有任何挑衅的意思,只是把握最真实的想法说出来而已。 希望得到的是真诚的回复而不是乱删或者再禁封,大家都是成年人,这种小儿科的事情就别在去做。要么有话好好说,要么不讲理,那我就当没来过。
【嗯,调查】如果古剑二取得成功,你会希望烛龙出哪方面的新游戏?
这玩意居然能拍50集。。。。。。。(掩面) 12集的“太平洋” 8集的“兄弟连” 让我见识了什么叫做电影制作规模的电视剧 而且投资方收益超过 中国二十部电视剧的总和 数百集的老友记,最早融合了内置广告,依然被英语爱好者奉为经典,百看不厌 四集的新福尔摩斯,在BBC又掀起了新的一股风潮 十二集的《破釜沉舟》,几乎把全世界的军售大国都做了一遍 在海外 无论是美剧、日剧、韩剧 我看到的是成熟的市场运作、充分的工业体系、艺术与商业有机结合 最近看几部大河剧,不仅被那史诗化的戏剧创作和较为严谨历史考究折服,出色的配音效果,颇为新意的历史解读,就是是这样历史剧,它们周边市场照样玩转的开,并且激活旅游宣传。 但国内剧制大多粗制滥造,而且又长又臭,好不容易高希希拍了一部非常不错《血战长空》,有人居然花巨资去投哪个《隋唐演义》我的天,本来古剑带有一点宿命和悲情的色彩,本来还有幻想千年桃花的诗意浪漫,看看这个剧本纲领,都成了什么 而且这样勾勒,居然还有拍五十集。。。。。。 果然,业内有句话,一辈子都不要跟广电人打交道,他们会重头恶心到你的脚
新人建服遇到内网建服难题 经过一段时间的内网局域网互相联机和登陆别人的服务器之后 终于想和自己的死党联机 于是就把MC推荐给他 但是自己属于公司拉的20M电信带宽(交换机接口一条连国家某内部网络,一条是我拉的接外网方便领导上网的) 不过 自己想用本本建服,死党是外网,加上一次第一建立,于是就遇到内网建服对方连不进去的难题 自己本本分配为192.168.1.113 端口默认25565 server.properties被我设置如下(属于某懒人包) #Minecraft server properties #Wed Jan 23 21:58:40 CST 2013 generator-settings= allow-nether=true level-name=world enable-query=false allow-flight=false server-port=25565 level-type=DEFAULT enable-rcon=false level-seed= server-ip=192.168.1.133 max-build-height=256 spawn-npcs=true white-list=false spawn-animals=true snooper-enabled=true hardcore=false texture-pack= online-mode=false pvp=true difficulty=1 server-name=yunxiaworld Server gamemode=0 max-players=20 spawn-monsters=true generate-structures=true view-distance=5 spawn-protection=0 motd=1.4.7MCPC mod+plugins 自己已经成功建立,内网用户也可以登进,但外网不行,尝试让死党用路由器外网ip+端口,也搜不到服务器,在http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.ip138.com%2F&urlrefer=95db8a5aadd90bf446512fcc059d77a6查询的ip为218.19.6.50。 按MC论坛的思路,将路由器(就是TL-R478+ )的“转发规则”中的NAT DMZ服务设置为本本的ip,但是依然搜不到。 因为是第一次架设服务器,所以虚心向各位大神请教 虚席局域网感觉更加麻烦。。。。。。。。。。。。
说实话,作者,你开坑的怕是难以收拢啦 这是每一个写剧本的作者 最难以避免但是又很无奈的事情 驾驭剧本谈何容易 无论是何种小说 剧本 剧情 就算是编撰历史 到了一定阶段也会有逻辑的收拢和阶段性总结 但是 十六话 已经不是神展开或挖坑的目的 感觉就是要把观众看的云里雾里的 各种貌似不合理 大伏笔 小伏笔 莫名其妙 转折加转折 不断没有解开原有的谜题 反而陷入各种线索可断不可断境地 怎么说呢 如果 直武同志被精心包装的商业作者 那么这样做没有不妥 但您毕竟只是业余去做 真的无限去展开 您能坚持下去吗?做上上百集吗? 应该不可能 我想一定时候 还是应该遵循思维惯性 不能总是跳跃性发展 为什么CV战争 一直推进这么慢 因为它必须兼顾众多线索 才能渐渐地展开一个作者为观众精心准备的宏伟世界 加之买萌 然而CV战争的表现手法毕竟是游戏式和GLA式 它难以借用小说文学的冰山原理 也无法留下足够的空白给人以侧面的想象 并领会作者的意图 它有时必须是直观的展现 才可能达到作者的效果 所以 我想是不是可以为一个阶段性完结做一定的准备呢? B站上那些吵吵嚷嚷的粉丝们叫嚷着第一季完结换OP 这笑笑而已 但是未来空寂是可以考虑一定程度收线 烘托一个主题 不可能CV战争卖萌而已 个人想法 轻拍
讨论一下川硕写SAO受了哪些游戏的影响 那个时代应该还没有GW和WOW。。。。。。。。 我觉得应该主要受FF11 天堂1 EQ和UO影响较大 当然了 最主要的还是以龙之塔为代表 塔系日式RPG 那个时代MMO 并不以华丽的战斗和精彩的副本著称 PK和PVP也不是主流 MMO当时的乐趣在于综合性的交互要素(说实话早期网游UO等非常重视生活细节) 公会的组织(还记得《魔剑》里的城市建设和天堂1中公会制服装备吗) 资料要素的收集(EQ和FF11印象最深刻) 红名性向玩家和蓝名性向玩家的定义(UO最开始的PK) 少数怪物资源的玩家守则,“火车”拉怪 人物成长非常慢,游戏节奏比较缓(FF11又被称为大妈级游戏) SAO应该就是以上的**体加上龙之塔的世界观,事实上那个时代的网游反而比现在好玩和有趣 ALO更像是天堂2 至于GGO?抱歉,我是没有见过有预警线的FPS,不过这到真的是一个很不错的点子。 很多人说SAO不好看,比如天朝网游小说的天马行空和“爽”,事实上觉得这些人几乎都没有经历过MMO早期的辉煌时代,那是一个要靠专业精神融入的时代。 SAO的文笔不差,可惜他不该写轻小说的,原来web版的味道才是他的风味,相对而言轻小说的形式太局限了。
这是一个很大的坑。。。。。。。。 前略,闲话:为什么正片一直没有下集预告,连各种广告也没有,要是人家各种BD、周边广告可以占据3分钟 其实,这个番,捧读就是最大的萌,只是你们不会体会而已 1、那个貌似肥秋的生物 2、艺能禁止以及官方其他漫画的背景本身就是坑 3、C制度与袭名制度的坑 4、失踪的ACE 5、感觉出了本宫之外,所以的人物尚未充分挖掘 所以 13话真是委屈了肥秋和河森正治 要我都可以拓展成seed 两季100集 制作成本?肥秋有的是钱,就怕CV还有倒贴呢。。。。。。
看完某贴,求教幻想乡各位妹子英文名以及欧美玩家是怎么称呼滴? 看完这一贴http://tieba.baidu.com/p/1705197555?pn=2 忽然很有喜感 感觉回到RTS里面的单位响应。。。。。。 现在欧美的东方众也比较多了 话说 大量幻想乡妹子的罗马音英化后是什么样子 还有欧美的东方众是如何称呼地 不知道谁能贴出来看看
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