level 2
心灵云霞
楼主
那个时代应该还没有GW和WOW。。。。。。。。
我觉得应该主要受FF11 天堂1 EQ和UO影响较大
当然了 最主要的还是以龙之塔为代表 塔系日式RPG
那个时代MMO 并不以华丽的战斗和精彩的副本著称 PK和PVP也不是主流
MMO当时的乐趣在于综合性的交互要素(说实话早期网游UO等非常重视生活细节)
公会的组织(还记得《魔剑》里的城市建设和天堂1中公会制服装备吗)
资料要素的收集(EQ和FF11印象最深刻)
红名性向玩家和蓝名性向玩家的定义(UO最开始的PK)
少数怪物资源的玩家守则,“火车”拉怪
人物成长非常慢,游戏节奏比较缓(FF11又被称为大妈级游戏)
SAO应该就是以上的**体加上龙之塔的世界观,事实上那个时代的网游反而比现在好玩和有趣
ALO更像是天堂2 至于GGO?抱歉,我是没有见过有预警线的FPS,不过这到真的是一个很不错的点子。
很多人说SAO不好看,比如天朝网游小说的天马行空和“爽”,事实上觉得这些人几乎都没有经历过MMO早期的辉煌时代,那是一个要靠专业精神融入的时代。
SAO的文笔不差,可惜他不该写轻小说的,原来web版的味道才是他的风味,相对而言轻小说的形式太局限了。