海蓝喵
sareth99
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昨天去爬山了,半路入了一座寺庙。这画面是不是有些眼熟? 如图,上班途中忽然就想发了。这金黄的银杏叶和火红的枫叶,貌似跟那座寺庙还有些像呢
好奇请教,想长时间骑行的门槛是不是得家境优渥不用工作? 如题,先说下我自已平时要上班养活自己,所以都是周末才会出去骑个几十公里。而这段时间逛的骑行吧山地车吧感觉吧里好多一骑好几天大几百公里的大神,有的虽然只单次锻炼一天的日期也是随机不分工作日还是周末。外加我觉得能长时间骑的车哪怕入门款价格也得上几千吧,所以我这里好奇请教一下: 是不是想长时间骑行的其中一个门槛,就是家境优渥不需要工作的?
重温1代重制版,话说这重制版难度是不是比以前调低了很多? 见图,刚打到人族原版倒数第2关,就是凯瑞甘被抓那关,战役要求消灭神族但不能破坏虫族建筑。其实刚玩的时候就觉得战役电脑的进攻强度太低了,经常2个地堡就能防到一关结束,感觉比2代的简单难度都还要简单些。本想着是不是前期简单后面会难些?然后就到这关了。这关我以前重打过不止一次因此印象还挺深的,以前明明记得这关的神族是有电兵的,我憋出一队大和出去经常被电的不要不要的,需要回家大修个2轮才能推平这队神族。但这次出去一看,神族就叉子龙骑和斥候3个兵种?一队大和都没红血轻松过关了。但这明明都倒数第2关我都有大和了好吧,神族就这3个初级兵?这强度明显不对吧?过关退出界面又仔仔细细找了半天也没看到难度选项,所以想问问各位吧友,重制版的难度是不是比以前降低了?以及最关键的,有没有难度调整的?
完犊子了,话说设计组是有多天才才会想到用这怪物来做商人的? 刚刚我第一次进DLC,乱逛到了眺望镇附近远远看到这家伙,就觉得“嘿,这不是我新人时期被陷阱传送到瑟利亚矿坑时坑死了我好几次的新人杀手怪吗?”于是毫不犹豫先发制人了,因为知道它很敏捷我还特意换上神躯化剑给它来了2发超大范围的AOE。打完它我就继续推图去了也没觉得有啥不对,直到打完舞狮后我想着NPC会不会更新剧情就又去找他们对话了一遍,这时才听到老头说了收集虫的事,再找商人男听到他说“收集虫死了不开心“,于是网上查了下收集虫的位置,心里一下子凉了一半。再怀着一线希望战战兢兢回到了这里,发现这货果然早已扑街了,尸体都不带消失的应该确认无疑了。 话说本体里的商人都知道生篝火拉二胡辨识度很高,怎么到了幽影地就披着怪物皮了?不生火弹琴也就算了还跟2个野怪离那么近,这第一次见谁知道它是商人啊??这下我支线估计要少一条了,也不知商人买卖和支线最终奖励会少多少。。。
有感而发分享一个小众癖好,正常向非xp 睡前有感而发。今天我这-2℃还下阵雨,阳台外面都能听到不止一台空调的轰鸣声了,老爸老妈房间也是门窗紧闭空调开起。而我现在却是裹着2床厚被,但窗户全开着睡的。从小就觉得下雨天睡被窝里特有安心感,寒冷的冬季雨夜里要是能在漆黑的房间里安安静静裹着被子看着夜空听着雨,那就更是享受了。而这一切的前提是我能感受到窗外的寒风骤雨,才能和跟温暖的被窝产生对比。但开了空调关了窗你对外界的感受就降低太多了,所以我冬天尤其是冬季雨天特喜欢加厚被但不开空调开着窗睡。结果聚餐闲聊跟同事聊起来这爱好,男同事夸我雄壮女同事夸我厉害,但感觉没一个真心的只是非恶意调侃而已,老妈更是直接说我有病。所以我这样的是不是确实比较少见(QiPa)? 配图只是一张我比较喜欢的意境图,非实拍。
2024春节期间博徳NPC队友真实系头像补全计划 话说本人之前一直以为增强版无论是汉化还是配套MOD都还不成熟,所以从未试过增强版,最近一次还是几年前玩的烤肉版大世界。直到最近机缘巧合下才得知EET已经非常成熟了,于是下了阴酆主人的纯净EET+战术+策略+少量安逸,昨晚刚调试完毕准备开整了。 本人玩游戏一向是比较偏向真实生存类高难度类的,附带人物头像也偏好真实系,不大喜欢卡通化的风格,因此原版大世界我自备了一批真实头像,然而昨晚发现老版头像太小,已经不适用于新版了,强行放大也是一堆马赛克。不得已只好重新搜图,打算乘春节期间把新版的头像重新补起来。这里开个贴也算给我自己个督促吧,因为有时我忽然被别的游戏转移了注意力,可能就几个月懒得拾起原游戏了 以下是硬盘里还能用的部分头像和昨晚刚找到的头像,这段时间我会随着游戏进度不定期慢慢补充,节后应该能补齐。到时候需要的人多的话就上传个完整下载包。
求教过来人,25的配速骑行绿道无红绿灯,可以不戴头盔吗? 如题,我是有头盔的,然后近段时间一直骑的江边骑行绿道,这里只有单车汽车绝对开不进来,最大的危险可能就是急转弯遇到高速逆行单车吧,但骑到现在大家素质都不错还没遇到过那种人。然后我就隔三差五看到有些骑友骑行服穿着防风镜戴着但是不戴头盔的。 所以想问问见识多的吧友们,像我这种道路可以不戴头盔吗?毕竟这天气戴着还是有些闷的。我27.5的山地胎,1小时匀速也就25,平直路最高速35但很少达到。
纳闷:续航只有1个多小时,作为一款掌机它的卖点到底在哪? 这段时间一直看新闻说这掌机抢都抢不到,这两天看行情有人转个手5500-5700都能出了,说明这玩意现在确实爆火。但我就有些纳闷了:我之前玩ns主要就是为了对付上下班,旅游,出差等半路通勤时间,所以续航能力在我看来对一款便携掌机来说是非常重要的,至于到了地方后我一台17.3寸的rog本子基本能取代大部分平台,那时掌机就属于可有可无了。所以这款续航能力据很多评测都说只有1个多小时的掌机,它的卖点到底在哪?半路撑不了多久,到地方后它配置再好也比不过正式pc机吧?加上又没有独占且pc无法模拟的平台游戏,所以这在我看来真属非常很鸡肋,钱多任性的无脑入没问题,但会稍微对比下性价比的应该不至于那么热追这款掌机吧?
无意中发现,蛇眼居然非常弱跳砍? 如题,以前我打蛇眼总会死好几次,最后都是打完一条血第二条用锈丸连砍过去的。然后昨晚重温一周目打到铁炮要塞那个蛇眼,无意中发现她居然非常弱跳?我就是一边贴身跳一边用刀砍,她的横扫,近身开枪危全都能躲过去,还有些动作能直接打断。关键她还不怎么会格挡空中跳砍,于是2条血我都是给她全部砍空了出的处决。 今天准备试试谷底那个蛇眼,以前我都是被她打自闭了跳山上让她自己毒死的,这次看看跳砍这招行不行
剧情分析贴:里昂为何能一路捡到那么多武器和弹药? 话说0和1里因为威叔要测试战斗力,所以洋馆到处是装备很正常,2和3的背景又是警局又是漂亮国,装备多也很正常,唯独这个4代,那些村民一看就是一直用农具的,那些教徒也是只喜欢用弩,所以村里城里那些堂而皇之放在桌子上,橱柜里的枪支弹药是谁放的?我觉得首先不是JS,JS想给里昂什么直接送或卖好了,没必要特意到处摆放吧?而且他要有那功夫到处逛早就把所有宝物都搜走了,轮不到里昂去拿。更不会是艾达,她流程自己都缺弹药。 那么这些装备到底是哪来的呢?参考村民和教徒们有时会掉弹药来看,这些弹药只可能出自这群小兵们。也许是他们平时闲着无聊钱也花不掉,于是从JS那买弹药放家里做收藏用的。包括一些野外武器也只能是小兵们买了藏那半夜偷偷欣赏用的,因为村里能花钱的商人只有JS不是?萨德乐要是知道自己失败的原因是因为一群二五仔手下把军火当成收藏品随处乱放,估计能再气嗝屁一次吧
话说1代里面就没什么好用的双手巨剑了吗,感觉挺遗憾的 刚通了主线,现在进信徒了。之前我在地狱突袭dlc里拿到过一把远征者双手巨剑,面板只有800多不如战槌,但攻击距离比单手武器长的多,又能来回挥舞攻击速度跟单手武器一样,我觉得特好用。于是我就想主线也找把顶级双手巨剑,为此我几个高级升级零件都没舍得用。然而现在主线都通了,一路上商店从未刷出过双手巨剑,只通过捡垃圾拿到过一种上好的巨剑和野蛮的混种剑算是双手巨剑吧,但最高级也就蓝色,跟同期橙武单手武器根本没法比。还有个武器包图纸造出的暗夜之剑,但那个没法再升火电等属性了,相当于白板武器。所以说这游戏就没什么好点的双手巨剑了?感觉挺遗憾的,毕竟有些好图纸能用到双手巨剑的呢
好奇:奎爷要是来东方揍翻了东方神系,还会有那么多人喜欢这游戏吗 如题,奎爷先是把希腊的神都揍了一遍,接着又把北欧的神也揍了一遍,接下来他还有可能去埃及,揍别家的神咱们可以当精彩剧情看,那么我很好奇将来战神N里奎爷要是来了东方,把玉帝太白甚至孙大圣都给揍了,那我国还会有那么多人玩这游戏吗?我知道孙大圣自己就揍过很多神也被镇压过,但还是觉得自家神之间互相斗争算计,跟自家神系被一个外来神全挑翻了给国人的感觉还是不一样的。
有多少看过(绿皮书)的?话说这部片子到底好在哪里? 如题,之前是看这片子有好几个奖项+豆瓣评分也挺高的才下的。但现在刚看完,实话说我真没感觉出本片有任何精彩的地方,全程给我一种…城里司机带农民工逛街的感觉? 所以我想知道这片子到底好在哪里?因政治正确获奖?但看了下年代2018年,那时西方貌似还没开始刮那股风气吧?而且豆瓣评分也挺高,说明国内很多人也都觉得这部片子好,所以这到底是为什么?
战神4,我更愿意称呼他为飞斧之神!这是不是奎爷最强的招式了? 如题,我pc玩家现在第一次接触战神系列玩的4代,标准难度。刚玩时我苦练盾反和闪避,甚至把完美盾反的100次都练满了,但巨型亡灵,巫妖,紫名怪等各种精英敌人都还是初见杀我至少一次,杂兵混战也翻车了好几次,带杂兵的那个火焰巨魔更是挂了我十几次。后来有一次跟飞行兵混战的时候无意中发现右键的冰霜飞斧简直巨好用,一斧子下去打一小片还能打断敌人动作,运气好砸脑门上了基本还能秒杂兵,关键自己还安全不会盾反失败更不会打了前面被后面的偷袭。于是我现在遇敌就是后撤找墙角,然后不断扔斧子,敌人靠近了才盾一下然后回头就跑。现在打到亚海姆拿到光箭了,暗精灵手里竟然一次都没挂过,有几场战斗甚至无伤! ——所以说这游戏是不是能靠着飞斧通关了?
吐槽:生2R,这游戏散弹枪是假的吧? 如题,我玩过其他生化作品标准难度散弹枪打精英怪基本2-3枪一只,距离近了还有击倒效果。然后现在玩生2R的一周目标准模式,警局的舔舔我短柄散弹4发有时都解决不了一只还很难打出击倒,导致我打G1的时候只有7发散弹和2瓶黄火药,幸亏小枪用的比较省最后还是过了。然后打到下水道G幼体,我长柄散弹8发居然都打不死1只,还得补数发小枪才行!现在准备去底层拿西洋棋了,散弹只剩3发,沙鹰不舍得用,小枪子弹倒是还算多但打不穿G幼体啊,然后我就走不下去了! 还有合成也对散弹很不友好,我一次黄+蓝只能合出3-4发散弹,2瓶黄反倒能弄出5-6发马格南。于是2蓝2黄四瓶药合成12-15发手枪弹+5-6发马格南,感觉比6-8发散弹要划算的多,这样谁还合成散弹啊?
要哭了,女司机的脑回路真和一般人不一样! 这是我老婆开的。先说明她已经有3年多实际驾龄,高速都开过了。这是她今天开车下地库,刚下去遇到个车正好要出地库她就着急往右边让,然后就蹭墙上了。蹭墙后更神的操作来了: 她不敢继续前进了就挂了个倒档,然后把方向盘往左打到底,倒车。更更神的操作是: 车子倒不动了,她认为是后方斜坡的缘故,于是又加了一脚油门! 现在这个轮胎钢圈和车门看起来都被干废了,她微信发过来我现在真的很懵...
我设计的生4重制版剧情和过场CG,官方按我的流程做一定能爆火! 如题:以下是我这几天闲着无事琢磨出的生4重制剧情流程,感觉真这样做了能火吧? 1. 开场:开场直到进村前都和原版一模一样只是画质增强了,先给玩家一种“重制版太没诚意”的假象。等进了村庄大门后,先抑后扬,惊艳的部分来了!(这里播一段精心制作的超长过场CG):只见村庄里是一个巨大的广场,广场四周耸立着4座哥特式高塔,一座比一座更宏伟。伴随着反派的管风琴背景音乐缓缓响起,天空中忽然电闪雷鸣下起了倾盆大雨,随着一闪而过的雷光玩家能看到每座高塔的塔尖都出现了一个人影,正双手抱胸摆着忍者集龙的Pose。这个是随便找的忍者Pose图,给大家一个画面感。。。 此时镜头一转给每人一个由远到近的慢镜头特写:第一座最矮的塔尖站着的是村长,只见他的大衣被狂风吹得列列作响,他的一只眼睛还闪烁着邪恶的红光,看起来就很威猛的样子。第二座高一些的塔尖站着的是双眼都会冒光的左手,只见他不但身上肌肉的轮廓比村长更明显,肩上还坐着一个戴着帽子的矮小影子,矮小影子的手上还拿着一副画框。随着一阵雷光闪过只见画里是一个穿着盔甲戴着王冠的巨大骑士和一个骑在骑士身上拿着法杖的瘦小身影,似乎正在向玩家暗示着这个Boss难缠的战斗风格。第三座更高的塔尖站着克劳傻,他的双眼虽然都不会发光,但当镜头拉近的时候只见克总忽然掏出了十几把寒光闪烁的匕首,并且像一个赌神秀扑克手法一样把所有匕首在空中甩成了一个圈!让玩家一看就知道这是个非常不好惹的Boss!最后一座最高的塔上站着的则是本游戏的最终Boss——傻得乐!当镜头拉近的时候只见傻得乐忽然从长袍下面伸出了一根角手把自己顶到了更高的空中,高空中风力自然也更大,但即使被十几级狂风吹得头发都秃了一半,脸也变形的跟个沙皮狗一样,傻得乐袍子下面的那根角手却仍然纹丝不动!可见他实力的强大! 过场CG后回到游戏,伴随着一声熟悉的“come here,stranger”只见广场中间正站着一个推着一辆大型推车摆摊的JS,推车上摆满了各式各样的装备弹药。这里就是玩家们买卖升级装备的地方了。和JS对话后对方还会送给玩家一把钥匙作为见面礼,而这把钥匙能够打开村长家高塔的大门。(这个设定机制能够有效防止部分玩家无视JS直接冲进高塔)。 第一章:拿到钥匙后玩家自然就要开始攻略这几座塔了,先从村长塔开始。村长塔里的小怪是各村民,Boss房外守门的是双电锯。攻略期间玩家还会遇到碍事梨,并且必须带着她爬3层的高塔,直到她被窗外飞进来的大蚊子抓走为止。在此期间还会有个叫路易斯的花衬衫男子帮着玩家一起战斗,所以第一次保护碍事梨的难度并不高。另外玩家偶尔还能透过高塔窗外的雷光看到外面正在荡绳索的旗袍女。击败村长后就能拿到城主家高塔的钥匙。(此时过场CG):正当里昂拿了钥匙准备原路返回的时候,却忽然被一个男声叫住了,原来对方是之前偶遇过的路易斯!只见路易斯殷勤地搬开了缺德村长挡在电梯门口卡电梯的小板凳,从此里昂就能坐电梯直达地面了。 第二章:回到地面后重新整备一番,接下来攻略城主塔。城主塔里的小怪是各教徒,Boss房外守门的是双瞎。攻略期间玩家又会遇到碍事梨,并且还必须带着她爬3层的高塔,直到她又被窗外飞进来的大蚊子抓走为止。遇到碍事梨的时候路易斯也又出现了,但他这次只会帮忙打一层塔就因为有事先离开了。另外玩家偶尔还是能透过高塔窗外的雷光看到外面正在荡绳索的旗袍女。和城主Boss战的时候穿插一小段过场CG:路易斯不知为何忽然出现,但因为Boss还没扑他就急着去搬卡电梯的小板凳,于是自己扑街了。击败城主后就能拿到克总家高塔的钥匙。(此时再次过场CG):正当里昂拿了钥匙准备原路返回的时候,却忽然被一个女声叫住了,原来对方就是之前见过的窗外旗袍荡索女——ADA!只见ADA殷勤地搬开了缺德城主挡在电梯门口卡电梯的小板凳,从此里昂也能从这座塔坐电梯直达地面了。 第三章:回到地面后重新整备一番,接下来攻略克总塔。克总塔里的小怪是各工兵,Boss房外守门的是双胖。玩家在这里会再次遇到碍事梨,并且还必须带着她爬3层的高塔,直到她又被窗外飞进来的大蚊子抓走为止。这次因为路易斯已经扑街了没人帮忙,玩家要完全靠自己保护碍事梨了。攻略期间偶遇的窗外荡索女ADA新增了延迟商店功能,玩家能够第一次和她偶遇的时候下单,这样下次再偶遇的时候就能接到她从JS处拿来的货物了。——只收5%跑腿费。击败克总后就能拿到最后傻得乐家高塔的钥匙。(此时再次过场CG):正当里昂拿了钥匙准备原路返回的时候,却忽然被一阵直升机声惊动了,原来对方是里昂的队友——麦克!只见麦克殷勤地发射几发机炮炸飞了缺德克总挡在电梯门口卡电梯的小板凳,从此里昂也能从这座塔坐电梯直达地面了。 第四章:回到地面后重新整备一番,接下来攻略最终的傻得乐塔。最后傻得乐塔里的小怪都是各精英兵种,例如炸弹村民,镰刀主教,铁人工兵等等,Boss房外守门的是双巨人。玩家在这里再次遇到碍事梨后,因为已经没别的塔安置碍事梨了,于是傻得乐也没再派大蚊子来抓她,玩家只好自己带着碍事梨一路打到底。但好在高塔窗外有麦克开着直升机不断支援,又有荡索女ADA不断跑腿,玩家历经千幸万苦还是来到了最终Boss门前。此时再次穿插一小段CG:麦克忽然想提前看看傻得乐长啥样,不等里昂就飞到了顶层,结果被一发RPG打下去了。里昂只来得及听到无线电里传来了麦克最后的遗言:“电梯口果然也...卡着1个小板凳...缺德啊...”。伴随着逐渐响起的爆燃最终战BGM,悲痛的里昂让碍事梨等在门外,只身一人进入了最终Boss房。然而最终Boss房里等着玩家的不只有傻得乐,还有之前没捞到出场机会而让玩家一度以为已经被砍了的U3和右手!这是一场生化所有系列中难度最高的Boss战,因为无论是傻得乐还是右手都是常规武器无法击败的,就连U3因为没经历过原版从缆车掉下去摔破了皮的事件,因此也是常规武器无法击败的!于是玩家只好不断地走位以及用武器削弱Boss,等待着荡索女ADA来回从塔底JS处给他倒腾火箭筒。终于在经历了漫长的战斗让ADA来回倒腾了3次火箭筒后,玩家获得了最终的胜利! 尾声(过场CG):倒下的傻得乐这次终于没再掉钥匙,而是掉出了一个紫色的玻璃管。正当里昂想上前查看的时候,只见倒腾了最后一次火箭筒后就一直站在旁边的荡索女ADA忽然二话不说一把抓起了玻璃管,绳索一荡就跳了下去。“ADA! 你知道你在做什么吗?!”急怒的里昂正要原路返回下去追ADA,却忽然被一个女声叫住了,原来是听到顶层已经平静后上来查看的碍事梨!只见碍事梨殷勤地拉着里昂跑向电梯,却忽然发现电梯门口竟然整整齐齐卡着4个小板凳。“麦克不是说只看到1个吗...?——啊,是ADA!难怪每次倒腾火箭筒都花了那么久害我被Boss多挠了好几下,原来她竟然还顺路去别的塔倒腾小板凳勒!”里昂一边破口大骂一边等待着碍事梨搬小板凳,然而等人小体弱的碍事梨终于1人搬开了4个小板凳后,一切还是迟了:站在电梯上的里昂看到塔底的ADA已经拉开了之前遮在JS大型推车上的幕布,那里面竟然是一架直升机!此时ADA正吃力地把散落在地的各式装备搬进直升机,而那个和里昂做了好几次买卖的摆摊JS正站在一边,冲着里昂拉下了自己的兜帽,缓缓戴上了一副墨镜。——原来这个JS一直是威斯克假扮的!只见威斯克一手抓着那根紫色玻璃管大笑道:“桀桀桀!有了它!我在那边的欧啦波啦病毒就能研究成功啦!——里昂你没想到吧?我先派克劳傻做卧底偷运进了这些装备,又亲自乔装打扮骗过了村长城主傻得乐来这里摆摊,最后利用你得到了这款病毒,还顺便用淘汰下来的旧装备卖了你一大笔钱!哈哈哈哈!!”当里昂终于回到地面时,直升机已经起飞了,留下一片狼藉。不甘心的里昂仰头目送着威斯克离开,低下头却一眼看到地上竟然遗漏了一本黑色的硬壳书,上面写着“威斯克日记”几个金光闪闪的大字。这也是玩家在本游戏里拿到的最后一份文档。这份日记里详细记载了威斯克在洋馆,浣熊市,维罗妮卡岛上的所作所为,以及在日记最后还写着一份威斯克近期准备去斯宾塞老洋馆度假的计划。此时画面一黑,背景音传来了里昂向眼镜妹作报告,眼镜妹回答已通知BSAA,对方答复会派精英探员去调查老洋馆的对话。(设计段剧情是为了让生4承上启下衔接剧情,从而成为生化系列中的经典!)。随后结尾音乐响起,生化4完美结局撒花!
最近再次重温暗影,忽然发现这个要素让暗影直接完爆前两部曲啊~ 如题,以前暗影刚出的时候我就通过一次,当时网上有不少贴喷暗影是系列最差的,但我个人玩下来觉得三部曲都差不多,给我的的乐趣都是在各种洞窟地下以及山间攀爬跳跃探险解谜,以及在这过程中全收集全升级得到的成就感。 然而最近再次重温了一遍三部曲,忽然发现有一个要素让暗影完爆前两部了:那就是暗影居然有这些服装MOD了!我知道前两部也有少量MOD,但那些果的太彻底了反而不好看了,而且在家人面前玩也不适合用那些MOD不是?而暗影的这些MOD就不同了,瑜伽热裤放到哪都是正常穿着吧?一个90%时间都要从背后视角看的游戏,女主能穿着这样的服装在我前面奔跑攀爬,真是瞬间幸福感满满啊~
吐槽:个人觉得游戏官方前期精细过头了,这样反而容易劝退新人 如题,这游戏我也算是全通了2遍了,要再加上半途而废的次数的话应该有4-5次了吧。玩下来感觉这是个对老玩家有吸引力,重复可玩性很高的游戏,但前期对新人却太不友好了,很容易劝退新人。前期有一个能体现官方制作精细的内容我个人觉得是完全没必要的,那就是制作方居然给游戏里所有角色都取了名字! 例如初期欢乐堡随便哪个守门的,巡逻的净源导师全都有名字,只有1-2句对话的路人秘源术士也都有名字,于是新人就会看谁都像是给任务的关键NPC,这样就很容易任务出遗漏,我半途而废就是玩到后面了才发现前期漏了东西,于是不得不重开。再加上新人本身对游戏机制还是一头雾水摸索中,NPC再一多就更容易觉得繁琐而被劝退了。而到了后期例如阿克斯城,我觉得这张图其实做的比欢乐堡还精细,只有对话没任务的NPC也不少,但这里就会出现很多“朝圣者,市民,建造者,圣殿骑士弓箭手,净源导师审判者”这样的名称,虽说有赶工嫌隙吧但这样确实能省掉玩家很多无谓的时间。前期欢乐堡如果也能这样的话,我觉得这游戏能留住的玩家会更多吧。
策略难度通关撒花!请教大神们:最终战前你们是怎么升到21级的? 如题,我以前通过一次普通难度,出了4神器后今天又再次通了策略难度。之前网上一直看到有人说最终战21级怎样秒Boss,但我玩到最终战前距离21级还差一百多万经验,所以想求教最后21级是怎么升出来的?总不至于真要离开前欢乐堡浮木镇全部屠了吧?一方面主角要那样做感觉太邪恶了,简直比暴君还不如。另一方面我觉得前中期经验又不高,所有人加起来的经验没准还不如最后一张图帮阿户的狗找个球来的多呢。所以难道是有什么刷经验的特殊方法吗?
三部曲就该从第一部2033开始玩,这游戏对新人简直太友好了! 这段时间封控在家再次通了一遍地铁系列。玩下来忽然发现:这游戏对新人简直太友好了!例如第一部阿囧初出茅庐,这时候要是给他来个最后曙光里的自驾地铁游,又或者龙虾沼泽,死城探秘什么的,估计一大半玩家得吓尿被劝退。但这游戏的新人历程我总结下来却是这样的: 第一章俩路人甲陪你一路聊天,最后只是隧道狂奔一段即可——告别路人甲后好人波旁又会一路陪着指导你,期间分开一小会也只是白天地面,怪也不多——波旁挂了后可汗又衔接上了,最后虽然让你独自去炸隧道但有个据点在后方还是比较让人安心的。——告别可汗时看着他封上头顶的盖子我第一次玩时其实已经开始怕了,结果下面遇到的是2大组织!玩过的都知道这游戏打人和打怪完全是2回事,打人基本没什么好怕的。——然后就一路打人直到斯巴达队友翻车,主角又成一个人了,但防御事件后再单人前进只有些钻洞小怪,而且半路还会遇到个话痨男孩,于是恐怖气氛再次被冲淡。——送回小孩后地面和黑站潜行又是大多打人,直到大都会见到米勒。——出大都会后白天室外比较简单而且很快会跟米勒汇合,直到进了图书馆。——图书馆和地下我觉得这是该游戏第一次真正的恐怖地点,要不是又之前时不时的单人潜行训练新人直接到这里很可能就玩不下去了。——过了图书馆后跟着一群武装到牙齿的斯巴达游骑兵一起去D6,这时玩家已经完全成长起来再也不会害怕这款游戏了。新人引导也就算结束了。 综上,我觉得地铁第一部制作方简直是绞尽脑汁在为玩家铺路,一路上真是友好的不能再好了!
刚整理了一下伊苏系列的地图和事件,发现伊苏其实年年都陨涕日啊 如题,过年期间比较空闲,于是我重温了最喜欢的伊苏8,然后意犹未尽又把伊苏系列有PC版的全部重温了一遍。玩下来后忽然发现:纱莱那帮进化引导者根本没必要盯着人类来决定何时发动陨涕日的,因为伊苏大陆这段时间其实年年都在陨涕日,一会这边蹦出个黑魔王要消灭全人类,一会那边又冒出个黑方舟要净化全世界,要不是亚特鲁到处救火,伊苏大陆早就毁灭好几遍了。所以他们将来哪天想要陨涕日了,只要把亚特鲁请回塞莲岛探探亲住上几个月,估计外面人类就自己灭掉了。。。
伊苏9的星刻骑士夏拉托尔团长,这剧情谁写的?也太反智了吧?? 如题,今天刚全部通关了伊苏9,关于9代剧情薄弱等说法最近网上也看到不少了,个人觉得9代虽然不如8,但对于伊苏系列来说也还过得去吧。唯独就是星刻骑士的夏团长,最后的表现让我觉得非常非常别扭,堪称是极度反智了。 剧情中夏团长复制各英雄人物的目的是为了复国,那么你复国首先总得让复制人们支持你吧?游戏最后剧情提到过复制人被设定为无法自杀,这说明复制人是可以加入类似的核心命令设定的,所以团长为什么没给复制人设定“必须听从团长的话,必须仇恨罗门帝国”等核心命令?设定了也就没后面的事了! 再退一步,假设设定核心命令是佐拉的手段夏团长做不到好了,既然无法让复制人们生来就听从你,那么发挥你的手段和魅力向复制人们示好,让他们自愿支持你也算一种策略吧?而且从剧情中夏团长能建立骑士团并在团员中取得绝对威信,还逐步将势力渗透进监狱都市的高层来看,说明他并不缺类似的手段和魅力。可团长对复制人们做了什么?前期放任手下追捕怪人们,遇到怪人虽然放了几次但却丝毫没有示好的样子,言语神态都只能让人感到阴谋。后面还当着怪人们的面直接砍了他们的圣女复制人同伴。这样一套做下来他是哪来的自信复制人最后会加入他的??他的做法很明显是在为自己制造敌人他竟然会察觉不到吗?? 之前的剧情我一直觉得团长既有实力又有智商,那格调看着就像个大Boss。结果这货摊牌这一刻,让我觉得他的智商其实一直是负数!玩到这剧情真心感到像被强行喂了口翔一样。。。
1.25版本奈落域,这个怪设计的是不是有Bug? 如图,就是刚进奈落域第一层出门右拐几步路,干掉一个阴阳师就遇到他了。这个怪只算个人形精英怪,也就招式和攻击力厉害点会让我偶尔翻车,但实际他血量和之前那个阴阳师小怪差不多,我攻击力3000不到的大太刀背刺一下再一个重击就去了大半行了,再一套小连招就能带走。 之所以说他Bug是因为之前的阴阳师才给2千万经验,而这个怪刷一次却能给你2亿多的经验,并且用了开运符后还时不时会掉2个冥府琉璃。开始我还没觉得有什么不对,但又往后打了几层才发现加了红皮的精英妖怪给的经验都没他多,但红皮妖怪打起来多麻烦?而且打过后再坐神社红皮也就没了,而这家伙随便坐个神社就能刷新,还贼好打。 所以说这家伙的存在算不算Bug?总不至于是设计组故意送玩家的奈落域新手村福利吧?仁王2可不是个送福利的游戏。。
2代果然还是和1代一样,那些年逃过的课都是要还回去的。。。 如题,我目前刚打过了黄金城(楼房巨型女Boss),一路上各Boss都是靠着招NPC稀人和迟钝符,基本初见过(无脑武技输出偶尔格挡吃药就行)。并且本着囤积良木灵石碳的想法每天遇到能打的逢魔时刻任务都会去打一遍。 然后。。。今天上午先是遇到个海岛地图崇枭Boss的逢魔时刻,这崇枭和主线那个完全不一样,频繁飞天积极攻击不说,开了常世后也没有那种红球给我打空精,加上它打我2-3下挂,我愣是被它落命20多次后退了这个关卡。 接着今天下午又刷新了那个粪坑城,Boss浅井长政。这个浅井也和主线完全不一样,居然普通状态会一直用翅膀格挡,我打他就会被弹刀露出硬直被他反击(我格挡时敌人打我都从来不弹刀,太耍赖了吧?!)开了常世更是各种狂暴攻击,我到现在又被他弄死十几次了,感觉又要退了。。。 所以我这算是逃课逃太多了?就跟一代一样,前期也是盲目弹迟钝符各种逃课,然后打到DLC我就放弃了,开了修改看剧情了,至今还是觉得挺遗憾的。。。
1.34版的盟1深入敌后最后一关,敌人这是作弊了吧?!! 如图,我没响警报全清了室外敌人,本以为最难的部分已经过了,埋好炸弹登上坦克就能轻松通关了,结果炸弹一响敌人就从外面开进来数辆坦克!普通坦克还能用要塞内的火炮解决,但图中这种大坦克居然就守在门口视野一动也不动,最关键的是对方视野比我坦克炮的射程还长你敢信?!于是我的坦克根本不可能正面对敌开出去,只要进了对方视野就会瞬间被击毁。本关任务要求一定要干掉敌方坦克,但从要塞内部肯定是没法打赢了,于是我就想换个思路,炸指挥部响警报前我先把坦克开到外面,最后从后方偷袭这些坦克总可以吧?结果本关东边一扇门死活开不出去,而南边这扇门只要我的坦克开到门口附近地面就会莫名其妙出现爆炸,然后警报响起我还没开出城门敌方增援坦克冲上来就把我炸了!所以这个会引起警报的爆炸算怎么回事?也不是反坦克雷,因为只有我的坦克靠近城门了它才会炸,但附近明明没有任何敌人了!这种完全不合理的爆炸,算是为了增加难度,直接开了GM权限作弊了吧?
笑死了,改版后的盟2桂河大桥关,增加的鳄鱼是来搞笑的吧 盟2的桂河大桥那一关,改版的河里多出了很多鳄鱼。然后我在拿河流左侧最上方的木箱时被一鳄鱼看到了,幸亏是小偷跑得快躲开了。接下来那鳄鱼回头时就看到了对岸的敌兵,冲过去就把对方咬死了。死掉的敌兵又引来了更多敌兵,于是鳄鱼冲到人群里一阵狂咬,直接把对岸的敌兵清掉一小半。。。 而且敌兵是不是也知道被鳄鱼咬死的同伴不能算到敢死队头上,于是死再多也只会喊人,不会拉警报。。。
话说合集出完后,最早出的致远星悄悄升级了吗?有些事件不一样了 如题,士官长合集我是每出一作就通一作,而这次出完了4代我就打算从头把所有流程都通一遍。然后致远星自己开直升机疏散平民那一关我发现有几处和原来单出致远星时不同了,是游戏悄悄升级了吗?不同处如下: 1. 原来我记得这关除了几个室内任务和一个室外护送任务外,就还有个室外任务是你开着飞机在楼顶扫射,协助楼顶的己方战士进入楼内还是协助他们等飞机撤离来着;但这次玩就没遇到这个协助任务了,取而代之的是楼顶多出了一个露天的干扰器,我需要开飞机打完楼顶的敌人后自己在楼顶下飞机关了这个干扰器。(也就是这关除了主线室内3个干扰器外我还关了第4个露天干扰器。) 2. 原来我记得这关就是跟着任务提示飞来飞去,关卡四周远处都是一些灰暗的远景罢了,没什么特别可看的。但这次玩远处居然能看到星盟战舰往地上放光柱烧毁城市的事件?尤其是大战舰从你头上飞过的时候还能听到隆隆的噪音,也就是这种很突然的噪音才吸引我往远方看,才看到了战舰往地上放光柱的事件。
晒一晒个人修改的辐射战略版吧,不知现在还有多少人玩这游戏的? 不知现在还有多少老玩家记得辐射战略版(BOS)的? 本人最近在重温13号避难所hongguang大神制作的龙隐1.55版,但觉得难度还不够高基本能轻松通关,于是我自己开始尝试着作了一番修改。下面先介绍下我目前已有的修改(还在测试中),想看看还有多少人感兴趣的?如果感兴趣的人多的话我应该能在1个月内完成最终版放出,但如果没什么人的话那就不放出来了,就作为我自己的个人收藏版了。以下是大略的修改介绍:
新人请教,关于无间狱的2个问题。(网上没查到) 如题,我目前刚2周目,想去无间狱先稍稍刷点装备。无间狱的问题大部分我能自己百度到,但是有2个问题网上没查到,因此来这里想请教下大家。 1. 无间狱的负面状态会一直更新,但是已经消除过的状态以后也会更新吗?(也就是说如果我前期一直辛勤地坐船清负面状态的话,会不会打到某一层就不再有负面状态出现了?) 2. 网上说想开房999层无间狱需要5周目,这个指的是一进5周目就行还是必须也把5周目的女王之眼过掉才行?
生4RE版,个人觉得困难挺大的,近两年还是别指望了。 如题,生2生3的重制玩下来了,抛去和原作比缩水的流程以及价格因素,就纯粹拿现有的游戏质量来说吧:我觉得重制版相对老版的改进除了高清贴图外,还在于改进了AI,以及增加了新装备新谜题,改变了不少场景布局和少量剧情,让玩家们在玩情怀的同时也会有很多新鲜感,所以我觉得只看游戏的话2作生化重制都还是挺不错的。但实话说老版生化最出彩的地方主要就是氛围和剧情,所以新版只要继承了原来的氛围和大体剧情,再加高清贴图和一些新鲜感就能基本保住该游戏的水准,假如维罗妮卡用同样的套路重制我想同样也不会差。 而生4和老版不同,作为卡表评分最高卖了750万的一款生化,生4的主要卖点却不是氛围和剧情(虽然玩到后面氛围和剧情也不错,但刚上手时真没老版生化出彩,当年刚出的时候记得是一片骂声,我初入游戏时也被那模糊的画面和别扭的操作差点劝退了),我觉得生4最出彩的地方其实是各场景的精心设计为游戏带来的良好可玩性。游戏除了少量过渡场景以外,大部分场景都会有各自的难点或是趣味点,无论是和村民钻窗爬梯捉迷藏,追红衣主教拿钥匙,下水道隐形虫,还是各种机关陷阱QTE,生4的重复可玩性都比老版生化高得多。还有该作的各大小Boss也大多设计的不错,我觉得除了最后的傻得乐太简单以外,其余无论是我挂的最少的巨人还是挂的最多的克劳萨也都是需要些操作和反应才能过的。 生3的口碑其实已经有些下滑了,所以卡表想维持生化重制系列的口碑的话那生4就得有更好的表现才行,然而对卡表来说生4的重制难点不在于贴图多流程长什么的,虽然流程贴图也会花费卡表的预算让他们慎重考虑,但更重要的是各场景的游戏性还能保持原作的水准吗?卡表不可能完全照搬原场景,否则生4已经出过一个高清贴图重置版了,没必要再更高清出一次;但场景重新设计的话,这设计灵感才是最大的难处,要是最终做成了生6那样,场景更精美了但战斗却反而无趣了那绝对就砸了生4的招牌了。 ——以上吧,所以我觉得生4重制未必能成功上市,就算最后能上市恐怕也会出的很慢,至少得2-3年以后了。
妖姬号为何不对步行的士官长用主炮打?电脑AI这是手下留情了吗? 如题,我打的英雄难度,不知各位有没有在地面步行和妖姬号对战时被那种绿色主炮攻击过?我发现妖姬号会对虫族步兵使用绿色主炮,对开载具的士官长用绿色主炮,唯独士官长步行时妖姬号就只会使用普通机炮攻击,有好几次妖姬号理我很近,这时要是来一发绿色主炮我肯定飞了,但它们就是不用主炮! 所以说,这算是电脑AI手下留情了?
伊苏8,爱恶作剧的粉发萝莉蒂娜到底是什么来头?有人知道吗? 下午老板通知说下周要开始上班了,于是我这周剩下几天里打算再通一次噩梦8代。因为已经通过一次,这次开场我就特别统计了一下序章船上出现的人物。然后发现最后存活的24人里面,丹娜和绿发萝莉以及她老爸3人是岛上加入的,其余包括红毛和多奇在内有19人也在船上出现了,唯独树海总督和爱恶作剧的粉发萝莉蒂娜没看到过。总督应该是在不准进入的贵宾室里,但那个粉发萝莉蒂娜是从哪冒出来的?看对话感觉她和总督也不认识,所以她应该不是贵宾室的,再加上她一出场就表现得和红毛很熟的样子,难道她也是之前某作的人物?有谁知道吗? 顺便吐槽下:这船被海怪掀翻了,但是船上所有乘客居然都活着上了岛,那个讨厌的胖子贵族被海怪翻了2次船都照样生龙活虎,而船员里除了有头像的船长和卡修以外其余却是全员遇难了。。。只能说大众脸没人权啊。。。船上那么多船员,却只有这三种大众脸,也难怪全员遇难了。。顺便这家伙,序章的名字就叫“看似温和”,只能说亚特鲁看人比咱玩家要准啊
通关了,这游戏想要好结局就只能一路苟的设定,真的好恶意啊! 我斯巴达战士明明可以1个打100个,但为了最后不被剧情杀却只能一路缩着脑袋苟过来,真心憋屈!通关了,画面剧情游戏性都很好,唯独就是那个为了好结局必须一路无杀的设定我觉得挺难受的。我一个身手高超的斯巴达战士主角辛辛苦苦到处跑图,收集了一身那么精良的装备,结果一路上除了少数强盗外就只能打变异怪了!我觉得想让好结局达成难度大点可以在地图上设置一些环境恶劣怪物难缠的非主线探索点啊,想让玩家体验潜行也可以设置一些一旦被敌人发现就难度激增的敌人营地,或是干脆出一个白金成就好了。但是现在这个设定,真是让人一路突突爽了结局就让你不爽,想结局爽前面就得憋着,真心淡疼!
求教各位大佬,突击地平线里的对空特殊武器是不是没用处? 如题,我昨天刚通了未知空域,感觉剧情音乐游戏性都非常不错,于是今天就下了突击地平线。但是这一作玩下来有些疑问望各位大佬解答一下: 主要疑问.: 这一作里对空特殊武器是不是没用?对地武器都还挺有特点的,但对空的话,我几次装备了QAAM而且是咬尾方向发射(非狗斗模式),这要在未知空域里基本肯定命中了,但地平线里敌人居然躲了我好几次?!是我锁定的方式不对还是这游戏等级高点的敌人就只能靠狗斗打下来? 另外, 1. 游戏设置里的飞行辅助有什么用?控制方式那个我已经弄明白了,就是是否开启强制回正,但飞行辅助我试了半天貌似没区别? 2. 这游戏有触地强制爆机的选项吗?未知空域里可以开这个选项,但地平线里貌似没有?因为我觉得一架飞机一头撞地上还能弹起来继续飞,实在是有些假...
讨论:开个纯施法者大队不知能不能通关?(冰风谷) ——嗯,这个帖其实说的是冰风谷,因为那边人比较少所以借这里发一下... 如题,最近看了些DND小说,忽然打算重温冰风谷和博得系列了。我以前也通关过几次冰风谷,但都是用战法牧贼等比较均衡的配置打过去的,2代里甚至还会精确计算特殊种族和转职。 然后今天突发奇想:看了不少小说,里面那些传奇法师,神殿高阶牧师,大德鲁伊都是比较牛的存在,位面旅行布置迷锁圣者降临什么的都是法系职业干的,总之比大多数战士都强得多;而实际冰风谷和博得游戏里我遇到施法者敌人也都绝对比遇到战士头疼的多。所以施法者是不是确实比较牛?我就在想组建个施法者大队通关可不可行?2法(主要怕路上的卷轴不够学不起法术),2德,2牧的配置不知能不能打到最后?不确定是不是要加一个兼职贼,因为我觉得开锁能用敲击术,而石皮镜影也许比盗贼还更有效率,至少不用一遍遍往前挪侦测陷阱了。 以上,这个周末准备开起来,不知大家觉得这个想法怎么样?
刚发现,居合哥,机关伞奇效!每管血都是一招秒! 如题,我第一次打居合哥的时候是靠着每次他出招都来个瞬步,然后砍一下就往回跑躲过他的第二次居合,这样虽然麻烦了点但基本一次过。然后因为技能点残了重新开档,这次打他居合的瞬间我试着用了机关伞,没想到只是挡下居合哥的一个两连砍就能让他的格挡条满值。于是乎2发机关伞就能带走局合哥。。。
脑洞:原来苇名城的这帮小兵其实都是在装死呢! 嗯,我刚玩只狼的时候原以为只有只狼这个主角才有龙胤之力能死而复生,还很奇怪破寺庙那个陪练小兵是怎么无限复活的?还有每次回佛像休息所有小兵也能全部复活是怎么回事?这又不是黑魂的不死人的世界观!直到我无意中好几次冲刺赶路回到我已经清过的地图,发现那帮小兵竟然有好多都站起来了,远远地看到我来了就立刻又躺下了!这下我明白了,敢情这帮Y的都是在装死呢!(即使不开玩笑严肃地说,N年前黑魂1的小兵都能做成保持躺尸状态了,只狼的为什么却会站起来?没准这真是老贼给的暗示?) ——综上,我觉得地牢里的变若水试验其实已经获得成功并且给所有小兵都使用过了,所以那帮小兵才一个个表情狰狞黑着脸,要多丑有多丑!反而是那些大将和boss之类的也许是担心颜值的原因又或是一心的命令,都没有使用变若水才会被只狼干掉。这也是为什么三郎战败后立刻就使用了变若水而不担心变僵尸的原因。不然一个从未成功过的试验品我觉得三郎应该不敢用吧...
新人求教:这游戏怎么和一群杂兵群战?被杂兵打跑N次了! 如题,我现在刚过了那个武士大将河原田(被他打得都已经死回寺院出龙咳了,最后靠偷袭+运气才勉强过),接下来一个场景就遇到了一个锤子兵带着一堆杂兵,然后我就完全没法打了!我之前也通过魂系列3作,但魂里面遇到群怪还能大剑横扫,射箭引怪,就算遇到一堆精英怪也能在翻滚间隙砍一下,慢慢磨死对方。 但这款游戏我真抓瞎了,因为必须要盯着一个敌人打出硬直才能解决对方,我平砍会被反击伤血,防反的话又架不住四五把刀一起砍下来,远程也全被格挡。结果现在只能和敌人拼血了!我拼着被砍2下也要打出一个硬直解决一人,但是血量根本撑不到把这堆杂兵全解决,好几次都被打得剩点残血逃回佛像去休息了。。。 所以,有大神教教怎么对大群杂兵的吗?
求教:游戏里的激光绊索到底是干嘛的?无法触发任何效果啊? 请教各位:我打到现在就遇到过2次激光绊索吧,一次是出生地附近义勇军第一个任务经过一个卫星站,里面的绊索被我直接拆了;这是第二次在四叶草工厂找药物实验室,工厂外面好多尸鬼和无法拆除的改装绊索,然后我发现尸鬼们在激光里跑来跑去都没事?我自己存盘后也上去试了下,也没触发任何效果。所以这些绊索到底是干嘛的? 基本原版,只装了几个美化MOD。
求教各位老玩家,走豪斯路线的话是不是好的队友都没法招了? 如题,刚玩没多久想走豪斯路线,结果刚和NCR关系恶化一点旁边的狙击手小哥就开始警告我了,然而豪斯路线我查了攻略是要和NCR以及兄弟会都恶化关系的,于是狙击手和V姐都不能带了?C姐的话因为我喜欢能量武器路线想留着银色冲击,于是也不好带了? 加上僵尸变种人一直不喜欢带,其余队友看帖子介绍也挺弱挺丑的不想带,难道我只能带机器人+狗了吗? 所以在这里求教各位,有没有走豪斯路线留着银色冲击还能带狙击手或是V姐和C姐的方法?或是有什么队友MOD介绍?
晒一晒我自己修改的RP2.3.3吧,主要是装备贴图以及战斗等修改 嗯,本人从几年前玩过RP1.2版本以后就开始自己修改各游戏素材,想做成一个比较完美的收藏版。因为平时工作较忙所以改的很慢,几年下来还只是改了预想中的一半。所以先晒一下目前的修改成果吧。 目前已修改的有: 1. 除阿罗由以外所有城镇初始隐藏,需游戏中探听才会在大地图显示。避免我控制不住自己出门就直奔三番市...(个人觉得这游戏初衷就是让玩家从游戏中探听别的城镇的,因为所有城镇都能探听得到。) 2. 野外遭遇战强化,目前把所有敌人改为原来3倍了,还在测试中,因为英克雷小队有些打不过了。除非主修潜行不带队友赖皮打。(随便截了2张图)
吐槽:生4HD1.10官方汉化版,这个翻译者是卡表随便从街上找的吗 如题,我最近通完生2后忽然想重温生化全系列,于是之前刚通了生4HD1.10官方中文版。玩下来感觉键鼠操作确实比以前顺畅了,高清贴图也不错,唯独里面的所谓“官方汉化”,给我的感觉像是颗老鼠屎一样,很多对话像是随意翻的,过场CG里的翻译更像是翻译者看着CG编的台词一样。 因为已经通关,就在CG模式里截的几张图:找的都是大家比较熟悉的过场,顺便说句这里没有秀英文的意思,用的都是初中也能弄懂的简单英文,因此喷子请退散。 1. 里昂和ADA第一次在城堡相遇。ADA的台词是:Put your hands on I can see them(把你的手放在我能看得到的地方)而字幕是:2. 同样是这一幕,里昂说So it is true?(所以那是真的?) ADA回答True? About What?(真的?你是指什么?) 而字幕是:3. 里昂岛上救出碍事梨后准备从垃圾通道往下跳的那一幕,碍事梨说了句No way, Leon(没门,里昂)而汉化居然能翻译成这样:其余通讯对话等等也都是错漏百出,就像是随意编的一样,比之前老版3大妈和游侠的翻译差到不知哪里去了。我真不敢相信这种翻译质量居然能是“官方汉化”?
晒下一个胖子的跑步成绩,给各位新人一点信心~ 我身高180体重180(现在不到175了),之前跑了几次都是不管时间速度,跑满一小时结束。然后一路上那些年轻人就不说了,就算是老头和大妈都能一个个地从我身边超车,我自觉跑的还挺累的啊,怎么就一直被超呢?于是在老婆建议下装了个测速软件,再拿到贴吧里和别人一对比,嗯,原来我果真是个战五渣。。。 而且我的饮食也只是比以前多注意了点,天天鸡胸肉配花菜我是绝对受不了的,只是以前一顿吃5块大排,改为现在一顿只吃2块了。。就这样半个月也瘦了5斤多了,所以说就算正常饮食,跑步也还是很有效果的。 那么各位胖子新人跑友们大家共勉吧,以后我还会再跟新成长记录的~
本人开始尝试霸者契约了,但感觉霸者的难度其实不算太高? 如题,我以前通过几次原罪,因为网上看人说霸者之路有多困难,所以从未敢签过这个契约。然后这次重温就试了下这个霸者契约,目前已经过了罪人和熔铁城,准备去废渊了,一路下来感受如下: 首先敌兵的血量我没感觉有啥太大变化,可能我一段时间没打感觉不敏锐了吧,但至少敌兵血量增加量比二周目要低的多是肯定的。 然后敌兵的攻击力似乎是强了点,但感觉也没二周目增加的多。 再就是敌兵数量,宝箱怪位置,暗灵刷新也都没变,因此也都不如二周目困难。 唯独敌兵的ai似乎提高了不少,我居然被王国小兵给盾反了两次,还有青教圣堂门口的小红龙,现在会更频繁地飞到空中向下吐火给你二连击秒你了。 至于Boss我本来也就不是靠拼刀硬打的,因此除了茫然三卫兵和石像鬼这种群殴的Boss我不能召人死了几次外,其余也都没费太大劲。 综上,我觉得签了霸者契约后除了打Boss不能召人,于是遇到群殴型Boss会比较难打外,其他难度远远不如二周目,所以霸者也就相当于一个1.5周目最多了吧。
看来这游戏不能全靠躲,有的大怪反而是靠着莽才好打~ 如题,我刚刚打完比睿山的白虎主线,之前一路都是小心翼翼各种翻滚弓箭引怪什么的,大个怪物都是等对方出了硬直大的招数后才上去打2下,因此一路下来也就飞缘魔那里死的稍多些,其余都还算顺利。 然后我就去了那个70级的讨伐大鬼支线,我一开始还是试着躲,等他出了大硬直招数后才上去打,结果我打他一丝血,他打我一招秒,加上他攻击范围还超大,每次磨了半天血结果一不小心就功亏一篑。 我死了十几次后都打算先放弃了明天再继续,于是退出前泄愤似的直接正面冲到他面前狂砍一通,然后意外地发现这家伙对自己脚下的命中率超低?!只要我保持在他脚边,打2下一个翻滚,他就会转来转去打不到我,于是我就这样在他脚边疯狂输出,终于过了这个支线~
新人开始下决心刷脂,但有些问题很困惑,希望大神能帮忙解答一下 我身高180,体重180,算是很胖了吧,这次下决心减肥,目前已经持续了半个月,每天做大约20分钟的波比跳(当然是速度较慢,并且动作走形,简化的那种,但是确实心跳超快以及会出一身汗),并且也控制了饮食。运动的天数长了我也就开始看各种健身文章,但是越看越困惑,感觉有些方面说的不是很清楚,因此希望能有大神帮我解答一下: 1. 很多文章提到燃脂需要有氧30分钟以上,因为前30分钟为运动供能的是肝糖原什么的。但是又有很多文章说波比跳很燃脂,跳十几分钟就赶得上有氧半小时等等,并且很多健身视频里教练确实也就是跳个十来分钟,所以这里我挺困惑的:每天波比跳十几分钟真的有用吗?难道它一开始燃烧的就是脂肪而不是肝糖原了?但如果说波比跳也要半小时以上的话,我又觉得很多人难以做到吧? 2. 再说到肝糖原,我想问下这个肝糖原的充能机制是怎么一回事?我今天运动30分钟耗尽了肝糖原,然后我这天少吃甚至不吃水果等含糖高的食物,普通食物中摄入的糖分我想加起来也就是一颗水果硬糖的量了吧?难道就这么一颗糖的量就能把我的肝糖原充满,第二天又要让我再先跑30分钟才能开始燃脂?——问这个问题我主要就是想知道,如果吃的糖少的话,会不会让我有氧的效率更高?比如别人要先跑30分钟,而我的肝糖原很少,10分钟就耗尽了就开始燃脂了?
求教一下,关于2代和3代中,疯狂难度战士的困惑? 如题,我也算是ME三部曲的老玩家了,除了战士和先锋其余角色都已经疯狂通关过。于是最近再次重温,就想试试战士在疯狂难度下的表现。(之前也做过功课,据说2代的亡魂,3代的反合成体以及普洛仙激光很猛) 现在ME2已经拿到了亡魂了,但是感觉亡魂只要稍稍远点命中率就不行了(之前精准很高的维护者也这样,远了还是难抽脸),这样就导致需要暴露在掩体外时间延长,总是被打红血,红血又导致需要躲着费时间。于是用下来,除了一些大体积敌人突击步枪还算好用以外,平时打小兵我开了肾上腺素仍旧喜欢用螳螂狙爆头。但用狙的话还不如用回渗透呢? 接下来我又开了3代试了下。现在3代打到拿了据说很强的普洛仙激光枪了,用下来确实伤害可观,但输出和自身安全性感觉还是不如黑寡妇开镜关镜3连爆头。 以上吧,我觉得疯狂难度战士除了打大体积敌人好用些,以及狙没子弹了用突击也能继续顶以外,平时输出和自身安全都不如渗透啊?是我用的哪里不对吗?
关于“猫和狼的游戏”任务之我的个人看法 以前只玩过原版,今天是我重温后第一次玩到这个dlc任务吧,感觉挺有意思的,于是上网查了一下。网上有说村民活该的,还有个阴谋论通过各种细节推出是那个猫派猎人说谎,他是见财起意才屠了村的。这里我是比较偏向于猎人说谎论,因为白狼的第二个选项是“我不是来审判这事的”,而不是“我相信你”这类的话,说明白狼也看出不妥了,但是他不想管。 而我玩到这里的时候虽然也觉得那个猎人可能没说实话,但我还是毫不犹豫就选了第二个选项,放过了那个猎人。一方面是因为我觉得狩魔猎人本身就已经很稀少了,除非任务有了正面冲突,否则不应该内耗,而这也是巫师系列里所有狩魔猎人之间的的潜规则。一代里贝伦伽尔刚见面时会问白狼是不是来杀他的,白狼说不是,贝伦伽尔会说“也对,狩魔猎人规章禁止这个”。最后我也放过了贝伦伽尔。二代里雷索前期坑了白狼那么多,还差点害了特丽丝,换了一般人早就是不死不休了,但他最后还是平静地出现在白狼面前,理由是“我的任务已经结束了,我们之间现在没有冲突了”。这就是所有狩魔猎人的观念,目标没冲突那就没必要分生死。而我也因为同样的理由放过了雷索。现在白狼和那个猫派猎人没冲突,所以不管他是不是邪恶,白狼没理由攻击他。 我放过猫派猎人的第二个理由是就像白狼说的那样,他不是来做审判的。因为狩魔猎人不是圣骑士,他们的阵营本身就很中立。一代里我白狼在蓝眼睛任务里帮助雷吉纳的老婆,也就是一女吸血鬼,砍了一群烈焰蔷薇骑士;二代里我白狼也不止一次用威胁,魅惑的手法从村民那要钱,例如序章救了那群农民后,面对农民的感谢和哭穷,白狼会威胁说“我不能只靠感谢过活”。3代里大多数玩家面对那群难民,例如百果园找兄弟任务的那个被洗劫的村庄,是不是照样会当着那些正在为逝去亲人哭泣的村民的面,搜走她们家里最后一瓶水,最后一块面包呢? 综上吧,我觉得白狼有自己的道德观,有时也会有小小的善心,但他绝对不是那种时时守护弱小,为无辜者讨公道的正义超人般的人。所以这个任务里放过猫派猎人才是符合白狼正常行为的做法。
求教,据说带索劳纷会有一场大遭遇战,该怎么触发?快受不了他了 如题,我以前是比较受不了阿诺门的性格,不大喜欢带他。现在有了索劳纷了才发现还有性格比阿诺门更糟糕的!这家伙简直比艾黎还多愁善感,每天不是在吟那些酸酸的诗,就是在问大家一些人生哲理问题,现在居然发展到要和主角(男)跳舞,给他一个吻这种地步了! 问题是这家伙不但是个男的,还长的那么丑,看着跟个蛮族跳大神的萨满似的,性格又各种酸腐,比爽气的维姐差远了。要不是听说会有一场不错的遭遇战,我早就把他踢了。但现在我都打到TOB,砍了火巨人首领了,一共也就发生了一场一个卓尔牧师带着一群蜘蛛和索劳纷单挑的遭遇战,后面就没动静了。 所以请玩过的告知一下:这货后面还有没有别的遭遇战了?还是说只有蜘蛛那场而已?
求助,烤肉大世界里面的战斗强化版红龙老费怎么干?过不去了! 如题,其实红龙第二轮召出的4条翼龙就已经很BUG了,我命中率-7,结果掷骰19都显示没命中,后来是用了抗魔药水,原地丢了数个死云术,转着圈子磨死对方的。 现在打到地面上了,老费在地下城门口等我,他有一招不知道是龙翼拍击还是别的,我顶着镜影石皮,防护魔法武器,结果被他一击秒掉!已经死了无数次了,他只要出这招我基本就挂,运气好点红脸,镜影石皮全破,然后被连击死。 但把他抓过来看着也没什么出奇的,也就是力量25,法术也没几个,攻击次数只有1?开玩笑呢? 这里有没有知道怎么干这家伙的?以前的什么毒咒+死亡一指似乎没什么用了。
今天玩烤肉大世界,终于第一次见识到了博得中疾病的恐怖之处了! 刚刚我在SOA中攻略盲目之眼的任务,主角也不知道是什么时候患上了疾病。我以前玩过很多次了,牧师从来不记治疗疾病的,因为患病了也就是扣点血,过一段时间病自己就好了,再说我身上还穿着BG1中合成的勇气束带,戴着再生戒指呢,因此我就没去管它。 然后在打眼魔巢穴的时候主角头像上就出现了一个像贾希拉中诅咒时的那种红色棱形图标,查看人物状态显示的是施法失败,与此同时我的主角法师就像是穿了护甲法术关闭时那样,施法图标点进去所有法术都是暗的,无法使用。我当时以为是中了眼魔的某种射线了,于是试着解除这个状态。 结果解除魔法,移除诅咒,次级复原术用了一圈,这个状态还在!我又休息了8小时,状态继续!然后我觉得会不会这就是一种眼魔诅咒,要像贾希拉那样休息1天才行的,我就再休息了2次,然后主角竟然就直接挂了! 我都以为是出Bug了,吓得我后续任务都丢下不管了,直奔神殿区找了个牧师,把所有亮着的神术都试了一遍,最后才发现竟然就是疾病的原因,一个移除疾病全搞定!这么猛的疾病,真是第一次见。。。
求教,烤肉最终版,单人solo,低等级遇到迷宫术怎么破? 如题,我在巫术学校遗迹那遇到个兽人法师,一发迷宫术就直接把我带走了,我这时等级低学不会针对咒法系的防护法术,魔法抗力也很低,这个迷宫术又是没豁免的,完全打不过啊,这里怎么破?
求教,烤肉版博得最终版,火酒桥的沙漠巨魔怎么杀? 如题,我现在打到火酒桥,遇到个沙漠巨魔,原版巨魔倒地后用火或酸就能干掉,但这个巨魔倒地后我用喷火术,火焰箭打上去对方都免疫,然后就不断又站起来了,这个怎么杀?难道只能用酸?(没钱,没强酸箭也没马友夫酸箭法术。。。)
求教懂行的大神,增肌期间能不能做有氧的? 先说下我的情况:我180cm,85kg。现在在增肌,练了大半个月了吧,也看过不少健身文章,知道增肌期间要多吃蛋白质,以及糖和碳水。但是我没有专门的营养师,每餐不可能算的很精确自己该吃多少肉多少菜,于是我就每顿往多了去吃,因为我觉得现在就是要保证营养跟上,至于多出来的脂肪,增肌成功后再去减脂就是了。然而我现在练了大半个月,肌肉是增长了点,但体重已经87kg了,感觉脂肪长的比肌肉快多了。 于是我想问问懂行的大神: 增肌期间可以做有氧来控制脂肪增长吗? 我自己也百度过不少文章,知道像减脂期那样做长时间的有氧肯定不对,而有的文章说增肌期间需要保持轻度有氧,每天30分钟就行,但是有氧的前30分钟不是只会分解糖分吗?我辛苦补充的糖分不去合成肌肉,反而用有氧消耗掉,感觉不大对?有懂行的能说说吗?
新人求教,关于哑铃起步重量问题。 我身高180,体重85kg,平时在公司也算是比较有力气的那种,搬个柜子什么的都比别的男同事厉害些,我还能横抱着我100斤的老婆下4层楼。于是这次打算练哑铃时,就直接入手了58kg的,信心满满地打算每只手15kg-20kg起步。 结果我发现我连10kg都只能勉强举2下,想要成组锻炼只能7.5kg的。所以想问问,我这种起步算是太弱吗?还是说大家起步时都不高,要随着时间增强的?
求教,暗月2017版本是不是专为联网玩的?单机不适合? 如题,我玩的叫“毁灭世界2017”,选的法师开荒,一路打到第四幕了,等级才20级,能量护盾都没有,然后红龙那就再也过不去了,无论怎么走位,碰上就被秒。只好回去练级,结果发现即使是第三幕里那些等级和我相差5级以内的怪物,给的经验都很少很少,练个1级都要在剥皮森林里退出重进个3,4次。看了下说明里说25级后和人组队经验就会正常,然后我耐着性子练了2天到了25级,结果发现经验还是很少很少。(我单机,没组队) 这里就想问问懂的人,2017版本是不是只能组队玩才行?单机这种经验速度的话,我红门都没法打,绝大部分时间都用在重复打普通小怪刷经验上了,这样就太浪费时间了。
求教,V3终结版红门卷轴没用?(单机) 如题,我现在都打到地狱难度了,但是用魔晶合出来的红门卷轴点了完全没反应啊?已经点了卷轴变成红门的图标,也辨识过了,然后无论哪个难度的哪一幕用右键点这卷轴都没任何反应!不开红门也不消失!这是bug还是我等级不够? 另外还想问问玩的时间长的前辈们,黑塔钥匙和锻造之锤,精神之石之类的在哪刷?我都90级了还一个都没见过!反而魔晶草药都一堆了。
刚刚在玩GBA逆转2-3(马戏团),感觉剧情有个非常大的Bug啊? 如题,就是腹语术士勉的人偶利路作证说晚上看到有人经过帐篷前那一段(这里用的配图也是勉和利路在一起的)。我记得之前取证时有一段剧情就是马库斯说已经把人偶给藏起来了,还要用勾玉解3个锁才能找回这个人偶呢,而晚上案发后马库斯就立刻被抓了。所以马库斯要藏人偶只能是白天藏啊,晚上的话要说马库斯非得用那点时间跑回去偷藏一个人偶,这说法也太勉强了。但要是白天藏了那晚上就不应该有利路出现的?这是Bug吗?还是我没看懂?
辐射2的GOG最新版BUG也太多了吧? 如题,因为win8系统的问题,我是用了GOG版+简体补丁才正常进行的游戏。然后这个GOG2.1.0.18版用下来如下:1. 丹恩我都已经说服法兰基从贝琪那买酒了,结果去了贝琪那对方还是会骂我破坏蒸馏炉,然后就不理我了; 2.丹恩买车那我都花了750让修车师傅给我装上了克拉马斯的节流器了,然后发现背包里这玩意还在,还能继续无限花750让他装,现在到底这玩意装上去了没有我都不知道。 3. 摩多克我把金表还给那老人了也拿到经验了,然后发现物品栏里那块表还在; 4. 蜥蜴城有好几次被人莫名敌对开战斗,只好读盘; 5. 蜥蜴城换电池的家伙那可以直接偷到电池,同样三段变压器也可以偷,从而无限让他免费帮你改装。 6. 还有就是有些地方物品的不同,例如毒沼洞下面的仓库,我记得原来是有件战斗装甲2代,以及一些高斯弹的,现在去了只有些普通弹和电池,战斗装甲也没了! 目前刚玩到新里诺,后面还不知道有多少bug呢。怨念。。。
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