level 1
海蓝喵
楼主

如题,生2生3的重制玩下来了,抛去和原作比缩水的流程以及价格因素,就纯粹拿现有的游戏质量来说吧:我觉得重制版相对老版的改进除了高清贴图外,还在于改进了AI,以及增加了新装备新谜题,改变了不少场景布局和少量剧情,让玩家们在玩情怀的同时也会有很多新鲜感,所以我觉得只看游戏的话2作生化重制都还是挺不错的。但实话说老版生化最出彩的地方主要就是氛围和剧情,所以新版只要继承了原来的氛围和大体剧情,再加高清贴图和一些新鲜感就能基本保住该游戏的水准,假如维罗妮卡用同样的套路重制我想同样也不会差。而生4和老版不同,作为卡表评分最高卖了750万的一款生化,生4的主要卖点却不是氛围和剧情(虽然玩到后面氛围和剧情也不错,但刚上手时真没老版生化出彩,当年刚出的时候记得是一片骂声,我初入游戏时也被那模糊的画面和别扭的操作差点劝退了),我觉得生4最出彩的地方其实是各场景的精心设计为游戏带来的良好可玩性。游戏除了少量过渡场景以外,大部分场景都会有各自的难点或是趣味点,无论是和村民钻窗爬梯捉迷藏,追红衣主教拿钥匙,下水道隐形虫,还是各种机关陷阱QTE,生4的重复可玩性都比老版生化高得多。还有该作的各大小Boss也大多设计的不错,我觉得除了最后的傻得乐太简单以外,其余无论是我挂的最少的巨人还是挂的最多的克劳萨也都是需要些操作和反应才能过的。
生3的口碑其实已经有些下滑了,所以卡表想维持生化重制系列的口碑的话那生4就得有更好的表现才行,然而对卡表来说生4的重制难点不在于贴图多流程长什么的,虽然流程贴图也会花费卡表的预算让他们慎重考虑,但更重要的是各场景的游戏性还能保持原作的水准吗?卡表不可能完全照搬原场景,否则生4已经出过一个高清贴图重置版了,没必要再更高清出一次;但场景重新设计的话,这设计灵感才是最大的难处,要是最终做成了生6那样,场景更精美了但战斗却反而无趣了那绝对就砸了生4的招牌了。
——以上吧,所以我觉得生4重制未必能成功上市,就算最后能上市恐怕也会出的很慢,至少得2-3年以后了。