level 1
首先是所有弹药,药品等都恢复了重量,因为个人觉得每一关开始前根据敌人配置调整自己有限的装备弹药也是游戏的乐趣之一。
然后,我觉得既然是废土那就不该有丰富的各种弹药补给,所以现在弹药,药品等补给都变得非常稀缺!基本每个敌人身上也就带着一个弹匣的弹药,运气不好你可能一发子弹都搜不到。(不用担心敌人会没子弹,敌人可以突突你很长时间,只是你能搜到的弹药不会超过一个弹匣)
接下来就是各个关卡的强化了,细节如下:
1. 所有关卡强化,除了增加若干敌人外,每关还都设置了一些比较有种族特色的难点。下面是大致的种族特色:
强盗:现在强盗们变得更狡猾了,每关总有那么几个最狡猾的强盗喜欢拿着燃烧手雷或是连发散弹枪潜行蹲墙角,箱子设陷埋雷,最后到了马康和春田等开车关他们还会在房顶大量埋伏狙击手,火箭筒手等等。——嗯,那些房顶上的强盗们武器先进弹药充足还喜欢拿治疗针当零食吃,但别想了,你上不去的。。。
兽人:兽人作为一个善于御兽的种族,原版他们老巢的虫子数量居然还不如找电池那关的地下避难所多,太不合理了。所以现在兽人自身战斗力仍旧一般,但是他们身边的死爪,蟑螂蝎子什么的会多出很多,并且这些野生动物还特别喜欢混合着兽人步兵集团冲锋。。。
变种人:变种人的人数略增加,也会有一些埋伏屋顶的,而且他们现在枪法变得比原版准了不少,因此如果遇到3-5个变种人同时对你扫射压力还是很大的。另外后几关变种人头目附近往往还会有一支十几人组成,装备精良的变种人护卫队。(实在打不过的话一般能绕过)
掠夺者:战役中的掠夺者只有一关,所以我只是增加了一些人数。想真正领略掠夺者的战斗力还得是那个拿超级能量武器的附加关才行。这个我会在后面详细介绍。
机器人:作为战役的最难种族,机器人的枪法会比原来准上许多,并且它们的数量压迫力也会远远超出原版,差点攻陷兄弟会堡垒的机器人大军怎么可能像原版那样稀稀落落,被一支兄弟会小队轻松冲到避难所门口?另外后期关卡往往还会出现增强巨兽,特殊炮台和大量机器人的混编军团,难度非常高!
2. 特别强化的挑战关卡:
51区:作为兄弟会最高精尖的军事堡垒,原版的51区居然能被等级不高的主角小队带着一堆爆炸物就渗透进去全灭,甚至等级高点的主角能轻松从正门一路打进去,这也太不合理了!所以现在的51区添加了大量守卫,固定炮台,真正成了一座戒备森严的军事堡垒。如果你等级不高火力不足的话就算你用穿墙埋雷等盘外招也是很难攻陷这个堡垒的,甚至连开战的勇气都不会有。。。当然如果能打下这个基地的话收获也将是整个游戏最丰富的,各种弹药补给,还有重狙,高斯,二代动力甲等高档货也都能拿到一份。
掠夺者基地:这个基地最值得拿的就是超级武器原型枪,这把枪已被强化(超远距离范围伤害等),算是整个游戏里最好的能量武器了。基地除了比原版增加了敌人数量外,还增加了不少固定炮台,再加上最后增援的巨兽机器人,所以攻克难度极高。
——关卡就不截图了留作惊喜吧。至于为什么说机器人关卡难度提高,51区和掠夺者基地难度超高,清看下面的特殊兵种强化:
2020年10月27日 11点10分





