黎阳大将蒋义渠
黎阳大将蒋义渠
菜鸟虐菜,洋洋得意
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异度之刃决定版 一周目保姆级进阶攻略 ----第7章 1L 中风险地区
异度之刃决定版 一周目保姆级进阶攻略 ----第6章 1L 封控区
传游戏公司2022年不新发版号 腾讯、快手、B站股价港股大跌 【独家|传游戏公司2022年不新发版号 腾讯、快手、B站股价港股大跌】 《科创板日报》21日讯,今日港股游戏概念股集体重挫:哔哩哔哩跌超9%,快手跌7%,腾讯跌超5%。《科创板日报》记者从多家游戏公司获悉,网传的继续加强青少年防沉迷,对废土题材、娘化男性、美化日本军国主义、无政府主义、耽美等题材严监管,一直“都不允许”。 “今年国内不发版号才是最大的利空,我们业内农历年前就已知道。”一位20多年游戏公司负责人告诉记者。 (记者 毛明江 胡家铭)
现在第四章了,兰茨仇恨感觉拉不住啊 给兰茨换了最新的武器,打几下仇恨就又转移到诺亚身上了,楼主不想玩那个小游戏。 有没有能替代兰茨的T啊,目前还有塞纳能拉仇恨,可是尤尼和米欧一直不奶我 求大神带带,这游戏究竟该怎么玩(
异度之刃决定版 一周目保姆级进阶攻略 ----第5章(重发) 周五发的帖被百度莫名删除
异度之刃决定版 一周目保姆级进阶攻略 ----第5章 1L献祭
异度之刃决定版 一周目保姆级进阶攻略 ----第4章 1L献祭
异度之刃决定版 一周目保姆级进阶攻略 ----第3章 1L献祭
异度之刃决定版 一周目保姆级进阶攻略 ----第2章 1L献祭
异度之刃决定版 一周目保姆级进阶攻略 ----第1章(下) 1L献祭
异度之刃决定版 一周目保姆级进阶攻略 ----第1章(上) 1L献祭
这才是真正维护环境的人呐
新作发售中!我们的游戏正在蒸蒸日上嗷
异度之刃决定版挑战模式 火花终消尽 世事了无情【限制】个人心得 1L献祭
《最终幻想7重制版》第二章或加入连携攻击 《最终幻想 7 重制版》联合总监滨口直树在接受华盛顿邮报采访时透露,《重制版》第二章或将加入一些《最终幻想 7 重制过渡版》的特色,包括连携攻击。 滨口直树表示,《重制版》的战斗系统是原版「ATB」的进化。他说:「从这个角度而言,我对它的最终形态相当满意。原版中基于指令的策略元素,与动作导向的实时战斗共存。」 他接着透露,《重制过渡版》的一些元素有可能会加入第二章。「此外,在『尤菲篇』中还引入了另一个元素:尤菲与索侬的连携攻击……让战斗策略有了不一样的感觉。我想在我们下一个故事中利用这些元素,也包括『尤菲篇』中尝试的其他元素。」 日前,鸟山求在接受 IGN 采访时表示,第二章也将在尊重原版游戏的基础上加入改进。 野村哲也在最近的一次直播中透露,第二章的剧情将紧接《重制过渡版》的结尾,并且第二章的气氛将「与第一章完全不同」。他还提到克劳德会「经常在大自然中奔跑」,这或许暗示了第二章会加入大地图。 Square Enix 暂时还没有公布第二章的具体名称和发售日期。
新作千万别再弄几十个角色给别人玩 1L
1代七个角色的战斗风格定位(个人心得) 前言: 这是一篇半攻略 半心得的随笔 建议和A神的 “异度之刃/Xenoblade计算公式和系统详解” 和 七个角色使用指南,结合观看
没神八 非闪避流 最高难度开荒 “怪物之心”的三只猩猩心得 我方3人57级 男主:光/焰,力男,八重切 尼娅:七冰+白虎+火花 虎:花JS+JK 53级那只猩猩,开局必定愤怒,会后撤步一招狂野射线,以太 雷 属性正前方12倍伤害+3倍一击效果,36倍,男主4000多血擦到必秒,虎7800多血有几率抗住,但被暴击了还是要被秒。反而是尼亚的七冰有35%的以太抗性+护盾,不会被秒 如果开局男主从侧后方绕过去,猩猩很大概率不会出这一招,虎爹扛起来就轻松多了 但BOSS技能不止这一招。还有一招周身范围的毒气爆裂,火属性6倍以太伤害带吹飞,男主带了火抗性的芯片,吃到就是2600左右伤害,多了也扛不住。输出还是要足,光靠奶是奶不上的,好在猩猩就算愤怒了,也没有额外的破防抗性加成,只要能破防就能挂球按死 还有就是猩猩的地属性周身范围毒气,有恶臭效果,3个人都带好恶臭抵抗 猩猩出重置拳的时候仇恨清空,一定要停手,让虎上去打伤害,否则OT了后果严重,拍一拳1000多血
异度之刃2 【攻略】一周目极难度 佐田彦+弁庆 无神八 1L划水 佐田彦+大锤技能介绍和应对方法在2L 弁庆+罗睺技能介绍和应对方法在3L 我方配置和打法在4L 参考录像在5L
异度之刃2 【攻略】一周目极难度硬撼灭+义经 无神八 非闪避流 1L划水 义经+神威技能介绍和应对方法在2L 灭+斩铁技能介绍和应对方法在3L 我方配置和打法在4L 录像在5L
异度之刃2 【攻略】一周目极难度硬撼灭+义经 无神八 非闪避流 1L划水 义经+神威技能介绍和应对方法在2L 灭+斩铁技能介绍和应对方法在3L 我方配置和打法在4L 录像在5L
个人前中期喜欢用的2套阵容
对新作的一点期望 剧情方面; 虽然非常期待三代主角来一次空之轨迹3RD这样的的大交会,但并不强求 毕竟3代故事虽然有关联,但都发生在不同的世界,无论是哪一个世界都有充足的空间进行拓展 但可以肯定的是无论续作怎样,都不会少了诺朋族的身影,嗼才是王道 战斗系统: 保留2代这样的必杀技CG演出,同时能衍生出战斗中换角色操作的系统设定,保留1代的战场反应度和即时操作指令。完善前期的指引(必须),使新入门者能够通过一定的思考和操作打出一定满意的效果 游戏数值方面重新规划,避免出现2代后期的数值超模和伤害严重溢出及同质化, 对高难度和高级敌人设定门槛(2代中满足条件即狂暴的设定或者像1代这样敏捷不足就打不中的情况),限定高级敌人的挑战时间 游戏性: 保留2代的收集养成要素,结合1代的基础加以改良,减少像刷迷恋药这样重复操作的无聊时间 保留决定版的UI操作和皮肤幻化系统 (先想到这些,大家有啥希望可以留言一起讨论呗)
齐格前期的用法
2代DLC严重超模,一路保送+伤害溢出 RT
最新的speed run 记录
【干货】 前中期几个非常强力的武器(领先同期武器一大截) 莱恩: 坦克防卫者(攻185~310,3孔) 常暗的丛云(殖民地9 3号炮艇那只18级夜间出现的鸟) 将军盾剑(攻420~545,2孔) 巨神脚高山乌龟(LV32) 银箱子有一定几率出,SL 阿尔克兹长柄枪(攻440-800 2孔 13点会心) 殖民地9 地域值4星后,找居住区的福兰索瓦换 (交换价值1W3左右,需要力奇的物物交换5%,用皇都的收集物雷鸣的半球才交换) 第三把武器非常强悍,上限比终极武器只差1点,而且有13点会心。 在第8章就可获得,强烈建议入手!
菜刀队如何打有反弹光环的敌人
关于2代的御刃者武技,每个人都有适合自己的武器,要选对 RT
幽界,要讲武德 耗子尾汁
为菜刀流正名。。。 原版的菜刀流就是修尔克+丹邦+莱恩的三巨头基友组合 不止何时变成了修尔克+丹邦+女主的秒杀版本。。。 前一个组合。。游戏第六章就成型了,可以从头强势到尾 而后一个组合,女主入队太晚了,刚入队时没装备没技能,打物理很勉强,17章后基本成型了才能无敌 所以真正的菜刀流还是得看三巨头基友组合(拒绝反驳)
打精英
站桩
任何独立游戏都需要走出自己的路——玩 隔壁轩辕剑7有感 RT
从8个技能变成3个技能。。。 如果说这是一种创新。。。我宁愿这种创新顺序反一反
力奇前期的用法—专治元素精英
菜刀队的强悍不仅是疾风暴雨般的攻击力,还有游戏前期就能打出控制
2代的修尔克长的跟1代不一样(剧透慎入)
百度的攻略90%都是坑货,剩下10%一半是干货一半是复制黏贴的水货 信息时代,假信息最可恶
某人的私信设置了不能回复,试着@一下 @Nozomiki Q:我的尼娅总是不打浮空咋回事啊,必须得看连击表排除她的异刃属性吗,我控尼娅的时候主角都能接上倒地和猛击,我控主角我啥必杀技都没放,就等尼娅破防我接倒地,完事尼娅就是不打浮空,一直在白虎状态 A:是的。尼娅作为御刃者的AI默认优先进行异刃连击。当前连击路线中,若存在水属性的异刃连击路线,尼娅不会切换异刃跟进相应的反应动作进行御刃者连击,而是维持白虎(水属性异刃)的状态
某些游戏所谓的最强开局就是按照特定路线跑一遍捞足可以捞的资源 具体就不点名了 开局利用自由度,解能解的支线任务,捞足游戏资源壮大自己 再反过来解主线,打出碾压效果
今年TGA有希望吗? RT 设个最佳重制奖(伪)
我和女巫舌吻被塞了一嘴巴的刺 现在怎么办,在线等,挺急的
在隔壁 神界原罪2 吧看到一个很有趣的帖子
关于莱恩的光环爆裂,有一点疑惑 技能说明上写的是在光环状态下发动 然而实际使用的过程中,会发现该技能,使用过一次后会强制退出光环状态,也就是说CD好了也无法再次使用 但神奇的是,就算退出光环状态,好像光环的效果还在 那如果此时我发动第二个光环,是不是会覆盖掉原先光环的效果?
有没有人玩过MD上的梦幻之星4(IV) 同样的要素 1.机器人 2.外太空文明 3.女主的身份 4.某个重要人物因救男主而退场 5.地图很庞大,迷宫很变态 战斗要素 1.组合技 2.天赋技能 3.机甲和肉身切换
感觉2代的战斗系统,M社把自己玩崩了 这几天在开荒2代,抛开其他内容不说,这2代的战斗节奏不是一般的磨叽 打个小怪,拉开架势,一招一式轰个半天 看上去非常热闹,其实也就杀了只小怪而已。 有的小怪血量掉一半会呼唤同伴,然后同伴再呼唤同伴,依次循环 一场可以10分钟
关于莱恩单挑120级大黑龙 说说思路,接下来准备开荒这个boss
(脑补)勇者大人的力量绝对被低估了 开局勇气嗼刷个力量上升 一口毒,一口火,一口冰,背刺一发出血 让丹邦开个天下无双,打个物理耐性降低 进连携敲个崩,兜两圈直接一发入魂,伤害不在莱恩之下
卡尔纳单杀114级豪雪的贝希摩斯 挑战成功,庆祝一下!
关于卡尔纳单挑114级豪雪的贝希摩斯 说说思路,昨天卡了一下午,只过了一次
WIKI的资料不准,这游戏有部分东西超出因果律。。。 WIKI写部分怪的暴击率是0 事实上实战中还是有几率被打出暴击。 正常玩法这没什么,但对极限玩法很有影响!! 打比方我卡尔纳单挑豪雪的贝希摩斯,他天赋技极限是1.1万伤害,我卡尔纳极限撑血7900,加盾+菲奥伦以太伤害抵抗10%,正好不死 结果这怪居然暴击出了1.3万,说好的不暴击呢 这样非要12级盾才能扛了
决定版众人待机画面 修洛克:伸懒腰/左顾右盼 莱恩:打拳/站不稳跌倒 第七人:左顾右盼 卡尔纳:做体操/托下巴/给自己鼓劲 丹邦:掸灰/劈空掌 利奇:转圈躺地上卖萌 梅里亚:行贵族礼/练习星光二式
卡尔纳单杀100级终焉的马库斯 1L献祭
【破事水】 怪的防御是分部位的。。。 1L献祭
【搬运】【国外论坛gamespot】为啥我的AI丹邦不放天下无双 1L献祭
梅里亚/丹邦 实战视频 平级 17章 皇都 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV15C4y1h7TQ&urlrefer=d736530754f177cdafa8a1490391112a 梅里亚 1-48分钟 丹邦 48分钟以后
聊聊队伍阵容搭配的一些小问题 1L献祭
第17章后的运营方法(针对RPG玩家) 1L献祭
【总有刁民要害朕】 震惊!无名路人竟指挥玩家如何玩游戏 1L献祭
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