黎阳大将蒋义渠 黎阳大将蒋义渠
菜鸟虐菜,洋洋得意
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个人冠军本比较喜欢用的几套阵容以及基本打法,分享给大家 以下均为血月难度,有光模式 ,非BOSS战刷图阵容,站位尽量按4-3-2-1来排,以当前最新版本为准 遗迹:十字+修女+强盗+老兵 饰品配置: 十字:+2速音乐盒/蜡烛+专注戒指 修女:晕眩吊坠+先祖手枪 强盗:输出头+专注戒指 老兵:巨盾+地图 技能: 十字:斩击+圣矛+回压+晕眩 修女:单疗+群疗+晕+惩戒(吸血) 强盗:斩击(15%加成那个)+手枪+反隐+反击 老兵:锤击+盾击+守护+闪避BUFF 怪癖要求: 十字:警惕戒备/快速出鞘、+2速、不死杀手(+10精准对不死;这个可选,有则最佳) 修女:+2速 强盗:+2速 老兵:+2速 压力回复:十字解压 奶量回复:修女单疗+群疗 扎营守护:强盗守护 陷阱解除:强盗可解 行动顺序 1格怪物打法: 十字:起手圣矛戳4号位,第二回合看情况机动,以秒杀后排怪物为先 修女:起手晕眩3号位,后续机动 强盗:根据十字圣矛情况,选择是否补枪4号位,若强盗先动,则直接开反击攻击三号位 老兵:首回合盾击优先控制前排盾装骷髅,放生流血教徒、骷髅剑圣、小骷髅 回复阶段:老兵控制+守护,十字+修女回血回压 2格怪物打法: 骷髅将军:老兵首回合盾击,次轮保护,以此类推 阵容优缺 优势:圣矛对后排不死怪物35%加成,保证命中即可对后排造成巨大杀伤,强盗反击伤害高,火力覆盖全场,修女/老兵高速晕眩控怪能力出色 劣势:后排杀伤严重依赖十字圣矛,对4号位伤害不足。修女没有奶装饰品,奶量不足;强盗反击伤害过高,不利于拖战回复 惧怕怪物 后排站位食尸鬼(修女晕眩概率不能保证首回合命中) 4号位站位疯子(非不死系怪物,闪避高,不能保证首回合秒杀) 3.4号位隐身火枪手+1号位大胖子(若十字修女先于强盗行动,无法控制/击杀,强盗反隐后首回合会被2轮火枪洗地)
个人冠军本比较喜欢用的几套阵容以及基本打法,分享给大家 以下均为血月难度,有光模式 ,非BOSS战刷图阵容,站位尽量按4-3-2-1来排,以当前最新版本为准 遗迹:十字+修女+强盗+老兵 饰品配置: 十字:+2速音乐盒/蜡烛+专注戒指 修女:晕眩吊坠+先祖手枪 强盗:输出头+专注戒指 老兵:巨盾+地图 技能: 十字:斩击+圣矛+回压+晕眩 修女:单疗+群疗+晕+惩戒(吸血) 强盗:斩击(15%加成那个)+手枪+反隐+反击 老兵:锤击+盾击+守护+闪避BUFF 怪癖要求: 十字:警惕戒备/快速出鞘、+2速、不死杀手(+10精准对不死;这个可选,有则最佳) 修女:+2速 强盗:+2速 老兵:+2速 压力回复:十字解压 奶量回复:修女单疗+群疗 扎营守护:强盗守护 陷阱解除:强盗可解 行动顺序 1格怪物打法: 十字:起手圣矛戳4号位,第二回合看情况机动,以秒杀后排怪物为先 修女:起手晕眩3号位,后续机动 强盗:根据十字圣矛情况,选择是否补枪4号位,若强盗先动,则直接开反击攻击三号位 老兵:首回合盾击优先控制前排盾装骷髅,放生流血教徒、骷髅剑圣、小骷髅 回复阶段:老兵控制+守护,十字+修女回血回压 2格怪物打法: 骷髅将军:老兵首回合盾击,次轮保护,以此类推 阵容优缺 优势:圣矛对后排不死怪物35%加成,保证命中即可对后排造成巨大杀伤,强盗反击伤害高,火力覆盖全场,修女/老兵高速晕眩控怪能力出色 劣势:后排杀伤严重依赖十字圣矛,对4号位伤害不足。修女没有奶装饰品,奶量不足;强盗反击伤害过高,不利于拖战回复 惧怕怪物 后排站位食尸鬼(修女晕眩概率不能保证首回合命中) 4号位站位疯子(非不死系怪物,闪避高,不能保证首回合秒杀) 3.4号位隐身火枪手+1号位大胖子(若十字修女先于强盗行动,无法控制/击杀,强盗反隐后首回合会被2轮火枪洗地)
太吾绘卷EA开发计划 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fnews%2F%3Fappids%3D838350&urlrefer=de354590b0e1aeac7a435a367a4fbfde 大体思路: EA前期: 1.定期实装游戏中各门派的功法特殊效果 2.实装游戏内所有功法的音效 3.完成游戏中的大部分说明文字 4.不断完善游戏中的引导和帮助新玩家上手的教程、说明 EA中期: 1.定期实装游戏中大量的随机事件,大幅度提升游戏重复可玩性 2.为游戏添加更多的快捷键和信息操控面板,使游戏操作更加方便 3.持续完善游戏中缺失的美术 EA后期: 1.定期实装游戏中的百科图鉴 2.定期实装游戏中大量的奇遇事件 3.扩充游戏15个地区的主线剧情 4.完成游戏最终核心主线 5.开放MOD工具 具体细节(部分) 战斗系统: ·为战斗中所有功法增加配音。 ·调整战斗系统的节奏,减少不必要的等待和表现时间,以及变招操作的便捷性。 ·实装15个门派共计403种攻击类功法的特殊效果。 ·实装15个门派共计93种身法类功法的特殊效果。 ·实装变招系统的特殊效果:变招的同时,如果变招成功会根据攻击部位的不同,对目标造成减益效果。 ·实装伤势对人物的影响:各个部位的伤势都会对人物产生一定的影响,甚至导致残废(如果是裆部的话……)。 ·实装内息能力在战斗中的影响:内息能够自动恢复人物身上的点穴、破绽等。 文字说明: ·补全所有道具、功法、技艺的说明。 ·补全目前已有的所有事件的叙述内容。 ·补全不同立场、不同关系的NPC的互动对白。 ·添加对繁体中文的支持 事件奇遇: ·添加一系列帮助玩家理解游戏玩法、概念的引导说明事件。 ·添加大量随机的江湖小事件,能够在玩家每次进行移动时有机率触发。 ·添加胎教事件,女性角色可以通过此类事件影响孩子的天资。 ·添加一系列会使人物获得特性或失去特性的随机事件。 ·添加一系列能够使玩家定向获取珍贵材料引子的奇遇事件。 ·添加各门派每年夏季的小型比武(小较)、大型比武(大较)以及天下武林大会。 ·添加每年秋季各大城市的促织比赛以及天下促织大将军赛。 ·为不同的衣着身份添加不同的互动选项,如穿着身份为“乞丐”的衣着时,可以向NPC进行乞讨。 ·人物拥有的不同的特性均有可能触发与之相关的随机事件,如拥有“步履蹒跚”特性的人物会在你面前跌倒。 ·七元赋性将更多的出现在各种事件选项中,作为一些特殊选项的条件使玩家获得更特异的奖励。 ·老婆或老公变成蛐蛐的事件。 ·蛐蛐变成老婆或老公的事件。 系统功能: ·修复BUG ·解决时节更替时的游戏卡死BUG ·添加ESC、右键做为关闭某些窗口的快捷键。 ·与道具相关的排序、筛选、名称检索功能。 ·人力管理界面:查看已分配的人力,并可以在此界面中直接收回人力。 ·太吾村村民管理界面:可以查看所有的太吾村村民,并为其安排特殊的身份和职务,如大夫,商人等。 产业系统: ·添加不占用建筑数量的铺路类的小建筑。 ·可在制造界面、建设界面中直接使用仓库中的道具。 技艺系统: ·为每个技艺添加不同的特殊效果:这些效果会影响游戏中人物生活的方方面面。 (以上仅为开发计划的一部分,均会在EA的第一阶段中实现,其它的开发计划将在此计划表完成后公布,敬请期待!)
2012三国杀“王者之战” 报名推迟公告 2012三国杀“王者之战”自从5月1日桌游吧报名启,立刻得到全国近百所城市的几百家桌游吧的热烈反应,截止到目前,已经有分布在全国魏蜀吴群地区超过200家桌游吧成功报名。 鉴于2012三国杀“王者之战”是首届由中国体育总局棋牌管理中心主办、几乎覆盖全国的桌游竞技大赛,“王者之战”组委会在与广大玩家的接触中了解到,除了原定的3V3赛事外,很多玩家由于组队难或时间少等各种客观原因,导致无法参加3V3模式的团队出战。 组委会最终决定——增加2012三国杀“王者之战”1V1线下赛事。因此现需延后报名时间,为组委会预留筹备期,确保1V1赛事的顺利进行。2012三国杀“王者之战”在保证高水准桌游竞技赛事的前提下,让更多玩家感受到2012三国杀“王者之战”的魅力。 组委会承诺:无论是组队出战的团队英雄还是所向披靡的单挑王都能荣登2012三国杀“王者之战”的“杀”场。 本届赛事累积近百万的奖金数额不仅创下了历届桌游类的赛事之最,甚至高过了国内众多顶级体育赛事的奖金数额。不但大赛总奖金诱人,赛事组委会为了感谢众多桌游爱好者对“王者之战”的支持和推崇,更是在比赛的层层环节当中均设立了丰厚的奖项,让更多的玩家和参与者都能够在享受比赛乐趣的同时还能满载而归。 2012三国杀王者之战报名启动在即,敬请期待。具体信息公布请留意官网更新。 王者之战官方网站:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fking.sanguosha.com%2F&urlrefer=5852ebf45b237346449e36017fac14ef 游卡桌游官方网站:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.yokagames.com%2F&urlrefer=538bcd3c14e2b585e9c2b59c55e9edb8 三国杀“王者之战”组委会联系电话:010-58760822
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