任何独立游戏都需要走出自己的路——玩 隔壁轩辕剑7有感
异度之刃吧
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level 14
RT
2020年11月04日 05点11分 1
level 14
轩辕剑系列是从回合制起的家
然而从6代还是几代开始,开始走半即时路线
到了7代,不知是不是看到只狼的成功,觉得小体量游戏也能靠动作CG特效创出一片天
画风一变成了动作游戏。然而却只是学到了只狼的皮毛。。没学到精髓
只狼这类游戏,玩家追求的是刀剑交错/你来我往的打击感,瞬间分生死的刺激感,以及不断挑战自我的成就感
这几点。。都不是轩辕剑系列的强项
三剑游戏的强项都是神话世界背景下,宏大的世界格局观,以及完美的人物塑造和游戏剧情
舍本逐末的结果就是游戏目前变成了个四不像
开发成本上去了,追求美工,建模,3A效果,声优,等等等等
然而真正该追逐的,提升玩家游戏体验,提升玩家对系列IP的认同度上,反而是丢弃了
2020年11月04日 05点11分 2
level 1
虽然没玩过,不过那人物建模真的辣眼睛
2020年11月04日 08点11分 4
建模其实还可以。如果是台湾民众的话,脸型都可以接受
2020年11月04日 08点11分
建模这个东西,真的不一定非得做成3D或者真人效果的。。。当然技术还是有差距这必须承认,国产工作室的模型普遍缺乏立体感。河洛,DOMO的模型感觉都很单薄
2020年11月04日 08点11分
反而是甲山林的游戏稍微好些,天命奇御的建模就好很多,招式打击感也十足,不过就是宣发比较低调,叫好不叫座。看看2代会如何
2020年11月04日 08点11分
吧务
level 15
反正我是坚决反对某些把异度改成纯动作玩法的声音
2020年11月04日 12点11分 5
哪怕是倒退成纯回合制,也比搞动作RPG强,更不要说monolith根本没有拿得出手的独立开发动作游戏
2020年11月04日 13点11分
@贴吧用户_QMQGaty 异度不适合做成动作RPG。 自废武功不可取。
2020年11月05日 01点11分
@贴吧用户_QMQGaty 可以出nxc系统的异度外传作品呀,小体量的,增多下异度系列的标题数量[滑稽]
2020年11月05日 03点11分
@我为了自由 制作人都离开monolith了
2020年11月05日 10点11分
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