level 10
红枫林的云幽铭
楼主
某人不会觉得自己的语句不像捧群星踩奇迹时代吧?
我来告诉你,什么叫真正的对比
论奇迹时代4在自定义方面为什么只学到了群星缺点
首先先说明一下,我为什么不喜欢群星,问题就是同质化太严重,从这里开始,先说说为什么我不喜欢群星
相信从群星1.0看群星更新到现在的人,应该都知道群星同质化问题比奇迹时代4当前版本严重得多,而且是在更新多年,有意去同质化的情况下,同质化越来越严重。
1.0版本,每个种族还是能自选起始超光速,起始武器类型,但是更新到现在,反而不能了
然后是种族包问题,种族就是个皮,没有任何差异,后面才更新了,在科幻游戏里本来应该在发售就有的种族差异性,甚至是去年才有的水生种族,再往前海洋星球也只是个皮肤
接着是群星玩法方面,核心还是p社四萌的发展运营,然后比数值那一套,事件链系统看似增加了群星的趣味性,实际上都是科幻老梗,喜欢的人或许能会心一笑,但是对于我这种更希望看到新的科幻故事的人,只能感觉无聊
然后就是科技独特性方面,某人拿奇迹时代4除t5之外全魔典,群星飞升有限来说明“自由过度”,但是群星在这方面实际比奇迹时代4魔典选择还严重,除飞升外所有科技没有区别,到最后还是循环,飞升看似有选择,实际上每个空位都被安排的明明白白。
接着是玩法问题,群星后面试图通过起源系统,来破解同质化问题的难题,但是实际结果,却因为起源强度问题,人为给玩法分了三六九等,像我喜欢的罪企、地底人开局,玩过的应该都知道什么叫evp神器,pve坐牢
2023年05月17日 18点05分
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我来告诉你,什么叫真正的对比
论奇迹时代4在自定义方面为什么只学到了群星缺点
首先先说明一下,我为什么不喜欢群星,问题就是同质化太严重,从这里开始,先说说为什么我不喜欢群星
相信从群星1.0看群星更新到现在的人,应该都知道群星同质化问题比奇迹时代4当前版本严重得多,而且是在更新多年,有意去同质化的情况下,同质化越来越严重。
1.0版本,每个种族还是能自选起始超光速,起始武器类型,但是更新到现在,反而不能了
然后是种族包问题,种族就是个皮,没有任何差异,后面才更新了,在科幻游戏里本来应该在发售就有的种族差异性,甚至是去年才有的水生种族,再往前海洋星球也只是个皮肤
接着是群星玩法方面,核心还是p社四萌的发展运营,然后比数值那一套,事件链系统看似增加了群星的趣味性,实际上都是科幻老梗,喜欢的人或许能会心一笑,但是对于我这种更希望看到新的科幻故事的人,只能感觉无聊
然后就是科技独特性方面,某人拿奇迹时代4除t5之外全魔典,群星飞升有限来说明“自由过度”,但是群星在这方面实际比奇迹时代4魔典选择还严重,除飞升外所有科技没有区别,到最后还是循环,飞升看似有选择,实际上每个空位都被安排的明明白白。
接着是玩法问题,群星后面试图通过起源系统,来破解同质化问题的难题,但是实际结果,却因为起源强度问题,人为给玩法分了三六九等,像我喜欢的罪企、地底人开局,玩过的应该都知道什么叫evp神器,pve坐牢