战略家法伊
Memory法伊
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我想讨论一下 大德怎么稳定吃荷兰 最好的操作应该是先收保护国 然后归还瓦垄宁 拉荷兰拿弗兰德吃比利时 但是荷兰很难掉主要 如果羞辱的话就5年不参战恢复过来了 各位有没有什么稳定路子分享一下
196版本的第二波tips分享 开个新楼
更新一下1.9.6的速度变化 主要测一下保护国副产业 1874年1B 由于生活水平提得快 中期反而变快了 其实可以加速但为了开公司科技还是顺序不极速 目前只有罗马尼亚没开 因为罗马尼亚永远不愁追不上来 血的教训 现在很明确的是 沃斯真的不能开棉花种植 把我北美弄到没人了100级棉花下去 同理食品不开小麦 巴斯夫不开种植(我现在觉得科汉森完爆) 比利时被我养的多好啊 垄断工具后只造工具
简单聊聊1.9.6换地改动后 还能拿到什么地 先开个楼 1.9.6把剩下的拼图补了 公司基本测完可以结档了 太抽象了这版本半球35生活水平随便打..
关于公司测试出来的一些冷知识 1让傀儡做种植产业和不赚钱的产业非常有效 比如衣服建议不开棉花 因为会在附庸那里建一堆初级棉花 不如直建服装厂 2 合理利用垄断保证运河 港口目前版本经常0利润倒是运河收益低 可以交给ai垄断 运河只买贸易中心 并且选对外贸易来保证优势 3运河需要盖5个贸易中心在城里 可以定向控制成立在盈利高产业丰富的良港城市 4如果考虑后期转红 公司可以在矿多资源多的地方 否则后期公司人数加四倍会很难顶 别问我为什么知道
吧里没人提1.96最大影响的改动吗 现在换地直接废了 开局小地也得几百点 不能100点数换华沙了 话说加这么多基本不可能换地了呀
实际测一下才知道什么公司赚钱 前6都不意外 第四是我养起来的咖啡公司 关键是倒数第二个成立的巴斯夫为啥这么猛啊
大德1B的时间已经压缩到1976年了
测试了一下名贵玻璃和名贵食物 效果非常理想 玻璃公司在中期利润能接近煤铁钢80% 并且抛离其他公司 由于大德我每个版本都打很多 明显能感觉到玻璃需求很舒服 可以一直建造有收益 食品这边目前还没明显感觉 小麦价格很高 要到后期在看看感受区别 目前1974年达到650m 估计1978年能1b 比原来快2年 这就是新版本的数值膨胀吗 回去有空再补个图
法团国家怎么转 这版本的多元和法团我没搞懂怎么转 求指路 对了 要求是1880年前德国能实现的
重新开贴水一下,当前版本7个公司的选择 5个基础公司位置+原则送1个+法团送1个,法团变成优先要冲的科技了!
沙俄变成了大德提款机 每五年拿一块地 把木头和硬木相关的点过去就行了 华沙直接白嫖 其他国家只要是未整合的都挺好拿的
无神论站起来了 提供一个新思路 我验证了一下伊斯兰公司的强度 在国教工资提升20%的基础上 可以提升2点生活水平 从13.5年收入到16.2 而且由于后期投资池溢出 所以实际效果是极大的 而传统吃地玩法其实是很难做到全员国教的 我这480m里也只有15%新教 但无神论是可以的覆盖90%以上 后期来说收益极高 综上 请大家开发伊斯兰公司➕无神论组合拳吧 波斯地位再次提升
蓝线的极限 资本的胜利 小国上30水平简单 但是这个5亿人口大德就得不断调优了 中期科技忘记改回去识字率低了 不然结束36年应该能到31左右 核心点简介: 1保证产业被公司覆盖 如图 2合理利用附庸授予领土策略 先放一个很小的国家 保证科技领先 然后把其他落后附庸的领地塞给他 这样就能快速拥有完美的附庸了
现在版本要触发太平好难啊 想要个无移民控制的附庸可真不用 大清太稳了根本不动乱
讨论一下后期公司选择 用大德档重复开了几次 前期的最优解我认为是这几个 西班牙杜罗(煤铁钢) 建造公司(玻璃钢工具) 比利时约翰(钢工具发动机) 罗马尼亚之星(石油 神) 通用电气(电子 发电) 我测试了木橡胶 其中最好的是孟买缅甸 送10%种植园吞吐 但问题是虽然橡胶很缺 但橡胶公司没法像石油一样养大 可能是利润和吞吐限制 养了20年才100级 而石油已经能有85%公司覆盖率了 因此用公司增加橡胶吞吐不太现实 但可以减少下游产出 这就是通用电气的效果了 实测覆盖90%问题不大 那么剩下就是第六个公司做什么 当然也可以转红 但是公司就天花板没法动了只能最后五年来转冲一冲
关于公司的碎碎念 先看一张后期图 这把还没点最后一级保险 信息没拉最低 最终400m人口30生活水平应该问题不大 注意我说得是自由放任噢 下面分享下一下养公司小心得和公司推荐
1.84版本 大德66年320M 听说新版变难了很难涨gdp?sl党开了一把发现比原来还顺 下面讲下核心点
垄断!提供新思路,养公司流 公司改版以后,增益非常高,但是需要提前养,下面展示下养了15年的效果 大概大半的煤铁钢和一半工具都在公司手里吃buff
新版本可以sl顺利50年代多元 大德的民族至上不改 快速出德意志然后就有5-10%成功率 49年就能出人权
这版本到底怎么快速文化多元 整不明白 怎么搞minzu运动 把北京山西吃了也没什么支持度
<build分享>虎更新后强度套路分享 https://tieba.baidu.com/p/9262472462 前文先讲了基础的构筑思路评分,这个贴专门讲一些已经验证过的主优劣难度build,里面也有强度差距但我就不打分了留给探索吧,build的调整本身是有趣味的过程,发掘新兵种也很有意思
锐评新版本各文化&特性,开个进阶贴 先贴下难度,脱离难度讲强度无意义,这次先开个贴,把创角色各个步骤从特性到文化魔典T0到T2的选项battle一下 有人看的话,下一个贴再分享一下新英雄版本强势的build
一周目不刷级kok难度接近完结 开个分享➕答疑贴 需要去三大妈论坛拿修改存档才能解锁 最大感受 1加个快速重开功能 游戏至少少了2小时 2别的都可以没有 即使不刷级不刷资源 小贩依然是最重要的角色 到冰龙我才46级 体验良好
求问一下 二周目能不继承直接打王中王难度吗 可以的话我就借个存档重新开了 如果能开说明是能通关的吧
领养斐波那契 1178有个天才小孩 在比萨 可以在旁边找一个慈悲老人家开局 直接收为养子 最好是撒丁岛的矿老大 直接就是继承人 非常舒服的开局 吐槽一下 1178年人均打架都是一万征兆嘛 太吓人了
食物殖民地怎么搞 沙盒模式建了两个殖民地 但是没看到可以选是什么类型的 这个1万人口食物殖民地怎么完成啊 顺带一提 首领难度过了第一次白幕之后都是垃圾时间了 没啥难度后面
新手卡组推荐 在彬彬那里抄的 上了40级分 跟至高打64以上 只刚需一张奥创 对新手太舒服了
提问一下 至高必要性 现在用的奥创动物园 钥匙抽到了鲨鱼 其实是不是不用再抽至高 等下个月的焦点宝箱就好 毕竟至高是过度卡的话 其他组件我一个都没有 十月的焦点宝箱有预告吗
这版本的非洲真的要放傀儡吗 陷入了沉思.. 橡胶还是赚钱 农业后期也是大头
大德1884年低恶名1B,科技和战略路线详解 全程不过50恶名,做了很多实验测试不同科技和扩张路线的对比,慢慢更
有没有成立中欧吃西西里的先例 我试了一下大德开局不往吞意大利来打gdp提升快很多 现在有个疑问是 意大利自己到底怎么成立 能不能扶持撒丁上去吃掉西西里 有实践方法吗 理论上能让北意大利吃掉西西里就可以一次性统一欧洲了
以大德为例,排序吃地优先级 目前1.75版本,只带kuromi ai增强mod 1890年到1B,1907年到2B,生活水平28,人口240m,应该还算有参考价值吧,全程恶名不超过50(不喜欢爆恶名玩法)
讨论 后期吃什么地 用大德熟悉了一下新版 中期收完一堆中欧国家保护国后 怎么为后期作准备 那些地值得吃 目标是高sol和gdp 条件是不爆恶名 爆恶名我认为是非常规玩法
求问现在比较好的ai加强mod是什么 希望有难度的 能跟得上玩家发展速度的
试了一下darkai 开了四档加硬核世界 努恩出门五回合 要打绿皮两队满编 带着半编飞过去看瞎子 有点难打 不过比起更公平ai 这里的帝国大众脸都是人才 结盟之后真能当兄弟的 戴查和野兽人直接快被灭了根本打不动选帝侯… 战斗体验来说 攻城聪明了不太会聚一起并且会躲炮弹 而且领主英雄坦克都脆了不少 战斗难度大大增加 非常适合想挑战的玩家 体感是比公平ai难的
帝国真的需要陆行船吗 开的30回合天灾 更公平ai 努恩档
开新帖,墓园玫瑰ai加强+30回合天灾路线攻略 其实我打了3次后,发现不改报警的话,ai来的有点太晚了,应该设置30回合来比较合理 毕竟,玫瑰25回合左右就差不多可以统一帝国,没地方能打了
百爆爬爬 你值得拥有 就是手操麻烦 基本上全程都只能手操 主劣打主优ai对战分享 魔典是进化 动物 匠造 杀戮 活力 毁灭 种族是2甲➕蜘蛛 反正也就给狂野语者骑一下 质变在匠造和活力 第一回合召唤物勾兵 爬爬往一边靠吃buff 语者招动物 第二回合语者强化爬爬 4格外吐一圈集火 优先英雄 召唤物冲脸炮灰 点死几个之后对面士气很快崩掉 毕竟侧击➕暴击很痛的 正常设置的话 一吐远程暴击应该是接近50血 两吐一个单位了吧
发两套原初的主劣对主优强度阵容 如题
另开一个贴 记录下一周目全难度配置拉满的技巧 很多细节吧里另一份大佬的帖子已经很完整了 我目前打到第9章 这里讲一下高难的一些分歧点 毕竟网上攻略不多 很多评价都是往虐菜刷完美数值去的 不太适用于这个难度
3000%种子 发个完美o星硬飞3000%的种
无法移动bug 测试版到现在的bug 部队进了南非就出不来 显示无法移动 就没人触发过吗 太离谱了
为什么登陆成功显示没占领 无法结束战斗 是不是bug 指着星球显示占领了 但是战争里显示未占领
合成人和蜂巢打下来只能净化吗 本来想吃他人口 结果都是不可接触 怎么处理啊
1.5版本前期非常值得打的一块地 前期最强且好建两个公司 金矿5和伐木10 利马一次性满足 公司的强度平衡好的话 确实是可以改变v3的玩法 吞吐和建造给太多了
后期发展的困惑 之前我都是以玩到1b为目标,这个月硬撑着探索下后期到底要怎么玩 首先我不讨论球长打法,控制恶名100以下 以下展开
1.5的傀儡疑问 1.5还能傀儡荷兰拿荷属东印度不 从受保护国到傀儡除了额外恶名外还能拿走傀儡的傀儡不?
1.5版本工业分布的一些思考 本地价格加入之后感觉需要将完整供应链集中在一个地方 最基础的就是铁煤人口大省赢麻了以前只吃一个法令buff 现在就可以是当主城养了 写了一些思考 筛选了中小国前期可以拿的地块和工业闭环思路
1.4 版本 分享两套破局思路和一些小技巧 当然 需要刷一个大英保护的开局
没想到英国奥地利加起来打不过美国 我是菲律宾 吃了德州拉了防御条约等美国来 没想到被一打三 试了很多次 读档换成法国的条约 美国就不敢来了 本身打了ai mod 瑟瑟发抖等大哥罩
高难最强控制 我投剑舞诗人一票 打得地狱模式 在普遍没法秒杀的场景下 控制和推波成为主要的两种巧胜办法 体感最好用的就是剑舞诗人 核心是三环的范围催眠 剑舞诗人第二章拿到战法师后 第一回合直接四间拉到+7法术等级 然后战争如潮接催眠团控 即使在dc+6的难度下依旧有不错的控制能力 剩下的就用散打僧来补震慑 两回合的催眠足够解决一大波小兵了 唯一的小问题是这套和光明牧不是很搭配 火墙和守卫都不要放 控制成功的话影心就上妖火挂机可以了
地狱难度mod难点战斗提醒 目前应该是把所有难度mod打上了 给自虐的朋友们介绍下几个难点战斗 第一章对方血量都不高 善用地形和火药桶基本没什么难度 不过建议留一点火药桶 这个难度下很缺很缺 比较有挑战的几场包括 1豺狼人 要把boss勾到悬崖推下去 2吉斯人 两个雷鸣波搞定 3幽暗地域 没什么是冲锋牛头人解决不了 眼魔也可以雷鸣波 4养育间 拉到中间桥上雷鸣波
哈尔辛不去湖边 难定 在湖边等不到他 一直在营地里 对话也是正常对话 抵抗诅咒任务完成不了 有办法吗
敲死400血鬼婆 震慑拳武僧yyds
加强难度mod整理 收集了一波加难度的mod 准备新开档
从设计的角度聊聊本赛季 随便聊聊 从策划角度看看本赛季的新玩法
都推荐去玩下冰元素 高贵的散兵 点出二阶强化箭 打开新世界大门
一些近战常用的减少战损思路 想到就说说 给打进阶玩法的吧友们
各文化主观评测贴,附高难度可行套路 来带带节奏了
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