战略家法伊
Memory法伊
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换地大加强 1.10.5的隐藏福利 改整合速度的时候把交换意愿也回调了 我只能说毛子要被吸干了
随手分享奥地利档的一些心得 更新后 大德被大削 除了前期节奏快一些基本被奥地利完爆 你知道的我一直是哈堡的拥护者 内政外交分开讲
法国开局不要北非了 不能敲奥兰拉进来了,大德开局重大削弱~,只能靠沙俄打大英了。。
讨论一下 有没有人测试过怎么让ai内战 我试了法律修改的方式 基本上只有撒丁转神权可以比较稳定 巴西的话禁奴一直不触发 转dc可以触发但是不够内战 列强基本都达不到300点交易值没有啥办法 还有什么好思路吗
分享一下低恶名怎么瓦解美国俄国 首先是美国 如果是法德 开局敲一下大英拿到上下加拿大 等美国明尼苏达殖民结束后整合完成前宣战 这个时候恶名很低 同时把佛罗里达拿下 最后下方得克萨斯独立 这样拿下德克萨斯可以殖民上面的河马 贴近堪萨斯 堪萨斯200点交易能换走 等到美国把大西部殖民完成马上换 换完之后左侧的地由于没有接入 所以也只需要低恶名的换 换完之后如果有美国内战就支持下 没有就释放新非洲 然后等多边联盟出来之后出一下宾州和纽约 中间的地等着换就行
提问 如果让天国快速破产 老版本好像天国基本慢慢就会债务破产 新版本发现经济还挺良好的 为了收保护国 想看看有什么法子 是投资铁路还是农业比较合理?如果是买断粮食好像不够点数
【仲裁官版本】开个新帖,从每个文化出发分享点新build 先占个楼慢慢更,有想看的可以留言,有时间就测测 本帖是强度build,强度我都手打验证过,支持主劣+野蛮+挑战+以上强度,之前被质疑是娱乐build让我有些难过~
发现现在前20年第一要务是 华北利益 点击大清开放市场 如果不 触发不了中华传教 没有太平天国 后期大约损失15%的移民 真麻烦 触发传教之后还得要投资权 种茶叶 造点失业人口 不过这个还不算麻烦
压缩到1871年1B啦 优化了两点 利用附庸的名贵工具 发动机和家具提效率 另外是中期主要靠打美国中部等和解态度换地 低成本吃掉美洲 目前看这套搭配吃50%名贵加成没有压力
关于怎么养小弟的推荐 测试了一下瓷器加伊斯兰的组合 还没到后期 目前看开荒阶段比名贵玻璃更快 讲一下开小弟的方法 找一个一地资源少人不多能释放的地 比如澳门这种 先建好建筑再释放 只要释放后经济正常 就能建公司 我推荐的顺序是 通用家具(我用澳门来) 肖恩发动机(释放西普鲁士 这个得释放后再盖5个 比较难养 要靠他开铁路来赚钱) 约翰工具)释放佛兰德) 咖啡种植园交给非洲的特许公司 阿萨姆要给阿萨姆那边的小国 释放后要提自治权 给投资权和垄断养五年 后面就自立更新了 约翰工具不要开太早 否则会抢钢铁 利润高很快追上来的
我想讨论一下 大德怎么稳定吃荷兰 最好的操作应该是先收保护国 然后归还瓦垄宁 拉荷兰拿弗兰德吃比利时 但是荷兰很难掉主要 如果羞辱的话就5年不参战恢复过来了 各位有没有什么稳定路子分享一下
196版本的第二波tips分享 开个新楼
更新一下1.9.6的速度变化 主要测一下保护国副产业 1874年1B 由于生活水平提得快 中期反而变快了 其实可以加速但为了开公司科技还是顺序不极速 目前只有罗马尼亚没开 因为罗马尼亚永远不愁追不上来 血的教训 现在很明确的是 沃斯真的不能开棉花种植 把我北美弄到没人了100级棉花下去 同理食品不开小麦 巴斯夫不开种植(我现在觉得科汉森完爆) 比利时被我养的多好啊 垄断工具后只造工具
简单聊聊1.9.6换地改动后 还能拿到什么地 先开个楼 1.9.6把剩下的拼图补了 公司基本测完可以结档了 太抽象了这版本半球35生活水平随便打..
关于公司测试出来的一些冷知识 1让傀儡做种植产业和不赚钱的产业非常有效 比如衣服建议不开棉花 因为会在附庸那里建一堆初级棉花 不如直建服装厂 2 合理利用垄断保证运河 港口目前版本经常0利润倒是运河收益低 可以交给ai垄断 运河只买贸易中心 并且选对外贸易来保证优势 3运河需要盖5个贸易中心在城里 可以定向控制成立在盈利高产业丰富的良港城市 4如果考虑后期转红 公司可以在矿多资源多的地方 否则后期公司人数加四倍会很难顶 别问我为什么知道
吧里没人提1.96最大影响的改动吗 现在换地直接废了 开局小地也得几百点 不能100点数换华沙了 话说加这么多基本不可能换地了呀
实际测一下才知道什么公司赚钱 前6都不意外 第四是我养起来的咖啡公司 关键是倒数第二个成立的巴斯夫为啥这么猛啊
大德1B的时间已经压缩到1976年了
测试了一下名贵玻璃和名贵食物 效果非常理想 玻璃公司在中期利润能接近煤铁钢80% 并且抛离其他公司 由于大德我每个版本都打很多 明显能感觉到玻璃需求很舒服 可以一直建造有收益 食品这边目前还没明显感觉 小麦价格很高 要到后期在看看感受区别 目前1974年达到650m 估计1978年能1b 比原来快2年 这就是新版本的数值膨胀吗 回去有空再补个图
法团国家怎么转 这版本的多元和法团我没搞懂怎么转 求指路 对了 要求是1880年前德国能实现的
重新开贴水一下,当前版本7个公司的选择 5个基础公司位置+原则送1个+法团送1个,法团变成优先要冲的科技了!
沙俄变成了大德提款机 每五年拿一块地 把木头和硬木相关的点过去就行了 华沙直接白嫖 其他国家只要是未整合的都挺好拿的
无神论站起来了 提供一个新思路 我验证了一下伊斯兰公司的强度 在国教工资提升20%的基础上 可以提升2点生活水平 从13.5年收入到16.2 而且由于后期投资池溢出 所以实际效果是极大的 而传统吃地玩法其实是很难做到全员国教的 我这480m里也只有15%新教 但无神论是可以的覆盖90%以上 后期来说收益极高 综上 请大家开发伊斯兰公司➕无神论组合拳吧 波斯地位再次提升
蓝线的极限 资本的胜利 小国上30水平简单 但是这个5亿人口大德就得不断调优了 中期科技忘记改回去识字率低了 不然结束36年应该能到31左右 核心点简介: 1保证产业被公司覆盖 如图 2合理利用附庸授予领土策略 先放一个很小的国家 保证科技领先 然后把其他落后附庸的领地塞给他 这样就能快速拥有完美的附庸了
现在版本要触发太平好难啊 想要个无移民控制的附庸可真不用 大清太稳了根本不动乱
讨论一下后期公司选择 用大德档重复开了几次 前期的最优解我认为是这几个 西班牙杜罗(煤铁钢) 建造公司(玻璃钢工具) 比利时约翰(钢工具发动机) 罗马尼亚之星(石油 神) 通用电气(电子 发电) 我测试了木橡胶 其中最好的是孟买缅甸 送10%种植园吞吐 但问题是虽然橡胶很缺 但橡胶公司没法像石油一样养大 可能是利润和吞吐限制 养了20年才100级 而石油已经能有85%公司覆盖率了 因此用公司增加橡胶吞吐不太现实 但可以减少下游产出 这就是通用电气的效果了 实测覆盖90%问题不大 那么剩下就是第六个公司做什么 当然也可以转红 但是公司就天花板没法动了只能最后五年来转冲一冲
关于公司的碎碎念 先看一张后期图 这把还没点最后一级保险 信息没拉最低 最终400m人口30生活水平应该问题不大 注意我说得是自由放任噢 下面分享下一下养公司小心得和公司推荐
1.84版本 大德66年320M 听说新版变难了很难涨gdp?sl党开了一把发现比原来还顺 下面讲下核心点
垄断!提供新思路,养公司流 公司改版以后,增益非常高,但是需要提前养,下面展示下养了15年的效果 大概大半的煤铁钢和一半工具都在公司手里吃buff
新版本可以sl顺利50年代多元 大德的民族至上不改 快速出德意志然后就有5-10%成功率 49年就能出人权
这版本到底怎么快速文化多元 整不明白 怎么搞minzu运动 把北京山西吃了也没什么支持度
<build分享>虎更新后强度套路分享 https://tieba.baidu.com/p/9262472462 前文先讲了基础的构筑思路评分,这个贴专门讲一些已经验证过的主优劣难度build,里面也有强度差距但我就不打分了留给探索吧,build的调整本身是有趣味的过程,发掘新兵种也很有意思
锐评新版本各文化&特性,开个进阶贴 先贴下难度,脱离难度讲强度无意义,这次先开个贴,把创角色各个步骤从特性到文化魔典T0到T2的选项battle一下 有人看的话,下一个贴再分享一下新英雄版本强势的build
一周目不刷级kok难度接近完结 开个分享➕答疑贴 需要去三大妈论坛拿修改存档才能解锁 最大感受 1加个快速重开功能 游戏至少少了2小时 2别的都可以没有 即使不刷级不刷资源 小贩依然是最重要的角色 到冰龙我才46级 体验良好
求问一下 二周目能不继承直接打王中王难度吗 可以的话我就借个存档重新开了 如果能开说明是能通关的吧
领养斐波那契 1178有个天才小孩 在比萨 可以在旁边找一个慈悲老人家开局 直接收为养子 最好是撒丁岛的矿老大 直接就是继承人 非常舒服的开局 吐槽一下 1178年人均打架都是一万征兆嘛 太吓人了
食物殖民地怎么搞 沙盒模式建了两个殖民地 但是没看到可以选是什么类型的 这个1万人口食物殖民地怎么完成啊 顺带一提 首领难度过了第一次白幕之后都是垃圾时间了 没啥难度后面
新手卡组推荐 在彬彬那里抄的 上了40级分 跟至高打64以上 只刚需一张奥创 对新手太舒服了
提问一下 至高必要性 现在用的奥创动物园 钥匙抽到了鲨鱼 其实是不是不用再抽至高 等下个月的焦点宝箱就好 毕竟至高是过度卡的话 其他组件我一个都没有 十月的焦点宝箱有预告吗
这版本的非洲真的要放傀儡吗 陷入了沉思.. 橡胶还是赚钱 农业后期也是大头
大德1884年低恶名1B,科技和战略路线详解 全程不过50恶名,做了很多实验测试不同科技和扩张路线的对比,慢慢更
有没有成立中欧吃西西里的先例 我试了一下大德开局不往吞意大利来打gdp提升快很多 现在有个疑问是 意大利自己到底怎么成立 能不能扶持撒丁上去吃掉西西里 有实践方法吗 理论上能让北意大利吃掉西西里就可以一次性统一欧洲了
以大德为例,排序吃地优先级 目前1.75版本,只带kuromi ai增强mod 1890年到1B,1907年到2B,生活水平28,人口240m,应该还算有参考价值吧,全程恶名不超过50(不喜欢爆恶名玩法)
讨论 后期吃什么地 用大德熟悉了一下新版 中期收完一堆中欧国家保护国后 怎么为后期作准备 那些地值得吃 目标是高sol和gdp 条件是不爆恶名 爆恶名我认为是非常规玩法
求问现在比较好的ai加强mod是什么 希望有难度的 能跟得上玩家发展速度的
试了一下darkai 开了四档加硬核世界 努恩出门五回合 要打绿皮两队满编 带着半编飞过去看瞎子 有点难打 不过比起更公平ai 这里的帝国大众脸都是人才 结盟之后真能当兄弟的 戴查和野兽人直接快被灭了根本打不动选帝侯… 战斗体验来说 攻城聪明了不太会聚一起并且会躲炮弹 而且领主英雄坦克都脆了不少 战斗难度大大增加 非常适合想挑战的玩家 体感是比公平ai难的
帝国真的需要陆行船吗 开的30回合天灾 更公平ai 努恩档
开新帖,墓园玫瑰ai加强+30回合天灾路线攻略 其实我打了3次后,发现不改报警的话,ai来的有点太晚了,应该设置30回合来比较合理 毕竟,玫瑰25回合左右就差不多可以统一帝国,没地方能打了
百爆爬爬 你值得拥有 就是手操麻烦 基本上全程都只能手操 主劣打主优ai对战分享 魔典是进化 动物 匠造 杀戮 活力 毁灭 种族是2甲➕蜘蛛 反正也就给狂野语者骑一下 质变在匠造和活力 第一回合召唤物勾兵 爬爬往一边靠吃buff 语者招动物 第二回合语者强化爬爬 4格外吐一圈集火 优先英雄 召唤物冲脸炮灰 点死几个之后对面士气很快崩掉 毕竟侧击➕暴击很痛的 正常设置的话 一吐远程暴击应该是接近50血 两吐一个单位了吧
发两套原初的主劣对主优强度阵容 如题
另开一个贴 记录下一周目全难度配置拉满的技巧 很多细节吧里另一份大佬的帖子已经很完整了 我目前打到第9章 这里讲一下高难的一些分歧点 毕竟网上攻略不多 很多评价都是往虐菜刷完美数值去的 不太适用于这个难度
3000%种子 发个完美o星硬飞3000%的种
无法移动bug 测试版到现在的bug 部队进了南非就出不来 显示无法移动 就没人触发过吗 太离谱了
为什么登陆成功显示没占领 无法结束战斗 是不是bug 指着星球显示占领了 但是战争里显示未占领
合成人和蜂巢打下来只能净化吗 本来想吃他人口 结果都是不可接触 怎么处理啊
1.5版本前期非常值得打的一块地 前期最强且好建两个公司 金矿5和伐木10 利马一次性满足 公司的强度平衡好的话 确实是可以改变v3的玩法 吞吐和建造给太多了
后期发展的困惑 之前我都是以玩到1b为目标,这个月硬撑着探索下后期到底要怎么玩 首先我不讨论球长打法,控制恶名100以下 以下展开
1.5的傀儡疑问 1.5还能傀儡荷兰拿荷属东印度不 从受保护国到傀儡除了额外恶名外还能拿走傀儡的傀儡不?
1.5版本工业分布的一些思考 本地价格加入之后感觉需要将完整供应链集中在一个地方 最基础的就是铁煤人口大省赢麻了以前只吃一个法令buff 现在就可以是当主城养了 写了一些思考 筛选了中小国前期可以拿的地块和工业闭环思路
1.4 版本 分享两套破局思路和一些小技巧 当然 需要刷一个大英保护的开局
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