米的尸体 米的尸体
红林道
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对于roll人的老哥,进来看看这个技巧。 可能你早就会了,不过还是说给不知道的新人朋友听听。 一定要点谷中密友!!! 因为谷中密友到了16岁成年就可以铭刻了!就可以直接开新游戏选做主角来用啦!!! 我现在都是604谷中密友开局,加资质的特质完全不用点,roll人就行了。谷中密友等于你开一次roll两个人!而且谷中密友是没有任何负面[人物特性]的。 吐槽几句: 为啥604,都点了这么多了为啥不直接把服芝食玉点了?因为负面人物特性可以通过roll人来获得一个好的结果,但是读书速度你只有通过[璞玉韬光]和[神锋敛彩]两个特质来增加,而现在的被动读书又比以前版本的主动读书速度慢一亿倍。所以不点这两个就是坐牢,坐大牢!不用玩太吾了,关了电脑直接打电话110,说你想坐牢就行了。坐牢的体验都比不点这两个特质玩太吾好,好一百倍。另外一个让我点谷中密友的契机:有一局,在驿站事件那个村,没有随机出个商人,990差10块钱完成驿站事件,就卡住,难受到死。而谷中密友会把他身上带的每种100+的资源直接送给你(声望除外)。绝对不会卡,直接回太吾村造房子,快乐的一批。 然后关于快速roll人重开的技巧,如何更快地跳过和义父的那段对话,对于我这种懒人而言,就是左手狂按数字1,右手狂点鼠标右键(如果你没有改过按键的话),虽然会拿一本沛然+催迫功法,但是省事。你不需要记什么复杂的数字按键流程。闭着眼睛一通按就行了(甚至可以开按键精灵也不需要复杂的设置)。 也可以稍微改一下左手的流程,狂按111333之后一直按111111111。右手的鼠标右键也不能停啊。这个更省时间。
带三个怪物能力也是秒弥达斯。呵,这游戏真简单没意思,删除了。标题装个B。 不过我最后也的确是一回合之内打死boss的。要是有个成就,让带着三个怪物能力一回合打死弥达斯我也完成了。 其实最后这个成就打了好几天了。4个职业都在不断地试。游侠最短命,如果能过初期,手套好像可以一战。战士和药剂师都是最远到第8个怪。本来之前还想药剂师有回血,用调和烧杯,前两个回合铺垫一下,以后每回合只用费一点血就行,结果根本是痴人说梦,V级的怪也不是吃素的。最后只有小女巫损耗比最低,一个炎爆25+。黑天鹅虽然掉血,你至少伤害够,能在死之前打死怪。 过最后这个成就还是要运气好。 --------------------------------------------------------------------------------------------- 图里面,我牌库其实还有两张牌是坑。一张[法术塑盾]是快到最终BOSS之前的怪物奖励,脑子抽了,以为是消耗的法力都转化成护盾,点下去才想起来,是看咒术牌的左上角的,写着几费就加几点盾。飓风就是0盾。太久没拿过这张牌了,真是点下去了才想起来,后悔的要死,就当是张[恶作剧]了。 另外一张牌是[老猫的唤风法杖]。我想要[饥饿魔典]可惜没出。主打[飓风]的套牌对牌序尤其讲究。用老猫法杖完全是在坑飓风。其他难度也就算了,带着黑天鹅真的是要精打细算。我有4场战斗都是1血过的(当然了也有我在等使用法力提取时机的原因)。 牌库里面的[燃烧果实]和一张[风之石]是跟吟游诗人换来的。中期还是给了力的。到最后没钱删牌了所以还有一张[元素波动]。 第四关遇到的奖励事件我是直接丢了40块选的多1个装备栏和体力。这点体力是为了双发咒语强化准备的。装备栏是我出门就拿到了女巫之书(当时可开心了)可以无损抽1牌,后期还可以等着换饥饿魔典。所以两个选项我都要。必点。 技能是【预测】【咒语强化】预测就是看敌方牌顶3张然后选1张获得。咒语强化就是下个咒术额外触发1次。 这局能过,主要是靠祝福。至少给了70%的力。剩下30%是一张咒语强化和技能也有一个咒语强化。 【召唤卡牌】战斗开始时,少抽一张牌,获得所有手牌的临时复制。 【龙卷风】每次获得的法力增加50% 【幸运星】战斗开始,获得1张临时的咒术牌,所有临时的咒术牌消耗-3。 【巨大化】你造成不低于10点的伤害时,将那个伤害增加1倍,每次战斗触发1次。 必须提一句【鹰之警觉】!不靠这个我肯定死在管家手里了。就是有这个我都是重打了好几次才丝血打过的管家。 获得祝福的顺序也是帮了大忙。先得到了幸运星。计算的机制也是从装备牌效果开始算起,所以虽然召唤卡牌会少抽一张但是通过女巫之书和幸运星其实每次都是4张起手再原样复制一套。如果【鹿之轻盈】能早点获得就更妙了。 接下来就是出牌顺序,通过读档,需要起手牌至少有咒语强化和飓风,同时不能抽到坑牌。 我的牌库中能抽牌的相当多。只要拿到1张风之石,配合月之镜,就等于抽空牌库。 同时通过幸运星节约节约牌的费用,也就是增加了飓风的伤害。 首先打光所有的风之石。抽光咒术牌,增加法力,且不会触发巨大化。再把元素波动发力提取打完。 挥舞法杖用了,再把所有法力牌都用了。风暴咒文书也用了。总之这一波准备就是在法力沉淀之前用光所有不会触发巨大化的伤害牌和法力牌,然后法力来到120+。 用发力沉淀+咒语强化+飓风,打完再补上炎爆各种刚才怕触发巨大化的所有伤害法术。 然后咒语强化+飓风,这里弥达斯可能要复活,根据他的血量可以考虑开不开咒语强化。 最后咒语强化+飓风。 3个咒语强化=1个原版+1个召唤卡牌复制+1个技能 3个飓风=1个原版+1个召唤卡牌复制+1个月之镜复制
战斗系统介绍 紫色区域 两个交叉剑图标表示两个战斗阶段。而前面交替的总共8个方块是回合指示器。代表了你和敌人的回合交替进行。你的回合用绿色表示,敌人红色。箭头所指的高亮方块表示当前回合。 回合指示器中,那个时钟+1图标,表示当前回合上场的牌,其行动顺序额外+1。 红色区域 1、投降按钮:直接认输,你的所有人受到对手的伤害。在这里按ESC等于投降功能,放心,会出对话框需要确认以后才算投降的。 2、结束回合按钮:留存当前的齿轮到下个回合,如果已经是你的最后一回合,则自动进入战斗阶段。 3、战斗按钮:跳过你剩余的回合,以目前你已经布置好的兵力直接进入到战斗阶段。 黄色区域 屏幕顶部的这个区域表示的是对手的总体牌状态,屏幕底部的对应区域表示的是玩家的总体牌状态。因为在这个截图中,玩家的总体牌区域(屏幕底的区域)不方便再标记数字进行讲解,所以只讲解了敌人的具体功能,对应着敌人的看就行了。都是一样的。 1、手牌:可以放置进场的牌。 2、牌堆:在战斗阶段结束时,当手中的牌不适宜再战斗时(血少了),用牌堆中状态较好的牌替换手牌。 3、坟场:被打死的牌进入坟场。把敌人的所有手牌和牌堆打进坟场则你就能获胜。 青色区域 你的手牌区域,这里箭头所指的那张牌,齿轮数为2和别的牌齿轮数1不一样,是因为,这张牌我已经打出进场了。要再打出这张牌,它的齿轮费用每次递增1个。 蓝色区域 当你点击了手牌区域中的牌时,这里会显示该牌的具体详细状态。你也可以通过键盘的1234567以选择那张牌。 箭头所指的齿轮数为1,因为这张牌我还没有打进场所以他的费用还是1个齿轮。和手牌区域那张费用2齿轮的牌做对比。 1、设为默认:点击五角星可以改变这张牌的默认动作用以方便以后快速放置进场。 2、技能位置:表示你选择以该技能进场,这张牌能放在什么位置。比如波纹技能可以放在任意位置,而蜘蛛网技能只能放在前排。 3、技能目标:表示该技能对哪个目标造成影响。 4、技能类型:表示该技能是造成伤害还是给友军增加属性等等。 5、技能数值:表示该技能造成多少伤害或者加多少属性。 6、行动顺序:表示该技能在行动顺序表中的先后位置。 黄色区域 行动顺序表,看了就懂。越靠顶部的越先行动。数值越小的越先行动。数值相同的时候,按进场顺序结算,先进场的先出手。 下方箭头位置那个是速度设置滚轴。调整战斗动画播放的快慢。 一场战斗的顺序是: 放牌 -> 战斗两次 -> 补牌换牌 -> 放牌 -> 战斗两次。如此一直循环进行,直到一方的手牌和牌库都被打进坟场而分出胜负为止。 技巧性的东西一楼这里就不谈了。说的都是基础。还有问题或者战斗技巧的讨论欢迎留言。
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