帝国4有一个不能算缺点的缺点,就是战斗特效不够吸引人
帝国时代吧
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level 11
Cl_dream 楼主
本贴先不考虑竞技,单纯从吸引大众玩家角度出发。
由于200人口的限制,即使是后期的大规模交战,场面也算不上壮观,而由于冷兵器的限制,整个画面也是干巴巴的砍、射、砸,同样是3D的RTS,帝国4缺少像
星际争霸2
或者红警3那样五花八门效果。针对这点,我觉得可以把后期一些兵种的攻击特效做的夸张点,比如一窝蜂的火花效果再有个性一些,还有投石机可以像帝国1、2那样做成燃烧石,再配上浓烟,我觉得这个帝国4引擎完全有能力做出这种效果。火枪火炮,燃烧箭或者受损的建筑也有很多可发挥空间。
纯冷兵器确实是难做太多效果,弄太多浮夸的刀光剑影也不好,用力过猛就会有一刀999的感觉。所以从后期火药武器下手也是个不错的思路。
想让普通人觉得游戏好玩,除了丰富内容外,这些表面的东西也不应该忽视,颜值也很重要。如果觉得影响视线或者电脑带不动,弄个选项关掉就好。
2022年08月22日 09点08分 1
level 3
我只想要帝国四出点帝国二三里小动物们
2022年08月22日 09点08分 2
这个我也想
2022年08月22日 10点08分
@Cl_dream 感觉帝国四比帝国二三垃圾多了
2022年08月22日 10点08分
动物确实太少了,野兽就一个狼。24年前的帝国1刚出来时,就有狮子鳄鱼了
2022年08月23日 00点08分
@etooc 对啊 海里也没个鲸鱼啥的 除了羊就是狼 我都不承认这是心目中得帝国四 冤枉钱
2022年08月23日 02点08分
level 11
确实,但这个特效吸引人不一定是光污染,而是更多临场感,比如士兵劈砍的力度,格斗的多样化动作,士兵形象的个性化,各式各样的吼声,铿锵的打击音效,这些在现代rts早就出现的东西居然帝国4都没有,从战场临场感而言,帝国3是目前的天花板。
2022年08月22日 10点08分 3
天啥花板,就那个人数就不可能天花板
2022年08月22日 18点08分
多样化动作,吼声,兵器音效,这些都有且做得比前作更好
2022年08月22日 23点08分
至于士兵形象个性化,帝国4每个文明的单位几乎都有至少两种肤色
2022年08月22日 23点08分
帝国4打跑一波敌人士兵会欢呼
2022年08月23日 01点08分
level 6
帝三打击感更强也更写实,帝四有些特效跟魔法一样
2022年08月22日 11点08分 5
帝国3哪有打击感啊,就是大炮能轰飞这一个地方做的还行,近战也是毫无反馈。帝国2好歹还有魔性的金属撞击声反馈
2022年08月27日 06点08分
我怎么觉得4的打击感,战斗音效之类的更强啊
2022年08月23日 23点08分
帝3除了炮击物理特效外无任何打击反馈的有个锤子打击感[汗]!
2022年08月27日 11点08分
level 9
得了吧,它们根本就没用心做,很多bug都没时间修复呢,哪有时间加特效,平衡都是改代码数值,从不在逻辑上入手,这点你就知道这个游戏的钱途了[呵呵]总之你买就行了,买完了玩得爽不爽跟我没关系[滑稽]
2022年08月22日 13点08分 6
这水雷制作组在steam蛮多差评的[啊]
2022年08月28日 10点08分
level 9
卡通风格导致的,塑料兵人
2022年08月22日 13点08分 8
level 11
冷兵器确实不好做特效啊,只不过我感觉可以把之前帝国2那种单位尸体和血液效果加进来
2022年08月22日 18点08分 9
古早版本2是有尸体来着,后来决定版都砍了
2022年08月25日 15点08分
@灭霸- 决定版这个改动很差,原来2单位有几个闲置和攻击动作,结果决定版都只剩一个了
2022年08月25日 19点08分
@灭霸- 这帝国4的单位动画非常流畅了,如果可以加点血液效果和尸体动画就好了
2022年08月25日 19点08分
最好再有军旗,这样战场气氛就拉满了
2022年08月28日 15点08分
level 1
我的感觉就是,帝国4画面太干净了
2022年08月23日 03点08分 10
level 8
有没有一种可能,有的人喜欢热冷兵器胜过热兵器。不过帝国4的战斗确实是,要是能溅血,攻城武器可以把人击飞,残血步兵被骑兵冲锋击杀后有击飞特效这种细节,那战斗场面一定生动很多
2022年08月23日 03点08分 11
布娃娃系统需要上是真的
2022年08月24日 03点08分
level 11
纯冷兵器其实做点对金属的火花效果就不错
2022年08月23日 07点08分 12
[你懂的]那4v4的时候,满屏幕都是金属火花在飞溅
2022年08月24日 23点08分
@贴吧用户_0AGtGG3 可以弄低程度,就像真三国无双前几作那样
2022年08月25日 01点08分
level 11
帝国4战斗特效确实看起来很无聊 毕竟不做太多一个是懒 还有一个是考虑的低配机的问题 但是战场氛围是比前作好很多 一代的打击音效还有尸体效果都很赞 二代总感觉没多大改动和一代差不多 三代战场氛围并不怎么样 说是写实 那炮弹射出来跟大号塑料球一样 这么多炮打出来的烟居然没多少 士兵死了之后那个+10 +25属实难蚌 而且有英雄这个系统 加上地图上各种散落资源 就像是war3缝合了英雄无敌一样 槽点太多 但是帝国4的枪炮特效做的可以了 你画质开高一点 3个蜂巢炮射一轮那烟多的是 还有士兵冲锋的时候呐喊声 胜利之后的欢呼声都是相当可以的 硬要说不行的地方就是剑砍人 枪戳人没什么声音 感觉就像是两个充气娃娃在打气球一样软绵绵的 [滑稽]
2022年08月24日 03点08分 14
level 14
魔兽特效炫是因为魔法,星际红警特效炫是因为高科技,没有高科技和魔法的帝国时代系列特效的上限就是高不起来。不过特效是为视觉服务的,从视觉观感来说,在冷兵器格斗方面,四代人物动作比三代自然、协调,看着更舒服一点,不过时代在发展这也是本该做到的;在热兵器方面,由于时代因素的限制,二代其实挺出戏的,一个是火枪兵攻击动作收手太快导致子弹看着像甩出去的,音效也怪怪的,另一个是火炮炮弹滞空时间有点长,冲击力感觉不是很强,个人认为在热兵器方面无论是火枪还是火炮还是三代表现的更好
2022年08月25日 02点08分 16
level 8
2022年08月25日 14点08分 17
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