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目前新dlc新单位总结 发现还缺一个帖子完整总结现在出现的新单位信息(也许是我没看到),这里做下总结 1.泼喜军,不清楚是城堡uu还是攻城厂单位,但可以确定是西夏单位。 2.甲骑具装,可能是城堡uu或者区域单位,如果是前者可能是铁鹞子或者铁浮屠。 3.掷弹兵,是金的uu概率很大。 4.一窝蜂火箭,确定为攻城区域单位。 5.梨花枪.或者叫做火矛兵,确定为兵营区域兵,且和一窝蜂火箭区域大致相同。 6.黑光骑兵,应该是种马厩兵,替代骑士线,但这点不是特别确定,虽然有一个很模糊的图标,但那个图标是否就是黑光骑兵还不确定,另外黑光这个词汇也很怪,只有曹植有一段文字提过黑光甲,与明光甲相对,有人推断是玄甲兵,但没有实证,为何要用这个词完全摸不着头脑,如果是要玄甲兵 heijia,xuanjia甚至blackarmour不都更好吗。 7.剑兵,只知道是新的突击步兵,可能类似神话时代的刀兵,是一种剑盾兵,不确定是不是类似罗马步兵那种由剑兵系升级而来。 8.一种替代弩车的小型弩车,有点像神话时代攻城弩的小型版,有一个人推着,目前只有图标。 9.一种长戟大盾的步兵,带有白色羽毛,结合一个羽扇纶巾者,可能是蜀汉的白毦兵,或者西南白族武士(南诏或者大理),不确定是单纯战役兵还是对战也能用。 10.火箭手,一个发射火箭的弓箭手,肯定是对战兵 有升级的精锐版,但该兵种的ui背景是高棉,不确定是单纯的演示,还是属于一个东南亚新国家(暹罗)。 11楼船和龙舟都是区域兵。 总结:目前5个新阵营确定的是西夏,契丹,金,其他可能的有南诏或者大理,以上兵种没有归属的是长戟大盾步兵,火箭手,剑兵。
也许帝国2新DLC会有一个以火药为特色的中国变种阵营 其中一个还是原来的中国,但会有一个新的中国阵营,我不知道名字会是什么。 理由是原来的中国是一个初代版本阵营,而且改进的需求不大,这一点不同于印度这个后来的新阵营,也不同于波斯这么一个被多次大改且改进呼声还是很高的阵营,即使改进需求那么高,波斯改的幅度也不是特别的大,不像印度那样直接全变了,社区上保留传统中国的呼声也很高。 所以可以确定,原来的中国会是小改,大改不太可能,那么问题来了,原来的中国阵营并不完全符合中国历史,尤其是火药武器完全没有这一点,现在梨花枪可能是中国的,但一直以来,给中国加回火炮也是呼声很高的。 如果火炮和梨花枪都给了中国必然要在其他地方大幅度削弱,而不是删除个骆驼那么简单,考虑到还有一窝蜂可能加进来,这和大改已经没有啥区别了,又不符合相当一部分社区玩家的想法。 那么最好的办法就是,设计一个以火药为特点的中国文明,原来的经济特色中国则小改保留(比如加上一窝蜂),就像帝国4的变种那样,这样就能够同时满足两边的需求。 原来的中国继续叫中国,新的中国阵营以朝代命名,或者就是汉人,党项和女真也用民族名,这样中国是广义的大统一王朝,分裂时期的几个民族区分开来,也算是避免了歧义。 我比较担心的是一种可能,这个火药版中国确实存在,却是金国,因为至少可以确认,震天雷是金国的,但火药文明再来个重骑兵UU,又过于全面,至于金国没有顶级重骑兵?这怎么可能?而且金国虽然火药用的多,但中原才应该是诞生地啊,这样设计争议还是会很大。 总结来说,可能会有一个独特的中国阵营,以火药武器为特点,而原来的中国阵营,则基本保持原来的面貌。
总结目前截图曝光的四个(或3)新文明单位,可能和大家想的不一 文明1:拥有一个类似铁浮图的重骑兵和骆驼投石机,游戏中在攻城,既然有骆驼,一定不是中原文明了。 文明2:拥有一窝蜂,突火枪步兵,有双手剑士,但该文明有草原突骑。 文明3:拥有诸葛弩,龙头喷火战舰,更像传统的中国阵营,但城堡的标志有点像女真,守城,城里还有个要保护的皇帝。 文明4:拥有一窝蜂,流星锤步兵(也可能是掷弹兵,并不确定),攻城 首先,区域兵种一般只有一个,不会有两个,草原突骑一般只有骑兵民族有,一窝蜂可以算是区域兵种,因为至少有两家有了。 其次,中原文明的特色一定不会是骑兵,而金西夏的特点一定不是诸葛弩。 如此来看:文明1的是党项的概率很高,重骑兵是铁鹞子,骆驼投石机则是西夏专属,但不确定是城堡兵还是投石机的替代。 文明2则很难预测,因为同时有突火枪这个很中原的武器也有草原突骑这么一个很不中原的武器,且双手剑士不像是草原文明有的,所以有可能是宋,但战役得到某种骑兵支援,也有可能是辽,但契丹人怎么都不应该是步兵特色文明。 文明3,诸葛弩和特色战舰,应该也是中原文明,要么是明(战船作为水战特色),要么文明2和文明3是一体的,也就是说突火枪,诸葛弩和喷火战舰是同一家,至于那个女真的标志,是误判。 文明4,流星锤,重甲,如果这个流星锤真的是震天雷的话,那么这个文明就是金了,震天雷就是金人最先使用,虽然很多人希望铁浮图是特色兵,但事实上,铁浮图并不是,甚至不能很确定金有这个骑兵。 最后一种可能,铁鹞子和铁浮图是同一个兵种,我有具装骑兵来指代,出现在西夏和金两家作为区域兵(游侠平替),那么金就有两个区域兵(具装骑兵和一窝蜂)和一个特殊兵了,我个人倾向这个可能 总结:党项是最确定的,拥有重骑兵和骆驼投石机(泼喜军),金是第二确定的,拥有震天雷和一窝蜂,可能拥有具装骑兵。 中原文明可能有两个(宋和明?),一个是突火枪为特色,一个是诸葛弩和喷火战舰,也可能是一个,同时拥有3个特殊兵种(突火枪,诸葛弩和喷火战舰)和一个区域兵种,或者其实还是两个特殊兵,突火枪或者喷火战舰是战役兵种(突火枪很可能是长枪系的高级版本,动作太类似了),至于诸葛弩作为经典兵种,不会被移除,连波斯战象都保留了,不会动诸葛弩的,还绑定有科技呢,不过如果是这样,中国一下子加了两个特色兵种,强过头了。 还有种很小的可能,文明2和文明4是一个文明,同时拥有突火枪,震天雷和一窝蜂的火药文明,而且这个文明是金,因为这几个在蒙金战争中还真的用过。 我总结一个我觉得概率最大,一共三个文明:文明1,西夏或者党项,特殊兵是骆驼投石机,有区域兵具装骑兵。文明2和3,是宋,特色兵是突火枪(长枪系最高级兵),特殊兵还是诸葛弩,弩炮改为一窝蜂。龙头战舰可能是战役兵。文明4,特殊兵是震天雷,有两个区域兵,具装骑兵和一窝蜂。一共是两个全新文明和一个大改中国文明。
迪克森道格尔的古生物神书要出第二版了 古生物基础百科界的天花板,甚至没有之一,下图是2008年出版的初代版本,完全跟上了当年的各种最新技术,这套书的版权很奇怪,后面出版过一套只有恐龙的删减版本,但原版本中是所有古陆生脊椎动物都有涉猎,但完整的只有一版(2008年出版,2014重印),现在想买都很难,我是2012年买到的二手版本,当然现在有英文电子版,国内一直没有翻译过,我估计很多人已经在各种场合看过这些图片,包括日本的很多书籍都是借用这套书的图片。现在确定,2025年3月,将会发布此书的升级版,页数从500页增长到600页,至少恶魔角龙已经加进来了,当然,我敢肯定原来很多复原图不会更新,毕竟不是完全重绘,但哪怕如此,此书依然是最具收藏价值的古生物绘本之一。那国内有吗,有,但直到前几年依然是出版的最早最早的版本,而且我相信30岁以上的朋友对这套版本一点不陌生,甚至是很多人的启蒙书,比如我。如此古早的复原,国内2018年居然还在出版。是不是觉得很有侏罗纪公园的感觉,没错,但这本书的初版发布日期是1988年,比侏罗纪公园还早5年。在当年,这个版本也是绝对的神级复原。 我现在是准备这个系列全部收集起来,这几本书足可以作为古生物绘图变化史的范例了。 另外,今天买的讲谈社恐龙(11月28日出版)第二版要到了,第一版是2014年,国内2018年翻译过一版,2022年出了增补版,2024年又出版全新版本,去年发现的神兽都加进去了,日本书籍算是跟踪新发现最快的。
关于新的洛汗人的战争一些个人评价 首先要提醒大家,昨天的预告片是有两个版本,日版和美版,内容差别比较大,日版里面出现了更多的打斗画面,美版则是展现了一拳超人海尔姆的一拳。 此外,这个动画电影和8月29日的电视剧虽然同属中土世界,但制作方差别很大,动画电影是明确的和电影六部曲有传承关系(新线)。最直接的证据是,带有官方性质的GW魔戒战棋系列,已经公布将按照动画电影制作新的战役和棋子,电视剧则只是被提过一句。此外,动画电影直接使用电影六部曲造型,包括王女的剑就是后来希优顿的那一把,造型完全一致。 (GW从2001年就开始制作魔戒战棋,可以直接使用威塔的概念设计,公布角色造型经常比电影预告片更早) 按照现在的流行词就是电影和动画是一个共同宇宙,这个宇宙中,精灵参与了圣盔谷大战,而哈拉德人同样参与了登兰人与洛汗人的战争,后续的猎杀咕噜也肯定是电影这条线的(严格来说,华纳一系列游戏也是这条线,如魔多阴影和北方战争)。 至于电视剧是否是同一条线,没有明确的答案,只能说电视剧方也在往电影上靠,但又试图保持差别,比如吉尔加拉德及其军队的造型已经越来越接近电影版,精灵三戒的造型却差别较大,当然更重要的是最后联盟造型怎么样,这个起码要第四季才知道了。 我个人比较不满的是动画电影女主服装造型,过于贴近欧洲15世纪以后风格,如马裤,而不是北欧和诺曼人风格,比较出戏。这种服装风格电影也有,但却是霍比特人的服装,但放在洛汗公主身上,有点不伦不类的感觉。
几个WG风游戏的现状 这里说的WG风格,是指开发初期受WG影响巨大的几款游戏(根据最早的动态),以兵牌形式进行至少营团级战斗,并且将不同兵器单位作为卖点。并不代表这些游戏是单纯的模仿,也不代表这款游戏只受到WG影响。另外有些游戏虽然很像WG,但其实来源于传统桌面战棋,与WG无关,卖点也主要是战术,比如装甲旅。先叠甲一下,WG风格不代表这是一款模仿作品,而单纯是指WG带来介于纯娱乐和高度拟真之间的战争游戏风格。 战术条令冷战,也就是原来被欧根告的cold wargame已经不见踪影了,去年steam还可以见到这货,今年找不到了,不知道是我搜索的问题还是真的下架了,也找不到这货的消息,估计已经停止了,有点可惜,因为这个聚焦中期冷战,目前没有好的关于这个时代的作品(以前有装甲精英冷战,后来还有粪作突击小队2冷战) 断箭,一开始多次众筹失败,但现在发展形式喜人,发展出自己的游戏风格,不光受到WG影响,也受到冲突世界的巨大影响(我估计还有冲突世界最有名的mod现代战争影响)。并且对WG正统续作WARNO构成比较有力竞争(虽然大部分玩家两个都爱,但总有死忠粉对吧),甚至可以算是自成流派,如果未来能多开发几个国家,在国内热度完爆WARNO,问题在于开发进度实在有点太慢了。 团,warno小品作,体量小但制作精致,与warno进度一致,规划一致,样样在warno前头,样样是warno的幼崽形式,准备发行捷克和法国DLC,但新单位少的可怜,玩法上其实和WARNO像又不像,没有完整的空中打击,陆军操作有点类似。玩累了warno可以打打这个游戏,整体发展前景不大。 warno,正统续作,WG被SD2玷污后的产物,进度快,完成度很高,题材缺乏话题性,尤其对中国玩家缺乏吸引力,战斗群这个概念有点过度骗钱的感觉,但未来发展潜力很大,但估计在国内不如断箭受欢迎,除非后面涉及东亚。 WG和SD2,这两货还在开发DLC,想想14-15年坚决不开发收费DLC的欧根,只能说真香定律放之四海皆准。
第三个战役DLC大概率是南方战线 冷战中,最主要的三条战线就是德国境内的三个方向,也就是苏军驻德集群(后来的西部集群)和北约中央集群,苏军北部集群+波兰和北约的北方集群,苏军中央集群和北约南方集群。最热门的也就是这三个,也就是主体和两个DLC。 但在空地一体战中,增加了北欧战线,事实上如果按照89年的情况,基本不太会在斯堪的纳维亚半岛开战,虽然warno有红色芬兰的背景,但再做一次斯堪的纳维亚战线,有点无聊了。 假设这次意大利DLC真的有探路意味的话,那么意味着warno第三个战役DLC,很有可能是第四条战线,也就是苏军南方集群+匈牙利取道中立国奥地利进攻德国。 如果做这个DLC的话,意大利、南斯拉夫、匈牙利和奥地利都要参战,南斯拉夫和奥地利都是中立国,但两国在政治军事上都有很明确的倾向性,装备也分别是典型的苏系和美欧系。南斯拉夫与意大利不对付,在WARNO的背景下,大概率是要配合华约的。此外,按照之前MADMAT的说法,地中海战线是可以考虑引入美国马润的。 这个DLC除可以避开空地一体战同样题材的尴尬,也可以引入奥地利和匈牙利两个没有出过的题材,尤其奥地利,虽然收到很多限制,如不能发展导弹,但是SK105,AUG,GHN45都是极具特色和影响力的装备,南斯拉夫更不用说了。 另外两个潜在的选择,分别是斯堪的纳维亚战线,也就是红色芬兰和瑞典,丹麦,以及USMC,相当于空地一体战复刻,但有个很尴尬的问题,那就是红色芬兰是没有办法找出合适的部队的,毕竟被完全改了历史状态,所以红方只能出以苏军为主。还有一个则是高加索战线,引入土耳其,但考虑到89年,土耳其最好的坦克是M47,还是算了为好。
意大利应该是最后有价值出的国家了 一直以来很多人都对不出意大利而出南非抱有怨言,当时意大利得票也高于南非,不过我们都知道,南非是得了土豪资瓷的,现在把最后一个军工生产大国意大利出了也符合情理---除了这个时间。 欧根今天日志也说了,补全最后一个拼图,同时和网友对线了十二年的madmat也说,红方国家没有什么出的价值了,很多国家完全没有新模型(用了none)。那就盘点下剩下的国家。 1. 奥地利,没错,除了意大利还有一个军火大国就是奥地利,但奥地利军工产业的全面性远逊于意大利和瑞典,不过也有一些新东西,如SK105歼击车,潘德轮式装甲车,枪骑兵步兵战车,或者更古老但变形车众多的4K系列装甲车,斯太尔的军卡以及著名的AUG步枪,但也就仅限于此了,在火炮,导弹和飞行器方面都乏善可呈,而且玩家显然不想看到更多的蓝色阵营,奥地利也没有什么可能划为红色。 2. 瑞士,基本就是锯脂鲤打天下,也没有啥人气。 3.华约小国,基本没啥可能,保加利亚,罗马尼亚,匈牙利全部加起来都没有超过5种新模型,TR850算是六队轮的T55,其他一些小改型,如TAB72是BTR60改进型,顶多还有匈牙利FUG算是BRDM1改进型,而这个还没有出现在游戏里。这几个小国,真要加进来,新内容怕是只有配音了。 4. 印度伊朗,这两放在一块,是因为这两都有一定的工业能力,且武器都是东西混合。其中印度会有比较多的新模型,如胜利坦克,石弩自行火炮,LCA,阿琼,T72底盘得益于印度超长的开发时间,这些武器的原型都在90年初期有了,所以都能以原型武器的身份进入。伊朗的武器生产能力起步较晚,但90年初期也有一些自研武器出来,但丰富程度远不如本世纪。 5.阿拉伯国家,基本没有什么自研产品,埃及有一个自研的运兵车,伊拉克有一堆改装车,但这些都很古老,85-95年的关键时间,没有什么自研武器。 6.越南古巴,很多特色步兵,但没啥载具,古巴有些突击炮可以出场。 7.巴西,没错,还有个巴西,这个国家反而有一堆自研装备,当然不全面,也没啥出口成绩。和南非相比,没啥特色,毕竟南非G6,号角等等,出口成绩不好,但贵在有特色。 8此外,还有一个地区其实有很多特色武器,包括换头的巴顿,甚至有自研战斗机,但我相信没人会希望出这个地区吧。 综上,意大利已经基本是最后一个值得出的国家,除非欧根打算出一大堆换皮国家,但欧根除了荷兰干过这事,其他时候倒是没这么没品,且以欧根的进度,几年后出一堆换皮国家过于抽象了。还不如期待下印度网友给于足够的支持,出下印度。 最后,算上本DLC,欧根有6个DLC在不同开发进度,红龙一个,钢铁之师2两个(对决和杜克拉山口战役),warno三个(两个战役和一个对决),真就计划宏大啊,P社都自愧不如了。
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