狙神Gabi◎
圣月流星天之痕
荏苒无瞬
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这游戏有房车吗? 不想造固定据点。
车在半路抛锚了咋办? 因为困了想赶紧找床睡觉,但在小路上开太快撞树上了,引擎耐久变成0,技能只有2级修不了。 现在前不着村后不着店,全副身家都在车上。
萌新提问,枪应该怎么玩? 第一把罗斯伍德警局出生,捡了把K2就去门外突突,结果越突僵尸越多,没一会子弹就打光了,直接被群殴致死。
海军版本0氪最佳阵容 零氪受限于缺少兵卡的原因,一般只能主打三个单位,而为了充分利用资源,海陆空各分配一个阵营是最佳选择。 陆军一队坦克: 鉴于火炮很难独立行动,步兵容易被喀秋莎和德轰秒杀,坦克是最稳的选择。 可以选德主战,美主战,或轻坦 个人更倾向轻坦,因为利刃+不死鸟组合简直完美。 主战就用四代新出的两个女军官,主打技能伤害。 —————— 海军一艘军舰: 苏装甲驱逐=超重扛伤 苏潜艇=轻坦偷鸡, 德反潜=主战正面输出, 美航母=防守型火炮, 美导弹驱逐=进攻型火炮, 德防空驱逐,输出不错能对空不过比较脆, 看自己风格选,当然不能选和坦克一个阵营的。 —————— 空军一架飞机: 苏战减免高(但血少),军官:娜迦女巫 德战拦截高(第一发伤害)血厚,军官:娜迦女巫(扛伤)/娜迦风信鸟(混合) 美战伤害高,持续作战强,军官:娜迦风信鸟
更新为什么跳过铁拳 不就一个蹲坑军官吗?莉莉丝怎么当宝贝一样收着不肯拿出来。
平民玩飞机的几点好处 1. 军官需求量低,主官风信鸟,副官酒馆白嫖一个黑翼,这样满打满算只需要两个觉醒军官的金头。 2.兵卡需求低,平民养单飞机非常省兵卡,kvk商店可以换更多扳手和子弹齿轮。 3.稳定金++来源,因为金头需求少,转盘省下来的黄金去玩老虎机弄金++,一百来万就可以满配金++,比陆军靠运气开图纸强多了,vip也不用上16。 4.战斗机轰炸机共享科技树,玩陆军扛堡需要坦克,输出需要火炮,双科技树点起来很难受,而飞机如果想换个口味简单很多。 Tips: 前期别着急弄战斗机,先整一个美轰用来过战役。
新的氪金军官硬度突破天际 一技能:2150盾,50%血以下时加60%抗伤 二技能:30普攻抗性,20技能抗性 三技能:攻城加32抵抗 四技能:10%火力,30%血(怎么不干脆给40%血) 觉醒技能:不太清楚什么意思,应该是能嘲讽一支守城部队吧。
这是不是最强的步兵军官组合? 美步:熊+浪子,主打普攻输出爆炸 苏步:提灯+越南妹,最强肉盾 德步:雄鹰+正义,辅助抓人用
这游戏现在还有人玩吗? 刚出湘水组合的版本退坑了,我记得那时阵容用的是掩日+白衣非保一个天明输出。 不过那是安卓充值折扣平台,现在换了苹果,不知道iOS 环境怎么样,秦时断更这么多年,这手游还有活人玩吗?
粗养零氪小号多久能到一亿战力? 就是平常每天只登陆2-3次,采集资源,做完每日任务就拉倒这种。 目前两个小号,一个五百万一个八百万,感觉一个月平均涨五百万战力的样子,也就是说到一个亿起码得一年半?
玩空军应该先把战斗机拉满,还是把资源分给轰炸机一点? 第一次kvk,目前只有一架800万的战斗机,虽然空战狗斗没输过,但打了两天后别人看到我的飞机就跑,只能无聊挂机了。
新手如果氪金的话建议主空军 否则第一次KVK毫无游戏体验,陆军你氪再多可能也就2000万战力,但老服的玩家随时能掏几个3000万的出来。
求发展方向建议 目前手头上的资源就这些,请教下这发展方向是否合理,指挥官又应该怎么搭配。 陆军:7.2美炮,7.1苏炮,5153的安东尼娜 空军:7.2德战,7.1苏轰,觉醒流星和娜加 目前想法是发展成: 陆军:美炮,美炮,德主战 空军:德战,苏轰,苏战 扳手全给空军,陆军只用来守家和欺负低战力。
能不能造三架战斗机,两架轰炸机? 战斗机:德美苏 轰炸机:美苏 准备三架飞机的资源,先用三架战斗机把对手吓得不敢让飞机出门,然后把美苏战斗机重置,资源全给轰炸机,开始爽炸。
是不是无论走啥流派都得先有炮啊 本萌新想着主玩飞机,就没有弄炮,但二级城市开放后,发现没炮根本推不动别人的堡,战斗机再强也只是天上干瞪眼。
这个幸运之星是什么搞笑活动? 概率获得15天史诗皮肤,认真的吗?
这个“战艇”装饰从哪搞? 我买了单位皮肤之后,才发现没地方买这个“战艇”,套装效果激活不了好难受。
皮肤在战役里生效吗? 盟里的老玩家说没用,但拿了皮肤后,我原本过不去的关能过了。
这版本恶魔是真的蠢啊 后期随便捡几个怪就能秒你培养几十个回合的大哥了。
玩飞机火力和血量哪个重要? 配件应该上加血量的还是加火力的? 还有这两个皮肤挂哪个比较好?
皮肤是不是不加战力? 我本来875万战力,搞了几套皮肤回来后一点没涨。
这游戏72变做得还不如《星之卡比》 原著里经典的变成蚊子飞过窄小的通道,变成物品骗过妖怪的警戒。 这游戏里根本没有,72变就只能在战斗里放个预设好的技能。 《星之卡比》在变身方面比黑悟空强多了。
0氪党这样配兵可以吗? 美国火炮,苏联火炮,德国反坦克炮。
如果把黑悟空的资源给古剑奇谭三的制作组 出来的作品能不能一作封神?
对黑神话一个中肯的评价 战斗系统设计得很好,应该是同类作品顶尖水平,画面非常优秀。 西游元素是个加分项,但剧本选择上有点难以苟同,《悟空传》对抗天庭强权这种剧情,在2024年有点落于俗套,失了原版《西游记》的韵味。 然后是总体玩法上太单一,赤裸裸的阉割版换皮黑魂,不停地换地方打boss,跟国内作品对比,我觉得除了后发和充足资金带来的画面和演出优势外,剧情和大地图设计都不如古剑奇谭3。
海军会是怎么样的? 现在地图根本没有海,想出海军必须大改地图。 而有港口才能出海军,也就是说每个玩家的城市都必须有港口,所以地图只能改成群岛?
指挥官任务自动选择也太烂了吧 5个指挥官,明明能拿2个100%奖励,他偏要塞进一个5人59%成功率的任务里面。
微氪应该注重指挥官还是部队升星? 我看很多视频,指挥官觉醒了不少,但部队只有9级。 是不是说明这游戏部队升9.2比觉醒指挥官要难很多?
萌新第一个配件金加加是美战,但是又冲了德战的涂装活动 把美战的金加加安德战上面能用吗?如果能,战力会不会打折扣?
玩空军的话竞技场怎么办? 如果竞技场打不过,图纸岂不是要落后很多?
大地图加载贴图的速度怎么这么慢 打起仗来太难受了,每次切一下地图都得等一两秒。 优化比万国觉醒差好多。
微氪纯飞机难度大吗? 目前VIP14,以后就小月卡+每日礼包这样子,开服第四天手里捏着点资源但还没确定方向。 我喜欢玩机动流,本打算走轻坦,但听闻没制空跑得快也没用,所以改变计划走美德双战+苏轰,不知道对资源的压力会不会很大?
这版本火箭炮怎么样? 我打算玩德战,美轻和火箭炮。
新人提问,开局怎么玩? 127服务器,开服刚一天,进去啥也不懂,别人说VIP重要,我就先冲了个vip14,自己摸索着合成出来一个M26 潘兴,然后又听说中坦应该玩德国,我想转型火炮轻坦或直升机应该怎么操作?
死亡潮的规律是什么? 短时间建太多居民区会导致日后短时间人口大量死亡,但我看统计显示出生率一直是大于死亡率的,所以人口暴跌的真正原因,是不是灵车不够,导致住宅里的遗体太久没处理所以被废弃? 如果是这样,那么是不是造一堆火葬场,把遗体处理干净,就能防止住宅被废弃,稳住人口?
为什么这些刁民隔两年才交一次税 搞得我赤字直接上天。
这个机场放现实里是什么水平
《天际线1》新老两种工业区域之间有互动吗? 新工业区生产的材料能不能给旧工业区用?
天际线1,有没有能进出城的6道高速? 我试了工坊所有的6道高速资产,都无法连接城外
机场应该怎么设计? 感觉弄几条跑道都没用,AI只会挑最近的跑道飞。
打面粉也要求本科学历? 大学生打出来的面粉更香吗?
有没有户外手表的推荐? 想要一个续航强,耐摔耐热防水防泥带GPS带弹道计算的。 目前看中的是佳明这款“直觉2X太阳能”。 另外买了个卡西欧G shock基础款当备用。
请问2的修路体验怎么样? 我在天际线里最喜欢干的事情就是修路,1代最大问题就是道路模型太大无法做出紧凑的闸道,2代有这个问题吗?
苜蓿叶型为什么不改成这个样子 这样中间不就少了一段交织区了吗?
这个交通网怎么样 8向高架,其中4向通外地,途经机场港口工业区。 另外4向负责处理城内交通,高架中间还留了给火车或者单轨列车纵向通行的位置。 拒绝一切地下交通,我就想看到道路铁轨上川流不息的样子。
天际线2的资产mod也太少了吧 居然没我最喜欢的8向立交。
找到个比较抽象的套路 感觉有提升空间,女妖换成第二个不死龙,然后贴上重生圣盾啥的。 基本等于老版本的圣盾毒鱼,但没有血量。
发现一个可以过载服务器的套路 太吓人了,每次进场先卡几分钟刷磁力。
俄罗斯和北约怎么还在拼命造坦克 他们无人机科技树真的落后这么多吗?
以后会不会出现无人机装甲运载车 里面装有大型旋翼无人机机库,发射装置和飞手专用遥控舱。再集成些雷达、信号放大装置、无人机充电装置啥的。 基本就是个陆地航母。
【战棋】第一次玩新版,这个算不算神仙combo? 感觉不比猿神差
军火售价取决于什么? 假设我靠精神把一个原造价100块钱的飞机压到只需要1块钱,那卖出去的时候还是按100原价卖吗?
有什么类似千禧黎明或TNO这种,冷战到现代的mod? 想玩主战坦克和各种步兵战车,目前试了两个mod,感觉都不太行。 千禧黎明就不说了,看到国策树那一秒我就知道这是纯纯的史。 TNO的经济系统虽然很有意思,但制作组可能为了减少bug,直接把宣战给禁了,玩家必须按固定的两三个方向走。(gal game了属于是) 另外作者意味不明地把两栖和空降都给砍了,导致特意设计的4条线的装甲车科技显得非常多余。 所以有什么mod能像这两个一样涵盖到冷战或现代科技的?(要有主战坦克的3D模型,和各种装备的示意图)
海轰和CAS这样设计可以吗? 因为防空武器打在飞机上都是真伤,所以我把空中防御和攻击资源都放在战斗机上。
突然发现这游戏飞行员不用训练 只要飞机造好,什么阿猫阿狗都能开
王牌飞行员到底是个什么若只机制 一个机场2000飞机,5个机场就10000了,10000飞机的空战基本上每天都会有王牌出现。 一个飞机队最多100架,也就是说我得手动200下一个个把王牌放上去。 这还没完,若只P社玩意儿安排了阵亡概率,打完一年的空战,你会发现你上次安排的王牌似了个光,又新生出一大堆王牌等着你一个个去点。 我寻思P社你这么喜欢阵亡,干脆把陆军和海军将全给加个阵亡概率算了,主打就是一个真实。
来点销量好的外贸型飞机坦克设计 想角色扮演一下军火商
这版本海轰是不是纯答辩? 玩带嘤,大后期整了个大型喷气海轰,制造商拉满,6喷气引擎,两导弹还有几个机炮,总之就是顶配了,造一架一百三十多块钱。 攒了一百架之后就愉快地去英吉利海峡炸船了,结果在有制空,还有海军开了打击舰船的情况下,这些海轰就天天找护卫舰单挑,nm炸一艘36型的护卫舰要死10-30架飞机。 真是绷不住了,这战损比玩海轰的意义何在?我还不如把厂全拿来造船。
卖武器能赚钱吗? Ai买武器的逻辑是什么? 比如我刚研发44年底盘,设计了一款30块钱的豪华自用型,3人炮塔+先进加农炮+无线电+倾斜铸造装甲+裙甲,引擎装甲厚度也尽量拉满。 但我暂时没想着扩张,所以不需要造太多,富余出来的10个军工,我造一个10块钱的阉割版出来放到市场卖,能赚回来比这10个厂更多的产能吗?
群星的飞船能烧煤吗? 刚看了《月球叛军2》,实在太逆天了。 本以为前作开星舰跃迁抢小麦就已经够离谱了,没想到这星舰还是烧的煤。
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