Cl_dream
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发现前线模式一个隐藏的设定 就是同一台车的收益有上限,当伤害打到8000-10000左右,再打给的银币就很少了,最好是换一台车继续打。如果是多次上同一台车也会累积。用前线模式打银币的车长们要注意一下了。
兄弟们,前线模式和轻量级(8级车)天梯分别是多久开放一次? 另外还有两个问题 1.像这次的特殊通行证,能送E65这种,一年有多少次? 2.能用自己车库里的金币车玩的PVE模式,除了9月份那个星火燎原以外,还有其他的吗? 快三年没玩了,2.0后刚回归。
我发现,每年夏季是帝国4的低谷期 2022年,帝国4发售以来经历的第一个夏季,玩家在线峰值断崖式下降直至稳定5000-6000(周末好像能多点),看起来离死不远了。原因是发售初期的大大小小的问题迟迟不解决,更新速度缓慢,对于玩家的意见官方不作回应。但随着10月新民族的更新情况出现了好转。 2023年,新民族玩了几个月热度开始下降,六七月份的新赛季也没什么实质性更新,之前每过一阵就会发布的“未来路线图”也没有了,职业比赛数量和奖金开始变少,在线人数很难过万,外网开始出现各种Dead game的帖子。直到八九月份,日本和拜占庭的公布让整个玩家群体看见了希望,年底发布的DLC和EGCTV的两场s级比赛把游戏救了回来。 2024年,又到了夏天,虽然从在线人数上来看情况还算凑合,但还是能明显感觉到游戏更新缓慢,整个第7赛季几乎没微调过平衡,甚至连内置的活动都少了,前几天又说因为新内容没有准备好导致新赛季延期一个月。再等一阵看看吧,不知道今年年底还会不会有什么新动作了。
【帝国4】给蒙古的肉马一个抢劫科技如何? 二本可以升级,效果是肉马击杀农民后可获得其身上携带的资源真正的劫掠型民族
【帝国4】这样的弩车,你们喜欢吗?
【帝国4】这样玩可以叫我一声全民族精通大师吗? 1.法兰西 利用大型箭塔减价科技爆兵
帝国4前三赛季总结
谁能告诉我这是什么,科普一下
是这样的吗
帝国4的嘲讽功能和2代有个小小的不同 就是除了基础自带的几十条嘲讽以外,还会有一些只属于个人的嘲讽,就像头像、旗帜那些一样,是通过活动做任务得到的,如果活动过期了就会错过。这些“收集”来的嘲讽也会显示在个人资料上。 这是个挺有意思的设定,跟某些游戏做活动得皮肤的意思差不多。但一提到皮肤... 所以几年后会不会出现一个商城,显示以下商品: 限时特价 “只因你太美” ¥10
好消息,10月25的大更新将赠送一个新功能 新的观战UI,跟红牛杯的很像,这个在测试服里是没有的,之前更新路线也没提到过。 发布后会处于测试版,并且只支持1v1,今后还会不断完善。
测试服中的一个细节改变 新出的巨炮是贴合地形的,可以随着坡度改变自身角度 老攻城器无论到哪都是水平的
测试服的段位标志变样了,花里胡哨的 这个是单排征服者的标志,其他的段位也改了 并且单排和多排给的头像奖励不一样 有兴趣的可以自己去测试服看看
希望马里和奥斯曼的加入会让二本大战变得更丰富 现在二本普遍都是用通用兵种在打,区别无非就是靠吃猪造兵、石头造兵、种田造兵、2.5倍造兵,但出来的兵都是一样的,这样下来比赛的观赏性就比较低。较为有特色的二本兵也有几个,但骆驼射手、蒙古突骑出场率太低,诸葛弩出场晚有时候甚至出不来,就德里的学者还算特别。 所以我很期待新民族的加入来改变这一现状,尤其是马里看起来兵种花样很多,以后的二本战术也许会变得丰富。 ---- 另外,帝国4免费周过去之后,人气又在急速下滑,说明游戏的吸引力还是不强啊,玩法不够抓人,pve内容太少,pvp门槛高一般人不敢玩,所以何时才能“重铸rts荣光”呢?
我觉得rts游戏入门并不难,是提高难。但是什么游戏提高都难吧 其实就是想跟大家讨论下 就用steam在线稳定第一的csgo来对比 1.都说rts尤其是帝国一局时间长太累。csgo竞技模式一局下来,算上换边也经常达到30分钟以上 2.rts需要快速微操。但csgo需要反应速度和枪法,我觉得对普通人来说难度都不小 3.rts一对一挫败感强,csgo团队游戏有配合,输了还能怪队友。帝国4马上就出团队排位了,不也一样吗 4.rts多线操作难,但这是高端局才需要掌握的。csgo里面身法、压枪、狙的各种技巧、道具等等也都是高端局才出现的东西,同样非常难以掌握。 所以我认为帝国时代和csgo一样,都是入门容易,提高难。
帝国4有一个不能算缺点的缺点,就是战斗特效不够吸引人 本贴先不考虑竞技,单纯从吸引大众玩家角度出发。 由于200人口的限制,即使是后期的大规模交战,场面也算不上壮观,而由于冷兵器的限制,整个画面也是干巴巴的砍、射、砸,同样是3D的RTS,帝国4缺少像星际争霸2或者红警3那样五花八门效果。针对这点,我觉得可以把后期一些兵种的攻击特效做的夸张点,比如一窝蜂的火花效果再有个性一些,还有投石机可以像帝国1、2那样做成燃烧石,再配上浓烟,我觉得这个帝国4引擎完全有能力做出这种效果。火枪火炮,燃烧箭或者受损的建筑也有很多可发挥空间。 纯冷兵器确实是难做太多效果,弄太多浮夸的刀光剑影也不好,用力过猛就会有一刀999的感觉。所以从后期火药武器下手也是个不错的思路。 想让普通人觉得游戏好玩,除了丰富内容外,这些表面的东西也不应该忽视,颜值也很重要。如果觉得影响视线或者电脑带不动,弄个选项关掉就好。
帝国4 | 是不是每个民族都有一个基础默认打法? 虽然战局瞬息万变,要不断调整策略才能获胜,这也是rts游戏的魅力所在。但我还是想知道大家认为的每个民族的最默认打法是什么。 例如法兰西就是,二本先金马步弓,占点便宜就双TC。 蒙古之前是一本出xx,塔爆封木封金,但现在好像不太行了。 其他国家的就不太知道了。
【帝国4】给联通第二个地标打个折就这么难吗? 从游戏发售开始,联通的强度一直偏低,所以有大量玩家(包括顶级高手beastyqt)提建议给联通第二个地标打折,但官方到现在也没采纳。从其他方面改来改去强度还是不高,大部分版本胜率都依然是倒数1-2名。 我觉得给第二地标打个折也没什么负面影响吧,只要把折扣设定的合理一些就能解决联通胜率过低的问题,同时还能增加联通“朝代”的存在感。 朝代玩法是联通的特色之一,现在很多对局都根本看不见元明,资金紧张的时候连宋都要好久才能进。
帝国4 steam售价变成199了 不是打折哦,应该是永久调整售价
好评!帝国4官网说海军机制要大重做了,并且在秋季更新之前就出 重做的幅度应该是非常大的,比什么攻城器机制重做得更彻底 1.从封建时代开始,就有三种不同特点战船可供选择(可能是陆战那种三角克制关系),并且海战开始的时间会更早,战斗会更激烈 2.船只的操作手感会优化,所有船只的性价比参数等也会重新平衡 3.海战地图优化 提到的这几点我觉得是很好的,比较期待。现在的海战机制实在是【不好玩】,这也导致了匹配中海战地图全被ban,这个游戏的海战做了跟没做一样(当初也确实没想做,是玩家要求做的)。海战是帝国/红警这两款rts游戏的特色玩法,水雷在如此摆烂的态度下,能够对海战加以用心,来维持帝国这一特色是我没想到的。
偶然发现,帝国时代官网的访问人数
7.12更新,7.14开新赛季
排位给的奖励头像是只给一个吗? 比如现在是白金,那么黄金、白银之下的头像还会给吗? 个人感觉黄金那个金灿灿的头像比白金好看
【帝国4】请问这个人的头像是从哪里获得的? 最近的活动奖励我都拿了,但是从来没见过这个。是之前有过什么活动我错过了吗?
帝国4下个月又有新比赛了,红牛的 总奖金30w美刀 狠不狠,哪像个日活五六千人的游戏 ---- 另外帝国1有5w,帝国2有20w
重返帝国直接用帝国4的画面做广告了? 如图
帝国4官方对未来的更新计划,态度不错! 官网上有原版公告,大致意思整理一下 除了上次那个小补丁,接下来会有一个大补丁,会在今年冬天发布,总共有100多个改动,主要是这些 1.对战可以看双方分数了,这个分数可以选择开或关 2.中国朝代按钮放到左下方了 3.赛后可以查看地图了,但是如果进入统计界面,就不能切回去再查看了。想要自由切换要等到明年(工作效率有点低、、。) 4.优化小地图的显示 5.平衡方面,削弱法国海军,XX弩手更加克制骑兵了,诸葛弩便宜了,神圣罗马帝国教士bug修复,蒙古打包车减速,罗斯圣物bug修复 然后是明年春天的补丁 1.应该是MOD和地图编辑器开放 2.开启排位赛,12周一个赛季 3.巡逻功能开启和一些其他的 最后是明年春天也不会有,但未来会有的补丁 1.总生产队列回归 2.赛后统计更加合理 3.快捷键改进 4.像2代那样的嘲讽和秘籍回归(好像是) 5.AI厉害的更厉害,简单的更加简单 6.按shift路径会插旗了
目前小黑盒最受欢迎排第三,昨天是第二 这个榜单同时也是steam官方热销榜。人气还可以,唯独就是评分略低,有点不好看
关于地图编辑器如何设置资源 如果我把每个玩家都设置为标准资源的话,单人游戏如果选中国,开局资源也不会变少,但农民会变成6个,这样就不太公平了。 想问下如何让开局资源能够符合所选国家的特点?
问下各位pvp大佬,你们打线上等待时间也那么长吗? 经常卡排分榜5分钟,等待其他玩家快速移动5分钟,甚至更长。xbox网络状态正常,也已经开了加速器,没什么作用。这些问题有办法解决吗?
关于线上一直有个疑问,做主线任务的时候还在现有的战局里吗? 如果一直在,那我做任务的地点如果有人捣乱怎么办,或者我和其他玩家一前一后都触发了同一个任务,我先把目标杀死了,那他还能完成任务吗? 还是说,主线任务是一个独立的地图,只有匹配的四个人在地图里,做完任务之后会回到各自的战局地图里。
567级金币车有值得入手的吗? 目前能买到的 强度高一点的,就是每个级别想留一台,平时能娱乐,能打点钱,还能给大车练成员。
这游戏现在要赢就连着赢 输就连着输? 昨天打了三个小时胜率78% 各种甩炮命中,队友也厉害。 今天打了两个小时只赢了两把,后来想开m44娱乐一下,也全都输了。 大家都遇到过这种情况吗?
特贵商城那个10块钱的迎新大礼包什么套路?对比那个875的黄 特贵商城那个10块钱的迎新大礼包什么套路? 对比那个875的黄金包。 我算了下,10块钱礼包买87次,就有17400金币,11571000银币,还有87天高级帐号,这不比875的破礼包强多了? 是我数学有问题吗?
kv-4这辆车的长处在哪?战场定位到底是什么啊,实在玩不好。 kv-4这辆车的长处在哪?战场定位到底是什么啊,实在玩不好。
萌新一个,即将要出t110e3、超级征服者两个车,各位老车长 萌新一个,即将要出t110e3、超级征服者两个车,各位老车长推荐一下配件搭配啊 e3加极速有必要吗?
不懂就问,顶级TD的420heat和375apcr,到底哪个 不懂就问,顶级TD的420heat和375apcr,到底哪个更实用一些?实战中对重甲的击穿率更高?
M103下个版本加强头皮装甲,加强火控,加强DPM怕不是全面 M103下个版本加强头皮装甲,加强火控,加强DPM 怕不是全面超越征服者了吧?
超级潘兴,fv4202,T26E5,卡纳峰AX,WZ120- 超级潘兴,fv4202,T26E5,卡纳峰AX,WZ120-1G 五选二的话,怎么选?
不懂就问,喀秋莎地图边界外那两个大型设备是什么东西,带着轮子 不懂就问,喀秋莎地图边界外那两个大型设备是什么东西,带着轮子。在当时那个年代是做什么用的?
不懂就问,喀秋莎地图边界外那两个大型设备是什么东西,带着轮子 不懂就问,喀秋莎地图边界外那两个大型设备是什么东西,带着轮子。在当时那个年代是做什么用的?
玩过T30的大神们,这车手感真的很差吗?从车库数据上看好像缩 玩过T30的大神们,这车手感真的很差吗? 从车库数据上看好像缩圈精度和机动都不太优秀。 我玩过金币T34,三技能成员+配件之后手感能接受,想问下T30炮手感会比T34还差吗?
求推荐一些9级好用的车因为银币不够用,打10级有点赔钱,而且 求推荐一些9级好用的车 因为银币不够用,打10级有点赔钱,而且环境也更难玩一些,所以以后想主打9级车了 mt ht td都行,比较喜欢1.5线打法,目前接触过的也只有一些老牌ht例如m103 E75,想换换其他车玩一下
退坑6年的老萌新回归这游戏跟之前比变化太大了,那时候还没有B 退坑6年的老萌新回归 这游戏跟之前比变化太大了,那时候还没有B系V系什么的,火炮也没有弹震这一说,10级房是140工程、T110E5的天下,金币车好像也比现在便宜
各位吧友好久不见,我的最新专辑《七月玩家》已发行。专辑一共1 各位吧友好久不见,我的最新专辑《七月玩家》已发行。 专辑一共10首歌,均由我作曲、制作、实录乐器。 近半年一直在学习周杰伦的编曲,每天都在扒带他的歌曲,收获不少东西,很多创意和细节都用到了自己的歌曲里面。 今天把自己的作品分享出来和大家一起欣赏,欢迎各位评论点赞
城堡时代一小队西班牙征服者怎么对付? 骑士追不上,弩手跟他打 城堡时代一小队西班牙征服者怎么对付? 骑士追不上,弩手跟他打也没啥优势。 本人帝国时代新手,目前水平只能用塔爆的方法解决一个极限电脑,近期开始尝试多人对战,发现好多打法不知道该怎么反制。
如何有效反制成群精锐战象拆家?地图黑森林 4v4 对面坐中波 如何有效反制成群精锐战象拆家? 地图黑森林 4v4 对面坐中波斯帝王时代直接出战象群,目测30以上,试过用长戟兵打效果不明显,基本拦不住。黑森林这个图前期也不太**扰他经济。这种情况难道就无解了吗?
最近怎么总中途掉线,每次打到后期都直接卡死,整个画面不能动, 最近怎么总中途掉线,每次打到后期都直接卡死,整个画面不能动,然后提示我断开连接。各位都是这样吗? 有时候其他玩家也打得好好的突然莫名其妙就投降了,可能也是这个情况。
EA说没说具体登陆steam的时间?真是受够origin这个 EA说没说具体登陆steam的时间? 真是受够origin这个破平台了,下载慢不说,下载完还打不开游戏,闪退,无响应,修复游戏直接卡死。简直是战地劝退器
写了一首关于csgo的歌,自己包办词曲以及歌曲的制作~
关于声音的问题 1,匪燃烧瓶点火的时候,好像对方是能听到声音的,那么警的燃烧弹就没有这种声音吗? 2,刀划墙是有声音的,划空气好像就没有吧?
2017年前的帖子都没了,教程看不了了。请问有最新教程链接吗? 如题,想学习一下3dmax模型导入地图方面的知识
一首自己的歌的编曲,blues风格,放上工程
有不少朋友向我反映QQ音乐我的新专辑没有注明作词作曲人信息 这个问题我已经向qq音乐客服反馈,应该会在一天之内解决。 目前网易云音乐没有这个问题。 附上一张表
经过了一年的制作,我的新专《没有重力的星球》正式发布 2019全新创作专辑《没有重力的星球》已发布至qq音乐、网易云音乐、酷狗音乐。共11首歌曲。 依然是全部由我本人作曲、制作。这一年来由于工作比以前忙了不少,狗吧看的也少了,留给自己做专辑的时间更是十分宝贵。由于后半年进度比预想慢了很多,不得不推掉一些单子,把更多的精力留给自己的专辑。 至少现在,我还是要坚持每年一张专辑,不知道能坚持多少年。虽然目前对我来说做专辑没有太多的利益,不但不会带来收益甚至还要花费时间精力和金钱。但我认为生活嘛,总是要图个开心的,无论做什么事,做完之后心里满足、有成就感,那就值了。
与鑫天王共同创作的一首歌《颓废边境》 名字叫《颓废边境》,是我新专辑中的一首摇滚风格歌曲,已在网易云音乐发布,欢迎收听。 完整专辑2019.1.3在qq音乐和网易云音乐发布,谢谢各位支持。
【原创】分享一首自己制作的歌曲,吉他伴奏清新风格 歌曲已上传至网易云音乐,由于百度不让放链接,有兴趣的朋友用网易云音乐app搜索“任柯 日记”即可试听,谢谢支持。 录音用琴:Taylor 814CE 钢弦、Martinez MSCC 14OV 尼龙弦、Fender 墨标J-Bass
大家好我是任柯~我的最新个人专辑将在2019.1.3正式发行 今天发出首波主打歌《没有重力的星球》,完整专辑将于2019.1.3正式发行,谢谢大家支持
一首原创新歌《你不早说》
一首新歌《你不早说》,流行摇滚风格 最近写了四首风格不同的歌,这是其中一首,其他三首10月前会陆续做出来(暂定) 这次作曲尝试了较多的离调、转调手法,旋律里频繁使用变化音,很多地方听起来可能有点奇怪,不够朗朗上口不过我觉得这样也蛮不错的,比较有特点而且不容易听腻。 新买的Gibson吉他也是首次在自己的作品里献声,很浓郁,个人很喜欢 下面放链接:网易:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmusic.163.com%2Fsong%3Fid%3D1303274857%26userid%3D257835346&urlrefer=8b9f3ba1146378e2a04500836f1a9464 qq:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Furl.cn%2F5Y0mXcI&urlrefer=60aa507a001643b76835687a63101079 谢谢大家支持!
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