chifeiyen chifeiyen
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今年的RTS由我们打响:《古代战争:中世纪十字军》发售在即 继《古代战争:斯巴达决定版》之后,由我这个帝国2mod作者参与开发的第二款RTS《古代战争:中世纪十字军》(即老游戏《金帐汗国》重制版)即将于1月27日(太平洋时间)在Steam上发售(EA版),支持官方中文。 国内正好离春节假期不远了,感兴趣的小伙伴就快可以玩了。 1.游戏介绍见我之前在帝国吧的帖:https://tieba.baidu.com/p/7880852089 2.发售前最后一个实机视频已上传B站:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1M5411y7h8%2F&urlrefer=7b062e35e5da73ac7abe229751af717d (也可搜我的用户名chifeiyen观看全部视频) 3.Steam商店页面:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F1925620%2FAncient_Wars_Medieval_Crusades%2F&urlrefer=c256073d96149a90c846b4705243ff34 或Steam搜索英文:Ancient Wars: Medieval Crusades P.S. 1.本人已成为该系列RTS项目官方二把手,是游戏美工主力,制作/处理模型贴图及部分UI元素等,同时也是官方汉化作者和全语言文本总校对,另外参与策划和测试,可一定程度引导游戏后续更新走向。感兴趣的玩家有问题可直接向我反馈,也可去Steam社区、官方discord、斯巴达古代战争吧、B站我的ID(chifeiyen)、或加我的丘丘群(750979275)交流,当然也可在本吧交流。 2.注意游戏为抢鲜体验版(EA版)发售,意味着对玩家来说是有一定(跑路)风险的。我这人不爱给人画大饼哈,是否购买及愿意支持请各位自行考量。 3.还得说一下:这不是国产RTS哈,是欧洲RTS(因为我参与的,发帖总有新人以为是国产...)。
今年的RTS由我们打响:《古代战争:中世纪十字军》发售在即 继《古代战争:斯巴达决定版》之后,由我这个帝国2mod作者参与开发的第二款RTS《古代战争:中世纪十字军》(即老游戏《金帐汗国》重制版)即将于1月27日(太平洋时间)在Steam上发售(EA版),支持官方中文。 国内正好离春节假期不远了,感兴趣的小伙伴就快可以玩了。 1.游戏介绍参见我之前的帖:https://tieba.baidu.com/p/7880852089 2.发售前最后一个实机视频已上传B站:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1M5411y7h8%2F&urlrefer=7b062e35e5da73ac7abe229751af717d (也可搜我的用户名chifeiyen观看全部视频) 3.Steam商店页面:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F1925620%2FAncient_Wars_Medieval_Crusades%2F&urlrefer=c256073d96149a90c846b4705243ff34 或Steam搜索英文:Ancient Wars: Medieval Crusades P.S. 1.本人已成为该系列RTS项目官方二把手,是游戏美工主力,制作/处理模型贴图及部分UI元素等,同时也是官方汉化作者和全语言文本总校对,另外参与策划和测试,可一定程度引导游戏后续更新走向。感兴趣的玩家有问题可直接向我反馈,也可去Steam社区、官方discord、斯巴达古代战争吧、B站我的ID(chifeiyen)、或加我的丘丘群(750979275)交流。(也可在本贴交流,但在帝国吧烦请不宜过多讨论其他游戏话题。) 2.注意游戏为抢鲜体验版(EA版)发售,意味着对玩家来说是有一定(跑路)风险的。我这人不爱给人画大饼哈,是否购买及愿意支持请各位自行考量。 3.还得说一下:这不是国产RTS哈,是欧洲RTS(因为我参与的,发帖总有新人以为是国产...)。
根据前代经验对《神话时代重述版》来个预测 优点: 1.画质大幅升级,差不多是帝3原版与帝3DE的提升幅度,但贴图很可能不会像3DE那样盲目用2048分辨率导致难以优化了(总得涨点经验吧),很可能用1024(足够了)。另外虽然和帝3DE同引擎但没有帝3的havok物理引擎,因此画面整体表现力略输3DE。3DE新增的特效如环境光遮蔽、FXAA/TAA抗锯齿等应该也同样支持。 2.由于第1点配置要求也略低于3DE,游戏肯定会升级为64位程序+DX11,1080P推荐配置差不多桌面I5+GTX970左右,16G内存+4G显存。 3.内容上首发应该包含中 国部分,但鉴于龙之崛起DLC多半差评中 国应该会大改,包括新模型+贴图、UI、神祗选用和立绘、战役设计、单位/英雄设计和平衡性等等,至于改得怎么样现在不好说。此外中 国战役肯定也会加上中 文配音。 4.够良心的话会直接加1个新阵营(如印度/阿兹特克)+1套对应战役,但估计也就1个了,其他等以后DLC出。另外原版的机制、单位和平衡可能也会加些人性化小幅调整,比如神力改成可重复使用等。 5.游戏配乐、语音全部重做,这点几个帝国决定版都是的。 缺点: 1.首发大概率bug很多,大概率优化差。以坦塔露斯和遗朝羸弱的代码水平可以想象,帝国几个决定版哪个首发不是如此,除非他们这两年代码技术长进很大或者招了什么行业技术大佬。 2.官方汉化大概率辣鸡。当年老帝国的官中是由台湾代理做的,虽然也有问题,但对代理来说做好本地化是能让其获得更多收益的,而决定版汉化纯外包,无论游戏卖得如何外包方都只能拿固定费用,二者动力就不一样。加上很明显决定版翻译组压根就没玩过这游戏,还都是在拿不到游戏的情况下只能纯文本翻译,导致帝国系列决定版汉化质量全部被老版完爆。另外由于中文配音和翻译是包给不相干的不同团队,因此像配音跟着文本念错、配音和文本对应不上等问题肯定也会不少。不过神话应该不会有2DE的字库不全字体辣鸡问题,大概率和3DE差不多。 最后价格,首发大概率和帝国23DE相同99元,良心一点国区定价89,超级良心79,超过100就是不良心。 (Steam美区19.99刀售价,如果游戏官方不做更改,国区价默认即为89.39元,因此帝国23DE的国区价,其实是官方根据steam标准换算价格手动上调了10元,同理帝国1DE官方下调了18元。只有我这在Steam上参与过发售游戏的才知道。)
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