枚洛纤
快乐就嘎嘎嘎
我想加入你们的行列ଘ(੭ˊ꒳ˋ)੭✧
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wtf竟然躲在这里啊,害我找了半个地图,没找到
很多云玩家想玩帝国时代4,我懂得 或许你像我在医院里,或许你在工地(跟图2的采金矿一样),或许你是个高中生没电脑只能云__ 那么有空一起来截关于村民的图。一起来吧
帝国4出来后本吧能否占一席之地
剑士即将崛起! 德里苏丹的3个肉马和三个长枪兵打不过3个英国剑士。剑士强势崛起了!能抗能打 关刀砍下来前就举盾抵挡,很漂亮的一波。最后一张图好像对手没威慑力,不像面对关刀时会非常认真地举盾。
对帝国时代4一些可爱的幻想! 帝国时代4相当于帝国2有着史诗级的提升。村民因此感到很幸福,于是打算干这些蠢事
帝国4将引入类似魔兽那种重中轻甲? 左下角的村民属性栏里面显示轻甲(light),以及战象的heavy(重甲)。这样不在是护甲值盾牌值了,统一了近远战防御。强度上分出来重中轻三级。比如你的武器攻击重甲单位无伤害或者极低,无论攻击力多高。攻城武器对轻甲的伤害不会夸张,不会像帝国2的投石车一拍死十几个劲弩手(相当于四五百黄金,上千木材),作用过度夸张,仅竞技性毫无史实观赏性(反而有不甘心和突兀性)。
有没有那种帝国时代2玩法? 只能使用鼠标玩,不得使用键盘 想体验回到小时候的感觉。 还有时代升级代价提升,村民建造减慢,从黑暗时代打架
谁能告诉我一些历史上西方的兵种克制常识 简单明了地科普一下?用通俗易懂的。 我先假设存在: 轻剑士(灵活并且带小盾)重步兵(高防御) 后者克前者吧? 三大兵系:弓箭,步兵(剑士和长枪),骑兵。他们之间什么关系。 弓箭手(或者其他两者)那么多干嘛用? 兵种的出现必然有其中的道理。 冷兵器大战
帝国2和帝国4的界面对比
估计对手第一次玩弹坑,我遛了20多分钟的肉马,太爽了
食物过万,战象无敌,木材过万,弩手无敌! 对面诸葛弩和长枪都太脆了。我弩手海淹死他们。竞技场太爽了!
无敌
帝国4里的德里苏丹战象很像波斯战象 有人开发过波斯战象的玩法吗? 我在想象这样一种玩法: 假设100农民,100兵力。 像火车这种能超高速控制军队。假设能控制五个编组。 一个组有20个兵,成员如下:10只战象,5个和尚,5个弩手。这样是否无敌? 如果有战象被转化,我们可以转化回来。所以并不怕僧侣。其次,战象从此可以回血,意味着xx海送兵流,我们还能不断地回血。有人试过吗?
帝国时代重在模拟经营 我认为是交互性最高的模拟经营,且自由度很高。像围墙,住房各种建筑物围家,在里面采矿采金,这种感觉是红警所没有的。显然红警是科幻片,战斗绝对比十几年前的帝国2好玩。后出的帝国3失去了帝国2的这个重点,本来像中国可以养羊,放在帝国2会变得更好玩,日本可以采樱桃放进帝国2也不错。这些如果加入到帝国二就相当不错了。而帝国3虚空采集,比红警2的盟军超时空矿车还离谱,红警2毕竟科幻。。。 帝国2兵种虽然克制,但很少兵种配合,像我这种菜鸟都是零控兵,顶多要么跑要么打。红警则是全程控兵打架。魔兽3就是魔幻打群架,就像篮球玩配合。如果帝国2像魔兽那样采矿,你还愿意玩这些没技能的二维兵吗?帝国4士兵比帝国2变得灵性太多了,相信帝国4将会成为经典。
长枪铳骑兵的铳是范围伤害,范围不小 图中我们可以看到,被冲锋的右边两个弩手也受到了伤害。面前四个在冲锋之下阵亡。属于在多重伤害叠加之下,瞬间弩弓脱手而亡。不禁疑问,火铳兵是否在近距离属于范围伤害,远距离则是单体伤害?这也符合火铳这种兵器的特点,它实际上是装在管子里的炸弹💣#帝国时代4#
很多人觉得帝国4很像玩具大战。特别是图中那只玩具马被炸飞起来的画面,我笑了一个月了。4.11到今天(5.11)中国火器就是厉害
对帝国4的一些失望看法 1:目前红警3,星际2,魔兽3究竟都是2d游戏。帝国4也依然是2d游戏。不知道帝国5是否3d。 2:帝国4比较晚辈,巅峰作品。为何不出现自行设计的阵型来超越帝国2的四个阵型? 3:帝国4为何不敢建造过程真实化?那样大的投资会成为3a大作。太过真实,难度太大。希望未来能够有。像星际争霸2的神族和虫族,建造无破绽。人族也很成功。#帝国时代4#
帝国2新手单挑入门记录 开这个贴用来记录我玩帝国2的经验。用来探讨并和新手交流经验。
哈哈。
是否相信微软的世界边缘工作室发起的冲锋? 前几部已经不止回本了。帝国时代2赛事不断。证明了帝国时代2依然非常新鲜。帝国时代4更是这整一波的旗舰作品,玩家们也是翘首以盼。这波可以说出现的掐到时间点了。星际争霸2的停更,以及很多模拟经营类游戏的衰亡,主机moba类的褪色。无不給帝国时代系列带来了一种可能性。或许,它将会风靡全球,成为继帝国时代2之后的又一部经典呢?或许在二三十年后,帝国时代4依然风火不断。#帝国时代4#
就像LOL里面的滑板鞋一样灵活。可以算作帝国时代里面的滑板鞋#帝国时代4# 【图片】
帝国4冲鸭
这是不是有人可以玩了?
你们喜欢哪个兵种? 反正我喜欢滑板鞋了。 一步两步,是魔鬼的步伐。 只要站在敌人旁边“看戏”
用蒙古骑射放风筝。 就像LOL里面的滑板鞋一样灵活。可以算作帝国时代里面的滑板鞋#帝国时代4#
帝国时代4的蒙古目测很猛。 因为他只有三个时代。石矿是会枯竭的。一旦枯竭建筑物就会自动打包后前往下一个石矿地点。而地图上所有的石矿枯竭意味着他将没有建筑物(除了哨塔)。我的天!英国只要守住到了后期就能活活把蒙古耗死剩下最后的一支军队,耗完最后的军队,他就消失了。这意味着他必须靠着前期的强势消灭敌人。否则到了后期,会被强制打包。
我们可以看出城墙可以并排站五个以上。 可以说非常的厚#帝国时代4#
这张图可以看出牧师也可以上去 步兵牧师弓弩火铳都能上城墙。大象不得而知。。。它也有f键。
蒙古目测强的一批。 因为他没有后期。石矿是会枯竭的。一旦枯竭建筑物就会自动打包后前往下一个石矿地点。而地图上所有的石矿枯竭意味着他将没有建筑物(除了哨塔)。我的天!英国只要守住到了后期就能活活把蒙古耗死剩下最后的一支军队,耗完最后的军队,他就消失了。这意味着他必须靠着前期的强势消灭敌人。否则到了后期,会被强制打包。他就像星际争霸里面的虫族一样贪婪。
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这tc看着不像能在下面站人。。。 我想躲进去关上门,就能躲避肉马的骚扰。我想在里面杀羊,躲避攻击手袭击。我想引猪到tc里面屠杀场。
这伐木机像蜗牛一样可爱 伐木欲望怎么样?
帝国时代4的河流简直不要太漂亮! 仿佛是我们小时候还未污染的河流! 拿去当壁纸不用谢!
我发表了一篇贴子,大伙来看看吧~
帝国时代4今年秋天就要出来了。 相信帝国5不会远。要火了!
有看到的出来燥😂
这吧怎么是凉着的? 来人啊!
这个是火铳兵——列文虎克式欣赏 这表明了中国和德里苏丹都有火铳兵。我原本还以为只有中国拥有的。以及长枪兵剑盾兵都是通用的。但中国貌似没有剑盾兵只有关刀兵。因此文明差异并不是太大。只不过外观不同而已。
贸易骑兵?——列文虎克式欣赏 后面在蒙古对战里面可以看到他是跑到了一个类似帝国时代3的野外营地后返回。后面的还是两匹,这里德里苏丹就只买了一匹。这个到底是干嘛用的。这个显然是贸易,但到底有什么效果还很难判定。帝国时代2里面只有盟友之间的市场贸易可以加金子。帝国时代4除了火车,马车固定中立动画能加经验也没什么用处。那它有何用呢?我们中国有个税务官,官方又说不同文明获取资源方式不同。所以他可能是德里苏丹和蒙古的加金币方式。
是否会有标枪兵? 如果有会怎么样子的可能?
帝国时代4在放出的这么长的视频没提到标枪兵 假如有标枪兵会怎么样?于是我就猜测一下。 首先可以确认历史上的标枪兵并不是帝国时代2里头克制弩手用的。想想就知道为啥。其实我们有脑子都能猜个一二。因为枪重,所以可以扎在盾上使得步兵没法举盾。因此克制剑盾步兵用的。 我想要这样的标枪兵: 1:标枪兵攻速慢(必须的) 2:标枪兵攻击完一次需要再拿一把枪。所以需要一个手推车专门装标枪。用完一把再取一把。一辆手推车可以提供一队标枪兵的枪。这也成了他们的弱点。如果标枪供给的手推车被第一时间摧毁,他们将只剩手中的标枪了,投了就没了。 3:手中没有标枪的标枪兵将有移速加成。由第二条。加快他们取枪的速度。这样允许并提高手推车的操作上限。并且在手中无标枪的状态下有利于逃跑。 4:允许标枪兵可以将标枪两用为近战枪兵。这样使得第二条,在供给标枪的手推车被摧毁时,标枪兵可以持续将手中的标枪作为近战兵器(也可投完就跑)。两种选择提高操作上限。也为下一条提供作用。 5:标枪兵在击中剑盾步兵时,将能把其盾掉而防御力大减。进而其他标枪兵使用标枪作为近战兵器与其有个相近战斗力。尽管攻击如此强大作用,但也使得短时间内标枪兵需要再取枪方有兵器,极易被打的手足无措。尽管移速快但还是跑不过敌方长枪兵冲锋后黏人。由此条件可引出诸多打法。
这几天生病了,头痛玩不了游戏,希望网友们见谅! 期望我这个吧能给大家提供有关帝国时代系列的交流。就像一个专业的朋友圈一样让我们抛弃不必要的烦恼。非常融洽地聊天,分享有关帝国时代(特别是帝国时代4有关新闻以及见解。)欢迎来到我们这个虚构的荣冠战争俱乐部!不管对大伙儿是否有用。不管这个是否真实存在。我只当是自己的乐趣没有一丝的谋利打算。希望多分享乐趣! 就谈谈今天吧。我成功地安装拖总的B站视频里的步骤进行了帝国时代4的内测报名。不管是否成功地被其挑选。但我非常荣幸地参与了这个计划。我是帝国时代铁粉! 网址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.ageofempires.com%2Finsiders&urlrefer=22247169cf7aae4ee9585e3d092e99a4
为何说帝国时代4很赞?#帝国时代4# 只有当你把这一张图中的一个一个小队当成自己的兵时,你会发现画面如此美观,阵型如此有意思。你可以发现为何帝国时代2会怪怪的,因为他们没有正面阵仗。他们从来都是打游击战。而帝国4似乎需要好的阵型才能面对敌方军队,不同的兵种需要适当的位置才能在大战中发挥出所应有的作用。前面我们说过长枪可以架枪抵挡骑兵冲锋,另有减速效果。如果正面换成了之前的步弓?敌方骑兵、长枪兵将长驱直入的可能,更难以往前推进。处于中间的长枪兵更有利于支援两边。弩手更是可以靠着比帝国2远的射程在后排输出。 我们可以想象出,在战斗中我们利用着不同兵种的特性,在正面战场上,调用各种兵种从不同方位进攻,抵御都将有着美如画的可能。例如,正面敢死队佯攻,侧翼突击等战术。而帝国时代2中纯步弓、纯骑兵不复存在!希望今年能看帝国4职业比赛!
伏击战术成立的关键 官方为了能让伏击战可行,可以说跟长枪兵的冲锋效果有关
我眼中的帝国时代2。 睡不着好无聊。拖总,梦姐更新的视频有点慢。。于是我想写这么一篇文章谈本人对帝国时代的看法。 帝国时代是我接触的第二个游戏。那时候我哥电脑就一款游戏--帝国时代2。我哥不喜欢玩这个。而我哥的同学喜欢玩。他每天晚上都是过来玩帝国时代。而我哥从来不肯让我碰电脑。所以,我只能观战。那时候我哥同学只用鼠标对抗[p]网页链接 他经常兵造出来了不知道,农民经常空闲,我就在他旁边提醒他。“”敌人打过来了,在这边。"敌人要过来攻击投石机了。"那时候的帝国时代才是真的帝国时代。“圣殿骑士攻击农民,哈哈"。那时候的城镇中心真的很像城镇中心,而不是现在的运营的心脏,一个基本工具。那时候的士兵很像一个士兵而不是棋子。 我们经常在建筑那边发生着三两个士兵打打闹闹。仿佛游戏就是这么耐人寻味。 举个例子来比喻这种感觉。小时候读古诗我们内心充满了对诗人的无限敬佩之情,一首诗可以反复背诵一天。而现在。。。。 这自然是进步。但帝国4有了城墙系统,大象可以用牧师回血。似乎在目前如此强势的操作面前,诗意依然可能营造出来!
帝国时代4玩法差别很大。 等出来了。到时候我用这个吧。作为我们内部吧。文章少。跟自个儿有关的。
帝国时代4伏击战 帝国时代4还未售卖我们就已经有相当多的分析了。 本人想分享一些,通过视频所发现帝国时代4的相关玩法。
现在有了卡视野,能使用伏兵计。 我认为有以下几种可能。 1:未来会从树林过去,寻找伏兵。树林成了战场。 2:玩家用shift键,从路中间行进,躲避两边的伏击。 3:兵分两边,贴着树林行进。 4:派轻骑兵探树林。 5:用热武器对树林进行扫射,反伏击。
#帝国时代4# 关于学者(scholar)——修道士、治疗师、遗迹携带 图中我们能清楚的推测出各个技能 Q--指定治疗目标 E--拾取/放下圣物 R--自动寻找治疗目标 T--招降 我们能清晰得看到学者的头顶有个大➕号并且治疗对象有个小➕。 同时我们能看到一个红衣服的“治疗师”和之前实机画面中的英国“僧侣”一模一样。 另外我们能看出敌我都不会主动优先攻击治疗师,因为他们不是以前能够招降敌人的“僧侣”。没有圣物不具备招降技能也就不具备高威慑力。#帝国时代4#
#帝国时代4# 关于枪骑 图中我们能够看出枪骑的三种场景。 枪骑对象兵:枪骑接触象兵瞬间身上会出现白雾并且枪上扬,说明具有冲锋效果。 枪骑对长枪兵:长枪兵会架枪并且枪骑会自动收起长枪。还有一种两者都是互相冲锋的情况。 枪骑对剑士:枪骑会自动收起长枪。 之后还有枪骑对步弓的冲锋也会有白雾,这里就不给图了。
关于长枪兵和剑士。 长枪兵将只有接触瞬间的跳刺伤害。近身后不再有伤害,转而压制效果,被压制对象将会弯腰躲避枪杆。而剑士将会在接触对方的瞬间举盾抵抗伤害,弯腰,反打! 因此长枪兵将会是一种炮灰兵种!剑士会是战斗的中坚力量!
帝国时代4伏击战 帝国时代4还未售卖我们就已经有相当多的分析了。 本人想分享一些,通过视频所发现帝国时代4的相关玩法。
现在有了卡视野,能使用伏兵计。 我认为有以下几种可能。 1:未来会从树林过去,寻找伏兵。树林成了战场。 2:玩家用shift键,从路中间行进,躲避两边的伏击。 3:兵分两边,贴着树林行进。 4:派轻骑兵探树林。 5:用热武器对树林进行扫射,反伏击。
#帝国时代4# 关于枪骑 图中我们能够看出枪骑的三种场景。 枪骑对象兵:枪骑接触象兵瞬间身上会出现白雾并且枪上扬,说明具有冲锋效果。 枪骑对长枪兵:长枪兵会架枪并且枪骑会自动收起长枪。 枪骑对剑士:枪骑会自动收起长枪。 之后还有枪骑对步弓的冲锋也会有白雾,这里就不给图了。
关于学者(scholar)——修道士、治疗师、遗迹携带者、研究员 ----------------------------------(本吧专门研究帝国时代4) 图中我们能清楚的推测出各个技能 Q--指定治疗目标 E--拾取/放下圣物 R--自动寻找治疗目标 T--招降 我们能清晰得看到学者的头顶有个大➕号并且治疗对象有个小➕。 同时我们能看到一个红衣服的“治疗师”和之前实机画面中的英国“僧侣”一模一样。 另外我们能看出敌我都不会主动优先攻击治疗师,因为他们不是以前能够招降敌人的“僧侣”。没有圣物不具备招降技能也就不具备高威慑力。#帝国时代4##帝国时代2#
荣冠战争 一起加好友预组战队
帝国时代四长枪兵能架枪抵御骑兵!!! 本人想预先组队玩帝国四。有意愿的在战队集结栏目下留个言
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关于长枪兵和剑士。 长枪兵将只有接触瞬间的跳刺伤害。近身后不再有伤害,转而压制效果,被压制对象将会弯腰躲避枪杆。而剑士将会在接触对方的瞬间举盾抵抗伤害,弯腰,反打! 因此长枪兵将会是一种炮灰兵种!剑士会是战斗的中坚力量!
高低视野压制,树林埋伏。 仿佛战争如此真实!
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