嘻哈小仔
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不知道是不是个人错觉,1.31.2变卡了。 1.30.6开五倍速流畅不卡,2秒一个月。 1.31.2开五倍速卡顿,8秒一个月。 现在1.31.2原版的过时间速度基本卡的跟玩CU一样了……
看来P社是真的喜欢倒车,现在除了游戏内倒车,玩家现实也要倒车 版本倒车去了……1.31这BUG海的根本无法玩。 中子灭杀直接毁档,将领死了还在将领列表里,无限存在无法消去。 还有一些零零散散随机出现不容易复刻的BUG。 新的人情系统说真的也就一般,不结盟就能疯狂加大明人情,要一次钱近百,大明发展的越好,这笔钱越多。 东南亚小国直接当舔狗就行了,抱着大明死命的舔。 新加的殖民领类型根本玩不到,不等你殖民新大陆就中子灭杀了。 不玩东南亚小国,不去体验新任务树,完全没必要升级,新系统很多因为BUG玩不到,很多根本没提升多少游戏体验。
议会议程是有BUG么?按下去后没有弹出来选择议程 然后想要再点,就提示说“没有进行中的议程” 这是BUG还是改版了?
AI大明开局就扔附庸国这问题是不是只能等蠢驴1.31.2的更新了? 五等分的大明,开局疯狂扔附庸,强行把欧陆风云当维多利亚玩。
有什么MOD只是单纯提取了CU的发展度发展而没有导致游戏爆卡的么 CU的种地挺好玩的,但CU这个MOD内容太多,导致游戏太卡了…… 四倍速都没办法不卡,三倍速才能勉强不卡,然后过时间太慢了……
想要把欧洲的贸易流到亚洲,有什么好的路线么 亚到欧已经玩腻了,欧到亚还没尝试过……
这次新DLC都加了哪些国家的任务树啊? 如题。 想要玩玩看新的任务树,但又不知道都有哪些做了独特任务树。
工兵造的防空炮真的是一个大垃圾 弹链装AP也就算了,这AP的穿深什么装甲都打不穿,所以打地面载具没卵用。 打空中,飞妈安东给个AP弹链,这玩意一共就10次射击,射击完装弹时间超长也就不说了,10发全中都无法击坠。 更沙雕的是飞妈的安东,你用这玩意打敌人飞机,敌人坠机了不算你的击杀,而不是跟战雷那样坦克的机枪摸一下对面自杀了就算是你的击杀了。 德国造这玩意,美国造这玩意,苏联造这玩意,各国的特色防空炮呢? 就算不给美军来个博福斯,好歹来个四联老干妈啊。 防空一难拿到奖励,二没有游戏体验,不愧是飞妈安东,是不是以后打算卖氪金班组,防空车啊。 到时候M15卖30$,半人马防空坦克卖60$,不愧是安东,真行。
炮兵真就战争之神啊……通讯班太厉害了 通讯班荣誉等级里有一个是把炮击冷却减少到正常的八分之一,也就是三十秒打一轮。 刚才一局遇到另一个也是玩通讯班的,打诺曼底登陆,基本炮击没停过……火炮声源源不断。 针对对方复活点前往据点的路上进行火力覆盖,每次都能炸死好几个。 唯一的缺点是这里面的炮击不像是战雷里的大口径炮击,炸装甲单位除非一发命中正中间,要不基本无伤……
士兵能通过军事学院来提升,武器是不是只能死命的抽? 还没找到任何可以合成武器的地方,是不是武器只能靠抽来升星啊?
运输机任务算是独狼玩家做起来最难的任务了吧…… 路人完全不上飞机,这任务要求最低有俩人在飞机里。 决裂者还好说,运输机真是……完全没人上来啊。
干脆改名叫雇佣兵罗马算了,**征召兵系统 更新了2.0回去看了一眼,觉得很多改动很不错,当真正开战的时候就知道多**了。 与其发展人口,不如疯狂发展省份商路数量,然后买大量佣兵。 滚雪球式一路发展壮大。 太**了。 翻了一下P社论坛,也有人在骂这一**设定
新版本征召兵数量只显示跟人口有关,但多少人口提供一支部队? 有人知道么
也不知道是哪个**最先传播的谣言,特殊宠物在基地解散可找回 然后大量**小编复制粘贴。 解散了就是解散了,再也找不回来了。 唉,本来还打算把基地搞成动物园的……
rimwar怎么降低后期的卡顿,星球表面只开10%么? 这MOD很好玩,但玩到后面根本没办法三倍速……卡顿太明显了。
CE的射击墙感觉还不如用沙袋保护的好…… 以为自己建的是碉堡射击孔,结果发现自己建的是大窗户。 没见子弹打到墙上过,敌人扔个手雷砸墙体,墙没事,但破片直接把里面的士兵全炸死了。 CE那个射击墙几乎只能拿来防近战,太郁闷了。
RimWar感觉难度比原版最高难度的随机袭击都来的频繁…… 而且来的敌人规模都不小,赤裸开局刚落地没几天就来了四五个部落。 凑合着刚发展到能造手枪,噼里啪啦空袭来了四五个全副武装的海盗。
人类才智MOD没有科技标签,科研桌生产列表右面是空的 MOD已经关的只剩下人类才智需求MOD了。
明明能做到却非要不做,限制武器,删掉熟练度,删掉必杀技,坑啊 从自定义武将可以看出来武器种类并不是绑建模的,人物建模跟武器建模是分开的。 7代最喜欢的就是折腾必杀技,练一个全武器熟练255的猛男人群里无双,角色培养体验极佳。 这代可好,直接绑定武器,并且删掉了必杀技跟武器熟练度系统。 单挑是屎就不说了,一个策略游戏搞的跟音游一样要踩鼓点按键。 手法好,上将潘凤可斩吕布,手法不好,武圣关羽被河北上将生擒。 希望制作组别是捞一笔就跑,能耐下心把游戏做好吧。
寻索在野武将还是有固定位置的么? 君主技能增加寻索,以及酒馆增加寻索,感觉都没啥用,在野武将好像是固定位置。
感觉今年圣诞箱子8金没什么值得剁手的…… 之前又是双管金又是自动装弹机IS,每个都让人想要氪。 看了一下今年的列表,突然失去了氪金的兴趣……
以前买的季票承诺3个DLC,现在Epic商店只剩下一个年度升级包 最后一个DLC是没了?
也不知是真的文风不适合刺猬猫,还是我这人太垃圾 供大家看个笑话,给其他觉得自己扑了的写手们助助力,从初中开始写文,这算是唯一一次马上两万字0收藏的,开始让人怀疑之前的书那些收藏都是平台机器人。 11月21日偶然间翻到刺猬猫在征武侠文,加上最近刚好闲下来了,就试着去写了一些,本来也没太看重自己的成绩,但马上2万字0收藏,是真的破防了。 什么样的都写过,什么题材都碰过,一直感觉自己虽然是个扑街,但至少还是有人觉得自己写的东西有意思,凭借一股爱好坚持的写着,心里难过了写,开心了写,伟人们把自己的情绪寄托在散文日记,我这种小虾米就只能寄托在网文之中。 我并不觉得自己本事多好,写的多妙,但0收藏,那是真的就像一个刀子,刨开了我的胸膛,让我真正了解到了现实。 这本书我会一直写到我最后的灵感用完那一刻,然后就彻底告别网文好了,熟能生巧,看来只适用于那些有天赋的人吧,庸者一辈子都只是庸者,百分之九十九的努力,永远只差那百分之一的天赋。
蛙人史密斯之后还会出新角色么,记得之前官方说过只有三个故事 如题,每个种族都有种族特殊效果,结果现在除了人类就只有蛙人,是原版不会添加后续会出DLC,还是后续就不再更新故事了?
新的测试版有几个挺恶心的BUG 村落接任务,点了后自动弹回世界地图,再去找酋长就没有接任务选项了,没有接到任务。 第一章石之门那里没办法跟酋长交涉,直接要求去杀狼(我选的是那个没有战斗骰子的新角色,队伍组成完全没有战斗成分,直接坏档。) 第一章帕利高之门那里,跟竞争对手选择战斗,自动跳回世界地图,切回去还能继续点跟对手战斗,但还是又跳回世界地图。 其他的小BUG可以靠存档读档来修复,这几个完全无解。
攥紧什么时候削的,以前金的是-75%后坐力,现在是-50% 印象中几天前还是50%,是今天更新给砍的么? 高后坐力机枪直接被坑惨了
PTRD跟PTRS伤害是不是有差别 同样命中飞机,同样金炸车,PTRD是+7经验,PTRS是+3经验。 不过打车的时候却又感觉一样,打吉普都是两枪一个。 是PTRS的防空被针对性的削伤害了么?
发现个好地方,CSO吧可以取关了,开心。 总算有个不被**虫子恶心的地方了。 顺带问个很迷惑的问题。 我在武器栏位1放手枪,死亡还是掉落其他武器,但遇到的其他玩家,用着反坦克步枪,死了却掉落小手枪或者干脆地上啥都没有。 是有什么玄学改版么,还是说武器栏位1放手枪不掉主武器变成会员专享功能了?
BG3正式版会有圣武士么? 比较喜欢用圣武士,角色扮演体验很好,并且战斗能力也尚可。 要是跟拥王者一样会把多数规则书上的职业都加进去就好了。
问下各位大佬,豆子船升级是单个角色,还是账号通用 给主角色升过船后,搬砖角色还需要从一开始开始升船么
1.97是略过演奏跟采掘资源点的过程了么,可以关掉略过么 如题,旧版本演奏与采集有一个过程,最新版按下演奏键顿一下就直接跳到执行完了。 采集略过这个关不掉也无所谓了,关键是演奏略过有点不喜……
二代的马鞍感觉性价比还不如带鞍袋 不再是一代那种直接减数值,而是减百分比,这个百分比还比较低。 减少比较少的地块花费百分比,基础移动百分比就更低了,而且不能升级。 整体来说性价比还不如鞍袋。 因为减少基础移动花费的有老照片这个变态东西,升上去后减70%多,地块花费的话因为不是减对应数值而是少量百分比,所以作用并不是很大。 目前就搞到普通马鞍跟战斗马鞍,之前有一个存档见过奢华马鞍,不知道奢华的话会不会降的理智消耗更多一些。 但就普通跟战斗马鞍来说的话,是比不上给驼兽带个袋子的,袋子可以升级,搭配那些自带加容量特殊效果的驼兽,能直接增加大量存储空间。 有整到奢华马鞍的可以截下图看下效果么,减少比例有很高么,还是说一样只是少量的比例整体效果不佳。
锡克战士搭配蝴蝶刀对于探索流玩家来说太舒适了 队伍主力输出只需要培养一个锡克战士用蝴蝶刀就行了,其他人都可以主辅助。 蝴蝶刀需要的是绿骰子,摸东西之类的事件基本也是消耗绿骰子居多,不像红骰子少数事件才需要用。 用蝴蝶刀锡克战士的话,队伍主要用蓝绿骰就可以,这两个骰子地图事件用的比例最大,香炉的强化需要的也是蓝骰子。 那些对于探索玩法来说比较好的队友一般也都是蓝绿骰子的,像是太师府画卷轴的,做药水的医生,翻译家,商人。 我自己的搭配就是靠商人来堆防御力(蓝骰子),商人自己也会出绿骰子(作用是能复制一个骰子),做药水的医生(绿骰子可以给蝴蝶刀,或者拿医生的绿骰子去强化,因为有毒的副作用所以一般我都是用香炉强化),锡克战士(战斗主力,骰子是四个绿面带两个红面,战斗中因为拿了蝴蝶刀就是都是绿骰子),最后一个就是看每局自己想要试试什么就用什么。 这个搭配的优点是容易凑齐(锡克与蝴蝶刀都是直接在对应的地方拿票兑换,其他角色酒馆都很常见),同时探索时骰子都是蓝绿的,很适合摸东西,旧营地啊,船只残骸啊,神庙探索啊,搭配个火把或者再搭配个药水基本都能过。 装备搭配肯定要带一个香炉,因为要给锡克战士上Buff,其他的倒是很随意了。
奇妙探险队 × 奇妙后宫团 √ 小队一共就三个人类队友……这个翻译家把除玩家外全都把了…… 不过这引起一个问题,这个最大心智加成可以叠加么?会的话全小队互相都是相爱的话岂不是会有爆炸高的心智条……还有一个很欢乐的BUG,飞天小驴驴,队伍总人数超出六个的时候多余出来的一个就会飞天……
二代的盗墓人有什么特殊效果么 猎人是伏击,人类学家是与当地土著互动获得声望,制图者能折腾地图。 就盗墓人目前没发现有什么特殊的,与墓穴之类的也没特殊互动。
什么叫做换家啊(战术后仰) 英法联统,成了
CK3强调家族流,再也不是直辖流了 如题,宗族长可以拉所有亲属参与战斗,哪怕是下面的分支家族也可以拉。 开局选加洛林一地的小公爵,慢慢发展自己那一块地,期间拼死刷威望(还不清楚具体什么影响宗族长顺序,但威望低了肯定没戏) 980年的时候混上宗族长,然后打仗基本就看戏了,每次开战一排的“可以拉亲族加入战斗”。
CK3征召兵不增长是什么情况。 如图,补员勾选着的,但征召兵就是不增长,已经好几十年了始终是不增长
有什么比较好玩的殖民流小国家么,1到3块地的那种迷你国 迷上玩本土一块地,全靠殖民地的玩法了。 上一个档用汉堡这个小国家把整个新大陆的贸易额都拉到吕贝克玩,依靠跟奥妖结盟来压殖民地独立。 新开的一个荷兰也玩的差不多了,低地虽然肥,但还是喜欢殖民而不喜欢武力扩张,到最后只是拿下来荷兰那的四块地,但占据了整个英伦海峡贸易额的90%收入把全球多数贸易额都拉了过来,也是挺开心的。 不考虑自建国的情况下,都有哪些小国家适合玩殖民的,有老手推荐一下么。
神罗那个投票事件,怎么让更多的成员国跟选帝侯去支持某一选项啊 如题,作为吕贝克,想要让事件支持汉萨同盟,但只有13个选票,怎么拉票啊,可以麻烦各位老玩家告诉我这个萌新一下么……
新版偶然间触发了跟伊庇鲁斯联姻的事件链,这个要怎么触发啊 如题,偶然间用斯巴达跟伊庇鲁斯拉好感度触发的,但只触发了一次,后续就总是皮洛士的姐姐嫁给独眼的儿子,有什么前提条件可以提高跟皮洛士联姻的概率么
闪退问题创意工坊出了个MOD可以解决一点,至少能省份投资了。 UI Crash fix on provincial modifiers 名字叫这个,创意工坊直接搜就可以。 蠢驴不愧是蠢驴,都一天多了还没出修复补丁,反而要靠民间MOD
1.5要么是汉化出问题了,要么就是省份投资出问题了 除了增加建筑槽位的,其他的点了之后都大概率闪退。 鼠标指上去也不像之前的版本那样会显示这些省份投资的效果。 怀疑要么是汉化搞崩了,要么就是代码搞崩了。
那些必须打金币弹才能正常玩的金币车,还有办法赚银币么 如题,像是44-100,金馒头这些银币弹太垃圾导致银币弹跟金币弹两个游戏体验的车。 全程打金币弹,还能获得银币收益么?
自愈无效会影响断肢恢复么 如题,自愈无效的描述是恢复断肢跟自愈的速度只有10%,选了自愈无效断肢了是不是就可以删档了。 还是说急救技能可以加快断肢恢复速度?
新的开发日志提到了游戏速度,看样子这代效率会很高。 [My newly upgraded PC] Funnily enough, between when I first wrote this dev diary and when it was set to go out, I decided that it was finally time to upgrade my PC. I replaced my aging i7 4770K with a nice modern Ryzen 9 3900X, and my 16 GB of 2400 MHz RAM with 32 GB of 3600 MHz RAM. So I re-recorded my 1 minute test with full threading, which you can see here: As you can see, this runs the game at a level I can only describe as unplayably fast. In a minute it progressed 1498 days, 56% further than my old CPU. The framerate is also more stable than before, so I’m quite happy with the results. 大体意思就是32GB 3600的内存跟农企3900搭配,用游戏内最快速度,一分钟可以走1498天。
体修是一个后期无上限的前期快速发展路线。 首先很多人进入了一个误区,一定要刷XXX词条,因为XXX词条很强而词条数量有限,导致就想办法找那些稀罕的东西,非要吃到后拿去修词条。 其实体修并不需要那些东西,因为初期一个混元臂一个天盾腿强度就已经超过同时间所能培育出来的仙修,更别提需要信徒的神修。 不消耗任何精华,直接淬体,会随机出一些非白色词条,其中返祖化是最强也最常见的,只要持续淬,总能淬出来,一旦淬出来,就是倍级质变,从威力不到千变成威力破万,在早期就能达到仙修中期的水准,而且不需要任何物资消耗,不去淬胃部的话,食物消耗也在能养得起的范围内。 我自已的一个猪妖体修,混元臂没有用任何精华去淬,只有四个词条,白词条,始祖化,升秘体需要的词条,所有部位都练到50级以上的时候,威力就已经破五万了,命中率也有85% 天盾腿也是,除了一个始祖化之外,只选择升秘体需要的词条,四万的防御力,95%的防御成功率。 只用了不到80天就培养出来了一个成型体,两个混元臂,两个天盾腿,威力十足,一拳就可以打死金丹妖,天劫更是六拳打爆。 这期间没有消耗任何天材地宝,只是吃掉了大量的食物。 体修的上限想要提上去是很难,各种精华不是那么容易取得的,更别提精华不是百分百吞噬就能得到,需要先去淬体,但淬体后食量又暴涨,可以说体修上限的提升是三种修炼体系中最难的一个,主要就是大胃王这一点,要是能解决粮食问题,存天材地宝让体修去吃,倒也不是什么麻烦的事,因为体修自己的战斗力就不俗,但关键在于体修的大食量,胃部淬到30级的时候基本就百分之八十的时间在进食了,吃掉,又饿,吃掉,又饿,一碗食物只提供80的饱腹度,体修两秒就会消耗掉这么多。 希望后续更新可以解决体修食量的问题,比如说给体修第一次突破后获得一个秘体,修炼完后可以从食物中获得更多的饱腹度,或者这个秘体修炼完后会降低饱腹度消耗速度。 体修应该是目前后期最强无疑,前期也没有比体修培育速度更快的,最关键体修可以量产,一个跟体修同等战斗力的仙修需要消耗大量天材地宝去培养,并且需要轮回者六边形,而体修基本随便来一个人就可以去练,不用考虑五维的影响。 整体来说,前期养体修不要考虑特殊词条,因为根本囤不到,快速把体修培养起来足够单挑元神修士,就可以满世界乱跑去搜刮好东西了,等到物资搜集的差不多有两个方案。 第一个吃重生丹,直接从0开始再修,第二个就是淬体的那个毁体,不过后者需要的精华比较难搞,重生丹反而方便一些,亦或者初期只靠天盾腿与混元臂,到后期东西多了再去练其他秘体,用来替换天盾腿与混元臂。
体修成型快,飞升快,刚练完就Biu一下上天了…… 新开的真仙,刚练了五个秘体,还没到牛逼敌人出现的时候,就Biu一下飞走了…… 不到一百天就成型上天了可还行,虽说猪妖因为精元多练的快,但也不至于这么快吧…… 唯一爽的一下就是一拳把地图里初期就有的金丹妖给秒了,然后又蹲着练了一阵秘体,因为开着十倍速,突破完就在那循环练秘体了(因为猪妖练到后面精元多到用不完,刚消耗完一千多,就又涨回来两千) 等安排完其他小人,就发现触发飞升挨劈了……(虽然七八拳就把劫云给打爆了) 但这样五天一劈,五天一劈的……总有一天会扛不住被劈死,就让他Biu的一下上天了,才刚87日。 目前体修问题还很多,首先建议体修炼体的时候可以在开始循环之前勾选哪些炼体需要保留,没刷出来需要的炼体词条时自动选白字,刷出来的时候自动修选定词条,这样不用每次炼完都在那面点点点半天。 体修暴饮暴食也是问题,根本养不起,已经做好心理准备的情况下从一开始就囤积食物,同时有工具人内门循环跑去村子里捡肉回来,依然在极短的时间内吃光了储蓄(这也是不得不飞升的原因之一,再不飞升就全部饿死了) 体修还是比较好练的,成型快,不需要资源培养,除非有特殊需求,基本上也不用去搞精华,妖族有返祖化这个超猛的词条,随便刷出来的,不需要精华,我练到飞升,除了练胃的时候为了秘体去囤了一些火精华,除此之外没用过任何精华,全靠随机出的词条。 体修目前的问题就是高强度,快成型,急速飞升,导致刚开始爽的时候就不得不想办法把这个无敌大胃王送走……因为要么他被天劫劈死,要么他吃光东西把整个门派所有人都饿死,根本体验不到那些高阶秘体,还没等你凑够精华去练那些,门派就闹饥荒了,就算没饿死,凑够精华了,基本上天劫也快劈脑门上了。
想要一开始就玩体修是不是必须要用妖族才可以啊。 我看人族初期不能选体修功法的样子。
更新后卡在“正在下载更新”是什么情况啊 有人知道么,换了加速器还是这样。
CK3看科技树貌似最早会推进到476年,然后估计还是结束于1453年 以精罗落泪为开端,以精罗落泪为结尾。 P社太坏了。
居住站以后可以升级了,会因此限制建造条件或者数量么 如题,后期打天堂之战,基本走没几个星系就要打好几个居住站,自己又喜欢造居住站(因为采矿居住站与科研居住站很省心)所以不愿意关掉建造居住站。 但AI经常爆铺居住站,后期打仗特别拖节奏,遇到那种造了堡垒的空间站更是头大,陆军每次上去打虽然碾压,但也要打很久。
间谍任务完成法(所有选项对应的间谍) 目前因为游戏本身的BUG,有一些头发与伤疤等会不实际显示,不知道是代码错了还是模型错了。 所以四个间谍,只有一个光头,三个有头发,其中一个没头发的间谍实际上有头发,只是因为BUG不显示,也是多数间谍任务最后会找不到对应特征的原因。 一共有四个间谍,滨水区两个,空地一个,后街一个(个别城市的后街会出现BUG,没有任何NPC,所以接任务前记得存档,要不遇到要找后街的间谍时却发现这个城市的后街有BUG没刷NPC就尴尬了。) 滨水区的间谍为两位,一位有头发,面部有涂抹东西(这里应该是翻译错误,是指脸上有东西,间谍任务相关文本都有很严重的机翻的情况,怀疑骑砍中文站的汉化组里混进去了一个滥竽充数的,希望后续能重新翻译这部分),用剑,有胡子。 一位虽然显示是光头,但他实际上判定值是有头发,面部没有涂抹东西,携带斧头,有胡子。 空地的一位有头发,用剑,没有胡子,脸上没有东西。 后街的一个,用剑,光头,有胡子,脸上没东西。 不存在会给错误的情报,三个情报都是真实的,会有人觉得情报错误的根性原因就是那个设定值是有头发,但却没有头发模型的假光头。 间谍任务会提供三个特征给玩家,按照特征去找是百分百能找到准确的间谍。用剑,脸上干净,不是光头,满足这个的只有一个人,空地的间谍。用剑,脸上干净,大胡子,满足这个条件的也只有一个,后街的大光头间谍,唯一的秃子。长胡子,不是秃头,脸上干净,因为模型丢失的原因,伪秃子坑了不少人,这就是滨水区用斧头的那个。用剑,不是秃头,长胡子,这个就是滨水区脸上有涂饰的那个。
卡拉迪亚大陆炼金术,原地发财 随手买一把低价格的武器,买两块硬木。 硬木熔成炭,用炭去熔武器,获得四袋熟铁两袋铁一包生铁。 成本200(在硬木比较贵的地方买的硬木,全图最便宜的硬木只要6第纳尔),反馈500+以上(这地方产金属,所以这些低级金属不值钱,但一样超高利润)。 这是打铁?这明明是炼金,一把剑熔出来成倍的产物,铁匠手里的贤者之石好强。 一开始还以为熔出来的东西是只在铁匠铺可见的材料,结果是背包里的商品……厉害咧。
大可汗死了,没弹分裂事件,过去好几十年了,是BUG了么 如题,现在发展壮大了想要独立不当可汗的鹰犬了,结果发现对话永远是“帝国混乱,无人应答”…… 铁人档也没办法往回读,也没办法开控制台强行出事件。 这是坏档了么
没任何负面Buff的情况下突然主要种族的宜居度降了,是什么情况啊 在种族页面也看不出来,但所有星球的宜居度都降了2%。 翻了好几个页面也没看到原因是什么。
萌新求问,金刚心法的援护跟援护心决是互相单独计算的么 如题,金刚心法的援护可以跟装备的援护几率互相叠加么,比如说叠到百分之百援护。 金刚心法搭配援护心决可以百分百三格距离援护队友么。
现阶段不培养神修是不是就没办法治已经出现的执念了? 如题,有什么办法治么,只能去搞个神修?
今天的更新有好几个致命BUG啊…… 小人不会制造了,疯狂的原地来回走动,拿取东西一口气拿个一干二净,然后也没在他的背包里也没被搬走,就这样凭空消失了。
为啥那么多掌门都喜欢垃圾…… 感觉以后应该给掌门喜欢的东西加个最低品阶然后再随机抽取。 现在都不用问了,挨个送垃圾,百分之六十蒙到对方会喜欢垃圾…… 还没遇到讨厌垃圾的掌门,基本都是喜欢垃圾居多
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