😫幽香😨 埋尸的花田
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如果联机能做到流畅的话…… 我觉得可以加一些新的玩法 比如联机巴别塔,联机战区,联机幻痛等等 总之可以主打多人玩法,以高难本为主 二:增加刷刷刷的内容 比如意识共鸣可以海量增加种类,比如可以增加闪避值/闪避回复速度/移动速度/元素穿透等,每一个词缀都有其变量,比如闪避值增加20-40/移动速度增加2-4%这样 三:增加肉鸽玩法,即进入的关卡为随机内容,怪物的数量词缀等都可以随机,单人打不过就联机 肉鸽关卡可以效仿据点,一个大关分三个小关,每关都锁一定数量角色,全部关卡通关之后结算奖励,可以获得材料意识等等 四:提高五星意识的作用,现阶段五星意识地位非常尴尬,无论是意识本身还是分解所得的材料,强化五星所需的资源不少,但玩家一旦开始刷AE4就会对自己之前强化了一堆五星意识这样的行为表示懊悔不已,因为很多人五星都没强化满就开始养六星了。而一旦开始养六星,掉落的五星又会让人不知道如何处理,最后只能沦为狗粮。那么能不能提升一下后期五星意识的价值呢?比如说碎片可以按照5:1的比例兑换六星意识碎片呢? 五:高难的联机本有更高的收益,比如每日首通三次,打完之后必定获得六星意识碎片。 六:首通高难联机本之后可以继续刷,每次帮助别人通关可以获得友情点 七:开放友情点蛋池,可以使用友情点来抽取奖励 注:肉鸽玩法可以让游戏保持新鲜感,玩家每日可以获得三个肉鸽关,每个关卡内的怪物搭配无法通过反复进出来刷新,也就是说可能会遇到难度非常逆天的关卡,打不过就多呼朋唤友来攻坚吧 以上内容纯属YY,各位纯当一乐
==【火星技巧:如何刷到缺少的样本?】== 现在我分享一个可能很多人都已经知道的技巧,就是关于这个赛季的“样本”的 主要是给一些还没发觉这个规律的玩家看的,老油条们轻喷 这个赛季的玩法就是凑一锅佛跳墙然后开了,从里面蹦出来的变形怪(灾变)身上刷宝贝,然后击败这个变形怪呢,还会有几率掉落样本,这个样本可以拿去丹恩的实验室再开一坛子佛跳墙。 很多人都意识到了,五个掉落的样本里面,核心跟中枢出的最多,视界出的最少,这就导致你一大堆核心跟中枢无用武之地,那么有什么方法可以更有效率的获得视界/转化/呼吸这几个出的比较少的样本呢? 第一,去找一些内含多个BOSS的异界图,比如冰冷通道/奇术之庭/瓦尔金字塔这些内含三个的,当然也可以找其他一些内含两个BOSS的图。因为变形怪掉落样本,首先要符合一个条件,就是你放进去的五个样本里,至少有一个是BOSS的样本(橙名怪掉落的),这样他死后就会掉落相应的BOSS样本,比如你放了一个冻灵的核心,他就会有几率掉落冻灵的核心,如果你放了冻灵的转化,那同理,就有几率掉冻灵的转化。 所以我们要去打那些多个BOSS的图,这样一场BOSS下来你就能获得三个BOSS掉落的核心,然后选择你想要掉落的样本类型放进去进行筛选。比如我现在缺一大堆的视界,我就只放BOSS的视界进去,这样打完的话呵成怪就只会掉落视界啦,如果同时放了BOSS的视界跟核心,那就会两种都有几率掉落,所以就是缺啥放啥啦
【萌新之谈】为什么人家两千战力过意识10而我三千也过不了? 这游戏的战力计算其实是一个综合数值,而且不会计算套装效果跟武器技能,所以战力接近的两个玩家,他们的实际攻击/生命/防御这些数据其实都是有很大差异的。 我看了一下贴吧里还是有很多人说意识10太难了,然后下面有人就在那说,啊,你都3500了还不是随便打啊?是不是是手残啊!? 手残的确是一个方面,老实说我也是手残,所以我就不探讨技术方面的话题了,毕竟我是真手残。 我发这个贴,是想给那些战力都3000多了还过不去意识10又给人嘲笑是手残的玩家看的。 这里还是要回到战力这个话题上,上面说了战力不计算意识跟武器的技能,而且他对攻防属性一视同仁,为什么大佬2400就过了意识10,我到了3600都还打的很吃力呢? 很简单的一个原因就是,大佬的战力是靠456号意识撑起来的,而你的战力却是靠123号战力撑得,因为123号战力加的是生命跟会心,而456号加的却是攻击力跟防御,大佬2400战力的时候,靠着456号意识就把攻击撑过了800,而你3600战力的时候,攻击却也不比人家高多少,尤其是你玩的还是像烬燃黎明这种元素伤害为主的角色时,会心的意义远不及攻击力,因为元素它不暴击啊! 所以你要是过不了意识10,首先你不要太过怀疑自己到底是不是操作真的太菜了,首先去看看你角色的攻击到底有多少,如果你发现你攻击才七八百,生命却五千好几了,那就说明你战力是被123号意识撑起来的,赶紧去把456号意识升一升,然后再去打打看,看看是不是没有原来那么难打了。另外还有一点,人家穿的意识是4+2而你穿的是1+1+1+1+1+1那也是不能相提并论的。 最后提一下,5500的血在意识10超频的枪哥面前,跟3500其实并无区别,所以这关提攻击意义更大,打的快才能在BOSS超频之前结束战斗 不要怀疑自己的操作,你可能只是配装方面出了点小差错而已哟亲
终于过了意识10了,截图留念 上烬燃+比安卡+S工锯人组合,三个角色轮下下来打一轮,尽量保持3个角色的超算空间都充分利用,这一关只能靠这种手段打了,最好上2个以上能有点输出的,两个人轮流输出,要不然感觉时间不够, 我这个号是一身的白嫖,拿的是熔岩之柱,前面打的太吃力我练了好多级,烬燃4550的血,1057的攻,给枪哥打一套运气好点还能有个血皮,打得也相当紧张。 反正不管怎么样就是先杀弓箭手就对了,这货因为是远程的,骚扰能力比较强,而且它血少也杀的快点,最关键的是,枪哥有几个技能比较狗屎,很容易让你空大。 反正打完弓箭手,接下来打枪哥也没那么难了,闪他技能的时候尽量都往两侧闪,二连斩一定要注意一下,很多人都是给他第二击阴死的,我为了打这个怪还特意去隐藏剧情3-6那边观察了他的攻击动作好久。 枪哥的二连斩跟其他招式的释放动作都不一样,第一下是从右下往左上挑(以他的本人为准),会伴随着一个小跳的动作,而且会打出一道黑色弧形的刀光,注意,只有这一招的刀光是黑色的!你会发现他第二击就会变成金色,包括他往前刺跟劈都不是黑色刀气,所以特别好认,看到黑色刀气出来了,就不要想着贪刀了。他打完二连斩之后,如果你在他前面,他就会发动冲刺,就地上出一个长方形警示区的那招。如果你站在他后面,就要注意他跳起来发动空袭了,就一下飞到你头上刺下来那一招。 枪哥看上去好像很肉,实际上你找个空隙触发超算空间,尽快打掉它盾条,接下来他就脆的跟纸糊的一样了,所以不要看到时间好像不多了而他血还很多就生无可恋了,其实这个怪比很多人想象中的要脆,主要就是要想办法破盾,QTE什么的绝不吝惜就对了
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