电子祝福知道
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一而二,二而一。
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不懂这游戏为什么卡顿 2000多人口后帧数很低,但是显卡cpu内存都没占满
这游戏暂停时GPU利用率100% 不暂停就没事,什么鬼,优化问题?
关于堡垒和防御塔的远程攻击能力 有具体数值吗,比如堡垒和防御塔一轮射多少箭,每箭的伤害和射速比较,还有高度加成是最大+18,还是说+18以后再提高度还能提高伤害?等等
5060拷机时,显示芯片功耗54正常吗 显卡整体功耗145算是正常吧,芯片只有54W,是测的不准还是什么意思?
关于小人工作时偶尔去做园艺这件事 特意观察了下铸造厂,8个小人炼铁,总有小人偶尔回豪宅做园艺,跑的贼远,是游戏设置的小人需求(不可违抗),还是说有什么其他说法? 铸造厂就挨着铁矿和煤矿,附近也有很多临时营地。
开回收点掉落的资源,长期不捡可能会消失! 前期开远点的回收点,没有足够劳工去捡,结果发现这个问题。
讨论一下农田大小问题 众所周知,农田最大可以开12*12,之后通过扩展可以到17*17。 那么问题来了,如果条件允许的情况下,农田是越大越好吗? 这里面我能想到的有三个因素: 1,病害 2,施肥 3,工作效率 目前直接是越大越好。不知是否有大佬实际管理测试过,能够给出更好的结论。
这两天游戏体验极差 各种速崩连跪。特别这一局,智障山谷有优势,没人上我野牛带队冲,吃一轮拿下山谷但是空血了,回防家里埋头打个残血E65Z,第二炮没开出来被他打死了,入射角度及其刁钻,体验极差。
不开1:40意思就是劝玩家以后少氪金? 兑换用的经验不是辛苦打出来的?开始玩套路,这是往死里运营?和玩家对着干,毛子策划是想走dnf路线?
界面卡图片、军团奖励点了没反应的问题找到原因了 我开的是窗口模式,如果桌面有其他窗口比如浏览器或坦克营地助手(没有最小化的状态),似乎就会干扰当前坦克世界界面。
小车房的火炮都好凶啊 没把必两个,还打的都挺狠,貌似还都爱用AP,练车的我战战兢兢
连着三把崩,直接下线,加成都不要了 不然心态必然炸
这游戏最恶心人的就是 8金进10级房、队友优势浪、一波流送光不给你机会操作。
快出1:40吧!好久没出了,也该出了吧,太需要了 快出1:40吧!好久没出了,也该出了吧,太需要了
哈哈哈
元旦会有什么惊喜呢?
E65特殊章节送的那个威廉是零历练乘员吗? 说是零历练特长,可是图标和其他零历练不大一样啊。
主界面老是卡这图片,好恶心啊
恶意顶人不让动那种,怎么举报(想上传录像) HT线本来都蹲着,对面刚要打过来,这E100来戏了,说我有什么用,然后没想到直接顶住我不让动了,这举报有用没。太2了,有点无语。
心学体会——不要做太多预设 举个例子,玩游戏的时候,希望提高段位,脑子里想的全是赢。结果呢,反而不能专心做事,还会一直去找队友的毛病,输了之后一身戾气。不能如愿不说,还彻底失去了玩游戏的乐趣。 正确的做法呢,享受游戏。比如说专注于局势和敌我态势,又或者做一个快乐的老六。当然,不管输赢,事后都有必要做合理复盘,这盘自己的问题在哪,如何提高。 还要清晰一个关键问题,那就是人的想象力其实是很匮乏的,不要过于信任自己的水平,以为自己没有问题。多看看高手视频之类的,就会发现很多新的信息。玩游戏和做其他事都一样,需要知己知彼,又要随机应变。
没有银币加成了 这东西还不卖的?
PVE巴比伦小心得,不会玩的看,高手别看了。 我喜欢HT(免费的),输出防御都挺好,重点是别给群怪漏菊花,至少也是侧面跑动起来,基本不会被秒。 技能群加血,隐身加血和盾。能量满了给群加(或者紧急情况也要用,如果队友嗷嗷掉血,那基本没救了),被炸弹跟踪了上护盾可以撞掉所有炸弹,BOSS战一定留点能量用隐身,打困难经常剩我一个人,我就打一轮BOSS然后隐身跑远,再打一轮(如此循环),只要BOSS剩得血不是太多,基本都过了…… 小怪多用冲撞,但是别在被集火的情况下冲到怪中间,容易被秒~~ 打BOSS的时候,得注意机动防护,尽量绕石头,被BOSS贴脸就加速跑远。再就是优先帮队友打炸弹…… 就想到这么多了。
多年前,我是真见过不到20岁就开悟的人 当年他的说过的一些话,和推荐过的书,我用了十几年才能消化。后来也明白了,他说的话古书上都写了,只是我没看到,或者说根本就没去看,没去想。 这真的是个认知能力很高的人,他喜欢每天早上喝手工原味磨咖啡,爱把一部动画片反复看,还坚持每天打拳、练琴。有一次,他拿中奖得的电子设备跟别人换了瓶酒,还没两天一个人看着动画片就给喝完了。只可惜当时我还不会喝酒,更不知道他让我尝的那一杯,有多珍贵。不是因为酒名贵,而是多年后再想找他喝一杯,就机会难得了。 以前总是参他为何年纪轻轻就能开悟, 人生来是懵懂无知的,虽然有一颗纯良的心,但大都会被世俗所淹没。只不过我们仍然保留着清醒的能力,哪怕只是片刻,也是极好的。 人生路有千万条,爱选哪条就走哪条,只不过走错了别埋怨自己,更别埋怨这个社会。都是各种不同的体验罢了,只不过有些人年轻时就学会了反思,才会稍微清醒一点。
日常中关于情绪的分析和利用 一、情绪伴随人类一生 情绪是把双刃剑,虽然一直认为情绪有碍于理性思考,适当的情绪管理也有助于把控行为尺度。但如果完全忽视或回避情绪,人似乎又会变得冷漠或失去动力。 搜了一下关于情绪的心理学定义,大概是将其描述为人的【主观体验】。然而情绪并非只是单纯的一种体验,而是切实地在影响人们的日常行为。当然提出这样的观点,是基于我个人的经历,不排除有某些人群是可以摆脱情绪束缚,采用纯粹理性的头脑来控制自己的言行。关于这点,希望有吧友谈谈自己的体会。 二、情绪通常不易被主动察觉 情绪并非一直容易被主体察觉,比如与人争吵时的冲动情绪,经常会在通过言语进行宣泄之后,才发觉自己已经被情绪所困,而且这种察觉往往是非常滞后的,这也与个人的经历或思维方式有关。用王阳明的观点,所谓知行合一,即是说人的行为与认知是一体的,我们可以努力改变认知,但很难掌控当下认知所产生的特定言行。 三、情绪与个人期望值 目前的结论是,人的情绪主要因为主观意愿和客观事实之间所存在的差距而产生。比如他人的行为规范或观点与自己产生分歧时,容易产生恼怒;期待与结果产生差距时会沮丧;结果大于预期时会惊喜等等。更巧妙的是,很多时候我们只是预见了一种结果,就会让自己产生情绪,并直接对当下的行为产生影响,比如乐观与悲观情绪。这种预见性,通常也是在不被主动察觉的情况下产生,也就是认知能力问题。而不顾后果的行为,如果产生不好的结果,就会被说成是过于冲动;而如果产生了积极的影响,也有一种说法来形容,叫“初生牛犊不怕虎”。 四,如何看待情绪 情绪起伏规律与个人阅历密切相关,最近也开始关注关于“气场”的说法。人在独处时,想做到心如止水很简单,可一旦遇到事了,恐怕还是很难控制情绪。基于这种体验,也就引申出情绪感染力的问题,大概就是气场在交际中的作用。很遗憾,关于气场的研究,似乎目前也没有很透彻的理论,大多处在人云亦云或实用主义的状态。也许,气场只是单纯的基于言行的反馈,又或者存在更加隐秘的交流渠道(比如脑波之类)。不管情绪是如何产生,都不妨碍我们日常中经常反思自己的情绪,尝试做情绪的主人,虽然这很难。 关于情绪的故事,各位有什么分享吗?
讨论一下关于贴吧的“人机”号 最近仔细观察了一下,有个别贴吧号的互动方式很可疑,列举如下: 一、新账号,几千条回复,外加三两篇毫无意义的主题帖。跟这种号互动开始时的答复看似合理,实则是主题飘忽不定,最后再来一、两句莫名其妙的辱骂。这种账号似乎是在刻意地制造戾气和对立情绪。 二、频繁在各大贴吧转发各种夹带私货的视频或其他内容。(之前吧里有一个,最近不见了,不知道是不是封了) 三、暂时没想起来……
我们可能被自己的经验和知识所困 一、我们到底是思想的发明者,还是鹦鹉学舌? 以前的某一天,当你听到一位大师讲授他的人生感悟和知识,你深以为然,以为他的观点也正是你的观点,他的知识也扩展了你的眼界。于是你想,既然这样的一位成功人士都如此认为,那就说明我的观点(这种观点)一定是正确的。 于是你的三观(或某一部分),从此与这位大师的观点进行了锚定。直到有一天,你又接触了一位成就更高的大师,他对上一位大师提出了不同观点;又或者你在现实生活中遇到了很多反例,似乎冥冥中老天(自然规律)在给你启示(你想错了)。于是你才鼓起勇气,重新审视自己以往的观点是否有问题。 上述所谓的大师,只是对现实中的知识传授者的统称。为了公平起见,让我们先抛开个人立场,仔细思考这其中的蹊跷之处。 二、现实中的文字游戏陷阱。 前段事件,一直在思考自我指涉悖论这个问题。比如最通俗易懂的“我在说谎”案例。“我在说谎”这一句阐述,推翻了“我在说谎”这一句话本身,假假为真,于是得出“我在说真话”的结论。因为“我在说谎”≠“我在说真话”,于是形成悖论。 初次思考这个问题,必然会被上述逻辑推理所产生的悖论而深感困惑。更有甚者会得出“世界虚无”的结论。然而,你有没有想到过一个问题,“我在说谎”这句话,到底是对现实的阐述还是对现实的定义?只要稍加思考,就能明白:这句话之所以会产生悖论,是因为这句话并非单纯的对客观事实的阐述,它具有假设性(自我定义)。换句话说,这句话毫无参考价值,因为它并非客观事实。语言本来是对现实的抽象表达,若是脱离现实的凭空想象(人为定义),除非这种假设后来被证明它符合客观规律,那它必然会出现逻辑漏洞。 人为定义规则的文字游戏,又比如“推石头的西西弗斯”,这则寓言故事的巧妙之处,在于人为规定了“滚石永远不可能被推到山顶”。当这条规定与现实中的那些无法逾越的障碍(主观感受)相互锚定,却能引申出许多对现实的感悟,于是就不会去思考这些障碍到底为何无法逾越。用ai的话说,就是“徒劳的悖论:当规则成为存在的隐喻…… 这种预设恰恰暴露了人类思维的局限性——我们常通过简化现实来掌控认知边界。”
罗素悖论:自指陈述的困惑(转载) 罗素悖论是一个关于集合论的悖论,由英国哲学家和数学家罗素于1901年提出。它的基本思想是:如果我们用一个性质来定义一个集合,那么这个集合是否包含自己呢?如果我们考虑所有不包含自己的集合构成的集合,那么这个集合是否包含自己呢?无论我们怎么回答,都会导致矛盾。 这个悖论表明了朴素集合论中的无限制概括公理是不一致的,也就是说,我们不能随意用一个性质来定义一个集合。罗素悖论对数学基础问题产生了深远的影响,促使数学家和逻辑学家寻找更加严格和一致的集合论公理系统。 罗素悖论有一些更通俗的版本,比如理发师悖论和书目悖论。理发师悖论是说:有一个理发师,他只为那些不为自己刮胡子的人刮胡子。那么,他是否为自己刮胡子呢?如果他为自己刮胡子,那么他就不满足他自己的条件;如果他不为自己刮胡子,那么他又满足了他自己的条件。 书目悖论是说:有一本书,它列出了所有不包含自己目录的书的目录。那么,这本书是否包含自己的目录呢?如果它包含自己的目录,那么它就不应该出现在自己的目录中;如果它不包含自己的目录,那么它又应该出现在自己的目录中。 罗素悖论是一个经典的逻辑悖论,它揭示了朴素集合论中的一个严重的矛盾。罗素悖论没有被解决,而是被避免了。数学家们通过修改集合论的公理系统,限制了集合的构造方式,从而排除了罗素悖论的可能性。 罗素悖论也引出了其他一些变种悖论。 强化谎言悖论是一个对于经典的说谎者悖论的变形。说谎者悖论是这样的:一个人说“我在说谎”,那么他到底是在说真话还是在说谎呢?如果他在说真话,那么他就在说谎,因为他说了他在说谎;如果他在说谎,那么他就在说真话,因为他没有说谎。这样就产生了一个矛盾,无法判断这个陈述的真值。 强化谎言悖论则是这样的:一个人说“我在说谎或者雪是黑色的”,那么他到底是在说真话还是在说谎呢?如果他在说真话,那么他就在说谎,因为他说了他在说谎;如果他在说谎,那么他就在说真话,因为雪不是黑色的。这样也产生了一个矛盾,无法判断这个陈述的真值。 强化谎言悖论之所以叫强化,是因为它比原来的说谎者悖论更难以解决,因为它涉及到了逻辑联结词“或者”的含义。一般来说,“或者”有两种解释,一种是包含式的“或者”,也就是只要两个选项中有一个成立就可以;另一种是排除式的“或者”,也就是只能有一个选项成立,不能两个都成立。 如果我们用包含式的“或者”来理解强化谎言悖论,那么我们就会发现这个陈述永远是真的,因为无论他是否在说谎,都可以满足“或者”的条件;如果我们用排除式的“或者”来理解强化谎言悖论,那么我们就会发现这个陈述永远是假的,因为无论他是否在说谎,都不能满足“或者”的条件。这样就产生了一个悖论,因为我们无法确定这个陈述应该用哪种方式来理解。“或者”的二义性导致了强化谎言悖论的不可解性。 奎因悖论由哲学家奎因提出的,它是一个对于罗素悖论的变形。它是这样的:考虑所有不能被证明为真的陈述构成的陈述Q,那么Q是否能被证明为真呢?如果Q能被证明为真,那么它就不符合定义,因为它应该只包含不能被证明为真的陈述;如果Q不能被证明为真,那么它又符合定义,因为它本身就是一个不能被证明为真的陈述。这样也产生了一个矛盾,无法判断Q是否能被证明为真。 奎因悖论之所以叫奎因,是因为它涉及到了奎因的一个重要的哲学观点,就是真理的不可约化性。奎因认为,真理不是一种可以用其他概念来解释的东西,而是一种基本的逻辑关系。我们不能用证明、验证、经验等方式来定义真理,而只能用真值表来表示真理。这样就导致了奎因悖论的不可解性,因为我们无法用其他方式来判断Q的真值。 这两个悖论都是关于语言和逻辑的悖论,它们都展示了自指的陈述所带来的困难和混乱。它们也都对哲学和数学有着重要的启示,比如说,它们揭示了语言和逻辑的局限性和不完备性,它们促使我们对于语言和逻辑的基本概念和规则进行更加严格和清晰的界定和修正,它们也让我们思考什么是真理和知识,以及如何获取和表达真理和知识。 ——转载自百度,作者:元指意识 地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbaijiahao.baidu.com%2Fs%3Fid%3D1773116356939400742%26wfr%3Dspider%26for%3Dpc&urlrefer=9e7cf21bab3453b64afec4eb6a048ae7
心理学家荣格谈禅宗 人觉悟的本质 “不要低估东方精神修养的深度 【“心理学家荣格谈禅宗 人觉悟的本质 “不要低估东方精神修养的深度!”EP192”yoloidea 悠乐主义-哔哩哔哩】 https://b23.tv/QPCmp9d
各位是否构建起四维体系啦? 希望各位各抒己见,想看看我落后大家多少。
100多年前冯友兰与泰戈尔的对话
形而上学儒释道,形而下学法律。 deepseek说: 此命题浓缩了人类文明的完整图景:儒释道代表对永恒之“道”的仰望,法律体现对现实之“器”的构建。前者赋予后者以意义,后者使前者落地生根,共同支撑文明的纵深发展。 于是理解了为啥张雪峰不建议学哲学,而是学法学。不光是生计问题,也体现了认知上的差距。
AI更新后不能打敌方掌门??? 一碰对方掌门的队伍就会进入外交界面,我要弄死他啊!!不然他老打我矿,怎么搞的嘛。
这游戏的庶务属性完全是摆设啊! 好像数值影响就没实装,资源点完全看人头决定收入啊!!这庶务到底再哪里用?
火箭人总是报错,然后卡成PPT,能下了不 一报错就TPS就从8,9百降到几十,看去年帖子有说火箭人和while you're up冲突的,但是while you're up据说是能配合pick you up and haul的。下了火箭人会怎么样那。。。只留个鱼
我的MOD列表,麻烦大佬们看看有问题没 使用rimsort排序。基本都是STEAM工坊下的MOD。 玩上比较长的一段时间后总是会红字循环报错,说什么超出内存指针之类的东西。
有什么办法可以快速检测MOD是否有版本更新吗 我的MOD组很简化了,刚好不到100个,扩展类的貌似就一个存储,然后一道中期就循环红字,看贴吧有说火箭人版本落后的问题,我的MOD基本都在STEAM工坊下的。
像这种黄字报告需要处理吗……
有什么MOD能让敌人寻路失败? 一波进攻的小人全卡住了,疯狂爆红字~~~~~
【求助】偶尔红字报错,有没有大佬知道啥问题 刚清理了一下MOD,挨个在贴吧里搜索,基本把可能冲突或容易卡顿的都去掉了,新档开起来挺流畅的,但是偶尔会突然报错,但是没有感到卡顿,就是心里毛毛的。
【散文】以前总有这种感觉 这世界似乎在举办一场热闹的party,而我是唯一的那个没被邀请的人。
如何激发求知欲——独立思考+获得认可 题目比较大,想到哪说到哪吧。如果有吧友能够针对性地(支持与反对都欢迎!)提供相关理论资料,小弟我不胜感激。 用几个案例来阐述: 案例一【启发性教育】:老师上课最注重的应该是启发性,比如基于某个新概念的讲解,提出相关问题由学生回答,从而激发学生的独立思考。当学生的回答得到认可后,学生会获得极大的满足感,进而提高学习兴趣。——比如《楞严经》就是启发性教育(哲学专业)的经典之一。 案例二【独立思考的乐趣】:平时针对一些问题会产生思考,若是大概觉得(感性思维认为)如此,难免浮于表面,无法产生深入的理解或判断。当独立思考产生了一个新的想法,并且将其总结为语言表达之后,再经过翻阅各种资料对自己的想法进行验证。如果反复验证想法是正确的,将会给自己带来很大的满足感。同时也在积累自己的理性认识。 案例三【学习是自证的过程】:年级小的时候,因为知识积累不够多,学习时难免陷于死记硬背的状态。无法深刻理解的知识(死记硬背),其实是没有经过足够地实践(做题或社会实践),大概率会被自我意识判定为【假设】,一旦这些假设在后期的实践运用中得到验证,才会产生更加深刻的理解。任何知识,如果没有经历过“自证”的过程,恐怕都是空中楼阁,很难形成自己的理性认识。 案例四【游戏的乐趣】:比如LOL(以前玩过DOTA,但是比较小众不好做例子),其实就是一个学习、应用和获得认可的过程。所谓的高手,一般是对游戏角色(英雄)、地图、伤害和节奏把握等技巧,掌握非常到位的玩家,这些都是通过对游戏机制的理解、独立思考后总结的运用技巧和长期练习后形成的肌肉记忆等过程,逐渐练就而成。当自己的技巧应用获得认可后(赢得游戏或者提高段位),也将获得极大的满足感。只是游戏毕竟是人设计的娱乐项目,大量的时间消耗,只能带来感官享受,无法获得知识。 案例五【价值的考量标准】:所谓的价值高低,很大程度上来源于大众的认可程度。而哲学思维、知识储备和游戏段位等人生技巧的价值高低,每个人基于不同的理性认识和社会阅历,会形成各自不同的价值观。唯有自己认可的东西,才会因获得而收获满足感。
关于“客观逻辑”的“双重含义” 所谓“客观逻辑”即是所谓的“真理”,是世界的自有运动规律,不以人的意志为转移。 然而针对客观逻辑的理解和认识,映射到每个人的意识中,又会产生不同的解读方式。 比如某个人将客观规律的抽象概念,与他的感性认识进行捆绑。最直观的表现,就是他认为某件事物就是如此,如此就是客观规律。然而对于“如此”的解释,他无法用语言表达,于是将其定义为只可意会,不可言传。 也许这种抽象的对于客观规律的理解,是不正确的,也是主观臆断的。但在他的意识中,只有你不理解而已,并非他自己不理解。——于是他说,你错了,我对了。 检验自己是否脱离客观规律的方法,就是针对某个事物进行严谨的、不让他人产生误解的语言阐述。这个语言阐述的过程,是他对于客观规律的一种主观意识的表达,同时也可以验证他自己是否对客观规律的理解产生了认识上的偏差。 就目前来说,对于真正的客观规律,人类只有假设。因为人类至今还未完全掌握这个世界的客观规律,这也是人类不断探索宇宙与微观世界的原因——寻道。 所以,当某人将他的认识,称为客观规律时,便是在将“客观规律”赋予另一种含义。
关于感性、理性,以及主观逻辑≠客观逻辑的阐述 关于感性与理性的一些思考,尝试做如下阐述,大家看是否有问题: 人类认识世界的过程必然是从感性认识开始,通过实践过程中对感性认识的认可(自我意识通过实践验证或向他人学习求证的方式达成的认可)、记忆(形成神经元连接)和编号(成为概念或感质等……)等一系列过程,转变为理性认识。话句话说:【理性认识就是被(理性思维)认可的感性认识。】 到这里想通一个命题,【感性与理性是人固有的两种思维方式,是与生俱来的,否则无法解释婴儿成长过程中,如何开始建立理性认识?必然是通过理性思维方式一步步地建立和完善。】 理性思维是一种能够辨别“真、伪、假设”的思维方式,也是一种求证(通过自证或他证)的过程。这里提出一个关键命题,【主观逻辑】也要经过一个由感性认识到理性认识的认证过程。此命题成立的前提下,【那么理性思维所要汇总分析的对象,就包括了感性认识、理性认识和主观逻辑。】而且,以上三个主要【对象】,都可以(有可能)被理性思维否定并重建。如果这个重建过程是基于正确的实践方式,就会不断地增强心态复原力,并逐渐接近客体本质和客观逻辑。换句话说,这也就是人生的成长过程。 【我思故我在——这里的“我思”拿来形容理性思维的升华过程,好像不为过。】做个不恰当(个人版)的翻译——“自我意识”的成长,证明了“自我意识”的存在。 说到这,举例说明其实用价值: 案例一:我只见过白天鹅(感性认识到理性认识),所以我推断(“眼见为实”即为主观逻辑的一部分)——这世界上只有白天鹅(理性思维的结论)。 案例二:我突然知道了有黑天鹅(新的感性认识到理性认识),所以案例一的“眼见为实”不成立(主观逻辑更新)——综合两个案例得出:主观逻辑≠客观逻辑(基于多个黑天鹅事件发生之后,可能得出的结论)。 说到这里有一个思考,在“黑天鹅”(意外事件)出现之前,案例一的主观逻辑会一直生效。 即是说,总需要学习到新知识或阅历,才有可能打破错误的旧逻辑。或者说,只有通过不断地学习(知识和阅历)和自我反省,才能促进人生的成长。 同时也想到一个问题,主观逻辑的完善,需要建立在大量且可靠的信息基础之上,否则就可能走向错误的方向。换句话说,信息差(知识和阅历)是人与人之间产生观点冲突的主要原因之一。 ------------- 关于情感和情绪的分析,改天继续。以上分析如有错误,请随时指出。
传习录49——一段精彩的儒释道论辩 【原文】王嘉秀问:“佛以出离生死诱人入道,仙以长生久视诱人入道,其心亦不是要人做不好,究其极至,亦是见得圣人上一截,然非入道正路。如今仕者有由科,有由贡,有由传奉,一般做到大官,毕竟非入仕正路,君子不由也。仙、佛到极处,与儒者略同,但有了上一截,遗了下一截,终不似圣人之全;然其上一截同者,不可诬也。后世儒者,又只得圣人下一截,分裂失真,流而为记诵词章,功利训诂,亦卒不免为异端。是四家者终身劳苦,于身心无分毫益。视彼仙、佛之徒,清心寡欲,超然于世累之外者,反若有所不及矣。今学者不必先排仙、佛,且当笃志为圣人之学。圣人之学明,则仙、佛自泯。不然,则此之所学,恐彼或有不屑,而反欲其俯就,不亦难乎?鄙见如此,先生以为何如?” 先生曰:“所论大略亦是。但谓上一截、下一截,亦是人见偏了如此。若论圣人大中至正之道,彻上彻下,只是一贯,更有甚上一截、下一截?‘一阴一阳之谓道’,但仁者见之便谓之仁,智者见之便谓之智,百姓又日用而不知,故君子之道鲜矣。仁、智岂可不谓之道?但见得偏了,便有弊病。” 【译文】版本各不相同,还需自行体会为主。
目前的密铺社区规划图,就是没造景,勿喷哈 4×4×9个147公寓。公寓铺设时得手动一个个紧靠着放,这游戏有时候先放路就放不上建筑,先放建筑还能边上拉条路……具体尺寸数据有需要的再问吧……就发着玩玩
有没有不用CHE就能修改边界外地图的办法 比如MOD或者作弊器之类的。随机地图的河道总是卡船。
请教关于私家车的一些疑问 1,私家车发放之后通过设置车道或放路牌将车辆封堵在停车场是否可以达到提高忠诚的效果,具体如何操作呢(主要是居民区附近没有空间放停车场了,只能在较远处规划); 2,私家车的停车场与居民住所的距离是否有要求; 3,后期上万工人后,提升全体忠诚只能发上万辆车?有没有优化方案或者干脆放弃?
船运在地图外的河道搁浅的BUG真无解了?只能CHE改地形?? 卡住就无解,而且不该地图必卡,这玩毛,非要修改才行,有点烦
密集社区污染常态化7%是哪来的?污水罐? 万人社区,开始5000人的时候有个1%~3%污染,上万人以后常态化7%污染,这个污染可避免吗?是不是要把污水罐修远点。
集装箱码头如何装卸货最效率 比如生产的钢铁、化学品以及地面载具。是通过相应仓库直连码头就行吗?那个集装箱装卸站是干啥用的,怎么用?
大垃圾箱站也可以收集小人产生的垃圾啊 大垃圾箱容量大,一个箱子6.5吨,要这么说小垃圾箱站也就用在只能人行通道通行的地方了吧,有道路通行的话岂不是都用大垃圾箱比较好。
最新档关于客运、物流、垃圾回收和通勤的小节 当前档思路是社区集中到一个大客运火车站步行范围内,并尽量将所有主要工业区(炼油、建材、轻工业和高级工业等)集中在一个客运终点站步行范围内,实现两点间客运运输以达到简化客运物流的目的。 优点:运行起来省心省力,单线客运无需过多关注和操作,大后期可实现托管; 缺点:终点站想覆盖大量用人单位,必然要使用大量地下通道,大部分工厂都在距离终点站的300-400米范围内(通勤步行距离大概就是400米出头,没有生活需求的480米那么长),步行距离长意味着换岗空缺的时间增加(相较于终点站紧邻工厂的情况),导致较远的工厂长期的运行效率有所降低(但个人感觉可以接受)。另外因为要尽量节省占地面积,规划起来过于费脑,还要舍弃部分附加产业。
建材的船运出口如何做到比较快呢 试了下预制板通过货运火车站出口,装载好慢,想试试船运。 主要是预制板和钢铁,如果可能再加个水泥。首先因为初期规划问题,必须是要用汽运拉到河边(不远)。 然后看到有个集装箱与载具码头,能拉钢铁预制板,还能拉电子产品化学品。 这码头只有两个直连通道,是不是说一个直连露仓,然后把钢铁和预制板拉到这个仓库,另外一个直连集装箱装载站然后把化学品和电子产品运进去?
关于自产垃圾内部消耗的设想,请问有没有问题!
纳斯卡线条~~~~~~
各种工厂外设垃圾站的垃圾分类问题 1,如果所有工厂外的垃圾站都通过设置部分垃圾箱种类进行垃圾分类,能否实现各个工厂的垃圾在投放时完成100%的分类工作呢,还是说会有少部分仍然混在混合垃圾里,主要是垃圾分离厂还有没有必要搞一个的问题。 2,各类工厂生产时产生的垃圾种类有什么规律吗?是不是可以根据产品和原材料推断。 比如钢铁厂就产废铁和混合? 塑料厂是废塑料、有害和混合(还有生物垃圾?)? 食品厂和酒厂是生物垃圾和混合? 有什么规律或者表格可以查询吗? 3,如果垃圾站全部做到分类投放,垃圾收集工作量应该很大,那如果我几乎说有产业都几种在一个片区,会不会因为需要大量垃圾车收集垃圾而造成道路拥堵……?
用车站延长小人通勤距离的办法~~紧急情况还挺好用 住宅到单位超过480了,如果是在960范围内,中间就加个免费车站~~小人去车站都不用派车拉了?直接不就走去车站附近的单位上班了吗。。。。。不知道如果多连几个是不是可以通勤无限远…………………………正好赶上住宅更替147,用这个办法临时通勤都不用安排车了
关于密铺社区的大商供应能力~~~~~~ 科技研究好后准备再原来36*157公寓的地盘上密铺147公寓,结果发现手动可以放置52*147=7644(工人数),一个大商场能供应的过来吗~~~
请教有轨电车的用法 如果是从住宅区往工业区运送大量工人,工业区用人2000人以上了,这种情况如何布置有轨电车路线呢? 1,揽客站点应该是采用像是大型客运火车站这种吧? 2,中途路线要采用有轨专用路线吧?还是说电气化铁路也一样?(造价不太优先考虑,毕竟是比较后期之后的规划) 3,像是2000人级别的运输量,考虑到有一个小人上车和下车后的步行距离问题,如果采用单站揽客,单站下车,那么上车和下车的步行距离都有部分小人分别要步行300多米甚至400米的距离,为了尽量缩短步行距离,有必要做多个站点和多条线路连接吗?
崩溃就在一瞬间 运营到74年,炼油啥的也不缺钱了,结果因为一些小细节导致部分小人满意度下降,导致两个大商场接待能力下降,引发小人饥荒,恶性循环直接GG。
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