壹级天灾◎
悠远之星空
签名是一种态度,我想我可以更酷...
关注数: 27
粉丝数: 105
发帖数: 4,105
关注贴吧数: 20
新闻:PS的CEO也想知道《上古卷轴6》和《星空》是否会登录PS平台 索尼互动娱乐公司CEO吉姆-瑞恩似乎和大家一样,非常想知道PlayStation的粉丝们是否能玩到未来的Bethesda游戏。 在TASS的其他地方,Ryan表示,索尼可能拥有一张王牌来对抗Xbox游戏通行证。 当被问及PlayStation将如何应对微软的订阅服务时,他表示:"实际上有消息要来,但今天就不是了。"
新闻:DF评测XSX和PS5版本英灵殿 首先汇总: 1、Anvil Next(育碧专门用于刺客信条系列的游戏引擎)得到了改版升级,在体积云、视野镜头和雪地位移方面; 2、XSS动态分辨率在1188p到1656p,大部分时间在1296p,30帧; 3、XSX和PS5是动态分辨率1440p-1728p,60帧,但是大部分时间是PS5的更加稳定帧数,不过这里面DF没说两者大部分时间分辨率是多少; 4、XSX和PS5都有画面撕裂情况,但是XSX更多,不过可以使用VRR进行避免,这方面PS5在该游戏中不支持(另外在其它游戏,比如尘埃5中也不支持)。不过DF也提到,这时候要求大部分玩家有支持VRR的设备不太合理。所以应该要开发者从游戏层面解决。
新闻:Hitman开发商IO将在本周公布一个 "新游戏宇宙"
新闻:《孤岛惊魂6(Far Cry 6)》将于2021年5月发售 来源自微软商店
新闻:《刺客信条:英灵殿》创系列销售记录
新闻:PlayStation的CEO拒绝透露《战神纪元》是否会登陆PS4
新闻:《赛博朋克2077》在Xbox平台上的运气情况
新闻:《渡神纪 芬尼斯崛起》DLC将含中国元素 具体是以中国神话为基础的新世界和故事。 另外季票将含三个扩展项目。
新闻:《幽灵行动:断点》次世代更新情况 XSX、PS5:4K/30 FPS或1080/60 FPS; XSS:1440p/30 FPS。
新闻:Xbox官方预计游戏机将供应短缺至4月
新闻:《光环无限》一些近期信息 1、《光环无限》不会在12月的The Game Awards上展出; 2、工作室希望在未来几周内提供关于这款延迟游戏的 "高水平更新",然后在明年与粉丝们再次 "重启 "发布之旅。
新闻:微软方面认为还不到第一方售价宣布的时候 由于《光环无限》被推迟到2021年,微软在发布会上并没有为Xbox系列X/S发布任何全新的游戏,这意味着它还没有必要透露其下一代软件的定价策略。而Xbox首席财务官蒂姆-斯图尔特(Tim Stuart)在最近的一次采访中被问及是否会提高第一方游戏的价格时,他也不置可否。 "我认为我们还没有就第一方定价做出具体的宣布,"他在Jefferies互动娱乐会议上说(由Seeking Alpha转录)。"所以我们会在适当的时候做那种。" 另外还谈到:希望Bethesda的游戏在Xbox平台上 "要么第一,要么更好,要么最好",一旦该公司完成对ZeniMax Media的计划收购。
新闻:《海之呼唤》已上架商店 支持智能分发,光线追踪,4k和120帧
进入次世代!港版xbox到
终于快来了
新闻:Phil表示正努力扩展XSX|S生产 Phil在出席GlitchCon时说。"我不断收到的第一大请求就是现在要拿到游戏机太难了。对此我真的很抱歉。我们已经打造了近两个月,并试图让尽可能多的游戏机进入商店,但需求量实在太大。" Spencer接着说,随着COVID-19对世界的影响,2020年对于开发游戏和发布新平台来说是充满挑战的一年,会遇到各种障碍。尽管有这些挑战,但Spencer表示,他为他的团队以及索尼和第三方发行商的团队在这个假期发布新游戏和游戏机感到骄傲。 在Xbox Wire上的一篇文章中,Xbox的老板Liz Hamren也承认了短缺的问题,他说微软正在与全球的零售合作伙伴 "不懈地努力",以尽快将更多的下一代Xbox游戏机带给人们。 尽管存在短缺,但Xbox系列X/S的推出代表了微软有史以来最大的一次。该公司在最初的24小时内,在更多国家卖出了比以往更多的游戏机。作为对比,2013年Xbox One首日销量超过100万台,所以X系列X/S游戏机的表现更好,但微软没有提到具体的销售数字。 具体来说,Xbox Series S游戏机在发售时大受欢迎,因为它增加了 "所有Xbox游戏机发售时最高比例的新玩家"。此外,微软还表示,70%的Xbox系列X/S游戏机都附加了Xbox Game Pass订阅。这尤其是一个非常大的问题,因为Xbox Game Pass可能是微软在次世代上的秘密武器。 Xbox系列X/S游戏机的缺货是在意料之中的,因为Spencer在很多周前就警告人们预计会供不应求。
新闻:Xbox官方对初代Xbox的生日表示祝贺 也就是明年是Xbox的20周年,会不会有。。。
爱丽丝疯狂回归
新闻:XSX|S在英国首日销量超过Xbox One 根据VGC了解,XSX|S在英国首日销量超过Xbox One的15万,其中XSS占了三分之一。当然,XSX和S在发售时都已售罄,如果有更多的库存,可能会卖得更好。
rumor:PS5的SOC可能有问题 "我刚刚从索尼西班牙的消息人士处获悉,他们在SOC方面出现了问题,在未来的改版中,他们会解决这个问题,这影响了PS5超过50%的产量,因此最近这一周我们一直在看的视频都是如此 (可能指最近ps5的各种bug视频)"
这布置看着很舒服
新闻:动视为XSX版本《使命召唤:战区》添加了120帧模式 Infinity Ward在XSX上为《使命召唤:战区》增加了120fps的支持。 在本周公布的《现代战争》最新补丁说明中和社交媒体上都没有提到这项支持,但玩家在微软新主机上测试这款游戏时发现了这项支持。 《使命召唤:战区》和《现代战争》的微软商店列表中都提到了120fps。 Digital Foundry的初步测试证实,Warzone现在在Xbox Series X上的目标是120fps,但大部分打到100到120fps之间。这是一张Xbox Series X的性能截图。然而,Digital Foundry的初步测试证实 在PlayStation 5上,《使命召唤:战区》被限制在60fps。值得一提的是,动视还继续与索尼在《使命召唤》上的合作,为《黑色行动:冷战》做营销和独家代理。
新闻:玩家反馈称PS5休眠功能或存在BUG,可导致主机死机
一台XSS要搭十张美末2卖 ,这游戏这么积压库存么。
XSX和PS5英灵殿对比(加载、画质等) 加载方面,启动游戏没有对比性,因为xbox和pc多了启动动画。 所以这方面的对比是进入游戏。进入游戏的话,XSX普遍比PS5,当然也就快个一到两秒左右。然后是分辨率方面,PS5是1440p插值到4k,XSX是原生4k,当然XSX这块存疑,主要是之前有媒体测过是动态分辨率(1440p-4k),更多消息等后面DF数毛。另外还有个XSS和X1X的对比,可以看出XSS的远景细节更好另外还有这种情况
新闻:PS5独占作品《GodFall》IGN6分,MC平均分62分
PS5的GPU可能存在问题导致画面问题
真实版本彩虹六号?
新闻:PS5主机出现下载BUG,暂时只能恢复出厂设置解决
新闻:Xbox官方给玩家发了一封感谢信 感谢玩家一起参与进XSX和XSS的首发当中。并且透露出以下信息: 1、售出的新主机数量超过以往任何一代,其中Xbox Series S是所有Xbox主机在发布时新增玩家比例最高的一款; 2、更多的可玩游戏,共3594个,横跨四个世代,创下了Xbox游戏机发售期间播放游戏最多的纪录; 3、70%的XSX和XSS游戏机都是附属于新的和现有的XGP会员; 4、首发周内推出了超过40款新游或者强化游戏,30款含智能分发。
新闻:命运2 PVP活动奥西里斯审判延期到21年 具体原因没说
新闻:DriveClub总监称不要期待PS5的增强 DriveClub总监称不要期待PS5的增强,新的MotorStorm可能性不大。 另外,这个工作室也在2016年被索尼解散了。
Xbox官方教你怎么制作一台XSX
新闻:DF看门狗分析,XSX|S和NV进行对比(Alex) 首先放汇总: 1、与蜘蛛侠相比,看门狗有反光中的反光,比如地面上的水坑的反光就会显示出反光属性。另外,倒影中的几何体看起来也和主视角中的几何体是同一级别的细节和精度; 2、XSX和XSS使用的是随机反射,和Insomniac的技术很像,它们会比其他更简单的射线追踪类型产生更真实的表面反射。此外,《看门狗:军团》中的光线追踪反射还能增加透明度,所以玻璃材质看起来非常逼真; 3、PC版的《看门狗:军团》在使用RTX 2060 Super,光线追踪设置为最低设置,内部分辨率为1440p,也仅能达到30fps;XSX渲染的动态分辨率缩放在1440p到2160p之间,XSS在900p到1080p之间; 4、游戏主机版关闭了很多pc上的效果,比如禁用汽车的大灯阴影,使用半分辨率的全局照明通道和降低阴影质量。在许多其他的妥协之上,没有高分辨率的纹理包。对于光线追踪,所有系统都采用棋盘式渲染方法,甚至PC也是如此,因此PC上有效的半分辨率RT反射在XSX上变成了四分之一分辨率,以1080p计算,在XSS上减少到720p; 5、除此之外,还包括在PC上发现的较低RT设置下的削减,比如动态粒子或投影贴纸没有反射。同时,屏幕空间反射回落的质量较低。除了内部分辨率之外,最大的优化是粗糙度的削减。基本上,在XSS和XSX上,场景中比较粗糙的材质,比如比较暗淡的金属、大理石、抛光砖等,不会收到光线追踪反射,更容易回落到立方体地图上。从这个意义上来说,游戏主机比PC的中等(即最低)RT预设低; 6、在非RT的《Gears 5》中,RTX 2080据说可以与Series X相媲美;在《看门狗:军团》中,在RT功能激活的情况下,RTX 2060 Super似乎表现得更加出色; 7、当然,重要的是不要从这个非常早期的测试中获取太多信息。毕竟,这只是一款游戏,而且是一款发行版游戏,很可能是在使用非最终工具和API的加速开发窗口中完成的(我知道🔒🔒可能会忽略这一点)。 另外,文章的最后Alex说会后面进行ps5的看门狗评测,拭目以待。
一位网友对PS不同存储情况测试结果
英灵殿游戏没测John就开始满嘴跑火车了 有人问John怎么看NxGamer的视频,他这么回复结果真相是数毛社根本就还没测试英灵殿,John就开始各种主观分析。
希望蓝点早日修复这个bug
XSX渣画质?NX Gamer英灵殿视频分析 这个是吧友发的,据说nx比较英灵殿,ps5优于xsx,怎么回事?如果单单看nx的视频,确实ps5比xsx细节要好些难道SSD真的能画质加成?,NO。真相如下。 这个是我找了另外一个视频源mkiceandfire和nxgamer的比较,至于哪个是xsx,哪个是ps5,你们猜猜看,或者说你们看下面的图,哪个细节丰富,区别在哪里?然后是滚动对比(左:XSX,右:PS5)有看出区别么,然后 cd去掉n.kn去掉ig去掉h去掉tlab.com/lib去掉s/juxtapose/latest/e去掉mbed/ind去掉ex.ht去掉ml?uid=去掉5dda01a2-258a-11eb-去掉83c8-eb去掉b5d6f907df 你们自己可以看看。 最后,我感觉还是奇怪,为什么nxgamer的xsx画面和其它家的画面不一样,如下回答:
新闻:Python创始人加入微软开发部门 原因:退休生活太无聊。
新闻:XSX|S的发售以及COD的更新预载导致英国带宽数据量创新高 11.10日由于Xbox Series X/S的火爆发售以及使命召唤的更新和预载,导致了英国各大网络服务供应商都创下了最大带宽使用的新记录。但由于网络负载过高,也导致了一些用户的网络质量降低。
rumor:索尼可能会收购蓝点
宠物和Xbox
新闻:Embark Studios放出了新作的游戏片段
索尼又搞欺诈营销 先说有光追,然后证实没光追,然后宣传又宣传成有光追。
新闻:PS5手柄拆解(高清)
新闻:XSX的完全拆机(高清)
XSX有多耐砸?测试一下
新闻:微软这边还有一个未公布的3A开放世界游戏 根据一份Xbox的叙事总监的简历来看,微软这边还有一个未公布的3A开放世界游戏。
有人在FedEx寄的XSX快递单上写PS更好 PlayStation is better
新闻:PS5遇存储问题,主播抢先测试机已变砖头
新闻:PS5和XSX版本英灵殿加载时间对比
Phil否认收购日厂?不准确
新闻:Phil最新的采访透露仍将继续收购工作室 在11月10号,Phil接受来自彭博社的采访透露,微软正寻求通过收购进一步提升其内部开发能力。
新闻:苏妈祝贺Xbox的正式发售
来自玩家发的PS5和Xbox大小对比
新闻:Phil发信息,24小时销量是历史最高
新闻:PS独占游戏《死亡循环》标准版100刀,上架商店
新闻:Phil表示自己已经玩到老贼的《上古之环》了 并且游戏很不错,我又🍋了。
震惊,Xbox居然还能当烤炉用?
新闻:CDPR表示亚洲版本2077都不会有和谐
首页
2
3
4
5
6
7
下一页