壹级天灾◎
悠远之星空
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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新闻:2077评分已出
新闻:T2的CEO认为10年后的游戏将和真人游戏一模一样 Take-Two首席执行官Strauss Zelnick预计,10年后该行业将产生与现实生活难以区分的游戏。 这位高管周一在瑞银全球TMT虚拟会议的演讲中讨论了技术的进步。 "技术将使我们的创意人员能够做一些他们以前从未有过的事情,包括制作出看起来和真人一模一样的游戏,"他说。 "我们现在做的东西看起来很像真人,但它仍然是动画。10年后,如果你想做出看起来完全逼真的东西,你将不得不选择,所有的事情都在电脑里面完成。" Zelnick去年表示,栩栩如生的画面特别适合某些类型的游戏,比如发行商的NBA 2K篮球系列,但不适合其他类型的游戏。
提醒一下,XGP领取游戏不会被Ban机器和账号的
传闻:《Elden Ring》开发接近完成 FromSoftware可能已经准备好了,终于要展示他们的下一款游戏了。 自从FromSoftware和万代南梦宫在一年半前的E3 2019上首次宣布以来,Elden Ring几乎没有更新。除了它的揭示预告片之外,我们不得不用泄漏和猜测以及FromSoftware在这里和那里的奇怪消息来维持自己,要么给出简短的细节,要么感谢粉丝的支持或什么。 我们什么时候能得到一些官方的细节还有待观察,但我们确实有更多的泄露信息要去看。兰斯-麦克唐纳(Lance McDonald),他是一位知名的modder和Souls泄密者(并且在后者方面有足够可靠的记录),最近在Twitch上的一个流媒体上说,Elden Ring的开发可能已经接近完成。 McDonald在阐述这一说法时表示,FromSoftware正在引入承包商,以从事那种通常只有在项目接近完成时才会进行的工作,然后补充说,他是从他所认识的承包商那里获得这一信息的,他们很可能正在从事From即将推出的开放世界RPG游戏。
新闻:《看门狗:军团》的更新包含了对主机和PC上各种崩溃的修复 但补丁无法解决XBOX系列X/S的保存和音频问题。 育碧发布了新的《看门狗:军团》更新,其中包括对PC和主机版游戏的各种崩溃的修复。 《看门狗:军团》更新补丁2.30是一系列补丁中的最新补丁,旨在解决困扰许多玩家的开放世界标题推出的技术问题。 上周育碧推迟了《看门狗军团》的多人游戏组件的发布,以便集中精力修复单人游戏的问题。 "自《看门狗:军团》推出以来,你们中的一些人继续存在技术问题,使你们无法享受游戏,"发行商说。"开发团队致力于修复这些问题,并且不会停止,直到每个人都能按照预期的方式体验游戏。" 游戏的最新更新(见下面的完整补丁说明)还包括修复了一个问题,该问题导致用户在Permadeath模式中死亡后没有任何玩家角色产生,以及修复了一个问题,即打开隐藏房间的门时可能会出现黑屏。 "我们想强调的是,XSX|S的保存问题并没有在TU2.30中得到解决,但开发团队已经找出了根本原因,并正在为这个特定问题进行额外的修复。"育碧表示。 该更新也未能解决一个音频问题,导致Xbox Series X/S上出现噼里啪啦的声音,不过育碧表示已经能够重现该问题,"并将致力于开发修复该问题"。
新闻:《腐烂国度 2》XSX|S版本更新以及新增难度级别 开发商Undead Labs表示,在下一代游戏机上,本作提供了 "极快的加载时间"、改进的世界和阴影细节、更紧密的控制,以及全4K(Xbox系列X)或1080p(Xbox系列S)下每秒60帧的稳定画面。 亡灵实验室还推出了新的致命难度关卡,具有更稀缺的武器和资源、更强悍的敌人和更致命的血疫疾病。 致命难度附带新的成就,总共价值100个额外的Gamerscore。 免费的Stay Frosty包也为游戏引入了15个新物品,其中11个可以通过完成挑战获得,4把枪可以通过拾荒获得。
新闻:赛博朋克2077在xsx上将以60帧运行
新闻:重生揭示荣誉勋章:超越和超越的多人模式
新闻:微软将“非常非常专注于游戏” 微软CEO在年度股东大会上谈到:”我们绝对非常非常专注于游戏,并确保全世界30亿游戏玩家都能获得最好的内容、最好的社区和最好的云服务,为他们未来的游戏体验提供动力。“
新闻:育碧宣称正在解决英灵殿和看门狗从ps4升级到ps5的问题
新闻:《DOOM Eternal》加入XGP的PC版并且新增关卡 12月3日加入Xbox Game Pass的PC版。 同时,还发布了一个更新,其中包括一个新的主线关卡。 将《DOOM Eternal》战役阶段与新的环境危险和条件重新组合,超级戈尔巢主关卡是一个新的战斗体验,旨在为玩家提供超越基础游戏中遇到的任何挑战。 玩家可以通过在不同难度和模式下完成大师级关卡来解锁包括玩家图标、铭牌和皮肤在内的奖励。
新闻:PS5手柄出现漂移情况 根据gamingbible新闻网站反馈,DualSense手柄有出现漂移的情况。 最早出现的一些视频是在《使命召唤:战区》中发生的漂移,一些粉丝说这是游戏的故障而不是控制器的问题。用户DopeOxide报告了漂移,一些评论告诉他们尝试另一款游戏,因为这在《战区》中经常发生。同样的事情发生在用户MPLS_CALIFORNIA身上。 然后漂移也开始发生在其他游戏中。Verity21在玩《命运2》时开始出现这个问题。在视频中,你可以看到DualSense在旋转角色。另一位用户DeliciousBug在《蜘蛛侠:迈尔斯-莫拉莱斯》内开始看到这个问题,于是似乎证实了虽然DualSense很神奇,但还是容易出现我们都知道的控制器最常见的问题。 用户EverGreatestxX经历了漂移,并且已经做了所有的检查,是否是除了模拟杆玩起来之外的其他原因,他说的最好。"DualSense可能是最次时代的功能,就在SSD旁边,但到最后,它只是一个普通控制器的控制器问题。" 我们只希望你没有遇到这个问题,索尼尽快制定出一套系统来解决控制器的问题。
新闻:《Bulletstorm》开发商还有几款新作 《Bulletstorm》和《战争机器:审判》的开发商People Can Fly将很快推出与Square Enix合作的新IP《Outriders》,另外,在他们官网的上提到在《Outriders》之后,People Can Fly还有两款未公布的新游戏正在制作中。 其中一款就是最近谈到的由Take-Two Interactive发行的下一代游戏机的AAA游戏,正由People Can Fly的纽约工作室进行开发。而另一款,则是正在与Square Enix合作开发的又一款游戏。
传闻:《Forza Horizon 5》可能最快在明年发布 消息一开始是由GamesBeat的Jeff Grubb在Xbox Empire播客提出的
新闻:英国黄牛宣称从零售商获取到1000台XSX
传闻:《控制》加入XGP 真不真都无所谓了,反正我才刚买
新闻:《茶杯头》DLC的发售时间推迟到2021年 《茶杯头》DLC的发售时间因为疫情原因从今年推迟到2021年。该扩展拥有新的boss和武器,再加上一个新的可玩角色,原计划在2019年发布,但之前被推迟到2020年。
新闻:基努-里维斯玩过《赛博朋克2077》,并且 "爱不释手" CDPR说基努-里维斯玩过《赛博朋克2077》,并且 "爱不释手",另外CDPR预计将在明年年初讨论其独立的《赛博朋克》多人游戏。
新闻:CDPR表示《赛博朋克2077》的DLC将不比《巫师3》少 CDPR将《赛博朋克2077》的DLC揭晓时间推迟到游戏发售后,并且表示《赛博朋克2077》的DLC将不比《巫师3》少。
刚知道对面ban的事情 具体不评价,不过来恐怕这几天他们没心情过来捣乱了吧
新闻:《地铁:离去》将于2021年在XSX|S和PS5上免费更新 包括更快的加载时间,更高的帧数,提高分辨率和光线追踪。 除了《地铁:离去》的这些升级之外,现在150人的团队正在为PC和最新的游戏机开发下一款地铁游戏。单人故事将是体验的中心,该团队也在研究与Saber Interactive一起开发多人游戏。不过4A Games强调,现在处于 "早期"阶段,事情可能会发生变化,因为多人游戏可能甚至不会与单人游戏打包在一起。
新闻:微软现在专注于制造更多的XSX 微软的Xbox Series S受到了难以置信的好评。事实上,它甚至被《时代》杂志评为2020年最佳发明之一。 虽然这种特殊的型号肯定有需求,但在最近接受The Verge采访时--Xbox负责人菲尔-斯宾塞透露了该公司目前如何专注于制造更多的Xbox Series X而不是Series S。 这个决定背后的原因只是基于高端机型早期的需求。 "我们认为,我们的第一个假期,也可能是第二个假期,你会看到更多的高端SKU,X系列的销售。我们生产的X系列比S系列更多。" 菲尔继续提到,在 "春季和夏季 "前后,微软 "可能会稍微缓和一下",并相信价格 "在大多数情况下 "会胜出--这很可能会导致Xbox Series S销量随着时间的推移而增加。
新闻:Minecraft地下城季票2公布,12月出炉 季票可以进入接下来的四个DLC,包括《嚎叫峰》。 随着Minecraft地下城下个月收到一些新的DLC与The Howling Peaks,宣布一个新的季票似乎是唯一合适的。它将在12月9日与新DLC一起推出。除了《嚎叫的山峰》,季票持有者还将在接下来的三个DLC包发布时收到它们。 这些DLC将提供新的关卡、新的故事元素、更多的谜题和新物品。比如嚎叫峰就包含了新的盔甲、武器和神器,以及新的敌人,比如Squall Golem。除此之外,还有新的故事和区域可以探索。 Mojang将继续推出免费更新,下一个DLC将为所有玩家提供6个新的魔法。此外,还将推出天启加难度,提供20个新的威胁关卡供玩家应对(不过是否免费还有待观察)。在未来几周内DLC发布的途中,请关注更多细节。
新闻:Phil解析XGP与开发者的交易方式 这一切都取决于你面对的是谁。 在过去的几年中,微软已经从基于硬件的焦点转向了更多的软件焦点。具体来说,他们的Xbox Game Pass服务一直是他们在今年推出的全新游戏机中也有拓展。不过,围绕着这项服务,一直有一些神秘的东西。虽然斯宾塞说它是可持续的,但关于交易究竟是如何进行的,仍然存在疑问。好吧,我们可能永远不会得到美元和美分的具体细节,但我们现在有一个大致的想法。 在与The Verge的谈话中,Spencer被问到了如何与工作室进行交易的问题。在一个有点常识性的回答中,他说这一切都取决于工作室以及他们喜欢和/或需要的东西。有趣的是,他还证实了在早期,那些交易是基于游戏使用量和货币化的,似乎意味着获得最多播放量的游戏将获得最多的报酬,不过没有明确说明他是否是这个意思。然而也许最令人震惊的是,他说在某些情况下,他们甚至会支付游戏的全部制作费用,甚至对于那些将继续在其他平台上销售的标题。 "我们的交易,我要说的是,到处都是。这听起来是无人管理,但其实是基于开发者的需求。其中一件很酷的事情是,一个开发商,通常是一个小型到中型的开发商,可能会启动一个游戏,然后说,"嘿,我们愿意在我们的发布日把这个放在游戏通里,如果你们现在给我们X美元"。我们可以去做的是,我们将为他们创造一个游戏成功的底线。他们知道他们会得到这个回报。 "在某些情况下,我们会支付游戏的全部制作成本。"在某些情况下,我们会支付游戏的全部制作成本。 然后,他们可以在游戏通上获得所有的零售机会。他们可以在PlayStation上、Steam上、Xbox上、Switch上去销售。对他们来说 他们保护了自己免受任何负面风险的影响 游戏会被制作出来 然后他们有所有的零售上行空间 我们也有机会获得日期和日期。这将是支付给开发商的固定费用。有时候开发商的游戏做得比较多,更多的只是一个交易,"嘿,如果你付给我们这笔钱,我们就把它放在游戏通里。" "其他人则希望[协议]更多的是基于使用量和货币化,在是通过交易获得的商店货币化,还是使用量。我们对与许多不同的合作伙伴进行实验持开放态度,因为我们认为我们还没有想好。当我们开始的时候,我们的模式是基于使用量的。大多数合作伙伴说,"是啊,是啊,我们明白, 但我们不相信它,所以只要给我们的钱在前面。" ” 这可能不是一个令人惊讶的答案,但它是我们过去没有看到太多幕后的东西。Xbox游戏通行证仍然是微软未来的重点之一,至少现在看来,对开发者和玩家来说都是一笔不错的交易。让我们希望它能一直这样下去。
新闻:PC上的《FIFA 21》不会立刻获得次世代版本升级功能 下个月,《FIFA》就将迎来它的次世代首秀。我们已经得到了一些截图,以及一些更深入的细节,关于PS5版本将有哪些新的功能,以其具体的功能集。如果你还记得的话,这款游戏在今年早些时候在现世代游戏机和PC上发布。PC版是基于这些版本的,无疑是在它们旁边发布的原因之一。对于PC玩家来说,希望能得到一些次世代的甜头,好吧,你至少要等到明年。 执行制作人Aaron McHardy对Eurogamer表示,他们不会更新PC版,以保持新主机能做的标准。其中有些显然是做不到的,比如PS5的DualSense和活动卡,但这个决定显然更多的是基于保持PC版的规格。他说,以他们所掌握的信息,他们认为这是最好的举措。 "当我们考虑把PC游戏放在哪一代时,我们看了我们的粉丝,以及他们所拥有的硬件的能力,"McHardy说。 "而我们有这些信息来了解世界上PC的能力是什么。而当我们看了一下,为了运行第五代游戏,我们的最小规格会在一个点上,会让很多人被冷落不能玩这个游戏。所以我们做出了选择,在《FIFA》的第四代版本上保留PC版游戏,这样我们就可以打开大门,包容每一个想玩《FIFA》的人。" 和大多数体育特许经营权一样,《FIFA》系列无疑还将跨世代至少几年,所以McHardy提到的这个 "数据 "是否意味着即将到来的PC版本仍将基于PS4/Xbox One版本,这将是一个有趣的问题。只有时间才能证明。无论如何,《FIFA 21》现在已经在PlayStation 4、Xbox One、Switch和PC上推出。PS5和XSX|S版本将于12月4日推出。
新闻:Phil表示一年内看到Xbox应用在智能电视上的应用 Xbox无处不在,无时不有。 虽然微软在本月早些时候刚刚推出了看似相当成功的两款机器,但事实上,该公司已经慢慢向着与其他两个平台所有者大不相同的方向发展。虽然没有迹象表明他们会在短期内停止销售硬件,但他们已经在软件和流媒体业务方面有了很大的拓展,比如Xbox Game Pass和Xbox Cloud Streaming(或者有些人仍然称其为xCloud)等服务。就后者而言,微软似乎仍有非常长远的计划。 在接受The Verge采访时,Spencer被问到了这个新的流媒体重点的发展方向,并被问到了一个问题,即我们是否可以在智能电视上看到Xbox应用的可行性。他说,他不仅看到了这一点,还看到了它在一年内发生。他还继续解释说,最终电视和专用硬件的概念正在发生变化,至少是在如何看待它们的过程中。 "我认为你会在未来12个月内看到这一点。我不认为有任何事情会阻止我们这样做。我觉得你说的关于电视的事情很到位。我们过去所说的电视是一个CRT,只是把一个图像投在一块玻璃的背面,我正在看。现在,就像你说的,电视其实更多的是一个塞在屏幕后面的游戏机,它有应用平台,有蓝牙堆栈,有流媒体功能。它真的是一台电视了吗,还是说我们以前在电视周围的设备的形式和功能,整合到我看的一个大屏幕上了? "我确实认为你会看到硬件的变化。坦率地说,即使在游戏机上,我们也看到了这一点。人们在游戏机上做的主要事情之一就是看视频,他们看Netflix和Disney Plus以及Hulu和其他一切。它的意思是我们实际上要在游戏机里面建立一个应用平台,这样这些供应商就可以去建立他们的Spotify应用和运行的不同东西。这些东西的使用时间是真实的,而我的N64没有做到这一点。第一台Xbox没有做到这一点。" 这与之前Xbox云游戏将在游戏机和PC上出现以及潜在的某种流媒体棒的说法是一致的。看来微软对他们的流媒体服务的设想是很宏伟的,但明年这个时候我们是否真的能将Xbox流媒体传输到电视上,我们只能拭目以待了。
新闻:Fortnite将推出10美元月度订阅服务,提供专属的服装和配件 FORTNITE CREW将于12月2日迎来第二章-第五季的到来。 Epic Games将在下个月游戏新赛季登场时推出Fortnite月度订阅服务。 Fortnite Crew订阅服务定价9.99美元,可随时取消,将于12月2日与第二章-第五季同时上线。 Epic表示,订阅者每个月将收到以下内容。 包含整个赛季的战役通行证--作为Fortnite Crew的成员,你将永远可以使用当前赛季的战役通行证。 每月1,000 V-Bucks - Fortnite Crew成员每月将获得1,000 V-Bucks。 每月获得新的Crew Pack - 获得专属的Fortnite Crew Pack,这是只有Fortnite Crew成员才能获得的常新装备大礼包。 Epic表示,Fortnite船员包永远不会出售或赠送给非用户。第一个将包括Galaxia装备和风格,外加宇宙Llamacorn Pickaxe和Fractured World Back Bling。 选择取消订阅的会员将保留之前获得的所有战斗通行证、V币和船员包。 已经购买了当前赛季战役通行证的玩家,如果注册成为Fortnite Crew的会员,将会有950个V-Bucks返还到他们的账户中。 此外,Epic还将用25个关卡的捆绑包取代战役包,75级或以下的玩家可以随时获得,每个赛季一次,价格为1850V-Bucks。 以漫威为主题的《Fortnite第二章-第四季》将在12月1日美国东部时间下午4点/太平洋时间下午1点/英国晚上9点的Nexus战争决赛直播活动中与Galactus的战斗结束。
新闻:Xbox称预购模式已经过时,正在考虑建立押金制度 Phil希望给客户更多的 "明确",让他们知道何时能得到产品。 Xbox负责人菲尔-斯宾塞表示,他认为目前的游戏机预购模式已经过时,微软正在探索改进的方法。 在接受The Verge的新采访时,这位高管重申了微软最近的评论,即XSX|S短缺预计将持续到2021年4月,并建议该公司可以提出一种新的游戏机预购模式,例如投入定金。 此前,微软在产品发布前6至8周开放预购,并告诉零售商希望他们提供多少比例的硬件分配供预购。这样一来,剩下的比例就可以在发布会上购买。 斯宾塞表示,为了减少预购过程中的挫折感,微软已经讨论过让客户有机会放下定金,并预订一台有保证交付日期的游戏机。 "我们已经在内部进行了真正的讨论,我是否应该能够保留我的档期?我将投入一些钱,我知道我的机器在1月20日开始制造,我将在2月1日得到它,"他说。"我们有客户会在今天这样做。" 他补充道:"我们希望人们觉得有一些游戏机可以去买,而不仅仅是这一天,每个人都可以去拿他们的游戏机。 "我不知道在今天的世界里,这是不是一个正确的决定。那是很老的世界思维,人们要去商店外面排队,算是上个十年的思维。我觉得我们应该在这一点上挑战自己。我们说的供应链通过消费者,这真的是一个现实吗?我们也跟我们的零售伙伴谈过这个问题。" Spencer继续表示,他相信微软和索尼都对他们下一代游戏机的预购情况 "感到惋惜",也对他们 "许多心烦意乱的客户 "难以获得硬件感到惋惜。 "我确实认为这将推动我们思考新的模式,"他解释说。"它可能是,保留你的档期。它可以是与客户更直接地做事情。依然可以让零售商履行订单,但只是为了让人们能更清楚地知道什么时候能拿到控制台。这是我们正在努力的事情。" Xbox系列X/S和PS5的预购在9月份上线,最初的存货很快就被抢购一空,这让许多粉丝无法在本月的发布会上获得一台新游戏机。 Spencer重申,目前的供应问题可能会持续到 "春季,也许不会像现在这么紧张,但需求量实在太大"。 他补充道:"这次发布会让我最失望的是--但我也很高兴--人们喜欢这个产品。需求量很大,以至于当你要看到产品上架的时候,很快就会消失。如果你想要一台,我现在听起来像个推销员,但我建议你看到它时就买一台。" Xbox系列X/S和PS5的短缺被认为是由于黄牛集团利用软件在游戏机进货时自动购买,然后在eBay等市场上以敲诈的价格出售,从而加剧了Xbox系列的短缺。 沃尔玛将从美国东部时间11月25日晚上9点/太平洋时间6点开始销售数量有限的新游戏机。 GameStop的黑色星期五广告最近证实,它将在11月27日仅在店内提供有限的PS5和Xbox Series X/S库存。
新闻:大表哥online版本将于下周以4.99美元的价格独立发行 单机版将需要高达123GB的存储空间,并可单独提供故事模式。 Rockstar已经确认将于下周在游戏机和PC上推出《红色死亡在线》的独立版本。 红色死亡在线》将于12月1日发布,最初将以4.99美元(从19.99美元下调)的价格从PlayStation商店、微软商店、Rockstar游戏启动器、Epic游戏商店和Steam上推出。 Rockstar表示,首次,还没有拥有《红色死亡救赎2》的新玩家将可以在不购买完整游戏的情况下体验游戏的所有在线服务。 单机版将需要高达123GB的磁盘空间,还将包括通过单独购买解锁《红色死亡救赎2:故事模式》的选项。 Rockstar指出,PlayStation 4和Xbox One版本的《红色死亡在线》将可以通过在PlayStation 5或Xbox系列S / X上的向后兼容性进行游戏,这表明定制的下一代版本并不是其最初计划的一部分。 Rockstar此前曾确认计划在2021年下半年将《GTA V》的 "扩展和增强 "版本带到次世代游戏机上,其中包括《GTA Online》的独立版本,该版本将在有限的时间内免费提供给PS5用户。 "新一代版本的《GTAAV》将采用一系列的技术改进、视觉升级和性能提升,以充分利用最新的硬件,使游戏比以往更漂亮,反应更灵敏。"它说。 "而对于全球庞大而充满活力的《侠盗猎车手在线》玩家社区来说,在不断发展、共享的《GTA Online》世界中的旅程将延续到新一代,并将带来更多新的更新,包括新主机和PC独占的额外GTA Online内容。" Rockstar将于12月15日推出被其称为 "有史以来最大的GTA Online冒险 "的《Cayo Perico Heist》。它将拥有一个新的异国情调的抢劫地点和全新的抢劫设计方式,用户可以单人或最多与其他三名玩家一起玩。 Rockstar老板Take-Two的CEO最近表示,公司并没有排除推出更多基于其热门特许经营权的免费游戏的可能性。
新闻:《彩虹六号:围攻》已经确定了PS5和XSX|S的发售日期 新一代版本将在PS5和XSX上提供4K视觉效果和高达120FPS的画面,这取决于玩家选择的模式(性能或分辨率),而XSS版本将提供1080p游戏。 下一代版本的游戏还承诺改善无障碍性(可读性选项、文本到语音和语音到文本),以及简化的登录和介绍顺序,让玩家更快地进入行动。
新闻:12月金会员和xgp进入游戏 另外提醒一下,还有最重要的DQ11S
新闻:《杀手3》预告片展示中国新关卡和次世代功能 PS5和XSX将在4K 60FPS下运行,支持HDR。 IO Interactive在公布下一代版本游戏细节的同时,还公布了《杀手3》的新场景。 该工作室使用了上面的 "Under The Hood "预告片,揭示了在中国重庆雨中霓虹灯街道上的新游戏画面,并展示了其内部引擎Glacier对照明、反射、动画和AI的改进。 在《杀手3》中对渲染、动画和AI的改进也将使三部曲中前几部游戏的地点受益,这些地点可以导入到新作中。 在PS5和XSX上,《杀手3》将以60fps的4K分辨率运行,支持HDR。 根据导演Mattias Engström的说法,《杀手3》将采用 "比三部曲前几部游戏更黑暗的基调"。 它将把47号特工带到迪拜和英国达特穆尔等6个地点。 IO表示,Glacier的人群技术可以在一个地点同时容纳多达300个活跃的NPC。 Hitman 3》将于2021年1月20日通过Epic游戏商店发布,登陆PS5、PS4、Xbox系列X、Xbox One、Stadia和PC。购买当前世代主机数字版游戏的玩家将获得免费的次世代升级。 IO本月宣布正在开发一款新的007游戏。Project 007(工作名称)将挑战玩家在 "第一个詹姆斯-邦德起源故事 "中获得00身份。
新闻:《龙腾世纪》创作者与前育碧老将成立新工作室 《龙腾世纪》的创作者Mike Laidlaw在今年早些时候离开了育碧魁北克工作室,这几个月来,他和育碧老将Frederic St-Laurent B.、Jeff Skalski和Thomas Giroux一起努力做一些其他的事情,现在这些消息已经被曝光。他们四人成立了一个新的独立开发工作室Yellow Brick Games,总部位于魁北克市。 开发商的官方网站强调开发 "创新的游戏玩法和原创IP",同时也把大量的注意力放在了想要保持健康的工作/生活平衡上--鉴于我们听到的所有关于行业过度紧缩的报道,这是个新鲜的空气。"我们相信满足的团队成员能提供最好的内容。"网站上写道。 该工作室希望创造出具有 "挑战心灵和激发想象力的美丽世界 "的游戏,还希望这些世界是新兴的,"用丰富的系统来模拟,创造令人难忘的互动"。他们的核心支柱中的第三条说,他们的游戏应该和他们的游戏一样有趣。
新闻:《渡神纪 芬尼斯崛起》放出3个动画预告 感兴趣的可以去找找看,游戏将在12月3日推出
新闻:PS5的bug致光盘不用也声音很大 据报道,PS5的一个bug导致光盘在不使用时也会有很大的旋转声。 当用户在玩数字游戏或串流媒体时发生问题。 一些PlayStation 5的用户正在遇到似乎是一个与控制台的蓝光驱动器有关的错误。 正如Reddit和Resetera上所详述的那样,这个问题导致PS5光盘在不同的时间间隔内旋转,通常会发出很大的声音。一些用户表示,每隔一小时就会发生一次,而其他用户则声称每隔15-20分钟就会经历一次。 虽然一些用户猜测旋转可能是认证过程的一部分,但据报道,即使在插入的光盘没有使用时,它也会发生。 一位Reddit用户写道:"我的PS5中目前有对马鬼的光盘,即使我在玩蜘蛛侠或恶魔之魂,它也会旋转起来。我可以理解它需要检查光盘是否还在,但肯定不应该需要那么快/那么大声地旋转它才行。" 另一位用户说: "我的光盘驱动器也是这样的。每隔15-20分钟,它就会旋转起来大约20秒,而且声音非常大。PS4和PS4 Pro没有这样做,他们的光盘驱动器也很响,但只有在第一次启动游戏时才会旋转起来(大概是为了检查授权)。我不知道为什么PS5会这样做,真的很烦人。" 上周索尼发布了一个PS5系统软件更新,称其 "提高了游戏机的系统性能"。 它还提供了一个PS5下载队列错误的解决方案,该错误迫使用户对他们的游戏机进行工厂重置。
新闻:《古墓丽影:重装上阵》已宣布登陆手机端
新闻:COD冷战新补丁发布以及双XP活动 更新包括SPAWN调整、稳定性改进和BUG修复。 Treyarch发布了新的《使命召唤:黑色行动冷战》补丁,并确认计划在本周推出双倍XP活动。 游戏11月23日的更新包括新的生成调整、稳定性改进和bug修复。 工作室还确认计划在11月24日上午10点/美国东部时间下午1点/英国下午6点至11月30日提供双倍XP和双倍武器XP。 双倍XP将与游戏最新的多人地图 "Nuketown'84 "的发布同时上线。
XSS运行COD冷战和XSX帧数效果一致 先说好,图片以及测试内容都来自水友群。然后帧数测试方式是直接通过显示器内置的帧数指示器获得结果。
新闻:《看门狗:军团》10月数字版销量190万套 SuperData Research发布了2020年10月的数字销售和收入报告,提供了一些全球表现最好的标题。其中关键的是育碧的《看门狗:军团》,尽管当月只发售了三天,但它的数字销量却达到了190万套。它因此打破了特许经营记录,超过了《看门狗2》的数字销量。 后者在2016年11月15日发布,数字销量仅为43.1万台。SuperData指出,《看门狗:军团》"很可能受益于2020年早些时候的几次《看门狗2》免费赠送,从而建立了特许经营权的受众。" 再加上美国实体销售使其成为NPD集团2020年10月报告中的第三大畅销标题,续作无疑成为育碧的成功之作。 当然,发售过程中也并非没有问题--尽管部署了针对PC用户遭受进度损失的修复措施,但XSX玩家也一直面临着同样的问题。计划在12月初进行修复,所以在未来几周内期待更多细节。提供四人合作与独特任务和活动的《看门狗在线》也将在下个月到来。
新闻:《尘埃5》 即将到来的补丁将修复120Hz模式 技术总监David Springate向面临该问题的Xbox Series X玩家道歉。 Codemasters的《DiRT 5》在发布后获得了一些不错的好评,但也有一些令人困扰的问题。其中关键是高帧率模式的问题,该模式可以在120Hz下进行游戏。简单来说,它并不能如期工作,但开发团队正在努力在更新中修复这个问题。 技术总监David Springate并没有说明补丁何时到达,但他确认这个问题不会在照片模式下弹出。他还向Xbox Series X的用户致歉,并承诺会尽快解决这个问题。由于以120Hz的频率进行游戏是在下一代游戏机上进行游戏的主要诉求之一,因此这个问题的重要性可想而知。
新闻:水口哲也表示下一款作品是原创作品 《Rez》和《俄罗斯方块效应》的创作者水口哲也表示,他的下一款游戏将是一款基于同步感觉(Synaesthesia)的原创项目。同步感觉是将视觉和声音等感官混合在一起的概念,是水口最近所有游戏的基础。
PS5花屏分析 最近不是很多ps5的花屏么,外网有些人已经在分析ing。注意看内存这一项的温度,达到了93度,热量散不掉。有可能是这个导致花屏。 当然,更多的还要等他们专业的出结果。
新闻:Zenimax开设新工作室开发新3A游戏
玩《只狼》没有SSD真的顶不住 奋斗几天终于通了,中途N多gameover,没有SSD快速加载顶不住。还有,XSX的60帧只狼真棒。
rumor:R星可能会推出次世代版本《荒野大嫖客》合集,含1+2 还是很有必要的,现在XSX上打大表哥2是锁30
新闻:《如龙》15周年纪念Livestream宣布12月8日举行
新闻:卡普空泄密暗示下一部《街头霸王》将回归Xbox游戏机 那个你可能听说过的卡普空大规模泄密事件,似乎为Xbox粉丝透露了一些有希望的消息。 根据@pokeprotos和@GarnetSunset在推上的报道,数据泄露表明《街头霸王》系列的第六部作品将在PlayStation 5和Xbox Series X上推出。 下一部作品据说也会跨入过去的世代平台(包括Xbox One),预计会有跨世代支持。这也可能表明该游戏将尽快到来。 到目前为止,所有版本的《街头霸王V》都是PlayStation 4独占主机。 值得一提的是,卡普空还没有正式透露《街头霸王VI》的消息,但考虑到该系列多年来的持续成功--听说新作可能已经在开发中,这并不完全是个惊喜。
新闻:《赛博朋克2077》上市后将增加对AMD卡的光线追踪支持 《赛博朋克2077》在PC上支持Nvidia卡的光线追踪功能已经宣传了一段时间了,而游戏最近更新的PC规格显示,想要在开启光线追踪功能的情况下进行游戏的玩家只能在某些Nvidia GPU上进行。当然,这也让很多人质疑AMD卡的情况如何。 按照CD Projekt RED全球社区负责人Marcin Momot的说法,虽然《赛博朋克2077》在推出时不会支持AMD卡的光线追踪,但这是以后会加入的功能。Momot在Twitter上回答有关相同的问题时表示,CDPR目前正在 "与AMD合作",开发商将 "尽快[引入]这项功能"。 近日,《赛博朋克2077》在Xbox One X和Xbox Series X上运行的游戏片段也被展示出来。CD Projekt RED表示PlayStation游戏也将很快曝光,不过PS4的游戏片段似乎已经提前泄露了。 《赛博朋克2077》将于12月10日在PS4、Xbox One、PC和Stadia上推出,并将在Xbox Series X/S和PS5上通过后向兼容性进行游戏。专用的次世代移植将在2021年到来。
新闻:Unity首席产品官评价XSS是 "一款能力极强的机器" Xbox系列S是 "一款能力极强的机器"--Unity首席产品官。 Unity的Brett Bibby认为Xbox Series S "专注于以更低的分辨率提供类似的体验"。 以仅299美元的价格推出新一代游戏机是微软令人印象深刻的举动,但尽管这很可能会在未来几年内大幅提升他们的销量,但很多人还是担心这款游戏机的规格较低,以及它与旗舰Xbox Series X之间的实力差距。 最近,我们有机会对Unity引擎的开发者进行了采访,Unity引擎是业内应用最广泛的开发引擎之一,同时也特别采访了一位能够利用该引擎做出真正令人印象深刻的作品的开发者--Unity首席产品官Brett Bibby和Xbox Series X/S发布标题《The Falconeer》的单独开发者Tomas Sala。而他们两人都认为Xbox Series S的能力足以支撑整个这一代游戏机的发展。 "重要的是要记住,大多数人的屏幕并没有做到4K120,所以S的设计对象是有受众的。"Bibby说。"他们或许不会需要X能实现的一些细节。然而,重要的是要记住S是一款能力极强的机器,因为这些硬件上的差异集中在以较低的分辨率提供类似的体验。" Bibby继续强调,Xbox系列S几乎拥有定义其更强大的同类产品的所有功能,从支持光线追踪到SSD,再到大体相似的CPU。 "这是一个非常聪明的做法,该设备有光线追踪,一个SSD,名义上与Series X相同的CPU,"他说。"它唯一缺乏的是在4K下运行的能力--这根本不总是需要的,一些青少年玩家的卧室电视不可能是4K壁挂兽,所以它对这些情况非常好。我预计Xbox Series S将成为这一代真正的差异化产品。" 同时,The Falconeer的开发者Sala指出,得益于Smart Delivery等功能,Xbox Series S和X之间的实力差距对开发者来说很容易处理。不过他继续补充道,这一代将更多的是游戏创新,而不是视觉上的飞跃,在这方面,Xbox Series S的硬件并不缺乏。 "通过智能交付,Xbox团队确保了无论你在哪个平台上玩游戏,游戏都能得到优化。"Sala说。"这将使创作者有机会为Series S和Series X量身定制他们的版本,而不需要为任何一个玩家做出妥协。我还认为,这将归结于游戏体验的目的是什么。越来越多的不是关于逼真的画面,而是关于创新的、不可思议的、流畅的、引人入胜的体验,这些体验在总量上会超过纯写实的数量。最后,内容为王,拥有最好游戏的游戏机将占据上风。" 就在不久前,Xbox系统架构师Andrew Goossen也谈到了Xbox Series S被认为动力不足的问题,他表示这款游戏机并没有阻碍下一代的发展,而是推进了下一代的发展。
新闻:索尼官宣安全模式可以解决PS5下载队列bug 在安全模式下启动PS5游戏机,然后再选择重建其数据库。它说,重新启动后,这应该就能解决下载队列问题。
新闻:索尼确认PS5将在未来更新VRR
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新闻:PlayStation CEO称索尼 "没听到 "PS5存储投诉 PlayStation 5的存储空间有限,目前没有扩展选项,但索尼似乎对目前的反应很满意。 在发布时,PlayStation 5并不支持其内部SSD的扩展选项,也不允许你将游戏从游戏机复制到外部HDD上进行存储。但据索尼互动娱乐总裁吉姆-瑞恩(Jim Ryan)表示,索尼并没有意识到任何客户对有限存储的担忧。 在对《电讯报》的采访中,Ryan被问及索尼是否将PS5目前有限的空间视为一个问题,这位CEO解释说,公司还没有注意到客户的呼声。 "我们没有听到这个消息,"Ryan解释说。"我们显然会观察人们拆箱并开始使用他们的PlayStations时会发生什么。我们认为我们会没事的。我们显然能够对PS4的硬盘使用情况进行微观监控,我们在那里看到的一切都表明我们应该没有问题。" PS5搭载了一个定制的825GB固态硬盘,只有667GB可供玩家用于游戏安装。任何PS5的游戏都需要在内部SSD上运行,而PS4的游戏则可以存储在外部硬盘上以节省空间。但以游戏的大小已经--例如《使命召唤:黑色行动:冷战》就占据了PS5总存储空间的五分之一--扩展将是受欢迎的。现在,唯一的选择是卸载部分游戏,你不玩时,该功能是支持的,或辞职自己删除和重新下载标题持续。 Xbox系列X和S系列的做法有所不同。这两款游戏机都支持230美元的希捷固态硬盘扩展卡,可以为内部存储增加1TB的容量。此外,你可以将Series X/Series S优化的标题存储在外部驱动器上,让你在需要时将它们传输回控制台,而不是重新下载。PS5确实配备了一个SSD扩展槽,但目前该槽被禁用,因为索尼还需要测试和批准与该游戏机兼容的NVMe SSD。索尼还提到,计划在未来为PS5游戏增加外部存储选项。这意味着你有可能可以将PS5游戏存储在外部硬盘上。不过,由于游戏正常运行所需的速度,游戏永远无法在这些硬盘上播放。 索尼在今天(11月19日)PS5在欧洲和其他地区发布之前,发布了PS5的第一个固件更新。据悉,此次更新为游戏机增加了性能改进,不过目前还不清楚游戏机的一些技术问题是否已经完全解决。
新闻:银手在《赛博朋克2077》是可以游玩的 CD Projekt Red在发售前展示了《赛博朋克2077》的最后一次夜市线,并在开场时近距离观察了其最大的明星。基努-里维斯的角色Johnny Silverhand自从在E3上曝光后就成为了游戏的代言人,而最新的预告片则分享了更多关于这个角色的细节。令人兴奋的是,约翰尼-银手在游戏中也是可以玩的。
新闻:《光环无限》GameStop独占DLC现已可领取 和许多大型游戏一样,《光环无限》也会有某些零售商独占的DLC。GameStop购物者将获得《光环无限》多人游戏的 "红移 "装甲涂层,这实际上是一款皮肤,现在可以开始领取了。 每一个在12月13日之前在商店预购《光环无限》或相关Xbox商品的人都可以领取 "红移 "DLC。 微软原本计划在11月9日在GameStop推出这个DLC促销活动,但在实现之前还有 "一些需要到位的环节"。 与《光环无限》的其他各种促销活动一样,包括Monster Energy和Butterfinger的促销活动,建议保存好收据,并在这个网站上输入具体的兑换码。 在延期之后,《光环无限》现在将于2021年在Xbox系列X/S、Xbox One和PC上发布。这款游戏将不会出现在12月的游戏颁奖典礼上,但开发商343 Industries承诺将在未来的时间里对《光环无限》进行 "更多的交流"。
新闻:XSS和Surface Duo入选《时代》周刊 "2020年最佳发明 "榜单 微软的两项技术在《时代》周刊的2020年最佳发明榜单中获得了位置。 来自微软的两件科技产品赢得了在《时代》周刊2020年最佳发明榜单中的荣誉。Xbox Series S和Surface Duo与2020年的其他创新和独特的技术一起上榜。该榜单包括100项技术,其中包括游戏机、蜜蜂的家以及用于指导手术的增强现实设备。 时代》周刊在对Xbox Series S的总结中说:"这家科技巨头的新视频游戏机不仅仅是下一代游戏设备--它是可能成为视频游戏中的Netflix的基础。"新游戏机因其轻薄的设计、以每秒120帧的速度提供游戏的能力以及与Xbox Game Pass的关系而赢得了它的位置。虽然微软的游戏订阅服务与其他设备以及工作,Xbox系列S是一个坚实的切入点的游戏玩家谁想要下一代游戏,但不想花高价为Xbox系列X。 Surface Duo赢得了它的位置,主要是由于其独特的折叠式外形设计。虽然Surface Duo落后于更多的传统手机,但它显示了创新,根据TIME的说法,它说:"Surface Duo感觉像一个概念设备,但也是移动计算未来的一瞥:它还不会取代你的iPhone和它的杀手级相机,但很容易看到它有一天会如何。
新闻:《怪物猎人6》可能2023年推出 近日,卡普空成为了大规模勒索软件攻击的受害者,黑客泄露了卡普空多个系列不同游戏的内部计划相关信息。在众多可能被泄露的游戏中,有一款《怪物猎人》新作被称为《怪物猎人6》。根据泄露的电子表格,这款游戏计划在2023年的某个时间点发布。 值得一提的是,在《怪物猎人世界》获得成功之后,再推出一款怪物猎人游戏不仅不足为奇,而且这款游戏可能会被命名为《怪物猎人世界2》,或者类似的名字。怪物猎人世界》是卡普空有史以来最畅销的游戏,截至卡普空最新财报,销量超过1640万份。 在考虑这些泄露出来的任何信息时,我们必须考虑到计划可能会因为自然的延迟、持续的疫情或者仅仅因为这次泄露的规模和深远的影响而改变。至于卡普空比较直接的游戏,《怪物猎人崛起》目前定于2021年3月26日发售,任天堂Switch版,而《生化危机村》则会在2021年发售。
新闻:PlayStation CEO说2022年才会有“真正”的ps5游戏 这位ceo在发售前说过什么来着
新闻:IO工作室的新计划是一款有关007的作品 《杀手》游戏的开发商IO Interactive正在开发一款基于007授权的游戏。 Project James Bond在周四通过一个简短的CGI预告片公布。该游戏被描述为一个 "完全原创 "的邦德故事,将由IO的Glacier技术驱动,并在游戏机和PC上发布。 随后,007官方推特上发布的一条推文称。"007计划"(工作名称)是一款全新的詹姆斯-邦德电子游戏,故事完全原创。在第一个詹姆斯-邦德起源故事中赢得你的00身份,将由IO Interactive开发和出版。"
新闻:《穿越火线X》延期到2021年
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