黑色丨空心烟卷
黑色丨空心烟卷
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【yi yin贴】上等顶尖层级,pvp守家方法 利用联盟友军或者小号势力,全地图拍箭塔,尤其是中立营地,空降点,还有必经之路啥的吗拍完除了内讧,完全无敌
发现个事有关PVP守家 是不是可以利用界碑内 联盟内的建筑都防腐蚀,那么完全可以建小号势力然后在主家周围起箭塔啊!这么说拥挤的一线天并不是大公会的最优方案,整个大平原,一个主势力外加好几个小号势力,比如三个小号势力,就是200个琉璃箭塔守家 那么只要家建起来 是不是都不用人守家了?? 吃惊。 成本方面,假如拥有现成的小号势力,也不高,小号势力建个坚实的框架把箭塔放上去就行了
steam国际服还能玩吗? steam国际服还能玩吗?
S3赛季,z键打开随身商城,无限购买打磨红装 四红六金大逃马 S3赛季,等级阶梯制,六维熟练度随等级自动满级,z键打开随身商城,无限购买打磨红装 四红六金大逃马 所有的建筑、物品。唯一花时间的就是战斗和战前规划,再就是整点武将:野外的武将 马 大象 犀牛全是满模板,88.88%的概率极品激怒!版本最新最强的大象允许花点时间抓。 最后的按照个人积分和联盟积分各自发奖励,积分由PVP 数据,公开全面的衡量,设置措施针对刷分。 仍然是那句话,轮回国战先天与生存类游戏建家积累的潜在游戏体验冲突,打架要准备一堆东西、辛苦肝的东西、熟练度、宝宝坐骑两个月就消失了,这种设定潜意识里大家就不想玩!!我为什么要在赛季服挖一万块陨铁钉,养入圣三红马,整三只毕业百力百体,T0激怒步兵,三只百发百中阴晴远程,三只百发百中额贼工程呢?900甲 900制造的宝宝我养了都觉得吃亏。 既然前两个赛季已经证明了这一本质冲突,那么S3全部舍弃吧!零发育,相当之只是借了个战斗系统的壳国战罢了!! 适当给工作时活路,比如捐铜币上限1000万,可以捐铜币。
匠人台修复建筑 是不是需要往里面放原材料? 匠人台修复建筑 是不是需要往里面放原材料?武将吃了1000个窝窝头了,感觉建筑没有回血。。。应该问题提示一下,要往里面放原材料啊!
【建议贴】有关皮肤,下两轮新皮肤停止出男武将皮肤 皮肤好不好看影响玩家买不买,玩家买不买决定ziben对待这个游戏的态度,ziben态度决定寿命! 1.应该发动全公司的力量出几款好看的捏脸模板,线下分享,游戏内增加都可以,脸不好看皮肤再好看也没用。 2.目前男武将皮肤已经饱和,下两轮新皮肤一个男武将的皮肤都不要出了!专心出女武将的!!肚兜,沙衣,紧身全包重铠,你不会做吗?你不会做吗?你不会做吗?只有这样才能挣钱! 游戏有一种消费是消费对弈星的星幻想,这个不能做的太过分比如当年的剑灵,也不能没有!比如帝国神话。 3.颜色方面出个更白的颜色,比如羊脂玉白,一白胜所有,这样可以部分弥补捏脸的难度。白就完了。什么流汗皮肤就不让你们做了。。。做不出来 4.招募我当策划,兼职的
大象的那个什么车可以插一个领地旗吗? 大象移动速度快不快啊
我发现一件事 震撼 吃惊 惊恐 我怎么发现养五窝猪,每天产的猪肉烤肉串 效率怎么比种窝窝头要高呢?????饲料随便买点搓搓就好
鲤鱼灯可以嗷 就是不知道活动啥时候结束。两个号一样只能买一个。 同时说下这个游戏的几个小细节亮点: 1.1000油脂 烧70天,良心设定 2.建筑咬点的设置很便利,咬点这俩字好专业的样子 3.重甲技能针对远程的设定,一定概率减伤99%,一看就是老骑砍老古兵 4.卖皮肤有了财源,有财源就会被ZG的ziben家重视。还有捏脸刺激消费,此点开发潜力真的很大。 同时说下个人的三观,建家的两个注意点(仅仅是个人的三观): 1.要有便捷稳定的光源 2.不要建大铁盒子,要开窗户,一是纯铁盒子有心理压力,第二还可以看到外面的景色很有美感。一楼就不要开了,无论是PVE 还是PVP都要防贼。 好寂寞 感觉武将今天冲我眨眼睛 说话了! /(ㄒoㄒ)/~~不秀不快,我自己“肝”出来十把吧。。。其他的都是继承的,兄弟们等你回来 好寂寞/(ㄒoㄒ)/~~
这个攻城武将算是T1吧 步兵刚到T0标准 这个攻城武将算是T1吧?100级的龙纹 步兵刚到T0标准下限
看到修仙篇了,男主岂不是个大坏蛋?? 第一次还好,第二次主动排放污染,祸害了多少人???
【建议贴】一天优化体验的小建议增加中立营地传送符 或者叫马车车票。。使用后可以直接飞到不同阵营的中立营地,因为属于便利性道具,直接集市买买买太降低游戏时间,需要做完任务才能使用,比如击败一千只叛军才能解锁使用去叛军营地的票,再复杂点做个建筑叫马车营地也行 好处是减少跑图时间刷副本方便 其他建议:水井武将打水周围地满水了可以打满里面的空桶 不需要经常维护甚至永久发光的照明物,可以花昂贵的物质造,甚至花软妹币买图纸。
为什么只能组队一个道侣??? 我现在道侣有十个吧,怎么把她们都组了???mod名字叫啥???
第一次提交工单,感觉挺有意思的。。。 第一次提交工单,感觉挺有意思的。。要不要把以前的帖子拔出来再提交一遍。。。。
两只没啥缺陷的三红四红觉醒大逃马 大世界两颗麻蛋大致90w两个,这么配20次,是不是稳赚
【建议贴】S3赛季方案 0准备全面对抗!网内再次大火! 之前这个思路写过帖子,这次系统再写一遍 【游戏规划思路】 1.布局:大世界为主,马站活动战调节玩家口味。兑换道具奖励在大世界存到自己的家里或者升级熟练度。赛季服视为特殊的活动服,作用为目前内容不丰富,以轮回国战刺激热度! 2.盈利方式:以以上布局维持常住人口,生存类的潜在体验在于保值积累,有了家,有了收藏,有了积累玩家一般就不想走了。然后开始买买买,卖皮肤卖DLC甚至抽宝盒。 3.就直接卖!类似符节令等花了呼哨的活动不要再做了,都是些人为了邀功,活动整的越复杂越有水平嘛。。。才能拿高工资,实际上对游戏来讲是一种毒药。我就简简单单的出皮肤,然后卖,一个皮肤100R,卖出一百个就1WR,设计师提成100R,简单粗暴! 4.美才是皮肤卖出去的根源。提成可以刺激制作者的灵感,而不是复杂的所谓迎合玩家消费心理的活动。 5.赛季服只是一时的激情,留不住人的,一个人能连续只玩赛季服玩四个赛季?这是有多季末? 备注:可以设计任务解锁道具使用权,比如烧1000块陨铁解锁大象陨铁甲!灭一万只小猪猪解锁野猪哨塔,野猪王坐骑等等。丰富游戏内容,延长游戏时间与消费活动是两码事。 【赛季服思路】 1.几乎为零的战前准备时间,目前S2的打架前准备时间还是太长!升级方案为:抵消采集和漫长的物品合成,以某种方式(邮箱、空投、任务奖励、成就奖励)力量 敏捷 体质 智力熟练度全满,秒得毕业武器和道具(差不多开服10个小时就可以毕业,后续打磨黄金套,紫金红武器无限量获得!包括驿站、集市、箭塔、木床、金属)野外的马匹 大象武将极大概率完美极品模板。唯一需要花时间的就是智慧战略的筹备,还有准备犀牛大象等版本最高级的攻城手段突破目前守家靠铺地基的拖沓守地权方案。 2.建立全面 综合 公平的PVP积分制度,判定最后赢家和奖励。 特意看了下目前的成就系统,我觉得现在的成就系统已经很丰富了,所以评估这么执行的工作量应该不大(肯定比让虎豹骑做吃ji 强),无非是针对开小号刷击败进行限制,可以把击败数改为击败积分,击败洛雕的积分是击败全套甲的十分之一,被击败后惩罚加倍,助攻或者三分之一积分,活动战积分沙地积分三倍等等。 3.甚至我说的还是保守了,直接就是0战前准备,一切毕业的东西上线直接就有,直接就是各种打!各种对抗,各种土木工程建设对抗,各种战兽 武将对抗!类似壁垒之夜。。。 【最后】 1.我的兼职策划offer呢? 2.当然也要兼顾商人的利益,商人作为一种现象肯定要有这种存在,可以将交易控制在有上限的铜币捐献 声望,还有高层级攻城手段、雇佣兵服务等等。
满级武将挂练兵场涨熟练度,督军的练兵熟练度会增长吗? 嘤嘤嘤,如题
【攻略交流】用金属墙把箭塔的下半部分挡住 用金属墙把箭塔的下半部分挡住是不是既不影响箭塔的攻击又提升了防御力??
越捏越感觉像我的初恋,我好想她啊啊啊,五五,不忍心给他纹身,怕他疼
#成都沙河公园男同事件# 发生啥事了?串糖葫芦?好多人串在一起 发生啥事了?串糖葫芦?好多人串在一起
【建议贴】20220722空水桶放入水井 武将工作会以一定速度打满水 1.空水桶放入水井 武将工作会以一定速度打满水,并奖励种田熟练度,搞啥呢一下一下这么点。。。前期开荒可以这么点。。。后期就是要效率; 2.打水 撒化肥提供收益,经验收益与熟练度收益; 3.低燃料长久照明措施,一开始的制作材料可以多一些; 4.赛季服毕业武将 物品 道具几乎是秒获得,将采集合成过程降到几乎为零,综合复杂的PVP数据判定最终赢家。游戏整体方向还是大世界为主,活动战马战、抄家来调节口味,赛季服归类为特殊活动马战。留住人卖皮肤 DLC。有些有钱人把消费作为一种快乐,只要别太丑,一般是出啥皮肤他就买啥皮肤的! 5.官方提供捏脸数据套餐,刺激皮肤售卖! 最后瞧不起中果游戏界ziben一波,你们是落后的代表,就想着钱,然后呢?我们这个锅架、敏卒都是落后的。不丢人吗你。一天天的。
赛季服求收留,最好能收留两个号 我直说吧。。。混低保皮肤的。。。我的积分给你,可以每天帮你维护家什么的。。。
【自白贴】我从蜗牛国服就开始玩 我从蜗牛国服就开始玩,中间有弃坑,完了三千小时吧。。。并不多。。。但是我发现我至今都没有出去各种地方探过险!推倒过boss!泰克都是消费的,一点体验感没有!唯一的探险就是刚回归的时候孤岛PVP肝了四天,想走海盗路线,一把铁镐偷人家木头屋,然后被栗子鱼教训了,查了半天才知道有这东西。。。再就是单机开无敌刷孤岛的虫洞。。。其他时间都是依附别人的部落然后养龙收拾家。。。从没有像各种贴吧大佬那样去各种洞穴探险过。。。主要是不知道有这些地方。。。其实游戏合个地图都应该设置一条任务线,引导提示下玩家去探险。。。
逛贴吧发现赛季服非常常见的一句话,每天开双采集一小时 那么请问ce. . Hua,赛季服的本质是什么?是不是打架?就算有人采集物资?合成物资也要时间吧?一个人每天开双采集一小时,连续三十天,然后一个轮回全没有,他下个赛季还会坚持下去??? 下面为我之前的观点:赛季服里毕业装备,武将道具戳手可得!全面公平的战斗数据评估最终赢家
【建议贴】赛季服调整方案 【前言】留住玩家卖皮肤dlc才是主线,但是我多次强调赛季服的轮回国战的本质与生存类游戏的建家养成积累的潜在游戏体验完美冲突!所以把宝压在赛季服就是饮鸩止渴,它的作用只是短时间内提升热度,但是人员流失也快,人员流失了就降低了皮肤dlc的销量。 我认为游戏还是要经营好大世界,再用活动战马战让玩家有架打,留住玩家然后卖皮肤dlc就可以了。赛季服可以归类成一种特殊的马战活动战小分类。但是赛季服已经箭在弦上,那么接下来说下改动的方向 【取消采集甚至物品合成过程】赛季服轮回国战与生存类建家积累的游戏体验完美冲突,策划意识到了这个问题提高了倍率,但是我觉得哲学有度和量的概念,改倍率只是量的积累,还没质变。质变的方法很简单,那就是取消采集和繁杂的物品合成,想一个途径,直接就可以让玩家获得各种道具装备!!然后积分的计算引入sa敌,拆建筑的数量等各种成就,然后弱势一放设置保护,驿站上传的物品十天不会消失!!!可以东山再起。然后取消nc的名望无限,这里面有油水吧??捞油水不要紧,既然靠这个游戏吃饭,那么不要破坏他的根基啊!!一个以轮回国战为主题的模式,最后的赢家不是太守最多,sa敌拆建筑最多玩家群体,本身就是在破坏根基!! 【一句话总结】赛季服取消采集和漫长的物品合成,让玩家伸手就能够到各色毕业道具战备武将,最后的胜负积分以太守sa敌等pvp数据计算赢家!!
【建议贴】刺激皮肤消费的方法 1.官方出专业人员提供捏脸数据刺激消费,举办下线玩家活动奖励捏脸数据固然好但是效果太慢,不去把奖品钱用来内部比赛,把钱给员工。 2.参考魔兽的幻化系统,装备可以变成其他装备的样子,或者直接把现在所有的装备简单美化一下变成皮肤,一口气全上市,通过丰富的皮肤量刺激消费。
请问大世界东三省附近的联盟现在是啥?? 想找个联盟加入。。。帮你打县城关隘抄家,上班族时间觉少,但是韧性十足,感觉还能玩一年,哈哈
如何调高游戏难度 萌新入坑接近30h,化晶了,正在冲出雷泽去东海。打MOD组队了一个道侣。游戏感觉已经熟悉了,怪都是无脑秒的。。。都看不仔细它的技能,如何调高难度呢?小怪能抗我两三下攻击的难度就好。。。
我弃坑了我弃坑了我弃坑了我弃坑了我弃坑了我弃坑了 不知道怎么了 玩着玩着 在红岩成地图一从副本退出就黑屏了,现在一个很难受的地方是,主线任务我让各大部落都签字了,结果一进红岩城就强制触发剧情,剧情过完就黑屏了。。。。没那个耐心再走一遍了,游戏不错,很遗憾一些好看的NPC没来得及招募体验一下就要弃了,感觉那个机械娘 和公主都很顶,但这不是我的问题了。 弃了弃了弃了 锅铲加油 保持纯洁性和科学性努力奋斗吧!!功成之后记得不忘回报社会 回报祖国!!
【穷人贴】麻蛋一个箱子给一个皮肤啊 赵云。。。皮肤也不好看啊。。。加上披风和武器一千块?穷人觉得这性比价严重失衡
部落与弯刀一到红石城黑屏 部落与弯刀一到红石城黑屏,PC 版 我该怎么办啊。。。。好难受我敲。。。做任务各大领主刚签完字,但是一到红石城就黑屏 我敲。在红石城打副本也是,出来后就黑屏,求帮助 解决不了我就弃坑啦,这游戏我就体验不完整了 555
我目前在一周目,跟首领签订契约打火魔人 请问,这个档打完就是新开下一个周目接着打是吧。。。第一个周目也要统一全沙漠吗?
【建议贴】为啥不做老虎,狗熊,豹子,野猪的警戒哨塔 在大世界PVE寻思在家建个🐶窝,把狼一放进去发现狼儿们是在外巡逻的状态,作为一个大型游戏公会旗下的一个九十人的大势力(目前弃坑83人,好多S1就不玩了),基地里几乎没啥人,觉得挺增加游戏体验的,PVE可以陪伴玩家!PVP可以开发成一种防御体制,完毕
有关S2县城,城门八哥我想说 我想说:在游戏领域,中果制作还可以,中国运营,中果策划的游戏,那铁定是个拉基,你玩游戏就要抱着玩拉基的心态玩,当小白鼠是肯定要当的,所以静下心来,体会游戏带来的快乐,结交伙伴,获得快乐才是王道。 当然了,利益损害到我头上时,喷是必须要喷两句的,哈哈哈,但是记住真正的快乐不要丢。
辐射4有什么不错的类似塔防 怪物攻城的MOD吗? 辐射4有什么不错的类似塔防 怪物攻城的MOD吗?
做任务做到要去各大领主谈判,怎么找领主最快 做任务做到要去各大领主谈判,怎么找领主最快??看了下情报,不是没见过不显示的,就是只显示在哪个大地图。。。。目前只能无头苍蝇乱窜随缘,食物都跑没了
现在这游戏可以带兵带随从打仗吗? 不带的话不想玩
大世界60龙纹宝箱和副本奖励可以不可以加入赛季服的兑换物品 感觉现在60龙纹宝箱和副本给的奖励好鸡肋好鸡肋,或者是因为我在pve。pvp奖励更好???
请问目前骑砍2有啥好的大型MOD没有? 可以从steam直接下载吗?加上骑砍1我至少不作弊通关五个mod了,还有好多只打了一半,这么多年过去了没人整一个吗?
【建议贴】最近的几个小建议 1.【官方搭配商城皮肤出好看的捏脸数据刺激消费】有关cosplay风的皮肤路线,我认为这个规划很差,现在看还行,因为说实话我是最近才尝试给大世界的武将换脸的,结论我个人认为正统路线还是魔幻和美化复古选一条路,现在cosplay看来还行,建议官方在游戏内外自己出一些适配商城皮肤的捏脸数据!刺激消费,不要指望等玩家自己捏出来,因为现在来看这游戏这种玩家几乎没有! 好多玩家不买皮肤是真的因为丑,两百块的皮肤真心买得起 最后现在的皮肤除了赛季服奖励不说,真的不好看。。。七八年前的网游水平,可能我口味雕了 2.【纸片人】未来假如能找到方法让玩家激烈对抗起来,斧务器和玩家的电脑一定会吃不消,虎豹骑的纸片人方案真的经典,而且完美解决此难题 3.【不需要频繁维护的照明】屋子建好后,内部经常好黑,感觉好孤蛋,建议出一些照明方法,比如不需要燃料,花费三百陨铁锭的萤火虫灯,或者一组稀有木材可以烧一个月,优化体验 4.【武将坐骑上限提升】目前武将的位置真的已经不够了,不够了,不够了!!制甲锻造各一个,打架打底三个,养马我希望至少有四个,这还不算种田可以让打架武将种,现在又出了七星台等新玩法需要储备武将!!坐骑目前还够用 5.【玩家武将施肥获得熟练度奖励】如题
求好看的立绘美化推荐 如题
有关审美。。。 我觉得原色龙最好看。。。但是现在毕业的全是那种奇奇怪怪的纯色龙。。。说实话纯色龙并没有get到我的点
【建议贴】目前的皮肤风格不对,论后续皮肤的风格类型 皮肤目前来看是拯救游戏的一个大希望点,只有让ziben家挣吸到钱了,才能长久,才能有钱雇佣服务器和员工。 那么问题来了,现在策划的皮肤风格根本是歪的,而且很无力。万万没想到卖钱的皮肤竟然是以cos风作为切入点,cos关羽貂蝉,呵呵呵,思路真的清奇,ce话水平堪忧 骑砍类也就两个思路,一个是走视觉美化后的复古写实,代表作虎豹骑 另外一个就是魔幻完全自己想象,这个代表是刀锋铁骑 和铁甲小宝。二选一,明白吗?整什么扮演,玩家买貂蝉 关羽皮肤是因为她好看还是因为貂蝉 关羽这两个字?? 而且对建模师也是一种挑战,建模师不光要好看,还要让这个皮肤像关羽 貂蝉。。。。
赛季服排名规则的疑问? 赛季服主要是玩家对抗,那么最终应该是谁最能打谁就是老大啊,规则很简单,那就是谁的太守 县令 关隘多谁大概率(90%)是第一名啊。现在这种是什么gui。名望不设置上限,怕不是有啥氪金想法吧但是玩家氪金买的名望,富的是商人啊,guanfang与商人之间又有啥故事???
【预言贴】你们发没发现红发 艾斯 路飞 海贼王这四个人长得很像 有你有可能四个人之间存在真正的血缘关系,再结合草帽D只一族,这三个因素组成了最终的故事答案
求武将捏脸数据 之前微信公众号看到过最强Tony老师选举,但是找不到了
赛季服按照势力排名是不是有些nt??? 大家一个联盟,七八十号人,物资界碑都是互通的,凭什么最后只有30人拿最好的奖励??一些处在二团一团中间的玩家处理不好,最后估计大家就散伙了。官方真会整活。。。
一点随想:创新整活反而容易忽略最朴素的东西 我觉得我这两年各行各业都在这样,玩命的嚷嚷变革 时代 创新 赶超,结果忽略的基本功。 你说像帝国神话这个游戏,完全可以只做大世界,然后做十个副本或者BOSS,控制好节奏每个DLC要花500小时才能通关,然后同时卖皮肤,为了挣钱擦边球皮肤也来几个,不就挣到钱了。中果人那么多。。。缺钱吗?就喜欢整国战和对抗刺激氪金。。。
现在过去拍木质建筑是不是可以拿奖励?? 我没细看规则,现在过去拍木质建筑是不是可以拿奖励??因为集市系统。。。所以各种建筑木头 碎石物价要上涨了估计。 锅铲游戏都是拉基,你既然进来玩我感觉就要做好玩拉基的准备,哈哈,放平心态,消磨时间认识好友,最先
闪现成的看法,做的浮躁短视,但是玩家们要放正心态 首先,这波操作负面后果不小,也是提现中果ziben浮躁,波动性。 但是,我想对玩家说,真的要放平心态,因为中果人做的,运营的,策划的游戏都是拉基,唯一的优点就是扎根自己的文化。你玩所有国铲游戏之前,就要在心里有一个定论,你将要玩的必然是一地鸡毛。心态平正的多去感受游戏全体工作人员融入到游戏里的闪光点,多交友。体验游戏第一。 锅内的全体游戏ziben及其惯例者,真的深深地向我们展示我们落后的一面,没办法,放平心态。平时好好学习,努力工作坚守岗位,继续建设吧。 追了国铲游戏这么多年,真的拉基。摆正心态体验游戏即好。👌🏻
【优质建议贴】赛季服增加宣战模式 已经在贴吧水到十级了,不同于那些劣质、带坏风气的主播云玩家,本优质的真玩家仍然没有收到官方发来的offer,工单我是打si不填的,你见过诸葛亮给刘备填工单写隆中对吗? 下面楼层中的图片为我在上贴表达对赛季服的评测,综述为大方向很对,但实施起来因为需要实践磨合赛季服并没有办法完美的全面对抗!究其本质,存在两点本质冲突。为了进一步解决冲突2,生存类游戏PVP的拖沓性与国战高热度对抗的冲突,我建议增加宣战!!大致就是在现有的界碑保护措施内,增加宣战模式,在付出铜币、资源、活跃度后,允许联盟之间在所有的服务器内可以互相抄家1V1,持续时间3~12h左右, 被宣战的默认一天时间准备,在付出一定铜币、资源、活跃度等物资后可以加长这个时间。 好处:1.既然生存类大家都在拖沓,摆烂,那么不如给个打架前的准备期,动员人员、准备物资。谁硬谁胜! 2.界碑保护机制意味着熬夜 细节:1.为了防止氪金,要调动多种货币宣战,比如熟练度。 2.为了保护小公会,可以根据人数,人数越少,被宣战付出的资源越多,准备时间越长(比如十多天), 3.备战期间第一天可以踢人招人,延长的时间内联盟内外不得进行人员调动。 【未来建议】赛季服可以不断实验尝试玩法,但是不能作为主力方向。说实话活动战都比他靠谱。本质还是在ziben不撤退的前提下,踏踏实实优化基本功,留住人卖皮肤盈利(现在的皮肤真吃藕,未来千万不要搞重启蛙蛙皮肤,掉价)。
【高层次真游戏玩家评测】赛季服评测 【综述】首先从大局观来讲,开发赛季服是有道理的,可以在客观上游戏内容并不丰富的前提下发挥主观作用保持游戏热度。 【轮回国战与生存类存在本质上的冲突】但是就像我赛季服刚出时的观点一样,轮回国战与生存类游戏本质上存在冲突,轮回国战适合虎豹骑 战意这样的游戏。本质冲突在两点: 1.生存类的一个好的游戏体验是建家积累,积累的过程中会对建的房子养的武将和猪产生感情,进而继续留下来,轮回国战完美消除这点体验 2.生存类的抄家战和太守战都需要有相当一段时间的物资,熟练度和抄家经验积累,造成了玩家对抗时前期准备的拖沓性,举个例子,前期玩家抄家只带一个驿站和集市并且路上丢了话,这场玩家对抗就存在了大量的无用时间。而虎豹骑,战意到了就打,不会如此拖沓。准备这准备那的。当然赛季服看到了这一点,通过倍率、集市来加快节奏试图提升玩家的对抗的热情。出发点永远是好的,但是结果就是全方位的完美对抗并没有在赛季服爆发,仍然是一批不用上班的人,报团在大联盟里24h打。战斗拖沓的特性仍然没有被彻底解决。也就是说生存类的拖沓性与国战的热度是冲突的。 【未来建议】在ziben不撤退的前提下,优化骑砍系统和武将AI,丰富生存类玩法,赛季服试着继续用小白鼠实验,活动战调节下大世界玩家的口味。 可以把武将 坐骑收藏上限提高。 【悲观观点】今五年中果人做不出好游戏的,能做好也运营不好,玩家ziben都是浮躁快餐的,就是玩玩自己文化的东西消磨时间罢了
现在赛季服大家是不是集体摆烂了? 除了几个大联盟里几百号不上班的人在24H抄家,其他的都佛系了???百炼整几套,器械交给肝帝,勤奋一点的按时上线养养马,完事了。。。还是说我被保护的太好了??
赛季服的皮肤 是不是没有拿第一,但是积分够多也行? 赛季服的皮肤 是不是没有拿第一,但是积分够多也行?
假期又拿出来玩了一下 假期又拿出来玩了一下,主要是以前有个小遗憾是基地没解锁,那就是渥维克农场,我走的学院线,查了下攻略原来解锁不是走民兵线,而是走学院的生命科学部。问题来了,此时我已经学院通关了,我当年是所有的路线都通关了一遍,最后选的学院线,结果给我整不会了。 故事是学院为了在农场培育更好的农作物,然后就把农场主给换了?呵呵呵呵,这不光沙人,还愚弄其他的幸存者???还有那个白鹭什么的基地也是这样。。。里面的老太太受了多大得罪。
我刚刚在正式服,集市是赛季服的 不能购买。。。 还好不能买,无语了。guan fang 小心点吧。。。别整个赛季服可以买正式服的物资就笑了。。。
【建议加预言贴】看到后续版本自动化三个字我想了好多 第一,我觉得策划还是很有水平的,比如重甲概率大幅度减免远程伤害的设定,提前了策划对骑砍二字的理解。也有不足,技能描述倍率加成写的太敷衍,给玩家带来太多困扰,不清楚到底加了啥,估计是个低工资的助手写的。 第二,在此预言,自动化我觉得未来版本应该是使玩家即使不依赖采集点也能自己在家自动量产资源!可以建在家里,效率可能只有采集点的80%,而且需要配合各种熟练度支撑,但这也足够了。 我认为生存类游戏,无论是版本变更,还是科技发展层级(如铜 铁 钢 玄铁 陨铁这几个科技层级)的升级,都要抓住一个本质:那就是上一科技层级里相关资源的大批量量产。 我觉得这也可以解释官方为什么对采集点不作为,采集点太八哥了,占领三级跟没占三级的玩家完全是两个体验。 个人的一点想法:自动量产是可以留住玩家的。 第三,资源自动化大量量产后,就该是下一科技层级的产生了,强烈建议后续的高科技建筑物品不仅制作需要解锁,使用物品也要完成任务才能用。帝国神话的物品制作链还是挺长的,集市的作用应该是方便后续资源的获取,但是不能极大降低建筑物品第一次获取使用的难度。 第四,怎么还没给我发offer,聘请我去贵司兼职策划?? 第五,更未来展望:资源问题解决的,该设计大boss和一些剧情了。
赛季服今日早上九点战报,笔锋泳骑工作室开瓜玩不起 日期2022 06 01,怕被删帖,我明确表示我所在的阵营:刀锋。小咸鱼一枚,真の嘴炮王 快来群嘲祝我升级!✌🏻
假设穿越到开服后一个月 假设穿越到开服后一个月,我想对那些同服PVP 竞争太守落败的势力说,不要搬家,就窝在PVE 跟他耗啊!!当年火羽工作室PVP被灭了,大搬两轮家是真的沙,也就是当彼此是朋友,被坑了吃亏 也就那样了。 人生啊
【建议贴】两点想法 1.设一个目标,活动战兑换的道具,一百场可以支撑玩家单项公共熟练度900,这样枯燥熟练度解决了。。。 2.现在整天搞这搞那的,短短几个月,赛季服 活动战 全面开花,我觉得这体现我们这个敏卒的缺点:整天喊着创新精神结果越来越浮躁,忘记了基本功。咱们修路一周修完然后媒体写夸赞之词,然后又要修暖气管了,歪果修路一修一个月,修完啥话不说,一用用很久。 再次强调打好基本功提升玩家数量,结合皮肤盈利就行了,其他的都是次要的 基本功是骑砍系统,武将AI 生存类的丰富度。
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