丨空心烟卷丨
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隔壁wow月卡75 重温了一下青春,一开始免费送了14天,然后我发现继续玩的话他的月卡75,细品,微笑
【散谈】国服是大环境决定的必走之路,未来的成败在于开发的深度 【国服的出现迎合了大环境,有正确性】首先国服针对的人群出现了变化,以前是steam买断制玩家,现在针对的是国战氪佬。歪果不知道,但是在中果游戏里,是有一部分玩家选游戏时的第一要求是游戏能花钱,比如一月能花出去一万或者总预算几十万。之前看过一篇分析,这类人群一般是享尽各种快乐的富人,还有的是享乐相对匮乏的三四线县城里工作和家庭都看老有钱的人。所以,国服是有人群有收益的。 而且神话的硬底子,可能会激起一部分氪佬的性质。享受准3a级的画质下的3D热血国战。 【未来成败】但是需要警醒的是,捞钱只是一时,像这种slg、御龙在天的热血国战套路已经越来越疲ruan,并不是长久之计。未来还是要静下心来打磨游戏,丰富游戏的深度(副本、boss、剧情、CG),静静打磨好基础,骑砍系统、皮肤系统、战争更优化的不卡等等。以及版本、等级上限的提升。 【轻微的一点点不足】其实我感觉steam的赛季服设计的很好,方向上开始注重战争了,结果国服一出来,直接跟他冲突了。挺遗憾的。 【一点担心】不清楚安琪拉的紫奔构成,担心的是在未来,各方势力山头的入局参与下,可能神话会忘了最初的意向,陷入了国战套钱的深渊而至此停步。 【挺起文化的脊梁】今天也是魔手四界的第一天,我不禁想起了文化脊梁两个字,70.80.90后的玩家可谓是长期浸泡在歪果文化里,接触的都是低于、兽人、天使、骑士这些,而不是军师、道士、仙女这些。这就是文化的一个意义吧。这个之前也发过帖子,当然今天又有些纠结,我想到了。。。氪佬说过的一句话,钱充了几万在这比比这叨叨那的。呜呜,只能说加油。
【路人寻战歌】寻一周十年前御龙里里主播唱的歌名 寻一周十年前御龙里里主播唱的歌名,大致的歌词是:什么荆州的热血,荆州滴王昂,……那是我们!不灭的战魂(上扬 GC阶段),当当当当。 大致是这么唱的,以前游戏里的主播在我们打架的时候就这么唱,感觉就挺嗨的。
【新区问题】感觉国服有关开新区的处理很老道和有经验 【前言】仅仅讨论开新区问题,国服的整体评价不在本帖说明,开新区问题,争议已久, 【新区问题的描述】围绕着开不开集市不互通、跨服不互通的新大世界。自古争议已久,这在去年的十一月到十二月之间达到了高峰,主要是两点:一、属性差:有些人担心不开新服会被老玩家亲王虐,有些人认为就算同一起跑线,属性差反而更大,而且版本会有更新出新系统。 二、买物资,有人不想被老服囤货商人割韭菜,有人认为新服的物价是老服的一百倍一千倍,同样的钱或者付出,在老服会获得一百倍一千倍的物资。 【我的理念】对游戏未来的讨论,只要不违规,只要文明不辱骂,只要不攻击阴阳官方,就应该允许不同的声音存在。不应上升到斗人的地步,非要把不同意见的人斗死,甚至不玩游戏的官方人员和管理也上头听了一派的言论并且使用权限封另外一派的嘴。结果必然是大家都输的,失败派无法发声,遭受网暴,官方自己不玩游戏听了一派的言论设计了游戏,结果成了一场实验和实践,口碑下滑。胜利派因为在游戏里因为偏激的设定,自己玩游戏玩的也不痛快。 【我对新开服问题的看法】服务器已经开完了,此时再说这段话也就是回忆一下了:目前boss战等加深游戏深度的内容正在制作中,一到两年内,国战和搬砖是主要内容(未来做得好的话是单机、网游、私服MOD等百花齐放),因此目前不能分流,要坚持唯一大世界不动摇,同时针对一些属性差问题,动态的分阶段的互通新服务器。这点国服的设定就很可以。 每一派的观点不足肯定会有的,不要陷入偏激的一元论,不要讨论到最后变成了夹杂着恩怨和利益的斗人。 下面是我的在去年12月的言论,现在来看,总的方向我仍然不变,一些小点也有幼稚的一面。
国服有pve区吗?之前没细看视频。。。 如题
请问这游戏有PVE服吗? 想找个地方种田。。。。
不喜欢50级《他曾来过》这条主线 太吓人不说,而且我一点都不喜欢这个玩法,不要把一些各种各样的玩法缝合到主线剧情里,支线欢迎创新,因为玩家可以选择不做。
游戏数据询问,老玩家进 箭塔半径是145米是吧? 现在九级界碑的半径,和以前老服白圈篮圈的半径是多少来着??? 我要用这些数据提建议,继续冒四直谏之旅。不过以后阵营转到13站,贴吧里的国战脏喷子太多了。
萌新求教:PVE毕业都有哪些流派?分别收集哪些装备? PVE毕业都有哪些流派?分别收集哪些装备?插哪些模组??
自水,嘿嘿
steam版早就关服了,目前只能在Wegame上玩 今天是20240715,遇见好几个人在问这个问题,说明一下。 分享两个2024年还在活跃的玩家组织,进来叫你怎么玩这个游戏 2024年贴吧虎豹骑玩家交流群:924842226 华北屠狼军:555460606
【经验交流】活动战兽王出战的规则是什么?? 活动战兽王出战有啥限制吗?他会占用武将出战名额还是坐骑名额?还是一个战场只能上一只 为啥没有20个人出战20只兽王的战法?
这游戏花个小一两百捧捧场,怎么花 感觉挺不错的,免费玩感觉不太好意思的。。。。又没太多钱,花个小一两百充值买点啥好
2024年本游戏还在活跃的组织信息 截止发帖日期2024.06.12有以下几个组织可以去,欢迎楼下补充,方便独狼和萌新快速找到伙伴和交流: 2024年贴吧虎豹骑玩家交流群:924842226 华北屠狼军:555460606 注:仅提供联系方式,之后发生的任何事情与楼主无关。 欢迎楼下打组织宣传
请教下我这个号应该怎么走 背景:计划一分钱不充,甚至想麦了,有一个小号 问题一:全力培养法爆队吗? 问题二:军阵一直没用心培养过,应该怎么培养,也是全力投资法爆? 问题三:军阵的刻印和觉醒,主队需要全刻印上吗?刻印哪个?加部队数的???
【有一说一】不要太苛责、狂喷皮肤系统换皮 首先,一个系列的皮肤便宜的一两百贵的小一千,往坏里理解可以理解为换了皮就上千,往好里看可以理解为微克氪党也可以买一个同系列的贵皮肤,只是皮不一样;(比如我喜欢白色的西梵,但是太贵买不起,买个原皮西梵也很好看) 第二,换皮的确节省成本,方便吸金,还是要允许游戏公司在皮肤系统这种不影响属性的点上吸金的,因为运营、副武器、后续的开发都是要钱的,总比狂氪金卖属性强; 第三,请看我最喜欢的西梵系列,这波所谓的换皮皮肤,细看一些的确很精美,即使是换皮,也不是换了颜色。 【此游目前第一梯队死穴】换皮绝不是目前此游第一梯队的死穴,我个人认为的第一梯队死穴为: 1.歪瓜,生死攸关,一泛滥就是绝杀PVP生态; 2.拒绝氪金属性,不光是买属性,武器皮肤要功能一样,没有强弱之分,比如长度和攻击速度,后续科技升级最好不要100%全是付费的(营收健康的情况下); 3.拒绝爆肝和玩法的丰富,爆肝问题我冒死狂喷过,目前熟练度五维降下来了,名誉作为存在两年的系统还是有些漫长,文明作为新系统暂且不议,实践体验一下再做评论。
钓鱼完毕,以后我只为我个人而战 三年来,我在贴吧90%的时间就是在提建议,这三年多的时间里甚少沾染国战喷粉劣习,结果还是沾到些国战√喷子。如今濒临弃坑、建议枯竭,大道无望重新坠入这份黑暗之中,以后我不站任何阵营,也不会去针对任何阵营,在贴吧我只为我个人而战。 谁惹我我就去干谁。
【一贴一群人跳起来】祝默默夺帝 逛贴吧发现有几个人说我是冰舔子,很搞笑,纯属风*乱咬,当年被封疆里刀锋出身的几个二流子喷了接近一年,身为锅铲国战游戏经典劣习之贴吧互喷的一分子,连信息都不明白就在这喷纯属可怜人。本人目前并未加入封疆阵营,自己在pve建家养老享受游戏,你们这不用自己的嘴壮大敌对嘛,在本帖中我就短暂的加入一会 因为坚持不懈的从开服玩到现在,大致三年的过程中,无论是友军还是敌军都换了一波又一波,快意恩仇只存在短时间内,时间一拉长,有时候关系好的团队去了敌对,突然又跟曾经的敌对联盟了,并且配合的还不错。在这个漫长的时间里,只得罪过一两个出身刀锋的封疆喷子,快餐游戏还到处跳槽、看人下菜、心眼小、吃势力福利堆起来的属性战绩还喜欢嚷嚷自己是御天神龙(但是说实话他自始至终没在属性接近时打出辉煌战绩)、而且带坏了封疆的战斗风气。要知道刚开始的封疆人的素质又高又能打,人狠话不多,肥肠喜欢他们。 【正文】说歪了,又扯到另外一棒子小小了。今天本帖针对反冰人说出以下一段话,希望他们能血液流动加速,急的跳起来,让你们老说我 【 】匡扶秩序的神是帝国神话PVP坚持的最长的一个主播,而且直播时间领先第二名一大截,直播可以带动流量、可以教学萌新,对于帝国神话的发展有很大的意义。 最后祝秩序神能不忘初心,在家的山顶重新拍上秩序两个字,带领战友走绿色正能量夺帝之路,享受国战电竞和伙伴羁绊带来的快乐然后发大财。
去掉氪金和长城元素,加个简陋的沙盒,卖皮肤,原汁原味重开服 把氪金元素和长城的元素移除,原汁原味重开服,再做个画质类似骑砍1的沙盒进行热血国战(沙盒画质还可以更低) 皮肤卖虎豹骑的那种复古冷兵美学的皮肤 就是一个碾压一切。
【有一说一贴】我挺喜欢不停发月饼这种行为艺术的 有一说一,不谈本游戏的一些其他不足,我挺喜欢发月饼的,可以看成一种行为艺术。形成圈子里的一个梗,供大家开心同时在网络上快速的找到自己人。 加的生命、数量度、采集、负重都是便利属性,而且月饼硬邦邦的,保质期长,甜甜的好吃,能量的密度高,实乃野外生存只极品道具。 最后,唯一这么搞,损害的是百号、千号商人的利益吧,毕竟我看有人一口气能出接近一千个武将专精点,一波邮件小五千块钱呢。
【苦痛心情】开心与悲伤的冰与火心情 开心处:冒着被关方拉黑的风险,针对耽误游戏的肝度问题,我冒死直言、反复叽歪了两个月。目前出了金文系统,旧的五维系统的肝度可算下来了! 虽然出的有些晚,玩家走了一片,但是亲王的肝度仍然不容乐观,鉴于清道夫这种自动出图的手段的消失,名望的升级速度和成本比旧版本高。希望未来的剿匪,攻城副本能有名望产出。 悲伤处:昨天八哥刷刷刷,战备又落后了一大截。。。GG
【偏门技巧闲聊】自建粮食堆的产出 假如满忠诚,900种植的武将在,自建粮食堆的生产,吃馒头,然后劣质小麦磨成面粉,做成馒头。然后这么循环,食物和其他粮食会越滚越多吗???
建造模式下,镜头移动速度如何调快?? 建造模式下,镜头移动速度如何调快??
自强不息,挺起文化的脊梁 世界很复杂、纷扰黑暗,但是游戏的第一位是玩家体验。 自身具备本事,又站在了前列的平台上,能否为自己的民族制作并运营一部扎根自己文化的精品呢? 我相信,做到上述两点的公司,金钱和名誉也会接踵而来! 天行健,君子以自强不息。 让我们挺起文化的脊梁!
【盘逻辑】感觉上国服这波操作还行 首先,从用户群体上看,国服拓宽了用户群体,的确存在一帮人,比如小孩,他没钱买steam上的游戏,再就是四五十岁以上的人,思维比较老,就算想玩也会被steam管家收割。再就是一些,不喜欢买断制喜欢免费游戏玩玩十小时先看看的人。 然后,逻辑开始,针对进入国服的玩家,有三种可能,第一种是玩的很嗨,那么相当于拓宽了人群和收入,第二种是弃坑但是打听了一下觉得steam模式好就去玩了,第三种是弃坑,但是总会有人弃坑对吧,用户群体扩大了。 最后叽歪一下方舟生存进化的路,他也是在将近七年的运营路上,整过国服、蒸汽平台、E平台、手游 、私服、mod、免费制、点卡制、甚至是吃鸡,这种模式。你能想象生存类游戏和吃鸡类游戏的第一波世界巨头级3a游戏的资本所有者属于中果吗?我知道后是很震惊的,同时对神话报以极高的期待(未来成为世界3a级)
帝国神话宇宙第一好玩 猜猜我要干啥
【问卷调查】假如你已经毕业,你会在这个游戏继续坚持多久 围绕着目前的肝度的问题,做出以下问卷调查:假如你在五维,亲王,战备,武将坐骑兽王全方位毕业后,每天只修战备,搓器械和打架,或者养老收菜搬砖。你会在这个游戏里继续坚持多久呢? 备注1:每日任务也没那么严格,打架的话器械可以白嫖,搬砖细水长流轻松挣个冰激凌钱。 备注2:抛开一些特殊因素:如新内容更新,特殊负面事件劝退等
2024年还在活跃的组织信息汇总 截止发帖日期2024.06.12有以下几个组织可以去,欢迎楼下补充,方便独狼和萌新快速找到伙伴和交流: 2024年贴吧虎豹骑玩家交流群:924842226 华北屠狼军:555460606 注:仅提供联系方式,之后发生的任何事情与楼主无关。
我质疑了几段降智情节,给我禁言50年 新书我质疑了几段降智情节,大致是男主上来就向认识没多久的林姐说他身怀逆天宝物,我截图了,这还不让质疑。就被禁言50年。 楼下有我的截图,复苏的后面章节我都是订阅看的,觉得好书应该付费。看他的新书了,有几处降智情节我说了几句就给我禁了??读者没了这本书他还有下一本,作者没了读者还有其他读者顶上看吗?少一个是一个。 直接暴力禁言我看是漂了。
新书我质疑了几段降智情节,就被禁言50年 新书我质疑了几段降智情节,大致是男主上来就向认识没多久的林姐说他身怀逆天宝物,就被禁言50年。楼下有我的截图,复苏的后面章节我都是订阅看的,觉得好书应该付费。 看他的新书了,有几处降智情节我说了几句就给我禁了??读者没了这本书他还有下一本,作者没了读者还有其他读者顶上看吗?少一个是一个。 直接暴力禁言我看是漂了。
我是正常普通玩家,我会去买黑神话,但我不喜欢鹅易 我是正常普通玩家,我会去买黑神话,有需要的话甚至会买小号消费皮肤,也会在贴吧里交流心得和体验。 但我不喜欢鹅易平台,今年三十多了,玩游戏到现在没啥大本事但是锅内这些厂的模式和套路我是十分反感的,十分担心锅内平台会把扎根自身文化制作的精品大作扭曲,降低玩家的快乐。
我这是烂档了?刷了八遍遗迹雪原都找不到这个图。这个图好核心啊,是运输台呢。
这游戏整个私服不行吗?为啥是百分百关了? rt
老槐叶飘零,白花印赤心。 古柏。
【理性因果推演】一个月后左右才是神话最好玩的时候,建议回坑 【前言:目前好玩的定义】这个游戏才做了不到三年,期间还被敌对整得半死不活了一年,内容量是不够的,比如缺乏boss战,主线超大的世界观。即使未来的布局和憧憬是私服、mod、赛季服、大世界、开荒服、吃鸡服、桃园服百花齐放的大棋盘。但是现在,最起码两年内,这游戏最大的好玩点就是热血国战极其伴生的搬砖,其次是少部分的开荒/养老。 【理性因果推演】一个月后左右才是神话最好玩的时候,建议回坑 【原因1 新老团体信息差缩短】一直在强调,新开服虽然是起跑线从新为零,但架不住老玩家起跑快,举个例子,新玩家学习武将模板都要停产学习一周左右,一周的时间老玩家早窜的没影了。 有关pvp打架的战术差异就更不要说了,即使是体量很大的新的大联盟,从老大到底下的人连那个武将模板最强都搞不清楚,更别提怎么抄家怎么建家守家了,怎么跟老玩家打??但是这个问题会在未来的一个月内得到有效解决,一些高手、极致玩家已经在三个月内毕业了并未哎发电写了攻略,关方也出了攻略收集活动。 不过pvp抄家,守家的攻略估计没人会写,还是要实践淌水。 总之,未来一个月后,新老玩家间的信息差会很大幅度拉近,所以可以回来打响复仇之战 【原因2 物资廉价化】这条也预言过,从零开的服务器物资会爆贵。别说大船了,孔明灯没了都心疼,几千块砸下去就跟石头进了大海一样,再加上不会打架的信息差。寸步难行。但是一个月后,大世界的物资有了一定积累,会便宜很多,无论是每天做日常低保攥钱,还是花一百块买点铜币买买买都会轻松很多。 【原因3 相对轻松一些的赛季服】赛季服的倍率高,而且力量敏捷不用练,还有很多机制比如装备不掉落、武将马匹继承到下个赛季,会很好玩。可以大世界慢慢磨着发育,然后玩赛季服。玩完赛季服的积分可以反补大世界。 最后还是希望关方能减少肝度,假如真的认为自己没错。那就发波皮肤。
骑马 砍步兵 有什么操作要点吗? 骑马 砍步兵 有什么操作要点吗?有人说过出刀的时候看马屁股,没理解也没用明白。
【随想】赛季服半途加入的话可以享受老玩家的开荒成果 赛季服半途加入的话可以享受老玩家的开荒成果,从这点放大。引申出老服的新老差距问题,不考虑开荒体验的前提下,半途进入的玩家可以通过集市享受老玩家肝出来的成果。
像我这样的赤贫玩家 都能遇到60强盗龙纹了 像我这样的赤贫玩家 都能遇到60强盗龙纹了,说明大世界活跃度真的下滑了。不过怎么说呢,建议适当在大世界低成本运营一个小主家,主要是预防万一赛季服打完大世界可以兑换丰厚奖励。
请问目前有几个服,几个区,互通情况如何?20240522 请问目前有几个服,几个区,互通情况如何?20240522
【讨论贴】合服方案的我的一点想法和讨论 合服方案的我的一点想法和讨论,欢迎大家讨论 【背景/痛点】经典旧世、王朝复兴、桃园服,存在分流,不利于热血国战。且王朝复兴存在大量闲置服务器,燃烧经费。 讨论列表(不仅限于以下问题,文明发言): 【讨论1】应该如何处理上述痛点 【讨论2】合服的话,搬物资搬家方案 【讨论3】合服的话,同一账号的角色如何处理? 【讨论4】合服的话,联盟势力的处理问题 【讨论5】合服的话,极品武将的处理问题 【讨论6】合服的话,极品马匹的处理问题 【讨论7】合服的话,经典旧世大量的原材料的处理问题 ↓抛砖引玉↓ 【讨论1】应该如何处理上述痛点 LZ:桃园服没想好咋办,暂且一放。 等待一个契机,经典旧世和王朝复兴合服。这个契机为,两个服务器物价持平,并且全面贬值。最好是出了新DLC,除了更强力的科技,王朝复兴的23年的存货大面积全贬值了。 【讨论2】合服的话,搬物资搬家方案 LZ:我个人认为应该跟以前一样,经典旧世的服务齐全取消,或保留个别高繁荣服务器,玩家7天内有无限负重、建筑回收、传送免费等权限。 【讨论3】合服的话,同一账号的角色如何处理? LZ:我个人认为应该同一个账号二选一,即保留一个、删除一个,被删除的角色的建筑默认属于势力。这样不用设计新的一号多角色的系统,(太复杂了就怕关方做出来一堆八哥)。通知针对玩家误操作造成的损失,可以提工单有偿或无偿特殊修正。 【讨论4】合服的话,联盟势力的处理问题 LZ:我个人认为限制势力数量没啥大用,大联盟整暗盟照样大大的,且增加了内部争权、被内的频率。降低体验、造成玩家流失。 但是基于目前已有的机制,建议解散经典旧世的联盟,保留势力。正好解决的之前遗留的套界碑的巨型家,借这个机会全搬了。 同时,有余力的话,新增新的势力科技线,使老势力贬值。 【讨论5】合服的话,极品武将的处理问题 LZ:保留。最好更新版本,将23年的T0武将贬值。 【讨论6】合服的话,极品马匹的处理问题 LZ:保留。可以多出马丹,合服前加快王朝复兴的马匹迭代速度(养马王急急),同时观目前版本,孔明灯、兽王、未出现的马匹主动技,都会使经典旧世的极品马出现一定贬值。 兽王等正式版后新出的系统,可以不考虑。 【讨论7】合服的话,经典旧世大量的原材料的处理问题 LZ:的确存在,经典旧世老服海量原材料冲击往常复兴的问题。处理方式为,第一,每周上供至今,这个成本和坚持也可以了。第二,可以开几次采集加成活动,拉高王朝复兴的原材料储备量。且相当于变相降低肝度,王朝复兴的玩家肝熟练度估计好多都伤到了。
【无事闲聊】针对打架频道口嗨的一个趣味解决方案 【痛点】游戏有节奏拖沓的问题,PVP打架时,没事干时大家经常会频道口嗨。这破坏了游戏的环境,口嗨有一部分人是为了满足自己的劣性,也有一部分人是想把敌军引出来、或者让他道心崩塌,取得一定的优势。 【痛点2】口嗨会分散所有的注意力,影响大家分享战争信息和听指挥,以前玩wow 和 刀锋火线时,歪歪里纪律就是不允许口嗨干扰指挥。 【痛点3】口嗨久了整个联盟团队就会陷入浮躁的怪圈。 【现有解决方案】关方在游戏内设计了屏蔽、举报封号的途径,鼠标右键点击ID 【趣味方案】每个人为自己或者势力设计一个口号,打架时频道冲着对面喊。就像关羽那样都要喊出自己的名言 看尔等插标卖首 那样。我以前刚开始参与打架的时候,一个PVE菜农刚开始打PVP不懂里面的水深,喊口号闹出了笑话。不过这个方案,感觉可以起到一定净化效果。
20240522虎豹骑在当前状况下的一个大问题 20240522虎豹骑在当前状况下的一个大问题 那就是萌新入坑后,要面对长久的反复刷初级人机、中级人机、副本。也没有太过便利的花钱直升,这阻碍了一些特别好奇的玩家进场。现在这个状态大家都知道,玩家都在高级区里互打,关方也没啥人了也不可能大改游戏。这种情况下,可以说是直接断了萌新的入坑之路。 就算是用一些自动化的手段,让玩家自动挂机到高级区域在战斗,市面也没有卖的了。
【正能量贴】兵法改成秒吃了,关方还是有作为的 不知道啥时候,兵法改成秒吃了。 长期活在赤贫边缘的我昨天终于开了一个60普通宝箱,开的兵法,一吃,发现变成秒吃了。 此举可以减少玩家无限坐牢吃书的问题,官方还是有作为的,加油 什么事都是有好有坏,好的决策关怀玩家让游戏更好玩,坏的决策伤害玩家但是只要别太过分都可以通过发大皮肤找补回来,对吧。
歪果做游戏是厉害,找不到这么爽而且不卡的刷子游戏 如题
赛季服的一个极其重要的核心点:以战斗相关的数据评排名 赛季服的一个极其重要的核心点: 要以战斗相关的数据变成积分去评排名,而不是像某赛季那样靠吃礼盒决胜负。 假如未来继续以吃礼盒刷礼物这样的方式去决胜负,最后的口碑就败光了。热血国战模式就要从这个游戏中消亡掉了,到时候别指望出新内容、送大皮肤后玩家会回来舔。 举个例子,1.具体执行起来,针对下小号刷分和gzs刷分设置下针对,比如短时间内击杀同一个人不获得积分。比如击杀逻吊积分只有击杀全套重甲人员的千分之一。 2.太守、县令,占一轮加一轮积分,且数额巨大。抄家的积分兑换系统假如太繁琐不好设计,就不管了,因为家被抄了也会影响活动战的战备。 3.同时战备也可以从排骨人那买,我说礼盒不能卖也算是触犯利益了,但是一个游戏不能这么设计,吃排骨也有一堆其他方法,比如卖顶级属性战备、极品武将和马。总之,吃完饭要疼惜一下锅而不是砸锅,绿色可持续,挣钱细水长流也是美滋滋
我理解关方这3个月的劣制运营,同时建议给每个坚守者发老皮肤盲盒 我认为关方这三个月运营是十分极其糟糕的,但是我理解关方,我不喷他,新赛季我硬着头皮尽我所能kuku接着玩。所以真心换真心,官方应该发一波免费的老皮肤,给每个王朝复兴、桃园服熟练度总和>3000的满级玩家发不低于20元的老皮肤盲盒(反正盲盒的概率也不高,直接发皮肤更好)。 【糟糕点】 1.存在两年的熟练度系统,短期内比老版本更肝,存在极大量的手动操作的坐牢时间,(头部玩家大概平均挂机600h,手动坐牢100h?,一部3a通关要400小时)。且玩家在这段时间里无法提升技术。 2.防守加强过度,加强防守保护弱者是好方向,但是机制加强过度,抄家难度上升了十倍不止,战争玩家一估摸,硬打大据点的都是沙蛋,战争热情降低到冰点。 3.大世界肝了三个月,终于快熬出头了,直接出新服。玩家不喜欢可以不去玩是吧?人分流了一半,玩家跟谁打? 4.大饼画个不停,基层人员又要肝新内容,又要维护基本系统,苦不堪言,流血流泪。八哥可以出,但是很多八哥出的莫名其妙,都是可以避免的。有热血国战、搬砖吃肉的热度,有皮肤消费系统,传统的dlc模式不应走量,而是应该进度慢下来,用有针对的dlc丰富游戏深度。同时打磨好细节。 【优点】 反挂给力,大量的13 up主闹事翻车的事例,说明关方真的在作为。 【为什么理解这些糟糕点】 1.中果游戏运营经验积累不足: 制作水平可以聘请专家、高校培养快速的产生世界级优质制作者。但是后续长期的运营,需要用实践来确认这个方案到底好不好,进而产生经验。目前没有经验。 2.现实企业要面对好多负能量,比如: 没玩过游戏的决策者的拍脑门决策(高论一片但是脱离现实)、高薪挖过来的大佬新的企业直接硬推自己积累20年的一整套拉基锅铲游戏的运行方案并跟老板说这套方案肥肠棒👍🏻、人力不足、长远方案侧重未来的整个布局而牺牲当下(高傲、不善良的人总是用大局为由牺牲别人的幸福)。 【发皮肤】 ok,我终于说服了我自己,毕竟关方工作人员的每一次决策和行为都跟自己的饭碗挂钩,玩家只是在玩游戏。那么真心换真心,运行方案就像火车的铁轨,没法快速变更,那么发皮肤是独立于运营的,些两年老皮肤捂着干啥?紫色貂蝉套,夏侯渊套,张辽长柄能不能整上一波???
有些淡淡的心灰意冷,未来可能就是一场平淡的大棋盘吧 有些淡淡的心灰意冷,未来可能就是一场平淡的大棋盘吧,多个模式,多个世界。平平淡淡,不黄也不火,能挣到一定数量的钱。就酱
【心得交流】新图左下雪山岛有啥技巧没有? 如题
榴弹+地雷=yyds 如题
有没有人一起快乐的玩耍呀 有没有人一起快乐的玩耍呀,呀呀呀
贴吧,声明 本吧建立的初衷是24年4月,原神内鬼吧上热搜了,出于对帝国神话的热爱,建立此吧仅仅用于抢占IP,帝国神话我爱你。
【祝福与建议贴】祝帝国神话蒸蒸日上以及一条小建议 【祝福】祝帝国神话蒸蒸日上,五一过后继续保持热度,源源不断的涌入新人。帝国神话的全体工作人员,你们辛苦了,祝大家能在神话里找到自己的职业追求和土豪般快乐的生活。 【建议】建议全体关方工作人员,尤其是负责决策拍板的人,练一个弓箭九百。假如工作还是996,可以适当降低标准到弓箭800。然后从玩家闭门罚站式手动练功这个主题,开一游戏体验交流头脑风暴沙龙会。 【最后】实践是检验真理的唯一标准,玩家、领导、员工一个人一个想法,那么真正的真理是什么呢?探索他的过程不是论辩,而是回归真正长时间、深入玩游戏后的游戏体验。
两个steam号之间互换存档 我是大号steam买的游戏,然后为了挂机另外一款游戏,就steam小号开的家庭共享玩的,现在想法存档进度换回steam大号上玩。有大佬知道方法吗?嘤嘤嘤
有关集市摆摊 是 生产家庭兼职摆摊吗? 有关集市摆摊 是 生产摆摊吗?假如仓库充足,仓库人员第一优先用来摆摊,然后解放生产力?
100元18.2小时中等通关 内容真的好少好少啊!我是龙之崛起和全战的爱好者,果断入了,然后就这? 1.建了个八卦镇还挺好玩。 2.重步兵一顶,弓箭在后射,轻步兵两侧,盾牌兵驱逐弓箭加绕后,伤害最高的长柄全职绕后冲击。
【建议贴】取消一切罚站式枯燥时间 【取消一切罚站式枯燥时间】1.目前吃兵法书 练敏捷熟练度这些,还是罚站式浪费时间的设定。我看正式版光把绿色的熟练度书加快了。建议除了橙色书保持吃书cd(好东西要慢慢吃),其他的蓝紫书、兵法都是秒吃。 2.练敏捷目前没想出来好方法,担心无脑变成连续攻击再出啥八哥,目前八哥太多了。 【罚站 ≠ 延长游戏时间】 【罚站 ≠ 肝】 本质还是游戏体验和玩家与关方之间的相互尊重与体谅(也此话不知在一年后会不会成为一个笑话,目前还是要努力呼吁)。
如何实现稳定生产四种以上呢粮食??? 也不知道看没看错,老感觉第一优先只吃面包。。。弄得我面包老是不够。
是不是需要多箭仓库。 游戏内容少得可怜,价格高了。有关仓库的是不是生产建筑物资满了,需要足够的仓库把物资搬走。 2.拴马桩是干啥的?感觉五六匹就够了。。。 3.一个建筑分配了三个家庭,生产速度与三个建筑各自一个家庭一样吗?
民兵解散后再集结,武器就全没了?后期民兵是长时间运营吗? 民兵解散后再集结,武器就全没了?后期民兵是长时间运营吗?
如何进攻别人家 别的领主在哪里啊?
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