黑色丨空心烟卷 黑色丨空心烟卷
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【建议贴】围绕正式版熟练度系统的一点想法 以一名普通玩家、贴吧建议哥的身份,写的这篇建议贴 【前言:大致的发育路线】100力量+体质重甲900→攻城900+卷名望+练步兵、攻城武将→练魅力100、智力100、亲王→五维亲王+百力百体武将一个+百智攻城武将、战兽、器械、辅助武将若干 【正式版综合评测】回顾开服以来的历程,对比老版本,正式版的熟练度系统在前期比老版本还肝,我个人的总体评价是一般。主要是取消了校场可以练角色,同时练力量的肉桩设置的屈辱值时间太短,结合更新,玩家要反复抓肉桩,同时罚站式、做牢式手动练力量体质的时间太久,是十分枯燥的,同时,再往后因为离线挂机的存在,不考虑挂机的耗电、耗电脑,从节省游戏材料和低功耗挂机的角度来看发育难度会柔和一些。 【痛点】熟练度枯燥、漫长。玩家苦、主播玩起来也没有节目效果。 【改进建议】仅抛砖引玉 【方案一】一个吧友提的,杀怪给熟练度,他将真实的PVE战斗与熟练度成长绑定在了一起。 【方案二】利用已有的剿匪副本,在剿匪副本中,砍到怪,会给武器熟练度,统御这些。包括再出一个专门的射击刷怪副本,调整武器参数,反复的副本、坐牢练熟练度两个方法同时进行。 【方案三】上头没无脑安在线指标的话,将离线挂机变为月卡,一个月十块,就当把挂机的电费收入囊中,玩家也不用损耗电脑,可以真正的关电脑积累离线熟练度。 【方案四】提高离线挂机奖励,不要光算电钱,电脑耗费也要有的吧。 【方案五】全体关方工作人员拿出工作时间练一个双手900 一个弓箭900 一个重甲,体验下玩家疾苦。 【方案六】恢复校场 【最后】我觉熟练度设计的更肝,可能侧滑是想延长玩家游戏时间,但是他工作996没时间深入的全程实际玩,一个游戏才运营不到三年。期间还有无数坎坷,游戏内容就是不够多的。延长玩家游戏时间的是热血国战和田园种田吃排骨的生活。不是靠加难熟练度来延长体验游戏内容的过程的。 【最后的最后】技术硬并真正的尊重玩家的小游戏公司,才能最终品尝70亿地球人口的市场。
我不知黑色风暴是否在酝酿,但我知道正义之战才刚刚开始 【相似事件回忆】永远忘不了那个201x年,个人认为综合评分骑砍类世界第一的《喵喵骑》关方出手打击了一个代练刷金的团体,结果呢,这伙团体直接王宝关方,带舆论节奏,最后一个风评很好的关方工作人员,星导,黯然离开。星导是我游戏旅程二十余年里,唯一一个可以同时做到纯洁、智慧、思维严谨清晰、尊重玩家、沟通能力强的关方工作人员。他优秀到什么程度呢,他竟然能把贴巴这个乌烟瘴气的地方运营的井井有条、充满正气,你想想他的能力吧。但就是这么一个优秀的人,最后仍是被邪恶抓住了一句言语上的漏洞而王宝,败给了人心。 【回到神话】20240407 关方终于加大的封挂力度,首先我个人是肯定的,节后第一天的上午就能对以往的措施做出改变,充分证明了团队的态度和素养。第二点,回顾过去惩罚力度个人感觉是不够的,浪费了治挂时间但是目前来看时间仍然有。 【邪恶势力】从力度来看,我个人是主张第一次封一年或者十年的,但是回归理性,目前提升为30天,对挂壁的打击也是很毁灭的。不知这伙人会不会√急跳墙尝试引导舆论王宝官方。 【何为反挂最终的胜利】那就是能把外瓜现象压下去,让玩家在参与活动战、抄家战前,不会因为担心被外瓜虐而退却。 【最后】我早晨很消极的写了个锅铲游戏绝大部分都是拉吉的帖子,但是很希望 帝国神话 会像戴森球、永劫、鬼谷八荒一样,成为那个超脱的一,我们的敏组指望大厂巨头来出精品已经不可能了,也就是指望这些科学、纯洁都有的小游戏工作室了。需要玩家同样纯洁善良、理性科学的呵护。
【今日散想】对中果游戏的一个观点 我是理科生,写不出华美的文章,我按一二三四分条说下我的思考。用了一些火星文,仅仅为了防止西统自动删除,见谅。 1.中果游戏的决策者、曹控者,不是那些打工的策划,GM,而是紫奔的所有者,以及其雇佣的高层关理,并且他们不怎么玩游戏、不接触玩家,只御人。统称为上位人; 2.这些上位人的理念仍是中果游戏过去二十年的理念,即缩在果门内,铺在14亿红利上,kuku吸血割韭菜。一些崇高的理念是不可能有的。(崇高理念举例:让玩家真正快乐。扎根中花文化制作属于自己敏族的游戏精品,并以此输出我们的文化); 3.侧滑,gm,技术人员等人的本质,还是打工者,上位人说啥就是啥,就算想反抗,想想自己的家人,还是忍着挣钱吧,我平时也这样; 4.假设这些上位人还有十年才会金盆洗手,让新鲜血液取代; 5.就算偶尔冒出来一个技术硬、理念优、有拼劲的新鲜血液组成的团队,他们99%也会像《投名状》那样,打着打着,成了上位者的棋子; 【本文核心观点】综上观点,我得出一个结论,那就是未来十年内,只要是中果运营或者中果制造的游戏,绝大部分注定达不到歪果游戏的水平。目前我知道的,只有仙剑类型和永劫算制作好并运营好的例子吧。 6.基于核心观点,我们对待中果游戏的态度是不是就是一起摆烂,不大量消费、对品质不过度期待只是玩玩打发时间(毕竟再差也是基于自己的文化制作的游戏)、不过度投入ji情,对基层人员少一些批评指责; 最后,虽然内心是悲观的,认为最后突围的可能信不大,但仍然对神话报以期待,原因是两年前一上手的第一感觉就是品质是3a的(虽然神话关方不认可自己是品质3a),再就是他们通过方舟生存进化ARK,算是中果游戏中的“开眼看过世界”的一批人吧。
PVP百战划水摸鱼老兵幻想的外挂治理建议20240402 作者为非官方玩家,一点反挂建议。抛砖引玉,逻辑论辩 【前言1 呼吁】官方是时候制定并公告一套完整的处理外挂的机制流程了,以获得信任,外挂危机不处理,个人预计45天后会因此出现严重流失,我认为有了公平公开公正的机制,才能安抚住玩家,希望本则建议能够做到抛砖引玉。 【前言2 过去】作者曾于半年前多次预警外挂问题,并明确指出,外挂是唯一可以在短期内使游戏由繁荣到衰黄的事情,在23年十月时老大世界老档时,就多次呼吁官方在新版本上线前后,做足预案与外挂决一死战。 【个人目前对官方工作的评分】仅限个人视野,目前来讲总体我是认同官方的工作的,我给出的理由是:官方目前在有所作为,只不过万事需要实践,且封挂的确有难度,难度讨论见前言3。 目前正处于摸索和拉锯战中,但是时间的确不够了,目前没有公布明确的封挂章程和足够多的封神榜。 (读者可以认为我在洗地不认可目前官方的工作,这是你的自由,本文只说出的我自己的观点和建议) 【前言3 难度】再说下封挂的难度,看下大厂对待外挂的战绩,可以看出并不是正义碾压邪恶的局面,大家都知道挂是违法的事,但现实就是野火烧不尽,春风吹又生。同时,就算有封测科技,但是单纯依赖他有以下几点缺点: 1.首先封测技术与外挂技术是互相进化的,没有形成技术碾压局面; 2.再就是封测软件设计的严了,会造成大量误封、游戏卡顿闪退。封的松了,就给外挂伪装潜伏的空间; 3.然后,说句通俗点的,小公司的封测技术都是找的第三方的,想要越好的服务价格越贵; 4.再就是逻辑上,“误封”的申诉还是需要人工处理;只要涉及到人,就会有开挂者想欺骗、闹事王宝、胡搅蛮缠等非正义的途径解封,到时候误封玩家与假误封玩家混为一谈,各种闹事,难难难。 综上,考虑到野火烧不尽,春风吹又生,作者不得出一个偏向悲观的结论:那就是短期来看,全世界的游戏公司,反挂都是失败的。 不过,困难可以是反思失败的原因,但绝不是不作为摆烂的理由!短期无法胜利,那就坚定当下的脚步,为玩家谋求长期未来的胜利。 “行路难!行路难!多歧路,今安在? 长风破浪会有时,直挂云帆济沧海。”——唐·李白 接下来为作者在23年上半年发现外挂横行后摆烂近半年、又在老版本的黄昏下与挂比绞肉近半年后 幻想的治挂方案 【测封方案】在前言2中,论述过单纯依靠测封软件的力不从心,因此总方向上要测封软件和人工处理双线并行,我给他起了个名字叫,青山绿水计划。 方案大纲:青山指测封软件。绿水指由正能量玩家和官方协力组成的带有中果游戏特色的,人民的汪洋大海。(特色就是中果的人力成本比欧美便宜的多,可以多雇佣人力来处理,欧美人力待遇高雇不起那么多GM,这一点反而可能会是战役阶段性胜利的希望之所在) 此外,山上挂满了一张张封神榜,以公开明确的王道正气镇压魑魅魍魉。水中同时建立黑历史积分制。 流程图见下青山绿水方案流程图(有些地方逻辑画错了,主打一个抛砖引玉) 细节描述:1.认可存在真误封,这是理性严谨的,也是埋藏在人们心里的良知。所以需建立误封申诉机制; 2.真误封使玩家受到损失,最好有赔偿,但是不赔不属于官方有过错。同时因为赔多少是个扯不清的问题,个人认为赔偿以安抚为佳,建议赔一件百炼黄金甲的身子或一套百炼陨铁套,取“保护、祝福"之意。且随着未来物价的贬值,这件赔偿会越来越廉价,不会冲击战备平衡。 3.社区遇见误封并在闹事的,官方应当以维护声誉的理由,由社区主动发起二次 三次审查,防止真冤案发生。假如发现是假误封尤其是言语具备攻击性、造谣性的,以造谣抹黑官方、浪费人力为由,在游戏内和社区内实施最严厉封禁。(主要针对闹事的玩家,平和理性申诉的玩家应该给予至少三次申诉的机会)。类似对赌。 【活动战新增连座机制】综合考虑到这两种情况,制定的规则建议1.联盟为了巨大的税收利益和成就,会主动献祭账号开挂 2.防止内奸自爆在活动战中开挂坑害敌盟(别比比内奸是玩家自己的管理行为,那么多人怎么管的滴水不漏,现实里真漏一滴水了就惩罚几十号最活跃的最抱团的玩家群体?真发生了会有差评潮王宝的风险。) 建议为黑历史积分制:1.县城战、太守战、关隘战中联盟、势力有开挂情况的,除了常规的开挂账号惩罚,势力、联盟各记录一次黑历史,记录一分积分,这一分积分半年后清零; 2.出现开挂并获胜的一方,本轮活动战获得领土归属改为无归属; 3.一旦势力或联盟出现满两分的情况,该势力、联盟麾下的一切领地改为无归属; 4.一旦势力或联盟出现满三分的情况,派GM(熟练工)天降正义,删除该联盟麾下一切建筑,能捡起来包包算他自己的。 5.提前公布规则,再执行,巨大惩罚前,官方做到提前游戏内警告。 推演一下,这么设置,可以综合平衡以上两种情况,有人会说联盟可以半年献祭一次号,但是使用完这一次机会后,下次有被内奸自爆的风险,所以联盟大概率是不敢使用这次容错机会的。且按照积分逐步提高惩罚力度,在最高惩罚删家前也有两次警告。 【额外的幻想:抽查机制】人力物力充足的情况下针对理论上的会开挂的势力,定期展开数据抽查,太守战硬战局的数据追查。可惜的是,对于外瓜抓马抓武将的人群想不出如何针对性的抽查。此举比较鸡肋,只能说有点威慑性。 【零散建议1】基于中果游戏的复杂性,官方不要太在意team差评,有些白眼狼你怎么舔,他都是玩一百个小时然后不爽给个差评去玩别的游戏了。要拿出一种自己是世界级先进的游戏工作室的底气(有世界级生存鼻祖ARK的技术理念影响),任劳任怨,心如皓月白,尊重玩家,用游戏为玩家带来快乐。以目前的基本盘,只要能带来快乐,挣的钱是少不了了。拥抱纯洁并不等于不挣钱。 【零散建议2】目前游戏还是热血国战群体+伴生的搬砖群体为主体布局,游戏内容是次要因素,适当延缓更新进度,适当多招人处理工单,甚至内部临时、短期调人,先决战外挂。
说拍10矿盖的势为工作室我认为此观点不对 首先,一个三人以上的势力在发育到一定程度后,比如力量智力100毕业,开始打架肝亲王肝毕业战备,都会有铜铁短缺的情况发生,而且此时纯靠手采的话不仅产量不高,而且违背正常的游戏设计思路。 达到一定程度的玩家不应被低级材料拖累,而是应该花时间精力去体验更多的游戏内容。因此,站不住采集点的,在1.0的铜铁矿点,拍十个以上的矿盖爆产一波,是几乎所有势力的选择,不这么干的也是花钱购买。所以,并不是拍10矿盖的就是工作室,接近八到九成是发育到一定程度又被低级物资所困的势力。 拍出几个人集中运营,有利于效率的提升,比如几个人运营可以规划好箱子,时间节奏。而每个人只能收自己的话,有手生效率低和物资不集中管理的问题。 最后,反推一下,第一,一个矿盖20小时满,要花45个窝窝头。一天消耗450个窝窝头,老服四十铜币一个的话成本是一天22500,(三毛一万)。自己种也不轻松,毕竟劳累这么久就挣这么点钱。 第二,贩卖问题,跨服送货不现实,跨服费用一算利润说不定都是负数。唯一可能的选择就是用十个以上的小号脚本自动上架卖,一个铁矿8铜币,算上电费设备费,猴年马月能整大钱?烧钢、搓30多重弹药、烧砖都需要别的材料加入,有脚本不如去割茅草。 所以,我认为拍10矿盖的势力还是正常玩家占绝大多数,极少的可能是工作室。
【往事重提】23年11月前后的新服互通与否的套路是有人在带节奏 23年11月前后,神话正式版版号下来了,进而引发新服设计的互通与否的讨论,当时有一部分人出发点是好的,但是有一部分人目的不纯,只想搬砖。而且是暴利搬砖吃大肉。他们编排出了以下两种攻击方法,暗地里伪装带节奏: 1.老服会囤货,只说老服囤货的发财了,只字不提版本更新生产力暴涨进而屯的东西反而降价的可能,只字不提要投的本金是多少?回报率是多少?新服搬砖的利润率是多少? 2.老服属性碾压 光在这忽悠要同一起跑线,丝毫不去关心发育速度的差距造成的碾压,丝毫不去看老服已经有的海量廉价物资祝你快速追赶,老服老人的扶持,丝毫不去思考新服开荒你有那钱解锁熟练度嘛。 尤其是大家忘记了也是同一起跑线的赛季服,忘记了同一起跑线的赛季服玩完还可以兑换大量属性帮助你老服的号大跳跃式发育。两轮就可以让名望亲王接近毕业。 总之,那段时间反正只要你一张嘴发言,说自己认为所有新老服还是互通一下,哪怕是先隔绝几个月再互通这样的言论,哪怕是想讨论下说下自己的观点,就被kukuku扣帽子说你是囤货商人+想属性碾压欺负萌新的老人。封你的发言还指责你良心好坏。 最后,真理不会被小人改变,善恶自在人心 :)
【建议贴】细分优化势力权限管理系统-保证体验的前提下、防小内 【前言】玩家在游戏里单纯因为内 007而丢失的财产,责任不在官方。属于轻信小人的范畴。 【目前痛点】目前的势力权限管理系统对比其他游戏属于不差,但是还有很多可以进步的点。目前的痛点是联盟权限分的还是不够细,无法在全体成员享受游戏的前提下,绝对保护核心财产。详细描述如下: 1.目前为了防住007、小内拆界碑偷物资,只能以牺牲全体成员游戏体验为代价,保护核心财产。势力里的成员无法拆除建筑、无法给箱子改名,要不停的跟主公叨叨、反复讨要。一个几十人势力的玩家,每天要憋屈的生活。 2.主公为了照顾成员感情,不憋屈生活,开放权限的话,以三个月为单位,尤其是在新服中,内家事件会层出不穷。 3.新服会有大量菜鸟主公,在开荒两个月后,有心无心发生的小内事件会大范围发生。 【严重程度/优先度】属于一个比较严重的问题,需要尽快解决。但是个人觉得尽快上架,恢复购买更紧急。所以假如今天为止该项目没有启动的话,建议上架后成为紧急的更新项,新服开荒积累财产还需要两个月。 【抛砖引玉】解决方法不限,主要是为了解决问题,目前主要是成员分组管理,可以交叉进时间空间进行管理,比如,增加一特殊领域,如:界碑五米内,特殊领地旗范围内。该空间内可以区别加严管理,该范围内只有主公可以使用、拆除。范围外的建筑其他成员也可以拆除、改名、使用。 再就是区分时间段,大规模偷东西肯定是发生在晚上没人的时候,可以设置每天固定时间段权限自动放开。 再就是特殊落地保险箱也可以保护核心财产。 总之,以 时间、空间、小组、特殊落地保险箱,多维度、多角度使势力权限细化,给主公和玩家们以更多操作空间。 【其他1】再就是联盟的管理,也可以细化,包括权限、从属关系的调整,等等。但联盟管理升级属于游戏体验的升级,势力管理权限的细化属于必要迫切的项目。分轻重升级吧,早日上架,恢复资金来源。 【其他2】未来假如要限制联盟势力数量上限,人必然会集中到同一个势力里,在权限管理系统不细的前提下,体验下降,小内事件更加爆发。目前老服很多人都是一人一个势力,以保证体验、保护财产。
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