黑色丨空心烟卷
黑色丨空心烟卷
1
关注数: 69
粉丝数: 360
发帖数: 18,834
关注贴吧数: 109
【醉剑贴】您是想召集一拨人→抢县城→买4060吧 您是想召集一拨人→抢县城→买4060显卡吧,假设一周县城收益是70W,价格50,净挣3500,还买不上哩。 萌新加入团队前须谨慎,别神话之旅刚开始就受打击不玩了。生存类游戏。 醉里挑灯看剑,梦回吹角连营。 八百里分麾下炙,五十弦翻塞外声,沙场秋点兵。 马作的卢飞快,弓如霹雳弦惊。了却君王天下事,赢得生前身后名。 可怜白发生! ——宋 辛弃疾
【建议贴】围绕正式版熟练度系统的一点想法 以一名普通玩家、贴吧建议哥的身份,写的这篇建议贴 【前言:大致的发育路线】100力量+体质重甲900→攻城900+卷名望+练步兵、攻城武将→练魅力100、智力100、亲王→五维亲王+百力百体武将一个+百智攻城武将、战兽、器械、辅助武将若干 【正式版综合评测】回顾开服以来的历程,对比老版本,正式版的熟练度系统在前期比老版本还肝,我个人的总体评价是一般。主要是取消了校场可以练角色,同时练力量的肉桩设置的屈辱值时间太短,结合更新,玩家要反复抓肉桩,同时罚站式、做牢式手动练力量体质的时间太久,是十分枯燥的,同时,再往后因为离线挂机的存在,不考虑挂机的耗电、耗电脑,从节省游戏材料和低功耗挂机的角度来看发育难度会柔和一些。 【痛点】熟练度枯燥、漫长。玩家苦、主播玩起来也没有节目效果。 【改进建议】仅抛砖引玉 【方案一】一个吧友提的,杀怪给熟练度,他将真实的PVE战斗与熟练度成长绑定在了一起。 【方案二】利用已有的剿匪副本,在剿匪副本中,砍到怪,会给武器熟练度,统御这些。包括再出一个专门的射击刷怪副本,调整武器参数,反复的副本、坐牢练熟练度两个方法同时进行。 【方案三】上头没无脑安在线指标的话,将离线挂机变为月卡,一个月十块,就当把挂机的电费收入囊中,玩家也不用损耗电脑,可以真正的关电脑积累离线熟练度。 【方案四】提高离线挂机奖励,不要光算电钱,电脑耗费也要有的吧。 【方案五】全体关方工作人员拿出工作时间练一个双手900 一个弓箭900 一个重甲,体验下玩家疾苦。 【方案六】恢复校场 【最后】我觉熟练度设计的更肝,可能侧滑是想延长玩家游戏时间,但是他工作996没时间深入的全程实际玩,一个游戏才运营不到三年。期间还有无数坎坷,游戏内容就是不够多的。延长玩家游戏时间的是热血国战和田园种田吃排骨的生活。不是靠加难熟练度来延长体验游戏内容的过程的。 【最后的最后】技术硬并真正的尊重玩家的小游戏公司,才能最终品尝70亿地球人口的市场。
【攻略求助】骑马怎么砍步兵,老是砍不到 以前血誓,毕业武将一冲,自己跑着骑战,上头了人堆一冲就完了。新版本明显感觉砍不到不步兵了,肯定是手法进入了误区,详细的操作要点麻烦说一下。
无尽模式只给了你两个箱子往回运物资?? 以后要用无人机了是吧,还有个问题。。。无尽掉蓝图吗?
四人组队无尽是个什么画面啊 如题,有相关的视频或者攻略或者朱波推荐一下吗?
有方法自动生产弹药箱并自动发给炮塔吗? 如题,天天窝基地内部往自动填弹机装弹药,宏大火力场景半点都欣赏不到。
诚求蓝图列表 如题,我看看都有哪些东东。最好说下去哪里找
扫荡可以出蓝图吗?无尽可以单刷吗? 扫荡可以出蓝图吗?无尽可以单刷吗?我看无尽第一关就是蓝橙。
昨天看闲云和冰子在中立大战 昨天看闲云和秩序神在中立大战了一会,我在想,天上两个孔明灯,地上一台马拉炮,假如服务器不卡的话。。。没开新服是基于老服继续版本更新,或者关方提供了什么新内容可以爆产物资(生产力是现在的十倍)。 那么让主播们播二十孔明vs30马拉炮。 30进攻木筏大战防守方10战舰。五牛战3象。总之一切的一切都奔着人人版本毕业的战备打。 不卡的话,正式版新游热度会不会更嗨更高
保留存档良心,我LR 战场大元帅来啦 关服的时候没赶上留存档,这次必玩 ,并且要买上一些服务,感谢保留存档
【建议与观点】有没有一种可能,那些打着正义大旗的游戏公会 【建议】本人敬重一切帝国神话游戏群体、联盟,基于这份敬重,向连续屡屡挫败的PVP游戏群体提出一个建议,假如出现连续的失败,那么建议转战PVE发育,在PVE与抄过自己家的宿敌决战活动战。积蓄练度、物资、试错经验,在PVP建立不囤积物资的军事据点,为富足后的游击战当做依托。 【观点】那些打着正义旗号,指责关方不公、偏袒开瓜、并且开瓜的游戏公会,有没有一种可能是受不了高强度的PVP战争环境,受不了了。找个由头弃坑了,粉饰弃坑事实。 需要说一下,目前PVP的战争的确强度很大的,即使是有老板出钱,那个钱也要知道怎么花吧。打架的过程中有游戏经验的差距、有版本信息的差距、还有瓜、还有练度差、管理理念差距,一边打架一边属性竞争一边试错,高压高强度+反复大量的挫折,心态很容易就崩了。 然后找个由头就弃坑了,然后走前还要利用自己的工会力量闹一波事,比如关方偏袒某某公会开瓜。粉饰自己并非被打跑的,而是此游不义,他不配我玩。
今天锤瓜锤的真精彩,小湿长大了,可能是因为遇见了我 今天锤瓜捶的真精彩,小湿长大了,一想是可能是因为遇见了我。 今年年初他问我,我的劣质ai视频是怎么做的,以前他只会自己用嘴巴给视频配音,并且不会剪辑,平时只能转发关方现成的视频。我告诉他X站自带的软件功能就很丰富。 可能一个小男孩遇见一个更成熟睿智的男性后,他也会成长吧。 楼下是今天的三个精彩视频截图,欢迎去搜索观看。
僵尸世界大战劫后余生吧吧主竞选:NO.0001号候选人
虎豹骑团队还在坚持啊 能不能花一百万做个2d的沙盒盘,然后热血国战???不难吧。。。
地雷榴弹叛逆者简直yyds 如题
昨天遇见了武天使,尼玛一整个屏这么大,炮塔需要分工是吧 昨天遇见了武天使,尼玛一整个屏这么大,就是在低着头装弹药,没法好好欣赏宏大的战争场面。一低头一抬头,炮塔的弹药都光了,被推平了。 我不喜欢捡垃圾,基地是叮出来的,所以速成后经验积累的不多。我发现炮塔可能需要分工是吧?有的专门清小怪,有的超远程专门狙击大型怪,有的专门放空,要不然弹药不够。
我不知黑色风暴是否在酝酿,但我知道正义之战才刚刚开始 【相似事件回忆】永远忘不了那个201x年,个人认为综合评分骑砍类世界第一的《喵喵骑》关方出手打击了一个代练刷金的团体,结果呢,这伙团体直接王宝关方,带舆论节奏,最后一个风评很好的关方工作人员,星导,黯然离开。星导是我游戏旅程二十余年里,唯一一个可以同时做到纯洁、智慧、思维严谨清晰、尊重玩家、沟通能力强的关方工作人员。他优秀到什么程度呢,他竟然能把贴巴这个乌烟瘴气的地方运营的井井有条、充满正气,你想想他的能力吧。但就是这么一个优秀的人,最后仍是被邪恶抓住了一句言语上的漏洞而王宝,败给了人心。 【回到神话】20240407 关方终于加大的封挂力度,首先我个人是肯定的,节后第一天的上午就能对以往的措施做出改变,充分证明了团队的态度和素养。第二点,回顾过去惩罚力度个人感觉是不够的,浪费了治挂时间但是目前来看时间仍然有。 【邪恶势力】从力度来看,我个人是主张第一次封一年或者十年的,但是回归理性,目前提升为30天,对挂壁的打击也是很毁灭的。不知这伙人会不会√急跳墙尝试引导舆论王宝官方。 【何为反挂最终的胜利】那就是能把外瓜现象压下去,让玩家在参与活动战、抄家战前,不会因为担心被外瓜虐而退却。 【最后】我早晨很消极的写了个锅铲游戏绝大部分都是拉吉的帖子,但是很希望 帝国神话 会像戴森球、永劫、鬼谷八荒一样,成为那个超脱的一,我们的敏组指望大厂巨头来出精品已经不可能了,也就是指望这些科学、纯洁都有的小游戏工作室了。需要玩家同样纯洁善良、理性科学的呵护。
这游戏太好玩了,不知道为啥一堆差评,属于被王宝了吧 这游戏太好玩了,不知道为啥一堆差评,属于被王宝了吧。我想要的什么都有了,后续可以来个永久基地建设。就是主角升官了,成了某个基地的负责人。 然后基地可以建设,也是有攻城。 真是什么好玩的元素都有了,真不明白拿来这么多差评。
【今日散想】对中果游戏的一个观点 我是理科生,写不出华美的文章,我按一二三四分条说下我的思考。用了一些火星文,仅仅为了防止西统自动删除,见谅。 1.中果游戏的决策者、曹控者,不是那些打工的策划,GM,而是紫奔的所有者,以及其雇佣的高层关理,并且他们不怎么玩游戏、不接触玩家,只御人。统称为上位人; 2.这些上位人的理念仍是中果游戏过去二十年的理念,即缩在果门内,铺在14亿红利上,kuku吸血割韭菜。一些崇高的理念是不可能有的。(崇高理念举例:让玩家真正快乐。扎根中花文化制作属于自己敏族的游戏精品,并以此输出我们的文化); 3.侧滑,gm,技术人员等人的本质,还是打工者,上位人说啥就是啥,就算想反抗,想想自己的家人,还是忍着挣钱吧,我平时也这样; 4.假设这些上位人还有十年才会金盆洗手,让新鲜血液取代; 5.就算偶尔冒出来一个技术硬、理念优、有拼劲的新鲜血液组成的团队,他们99%也会像《投名状》那样,打着打着,成了上位者的棋子; 【本文核心观点】综上观点,我得出一个结论,那就是未来十年内,只要是中果运营或者中果制造的游戏,绝大部分注定达不到歪果游戏的水平。目前我知道的,只有仙剑类型和永劫算制作好并运营好的例子吧。 6.基于核心观点,我们对待中果游戏的态度是不是就是一起摆烂,不大量消费、对品质不过度期待只是玩玩打发时间(毕竟再差也是基于自己的文化制作的游戏)、不过度投入ji情,对基层人员少一些批评指责; 最后,虽然内心是悲观的,认为最后突围的可能信不大,但仍然对神话报以期待,原因是两年前一上手的第一感觉就是品质是3a的(虽然神话关方不认可自己是品质3a),再就是他们通过方舟生存进化ARK,算是中果游戏中的“开眼看过世界”的一批人吧。
两个st号之间,如何互换存档??? RT
此游好好玩,是我喜欢的类型,完全契合双点 就是希望未来能继续打磨一下,更流畅,更爽。更多人联机!!!
PVP百战划水摸鱼老兵幻想的外挂治理建议20240402 作者为非官方玩家,一点反挂建议。抛砖引玉,逻辑论辩 【前言1 呼吁】官方是时候制定并公告一套完整的处理外挂的机制流程了,以获得信任,外挂危机不处理,个人预计45天后会因此出现严重流失,我认为有了公平公开公正的机制,才能安抚住玩家,希望本则建议能够做到抛砖引玉。 【前言2 过去】作者曾于半年前多次预警外挂问题,并明确指出,外挂是唯一可以在短期内使游戏由繁荣到衰黄的事情,在23年十月时老大世界老档时,就多次呼吁官方在新版本上线前后,做足预案与外挂决一死战。 【个人目前对官方工作的评分】仅限个人视野,目前来讲总体我是认同官方的工作的,我给出的理由是:官方目前在有所作为,只不过万事需要实践,且封挂的确有难度,难度讨论见前言3。 目前正处于摸索和拉锯战中,但是时间的确不够了,目前没有公布明确的封挂章程和足够多的封神榜。 (读者可以认为我在洗地不认可目前官方的工作,这是你的自由,本文只说出的我自己的观点和建议) 【前言3 难度】再说下封挂的难度,看下大厂对待外挂的战绩,可以看出并不是正义碾压邪恶的局面,大家都知道挂是违法的事,但现实就是野火烧不尽,春风吹又生。同时,就算有封测科技,但是单纯依赖他有以下几点缺点: 1.首先封测技术与外挂技术是互相进化的,没有形成技术碾压局面; 2.再就是封测软件设计的严了,会造成大量误封、游戏卡顿闪退。封的松了,就给外挂伪装潜伏的空间; 3.然后,说句通俗点的,小公司的封测技术都是找的第三方的,想要越好的服务价格越贵; 4.再就是逻辑上,“误封”的申诉还是需要人工处理;只要涉及到人,就会有开挂者想欺骗、闹事王宝、胡搅蛮缠等非正义的途径解封,到时候误封玩家与假误封玩家混为一谈,各种闹事,难难难。 综上,考虑到野火烧不尽,春风吹又生,作者不得出一个偏向悲观的结论:那就是短期来看,全世界的游戏公司,反挂都是失败的。 不过,困难可以是反思失败的原因,但绝不是不作为摆烂的理由!短期无法胜利,那就坚定当下的脚步,为玩家谋求长期未来的胜利。 “行路难!行路难!多歧路,今安在? 长风破浪会有时,直挂云帆济沧海。”——唐·李白 接下来为作者在23年上半年发现外挂横行后摆烂近半年、又在老版本的黄昏下与挂比绞肉近半年后 幻想的治挂方案 【测封方案】在前言2中,论述过单纯依靠测封软件的力不从心,因此总方向上要测封软件和人工处理双线并行,我给他起了个名字叫,青山绿水计划。 方案大纲:青山指测封软件。绿水指由正能量玩家和官方协力组成的带有中果游戏特色的,人民的汪洋大海。(特色就是中果的人力成本比欧美便宜的多,可以多雇佣人力来处理,欧美人力待遇高雇不起那么多GM,这一点反而可能会是战役阶段性胜利的希望之所在) 此外,山上挂满了一张张封神榜,以公开明确的王道正气镇压魑魅魍魉。水中同时建立黑历史积分制。 流程图见下青山绿水方案流程图(有些地方逻辑画错了,主打一个抛砖引玉) 细节描述:1.认可存在真误封,这是理性严谨的,也是埋藏在人们心里的良知。所以需建立误封申诉机制; 2.真误封使玩家受到损失,最好有赔偿,但是不赔不属于官方有过错。同时因为赔多少是个扯不清的问题,个人认为赔偿以安抚为佳,建议赔一件百炼黄金甲的身子或一套百炼陨铁套,取“保护、祝福"之意。且随着未来物价的贬值,这件赔偿会越来越廉价,不会冲击战备平衡。 3.社区遇见误封并在闹事的,官方应当以维护声誉的理由,由社区主动发起二次 三次审查,防止真冤案发生。假如发现是假误封尤其是言语具备攻击性、造谣性的,以造谣抹黑官方、浪费人力为由,在游戏内和社区内实施最严厉封禁。(主要针对闹事的玩家,平和理性申诉的玩家应该给予至少三次申诉的机会)。类似对赌。 【活动战新增连座机制】综合考虑到这两种情况,制定的规则建议1.联盟为了巨大的税收利益和成就,会主动献祭账号开挂 2.防止内奸自爆在活动战中开挂坑害敌盟(别比比内奸是玩家自己的管理行为,那么多人怎么管的滴水不漏,现实里真漏一滴水了就惩罚几十号最活跃的最抱团的玩家群体?真发生了会有差评潮王宝的风险。) 建议为黑历史积分制:1.县城战、太守战、关隘战中联盟、势力有开挂情况的,除了常规的开挂账号惩罚,势力、联盟各记录一次黑历史,记录一分积分,这一分积分半年后清零; 2.出现开挂并获胜的一方,本轮活动战获得领土归属改为无归属; 3.一旦势力或联盟出现满两分的情况,该势力、联盟麾下的一切领地改为无归属; 4.一旦势力或联盟出现满三分的情况,派GM(熟练工)天降正义,删除该联盟麾下一切建筑,能捡起来包包算他自己的。 5.提前公布规则,再执行,巨大惩罚前,官方做到提前游戏内警告。 推演一下,这么设置,可以综合平衡以上两种情况,有人会说联盟可以半年献祭一次号,但是使用完这一次机会后,下次有被内奸自爆的风险,所以联盟大概率是不敢使用这次容错机会的。且按照积分逐步提高惩罚力度,在最高惩罚删家前也有两次警告。 【额外的幻想:抽查机制】人力物力充足的情况下针对理论上的会开挂的势力,定期展开数据抽查,太守战硬战局的数据追查。可惜的是,对于外瓜抓马抓武将的人群想不出如何针对性的抽查。此举比较鸡肋,只能说有点威慑性。 【零散建议1】基于中果游戏的复杂性,官方不要太在意team差评,有些白眼狼你怎么舔,他都是玩一百个小时然后不爽给个差评去玩别的游戏了。要拿出一种自己是世界级先进的游戏工作室的底气(有世界级生存鼻祖ARK的技术理念影响),任劳任怨,心如皓月白,尊重玩家,用游戏为玩家带来快乐。以目前的基本盘,只要能带来快乐,挣的钱是少不了了。拥抱纯洁并不等于不挣钱。 【零散建议2】目前游戏还是热血国战群体+伴生的搬砖群体为主体布局,游戏内容是次要因素,适当延缓更新进度,适当多招人处理工单,甚至内部临时、短期调人,先决战外挂。
那些几千几万买R武将 神驹的 那些几千几万R买武将 神驹的,第一,纯粹从利益上讲,他们消费力高,皮肤肯定都是闭眼买的,也算是关方的金主。第二,未来产量上来了,这些东西都是不停地贬值的,尤其是神驹,一闭眼一睁眼, 可能就出现新的一代更好的马。 担心,未来那些重金买极品武将和马的大佬发现买的东西断崖性贬值,然后弃了。
【真心建议】一名从开服坚持到现在的对大联盟争霸战略规划的建议 此话是我玩游戏的真心的理解,并非阴阳。 只要是pvp打架就必然有暂时的失败方和胜利方。假设一个联盟连续在pvp失利,甚至是界碑都守不住。此时,在没有绝对实力的友军支援的话,战备、器械、练度、发育设施、生产设施都是全面落后于敌对方的。这个联盟如果继续固守pvp是凭白消耗精力和财力的。 此时,以我的理解,应该将部分人员甚至全体转战到PVE。pve设施建起来了,再去pvp建一个军事性的,不囤积物资,没有生产性的军事据点。 前期保障发育的同时,pve囤积战备阻击敌对的活动战。后期,渐渐恢复,主要是根据形势占领pvp的采集点,龙纹点等高产出的点。 pve的倍率低,但是大联盟一般有老板,可以通过购买基础原材料找补回来,搓战备器械。 目前来看,cd一天也不是不能接受,尤其是有小号的情况。可以小号后勤养马,大号打架。 (提前自黑:我在诱道玩家买物资,我在天老板,我在忽悠大家买小号)
遭遇外瓜 教本后,举报封禁的正规渠道是工单 收集证据提交工单才是唯一解决问题的正规渠道 线下贴吧 球球这些可以文明交流讨论的。可以文明提建议,提批评,分享情绪攻略等等。文明的前提下个人主张言论自由,观点自由。 当然,造yao、墨黑、大chi度无限循环ru骂的不属于这份自由之列。(本帖不讨论所谓关方封瓜纯靠玩家举报一说的,看下登录游戏时的小蓝熊,这叫双拳齐出好吧) 一个拳头是小蓝熊,另一个是玩家举爆然后有权限的jm查数据处理
遭遇外瓜 叫本后,解决问题的正规渠道 收集证据提交工单才是唯一解决问题的正规渠道 线下贴吧 球球这些主要是交流讨论的。可以提建议,提批评,分享情绪攻略等等。个人主张言论自由。再就是有很着急的事可以直接联系官方工作人员,但是这些工作人员手上也没有GM权限。 当然,造谣、抹黑、大尺度无限循环辱骂的不属于这份自由之列。 (本帖不讨论所谓官方封挂纯靠玩家举报一说的,看下登录游戏时的小蓝熊,这叫双拳齐出好吧)
【幻想方案】PVP建家是不是要分出几个箭塔,建筑垒到最高射孔明 幻想的方案,PVP建家是不是要分出几个箭塔,建筑垒到最高射孔明。甚至有条件的话,在盟友没有箭塔的界碑处垒最高的建筑妨碍孔明灯
纯理性分析,强骑水步只有一个第一的话选谁? 纯理性分析,别光盯着自己手上的货。打县城、太守战,强骑水步只有一个第一模板的话选谁?或者难道是大家还没实验出来,还有可能是武将技流远程 攻城 酸性武器崛起?
【云玩问题求助】有关低阶食肉动物养殖和狐狸房的两个细节问题 1.养肉食动物中的狐狸、狼、豹子,方案一:直接喂100生肉,方案二:把他搓成对应的数量的特殊饲料,消耗同样的生肉,哪个方案饱食度加的多? 2.狐狸窝点,被界碑的范围笼罩,还会刷狐狸吗?我知道拍上建筑了好像就不行了。
兽王是啥时候出的来着?我这算不算预言成真??? 见下图↓
本人很钦佩帝国史官群体 建议做个势力同盟、演变、攻守图文。哔站贴巴同步更新。 再写写每个势力的知名主播 首领 战神(or瓜王)
【经验求教】离线挂机的熟练度的机制是啥? 离线挂机的熟练度的机制是啥?受等级影响?受当前熟练度等级影响?
【纸上空谈】活动战远程武将的幻想用法 夜已深,躺在床上,突然想到了哇这个版本有主动技了,也不知道远程强不强。远程强的话可以上远程宝宝了,可惜远程宝宝的AI好笨,老是乱跑。 我突然灵机一动,假如让宝宝超出负重,不就可以站在原地kuku射了?至于移动问题,可以用马上马下马运输武将,或者玩家帮助武将调节负重。 现在血誓也没有了,几十个远程kuku防守射击,请问你如何破?
说拍10矿盖的势为工作室我认为此观点不对 首先,一个三人以上的势力在发育到一定程度后,比如力量智力100毕业,开始打架肝亲王肝毕业战备,都会有铜铁短缺的情况发生,而且此时纯靠手采的话不仅产量不高,而且违背正常的游戏设计思路。 达到一定程度的玩家不应被低级材料拖累,而是应该花时间精力去体验更多的游戏内容。因此,站不住采集点的,在1.0的铜铁矿点,拍十个以上的矿盖爆产一波,是几乎所有势力的选择,不这么干的也是花钱购买。所以,并不是拍10矿盖的就是工作室,接近八到九成是发育到一定程度又被低级物资所困的势力。 拍出几个人集中运营,有利于效率的提升,比如几个人运营可以规划好箱子,时间节奏。而每个人只能收自己的话,有手生效率低和物资不集中管理的问题。 最后,反推一下,第一,一个矿盖20小时满,要花45个窝窝头。一天消耗450个窝窝头,老服四十铜币一个的话成本是一天22500,(三毛一万)。自己种也不轻松,毕竟劳累这么久就挣这么点钱。 第二,贩卖问题,跨服送货不现实,跨服费用一算利润说不定都是负数。唯一可能的选择就是用十个以上的小号脚本自动上架卖,一个铁矿8铜币,算上电费设备费,猴年马月能整大钱?烧钢、搓30多重弹药、烧砖都需要别的材料加入,有脚本不如去割茅草。 所以,我认为拍10矿盖的势力还是正常玩家占绝大多数,极少的可能是工作室。
【未来探讨】提升等级上限+旧物资旧属性全面贬值+新的高级科技线 【抛出问题】首先,一个问题,假如在一到两年后,需要更新新版本了,最优方案仍然是开独立不互通的新服吗? 【我的结论】我认为不是,我觉得最优解是提升玩家等级上限,同时出新的高级科技线,此时旧物资旧属性全面贬值。 同时,目前的新老服(经典旧世和王朝复兴)合服,经过长时间发展,新服的属性物价肯定都追赶上了,合服的细节作为另外一个话题单独讨论,大方向是合服不变。 【有关搬砖】搬砖人不是不允许搬,但是在这些问题上,这些人难免会短时,不顾游戏健康直接带节奏开新服。因为都想尝尝开服的暴利大肉,并且都认为自己必然会吃到。 【借鉴魔兽世界,方舟生存进化ARK】感觉歪果游戏的理念还是很清晰的,都是有毕业的概念,就是一个版本,只要你玩了,在版本快结束的最后一两个月都会毕业,进而体验完所有的游戏内容,能体验所有内容这就很棒。同时为了平衡老服囤货、属性碾压、新老追赶、新服反复枯燥氪肝开荒这些问题,将所有的物资、属性贬值到几乎为零,开新科技树,是上上之选。
【心情随笔】上班族有些卷不动了 大家集体离线挂机佛系一下如何 上班族有些卷不动了,我看那些肝帝、主播冲击900的时候也开始心态有些崩了,一个肝帝可以日均15小时肝游戏,但总不能这么连玩一个月吧, 大家集体离线挂机佛系一下如何。既节约了物资,又节约了肝。
【种田摸鱼佬的幻想】《这么做岂不是无敌》 假如物资弹药充足,我在一个尺寸合适的洞中,路过的地方铺上尖刺地基这些玩意,然后地基上放上陷阱柜子。后面摆箭塔诸葛弩。 阁下如何应对?
【摸鱼闲聊】CSTG等大主播还有翻盘机会,自强者帝 CSTG等大主播请坚强,还有翻盘机会。被老玩家血洗是正常的,但是呢。。。你可以利用人多,老板多去抄他们的家。破坏他们活动战的生产力 最后送一句鸡汤,弱者恒弱,自强者帝。
【游戏闲聊】有人开局直接冲60级的好地方无阻碍发育吗? 好多人计划开局直接冲60,那么问题来了那个地方的怪你打得过吗?直接去的话是否会低效发育甚至是发育不动。 所以非常好奇有人成功这么做了吗?
【往事重提】23年11月前后的新服互通与否的套路是有人在带节奏 23年11月前后,神话正式版版号下来了,进而引发新服设计的互通与否的讨论,当时有一部分人出发点是好的,但是有一部分人目的不纯,只想搬砖。而且是暴利搬砖吃大肉。他们编排出了以下两种攻击方法,暗地里伪装带节奏: 1.老服会囤货,只说老服囤货的发财了,只字不提版本更新生产力暴涨进而屯的东西反而降价的可能,只字不提要投的本金是多少?回报率是多少?新服搬砖的利润率是多少? 2.老服属性碾压 光在这忽悠要同一起跑线,丝毫不去关心发育速度的差距造成的碾压,丝毫不去看老服已经有的海量廉价物资祝你快速追赶,老服老人的扶持,丝毫不去思考新服开荒你有那钱解锁熟练度嘛。 尤其是大家忘记了也是同一起跑线的赛季服,忘记了同一起跑线的赛季服玩完还可以兑换大量属性帮助你老服的号大跳跃式发育。两轮就可以让名望亲王接近毕业。 总之,那段时间反正只要你一张嘴发言,说自己认为所有新老服还是互通一下,哪怕是先隔绝几个月再互通这样的言论,哪怕是想讨论下说下自己的观点,就被kukuku扣帽子说你是囤货商人+想属性碾压欺负萌新的老人。封你的发言还指责你良心好坏。 最后,真理不会被小人改变,善恶自在人心 :)
萌新入坑,这游戏能搬吗? 如题
手残直升了30级 一些剧情地图体验啥的,有办法回过头刷一遍吗?
【闲聊散谈】以一年为期,未来PVP称霸的两个因素 个人幻想的,以一年为期,未来PVP称霸的两个必不可少的因素,满足其一只能是一方霸主,成不了No.1 1.【能打能氪】主盟主势力的主力人员能打,能氪,能熬夜,有老板; 2.【有储备血液】在抗住007负面影响的前提下,吸收一定量的种田、后勤、家在PVE的非战斗人员,甚至为他们专门成为几个副盟。这帮人发育慢、不会打架,但是到了后期练度肯定也低不了,后期PVE玩腻了,一尝试PVP上头了,正好补充弃坑的战斗人员。
还有十一天 还有十一天,等不急噜。至今都没弄明白世间到底有哪些大主播
请问这游戏宝可梦mod有了吗? 有的话我就如
【建议贴】细分优化势力权限管理系统-保证体验的前提下、防小内 【前言】玩家在游戏里单纯因为内 007而丢失的财产,责任不在官方。属于轻信小人的范畴。 【目前痛点】目前的势力权限管理系统对比其他游戏属于不差,但是还有很多可以进步的点。目前的痛点是联盟权限分的还是不够细,无法在全体成员享受游戏的前提下,绝对保护核心财产。详细描述如下: 1.目前为了防住007、小内拆界碑偷物资,只能以牺牲全体成员游戏体验为代价,保护核心财产。势力里的成员无法拆除建筑、无法给箱子改名,要不停的跟主公叨叨、反复讨要。一个几十人势力的玩家,每天要憋屈的生活。 2.主公为了照顾成员感情,不憋屈生活,开放权限的话,以三个月为单位,尤其是在新服中,内家事件会层出不穷。 3.新服会有大量菜鸟主公,在开荒两个月后,有心无心发生的小内事件会大范围发生。 【严重程度/优先度】属于一个比较严重的问题,需要尽快解决。但是个人觉得尽快上架,恢复购买更紧急。所以假如今天为止该项目没有启动的话,建议上架后成为紧急的更新项,新服开荒积累财产还需要两个月。 【抛砖引玉】解决方法不限,主要是为了解决问题,目前主要是成员分组管理,可以交叉进时间空间进行管理,比如,增加一特殊领域,如:界碑五米内,特殊领地旗范围内。该空间内可以区别加严管理,该范围内只有主公可以使用、拆除。范围外的建筑其他成员也可以拆除、改名、使用。 再就是区分时间段,大规模偷东西肯定是发生在晚上没人的时候,可以设置每天固定时间段权限自动放开。 再就是特殊落地保险箱也可以保护核心财产。 总之,以 时间、空间、小组、特殊落地保险箱,多维度、多角度使势力权限细化,给主公和玩家们以更多操作空间。 【其他1】再就是联盟的管理,也可以细化,包括权限、从属关系的调整,等等。但联盟管理升级属于游戏体验的升级,势力管理权限的细化属于必要迫切的项目。分轻重升级吧,早日上架,恢复资金来源。 【其他2】未来假如要限制联盟势力数量上限,人必然会集中到同一个势力里,在权限管理系统不细的前提下,体验下降,小内事件更加爆发。目前老服很多人都是一人一个势力,以保证体验、保护财产。
【建议贴】沟通好回档,2月4号上架,行动代号:破船战役 不像前两年一样,出个竞品就是拉吉,今年刚开年就出现了至少五部精品生存游戏,好多都是口碑卖爆,鉴于目前压力骤增的局面,提出一个建议:那就是抢时间尽快恢复上架,比如2月4号。各种隐患,比如刷金bug,服务器坍塌等问题。提前给玩家打个预防针,就说实话,比如人手不足,没钱等等,有概率会出事,出事后提前说好要回档。比如兜不住了,2月8号(腊月二十九)早晨致歉并宣布回档到2月4号。新服当测试服,老服回档。 也别太为难基层工作人员了,让他们过个好年吧。 【目的】主要是抢时间,上架晚了,人都被其他同品质的好游戏给抢走了。同时一个次要好处就是可以恢复资金来源。 还是对比方舟生存进化ARK,新服、新版本也没少回档。我看测试服都跑了七天了,天大的问题能拍查一部分了吧。 这种有一定概率出事,抢时间的模式我称行动代号为:破船战役。
【建议贴】出单挑房,弘扬电竞精神 想练习下技术,正式服上线后,能不能出一百个24小时都开放的单挑房,一个房间十个人。不停的捉对厮杀练技术。没有奖励也可以,主打一个电竞精神!
有个事挺有意思,未来开服假如有四个知名主播在新老服两两捉对对打 突然想到一个事挺有意思的,假设未来开服时,分别有四个同样水平的主播。分别在新服和老服捉对打架,哪边的主播的娱乐效果强呢?? 新服偏向于原始,因为是从零开始,新内容即使花钱买物资,也要积累一两个月物资才能打的爽。可能一艘船就要花上一千。 而老服直接就可以利用物资储备第一天就造船,一艘大船20元,直接表演航母群海战。
我看有人吐槽测试服开荒打不过怪 请搜索《帝国神话 攻略、技法大全(萌新老手都可阅读)》 收录了本游戏五成的基本知识吧,贴吧精品区和13站都有。 主要是建筑卡怪,和中后期陆地双手剑圣硬刚。下面的楼层有截图
诚求一份 神话知名大主播的名单 。新服打算搬砖两个月,毕竟是款暴利搬砖游戏,挣一波钱。再加个大主播跟着打架,但是以前比较闭塞,再加上时间太久遗忘了。诚求一份主播名单,最好详细一点,包含平台、ID、粉丝规模等等。
【新版方案讨论】有关这个离线挂机未来GZS岂不是可以量产五维号 【新版方案讨论】有关这个离线挂机,虽然很好,很护肝。但是也有点小问题:未来GZS岂不是可以量产五维号。反正主打一个烧电费,我同时挂100个号。然后第一个吃螃蟹,往外卖卖卖
请问如何一键转流派并直接毕业 接近通关,不想开新档,走的是大李飞刀 跟屁虫 剑修这个路数。想体验下别的流派,自己买书太麻烦,有没有直接一键切换体系的MOD或方法???
ol版可以跟单机一样远程射击大火球吗? ol版可以跟单机一样远程射击大火球吗? 不是魔兽世界那种选定了 就行动追踪的那种,就是有弹道射击,可以躲避的。
谁给讲讲治疗溢出 怎么看治疗溢出没有
以后只有steam单客户端了是不是要改下势力招募,人发出申请后 以后只有steam单客户端了是不是要改下势力招募,现在是人发出申请后主公点同意后必须人都在线才能进。改成不在线也能进,优化下多号、多势力的槽做。 由此衍生一个百号大佬的问题,这个跟百号大佬无关,因为百号大佬的号很少动。就算需要动,百号大佬怎么可能没有两台电脑。
如何自由收放狼屋哨塔 也不知道是不是更新的问题,今天家里的狼出来了。这个体验很好,就跟家里养了狗狗一样,感觉这个家有了升级活力。 诚求收放狼巫哨塔的方法,或者说艹作指南。
【建议贴】完善升级巡图、巨量物资运输手段 【目前缺陷/痛点】1.玩家在熟练度、马匹、科技等环节毕业后,欠缺高效巡图手段。即使用1400的大逃马,也要跑跑跑跑好久,而且一些地形还容易摔死。 2.巨量物资运输就别提了,除了利用一些方法把物资卡过来,现在根本没有一种方法,快速低成本的让同一个地图两点运输物资,这是违背发育规律的。 【竞品游戏对比】方舟生存进化ARK就不多提了,直接就可以飞。科技后期也有多种丰富的传送、采集手段。《黑暗与光明》也有营地传送道具,变形术,变狼,不仅可以疾跑,还可以无视掉落伤害,各种窜。 【重要程度】属于必须去开发的内容,但是短时间没有也无伤大雅,玩家硬扛着难受游戏也能玩。结合实际人力物力情况开发吧。 【解决方法\抛砖引玉】西域DLC增加传送点,传送道具。飞行坐骑就算了吧,要照顾人力物力。出一些熟练度技能、道具(降落伞),可以允许从高处跳下去,甚至骑马(坐骑技能:豁免一次跌落致死)跳下去。
其实多开倍率,多发邮件(哪怕没有附件只是祝福)也是很好的福利 如题。鉴于工作室,白号大佬的存在,用倍率当福利,甚至补偿玩家也是很好的。
啥叫连携?? 如题
首页
1
2
3
4
5
下一页