黑色丨空心烟卷 黑色丨空心烟卷
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【建议贴】最近有关游戏的几个小建议和再次简述大方向 小建议1:集市批量购买、集市批量上架、搜索功能复杂化(尤其是针对玩家常用搜索) 如区分武将阵营搜索、马匹区分颜色搜索是否觉醒、ctrl+左键就可以把想卖的物品信息整到搜索项里、ctrl+左键就可以把自己的武将、马匹的链接发到聊天频道(没有特色装备 道具就算了)。 总之缝合的透彻一些,复杂功能也缝上一缝,可能现在人员缺少,写代码会比较难,酌情增加一下嘛,每一项都是优化玩家游戏体验的事。 小建议2:针对巡图问题,增加道具,负重+100%,坐骑移速+30%,代价是骑马时无法战斗,下马后buff消失,背景我都想好了,比如加速匕首,往马屁股一捅不就加速了?或者是鲁班运输装甲 西域科技。消耗性物品就行。 目的是优化玩家探索整张地图的效率,从采集据点运输物资回主家的效率,生存游戏都有类似的逻辑,这个可以加。 小建议3:功能越来越带多,而且我想收集,希望能增加马匹、武将上限,而且现在马匹出了变异可以加到50,那么为了加50,玩家必须大批量养马,用势力仓库,人多容易被摸走。 大方向再次简述:留住玩家,并合理、理智、不带锅铲劣根性的卖好皮肤是这个游戏的未来。 1.首先,仍然担心赛季服的“问题”,这个游戏的未来就是留住玩家卖皮肤 DLC,至少要留上他一年,赛季服我感觉还是无法长时间留住人,十分好奇到底有多少大世界没有家连续认真玩了三个赛季的玩家(十人以上野战三次以上,活动站五次以上)。个人的想法是模式最好是所有玩家都在大世界建家,然后类似跨服或者参加特殊特殊24h活动战的方式参战!打架方式 类似壁垒之夜,所有毕业道具z键领取。奖励的物资带会大世界的家里储藏,然后他就呆的久了,然后就可以卖皮肤了。 2.皮肤真的是逆天丑爆了,严重怀疑是关系户画的,降成本的美工都画不出来这种东西,尤其是建筑皮肤,恕我直言,我初中时外加喝了半斤白酒后画的都比这好看(附图),但是在此处我没有像第一条一样用“问题”来形容,因为中果玩家已经被驯化了,相当一部分人只要出了新皮肤,他就买,最经典的是农药的全皮肤富婆群体,花钱就是她的快乐,所以逆天丑到爆炸的皮肤还是有人买的,皮肤好看后顶多销量再上涨30%,没有这30%不是问题。 3.尽快出自动化量产资源的资料片,(如炫酷西域科技),采集点的存在,优点是扩大了生产力稳定了集市里的市场,缺点就是不公平,凭什么后来的玩家没占上资源点就要先天比占领的弱。新玩家没法占领采集点,对这个游戏理解深了,发现自己势力的上限差了一截,就不玩了。算算时间,应该出自动化量产建筑了,类似矿盖。让玩家既是没占采集点,在势力科技、玩家武将的熟练度的加持下,效率也能赶上采集点。
【最后一篇大型建议贴】此游两大两小独留(集市采集点)和优化方案 【前言】为什么说是最后一篇,因为本人最近沉迷app的短视频,为了去掉不良习惯,计划发完此贴后删掉app, 以后改用电脑上贴吧,咳咳,也不弃游,计划至少再玩两年!! 【喷独留前先夸夸优点】首先这个游戏很好,第一扎根了我们自己的文化,不是什么半兽人天使啥的,其次生存类加卖皮肤的有机结合必然爆发巨大盈利点,能盈利才能长久,生存类有长久特性会为卖皮肤系统提供稳定消费基础。然后一些游戏策划点也很有功底,比如建筑咬点,针对远程的重甲技能和一些有益的优化。有关独留的批评,只是本人的一点想法,欢迎大家理性辩证提出反对观点,不要给我扣帽子就行,祝这个游戏越来越好 【第一大毒瘤集市】首先,集市很棒!买资源很便利!我用着也好舒服!但是集市最大的问题就在于,成十倍百倍的缩短玩家游戏时间,游戏时间一短,其实就是快餐了,而且本身新游戏,游戏内容少,又要指望卖皮肤创收挣大钱,所以这是致命的独留! 我画了个图,描述了常规的玩家开荒的漫长发育思路,而集市一买就可以达到“毕业”。没事干了,光指望打架的话不就摆烂退坑了嘛。 除了大幅度缩短游戏时间,让玩家更容易离开,我们还要警惕集市形成的自由市场经济的弊端,现实无数精英都搞不定这个,游戏里一但也发生经济崩盘大波动,也会极大伤害玩家体验。 人是有情感的,不光是热血国战可以留住人,玩家建的家,养了一个月的武将小猪猪都是玩家留下来的动力,然后买皮肤。。。 一个游戏,太肝是一个问题,但是必须同时要让玩家有事做,任何游戏内容都必须要让玩家付出一定的工作后才能得到并使用,设置高 (怕太长,分楼层写,请点击只看楼主)
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