黑色丨空心烟卷
黑色丨空心烟卷
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【建议贴】完善升级巡图、巨量物资运输手段 【目前缺陷/痛点】1.玩家在熟练度、马匹、科技等环节毕业后,欠缺高效巡图手段。即使用1400的大逃马,也要跑跑跑跑好久,而且一些地形还容易摔死。 2.巨量物资运输就别提了,除了利用一些方法把物资卡过来,现在根本没有一种方法,快速低成本的让同一个地图两点运输物资,这是违背发育规律的。 【竞品游戏对比】方舟生存进化ARK就不多提了,直接就可以飞。科技后期也有多种丰富的传送、采集手段。《黑暗与光明》也有营地传送道具,变形术,变狼,不仅可以疾跑,还可以无视掉落伤害,各种窜。 【重要程度】属于必须去开发的内容,但是短时间没有也无伤大雅,玩家硬扛着难受游戏也能玩。结合实际人力物力情况开发吧。 【解决方法\抛砖引玉】西域DLC增加传送点,传送道具。飞行坐骑就算了吧,要照顾人力物力。出一些熟练度技能、道具(降落伞),可以允许从高处跳下去,甚至骑马(坐骑技能:豁免一次跌落致死)跳下去。
其实多开倍率,多发邮件(哪怕没有附件只是祝福)也是很好的福利 如题。鉴于工作室,白号大佬的存在,用倍率当福利,甚至补偿玩家也是很好的。
啥叫连携?? 如题
【建议贴】优化换势力流程 现在换势力太麻烦,应该优化,比如,目前既然保留马厩,那么就连里面的马匹也保留。既然保留矿盖,那么挂在上面的自己的武将也要保留。
这游戏有多人官服、目前正在删档测试是吧。。。 如题
嘶,其实一眨眼一闭眼二月五号就到了 到时候搬搬砖,大割一波韭菜,挣三个月钱慢慢把练度积累起来,就山找个大主播当雇佣军,岂不快哉想想那个老服屯物致富论我就想笑,多收集消息然后动动脑子
我感觉真正的结局是大圆满结局 艾伦教给始祖尤弥尔真正的爱是放手,艾伦有穿越记忆共享的能力,始祖肯定也有。然后这段领悟传给了过去的始祖尤弥尔,然后她没有挡投枪,国王卒。一切因果发生了改变,最后大家都“复活”,一起生活在了一个快乐的时代。完结撒花!
雪山这片高级区域没有铜铁1.0的矿盖区域嘛? 雪山这片高级区域没有铜铁1.0的矿盖区域嘛?想在雪山拍个界碑,采集打怪的同时,最好有1.0的矿盖。。。
萌新求助 如何不消耗铜币大批量传物资? 可不可以利用活动战、马战实现同服物资传送。昨天做梦梦到了带着东西打马战,然后打完回归后可以自己选床落地,这样物资也就落地了不是???
萌新诚求铜铁1.0区域分布图 萌新诚求铜铁1.0区域分布图,田并不是建家的唯一选择
更新后的主菜单页面是不是变短了?20231111 更新后的主菜单页面是不是变短了?写于二零二三年的双十一,比以往要更冷一些。
【浅见散谈】坚定思维目标,零容忍,不听叭叭,si战外瓜到底 嫌弃我叭叭可以只看【】里的内容,近段时间的散想。带着股摸鱼的鱼腥味。 【最后的机会】2月5号是最后一次血战外挂的好时机,前期失了先手,骨子就歪了,后面面对的是一团乱麻,越治理越累,诸葛亮来了都要叹气。 【不听叭叭,明确目标并坚定执行】思维目标就是零容忍,只要抓住了就封,零犹豫 零纵容。除了误封申诉,不听叭叭,什么用来打老外、他没封凭啥封我、封了我你就没人啦、我的影响力很大封我你就会丢失一百名玩家、我是老板我给你打款、我很爱这款游戏可怜可怜我吧,等等理由,不要听,就一个思维目标,开了就韦规 韦法 韦德,就像黄嘟嘟,零容忍。一个ID只要鉴定完,他开了就封,不用做任何纠结,一个一个按部就班的封。 【前车之鉴】说下方舟生存进化(本贴简称方舟),PVP服在最后是失控的,不光是 飞天遁地吸灵魂 大风车,锁血、瞬移、全图狙击、全图敌人卡顿、甚至传言权限刷最终boss飞龙都有。我本人去观光了一次,进去服务器,立马因外瓜影响不停的卡顿,过一阵子一道无视地形的洛雕瞬移残影就过来把我锤爆了。以此为例,歪瓜是会进化的,前期不决战,卡住一波,瞬间泛滥,就像先锋测瓜服和某个直接拉高倍率的歪瓜使用者一样。 虽然最后,方舟还是交出了合格的答卷,无愧其行业地位(毕竟PVE、私服还是可以正常嗨的)但是PVP这块的确是缺失了,总归是一个残缺的结局,另外方舟没有缝合全民热血国战这个概念,服务器都是局部互通的,但是帝国神话缝合了全民热血国战,因此,一旦未来的外挂跟方舟pvp一样,受得伤害更大,更根本。 【反瓜的方法】方法目前没有想出简单低成本的方法,只能铺一层监测保护加全民参战:只寄托于检测软件,游戏公司一般不会有相关的投资建设,除非是巨头,找第三方的话,好的特别的贵,便宜的不好使不说,有可能开个优酷都给你封。所以目前唯一之法就是先铺一层检测软件设置防御,然后全民录视频举报,官方积极处理,处理的可以慢但是要有结果公示。b站,贴吧,球球群开专贴集中公示讨论。 1.官方为什么要公示(封神榜),主要是威慑并展示自己在作为,赢得口碑,涤荡内部包庇造谣。让正气傍身,可惜的是至今大家都没有认识到封神榜的巨大的、核弹性的作用。(可能觉得自己语文不好,愁写公告吧) 2.为什么要允许玩家或关方把举报视频以一定的形式发出来,第一,为了督促处理,防止包庇。一旦全捂起来,头苏视频不公开,很容易就暗箱运作了。别忘了传说中方舟的代码权限都能流到玩家手里。第二,公开透明可以冲击造谣。第三,威慑,告诉开挂和卖挂的,别以为没有人录你们。第四,营造检测软件之外的全名参战的氛围,讨论中提升全民鉴别能力。 之前交流到,还有个更高更难的运作(个人的想法),被封的ID透诉视频最好能关方归档,展示追溯,只公开视频,不公开代码数据。算是封神榜加强版,主打一个追溯和威慑。 【辛苦关方负重前行】我曾以为不需要检测软件用廉价的人力就可以了,毕竟方舟在外国,人工成本贵,这样就简单了。但是被人否定了,这么做可以私服录假视频举报,所以还是要辛苦关方还是要背负起繁琐的重任。 【外挂不好反】参考企鹅反挂史,所以一开始就要向外界展示自己的决心,一旦唯唯诺诺,那么全果甚至全世界的外挂分子都知道你好欺负,都来蚕食了。 【玩家发布视频也需要规范化】主要是提高沟通效率,不能违反发贴规定,最好能注明已于哪天提交工单。 【未来的反瓜必然是漫长的,反复的,甚至最终还是沦陷了】反瓜太难了,甚至大概率会输,只要有封神榜表示行动了,玩家也需体谅包容关方。协助关方长期拉锯,博弈。 【永不放弃】反外挂繁琐。要面对各种叭叭,甚至好多时候技术和方法上都显得无力,有时候我洗着洗着澡,常常会想就算官方和玩家团结在一起反瓜,可能反个两三年还是会败。 但是,漆黑的绝望的恐怖夜幕在前,不要忘了那明亮的繁星。太阳落下,还有皓月。 请记住,2023年11月2日的更新和努力,使玩家走出家门再次享受打架的快乐。游戏获得正向的进步。 最后,愿大家团结一心,坚定目标,股满勇气,硬战黑暗!
【触犯人剑black劲忌的肺腑之言】玩私服需慎重及如何选择私服 我认知的私服的乐趣在于相对不卡、可以打MOD、团体娱乐、倍率、调代吗、躲避外挂等等,很有趣。但是里面的水很深,方舟生存进化当黑奴的这些年,我经历过的比如:1.开了一个月,通知你运营不下去了,用爱发电半个月卡吧,要不数据全没。http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2F2.GM&urlrefer=011da85fb2e5e6517ff98c5f81be25b7 PVP明里暗里利用权限偏帮自己人,他就是GOD其实。[表情]在遥远的未来,游戏繁荣之后(尤其是繁荣并且外挂泛滥后,希望不会发生)会有越来越多玩家玩私服,建议只玩以下几种私服:1.知名大主播带队搭服,不差割韭菜钱的那种,主要收入还是直播,最好能加入他的家族(可能还是要交钱);2.知名攻略达人、游戏达人up猪,一半以上的玩家都知道,99%的老玩家都听过名号的人搭的服务器,这类人注重名声、信誉,不会割你韭菜;3.自己或者网络游戏团体认识的朋友搭的服务器;4.现实里认识搭私服的朋友。另外,说到私服,缝合多元素的一个小问题产生了,私服跟皮肤贩卖系统有些冲突,不知如何处理呢?私服解锁、贩卖皮肤又不分成怎么说?私服分走的这部分玩家是否属于无法消费皮肤的玩家呢?算不算损失?还是无视缝合的大摊子继续开发吗?[表情]最后期待 帝国神话的纯洁、科学、繁荣、快乐、大赚钱。
【闲聊讨论+建议贴】之前说的计划,你认为需要开发多久? 【建议】上班摸鱼,开贴闲聊,有关之前关方的公告,承诺了一堆计划的那篇,越看越觉得这饼好大。假设目前的制作组板底的规模与方舟生存金化的规模一样,并且歪果工程师是朝九晚五+双休+一年年假30天+加不通宵,锅内工程师是朝九晚十+单休+年假十天且请不下来+经常通宵。以这个为基地,你觉得这则公告的计划需要制作多少年才能稳定落地呢? 我先说下我的答案:5~7年。且每一项都有一地鸡毛、玩家讨伐的可能。 (为防止吞楼,公告截图见楼下) 【建议1】根据玩家痛点、爽点、游戏布局等因素,理清楚主次。理清后,清晰排期执行且减少计划的变动,切勿老明上菜、鸡飞狗跳、肆意挥霍底层制作人员的心力、劳力。 【建议2】慎重画大饼,不如等游戏内容制作出来再写公告广而告之也不迟,提前做出的承诺,把玩家勾的不要不要的,结果拖了一天啥消息没有,玩家是会反击的:口碑、不充值影响营收和st平台也可以差评如潮成为行业小丑。 【建议3】大饼不如邮件发点小东西实在,两万铜币、售价几毛钱的绑定RMB物品,这比大饼强多了。
【疑问贴】精培可以挂武将存东西不就完了?至于饼画的这么大? 建议感觉已经提光了,但是我还要找话说,写帖子摸鱼,新开疑问贴大类吧 方舟和神话的侧滑曹作真的好神奇、不太符合理性客观的逻辑。
我愿尊地雷榴弹叛逆为yyds 此话写于20231029 我愿尊地雷榴弹叛逆为yyds 第一副武器榴弹真的太强了,只有叛逆可以开局就获得,其他的也就无尽模式要消耗点数刷枪。。。也是浪费啊 第二一些老视频 一堆人吐槽地雷坑人,容易炸队友,但是面对十潮,现丢真的来不及,顶多脚下丢一个利用免疫爆炸技能自保,远处的就顾不上了,总之地雷真的很有用,开战前队友让给你两个装备包就可以整上八个地雷,必经之路、配合防御设施或者 要保护的门一放,压力大减!!!yyds
【建议贴】一种低成本、针对歪果、郑策对口、用途广泛的CG方案 【题外话】不灭的级清,多年的构思,下班地铁路上蒙力敲击键盘,帝国神话宇宙第一好玩。 【前言】此建议没有针对游戏痛点,只是个人构思的一种自觉不错的游戏运营方案,人力物力充足时可以考虑。 帝国神话可以做动画CG,制作方法为招抄中花经典名将战绩、著名兵种战例拍短CG,主要为皮肤CG,因游戏处于前期,大世界观未定,可以将皮肤CG混用成宣传CG。剧本的选择就是【为赵云皮肤拍一段赵云七进七出长坂坡的CG动画,皮肤CG宣传CG混用】分优点介绍 【低成本】本质上因为照抄中花经典典著,相关的编辑费用从本质上就省了一部分,而且拍的很短。而且现在游戏氛围不是不好嘛。。。成为恶龙啊,层层转包,找美院老shi小团队做,给几个钱钱就ok,总之成本低一些。 【针对歪果】锅内主要是主播国战和玩家公会群体带热度,歪果呢?没有这些,一个CG宣传片就很重要了,歪果文化喜欢骑士,小曰本的游戏有大量的忍着、舞士元素,其实也是在迎合这个元素。骑士文化有忠诚、能打、浪漫、西生、正义等元素,我灿烂中花中一个个武将的故事,也有相同的元素,甚至我认为比他们更好。那么这些感动一代代中果人的灿烂故事是可以吸引老外的!同时,歪果仁已经有成熟的案例了,如:《全面战争:三国》,但是不正宗。 【郑策对口】现在郭嘉不是出文要扶持优秀的游戏吗?帝国神话优秀吗?我认为品质上是3A级别的,你看这些年出的其他游戏,有几个比得上它呢?但是关老叶们都不玩游戏,如何说动他们呢?很简单,就告诉他们,分布在世界各地的几十万歪果年轻人,通过帝国神话,看了由中果人自己做的赵云七进七出的故事,以后他们还会根据游戏大世界观观看更多,实实在在的文化输出。而且老歪已经在开发我们的文花了,我们已经落后好几年了,再过个五年,你会发现世界上的中花文化都是老歪先入为主拍了,你不着急吗?所以将你手上的郑策资金交给我吧,由我宇宙第一好玩的帝国神话来扛旗! 【用途广泛】游戏处于前期,大世界观并未公布确认,这时候扎根大世界观的宣传CG是没法拍的,方舟生存进化一开始也是这样,多了好多好多年,经历了好几代游戏玩家,才公布的游戏世界观。但是方舟没有做成潜力无限的皮肤消费西桶。但是帝国神话有啊!一个CG即宣传了皮肤,又可以在前期用于宣传,美滋滋。个人认为这个概念在前期,是可以混用的。 【七进七出CG爽点】1.寻找时本可安全归队,但仍冲去敌营,2.找到时,夫人为了不拖后腿说:将军小心身后。赵云回头,夫人跳井。3.赵云一脸坚决怀抱少主血战,夺青釭剑4.战到嗨时,cx发文敌将何人?赵云:捂nai长裳造纸农是也!5.归队,刘备甩孩。(情节跌宕,扣人心弦,类似骑士精神) 【其他CG剧本】1.关羽在大型会战中重甲骑兵几沙敌营主帅,2.张飞喝断长板桥3.黄忠威震定军山4.马超追cc。三国军师的故事。等等。 著名兵种也可以做,白马义从吊打游牧骑兵,先登四士怒战白马义从,中原长枪兵阵对A先登四士,高顺陷阵营突突中原长枪兵,曹真虎豹骑,等等 假如世界观合适,其他时代额更多,跳经典的原封不动,简洁、低成本的抄就完了。用经典的成功感动一代代中果人的故事本身来打动吸引歪果仁。 备注:文中错别字只为放西桶删铁,无其他任何意图。
内心小疑问,为啥不先大世界更新一波兽王冲冲喜呢? 内心小疑问,为啥不先大世界更新一波兽王冲冲喜呢?至今仍觉得先锋服的设立好奇怪。一波操作猛如虎,至今大世界无兽王。
【帝国神话最强玩家】谁来画个图表表达下现在的联盟状态和关系 谁来画个图表表达下现在的联盟状态和关系,最好能画画演变史就更香了。 信息内容包括联盟名称、主要势力和扛旗人、知名玩家。 这个游戏最牛皮的玩家不是肝帝、不是抄家猛士、不是嘴强王者、不是云玩家、不是主播及其粉丝海、不是老板、不是瓜碧、不是六边形亲王、不是商人、不是建议王。而是能画出这幅图表的人,我愿以我之名称其为帝国神话最强玩家。
【建议贴】篝火做的跟灯一样,一组完整木七十天 稀有更久,但是我烧不起,而且就算不延长的这么久,现在的时间也不合理,硬木两天,完整木多半天 【目的】做好发光系统,巨大的游戏体验提升,具体效果吧内大神的家,有光后非常好看,而且整个家在晚上也温馨了起来,晚上无光给人的感觉冰冰冷冷的 ,甚至光源做好的话有精力做的话 晚上还可以更黑一些。
咦?问题来直接买的国际服的账号咋办? 咦?没有st账号直接买的国际服账号的怎么处理呢??
【个人看法闲聊】新老玩家差距问题 首先,不是建议贴,大家的分歧非常大,上班摸个鱼,只说下自己对这个问题的看法:我认为这不是一个问题。 动不动就人神攻击的玩家我会直接拉黑呦。不学会尊重对方就不跟你聊了。 1.【此现象很常见】本人逛贴吧,逛了七八年了吧,时间比较长的有刀锋火线、战意、虎豹骑,每个游戏都有人在说这游戏对萌新不友好,早晚黄。我觉得新老玩家差距是必然会存在的,怎么滴要让新玩家努力玩一个月属性追上大部队,再三个月到半年的时间才能追上第一梯队吧。要不然也太快餐了吧,你玩属性公平的LOL一个月能把一个新号玩到什么程度呢? 2.【攻略可以缩短差距】再就是这种言论,潜在的逻辑有一定可能是因为没人带、焦虑,觉得天天被锤好烦。这个问题可以逛贴吧的精华攻略,很多人已经为爱发电了。打游戏不看攻略不交流就想变强是没门的。 3.【新服的竞争强度大于老服】这话有引导节奏之嫌疑,去哪个服玩你自己决定哈。其实刚开服的话,新服的竞争力度比老服大不少,回忆刚开服那时,两个月内,一本体质2000R,铜币1W 在20R~100R之间,细品一下熟练度解锁要多少钱,碎石、树枝都是硬通货,每个人都看得很紧。萌新去了,看似大家属性齐平了,但是你忽略了起跑后被碾压的问题。老服就不这样了,五十块能买1000W,集市一买,毕业哩。卖个萌,兵法 技能书去大佬家敞开了吃。毕业哩。假如新服你去了大公会,想一展抱负但水平又不太行的话,活动战淘汰制、攀比等压力会很累,肝这句话 。 4.【针对新老玩家差距问题,此游设定十分良心】主要是缝合玩法的功劳,缝合抵消了玩家在发育过程中的枯燥,列举一条数据:假如按以前恢复正常的话,拿最难肝,属性差距最大的名望来说,到达亲王(第一梯队战力),打两个赛季服的低保(每个赛季花十天或者50R低保溢出)也就是半年,就可以亲王,这还不算赛季服玩的很好、大世界的努力、马战的努力,实际需要的时间会更短。这个设定已经很棒了,你玩CF的话要枯燥的刷多久?在这款游戏里却可以多元的体验游戏,在体验游戏中发育。 同时校场的出现让发育难度降了一大截,综合这两点来看,此游在处理新老玩家属性差这个问题上,早已交出了一份满意的答卷。堪称游戏圈的前列,只是你不知。最后一说这游戏的语文水平特别奇怪,但是游戏制作的理念、思维还是非常强的。
这个关闭国际服购买链接真的好反智 这个关闭国际服购买链接真的好反智,关了之后半天不开新的购买渠道。为啥不新开购买渠道后,再把老的购买渠道关闭呢? 现在相当于想买新号买不到的状态,这不是少挣钱嘛?新渠道何时开又是猴年马月的事,为啥先自断退路呢? 关方一天天的喝酒喝大了吗??
【建议贴】这个建议好像提过,优化集市 1.武将和马匹多增加点筛选选项,当然这是锦上添花的事,很难做,没精力做可以不错。 2.新增批量购买,上架,节约时间。有了这个功能那些每天买铜锭铁锭上供的人肯定就笑了
【无聊讨论】会不会只有一个国际服是更好的选择呢 在收拾家迎接新生,突然在想会不会只有一个国际服是更好的选择呢?毕竟神话有个特点就是究极缝合,赛季服、大世界、先锋服、马战,无视现状全缝上了。玩家已经是被分流的状态了,比如1万名玩家被分到了三种不同的玩法中。新开国服后,数据已经定死不互通了(郑策不允许),那么这一万名玩家又原来的被分为三份,变成了被分为六份。 总之,是不是尽量把人集中起来更香呢?国服的服务器也真不一定更便宜更快。
我想起了高中语文,第一季度。。。 感觉说什么第一季度结束前,这么说话怪怪的,直接说2024年3月底之前不就行了。。。这才是正常的说话方式吧
美国蜗牛是那个菜级 拉级国服方舟和九阴真经的蜗牛吗? 笑死了,这都把自己运作的润出去了,这不就是妥妥的劣币驱逐良币吗?自己的人管不好,人家自己出去创业自强,有了成绩就说是自己的 假如不是,当我纯粹在嘲讽吧。我当年也是一名国服方舟玩家呢。
【建议贴】又有建议了,马丹廉价化 提了进三十条建议,以为快被榨干了,现在又有了。。。 1.那就是马丹廉价化,作用就是加快顶级战马人手一个,你发没发现这么久了,四红马至今没有见到!!这正常吗??这不正常,皮肤商城买断制的背景下两年多了还不让玩家毕业,这个设定有极大问题。 2.除了加快普及毕业战马,还有个好处就是打架和出去冒险时玩家都敢掏出自己手上最好的马参战!这样野战抄家时可以看到20W重甲血誓刀骑和1400黑色幻影法拉利冲击枪骑的身影。 3.题外话:马丹都是社会上的工左十刷的吧。。。不是官方的收入源吧??为啥不敢改呢???氪金项的收益要流到自己手里啊,工左十的收益还是控制在卖铜币 器械 资源这种。
【预言贴】二次觉醒,由自由的软变为自由的硬 二次觉醒,由自由的软化一切变为自由的硬
巴基的分裂果实绝不会是凡品 巴基毕竟可是红发的好友,而且这颗果实可是源自海贼王的啊!想橡胶果实,黑暗果实这些出自大势力的果实会差吗?可不是随便一个果实就可以上船的
【经验交流】未来国服势力争霸思路+联盟管理方法浅谈 写于2023年10月02日,先说下我自己,作者在帝国神话并未超级肝的那种参与PVP对抗,开服后属性发育可以说是在第二梯队。但是本人骑砍单机和网游经历了十多年,生存类也玩了五年多,各种公会势力内部、外部纠纷恩怨经历了何其多。神话从开服玩到现在,本人认为未来新开国服后,最科学的争霸管理思路如下。不对的地方欢迎讨论交流 10.1公有化+私有化并行管理,不要绝对的搞公有化,因为开服后鱼龙混杂,投机取巧的人占用公共资源的事屡见不鲜,也不要搞绝对的私有化,因为活动战、抄家战的确需要大量物资。比较好的管理方式为: 10.1.1,允许每个人都有五到十个高级马厩的私人空间,摆放马厩、私人柜子和少量经常用的工作台位,其他人未经允许,不得随意拿私人柜子里的东西。 10.1.2,建立公共工作区域,全套工作台位(一样摆三五个)和共享资源箱、非共享资源箱。说明每个人在一段时间内肯定是有侧重的肝,有侧重的地方在自己的小屋子做,不常做的就在公共工作区做,同时确立规矩:拿跟自己无关的东西时,需要询问有无他人使用。 10.1.3,老板氪金、税收成果高层设权限分配,氪金产物还好说,税收的分配,尤其是开服后金价必然很贵,很考验自身纯洁性与科学性,就不说怎么分配了。 10.1.4,非共享箱子囤积战备,平日周期性统一发放部分储备,战前统一发根本来不及,拖沓节奏,甚至到了后期,势力稳定下来后,公有的东西会比较模糊,因为每个人都会有一定家底。发放的方法也不要一个管理往地上丢包一个一个领,太笨低效。箱子权限打开规定领取数量,检查领取记录,乱领的第一次警告,第二次直接踢,不尊重队友财产的属于人品、性格有问题,按照规矩筛出。 10.2 PVE建主家发育,囤积物资,用于活动战、发育养马等。PVP建军事基地、放器械,占领采集点、龙纹点等PVP独有的高价值点,少量囤积其他物资,甚至是不囤积。全游戏前五的大势力(感觉自己两个月内百分百不会被抄家)可以考虑在PVP建主家,但即使是第一的势力,想要持久玩、持久的战斗,放相当一部分战备在PVE是最明智的选择。另外考虑到每个人都需要发育,PVE一个势力只能放三个界碑,适当在PVP建家发育。 10.3 同一个势力、同一个联盟,多图、跨服运作的思维,有个误区是一个势力开服后加了200号活人,然后这两百号活人全都钻一个服,会造成势力内排队内卷。需要合理的以势力、小队为划分去不同的服务器发育,做好付出、福利的规划和弃坑、倒闭玩家势力的物资人员整编。 10.4 不要随意举家搬迁,你会发现,搬一次,人员就会消失个10%~30%,很多人的离开可能只需要一个理由,比如家没了,没啥留恋的了。弃掉一个主家,劳累成员、消耗丢失财货。做出大的舍弃时不要光看好处,也要看潜在损失,会不会伤筋动骨。 注:在方舟生存进化,即使是三五人的小部落,也是在好几张图建不同用途的基地,来回跳服生活发育。10.4 连营,PVP连营挺不错的,但是要切记摊子不要铺的太大,新结盟的势力不要直接就跟他连营,否则敌人还没拆,基地就先因为势力间散伙就没了。一定要找有一定相处时间的亲密势力连营。不要想当然,该拒绝的就要拒绝。10.5 多线作战 因为服务器爆服的问题,可以规划多服,多小队,同时进攻。这就涉及到侦察兵的问题,可以制订一条规则奖励侦察兵。一条有效情报给奖励,等等。 10.6 联盟可以走精英化,及联盟内只收能打能肝的。但是本人更倾向于精英化的同时,也要筛选招募生活化的小势力,人多可以形成汪洋大海。
天天在这叽叽歪歪大世界肝 新玩家来了不平衡 我想说,啊对对对。 但是出个氪金道具不就完了?直升900有些过分,750熟练度直升套餐只要88元总可以吧。 18倍熟练度药水,18.8一小时总可以吧,还兼顾了发育体验。
【兽王讨论】兽王的两个发展方向 YY 前言,没怎么玩过兽王玩法,毕竟听朋友反馈结果就觉得没劲。。。浪费粮食。现在一周登两次,面粉一堆但武将老饿死,上班摸鱼开个 YY贴 方向一 战斗:战斗方式站 lu 咬咬咬就好,复杂的也没那钱做。站撸强度 极品兽王>全幅武装的大象 牛牛>全套打磨百炼极品血誓骑士>玩家极品毕业武将>普通兽王>野生60级龙纹 方向二 生产:提升玩家生产能力和生活便利,如狼王2000速 跌落伤害-90% 用于急速跑图,猪猪拱艹 拱稀有木头粮食 是手采集 采集量的十倍,熊王负重采集。或者往自动生产概念转化,猪猪巡逻时可以自动采集矛艹,熊狼自动采肉皮。 方向三 颜值:设定是饿不死,啥用没有,放家里纯纯好看。 总之,照着方舟生存进化 ARK抄。
【攻略贴】夜深,此游未来 1.以视频实锤举报为准大力封瓜并公示, 2.零肝赛季服重开,设计的要让玩家80%以上的时间用于大家和战前整理物资,发育环节能省略就省掉,新版本新内容可以倍率肝一肝 3.赛季服积分兑换至大世界帮助角色发育,道具可以交易以支持大世界氪金发育,解决发育痛点,同时赛季服休息期间恩怨在大世界打,大世界永久家防止玩家玩完一个赛季就不玩了,减少皮肤消费的玩家基数 4.分流的先锋服关掉,测试服的概念是一个先进的概念,但是想想自己的公司的整个体系能支持的起来这种测试方式吗?支持不起来反而成了累赘笑话 5.关服重启,理论上很香,PPT上前景一片广阔但是想想最忠实最铁杆消费最多的那帮子玩家干吗?无论是情怀还是利益,牺牲已经有的身边人都是不智的,同时小心差评如潮哦。另外重启的话自己有那个本事重新运营起来?有那个耐心从头再来等待收益?老玩家会陪伴你从头来过?就算有补偿,建家从新养武将都嫌麻烦。除去老玩家,真的会吸引大于弃坑数的高消费新鲜血液??
感觉未来君临天下的活动好拉胯 感觉未来的君临天下活动好拉胯,真是照原样一模一样抄都不会啊。
战斗守城方法幻想 为啥说幻想,就是因为抱着大联盟大腿,至今没打过架。每天就是刷战功。 假如真打起来了,假如不是顶级氪佬,守城队在技能等级不占优的情况下,是不是上一级骑枪比较好,用来拖延时间,缓解主力部队的夹击,给箭塔更长时间打伤害
60抽出诸葛-20230914 4800银币
【求教】以后该往哪个方向发展呢? 现在开荒冲冲冲,骑兵冲的差不多了。接下来应该选择兵种和主力阵容开始培养固定武将的星级了吧??跪求相关攻略和指导。
救救孩子吧,指点下武将配置 我现在弓兵的武将技能比较全,黄巾18级,请问我是坚持弓兵开荒还是走骑兵打盾的路线?他们都说弓兵脆,骑兵才是平民王道,下面是我的武将情况
救救孩子吧,有关开荒配将 我现在弓兵的武将技能比较全,黄巾18级,请问我是坚持弓兵开荒还是走骑兵打盾的路线?他们都说弓兵脆,骑兵才是平民王道,下面是我的武将情况
檀木兔李乌,是时候离开了,古柏 啥更新没有,坚持到现在,偶尔上上供,直到我忘记上供的那一天吧。 一部制作精良,扎根灿烂中华文化的3a精品,奈何帝国神话的马户又鸟也不少哇。如果可以选择我宁愿这部游戏归属于藕洲人,也比这样被自己人早塔好。 那马户又鸟是人类的大问题呀。
新皮肤!冲鸭!(内附每曰任务小季桥) 看到这段文字了吗?这一定不是丧尽良心的zi ben和侧滑写的,这一定是做出此款扎根种花文化的3A大作的技术人员对自己初心的告白!! 二零二三年八月二十日,距离符节令结束,还有91天。 季桥为刷怪做任务虽然为最佳,但没时间的话,做玄铁弩箭即可。 话说新皮肤是那个武器的??建议在符节令中说明。
最近大世界会不会大规模被挂劝退啊 最近好多pvp的的右上角,水底洞被瓜攻破,比如现在规模最大的联盟,梦同游。一个点里打底千元级的物资吧!!这波影响太恶劣了,第一会让更多玩家去买瓜,第二,数量更多的不想用瓜的玩家直接弃坑。 有时候,弃坑只需要一个理由。
【苦痛心情】2023年8月10日我玩的一个歪果小众游戏更新了 2023年8月10日我玩的一个歪果小众游戏更新了,更新了4个G,就是给每个职业加了点技能,出了一张新的小地图,没啥大不了的。但是打开游戏的那一刻,十分有新奇感、兴奋感。新奇兴奋的原因是工程量不大,但是处处用心。有点类似神话曾经的优化物品最大堆放数量。 再反过来看看我们中果人自己手上的制作更精良、而且扎根我们自己文化的游戏。运营成了什么勾样子了?光在简简单单的游戏领域,中外之差距就这么大吗? 我不禁又联想到了好多人都存在的电子游戏扬威的现象,也是这些制作极其精良运营极其差的游戏造成的。中果游戏用精良的品质吸引了你,但是越玩越不对味,运行了些啥,我感觉一个语文表达好一点的高中生都能干好游戏侧滑吧? 总的一句话,只看钱和利益,不要碧莲。
最近在收集文档,普通和困难的刷新率是一样的吗? 最近在收集文档,普通和困难的刷新率是一样的吗? 说是每次在十几个点随机刷新三个文档呢
两个问题 目前出好玩的MOD了吗?OL版,最好看的皮肤是哪套? 两个问题 目前出好玩的MOD了吗?OL版,最好看的皮肤是哪套?
#如何评价秋天的第一杯奶茶梗?# 贴秋膘 贴秋膘第一天
有关关方卖挂论,我认为不对 好多人喷关方卖挂,我认为这件事站不住脚,属于莽夫乱喷,你可以喷关方不作为,这么好的中果游戏却没有发光实属敏组罪人这种。史上最烂侧滑这些。。玩游戏近20年了,感觉这是我遇到的最烂的一波侧滑,可能因为关四导致ziben家撤资了,雇佣的人水平也不行的原因。 好了,刹住车,回归正题,原因1加入你是关方人员,你打定主意了要通过反嘴手段黑钱,你该怎么黑?或者你瞧得上卖什么断口这种本但手段吗? 是我的话我会这么搞,凭空刷出一万亿铜币,然后卖卖卖。这不比卖断口来钱快,还安全。 为啥说他安全呢,打个比方,在工厂里,你投铜卖了两万,跟你吧设计图纸投出来卖两万,哪个性质更恶劣?? 我再周期性的刷极品武将和极品马卖不美滋滋??卖断口直接把游戏整没了,自己下份工作去看门吗?
#郑州大学设计院 匠心# 都是中层领导为了干自己的业绩 背的后大ziben家并不是特别在乎加班,都是中层领导为了干自己的业绩。
请问我想多开的话只能玩安卓球球区吗? 三国群英传之霸王之业玩了三年,我是安卓,这次想多开一起玩,计划整上三五个号吧。但是我记得VX区无法多开账号,所以我只能去球球区了是吧?球球区有什么缺点没??
封神榜再不出,天下就忘了 朋友,我想你还是要靠帝国吃饭吧,你不想看到他这么快就忘了吧。
【呼吁贴】玩家积极收集证据,关方加班尽早出封神榜 呼吁玩家积极收集证据留言板举报,关方加班尽早出封神榜 1.走正道才能持久; 2.不要怕封的没人玩,不封更没人玩,没人玩了也好,副武器空出来了; 3.证据要全面、严谨,不要明明截图或视频都经不起推敲,然后不封在那乱叫; 4.只有在游戏留言板留言才算有效,帖吧只能用来讨论和发泄情绪; 5.关方多加加班,整个调休把封神榜赶出来吧(应该是没钱发加班费的吧,被雇佣的人应该很便宜也不可能笔着996); 6.自己在卖的话当我没说,祝发财。
【建议贴】围绕抄家地权问题的游戏建议 【问题描述】1.抄家拖沓,想让人睡觉,提不起激情。 2. 爆肝是鏖战:24h连轴转爆肝十五天才打下来,比如当年打边疆,因贴吧口嗨,恩怨升级,连轴转打了24h十五天。然后呢,好多人肝完这一波就弃坑了。 【解决建议】前言:牛牛的出现是一个很好的点,S1季冲车神话也是一次很好的尝试,虽然结果不太好。界碑结构值的设定也挺不错哒。以下为围绕着清地权提的建议,地权清的太慢,抄家这个游戏体验可以说就废了,清的太快,对弱势方不太好,游戏会演变为强势联盟碾压垄断的状态。所以,要把地权问题调的,既要让进攻方有通过投入物资、智力快速清掉的可能,同时防守方也要有通过投入物资、智力反制清地权行为的可能。这样吵架的胜负就会真正变为一场对抗,投入物资、智力高者胜,而不是现在的打的要睡觉了。 1.冲车伤害翻倍,但受到兵器、攻城器械伤害也翻倍。遇到坚固的工事,用冲车冲是合理的,所以伤害高是合理的,但是冲车的设定要变得攻城伤害高的脆皮。这样围绕冲车,可以展开攻守对战,进攻方的歩骑保护冲车,防守方则集结歩骑或者提前布置好哨塔打掉冲车。 2.攻城塔则相反,应该设定成防高、移速慢、不受拒马阻挡,但是可以帮助玩家上城墙的设定。这样可以针对低矮的城墙,莽一波。 同时为防止因为防御太高,被玩家当成阻碍物,可以将这个防御高设定为一种buff,即短时间内高防御,为抄家战提供更多空间。 3.增加工程梯, 4.增加火种,建造后,1小时候后,周围的建筑全被炸毁,除了自己的基座。 5.牛牛 大象 带战争践踏技能,周围建筑被践踏掉血。 6.自动高伤害箭塔是合理的,毕竟提前砸了物资建了家,城防多少需要强力自动化高点。 【其他建议】1.积极地在先锋服进行改版数据测试,玩得爽后大世界、赛季服复刻; 2.假如未来真的成功做出来了这样的平衡的清地权神器,高级材料怎么滴要贵一些,一百陨铁锭,完美兽皮啥的,五百茅草。整上。
#官方回应莱荣高铁疑偷工减料# 各方入场,又是一场关关相互的局 各方入场,又是一场关关相互的大局
20230716未来赛季服的建议 战争型玩家们私下对本游戏的真实期待与未来赛季服的建议【不对的地方勿喷,欢迎指正】 2023年7月16日 与一些非主播粉 玩家游戏公会闲聊。他们其实很多人憋着劲在赛季服打一波的。这点请见先锋服出的玩家响应程度,先锋服一来,大家都说很感兴趣,这体现了赛季服仍然具备很强吸引力。 我收集了一下他们的真实期待:【不对的地方勿喷,欢迎指正】 1.不NC的积分排名方案,比如某赛季最后的积分方案,纯刷宝箱吃积分,打下太守的联盟成了小丑,弄得好多人非常气愤,下个赛季直接就不玩了。 【建议1】充分结合各种因素,比如GZS利益、主播利益、玩家利益、刷分,纯洁且科学的全面建立积分系统。 如:太守与县令的巨大积分加成,每打一次加一次积分,激起真正的活动战对抗。 击杀也算积分,但是击杀不穿陨铁套装备的玩家只给百分之一的积分,防止刷分。 2.辛辛苦苦肝物资建家、养马,最后因为赛季服的轮回国战特点,大家都不肝了,最经典的表现就是赛季服快结束一个月前,大家全都摆烂了,上线都不上了,这个负面的矛盾点需要充分放在眼里。生存类玩法讲究一个肝和养成积累,赛季服的轮回国战的本质完美与他冲突。既然一切都会消失、东西都不保值,玩家凭什么去肝、养武将、养马呢、肝熟练度呢? 【建议2】之前的倍率还是太低,应该以战争为主题,玩家在赛季服80%的时间应该放在打架、活动战、战斗谋划,修建工事上。应把倍率再乘以5到10倍,让肝的环节尽量压缩,压缩到让生产的物资几乎没有价值,物资武将和马只是用来战争获得快乐与排行积分的道具,那么这个冲突就完美化解了。积分奖励可以在大世界兑换、储存起来。 甚至类似马战,五维全都100,Z键领取毕业物资、武将、马匹,这点还可以衍生、适度开放一点肝的环节,比如不能领取药和酒,这样玩家需要采集争夺雄黄、适度种田来生产,总体可以理解为大部分直接毕业,局部环节肝,尤其是版本的新内容可以肝。。 3.服务器太卡 【建议3】我认为,花大价钱组建不卡的服务器是不科学的,第一成本太高,第二当玩家生产休闲的时候,服务器的性能又是过剩的。解决之道真的在《虎豹骑》里完美展现:那就是制片人系统。极大地降低远处的人、建筑甚至是风景的画质,看起来像是纸片在动。这么多有四大好处:3.1效果显著,3.2技术难度低,正好适合现在人手不足的现状。3.3现实里看远东西就是看不清啊3.4迎合一部分目前电脑不是特别高配的玩家的需求 4.之前出的诛仙、侠义行都是拉吉,后续的什么燕云十六生大概率也差不多,帝国神话宇宙第一好玩。 【建议4】对策划,帝国神话这么好玩,温饱是能养你的,物质不愁的基础上,好好想自己应该追求些什么,想想自己的职业应该追求些什么,想想自己所在的行业应该追求些什么,想想游戏应该追求些什么。你真的水平不行吗?谁又能比谁聪明多少呢?还不是歪心思太多,影响了自己的决策?你自己玩生存类游戏玩个三年,骑砍个两年,门道不都摸透了?一款游戏就是要制作的、策划的、运营的有品质,然后合理收费。
谈卡普爷爷GG一事 我觉得也正常,毕竟是个老头了,还被人围攻,而且而且达到上限顶峰,成名多年技能和长处短处都被人给摸透了,新秀在不停的成长的技能了解的不全。 剧情上也要铺垫一下激起斗志嘛。
【建家的灵感】利用攻城建筑装饰你的家! 如何把家建的好看,我喜欢在家里点灯,油脂大概一盏灯4W烧七十天,烧几个灯我完全负担得起,多了就不行了。当然燃料限制了光源规模,所以我经常写建议出永久光源。 最近发现其实攻城建筑也非常好看,完全可以用他们装饰你的家!喷火车,强弩台,攻城塔,投石车,回回炮都是美美哒。 甚至9级界碑圈地这么大,可以在空地摆个军阵,整上拒马,消耗也不大。
【观念贴】先锋服不需要肝的思维是错误的 先锋服不需要肝,可以缩小新老玩家的思维是错误的, 第一、开局只给了你百力900体质,(连一百体力都没有),这点完全可以通过挂机校场解决,粮食的话也不是啥特别难的问题,蹭大势力的萌新就包块地,不分配土地养猪产肉也够了。自己开荒的话,集市里的校场和农地就十几块钱的铜币花销。又能肝到哪里去? 第二、倍率真的太低了,而且这批服务器打的旗号是测试八哥,让玩家进去玩命肝不说,肝出来的资产还有可能不保值,策划决策层的水平极低。 最后个人的一点想法:感觉先锋服就是为了推卸以后八哥责任的产物,典型的专业能力没有心眼来凑。以后出了八哥玩家损失了一千万的财产,可以拿先锋测试服来顶缸:你看都测试过了,所以责任不在我。
升建筑烧了一堆方砖,如何能消耗掉 哪个东西消耗的方砖量大,而且其他的原材料还不贵啊??
谁来讲讲三种兽王的特点和作用啊自己需要哪些原材料 如题
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