黑色丨空心烟卷
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全身五级装备了,在积攒精校,不知道接下来干啥 全身五级装备大白鲨了,在积攒精校,有关发展生产力,不知道接下来干啥?我该走哪个方向,积累上一波什么物资呢?感觉啥东西不搞日子也能过。。。
我猜老湿一定会发这个,不如我来 S3赛季预计11月上旬开启 具体时间等官方正式公告 阿湿不会因此讨厌我吧
这游戏感觉像是更好玩版的辐射系列,再加个随从就向了 我辐射4通关了,感觉地图跟辐射一样复杂。文化背景我更喜欢七日,感觉后续可以整上随从还有在家里干活的人类npc。还有永恒岛之外可以建好多个永久据点,再派人当供应链连接起来,据点间物资共享。 总之照着辐射整,然后增加好文化的修饰和皮肤消费系统。 老剧本的人物建模正好拿来当npc随从的模型,资源循环利用了。
【转载】《黑神话:悟空》冯骥2007年旧文:谁谋杀了我们的游戏 【目的】转载的,楼主不太认可他原始的语言风格,没有任何阴阳和另有所指,年轻时写的难免有些冲动和吐槽自己的职业困境。但是本质透着一份赤子之心,思维上也很像马克思注意。总的来说是一份透着觉醒、批判和引人反思的好文。 楼下为图文转载
【转载】《黑神话:悟空》冯骥2007年旧文:谁谋杀了我们的游戏 【目的】转载的,楼主不太认可他原始的语言风格,没有任何阴阳和另有所指,年轻时写的难免有些冲动和吐槽自己的职业困境。但是本质透着一份赤子之心,思维上也很像马克思注意。总的来说是一份透着觉醒、批判和引人反思的好文。 楼下为图文转载
【转载】《黑神话:悟空》冯骥2007年旧文:谁谋杀了我们的游戏 【目的】转载的,不太认可他原始的语言风格,没有任何阴阳和另有所指,年轻时写的难免有些冲动和吐槽自己的职业困境。但是本质透着一份赤子之心,思维上也很像马克思注意。总的来说是一份透着觉醒、批判和引人反思的好文。 楼下为图文转载
不买会员格子是不是怎么都不够?怎么规划管理? 上古卷轴5通关,来OL当单机玩,讲真随从有些丑。现在一个月登录个五六次,想起来就玩玩那种,升级到27级了,各自开始不够,买会员无限格子又不划算 【请问】不买会员格子是不是怎么都不够?怎么规划管理?
S2赛季结束,pvp三年的划水小兵卒,回归pve种田静等新版本 三年了,官方可算在肝度上松口,让玩家们在S2爽了一把,目前大家对这个赛季普遍好评的。。。 有两点建议官方注意下, 第一,爽完了如何留住玩家,我的愚见是加大下个赛季服的奖励,侧重点为奖励大世界的属性和十件绑定皮肤!没错,下个赛季的头部玩家可以最终兑换十多件皮肤,让玩家再次爽爆,并在大世界使用。 这个皮肤的前提肯定不能影响官方销量,但是我觉得两年前的皮肤里红色品质的鞋,海量装饰道具是可以送的!这不会影响官方皮肤收入,甚至还引导不消费皮肤的玩家开了荤。 第二,假如下个DLC出了十分耐玩的新内容,比如地下城和boss战,那么我十分的不建议新dlc时同时开赛季服,原因就是这会导致两大核心玩法冲突,即骑砍国战和生存类boss战的冲突,这个造成的问题很大。加大了玩家享受游戏的负担。 最后,衷心的建议,除了最新的版本内容,S3的肝度再成倍下降。这个赛季还是有遗憾的,没有看到几十个孔明灯和大战舰混战的情况,本质原因还是太肝,玩家氪大金爆大肝可能也整不出来。最后请问策划,你希望你的孩子在游戏里每天爆肝12小时去追逐版本的终极毕业吗?
【建议贴】看好国服国战模式同时建议去除一些锅铲糟粕 首先,中果游戏在国战游戏领域积累了大量的运营经验,这些经验与高品质的帝国神话像结合,说不定效果极佳。对比竞品游戏,生存类的游戏没有这么成熟的国战模式,国战类游戏包括slg手游,没有这么高的画质,甚至可以做类似刀锋铁骑的模式。 【建议】但是国战游戏也有糟粕。比如鹅易两厂的线下的各种网页和app里签到打卡,比如一些app里如新月搞的一些俱乐部公会。这都是些搞流量的托,已经是落后的糟粕了。还是要关注游戏性,尤其是只有一部游戏运营的小工作室,经不起走错误的路。
坑灌泉丨2024年10月10日下午两点左右开始删除之前说的县城 三个大世界【经典旧世】【王朝复兴】【世外桃源】维护后开始删除游戏里通知的、之前说过的县城。 大家注意好时间,我是没时间把家全搬了,55 总之一起继续在神话世界里骑砍生存驰骋吧。 《帝国神话》10月10日临时维护公告 亲爱的玩家: 《帝国神话》将于2024年10月10日14:00-16:00进行预计2小时的临时维护 ,请各位玩家合理安排游戏时间,避免造成不必要的损失,具体开服时间由维护进度而定,非常感谢您的理解与配合。 如果玩家在下载安装以及进入游戏体验的过程中遇到任何问题,可以通过工单系统进行统一记录反馈。 再次感谢大家对《帝国神话》的支持与理解!
#马龙赛后采访引争议# 这是趁退休狠狠地阴阳一波饭圈里的zz xxn 这是趁退休狠狠地阴阳一波饭圈里的zz xxn啊,哈哈哈哈哈哈哈
灌泉丨【冒四直言】3月至今10月 玩家并没有体验到版本的终极快乐 【前言】首先游戏很好玩,推荐大家来玩,否则也不会至今都没有弃坑,并且来贴吧花时间写帖子。从好上加好的基础出发,并非带节奏施压,我想在本帖指出一条我认为很大的一个问题,以激发后续优化改进游戏的思路。 【问题描述】从3月至今10月,7个月了玩家并没有体验到版本的终极快乐,80%的玩家在没有体验到版本的终极快乐前就弃坑了。 【此处比比可以不看】 可能受魔兽世界的阶段性毕业再嗨战的影响,我认为一个游戏的设计要让玩家在一年或者半年左右就能在某些方面彻底毕业,再参与其他玩法保持活跃。从3月开始算,60%的玩家就是发育个百力、百智PVP的在乱糟糟的环境下打打白刃战、PVE生活卖卖集市,就弃坑了。超大占比的玩家没有体验完游戏就弃了,对于幕后团队和游戏本身的未来口碑有不小的负面影响。类似黑神话冯骥强调的游戏性的思维,玩家买了游戏,即使他不是一年氪一百万的终极氪佬,只要玩家总正规渠道按照制定的价格买了,游戏本身也应该给玩家带来全套的体验。理想上而说,要争取尽善尽美。 【抛砖引玉】升级马战(公平战场),改成全游戏匹配制,比如20V20太守匹配,20V20关隘匹配,20V20骑战、白刃战,一切毕业物资直接取。兽王、坐骑、战备、统统最终毕业嗨战一场。 【好处1:动力】可以变为限时活动,将玩家更集中,同时玩家在品尝过最终版本的快乐后,更加激发在大世界或赛季服发育的动力。 【好处2:方向】至今为止,有关现版本活动战中最正确的战略打法,因人数、肝度、物资、属性等因素影响,至今没有顶级的群体敢说自己掌握全套的版本密码。就算有的团体自认为掌握了,但是从实践检验真理的角度出发,最起码这套打法要硬碰硬检验个十来轮,才敢说是定论。
虎豹骑的模型这么帅,卖到别的游戏里会兼容吗? 虎豹骑的模型这么帅,卖到别的游戏里会兼容吗?改变审美的模型设计,中华复古冷兵美。
逆位战争的两个问题 1.假如我进了逆位战争,然后雪国中途开了还能再跨服吗? 2.躺平不是第一梯队的话,需要上个赛季就把一些东西积累的很好吗?我就玩了一个赛季。积累了点一般般的异常物
那个伙伴 艾伦迪斯可以召唤熊吗? 那个伙伴 艾伦迪斯可以召唤熊什么的吗?
这游戏的建家功能怎么样? 我辐射4全都通关了,了解了下76,很遗憾,没有随从系统。。。狗都不能带一只。那么这游戏的建家系统相比较辐射4怎么样?是一样复杂还是简化了,建好几个基地有运输线链接吗??
【投票】你身边有人特别反感接受不了骑砍系统吗? 玩了下隔壁虚幻引擎5的某某法三测。那战斗系统一眼十年前的水平,玩了一天就弃了。进而联想到其实神话的骑砍战斗系统有很多不足但是还不错。进而思考了一下,世上有人特别反感接受不了骑砍战斗系统吗?
这个launnner什么的坏了,无法全屏如何处理? 如题,英文名字我忘记怎么拼写了
20241001多年回来一上冒出来好多纯英文任务 好多年前全通关了都,国庆有些无聊,下下来回忆一下。一登录显示了一堆英文任务,这是mod还是额外的内容啊。 我记得游戏自带的mod工坊里我收藏了一个枪械的mod
感觉可以通过黑神话向世界输出我们的中式爱情观 比如,可以让绝美的女儿国国王唱一段电视剧里的那首歌,“女儿美不美~女儿美不美~女……儿……儿美……不美唉~”凄美的声音绝对沙暴老外。 你看巫师三这类,不全是“真爱”失踪了,男主去找,然后走到哪就睡到吗?甚至来点跨物种的故事,太low 太荒蛮。 有关男女间的故事,还是在游戏里整这种含蓄、复杂、深入人心、映射时代背景的男女故事,才是深邃。
坑灌泉【讨论】PVP抄家的设计应是防守强一些还是进攻强一些 【问题表述】这是一个游戏设计的问题,简单来说就是PVP抄家的设计应是防守强一些还是进攻强一些。 【问题细节】不考虑氪金、爆肝、玩家失误、内、挂、分列背刺的情况下,头部PVP玩家通过适当正常努力都能实现。纯粹的抄家攻防中,游戏的设定,是出现无敌建家方案还是无敌进攻方案。就像矛与盾,无敌建家方案和无敌进攻方案。 那么到底该选择哪个呢? 【利弊】如果游戏设计的存在无敌的防守方案,玩家安稳,但是那么势必老牌势力都不出门打架了,偶尔偷袭一波防守不成熟的萌新势力。造成国战热度下降、萌新势力吃亏弃坑、相关的搬砖群体和生活玩家的物资出售萎缩进而弃坑。 假如设计的存在无敌进攻方案,国战热度提升,萌新势力也可以拿着刀混战一波。但是东西都不稳,家被打没了更是直接弃了。 【我的看法】不绝对一刀切,反复实践,敢于反思否定自己,以游戏性为主,复杂的设计,坚持不懈的把游戏软实力设计的越来越好。 【抛砖引玉】如假如设计的版本防守更强一些,存在无敌建家方案,那么可以增加他非肝非氪方面的代价,比如必须把50个箭塔全放到一个界碑里,需要满编百智阴晴武将,动物饲料,上供保护参与防守才能无敌。相当于无敌家成了龟壳,该地图的两外两个界碑所带来的战略资源收益丧失,并且需要武将等的更繁琐的维护。 假如版本加强进攻、存在无敌进攻方案,那么可以适当引入宵禁、驿站储存时间变为五天甚至十个格子的永久,东山再起邮件抚慰、超高高倍率狂战无线毁灭赛季服、带物资跨如PVP地图作战的八王之乱等等。赛季服和八王之乱家被攻陷后的代价更低,一个是高倍率、物资廉价快速恢复,一个是将生产建家与PVP的战斗完全分割。
不懂就问,抽哪个技能,然后未来怎么发育? 如题,写于2024年9月20日,跨服开放第一天
【建议贴】感觉很多设定可以借鉴国战手游网游来 玩过3D国战网游 御龙在天 2.5D魔域,slg手游 战地无疆和三国群英传之霸王之业,刀锋铁骑。再加上国服有时区的特殊性,有些国战的点可以借鉴一下挺不错的。 1.固定时间开启的大大小小的PVP型活动; 2.宵禁制度,减轻爆肝熬夜; 3.东山再起大礼包,比如被拔掉9级界碑的势力且界碑内有几千块建筑时,会给势力主公或每个人发东山再起大礼包; 4.公平战场,马战出一个团队PVP王位战,赢了给积分,影响当皇帝。我没有数据,但是盲猜现在骑砍群体憋着股邪劲,想重玩刀锋铁骑那样的公平团体竞技类王位战。这个点的游戏性是很强的。 5.部分资源为安全资源,非安全资源可以掠夺。
灌泉】假如出了一款大型dlc后,你希望的服务器运营方案是什么? 【前言】玩家个人发起的投票,为神话操碎了心。撒浪嘿。 波斯DLC的预告出了了,时间不清楚,内容中的西域自动化和移动平台很喜欢,平台很惊艳,有方舟生存进化ARK那味道了,借鉴ARK的发展,看好神话的潜力和未来。扎根自身的文化,赚钱的同时自强不息才是真君子。 进而引出了一个很关键的问题。“假如出了一款大型dlc后,你希望的服务器运营方案是什么?”如新地图和更高级的科技树。 结合新老差距、搬砖、新老服务器、开服细致方案、游戏定位等角度,发起此投票。投票有字数限制我只能简写,下面为每项的详细解说,并做了逻辑表格,建议先看表达思路和逻辑表格,小点不一一列出,最后一项为其他,请在楼下留言其他的内容。 【表达思路】1.逐步互通问题的细分为角色数据、集市、物资跨服三个方面; 2.大世界是指跟【王朝复兴】【经典旧世】一样的正常倍率大世界; 3.为简化问题,此点问题不单独谈论,列入其他投票谈论:未来出了BOSS战使内容有了丰富深度后,出纯PVE服并适当限制玩家间的线上游戏货币、物资、RMB的流通交易; 4.为简化问题,桃园和经典旧世问题不议。 【投票选项逻辑表格】见楼下: 【投票的选项详解】 1.我是萌新,我希望开全新的大世界,从零开始,跨服集市永远不互通。 2.我是老玩家,我希望开全新的大世界,从零开始,跨服集市永远不互通。 3.我是萌新,我希望不开全新的大世界,直接同时开新的赛季服 4.我是老玩家,我希望不开全新的大世界,直接同时开新的赛季服 5.我是萌新,我希望先开集市、跨服不互通的郡县。一段时间后再与目前的王朝复兴互通。 6.我是老玩家,我希望先开集市、跨服不互通的郡县。一段时间后再与目前的王朝复兴互通。 7.我是萌新,我希望先开放角色带属性跨服的郡县。集市物资不互通,一段时间后再与目前的王朝复兴互通。 8.我是老玩家,我希望先开放角色带属性跨服的郡县。集市物资不互通,一段时间后再与目前的王朝复兴互通。 9.我是萌新,我希望首日就在王朝复兴开放角色、集市、物资全面互通的新郡县。 10.我是老玩家,我希望首日就在王朝复兴开放角色、集市、物资全面互通的新郡县。 11.其他。楼下写出你的其他方案。期待其他更棒的方案和理念。 【本人期待】官方能结合自己和竞品实践的经验,不被带节奏又开放言论、结合每个时间定位,有一个动态有效的方案。撒浪嘿。
【坑灌泉】【创意想法讨论】用一个什么创意包装武将坐骑的召唤功能 【前言】在一些生存类游戏中,相当一部分的游戏都做了武将、马匹、兽王、犀牛大象坐骑的召唤功能,召唤功能也可以理解为随身携带功能,这些高级科技可以让玩家更便捷的让伙伴参加战斗。 【目前的问题】缺乏一个比较符合古代的设定,其实要是游戏设定成帝国与诸大文明的神明神话,创造的空间会更大。目前未见相关问题的公告,那么只能将创意包装局限在古代偏现实的设定。 【抛砖引玉】1.穿云箭,2000陨铁锭等物资在家里建一个驿站,武将在驿站里挂机待命。然后玩家背包里穿云箭一响,武将就通过驿站里的马跨空间传过来了。 2.精灵球:方舟生存进化ARK、黑暗与光明都有类似的科技,神话里可以包装成西域机关,类似七龙珠的储存胶囊,胶囊里有武将宠物,丢出去就出来了。 【程序猿:栓Q。】
【坑灌泉】现在的S2很好,肝度环节缩到三分之一,完爆八王之乱 现在的S2很好,肝度环节缩到三分之一尤其是老内容发育大幅度加快,每个赛季的奖励兑换积累到大世界,再加上贴吧的文明交流,完爆八王之乱。国战这一爽点才能彻底引爆。而不是比老服还要漫长的肝。 说到国战,以出boss战为时间的分水岭,身为玩家还是希望游戏能侧重于暴爽国战,国战消费带动生活类和搬砖类玩家留下来。 出了boss战后再百花齐放,有了足够深的游戏内容才能支撑起单机、私服、PVE、PVP、马战、赛季大棋局的布局。
与其天天吵,不如比比谁写的攻略好,谁带的新人多 脑子一热盘下吧主,按时为爱发电维护下这个游戏的线下生态,结果发现日活400的游戏都能对骂三个多月 我也在别的吧跟人激情对嘛,泼脏水说赃话那叫好一个嗨,不是在指责大家,怎么说呢,作为中立方劝大家别魔怔。贴吧对喷只是一时的,而且越陷越深。 写攻略,各大平台都发一发,有余力就再带新人,即使这个游戏黄了,你的美名也会刻印在互联网里。 另外没啥游戏玩的可以试试隔壁的帝国神话,两个游戏交叉着同时玩,骑砍生存类,steam版爆爆肝但是有倍率赛季服。wg版爆氪。总的评分是款好游戏。 最后,希望大家多写攻略,多带新人吧。别魔怔上头。
【添堵闲聊】官方对赛季服设计越来越好,然最能打的秩序神已不在 感觉三月正式版开始的涌入的那一帮子人流量很可惜,直接开赛季服打就好了,大家都在竞争属性,战争机制大白圈和无敌洞造成了PVP局面就是老玩家闪电战把萌新的漏洞家清完。然后就彼此在那干瞪眼,因为都知道这个版本抄家完全就打不下来老对手的家,战争热度骤降,战争热度骤降,搬砖群体和生活玩家也萎缩,生活玩家以前还能集市卖货玩。 当然了,玩家在线数肯定是有浮动规律的,游戏的进步是需要实践摸索的。站在玩家角度,最大可惜是很多玩家并没有真正体验这款宇宙第一好玩的真正魅力,没有享受它的游戏性就退坑了。 如今,赛季服调整的虽然扔有发育过程但真的可以打的很嗨了,正式服涌入的那些大的战争群体已不在。如直播时间最久的pvp主播匡扶秩序的神,以前对阵的联盟,的确只有他带来的压力最大,一天24小时,各个时间段都能打一波。这也是好多绷不住的人这么恨他的原因吧。我好像不知道为什么没怎么从他那里吃亏,就被偷过一波保护箭塔的钢箭,那是我辛苦挖矿搓的,然后觉得不够多又厚着脸皮毛了集体一批箭,结果啥都没射到就被偷了,当时有些破防。现在想想还有些好笑。 那个什么越来越黑真这么好玩吗?能有神话的雨、神话的风、神话的火山灰美吗?
【坑灌泉】【亿点散谈】S2大规模兽王与农作物价格 一直在幻想推演新版本可能是兽王海和刀骑兵玩家生存空间被挤压转弓骑、兽王弓甚至步远程等远程的时代(见下图),在肝度下降、注重战争的S2,这点猜对了前一半。 目前都在整兽王,需要消耗特级农作物,特级作物终于有点特级物品的价格的感觉了。
派遣功能有何大的收益和如何使用 派遣功能有何大的收益。假如收益很大的话,如何使用???
是不是所有的无尽模式都可以无脑窝在最后一关硬守 如题
心血来潮,寻思建个保护吧 心血来潮,寻思建个保护吧。看来是自己想多了
兽王的这个强化哪个划算 总的来讲,是直接憋高级还是低级搏概率啊
那个那个,请问有没有图文的去新服的准备攻略 昨天打完净化了,然后感觉是个困难服没敢去??屯一波高级材料够装备维修再去吗?我是佛系划水独狼,是不是无脑飞过去就完了
恭喜黑神话悟空,挺起民族文化的脊梁 恭喜黑神话悟空,在世界范围内,说起孙悟空,七龙珠的占比会少了很多吧,挺起民族文化的脊梁。
哭哭,第二关那个什么麻雀,冲了两波没过去 如题,不得不佩服重装前哨的策划,新模式把游戏的爽点全整出来了,希望未来加强联机系统。
国服还是要想办法吸引氪佬 国服跟steam的人群不是特别重合,可以各自想办法猛猛吸引人加入。一类重合的人群是氪钱买物资的人群,但是国服偏向爆氪人群,每月一万一千,steam收物资的大多数属于每月百元党。
野战设计成天子对射的好处 那就是挂壁没有发挥的余地了,抄家的胜负影响着家和财产的安危,抄家的野战环节都被挂碾压了怎么办。 想骑砍去公平战场和活动战。
隔壁wow月卡75 重温了一下青春,一开始免费送了14天,然后我发现继续玩的话他的月卡75,细品,微笑
【散谈】国服是大环境决定的必走之路,未来的成败在于开发的深度 【国服的出现迎合了大环境,有正确性】首先国服针对的人群出现了变化,以前是steam买断制玩家,现在针对的是国战氪佬。歪果不知道,但是在中果游戏里,是有一部分玩家选游戏时的第一要求是游戏能花钱,比如一月能花出去一万或者总预算几十万。之前看过一篇分析,这类人群一般是享尽各种快乐的富人,还有的是享乐相对匮乏的三四线县城里工作和家庭都看老有钱的人。所以,国服是有人群有收益的。 而且神话的硬底子,可能会激起一部分氪佬的性质。享受准3a级的画质下的3D热血国战。 【未来成败】但是需要警醒的是,捞钱只是一时,像这种slg、御龙在天的热血国战套路已经越来越疲ruan,并不是长久之计。未来还是要静下心来打磨游戏,丰富游戏的深度(副本、boss、剧情、CG),静静打磨好基础,骑砍系统、皮肤系统、战争更优化的不卡等等。以及版本、等级上限的提升。 【轻微的一点点不足】其实我感觉steam的赛季服设计的很好,方向上开始注重战争了,结果国服一出来,直接跟他冲突了。挺遗憾的。 【一点担心】不清楚安琪拉的紫奔构成,担心的是在未来,各方势力山头的入局参与下,可能神话会忘了最初的意向,陷入了国战套钱的深渊而至此停步。 【挺起文化的脊梁】今天也是魔手四界的第一天,我不禁想起了文化脊梁两个字,70.80.90后的玩家可谓是长期浸泡在歪果文化里,接触的都是低于、兽人、天使、骑士这些,而不是军师、道士、仙女这些。这就是文化的一个意义吧。这个之前也发过帖子,当然今天又有些纠结,我想到了。。。氪佬说过的一句话,钱充了几万在这比比这叨叨那的。呜呜,只能说加油。
【路人寻战歌】寻一周十年前御龙里里主播唱的歌名 寻一周十年前御龙里里主播唱的歌名,大致的歌词是:什么荆州的热血,荆州滴王昂,……那是我们!不灭的战魂(上扬 GC阶段),当当当当。 大致是这么唱的,以前游戏里的主播在我们打架的时候就这么唱,感觉就挺嗨的。
【新区问题】感觉国服有关开新区的处理很老道和有经验 【前言】仅仅讨论开新区问题,国服的整体评价不在本帖说明,开新区问题,争议已久, 【新区问题的描述】围绕着开不开集市不互通、跨服不互通的新大世界。自古争议已久,这在去年的十一月到十二月之间达到了高峰,主要是两点:一、属性差:有些人担心不开新服会被老玩家亲王虐,有些人认为就算同一起跑线,属性差反而更大,而且版本会有更新出新系统。 二、买物资,有人不想被老服囤货商人割韭菜,有人认为新服的物价是老服的一百倍一千倍,同样的钱或者付出,在老服会获得一百倍一千倍的物资。 【我的理念】对游戏未来的讨论,只要不违规,只要文明不辱骂,只要不攻击阴阳官方,就应该允许不同的声音存在。不应上升到斗人的地步,非要把不同意见的人斗死,甚至不玩游戏的官方人员和管理也上头听了一派的言论并且使用权限封另外一派的嘴。结果必然是大家都输的,失败派无法发声,遭受网暴,官方自己不玩游戏听了一派的言论设计了游戏,结果成了一场实验和实践,口碑下滑。胜利派因为在游戏里因为偏激的设定,自己玩游戏玩的也不痛快。 【我对新开服问题的看法】服务器已经开完了,此时再说这段话也就是回忆一下了:目前boss战等加深游戏深度的内容正在制作中,一到两年内,国战和搬砖是主要内容(未来做得好的话是单机、网游、私服MOD等百花齐放),因此目前不能分流,要坚持唯一大世界不动摇,同时针对一些属性差问题,动态的分阶段的互通新服务器。这点国服的设定就很可以。 每一派的观点不足肯定会有的,不要陷入偏激的一元论,不要讨论到最后变成了夹杂着恩怨和利益的斗人。 下面是我的在去年12月的言论,现在来看,总的方向我仍然不变,一些小点也有幼稚的一面。
国服有pve区吗?之前没细看视频。。。 如题
请问这游戏有PVE服吗? 想找个地方种田。。。。
不喜欢50级《他曾来过》这条主线 太吓人不说,而且我一点都不喜欢这个玩法,不要把一些各种各样的玩法缝合到主线剧情里,支线欢迎创新,因为玩家可以选择不做。
游戏数据询问,老玩家进 箭塔半径是145米是吧? 现在九级界碑的半径,和以前老服白圈篮圈的半径是多少来着??? 我要用这些数据提建议,继续冒四直谏之旅。不过以后阵营转到13站,贴吧里的国战脏喷子太多了。
萌新求教:PVE毕业都有哪些流派?分别收集哪些装备? PVE毕业都有哪些流派?分别收集哪些装备?插哪些模组??
自水,嘿嘿
steam版早就关服了,目前只能在Wegame上玩 今天是20240715,遇见好几个人在问这个问题,说明一下。 分享两个2024年还在活跃的玩家组织,进来叫你怎么玩这个游戏 2024年贴吧虎豹骑玩家交流群:924842226 华北屠狼军:555460606
【经验交流】活动战兽王出战的规则是什么?? 活动战兽王出战有啥限制吗?他会占用武将出战名额还是坐骑名额?还是一个战场只能上一只 为啥没有20个人出战20只兽王的战法?
这游戏花个小一两百捧捧场,怎么花 感觉挺不错的,免费玩感觉不太好意思的。。。。又没太多钱,花个小一两百充值买点啥好
2024年本游戏还在活跃的组织信息 截止发帖日期2024.06.12有以下几个组织可以去,欢迎楼下补充,方便独狼和萌新快速找到伙伴和交流: 2024年贴吧虎豹骑玩家交流群:924842226 华北屠狼军:555460606 注:仅提供联系方式,之后发生的任何事情与楼主无关。 欢迎楼下打组织宣传
请教下我这个号应该怎么走 背景:计划一分钱不充,甚至想麦了,有一个小号 问题一:全力培养法爆队吗? 问题二:军阵一直没用心培养过,应该怎么培养,也是全力投资法爆? 问题三:军阵的刻印和觉醒,主队需要全刻印上吗?刻印哪个?加部队数的???
【有一说一】不要太苛责、狂喷皮肤系统换皮 首先,一个系列的皮肤便宜的一两百贵的小一千,往坏里理解可以理解为换了皮就上千,往好里看可以理解为微克氪党也可以买一个同系列的贵皮肤,只是皮不一样;(比如我喜欢白色的西梵,但是太贵买不起,买个原皮西梵也很好看) 第二,换皮的确节省成本,方便吸金,还是要允许游戏公司在皮肤系统这种不影响属性的点上吸金的,因为运营、副武器、后续的开发都是要钱的,总比狂氪金卖属性强; 第三,请看我最喜欢的西梵系列,这波所谓的换皮皮肤,细看一些的确很精美,即使是换皮,也不是换了颜色。 【此游目前第一梯队死穴】换皮绝不是目前此游第一梯队的死穴,我个人认为的第一梯队死穴为: 1.歪瓜,生死攸关,一泛滥就是绝杀PVP生态; 2.拒绝氪金属性,不光是买属性,武器皮肤要功能一样,没有强弱之分,比如长度和攻击速度,后续科技升级最好不要100%全是付费的(营收健康的情况下); 3.拒绝爆肝和玩法的丰富,爆肝问题我冒死狂喷过,目前熟练度五维降下来了,名誉作为存在两年的系统还是有些漫长,文明作为新系统暂且不议,实践体验一下再做评论。
钓鱼完毕,以后我只为我个人而战 三年来,我在贴吧90%的时间就是在提建议,这三年多的时间里甚少沾染国战喷粉劣习,结果还是沾到些国战√喷子。如今濒临弃坑、建议枯竭,大道无望重新坠入这份黑暗之中,以后我不站任何阵营,也不会去针对任何阵营,在贴吧我只为我个人而战。 谁惹我我就去干谁。
【一贴一群人跳起来】祝默默夺帝 逛贴吧发现有几个人说我是冰舔子,很搞笑,纯属风*乱咬,当年被封疆里刀锋出身的几个二流子喷了接近一年,身为锅铲国战游戏经典劣习之贴吧互喷的一分子,连信息都不明白就在这喷纯属可怜人。本人目前并未加入封疆阵营,自己在pve建家养老享受游戏,你们这不用自己的嘴壮大敌对嘛,在本帖中我就短暂的加入一会 因为坚持不懈的从开服玩到现在,大致三年的过程中,无论是友军还是敌军都换了一波又一波,快意恩仇只存在短时间内,时间一拉长,有时候关系好的团队去了敌对,突然又跟曾经的敌对联盟了,并且配合的还不错。在这个漫长的时间里,只得罪过一两个出身刀锋的封疆喷子,快餐游戏还到处跳槽、看人下菜、心眼小、吃势力福利堆起来的属性战绩还喜欢嚷嚷自己是御天神龙(但是说实话他自始至终没在属性接近时打出辉煌战绩)、而且带坏了封疆的战斗风气。要知道刚开始的封疆人的素质又高又能打,人狠话不多,肥肠喜欢他们。 【正文】说歪了,又扯到另外一棒子小小了。今天本帖针对反冰人说出以下一段话,希望他们能血液流动加速,急的跳起来,让你们老说我 【 】匡扶秩序的神是帝国神话PVP坚持的最长的一个主播,而且直播时间领先第二名一大截,直播可以带动流量、可以教学萌新,对于帝国神话的发展有很大的意义。 最后祝秩序神能不忘初心,在家的山顶重新拍上秩序两个字,带领战友走绿色正能量夺帝之路,享受国战电竞和伙伴羁绊带来的快乐然后发大财。
去掉氪金和长城元素,加个简陋的沙盒,卖皮肤,原汁原味重开服 把氪金元素和长城的元素移除,原汁原味重开服,再做个画质类似骑砍1的沙盒进行热血国战(沙盒画质还可以更低) 皮肤卖虎豹骑的那种复古冷兵美学的皮肤 就是一个碾压一切。
【有一说一贴】我挺喜欢不停发月饼这种行为艺术的 有一说一,不谈本游戏的一些其他不足,我挺喜欢发月饼的,可以看成一种行为艺术。形成圈子里的一个梗,供大家开心同时在网络上快速的找到自己人。 加的生命、数量度、采集、负重都是便利属性,而且月饼硬邦邦的,保质期长,甜甜的好吃,能量的密度高,实乃野外生存只极品道具。 最后,唯一这么搞,损害的是百号、千号商人的利益吧,毕竟我看有人一口气能出接近一千个武将专精点,一波邮件小五千块钱呢。
【苦痛心情】开心与悲伤的冰与火心情 开心处:冒着被关方拉黑的风险,针对耽误游戏的肝度问题,我冒死直言、反复叽歪了两个月。目前出了金文系统,旧的五维系统的肝度可算下来了! 虽然出的有些晚,玩家走了一片,但是亲王的肝度仍然不容乐观,鉴于清道夫这种自动出图的手段的消失,名望的升级速度和成本比旧版本高。希望未来的剿匪,攻城副本能有名望产出。 悲伤处:昨天八哥刷刷刷,战备又落后了一大截。。。GG
【偏门技巧闲聊】自建粮食堆的产出 假如满忠诚,900种植的武将在,自建粮食堆的生产,吃馒头,然后劣质小麦磨成面粉,做成馒头。然后这么循环,食物和其他粮食会越滚越多吗???
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