jeffszh jeffszh
我是基督徒,我是程序员;
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【TOUCH MI】谈谈歌曲演绎中的情感表达 当年在某歌手演唱会后,我看到「有分量」的人评论说此歌手是唱歌最有感情的香港女歌手。当时我还不是Mi粉,而且很喜欢这个歌手(现在仍然喜欢,但当然远不如对Mi的喜欢),但看到这个评论也觉得太过了,粤语流行乐坛上出现过很多优秀的歌手,轻易说个「最」字,总觉欠妥,我马上产生疑问:这首歌她真的唱得比甄妮好吗? 在东亚华星演唱会上,Mi在演绎《女人心》前说到刚刚在后台见了梅艳芳的歌迷,她说:唔好整喊埋我,我唔想唱得唔好。我非常认同,我也是会站在台上唱歌的,但从来都认为哭了唱不下去不是好事。哭了是可以原谅的,可以不扣分,但不能指望反而加分,无声胜有声是不成立的。我很不喜欢煽情,要生要死刀仔吉大比是低俗的,何况我的任务是要将会众带入敬拜状态,不是要让人注意我。 在《爱你爱到杀死你》中黄伟文有句台词:我从来都未见过阿女咁比感情唱歌。我马上回想前面的戏中Mi唱了什么歌,作为BGM的不算,有两首:《爱有什么用》和《非男非女》,这两首歌确实不是着重于情感表达。不过,从广义的角度看,感情绝对不限于哭哭啼啼,欢乐、忧伤是感情,鄙视、讽刺也是感情,事不关己的冷漠、玩世不恭的放纵同样是感情。如此看来,Mi唱过这么多歌,里面的感情何等丰富啊!试问有任何一首是感情不到位的吗?我认为没有。她歌声的表达能力真强! Mi有很多歌都很感人,随便可以数出一大把,不过我还是不敢轻易说个「最」字,她永远会是我的偶像,并不需要完美无瑕,况且她现在的价值观也不再要求自己完美无瑕。她很喜欢唱别人的歌,而且基本上都比原唱更好,但有一首例外:《天黑黑》。这首歌她唱了多次(看来很喜欢),但没有原唱的韵味又唱不出自己的风格,不是唱功或声音好不好听之类的问题,而是情感表达的问题,意境总是不对。另外,她的国语始终是弱项。我只是挑出不足的,好的留着粉丝们慢慢数吧。
【TOUCH MI】好观众,心思单纯的观众 我在看《高海拔》的时候,很不幸地失去了单纯的心, ( http://tieba.baidu.com/p/4737482100 ) 有时我很羡慕心思单纯的人,我身边就有这样一个人。 记得在看《左眼》的时候,到后段,一起看的人大都渐渐脸色凝重,只有她仍然在问这问那,自然是没人理她了。我并没有预先猜测剧情的习惯,但已预感到结局了,因为真的不难猜,估计其他人也差不多。唯有她,直到戏中Mi醒悟过来时才跟着醒悟过来,那决堤的眼泪可想而知,只可惜当时所有人都在盯着Mi表情的变化,没有人把她的表情拍下来,估计是随着Mi的表情同步变化,可以拿奖那种。 我一直认为最好的观众是心思单纯的观众,可能很多人都不认同,但我不是影评家,看电影的目的是要被感动,或哭或笑,进而接收制作人想向观众传递的某种意义。可惜很多时候我都做不到心思单纯。《长恨歌》我放在最后看,而且打了很多心理预防针,看了《值得》但未看原著的情况下看的。虽然不可能心思单纯,但也达到了预期目的,那是跟其他Mi的旧片完全不同的体验,感动似不强烈,但很持久。 现在我开始看《长恨歌》原著,会尽量存单纯的心,慢慢地看。我不再理会Mi演绎的同名电影被评价的种种声音,因为我已经感动过,没有遗憾了。再次谢谢几位热心吧友: @燕尾飞鱼lovemi @爱2222思思2222 @我有我形 @婷子傻傻爱 @火宅黑猫 「但愿我天真未变,孩子很好骗……」愿我就是这孩子。
浅谈例胜例和中棋子的价值 首先,在例胜、例和的局面中不存在负价值的棋子。 零价值会存在,不能参与进攻或无助于防守的棋子是会有的,但不会出现多了棋子反而不利或少了棋子反而有利的情况。象棋不是围棋,愚形是可以通过走子解决的,作为完全信息博弈,象棋也没有“奸细”之类的兵种。 (零价值棋子被消灭而令限步重置的情况不在讨论之列) 然而,要给棋子的价值给个定量,是非常困难甚至不可能的。 大家都说残棋马胜炮,是的,车马高兵仕相全可以攻破车炮单缺士,但马炮互换却不成立;双方主力各剩下马和炮,还有少量兵卒士象时,往往是马方来势汹汹,炮方穷于应付。可见,马和炮相比,无论配合作战还是单独对抗,马都比炮强。 但是马只能擒单士、胜同侧单象,炮有士必胜双士,胜任何位置的单象;马高兵和士象全,炮高兵单缺仕必胜士象全;炮双士、炮双象都能轻松守和单车,马双士输给单车,马双象要走到苛刻的位置(中马高联象)才能守和单车。由此看来,炮有士象配合时攻防能力都要优于马。似乎不存在马能胜,换成炮仕相全不能胜的情况(例如马底兵胜单士象,炮底兵仕相也能胜单士象)。 继续讨论马炮二子配合,一般规律是 马炮 > 双马 > 双炮。双马、马炮光帅都能胜士象全,双炮要有一个仕或有双相才能胜士象全。同样,我找不到马炮仕相全比双马弱的情况,似乎不同兵种配合总是会强于单一兵种,这也符合古代、现代战争的规律。 士和象也是价值相近的棋子,一般来说象的价值比士稍大,门东户西守和单马就是个例子,马双象能守和单车但马双士不能,炮双象能守和双马但炮双士不能。但士给予炮的助攻力量大于象。再说,车马高兵仕相全可胜车炮单缺士,但不能攻破车炮单缺象,士象究竟哪个价值更大呢? 然而,士象之间却不会像马炮之间那样产生兵种配合,面对车的威胁单士象如鸡蛋壳般脆弱。但很奇怪的是双士或双象都不能守和双高兵,单士象却可以! 双车很强大,但车士象全可守和,不如车马高兵或车炮高兵可例胜,这又是兵种配合的威力。另外,在对双马、马炮、双炮加士象全的攻击中,双车也显得单调,似乎车炮仕相全会优于双车。虽然最终结果是一样的,都是防守方有炮可和,双马就输,但攻击过程中车炮仕相全会爽得多。防守方若有炮只要在另一侧随时驱赶塞象眼的车就简单守和双车,但对车炮仕相全就辛苦得多,进攻方有很多阴毒的巧胜法子。 再说个很奇特的例子,马象中卒可守和单车,这大概是最低价值的可以守和单车的兵力了,我用炮、士、象、卒4子却怎么都摆不出可以守和单车的图形,这里炮又不如马了。
【技术】如何用SLCM航母击杀H区boss 这个战术有很多早期玩家都很熟悉,但近来看到有玩家说不知道这个战术,我恐怕此战术会慢慢失传,因此重新介绍这个战术,以传承本吧的光荣传统。 前提: 技术全满,且还剩余大量资金。 只有5项技术全部达到25级才能量产SLCM,而且SLCM价格很贵,要花费相当多的钱。 适用范围: 已完成了H区,但不想修改,想靠自己努力积分到上将进入I和J区。 完成H区后分数离上将军衔还相差巨远,此时最有效的办法就是利用航母杀超兵器得到高分。虽然驱逐得分更高,但条件非常苛刻,且需要极佳微操,而航母SLCM战术前提条件必能达到,且对操作的要求很低。 造船: 造本国最大的航母,近防武器只留下电波镭射和机枪,尽量多装SLCM,尽量多装飞机库,满升降机,同时保持有较高航速。飞机全部装本国生存能力最强的攻击机或轰炸机,因为飞机主要是维持对boss的视野,并缠住其防空火力,以便SLCM较容易命中,所以应该选生存能力强的而不是选攻击力强的,美国推荐F-18,德国推荐飞碟2型。 战术: 先清空敌机,航母开到一个能让敌boss进入SLCM射程的安全位置,放出飞机攻击boss,将镜头移到boss处,航母则留在原地转圈(在必要时才随boss亦进亦退),看到敌boss后对其发射SLCM,每隔2-3秒左右发射一枚,boss被飞机缠住后航速会降低并且大部分火力会用来对付你的飞机,如果运气不太坏的话,会有足够的SLCM命中boss让其持续沐浴在核爆光芒中,并最终被磨死。 可供参考的早期帖子: http://tieba.baidu.com/p/545466908?pid=5644817403&cid=0#5644817403 另外,关于SLCM还有不少话题,有兴趣可在吧内搜索SLCM看看。
【扫盲】活用等待 看到有帖子说野球拳打不死神农教教主,看来还有些朋友不知道等待的用处,在此简要说说“等待”指令的用途。 金庸群侠传1代的战斗系统是以轻功的数值从大到小决定行动的顺序的,然而,当我轻功较高,得到先行动的机会,我可以考虑故意放弃先行动的机会而让对方先行动,那么,这个回合我会在最后行动,而下个回合我再选择先行动,这样就可以得到连动的效果。 其实类似的理念在很多回合制游戏甚至桌游中都有,例如英雄无敌、三国杀等。不过,个人觉得金庸群侠传中的等待是更有特色的,因为其不是单单决定本次行动是采取先手还是后手,而是可以把部分的行动放在先手部分,而部分行动放在后手。例如,我可以先移动,然后等待,这样在本回合尾段我虽然不能再移动,但可以原地攻击一次,又甚至我可以先移动3格,等待,之后再移动剩余的格数并攻击或吃药。这样就能产生很多算步数、算攻击距离、估算伤害等等的有趣战术。笔者在没有左右互搏、没有10级野球拳、没有辟邪剑法的情况下,单单靠霹雳刀法就轻松战胜10大善人,靠的就是精确的计算(其实没什么新鲜,很多人都能做到)。 另外值得一提的是,不要一受重伤就吃药,而要估算一下接下来收到的攻击会不会致命,若不会,就等待后再吃药。不是可惜那些药(药通常都足够多),而是要追求行动的效率。
开张大吉 广东精神:厚于德,诚于信,敏于行。 ——厚于德。“厚德”出自《周易》:“天行健,君子以自强不息;地势坤,君子以厚德载物”。“厚于德”,即具有像大地一样宽厚的美德,容载万物,仁爱奉献。“厚于德”既是中华民族美德的一种概括,也代表了广东人的道德情怀和价值追求。一是体现了源远流长的岭南历史文化传统,具有深厚的文化底蕴。二是体现了广东人的现代道德情怀,展现了广东人尚德、乐善、好施的精神品格。三是体现了广东未来的价值追求,有利于推动全体社会成员树立做人德为上、做事德为先的道德理念,使广东人既富于物、又厚于德。 ——诚于信。“诚信”出自《逸周书》:“成年不尝,信诚匡助,以辅殖财。”“诚于信”就是要严格地遵守待人处事的信誉和信用,积极履行自己的责任和义务,做到真诚、有信、无欺,它是为人处世之根本、企业生存之基础、社会和谐之基石。“诚于信”植根于广东人悠久的商业文化传统,展现出广东人“诚待四方、信义天下”的精神风范和讲诚信、守规则、善合作的精神特质。“诚于信”也成就了广东改革开放的辉煌,正是“诚于信”的文化精神,使得广东在改革开放过程中,能够吸引、汇聚全国乃至世界各地的资源推动经济社会发展。当前,广东要坚持社会主义市场经济的改革方向,必须进一步弘扬诚信精神,深入开展“三打两建”活动,加强社会诚信体系建设,营造重信誉、守信用、讲信义的良好社会环境,促进社会主义市场经济体制进一步完善。 ——敏于行。“敏于行”出自《论语》:“君子欲讷于言而敏于行”,即要注重实干,敏动善行。“敏于行”是广东引以自豪的地域精神特质,主要包括三层涵义:一是敢为人先,勇于探索,先行先试。二是善于把握发展先机,把先进的思想及时转化落实到行动上,注重实干、敏于行动、务实不张扬。三是善于应变、灵活变通。每当面临重大的历史转折,广东人总能及时把握和顺应时代潮流,解放思想,更新观念,大胆创新,解决发展难题。 以上转帖自百度知道
电脑的大联合竟然把自己害死了 这是我遇到的最搞笑的一幕。 我,岛津,一直打到地图的中段,上杉家、武田家和里见家组成大联合,地图上一大片都变成了上杉家的家纹,很壮观,总兵力比我还多(我从不征兵),我觉得这下子来劲了,兴奋中。 当时刚灭了本愿寺和今川,主力部队位于七尾城和骏府馆,我同时对春日山城和踯躅崎馆发出攻击,稻叶山城没有铁炮,暂不攻击高远城。由于距离不同,攻击踯躅崎馆的先到达,大量的援军涌过来,无奈来不及了,只有少量援军进入城中多撑了一下,城被我攻下,大部分援军只有撤退。 这时候我再看春日山城那边,也正在攻城,城中兵力只有1W多,大部队正在往回赶,结果城破了,回防的部队还没到恐慌的距离,只好撤向其他城了。 我再一看形势,高远城已被孤立,双方都是3W多的兵力,我的将领较好定能获胜,于是从稻叶山城发一队足轻进攻。这时怪事发生了,城中一直不出兵顽抗,被毛利元就一直鬼谋致死了。我没有管那么多,继续进攻河越城,敌军同样不出来顽抗,而且士气狂跌,我纳闷,我没有车悬之备也没有带上毛利元就,怎么会跌士气呢?一看情报,原来他的军粮竟然为0了!这下可把我笑死了,剩下这么多城池和几十万的大军,全部成了待宰羔羊了!谁叫你兵这么多却不好好种田呢? 我灵机一动,载入较早的记录,试验了一下,其实不必真的进攻,只要在两城之间来回佯攻数次,他的军粮就会耗光。大联合啊!兵太多成了致命伤!
你咬我两口,我砍你4刀! 故事发生在高山族会战最后一关,这关我想大部分人都会直接挑战最开始的boss,不会慢慢做任务将boss削弱吧,也许不同玩家会有不同的方法将这个boss杀死,说实在,这个boss不算强。不过如果选的不是战士英雄则另说。 看到这个boss怪的时候,我有点后悔上一关没有将一个无敌神药留下来,而是拿了旅行法杖,结果英雄只有60防(英雄自身30防+10防旗+20防头盔)。不过还好,有吸血匕首,于是我马上想到弄3个炼金,首都周围有不少高经验值的近战怪,经验值足够有余,反而为了建筑的钱等了一个回合,然后就凑齐了3个炼金术士。到战斗的时候我发现了一个技巧,就是英雄必须先等待,然后让炼金唤起英雄来攻击,这样每一轮只会被毒一次,要不然,每次炼金唤起英雄来攻击都要毒发一次,那就悲剧了。 简单计算如下: boss两次150攻击,150 * (1-60%) = 60,毒伤害50, 60+60+50 = 170 英雄攻击力200+,吸血1/4,每次恢复50+的血, 50 * 4 = 200 > 170 如果将其中一个炼金术士锁兵种为药剂师,同样可行, 300 / 4 = 75 75 * 3 = 225 > 170 再次发现等待指令的妙用,如果不等待,那么发动攻击后强化攻击的效果就会消失,但等待了,就能打出3次300点的攻击。 稍微吐槽一下高山族会战的设计,我在早期总共拿到旅行之靴3次、旅行法杖2次,加上高山族廉价的航海术和森林行军魔法,完全体会不到高山族的腿短,而且,地图上道路真多啊,设计者怎么会这么优待高山族呢?然后,到最后一关竟然可以这样戏剧性地完场,也是一种幽默吧。玩游戏其实也是玩家和设计者不见面的交流,在此,我向素未谋面的爱瑞玛特尔表示感谢。
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